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"집단게임의 특징" 검색결과 161-180 / 12,779건

  • e-스포츠의세계 중간 답안 족보
    타크래프트 한국발매 최초일은?답 : 1998.04.09온라인 게임을 본격화 한 퀘이크(Quake)의 출시연도는?답 : 1996정책의 특징으로 적합하지 않는 것은?답 : 정책은 국가 ... 국내 최초의 게임리그는?답 : KPGL특정한 목표를 달성하기 위해 협력하는 인간의 집단~답 : 사회게임산업법 제16조에 의하면, 게임물의 윤리성 및 공공성을 확보하였고~ 불법 게임 ... Wolfenstein을 출시한 비디오게임 회사는?답 : ID software한국 e스포츠협회의 설립연도는?답 : 1999년e스포츠의 일반종목이 아닌 것은?답 : 스타크래프트조직의 장단점이 아닌 것
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.17 | 수정일 2022.12.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    정책결정이론 정리
    과 산출지향적 모형이다. 과정지향적 모형은 참여자 중심이라는 특징이 있고 산출지향적 모형은 의사결정론적이라는 특징이 있다. 우리는 여러 이론들은 이러한 두 가지의 틀로 구분하여 각 ... 에서 집단의 엘리트의 주도적인 역할을 중요시한다. 엘리트란 대표적으로 대통령 또는 고위관료나 의회의원 대기업 총수 등등 사회적으로 영향력을 행사하는 집단을 의미한다. 정책은 엘리트 ... 적이고 대폭적인 사회변동이 나타난 것이다.2) 이익 집단 모형이익 집단 모형은 엘리트 모형과 반대된다. 엘리트 모형이 엘리트 주도적인 모형이라면 이익 집단 모형은 대중주도적이
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.08.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    명지대_INTERACTIVE STORYTELLING_평점A_오버워치 스토리텔링 분석
    아리스토텔레스 서사론대표 게임 분석 아리스토텔레스 서사론 줄거리대표 게임 분석 아리스토텔레스 서사론 최근 추가된 솜브라 포함 총 23 명 인물별로 구체적인 특징과 전투참여 배경 가짐 악 ... 으로 비춰지는 탈론에게도 타당한 스토리 부여 인물대표 게임 분석 아리스토텔레스 서사론 2060 2040 년 옴닉과 인간의 전투가 끝난 후 등장한 테러집단 탈론에 오버워치가 맞서고 있 ... 게임 스토리텔링 분석 오버워치를 중심으로index 001 게임의 스토리텔링 002 대표 게임 분석 003 우리 게임에의 적용 서사의 네 가지 속성 상호작용의 종류 게임선정 오버
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    학교사회복지 각각의 실천 모델에 대한 개념과 특징을 이해하고, 이 중 하나의 실천 모델을 선정하여 개념과 특징을 설명하고, 자신이 학교사회복지사로서 어떻게 그 역할을 수행하고자 하는지 기술하시오.
    하고 자원 동원을 돕는다. 집단 활동 모델은 또래 상담단 운영, 협동 게임, 역할극 워크숍 등을 통해 학생들이 서로 공감·지지하는 문화를 형성하도록 돕는다. 정책 옹호 모델은 학교폭력 ... 지지를 촉진하고, 관계 회복을 돕는 장점이 있다.이 모델은 역할극, 협동 게임, 집단 상담, 동아리 활동 등 다양한 형식으로 구성된다. 협동 프로젝트를 통해 학생들은 협력과 책임감 ... 학교사회복지 각각의 실천 모델에 대한 개념과 특징을 이해하고, 이 중 하나의 실천 모델을 선정하여 개념과 특징을 설명하고, 자신이 학교사회복지사로서 어떻게 그 역할을 수행
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    게임을 유해한 것, 중독이라고 규정한 과거 신의진법이 발의된 바 있습니다. 법은 국회통과 전이지만, 청소년들이 현재 온라인게임에 과 몰입 되고 중독되는 것은 현실입니다. 온라인 게임을 종류에 따라 분류하시고, 분류한 게임에 따라 유해한 것 즉 몰입과 중독이 높은 게임과 낮은 게임에 대한 자신의 생각을 분류한 대로 제시하시오
    하는 방식이며 1000명이 넘는 이용자가 동시에 사이트를 방문할 수 있습니다.게임의 장르는 액션, 어드벤처, 롤플레잉, 시뮬레이션, 스포츠, 퍼즐, 예능 등으로 나뉘는데 게임특징 ... 게임, 집단 게임, 플라잉 게임, 격투 게임, 시뮬레이션 게임 등으로 게임 장르를 소개하고 있습니다.장르별 중독성과 몰입성에 대한 개인의 변인과 환경적 변인게임 장르에 따라 중독 ... 게임을 유해한 것, 중독이라고 규정한 과거 신의진법이 발의된 바 있습니다. 법은 국회통과 전이지만, 청소년들이 현재 온라인게임에 과 몰입 되고 중독되는 것은 현실입니다. 온라인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.11.08 | 수정일 2022.11.16
  • 홍익대 거시조직론 (2020), <헝거게임에 나타난 조직> A+ 자료
    을 때까지 서바이벌 게임을 진행하는 것이다. 게임은 준비단계부터 각 구역에 24시간 생중계되며 캐피톨 집단은 오락으로 헝거게임을 즐긴다. 우승한 사람은 판엠의 스타가 되는 것과 동시 ... 이다통치한다. 판옵티콘 국가인 판엠은 캐피톨 집단들이 권력을 유지하기 위해 시뮬라크르의 헝거게임을 이용하여 스스로를 감시하도록 조종한다. 헝거게임은 통치 권력을 은폐하기 위한 전략 ... learning)은 주어진 운영규범과 관련한 착오를 발견하고 수정할 수 있는 능력에 기초하며 맥락이 변한다. (16) 조공인집단은 주어진 헝거게임의 착오를 발견하고 수정하여 끝없이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.10.31 | 수정일 2021.11.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    아동상담의 유형
    행동치료, 집단상담 등의 개념과 특징, 과정과 기법, 효과와 사례를 살펴보고자 합니다. 아울러 각 상담 유형의 장단점을 검토하고, 통합적 접근의 필요성을 제시하고자 합니다. 아동 ... 상담은 아동의 건강한 성장과 발달을 위해 매우 중요한 역할을 하므로, 이에 대한 이해와 활용 방안을 모색하는 것이 필요할 것입니다.놀이치료의 개념 및 특징놀이치료는 아동의 자연 ... 하고 이해하여 치료에 활용합니다.놀이치료에서는 다양한 놀이 도구 및 매체를 사용하는데, 이를테면 인형, 보드게임, 모래상자, 미술재료 등이 있습니다. 상담사는 이러한 도구들을 활용
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.10.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    영유아기 사회성 발달
    게 되는 식입니다. 이런 과정에서 자연스럽게 서로의 생각과 아이디어를 공유하고 협력하는 법을 익히게 됩니다.또한 또래 집단에서 아이들은 사회적 규범과 역할을 배우게 됩니다. 게임 ... 게 됩니다.따라서 유아기 사회성 발달은 단순히 현재의 성장뿐만 아니라 미래의 성공적인 인생을 위해서도 매우 중요한 요소라고 할 수 있습니다.유아기 사회성 발달 특징 개괄유아기는 사회 ... 과 감정을 보다 자유롭게 표출하게 됩니다.이러한 특징들은 아이들이 다양한 사회적 기술을 습득하는 데 큰 역할을 합니다. 호기심과 모방 행동을 통해 타인의 행동과 반응을 관찰하고 배우
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.10.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여 논하시기 바랍니다
    소년들은 컴퓨터통신, 인터넷, 게임, 비디오 등 복합시각문화에서 그들만의 새로운 문화적 감수성을 만들어내고 있다.셋째, 사이버문화의 보편화라는 특징을 가지고 있다. 사이버문화 ... 수 있다.셋째, 게임 중독이 일어날 수 있다. 청소년들은 학교에서의 학업스트레스 등을 풀기위한 수단으로 게임, 오락에 쉽게 몰입한다는 특징을 보인다. 인터넷게임의 과도한 이용 ... 을 포괄하고 있다. 청소년들이 가지고 있는 총체적인 삶의 양식을 청소년 문화라고 할 수 있다.정보화 사회의 도래에 따른 청소년문화의 특징은 첫째, 문화생산자 이자 문화소비자로서의 역할
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 게임중독 예방에 대한 논의점
    는 온라인 또는 오프라인 상에서의 지속적이고 반복적인 게임 행동 패턴의 특징을 보이는 것으로 1) (시작, 빈도, 강도, 지속 시간, 종결, 맥락 등) 게임에 대한 통제 실패, 2 ... 수 있다. 이러한 게임 행동과 기타 특징들은 대게 12개월 이상 분명하게 드러나야 진단이 가능하나, 모든 진단적 요소들이 충족되고 증상이 심할 경우에 그 기간은 단축될 수 있 ... REPORT청소년 게임중독 예방에 대한 논의점목 차1. 게임중독의 의미 및 예방에 대한 설명2. 실태조사 및 관련 연구자료 제시3. 게임중독 예방에 대한 구체적 프로그램 방안
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.31
  • 문화다양성교육 ) 디지털 사회에서 문화 다양성 관련 이주의 특징과 우리나라 다문화의 특징을 각각 설명할 것
    문화다양성교육디지털 사회에서 문화 다양성 관련 이주의 특징과 우리나라 다문화의 특징을 각각 설명할 것문화다양성교육디지털 사회에서 문화 다양성 관련 이주의 특징과 우리나라 다문화의 ... 특징을 각각 설명할 것디지털 사회에서 문화 다양성 관련 이주의 특징과 우리나라 다문화의 특징목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 디지털 사회에서 문화 다양성 관련 이주의 특징1. 문화 다양성의 개념 ... 2. 디지털 사회에서 문화 다양성 측면에서 이주의 특징Ⅲ. 우리나라 다문화의 특징Ⅳ. 결론Ⅴ. 참고문헌Ⅰ. 서론세계화에 의해 다양한 문화를 가진 인종들이 우리 사회 구성원으로 편입
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    일탈 행위의 이론을 나열하고 각 이론의 특징을 서술하시오
    일탈 행위의 이론을 나열하고 각 이론의 특징을 서술하시오Ⅰ. 서론현대사회에서 일탈행위는 매우 중요한 개념 중 하나이다. 현대사회에서의 일탈은 단순히 규범으로부터의 이탈만을 의미 ... 하는 것이 아니라 특정 집단 내에서도 발생할 수 있기 때문이다. 따라서 본 연구에서는 일탈행위의 개념 및 유형들을 살펴봄으로써 일탈행위의 원인을 이해하고자 한다. 이를 위하여 먼저 ... 은 집단 구성원 간의 문화적 차이가 있을 때 일탈 행위가 발생한다고 본다. 마지막으로 병리학적 접근은 일탈 행위 자체가 하나의 질병이라고 보고 치료 대상으로 삼는다. 사회 일탈행위란
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국청소년문화의 특징을 설명하고, 자신이 생각하는 한국청소년문화의 문제점과 해결방안
    청소년문화주제: 한국청소년문화의 특징을 설명하고, 자신이 생각하는 한국청소년문화의 문제점과 해결방안을 각각 2가지 제시하시오. ?-목 차-?Ⅰ. 서론??Ⅱ. 본론?1. 한국청소년 ... 문화의 특징?2. 한국청소년문화의 문제점?3. 한국청소년문화의 해결방안?Ⅲ. 결론?IV. 참고문헌????????????? ??Ⅰ. 서론?‘요즘의 아이들은 우리 때와는 너무 다르 ... 를 하는 청소년 문화에 대해 이해를 하고 존중을 해 줘야 하고, 잘못된 것은 바르게 이끌어 줘야 한다. 본론에서는 이와 관련하여 한국청소년문화의 특징 그리고 내가 생각하는 한국청
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여 논하시기 바랍니다.
    한 친구들에게 향하게 되며 또래 집단에 소속되고자 하는 욕구를 가지고 이런 집단에 소속될 때 안정감을 느끼는데, 이 집단에 소속되고 자 할때에 또래 사이에서 유행하는 게임을 알 ... ) 인터넷 사이버 공간은 일탈행위의 장2) 사이버공간 특성의 역기능(신속성, 편리성, 비동시성, 상호작용성)다. 청소년에게 미치는 영향1) 인터넷 중독2) 게임 및 성인음란물 중독라 ... 가상 인물 대 인물의 상호작용이 이루어지는 곳으로 생명을 가진 육체적인 인간에 가해지는 다양한 현실세계의 규제나 제약을 벗어난 초월성을 주기도 하는 공간이다.사이버공간의 특징
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여 논하시기 바랍니다
    으면서 시간적으로 이용이 자유로운 인터넷 게임, 영상 클립 시청 등을 하게 된다.청소년들은 자신이 흥미를 느끼는 순간 폭발적으로 몰입하는 특징이 있고 사이버 공간은 청소년들이 상시로 접근 ... 영향을 미쳤다. 인터넷을 통한 인터넷 게임, 인터넷 포털 사이트로 정보검색, SNS를 통한 자신의 의견 표출 및 정보 교환 등 다양한 방식으로 청소년 사이버 문화가 형성되고 있 ... 다.2) 특징(1) 놀이문화학업이 최우선시 되는 청소년들에게 놀이문화나 여가는 매우 제안적인 형태로 나타나게 된다. 집이나 학원, 학교 등의 주 활동장소에서 크게 벗어나지 않
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    호모 루덴스 서평
    에서 놀이를 주로 스포츠나 게임을 통하여 접하고 있기 때문에 이것들을 놀이의 큰 예시로 생각하여 스포츠,게임을 중심으로 이 책을 감상하였다.먼저 놀이란 단순히 재미를 추구하는 것 ... 하고 정해진 시간에 그 경기를 종료한다. 다른 예시로 게임을 들 때에는 게임이라는 특정한 가상의 공간에서 특정한 시간에 유저들이 서로 게임을 즐기는 것이 있다. 이렇게, 특정한 시 ... 를 그렇게 인식하는 경우가 많다. 예를 들어, 스포츠나 게임에 몰입할 경우 곱지않는 시선으로 바라보는 경우가 대다수이다. 하지만, 놀이를 관람하는 사람들을 포함한 많은 놀이 참여
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.10.11
  • 만 4세 2학기 발달평가 20명
    며, 친사회적 행동이 자연스럽게 나타난다. 1학기보다 규칙 있는 게임집단 활동에서의 참여 태도가 성숙해지고, 양보와 차례 기다리기가 안정적이다.예술경험음악과 리듬에 맞춰 몸 ... 었다. 역견하면 친구와 함께 관찰하며 특징을 공유하고, 새로운 발견에 기뻐한다. 날씨와 계절 변화에도 민감하게 반응하며, “오늘은 바람이 세서 나뭇잎이 떨어져” 같은 관찰 언어를 사용 ... 전달하며, 또래와의 협력놀이와 집단 활동에서 사회성이 성숙했다. 예술 활동과 역할놀이에서 몰입과 상상력이 풍부하고, 자연 탐색에서도 관찰력과 탐구심이 두드러졌다. 전반적으로 1학기
    서식 | 20페이지 | 11,000원 | 등록일 2025.08.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화에 따른 놀이의 다양성) 문화적 특성과 놀이유형, 부모-자녀 간 놀이유형, 또래집단과 놀이유형
    집단주의 성향과 집단의 조화와 협동을 강조하는 문화적 특징을 지니고 있기 때문에, 한국계 미국 영유아는 내면의 창조성을 표현하도록 요구하는 가장 놀이를 적게 한다고 하 ... 이나 더 나이 든 영유아의 도움 없이 주로 또래 간의 상호작용과 자주성을 강조하는 집단특징을 보인다. 2-5세 폴리네시아 영유아는 또래집단에서 각 구성원의 행동에 책임을 지며, 영 ... 문화에 따른 놀이의 다양성) 문화적 특성과 놀이유형, 부모-자녀 간 놀이유형, 또래집단과 놀이유형문화에 따른 놀이의 다양성에 대해 알아보기 위해 각 나라별 문화적 특성과 관련
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    사이버공간에서의 집단성(극단적인 팬덤형성)의 폐해와 대응법에 대하여 본인의 의견과 함께 논리적으로 기술하시오.
    다. 그러나 이러한 특징은 장점뿐만 아닌 부정적인 측면 또한 함께 갖고 있다.사람들은 공통의 관심사나 목적을 가진 온라인 집단에 참여하여 정보 공유와 토론, 감정적인 지지를 얻거나 협력 ... 되는 가상의 집단을 사이버공간의 집단이라 한다. 소셜 커뮤니티, 게임 그룹 등 다양한 형태로 나타날 수 있으며 지리적인 제약이 존재하지 않기 때문에, 전 세계적으로 사람들을 연결해주 ... [사이버심리학]? 주제 : 4주 2강에서 사이버공간에서의 집단특성에 대해 학습했습니다. 사이버공간에서의 집단성(극단적인 팬덤형성)의 폐해와 대응법에 대하여 본인의 의견과 함께
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년과 사이버 문화에 대한 의견을 정리해 보세요
    을 정해 공원과 광장을 돌아다니며 다른 사람들과 소통하는 게임이다. 이처럼 인터넷상에서 개성 있는 새로운 자아를 형성해 활동하려고 한다는 특징이 있다.2. 청소년 사이버 문화 ... . 줄임말, 폭력적 언어인터넷 상 새로운 자아 형성. 게임 닉네임. 제페토바람직한 방향SNS상의 이미지 무분별한 소비 지양, 자유도 높은 영상매체의 적절한 규제언어 파괴 양상 지양 ... 하고 또래 관계에 영향을 많이 받는 청소년은 급변하는 디지털 시대 속에서 다양한 콘텐츠를 수용하고 또 생산한다. 이로 인해 십대 중심으로 형성된 디지털 문화에는 청소년 문화만의 특징
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.21 | 수정일 2022.07.22
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2025년 11월 28일 금요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감