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"집단게임의 특징" 검색결과 361-380 / 12,779건

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    인간행동과사회환경_청소년기영향을미치는사회요인과긍정적극복방안
    기의 특징 PAGEREF _Toc113443258 \h - 1 - Hyperlink \l "_Toc113443259" 3.청소년기에 영향을 미치는 사회환경 PAGEREF _Toc ... 의 소년보호법은 만19셈만의 자 등으로 규정하고 있다.청소년기의 특징신체적 특징청소년기에는 남성호르몬과 여성호르몬의 분비가 증가하여 급격한 신체 변화를 가져오게 되는데, 남자는 신장 ... 이 있다.이러한 성향으로 부모와 가족 보다는 또래집단을 선호하여 부모에 대한 반항적 행동을 초래하기도 하고, 또래집단과 더 많은 시간을 보내게 되어 더 높은 유대관계를 형성
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.09.07 | 수정일 2022.09.19
  • 학교폭력예방및학생의이해 ) 1. 학교폭력 정책에 대해 설명하고, 사이버 폭력 개입전략에 대해 논하시오. 2. 유아기 발달에 대해 설명, 유아의 정서지도
    발달(2) 유아기 정서지도Ⅲ. 결론Ⅳ. 출처 및 참고문헌Ⅰ. 서론학교폭력은 학생들이 학교생활에서 겪는 일부 피해 행위를 말한다. 학교폭력은 신체에 대한 공격, 언어 공격, 집단 ... . 학교폭력의 유형에는 신체 폭력, 따돌림, 언어폭력, 성폭력, 사이버폭력 등이 있으며, 이런 학교폭력은 현재 저연령화되며 잔인성이 높고, 집단화되며, 폭력의 일상화에 따라 폭력 ... , 폭행, 약취, 유인, 강요, 금품갈취 등이 해당된다. 따돌림은 학교 내외에서 2명 이상의 학생이 특정 학생이나 특정 집단의 학생들을 대상으로 의도적이며 지속적, 반복적으로 신체
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.20 | 수정일 2024.06.04
  • 학교 내 청소년문화 및 본인이 생각하는 학교 내 청소년 문화와 그 특성을 제시해 봅시다
    에서 큰 위안이 된다.Ⅱ-1 집단따돌림청소년 문화 속에서 친구들을 쉽게 소외시키는 문화적 특징이 있다. 청소년은 학교를 중심으로 또래집단 즉, 친구관계를 형서하게 된다. 그러나 ... 형성에도 도움을 준다. 청소년들이 학교 내에서 청소년문화를 통해 얻은 긍정적인 경험은 청소년들의 정서에도 영향을 미친다.Ⅱ. 본론청소년문화는 또래문화를 특징으로 한다. 청소년 ... 최근 들어 문제시되고 있는 친구들간의 소외는 또래집단의 부정적인 측면중 대표적인 사례로 꼽히고 있다.이 때문에 우리나라 학교 내에는 왕따 문제가 심각한 문제로 인식되고 있다.청소년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.07
  • 경북대학교 문화콘텐츠기획론 중간고사
    어낸 소산이며 인간의 창조행위의 결과물”3. 문화와 문화콘텐츠 산업· 여가시간의 활용, 기술의 발전, 과학의 진보· 영화, 텔레비전, 음반, 게임, 레저스포츠· 문화생활이 윤택해짐“ ... ? 파, 마늘조선시대 임진왜란 전후 ? 고추· 전통 문화콘텐츠는‘대중과 세월에 의해 검증된’ 가장 확실한 콘텐츠· 지역적, 집단적 정신과 정서를 담고 있는 전통문화는해당 지역과 집단 ... 이 가장 잘 이해하고 있으며 공감대를 지님· 민족 혹은 국가라는 거대 집단부터 소규모 집단까지 다양한 전통문화가 존재· 대중문화 등장 이후 문화콘텐츠가획일화, 집중화· 작은 단위
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.04.30 | 수정일 2023.04.18
  • 교육방법 및 교육공학- 발견학습, 탐구학습 a+ 보고서
    . 발견?탐구를 위한 교수-학습의 유형(1) 발견학습(2) 탐구학습(3) 집단탐구학습(4) 역할놀이(5) 시뮬레이션 게임3. 발견?탐구학습의 장단점(1) 발견학습 장점(2) 탐구 ... , Massialas의 이론의 특징을 설명할 수 있다.3. 발견?탐구학습의 수업모형의 유형과 특징을 설명할 수 있다.4. 발견학습과 탐구학습의 장단점을 열거할 수 있다.5. 발견 ... 는 과정- 초등학교 고학년부터는 주로 탐구학습 적용예시) 진자의 왕복운동(3) 집단탐구수업- 집단 탐구 수업이란? 복잡한 주제를 탐구해 나갈 때 학생들이 집단적으로 학습을 수행 하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.12
  • 영역별 보육활동 계획안 ( 만 2세 / 보육실습일지 )
    놀이의 반복 후 모든 동물의 말하기가 끝나면 활동을 마무리한다.‘신체영역’ 활동계획서담당원장실습생실습반활동명두더지 게임을 해요.활동영역신체영역대상연령만 2세집단형태대집단소요예상시간 ... 담당원장영역별 보육활동계획안< ‘음률영역’ 활동 계획서 >실습생실습반활동명‘동물 소리’ 새 노래를 배워요.활동영역음률영역대상연령만 2세집단형태대집단소요예상시간15분주제동물소주 ... 를 확장해본다.‘미술영역’ 활동계획서담당원장실습생실습반활동명작은 아쿠아리움을 만들어보아요.활동영역미술영역대상연령만 2세집단형태소집단소요예상시간15분주제물 속 동물소주제물활동목표① 물
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    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.18
  • A+ REPORT)청소년 집단 중심지도방법에 대하여 논하시오.
    은 허락되지 않으며, 집단 구성원들이 어떤 문제나 요청에 대해 집중적으로 해결방안을 스스로 모색하기 위해 활발한 논의를 하는 특징을 갖는다.낯선 환경에서 경계심이 가득하고, 어색 ... 을 정해놓고 승부를 겨루거나 즐기는 놀이인데, 시뮬레이션 프로그램과 게임을 제공하는 것으로 활동에 참여하는 집단에게 안정성을 보장하면서 직접적인 체험을 가능케 하는 기법이다. 게임 ... '청소년 지도방법론' 제 1 과제이 름 :학과, 학년 :학 번 :담당교수님 : 교수님제 출 기 한: 2020.목차Ⅰ. 청소년 집단 중심지도방법에 대하여논(論)하시오.Ⅱ. 참고문헌
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.02.09
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    한국청소년문화의 특징을 설명하고, 자신이 생각하는 한국청소년문화의 문제점과 해결방안을 각각 2가지 제시하시오.
    를 지나면서 비슷한 공감대를 형성하는 특정 부류의 청소년 집단이 그들의 가치관, 언어, 몸짓, 여가시간 활용, 취향, 인간관계 등 일상에서 나타나는 특징적 생활 유형을 말한다고 볼 ... 한국청소년문화의 특징을 설명하고, 자신이 생각하는 한국청소년문화의 문제점과 해결방안을 각각 2가지 제시하시오.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 청소년문화의 정의2. 한국청소년 ... 문화의 특징3. 한국청소년문화의 문제점과 해결방안을 각각 2가지1) 청소년의 디지털 미디어 문화에서 문제점(인터넷 중독)과 해결방안(1) 문제점(인터넷 중독)(2) 해결방안2) 청
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.05
  • 엔터테인먼트 산업의 이해 ) 사회관계의 변화와 엔터테인먼트 개념의 확대에 대하여 논하여라.
    이 인간관계와 집단, 그 안에서의 삶에 큰 영향을 미쳤다.우리나라는 세계의 어느 나라와 비교하여도, 크나큰 역동적인 변화를 겪으면서 짧은 시간에 높은 경제성장을 이룩하였다. 이에 따라 ... 없었고, 사회 전반적으로 흔들리는 과정을 많이 보였다. 따라서 인터넷 기반의 커뮤니케이션이 장기적으로 보았을 때, 우리나라 사람들을 위계적이면서 집단 내의 중심적인 인간관계 ... 으로 영향력이 있는 사람을 뜻한다. 주로 팔로우(구독자) 수가 1만 이상인 사람을 말하여 이들은 연예인과 같이 매체의 영향력이 강해, 광고와 같은 홍보 효과가 높은 것이 특징이다.이러
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    체육 교과 세특(평어) 기재 예문입니다. 체육은 세특(평어) 작성하기가 매우 까다롭고 어렵습니다. 따라서 본 작품을 통해 이 같은 고민을 말끔히 해결하시길 바랍니다.
    에서 규칙의 필요성을 알고, 규칙을 지키며 게임에 참여함.개인이나 집단 간의 능력을 겨루는 상황에서도 서로 협력하고 상대를 배려하며 정정당당하게 경기에 임함.신체 활동 중심의 여러 가지 ... 체육 세특(평어) 기재 예시경쟁의 의미와 특성을 알고, 경쟁에 필요한 기본 기능을 익힘.경쟁 게임의 방법을 이해하고, 게임을 유리하게 할 수 있는 전략을 찾음.경쟁의 과정 ... 유형의 기본 게임을 수행하며, 게임의 특성인 경쟁성, 규칙 등을 이해하여 탐색함.경쟁의 과정을 체험하고 규칙을 지키면서, 모둠원과 협력하는 과정을 통해 공정한 경쟁과 협동의 가치
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.07
  • 가족생활교육에서의 집단의 유형을 설명하고, 이 중 2가지 집단을 선택하여 집단별 프로그램 사례를 2가지 이상 조사하여 이들의 장단점을 비교 분석하여 평가하시오.
    가족생활교육가족생활교육에서의 집단의 유형을 설명하고, 이 중 2가지 집단을 선택하여 집단별 프로그램 사례를 2가지 이상 조사하여 이들의 장단점을 비교 분석하여 평가하시오.서론가족 ... 생활교육에서 집단이란 같은 목적과 목표를 가진 가족들이 모여서 상호작용하고 협력하는 공동체를 의미한다. 집단은 가족들에게 다양한 학습 경험과 기회를 제공하며, 가족들의 자기 인식 ... 과 자기 효능감을 높여준다.본 레포트에서는 가족생활교육에서의 집단의 유형을 설명하고, 이 중 동일한 문제나 과제를 가진 가족들이 모여서 상호 교류하고 학습하는 집단과 다양한 문제
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.02
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    발달정신병리학
    주의력결핍 과잉행동장애(ADHD) 이해1. 서론: ADHD에 대한 개인적인 관심과 중요성나는 현장에서 아동을 만나고 있는 심리상담사이자 강사이다.실제 집단상담이나 각종 약물 ... 면서 움직여서 반에 함께 있는 담임선생님이 제제를 하는 경우도 다수 있었다. 이들의 특징은 가만히 있지 못하고 주제가 계속 바뀐다는 점인데,어떤 학문이나 전문가들은 ADHD가 만들 ... 는 대안적인 접근 및 놀이치료의 역할에 대해 심도 깊게 탐구하고 싶었다.본 보고서는 이러한 개인적인 경험과 고민을 바탕으로 ADHD의 주요 특징, 진단 기준, 그리고 최근 논란이 되
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.25
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    사회복지프로그램 제안서 작성(관심있는 주제, 대상을 선정하고 프로그램을 개발하여 프로그램명
    은 목적을 달성하고자 하는 일련의 상호의존적 활동으로 조직적 활동의 집합을 단일 집단 산출로 나타내는 것이다. 프로그램은 한 가지 목적을 달성하기 위해서 유도한 행동의 총체 ... 로 나눌 수 있다. 이는 참여 대상자 욕구를 미리 파악해서 프로그램의 기획에 반영하는 것으로 욕구 중심기획, 대상 집단 문제의 발생 원인을 파악하며 이를 근본적으로 해결하고자 프로그램 ... 는데 다문화가정 자녀는 우리나라 사회에서 나름대로 정체성을 느끼고자 하지만 이는 온전한 정체성이 아닐 수 있다. 집단이 자신을 배척하면 정체성은 성립하지 않기 때문이다. 다문화가정 자녀
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.06
  • 청소년의 윤리적 소비문화를 창출하기 위한 실제적인 방안을 기술하시오
    에 대한 이해 청소년의 소비 패턴은 성인과 다르며, 경제적·사회적 배경, 미디어 영향, 또래 집단의 압력 등 다양한 요인에 의해 형성된다. 소비는 단순한 경제 활동이 아니라, 자신 ... 을 표현형성하는 도구로 작용한다. 1) 청소년 소비의 특징 청소년들은 경제적으로 독립적이지 않으며, 대부분 부모로부터 용돈을 받거나 아르바이트를 통해 소득을 얻는다. 이들은 주로 패션 ... , 전자기기, 게임, 음식, 엔터테인먼트 등에 소비를 집중하는 경향이 있다. 또한, SNS와 유튜브 등의 디지털 미디어를 통해 최신 트렌드를 빠르게 접하고, 유명 인플루언서의 추천
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.01
  • 놀이행복론 족보
    . 자살 관련 상위권 순위:산업화와 근대화의 산물1주 3강1. 놀이의 특징-무목적성 / 자발성 / 즐거움 / 몰입성 / 비실제성(가상놀이) / 지속성 / 안전성2주 1강1. 동물 ... ) - 조작적 단계:의지대로 사물을 조절- 사회적 상호작용단계:달리고, 쫓고, 난투행위- 공격적 놀이단계:집단서열 내 지배 위치 세움4. 동물과 인간 놀이의 유사점- 안전한 환경 ... (Hall)다윈의 진화론에 근거놀이는 생물학적 유전적 결과로 인류 진화의 역사가 반복 된 것. But 현대의 다양한 놀이감이나 게임을 통한 놀이는 사회적 학습 측면이 설명될 수 없음
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.01
  • 2020-2 모두의 인공지능 퀴즈 및 기말고사 족보
    은? 이미테이션 게임8. 다음 중 옳지 않은 것은? 프로그래밍을 조금만 알면 딥러닝을 사용하기가 쉽다.9. 빅 데이터의 특징 3가지는 볼륨, (다양성), (속도)이다.10. 중국어 방 ... 의 특징 3가지는 볼륨, (다양성), (속도) 다.3. 인간의 시각 처리에서 영감을 얻어 입력에 내포된 특징을 단계적으로 추출하는 딥러닝 기술을 사용하는 신경망을 (중첩) 신경망이 ... 사용하는 그림이다.8. 생물학적 신경망의 시냅스는 인공 신경망의 (가중치)에 해당한다.9. 구글, 넷플릭스, 아마존처럼 불특정 다수의 상호작용 정보를 활용할 때 (집단) 지능
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.01.20 | 수정일 2023.03.09
  • 지역사회간호학 사업제안서
    잠재적 위험 집단 중 어느 하나에도 속하지 않는 집단.4) 인터넷 중독의 증상첫째, 금단현상- 금단현상 : 어떠한 물질을 사용하지 않으면 특징적인 금단 증후군이 나타나거나, 이러 ... 된 인터넷 게임 장애는 비화학적 중독, 즉 행위중독으로 개념화되어 있으며, 진단 기준은 집착, 금단, 내성, 사용 조절실패, 부정적 결과에도 불구하고 인터넷 사용 지속, 취미 활동 ... 터넷 중독자)로 진단하고 있다.? 고위험 사용자 : 일상생활장애, 금단, 내성 등 세 가지 하위요인이 모두 표준 점수 70점 이상이거나 총점이 표준점수 70점 이상인 집단.? 잠재
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.06 | 수정일 2021.07.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    만 5세 유아의 놀이발달 및 놀이특징
    하는 데도 도움을 준다.만5세 시기의 유아는 또래와 함께 집단놀이와 규칙 있는 게임을 즐기며, 또래들의 인정에 민감해지게 되고, 또래들과의 관계에서 발생하는 규제력이 유아에게는 중요 ... 만 5세 유아의 놀이발달 및 놀이특징목차만 5세 유아의 놀이발달 및 놀이특징I. 발달 특징과 놀이1. 신체운동적 발달2. 인지적 발달3. 사회적 발달4. 정서적 발달5. 언어 ... 적 발달II. 놀이 특징 및 놀잇감* 참고문헌만 5세 유아의 놀이발달 및 놀이특징I. 발달 특징과 놀이1. 신체운동적 발달: 출생 시와 비교해보면 신체비율이 성인에 가까워지고, 신체
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.11.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    요약정리(제9장 테크놀로지 활용 수업, 제10장 효과적인 테크놀로지 활용)
    의 경우 시뮬레이션을 통한 반복적 조작으로 사고 과정의 정교화 및 오개념 변화 , 자기주도적 발견 학습을 촉진 하는 데 유용 테크놀로지 활용 수업의 실제 게임 유형 특징 물리 ... 현실 초융합 기계가 인간을 이해하는 단계까지 발전하며 인간과 기계의 관계 및 인간 정체성에 대한 인식 변화 초래 네트워크와 모바일 기기 확산 , 개인과 집단 , 기계가 다차원 ... 으로 연결됨으로서 데이터를 생성하고 새로운 집단행동 야기 물리적 사회 활동이 전반화 되어 가상공간에서 사회 , 경제활동 증가 학문 간 , 산업 간 경계가 사라지고 과학기술을 중심
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.10
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    중간과제물,취미와 생활,202011-105354
    - 이하 과제 작성목 차1. 개요 ------------------------------------------------------------------- 22. 코로나 19 특징 ... 을 받게 되었다.특히 집단적으로 모여서 하는 활동들은 거의 중단되거나 대안 활동으로 대체되고 있다. 우리 사회 구성원들이 즐기는 다양한 취미 활동에도 많은 영향을 미쳐 그 활동 ... 는 상황으로 보인다. 이러한 활동들은 향후 온라인과의 결합을 통해 그 형태가 많이 변화되어 전개될 것으로 예상된다.2. 코로나 19 특징코로나는 사회 취미활동을 위축하게 하는 다양
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.17
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2025년 11월 28일 금요일
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