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"집단게임의 특징" 검색결과 281-300 / 12,779건

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    치료놀이와 관련된 시설과 관련하여 기관운영 및 프로그램의 실제에 대해 파악하여 제출하시오
    치료, 발달 놀이치료, 모래 놀이치료, 게임 놀이치료, 집단 놀이치료로 놀이치료를 세분화하여 수행하고 있었다. 이와 같은 세분화는 아동의 특징이나 상황 등을 반영할 수 있 ... 에는 게임 놀이치료와 집단 놀이치료에도 참여하고 있다고 한다. 지인의 이런 말을 듣고 나는 해당 기관의 운영 프로그램이 궁금하여 본 시설을 온라인으로 방문하게 된 것이다.3. 제공 ... 하고 있는 게임 놀이치료는 게임을 직접적으로 놀이치료에 대입하는 것인데, 아동은 게임을 통해 경쟁에서 오는 여러 감정들을 경험하게 되면서 자신을 적극적으로 표현할 수 있게 된다고
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.13
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    여가와 레크리에이션의 관계
    이고 있다(김광득,2003: 27).레크리에이션의 개념은 여가 중의 활동으로서 개인이나 단체가 활동하는 그 자체에 목적을 갖고 자유롭고 즐거운 것으로 놀이게임, 운동경기, 휴식 ... 에 의해서건 또는 집단에 의해서건 간에 여가 중에 영위되는 활동이고, 그 활동으로 인하여 얻어지는 직 ? 간접적 이득 때문에 강제되는 것은 아니며, 그 활동 자체에 의하여 직접 ... 를 활동개념으로 보려는 견해가 지배적인데, 레크리에이션은 재생 및 사회적 편익을 증진하고자 하는 자발적 활동으로서 다음과 같은 특징이 있다(Harold D. Meyer, 1969
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.02.12
  • 기말방송 대중문화와영화비평 대중문화의 개념과 특성을 설명하고 최근 5년 이내 한국 대중문화 콘텐츠 중 하나를 선정하여 대중문화로서의 특징
    하고, 최근 5년 이내 한국 대중문화 콘텐츠 중 하나를 선정하여 대중문화로서의 특징이 어떻게 드러나는지 분석하시오.2. [30점] 영화비평의 개념에 대해 설명하고, 영화관람 환경 ... 를 선정하여 대중문화로서의 특징이 어떻게 드러나는지 분석하시오.2. [30점] 영화비평의 개념에 대해 설명하고, 영화관람 환경 변화에 따른 영화비평 주체의 다변화에 대해 사례를 들 ... 어 분석하시오.목차1. 대중문화의 개념과 특성을 설명하고, 최근 5년 이내 한국 대중문화 콘텐츠 중 하나를 선정하여 대중문화로서의 특징이 어떻게 드러나는지 분석하시오.2. 영화비평
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.05.06
  • 언어지도 모의수업 계획 '봄,여름,가을,겨울' 발표 ppt
    기 판 게임 : 여름 휴가를 가요 ( 교사가 제작한 판게임 ) 동시 맛있는 여름 과일 읽어보기 ( 대집단 ) 언어 음률 수ㆍ과학 언어 쓰기 여름 과일 책 만들기 ‘여름’하면 떠오르 ... 언어지도 활동계획안 봄 · 여름 · 가을 · 겨울목차 주제 선정 이유 주제망 개념망 1 2 3 4 대상연령 및 언어발달 특징 적용 시기 언어활동망 영역별 활동계획안 통 합 및 모 ... 이유 의사소통능력 자신의 의견 표현 창의적 사고겨울 날씨의 특징 탐색하기 겨울에 자라는 식물 알아보기 겨울에 입는 옷 알아보기 겨울에 할 수 있는 놀이 알아보기 봄 날씨의 특징 탐색
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.13
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    4차산업혁명시대의 교육의 특징을 3가지 이상 제시하고 논하시오
    에서 논의된 질문들에 의해 깊어질 수 있다.(5) 게임 기반 학습(Game based Learning)이 학습은 게임을 이용한 학습 방법으로, 사용자의 선호, 흥미, 몰입도 등에 기반 ... 4차 산업혁명시대의 교육의 특징을 3가지 이상 제시하고 논하시오- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 4차 산업혁명 시대의 특성과 그에 따른 인재상2. 4차 산업혁명시대의 교육 ... 의 특징(3가지 이상)1) 교육의 형태·방법적 특징(3가지 이상)2) 교육의 내용적 특징(3가지 이상)Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌4차 산업혁명시대의 교육의 특징을 3가지 이상 제시하고 논하시
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.06
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    뉴스 또는 기사문에 제시된 사이버공간 속 사회적 문제(사이버중독, 사이버폭력 등)를 확인하고
    ociety/accident/2024/09/03/20240903012001 2) 사이버 중독(게임 중독) 사이버 중독은 사이버 상, 혹은 게임에 지나치게 빠져들어 사이버 상, 게임 이외 ... 에는 일상생활에서 해야할 일들을 하지 않아 일상이 무너지는 상태를 의미한다. 서울 신림역 ‘묻지 마 칼부림’ 사건을 저지른 조선(33)이 게임 중독이었으며, 범행 방식도 무기를 갖 ... 고 사람을 죽이는 온라인 게임 속 캐릭터와 비슷한 것으로 결론 난 기사가 있다. 조선은 서울 관악구 신림역 인근 골목에서 A(22)씨를 흉기로 수차례 찔러 숨지게 하고, 30대 남성
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.20
  • [A+]학교 내 청소년문화를 정리해 본 후 본인이 생각하는 학교 내 청소년문화와 그 특성을 제시해 봅시다
    은 단순히 개별 취향을 넘어 집단 정체성의 상징이 되며, 또래 집단 내에서 인정받고 소속감을 확보하는 중요한 수단이 된다.바야흐로 최근에는 스마트폰과 SNS, 온라인 게임, 영상 플랫폼 ... 문화2. 청소년문화의 일반적인 특징3. 주목해야 할 학교 내 청소년문화와 그 특성4. 나의 견해Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론현대 사회에서 청소년기는 개인의 성장과 발달에 있 ... 를 형성하고, 또래 집단과의 상호작용을 통해 정체성을 탐색하며 사회적 규범과 문화를 체득한다. 이러한 과정에서 형성되는 학교 내 청소년문화는 단순한 유행이나 일시적 활동에 그치지 않
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.09.25
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    개인, 가족, 집단 대상 사회복지실천의 특성과 실천기술을 비교하시오.
    도록 원조하는 것이다. 특징집단토의보다는 프로그램 활동(게임, 역할극, 야외활동 등)을 통하여 집단의 공동목적과 개인적 목적의 성취를 도모함이다. 마지막으로 치료집단이 있다. 이 ... “사회복지개론(사회복지학개론).” 과제 제출합니다.주제 : 개인, 가족, 집단 대상 사회복지실천의 특성과 실천기술을 비교하시오.목차1. 서론2. 본론1) 사회복지실천과 실천기술 ... 의 개념 및 목적과 기능2) 개인 대상 사회복지사의 실천기술 특성3) 가족 대상 사회복지사의 실천기술 특성4) 집단 대상 사회복지사의 실천기술 특성3. 결론4. 참고문헌1. 서론사회
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.20
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    간호정보학 총 정리본
    마다 학습에 접근 가능③ 러닝(TV-Learning)- 텔레비전을 통해 학습자가 원하는 강의를 선택해서 들을 수 있다는 것④ G러닝 (Game-Learning)- 게임과 학습을 결합 ... 있는 장치가 있음3) 소셜미디어 기능트위터, 페이스북과 같은 소셜미디어가 대학에서 커뮤니케이션과 자료수집, 사고확장에 좋은 교육도구로 활용6. Game을 활용한 교육?게임을 교육 ... 해주고 각종 요구를 해결해 줄 수 있는 시스템별 접근이 필요6.미래의 인간 컴퓨터 상호작용-미래의 컴퓨팅의 특징: 언제, 어디서나 의료서비스를 제공받을 수 있는 보건의료환경
    시험자료 | 25페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.05.30 | 수정일 2024.03.09
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    학교폭력 유형(신체, 물리적, 언어, 정신적, 따돌림, 사이버, 집단폭력) 중 하나를 선택하여 학교폭력 피해원인과 해결방안
    정신건강론주제 : 학교폭력 유형(신체, 물리적, 언어, 정신적, 따돌림, 사이버, 집단폭력) 중 하나를 선택하여 학교폭력 피해원인과 해결방안을 설명하시오.1. 서론2. 본론1 ... ) 학교 폭력2) 사이버 학교 폭력이란3) 사이버 학교 폭력의 원인과 실태4) 사이버 학교 폭력의 유형5) 사이버 학교 폭력의 특징6) 사이버 학교 폭력의 문제점과 해결 방안3. 결론 ... 4. 참고문헌1. 서론청소년 시기는 신체적 발달과 인지 발달이 동시에 급격하게 나타나는 시기이다. 또래 집단과 관계를 형성하면서 사회성이 발달한다. 또한, 부모로부터 의존적인 성향
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.04
  • ((최신)) 모두의 인공지능 퀴즈 및 기말고사 족보
    사람이 암 진단 양성 판정을 받았다. ( ) 정리를 사용하면 이 사람이 진짜 암일 확률을 계산할 수 있다.답 : 베이즈3. 어디에 속하는지 알려진 데이터 집단의 학습을 통해서 새로운 ... 을 **함수에 전달한다.답 : 가중치 합9. “아주 크다 매우 아름답다” 와 같이 애매한 정보를 직접 다룰 수 있는 추론은?답 : 퍼지 추론10. “빅 데이터들의 특징 3가지는 볼륨 ... 랭킹16. 유사하거나 같은 집단에 속하는 것을 덩어리로 묶는 것을 ( )라 한다.답 : 군집화17. “지식을 컴퓨터가 처리할 수 있는 형태로 나타내는 것을 ( )이라 한다.”답
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    | 시험자료 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.08
  • 내가 속한 지역사회의 건강가정지원센터(현 가족센터)에서 실시하고 있는 가족생활교육 프로그램은 무엇이 있는지 조사하시오.
    해야 하는 교육이다. 이 레포트에서는 다양한 가족생활교육 프로그램의 종류와 특징을 소개하고, 내가 속한 지역사회의 건강가정지원센터에서 실시하고 있는 가족생활교육 프로그램의 현황과 분석 ... 을 하겠다.본론가족생활교육 프로그램의 종류와 특징가족생활교육 프로그램은 가족 구성원들이 서로의 역할과 책임을 인식하고, 가족 간의 관계와 의사소통을 개선하며, 가족의 행복과 성장 ... , 집단상담, 역할극, 사례분석 등이 있다. 부모교육의 효과는 부모의 양육 지식과 태도가 개선되고, 자녀와의 관계가 개선되며, 가족 간의 만족도와 행복감이 증가하는 것으로 나타났
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.08
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    2022년 1학기 e스포츠의 세계 중간고사 족보 4인분 약100문항
    이 감소하고, 가격이 내려가면 수요량이 증가하는 것으로 가격과 수요량은 [ ] 관계에 있다 [단일선택형 : 2.0점]답: 4번 반비례문제 3번. 비디오 게임 관련 커뮤니티이자 최초 ... 체육관광부장관 소속으로 [ ]를 둘 수 있다. [단일선택형 : 2.0점]답: 3번 e스포츠진흥자문위원회문제 7번. 국내 유통되는 게임물 중 적합한 종목을 e스포츠로 선정할 수 있 ... 과 구별되는 특징을 나타내는 말은? [단일선택형 : 2.0점]답: 2번 놀이문제 21번. Tic-Tac-Toe의 개발 연도는? [단일선택형 : 2.0점]답: 3번 1952년문제
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 10페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.04.14
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    청소년문화 교과에서 다루고 있는 학습 주제 중 관심이 있거나 이슈가 되고 있다고 생각되는 주제의 청소년문화 현상을 조사하고, 이에 대해 긍정적 시각 및 부정적 시각이 있는지, 청소년기의 발달 특성과 관련지어 살펴볼 수 있는 부분이 있는지, 바람직한 문화 형성을 위한 적정한 지도방안은 무엇인지를 고찰하여 보고서를 작성하세요.
    목적으로 게임을 건전하게 이용하는 집단을 의미한다. 반면 과도한 시간을 소비하는 등 게임을 문제적으로 이용하는 게임 과몰입군은 0.3%에서 0.5%로, 게임 과몰입 위험군은 1.6 ... 에 대해 생각해보자.Ⅱ.본론1. 게임의 종류구분특징게임 사례액션 게임권투나 유도 및 태권도 등 다양한 격투행위를 통해 상대방과 겨루는 게임킹 오브 파이터스, 철권롤 플레잉게임(RPG ... 게임문화 현상을 조사하고, 이러한 주제 선정의 배경 및 조사 과정에 대해 이야기 하고자 한다.Ⅱ.본론1. 게임의 종류2. 청소년 게임문화의 긍정적시각 및 부정적 시각3. 청소년
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.11.11
  • 놀이치료기법 중 자신이 2가지를 선택하여 관련된 사례를 정리하세요.
    다. 대표적인 방법으로는 관계놀이치료, 게임놀이 치료, 정신분석적 놀이치료와 아동 중심적 놀이치료, 인지행동 놀이치료, 부모 놀이 치료, 발달놀이 치료, 가족 놀이 치료, 집단놀이 치료 ... 들은 또래에 비해 언어적인 표현이 자유롭지 못하고 대인관계 능력이 부족한 특징을 보이는데 이들은 이러한 장애로 인해 일상생활에 적응하는데 어려움을 겪고 있다. 놀이는 아동의 삶 ... 등이 있다. 그 중에서도 게임놀이치료와 모래놀이 치료를 통해 구체적으로 살펴보고자 한다.1) 게임놀이 치료는 게임이라는 구조화되고 규칙 및 제한이 있는 놀이를 통해 즐겁고 자연
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.14
  • 조사방법론에 의거한 선행연구 분석 A+
    될 수 있다고 보고하고 있다. 이러한 초등학교 고학년의 발달상의 특징과 더불어 학교 상담에서는 집단상담을 통한 교육적 접근의 요구가 점점 늘어나고 있고 집단상담을 통해 심리적 지지 ... 의 인터넷 게임중독과 스마트폰 사용에 관한 상관관계는 [Table 8]과 같다. I-GUESS와 S-scale 결과에 따른 수준별 집단을 교차 분석한 결과, 집단 간의 차이는 통계적으로 유의한 것으로 나타났으며(p ... 과목 : 사회복지조사론 학번 : 이름조사방법론에 의거한 선행연구 분석초등학교 고학년의 인터넷게임 및 스마트폰 이용실태에 관한 연구저자 : 이인숙, 이미형, 김희경, 박정숙
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.02 | 수정일 2024.05.12
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    디지털 커뮤니케이션과 문화 (중간고사 제출용)
    제 1강 CMC(Computer Media Communication)란..?전통 커뮤니케이션 연구·대인커뮤니케이션 - 두 사람, 작은 집단, 조직, 연설과 같은 면 대 면 상황 ... (human-computer interaction)송신자수신자경험메세지송신자수신자경험메세지CMC의 특징◎인터넷 특성-시공간의 제약을 넘어선 소통의 영역 확장·아날로그 : 재현 ... 비트(상호작용성) EX)책◎가상 공간·Newromancer(gibson, 1984)-사이버스페이스 : 사람의 두뇌와 컴퓨터 통신망이 연결된 가상의 공간-비디오게임에서 영향을 받
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.03.21
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    영아놀이발달에서 0~1세 및 2세 놀이의 발달 특징을 기술하고 차이를 쓰시오
    과목 : 놀이지도 주제 : 영아놀이발달에서 0~1세 및 2세 놀이의 발달 특징을 기술하고 차이를 쓰시오. (출제근거 : 4주차 1교시, 2교시) 목차 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1 ... . 0- 1세 영아 놀이 발달특징 2. 2세 영아 놀이 발달특징 3. 비교 4. 놀이 발달에 영향을 미치는 요인 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고문헌 Ⅰ. 서론 : 놀이의 중요성 유치원 개념 ... 으며, 놀이는 상당한 즐거움과 흥미를 유발하므로 외부적 보상 없이도 계속 놀 수 있는 것이다. 본론에서는 0~1세와 2세 놀이의 발달특징을 기술하고 차이에 대해 알아보겠다. Ⅱ. 본론 1
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.29
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    인터넷 및 게임중독 사례를 3가지 이상 제시한 후 그 사례를 중심으로 원인, 증상, 예방 및 대처 방안을 구체적으로 서술
    - 끼니도 잊은 채 7700시간 게임 "우리 아들 망쳐" 게임사 고소한 부모캐나다에서 부모들이 한 게임사를 상대로 집단 소송에 나섰다는 외신 보도가 나왔다. 회사가 개발한 중독적인 ... 부정적인 자아개념을 갖게 되고, 자아 정체감 형성에 오히려 방해가 될 수 있다. 특히, 인터넷 게임중독은 청소년에게 현실 도피적 성향을부추기고, 또래집단이나 사회적 관계로부터 자신 ... 정신건강론인터넷 및 게임중독 사례를 3가지 이상 제시한 후 그 사례를 중심으로 원인, 증상, 예방 및 대처 방안을 구체적으로 서술하시오- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 인터넷
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.25
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    청소년 중독의 종류와 청소년 중독이 사회에 미치는 영향
    에 빠져드는 중요한 요소는 다음과 같습니다. 먼저, 게임 상대방이 가본 적 없는 사람과 게임을 할 수 있을 뿐만 아니라 친숙한 사람과 게임을 할 수 있는 것이 가상공간 오픈의 특징 ... 주제 : 청소년 중독의 종류와 청소년 중독이 사회에 미치는 영향이 무엇인지에 대하여 작성한다.청소년들의 고민은 게임중독이나 야식중독입니다. 네 명 중 한 명은 게임에 중독 ... 됐는지 걱정될 정도로 게임에 빠져있는 셈이죠. 일반적으로 '나만큼 중독성이 없다'고 생각하는 청소년이 24.7%라면 자신도 모르게 중독성이 더 많습니다. 실제로 초, 중, 고등학교 자녀
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.26
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2025년 11월 28일 금요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감