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"NHN엔터테인먼트" 검색결과 1,761-1,780 / 1,858건

  • [심리학] 혈액형과 관련된 믿음
    [현사심 레포트]혈액형별 성격특성에 대한사람들의 믿음Ⅰ. 서 론Ⅰ-1. 연구 주제요즘 혈액형에 대한 여러 가지 속설들이 인터넷과 엔터테인먼트 산업을 뜨겁게 달구고 있다. 혈액형 ... 성격분류 등이 얼마나 확산되어 있는 지를 시사해 주고 있다. naver(www.naver.com)에서 검색해 본 바에 의하면, ‘사랑할 때 알아야 할 것들’ 이라는 카페)는 혈액형
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.05
  • [유통경제]E-sports시장의 현황 및 화폐적 가치와 E-sports선수의 연봉 함수 추정
    한 대회뿐만 아니라, 대회에서 활동하는 프로게이머, 게임 해설자, 방송국 등을 포함한 엔터테인먼트 산업으로서의 의미와 게임 문화와는 또 다른 신문화를 e-Sports라고 부른다 ... 면서 하루 매출 또한 덩달아 같이 오르고 있다”라고 말했다.NHN이 운영하는 게임포털 한게임도 롯데제과와 제휴해 ‘아트라스 초코바’를 구입한 고객을 대상으로 게임 아이템과 사이버
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 45페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.09.12
  • [이론및 회계] 영화마케팅-살인의추억
    메일을 발송한다.배너 광고임프레이션 보증형 요금체계로 3월24일~5월23일까지 2개월간 고정표시로 한다.검색 사이트daum.net, naver.com, kr.yahoo.com ... , nate.com….전문 정보 사이트bugsmusic.co.kr …..3. 마케팅 결과배급사 CJ엔터테인먼트에 따르면 “살인의 추억”은 5월 서울 61개 스크린에서 12만 8천 명 ... -27청어람KM컬쳐15세29569,421클래식곽재용2003-01-30플레너스㈜시네마서비스에그필름12세49564,348동갑내기과외하기김경형2003-02-07CJ엔터테인먼트㈜코리아
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.09.13
  • [윤리교육]생활과매너 네티켓의 정의와 문제점
    만 아니라 여론을 왜곡 또는 조작할 수도 있기 때문이다. 포털 사이트 네이버가 최근 내놓은 조사 결과를 보면, 하루 20건 이상 댓글을 쏟아 내는 사람은 750명(전체 이용자의 0 ... 이 참다못해 네티즌을 상대로 고소하기에 이르렀지만, 근거 없는 비방과 인격모독은 여전히 맹위를 떨치고 있다.가수 문희준의 소속사 SM엔터테인먼트는 최근 문씨를 비방하고 합성사진을 유포
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    | 리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.08.20
  • [경영]코크플레이 성공사례에 대한 마케팅
    엔터테인먼트코리아(SCEK)의 플레이 스테이션2 등을간판으로 내걸었다.코카콜라의 주 소비층이 청소년 및 젊은 세대인 점을 감안해서 이들에게영향력이 가장 큰 게임과 디지털 음악의 대표상품 ... 이 되면 아이리버MP3를 보다 저렴한 값에 구입을 할수 있게 하든가아니면 경품 추첨식으로 추첨으로 MP3를 주고 하였다.네이버에서 코크 플레이 당첨에 대해서 검색을 하여도 당첨자
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    | 리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.03.29
  • [미디어와 현대사회] 온라인 음악시장과 오프라인 음악시장의 공존방향
    서비스를 이용할 것이라는 전망이 우세하다.한편 다음, 네이버 등의 포털 사이트가 신규 시장 진입을 예정중이고, 또한 합법적 파일을 웹에 올려놓고 언제 어디서나 음악을 즐길 수 있 ... 제협간의 소송, 합의에는 또 다른 복병이 숨어 있다. YBM서울음반 ? 예당엔터테인먼트 ? SM엔터테인먼트 등 음제협 미소속의 대형 음반사 ? 제작사들이다. 이들은 자신의 회사
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.30
  • [경영전략/정책] 다음 커뮤니케이션 고속성장
    폰 커뮤니티 서비스 카페 | 칼럼 | 사람 찾기 . 엔터테인먼트 서비스 게임 | 만화 | 네티즌펀드 | 뮤직 | 스포츠 월드컵| 영화 | 운세 | 인터넷 방송 | VOD 상영관 ... DaumYahoo18,00020,000NHN월 순 방문자수(백만)5,00015,000Daum10,000YahooNHN월 페이지 뷰(시간)100300DaumYahoo200NHN월 평균 체류시간 ... 마케팅플랫폼인터넷 쇼핑몰 수익형 서비스 - 금융 - 엔터테인먼트 등사용자시너지 창출상호 커뮤니케이션Daum , 2002수 익비 용매출 2,500억 원새로운 시장의 발굴 소액광고
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.17
  • [국제통상]싸이월드 M&A 사례 분석 분석
    엔터테인먼트 컨텐츠 대폭 보강 등 사이트 전면개편 단행10.23 검색엔진 구글과 웹페이지 검색 솔루션 도입에 관한 전략적 제휴 체결2002년07.16 싸이월드, ㈜뮤직시티와 제휴, ‘뮤직샵 ... 는 황금알을 낳는 거위로 부상하고 있다. 다음, 네이버 등 선두권 포털들이 검색과 게임, 커뮤니티, 쇼핑 등을 모두 합쳐 연간 2,000억원 정도씩 버는 것을 감안하면 기록적인 수
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    | 리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.08.07
  • [마케팅] 문화마케팅 사례분석-KOOLHAAS
    하고 자연과 인간과의{조화에 중점을 두어 내추럴 모더니즘을 전개{{자료 : 네이버 포토앨범 이미지 검색(www.naver.com)2) KOOLHaaS의 브랜드 네이밍과 타겟{) 네파 ... 10월「Disney on MSN8」제휴 전략을 발표. 문화, 엔터테인먼트의 상징인 월트 디즈니의 콘텐츠를 MSN 포털을 통해 제공하는 Co-Brand' 전략 결정-스팸메일, 성인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.01
  • [문화산업] 게임시장 총체적 분석
    CONTENT BUSINESS3 C..PAGE:5Culture content엔터테인먼트 산업문화 산업문화 산업은 창작에 의해 만들어진 문화, 예술 작품을 기반으로 하는사업으로서 인류 ... ,출판, 건축,패션순수예술(무용, 문학, 미술등)엔터테인먼트 산업문화 콘텐트 부문공연축제테마 파크영상물방송음반게임애니메이션캐릭터만화모바일CTIT문화 콘텐츠 기반 기술예술창작 기반 ... .4액토즈소프트천년, 미르의 전설251110.133.1*NHN한게임-120330위즈게이트엠게임, 다크세이버, 소마신화전기607028 *웹젠뮤--140출처 : 정보통신산업동향국내
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    | 리포트 | 30페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.08.14
  • [경영학]아이리버-새로운 혁신을 통한 레인콤의 경영
    화 등의 이점을 얻을 수 있다는 점 때문에 MP3P업체와 이종업체와의 협력이 두드러지고 있다. 따라서 레인콤은 최근(2005. 11. 10) SM엔터테인먼트와 계열사인 유리온과 판당고 ... 를 지키는 제품은 흔치 않다. 'N10'은 아직도 네이버 등 인터넷 포털에서 '디자인이 예쁜 MP3플레이어'로 통한다.(3) 딕플(D10)"아이리버 딕플"(모델명 D10)은 깜찍
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    | 리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.19
  • CGV vs MegaBox 멀티플렉스 비교자료
    전략브랜드마케팅06_8계열사간업무제휴공 익사 업CJ엔터테인먼트 – 홈CGV 삼성전자 - 예매서비스사회적 공익 담당 노력 – 노인,장애인 시사회 등오리온 – Mnet,투니버스,OCN ... http://cafe.naver.com/eleader.café 마케팅 연구 기획 카페http://www.msrkorea.co.kr 마케팅 전략 연구소http://www.nso.go.}
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    | 리포트 | 36페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.11.20
  • [인터넷 비지니스] 한게임에 대하여
    은 앞서다. 한게임을 얘기하면서 네이버를 언급하지 않을 수는 없지만 초점은 한게임에 맞추기로 했다. 이번에 NHN이라는 이름으로 새로운 출발을 하는 이들에게 한게임이라는 독자적인 이름 ... 보았다. 앞서 얘기한데로 이러한 역량을 바탕으로 지난 10월 검색포탈과 게임을 넘어서는 새로운 비즈니스 모델 창출 을 다짐하며 NHN이 출범했다. 이로써 네이버와 한게임은 단순히 ... 목 차1. 들어가는 말 - NHN의 새로운 출발2. 한게임의 매출 규모와 사업 성과3. 한게임이 제공하는 서비스와 요금 체계4. 한게임의 유료화 성공 요인5. 한게임을 중심
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    | 리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2002.07.19
  • [경영학] 다음기업총정리
    | 칼럼 | 사람 찾기엔터테인먼트 서비스게임 | 만화 | 네티즌펀드 | 뮤직 | 스포츠월드컵| 영화 | 운세 | 인터넷 방송 | VOD 상영관 | 경품공모생활 서비스취업 | 국제 ... DaumYahoo18,00020,000NHN월 순 방문자수(백만)5,00015,000Daum10,000YahooNHN월 페이지 뷰(시간)100300DaumYahoo200NHN월 평균
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    | 리포트 | 43페이지 | 4,800원 | 등록일 2003.05.17
  • [경제]프라이빗뱅킹의 현황과 발전방향
    의 수가 전체 고객 수에 비해 극히 적기는 하지만, 예금액과 수익 측면에서 이들 소수가 기여하는 비중이 크기 때문에 최근 프라이빗 뱅킹은 갈수록 늘어나고 있다.-네이버 백과사전프라이빗 ... ), 스포츠·엔터테인먼트 그룹, 투자펀드 등의 서비스를 거액 고객을 대상으로 제공.*포트폴리오 매니지먼트는 자산관리전문가를 통해 전담고객들에게 자산운용 상담서비스를 제공하는 사업부문
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    | 리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.25
  • [마케팅]2006 히트 상품 예측
    다. 영국 프리미어 리그의 맨체스터 유나이티드에서 좋은 활약을 펼치는 박지성 선수, 토튼햄의 이영표 선수는 한국인에게 희망을 불어넣어 주는 역할을 하였다. 이종격투기라는 엔터테인먼트 ... 인 미디어 전성시대가 본격화될 것으로 보인다. 이미 올해에 싸이홈피 열풍을 이어서 네이버 등 인터넷포탈에서 제공하는 블로그 서비스가 파죽지세로 성장한 바 있다. 미국과 일본도 예외
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.01.03
  • [마케팅 원론]싸이월드 마케팅 성공사례 분석(A+레포트)
    132. 기존 경쟁사 서비스와는 매우 다른 차별화 된 서비스133. 엔터테인먼트 요소를 통한 인간의 기본적 욕구를 충족144. 디지털 카메라와 핸드폰 카메라 등 디지털 제품 보급 ... 는 네티즌 프리챌네이버 블로그, MSN2.싸이월드의 타겟 (Targeting)싸이에서 여성들은 사실 "세상의 절반" 이상이다. 수적으로도 남성들 보다 많으며, 질적으로도 훨씬 적극
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    | 리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.01.27
  • [경영정보]CJ홈쇼핑의 전략적 경쟁우위
    한 상품 및 생활정보에 엔터테인먼트적 요소가 가미되어 보는 즐거움이 있는 홈쇼핑을 즐겨 보고 있는 것으로 나타난다.▪ 라이프 스타일의 변화- 외환위기 이후 소비자의 구매패턴이 편리 ... 이 가능하게 되었다.◈경쟁 우위 분석경쟁 세력 모형(Five Forces Framework)▪ Potential new entrants - 야후, 네이버 같은 포탈기반, 삼성몰
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.01.03
  • [기업분석]다음 기업분석
    있다.ⓑ후발주자의 선전 - 검색기능은 네이버, 개인 커뮤니티 기능은 싸이월드 등에 1위를 빼앗긴 실정8.주가정보1)분기별 주가 2)1년 주가9.사업현황1)Daum 미디어ⓐ다음검색 ... 는 국내 최대 콘텐츠 네트워크를 기반으로 VOD/만화/교육/운세 등 다양한 엔터테인먼트 콘텐츠와 정보성 콘텐츠를 유통하고 있습니다. 또한, 새로운 소비 트랜드에 맞는 디지털 콘텐츠
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.24
  • [비즈니스, 경제, 경영]블루오션전략
    TV 책을 말하다 2005 「올해의 책」 선정 ; 동아일보 「올해의 책」선정네이버-교보문고 공동 「올해의 책」 선정 ; Yes 24 「올해의 책」 선정한경 비즈니스 경제경영서 1위 ... 단은 유례없는 효용성을 제공해 블루오션을 창출하고 전통 서커스와 연극 그 어는 것과도 다른 라이브 엔터테인먼트의 새로운 형태를 창조했다.레드오션은 기존 시장 공간 안에서 경쟁
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.18
  • 콘크리트 마켓 시사회
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