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"디지털비디오방" 검색결과 1,641-1,660 / 2,344건

  • 빨리빨리문화의 가치
    았는데 일본이 비디오 게임의 강자라면 한국은 온라인 게임의 강자라고 할 수 있다. 이는 온라인 게임의 특성이 한국인의 기질과 잘 맞기 때문이다. 혼자서 하는 게임이 아니라 동시에 많은 사람 ... 인터넷이 잘 알려지지 않았을때 스타크래프트라는 게임 하나만 가지고 피씨방이 우후죽순으로 생겨났고 집집마다 스타크래프트를 하기위해 초고속 인터넷을 설치했다고 하여도 과언이 아니 ... 다. 즉 지금의 활성화된 우리게임시장의 시작은 스타크래프트에서 시작된 것이다.이 밖에도 핸드폰, 디지털 카메라 등의 제품들도 빠른 수요 속에 급격한 발전을 일구어냈다. 빠른 수요
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.07
  • [프로포절] 정신지체 아동의 학교생활 능력향상 프로그램
    ,000원집기구입비1,800,000원비디오편집비300,000원×1회=300,000원300,000원빔프로젝트1,000,000원×1대=1,000,000원1,000,000원디지털카메라 ... 아동들이 정신지체 아동에 대한 비디오를 시청함으로 정신 지체에 대한 원인 및 특성을 알고 집단 토의를 통해 그들의 어려움을 찾도록 한다.1주에 1회 (총 1회)▶정신 지체의 원인 ... 과 특성을 ‘니모를 찾아서’비디오를 패러디하여 시청함으로 정신 지체 아동을 이해한다.담당 사회복지사2)무엇이 어려울까1주에 1회 (총 1회)▶ 집단을 4조로 나눈 뒤 간단한 게임조장
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.09.03
  • [심리학]청년기에서 나타나는 폐인 현상 분석
    을 가지고 있다. ‘폐인’이라는 말이 처음 쓰인 것은 디카족(디지털카메라를 애용하는 사람들) 사이트인 디씨인사이드(www. dcinside.co.kr)에서였다. 이곳의 독특한 리플 ... 하는 모습 분석 / 마초주의체제이론(system theory)에서는 공동체란 단순한 부분(구성원)의 합(모임)이 아닌 그 이상의 것이라고 한다. “디지털 폐인”이라는 인터넷 공동체 역시 ... 사이버 공간을 활용하는, 폐인적 특성이 있든 없든 단순 개개인의 합이 아니고, 그 이상이 되면서 “디지털 폐인”이라는 집단적 특성을 나타낸다고 생각한다. 또 그들은 공통의 관심사
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+평가자료] 넥슨기업의 현황
    부터 시계방향으로 바람의 나라, 메이플 스토리, 워록, 카트라이더 )2)캐릭터 비즈니스넥슨은 인터넷 광고, 전문 잡지 등을 통한 캐릭터 프로모션과 디지털 상품, 출판, 완구, 팬시상품 ... 서비스.2001. ‘택티컬 커맨더스’ 미국 IGF 대상 포함 4개 부문 1위 최고상 수상.2004. ‘카트라이더’ PC방 점유율 1위.2) 22002. 초등학생이 가장 좋아하는 회사 ... 다. 각 층별 테마가 있는 휴게실에는 만화책 및 비디오 게임기를 마련해 두어 편안한 휴식을 즐길 수 있다.- 기숙사 및 수면실집이 먼 사원을 위해 기숙사를 제공하고, 회사 특성 상
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.04 | 수정일 2017.04.06
  • [마케팅] 문화콘텐츠산업의 해외마케팅과 홍보활성화 방안
    문화콘텐츠산업의 해외마케팅과 홍보활성화 방안목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 문화콘텐츠산업 해외진출의 중요성 : 문화무역론적 접근1. 문화산업의 의의와 특성2. 문화산업에 있어서 문화콘텐츠 ... 에 문화예술의 발전 없이는 활성화 될 수가 없으며, 문화예술의 활성화 역시 문화콘텐츠산업의 발전과 불가분의 관계를 가지고 있다. 특히 문화컨텐츠산업은 다른 분야와는 달리 디지털기술 ... 에서 경제환경 변화는 모든 경제활동에서 문화적 요소가 보다 중시되며 이는 인간의 창의성과 지적가치에 따라 새로운 경쟁력을 결정하게 된다.다. 디지털 방식에 따른 기술의 발달은 문화
    리포트 | 34페이지 | 4,000원 | 등록일 2004.12.28
  • 애니메이션 3D 산업 분석 및 전략
    는 기술▣ 애니메이션의 원리○ 일반적으로 초당15장 이상의 그림이 보여지면 잔상효과를 이용 자연스러운 움직임을 얻을 수 있음(텔레비전, 영사기, 비디오 플레이어는 각각이 표시 ... 에서 비디오를 다루기 위한 전체 시스템 윈도우용 비디오의 핵심부분ㆍ웹에서도 플러그인만 있으면, 재생이 가능- Shockwaveㆍ압축된 애니메이션임과 동시에 데이터의 일부만이 도착 ... 는 약 1조5천억원으로 전세계 시장규모의 약 0.5%수준- OEM 제작 세계 3위, 제작수준과 기술 세계 5위ⅲ 산업전망○ 시장규모 전망- 국내 애니메이션 시장규모는 비디오, 케이블
    리포트 | 55페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.12.05
  • [예술경영]예술경영 히딩크를 만나다
    에서는 모든일이 투명하게 진행된다④1승쟁취와 16강진출이 목표(고객중심경영)퀄컴은 지역사회에 엄청난 기부금을 내논다⑤16강 진출 가능하다(고객중심경영)어느 대학의 K교수 방에는 ‘재실 ... ‘대신에 ‘어서 오세요‘ ’식당’대신에 ’밥먹고 오겠습니다‘ ’퇴근‘ 대신에 ’내일오세요‘라고 쓰여있다. 나중심이 아닌 상대방 중심으로 말이다⑥6월초까지는 체력적으로 완벽한 팀이 될 ... 단점 파악과 잠재력 및 월드컵 대진 상대국 정보 분석(지식경영)보잉은 종이로 된 서류없이 비행기를 개발해 낸다.②언론담당관, 기술분석관, 비디오분석관, 체력담당관, 상설주치의등 각
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.03.16
  • [마케팅]멀티플렉스 CJ CGV 마케팅전략과 성공요인분석
    오픈 (극장 최초 유아놀이방 시설)2000. 05부산 CGV서면12 오픈, 씨제이골든빌리지와 씨제이빌리지 합병, 씨제이빌리지로 운영2000. 07국내 최초 프리미엄 영화관 골드 ... : 하나금융연구소환경분석5 FORCES 분석 - 소비자 교섭력5 FORCES 분석 -대체재9.214.25.84.17.121.8이용 빈도 (연평균)TV케이블인터넷DVD비디오극장구 분(출처 ... 고객을 위한 유아놀이방 서비스 VIP 라운지 서비스 무료 쇼핑백 보관 서비스 편백 나무향으로 공기 정화가 되는 삼림욕 상영관 뒤로 젖혀지는 틸팅형 의자 도입 여성 고객을 위한 파우더
    리포트 | 54페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.01.24
  • [유아교육]유아교육의 중요성 및 유아교사의 역할 분석과 어린이집 방문기
    프린트교구장이불장침대3*************사물함캐비넷유아용책상작업대유아용의자디지털피아노책꽂이게시판만능걸이대종합놀이기구신발장냉장고가습기1349조36033231324디지털카메라사진 ... 기정글짐냉온풍기이동칠판냉난방기전자레인지실물화상기사물함레이저프린트청소기공기청정기자외선소독기13123113131512교재ㆍ교구유아도서교사용도서비디오테잎CD테이프교수자료동화자료미술활동 ... (3) 월{월주단원일 수활 동 주 제유 치 원 교 육 목 표비고건강사회표현언어탐구3월즐거운유치원제1일입원 준비·····1주제2일우리 유치원건강생활집단생활정서듣기제3일유치원의 여러방
    리포트 | 27페이지 | 3,800원 | 등록일 2008.03.18
  • IT산업이 발전하면서 서점은 어떻게 변화 되었는가
    →소비자유통경로온라인서점오프라인서점구분OFF-Line 서점은 과거 시장에서 거의 유일한 도서 판매처였다. 이름만대면 아는 대형 서점에서부터 동네 소매서점, 헌책방까지 그 종류도 매우 ... . 인터넷 쇼핑의 주대상물이 도서, 비디오, 음반, DVD 등 4. 벤치마킹 대상인 아마존의 수익상승추세 5. 오디오 북 판매 증가ThreatOpportunity1. 도서 정가 ... ), 혜지원 전자신문, http;//www.etnews.co.kr 디지털타임스, http://www.dt.co.kr/ 위키백과, http://ko.wikipedia.org 기타 신문 기사 인터넷 자료{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.06.13
  • [정보화] 엽기문화
    이 가능한 인터넷PC방도 전국에 2만 여 개 가 영업 중에 있어 엽기 신드롬에 일조 하였다.{3 디지털 문화의 보급엽기 문화의 한 주류인 합성사진, 혹은 패러디 이 미지가 유행 ... 엽기1) 엽기의 인터넷 등장공포·살인·강간·악마 등을 소재로 한 고전적 엽기는 영화·비디오·만화·헤비메탈 음악으로 표현되었다. 엽기는 매년 여름에 호러(horror)영화, 전설 ... 를 낸다. 패러디·현실 비판·뮤직비디오·게임·이메일 카드 등 다양한 용도로 사용된다.4 동영상- 엽기 비디오를 인코딩 보드와 소프트웨어를 이용해 동영상 파일로 만들어 유 통
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.17
  • 중국 영화 세계 오래된우물 무대자매 감상문
    에서 세계공원은 손에 잡히지 않는 공연과 이미지가 펼쳐지는 거대한 가라오케 또는 비디오방에 가깝다. 거대한 플랫폼, 거대한 가라오케, 그것이 베이징이자 그 안에 있는 공원이다. 세계공원 ... 세계, 오래된 우물, 무대자매를 보고나서..1. 세 계매트릭스에서 화사한 디지털 세상과 어두침침한 하수구의 지하세계에 겹쳐있는 두 세계가 존재한다. 핸드폰을 필수품으로 사용
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.01.04
  • [신경영기법] 컨텐츠웨어
    컨텐트웨어 관리 (Content-ware Mgmt.)November 26, 2003목차1. 컨텐트웨어의 개념 2. 제품의 분류와 유형별 관리 방안 - 물리적 제품 - 디지털 제품 ... 자산 및 확장컨텐트웨어의 개념좁은 의미(제품) + 포괄적인 개념(물리적,디지털제품,서비스,체험)고객의 욕구를 충족시키기 위해 기업이 인터넷상에서 제공하는 모든 제공물 ... (offering)의 총칭으로 기업이 고객에게 제공하는 모든 가치컨텐트웨어제 품체 험제품의 분류범용:오이,종이,클립 등 준 범용:CD,비디오 등 경험:옷,집 등 신뢰:예술품 등종이기반:서적,잡지
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.05
  • [결혼과 가족]실용적인 결혼식
    신서동 영조아름다운나날1단지아파트 아름다운나날 103 동22평형 방3개2. 살림살이요즘은 주로 혼수구매 비용 대부분이 가전제품이 찾이 한다. 가전제품의 경우 구매 시기와 구매장소 ... 사진 40~50매DVD 1개 + 비디오 3개1.리얼비디오-폐백 인터뷰 포함2.포토앨범드레스/연미복/파티복/전통의상 등 3~5set마사지메이크업/헤어앨범 : 11*14기본 10매올 ... 디지털 촬영, 편집최고급디지털 압착 앨범촬영 원본 CD포켓사진골드패키지(촬영30p) 서비스 내용 중 원하시는 액자 선택150만원선택사항본식스냅앨범(8*10, 30p, 고급앨범) 15만
    리포트 | 30페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.05.12
  • [사회과학]도박범죄의 현상진단을 통한 효율적 범죄예방 방안연구
    도박범죄의 현상진단을 통한효율적인 범죄예방 방안연구학 교:학 과:학 년:학 번:이 름:담당교수:목 차1.도 박 범 죄 의 의 의ㆍㆍㆍ1가.개 요ㆍㆍㆍ1나.도 박 죄 의 개 념 과 ... 다.대 응 상 문 제 점ㆍㆍㆍ83.도 박 범 죄 의 효 율 적 대 응 방 안ㆍㆍㆍ8가.도 박 범 죄 의 정 보 획 득 체 계 개 선ㆍㆍㆍ8나.범 죄 정 보 관 리 시 스 템을 통 한 ... 범 죄 정 보 활 용 의 강 화ㆍㆍㆍ9다.수 사 종 합 검 색 시 스 템 의 도 박 범 죄 활 용 방 안 검 토ㆍㆍㆍ10라.우 범 자 첩 보 수 집 등 에 관 한 규 칙 상
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.06.03
  • [공학]데이터 통신과 네트워킹
    ...PAGE:41. 데이터통신(2/9)1) 구성요소메시지(message) : 통신의 대상이 되는 정보. 데이터송신자(sender) : 메시지를 보내는 장치. 컴퓨터, 전화, 비디오 등수신자 ... 는 정보데이터데이터통신을 통제하는규칙의 집합메시지를 보내는 장치컴퓨터, 전화, 비디오 등메시지를 수신하는 장치컴퓨터, 전화, TV 등메시지가 전송자로부터 수신자에게 까지 이동하는 물리 ... 은 비트패턴이 지정 1bit, 2bits, 3bits음성(audio) & 동영상(video)4장과 5장에서 아날로그 or 디지털 신호로 변환..PAGE:71. 데이터통신(5/9)3
    리포트 | 36페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.09.06
  • [마케팅] 플레이스테이션 마케팅 전략
    다수타이틀•비디오게임기+DVD+CDP+MP3P •영상출력 4:3 화면출력 16:9 •돌비 디지털 서라운드 5.1채널 •DVD지역번호가 3번(한국 및 동남아시아) 인 타이틀만 재생 ... 컨트롤러 포트: 4개•비디오게임기+DVD+CDP+MP3P •영상출력 4:3 화면출력 16:9 •돌비 디지털 서라운드 5.1채널 •DVD지역번호가 3번(한국 및 동남아시아) 인 ... 변수 → 게임을 즐기고 비디오, 오디오등 전자제품에 관심이 많은 이들이 타겟 ④ 인구 통계적 변수 → 20, 30대의 기존유저, 학부모, 남학생을 타켓으로 함• targeting•주
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.12
  • H.323(패킷 기반 멀티미디어 통신 시스템)
    device)를 일컫는다. H.323 터미널은 적어도 하나의 오디오 코덱을 지원해야 하며, 선택적으로 다른 오디오 코덱 또는 비디오 코덱을 지원할 수도 있다.게이트웨이 ... (gateway)는 H.323 네트워크와 ISDN(Integrated Services Digital Network) 또는 PSTN(Public Switched Telephone Network ... 에서 사용되는 정수 값)과 호에 참가하는 상대방 또는 다수에 대한 정보를 알려준다. 호를 받게 될 상대방에 대한 정보로는 하나 또는 그 이상의 별명과 시그널링 주소 등이 있다. ARQ
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.05.02
  • PPL이 영상산업에 미치는 영향과 사례연구
    ) 연예오락 -스펀지(3) 뉴스 -1TV KBS 뉴스 92) MBC(1) 드라마 -옥탑방 고양이(2) 연예오락 -일요일 일요일 밤에(3) 뉴스 -MBC 뉴스데스크3) SBS(1 ... 세기에 들어오면서 발전이 뚜렷한 산업은 문화산업이며, 그 가운데에서도 디지털 경제를 이끌어갈 대표적인 산업이 영상산업 이다. 최근 우리나라에서 영상산업은 산업정책적인 측면 ... 비디오 등 각종 영상 프로그램안에 제품의 브랜드명, 포장, 로고, 혹은 트레이드마크 등이 포함된 것으로 정의하고 있다 이러한 개념 정의는 PPL에 대한 대가성의 측면이 생략
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.17
  • [인터넷방송] 인터넷방송
    공유화의 길로 가게 되었다. 인터넷 방송이란 매체는 온라인의 비동시성, 쌍방향성 등을 잘 활용한 것이다.(2) 방송 미디어의 디지털화방송 미디어의 디지털화 기술의 개발과 발달 ... 로 방 속에서도 비교적 원활하게 정보를 전달할 수 있는 수단으로 앞으로는 많이 이용될 것이라 전망된다.(2) 오디오캐스트오디오캐스트는 문자 그대로 음성정보를 내보내는 서비스(소리위주 ... 한다는 것이다.(3) 비디오캐스트, 애니마 캐스트그림을 포함한 동영상 정보를 위주로 운영되는 것을 말한다. 우리가 흔히 말하는 인터넷 방송의 개념에 가장 근접하다고 할 수 있
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.28
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2025년 10월 06일 월요일
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