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"뮤직엔터테인먼트" 검색결과 1,601-1,620 / 1,662건

  • [세계 영화사] 태국 영화
    하고 있다. 태국 엔터테인먼트사의 경우 제작은 물론이거니와 빌리지 로드쇼와 합작으로 EGV라는 극장체인을 소유하고 있으며,(국내의 CGV도 빌리지 로드쇼와 제일제당의 합작 극장체인이 ... 그들 대부분은 CF와 뮤직비디오 감독 출신이라는 공통점이 있다. 태국의 CF 수준은 아시아권에서는 상위급이라는 평가를 받고 있다. 새로운 감각과 연출력으로 무장한 그들의 작품 ... 는 복수고 있다. 태국 엔터테인먼트가 신인감독을 기용하여 성공을 거둔 뒤 메이저 영화사들도 이에 자극을 받아 태국영화에 투자를 늘리기로 했고 재미있게도 그 혜택이 중견감독들에게도 돌아가
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.29
  • [음악] 팬클럽과 매니아
    은 가수의 음반은 물론이고 뮤직비디오, 그에 대한 기사가 실린 잡지, 브로마이드, CD, 가수가 즐겨 사용하는 악세사리 등 다양한 상품을 구매한다. 이는 팬클럽이 대중문화를 그만큼 ... 계에서 가장 큰 영향력을 지닌 그룹 HOT가 해체를 발표하자 멤버 3명의 소속 기획사와의 재계약 실패 및 이탈에 불만을 품은 팬 백여 명이 기획사인 SM엔터테인먼트 사무실 앞에 모여
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.05.27
  • [마케팅사례 ] 뮤지컬 명성황후의 마케팅사례
    , TV드라마와 뮤직비디오, 출판, 음반, 광고 그리고 코미디프로그램에 이르기까지 한국 대중문화 전반에 걸친 핵심코드로 막대한 영향력을 행사하고 있다. 뮤지컬 명성황후는 바로 그 ... 았다.. 환경분석 (내부 / 외부)▣ 내부 환경 분석1 기획마인드- 한국적인 것이 세계적인 것이라는 명제- 좁은 시장에 대한 고민 -> 해외 진출 모색 => '보편적인 엔터테인먼트 + 한국
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.10.09
  • [미디어방송] 디지털시대 방송 통신의 융합과 과제
    는 1999년 8월에 방송사로서는 가장 먼저 인터넷 사업 부문을 분사, SBSi를 설립하고 2000년 4월부터 시험방송에 들어갔다. SBSi는 현재 방송, 엔터테인먼트, 라이프 ... , 커뮤니티, 쇼핑, 유료존, 이벤트 등의 채널을 운영하고 있다 특히 SBSi는 유료존을 운영하고 있는데, 골드 회원존, TV존, 뮤직존, 프라이엄존, 페이존 등이 있다. 이러한 유료
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.05.07
  • [대중문화] 대중문화-음악
    몇 가지를 언급해보고자 한다.첫째, 메인스트림 음악은 주로 엔터테인먼트적인 요소를 부각시킨다. 흔히 '스타'로 불리는 메인스트림 음악의 뮤지션들은 대중들에게 차별화된 이미지와 음악 ... , Modern Talking등 New Romatics라 불리우는 수려한 외모를 가진 많은 밴드들이 엄청난 성공을 거두고 이후 많은 뮤지션들이 뮤직비디오를 통해 시각적 이미지를 표출
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.05
  • 스포츠 스폰서쉽
    한 합병을 통해 스포츠 시장에 거대한 영향력을 미치게 되었다고 한다. 스포츠와 엔터테인먼트의 차이가 줄어들기 시작하면서 스폰서 시장이 더욱 확대된 것이다.이처럼 스폰서십의 확산 ... 프로그램의 타이틀로서도 가능하다 치약회사가 스폰서인 코미디 프로에서는 콜게이트 코미디 시간 이라든지 크래프트 뮤직 홀 등이 그것이다.국내 프로 스포츠의 경우 타이틀 스폰서십
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.05
  • [만화와 애니메이션] 만화와 애니메이션 산업의 현황과 과제
    다.(2) IT 엔터테인먼트 사이트들의 접근인터넷 커뮤니티 사이트 업체들은 일차적으로는 웹 애니메이션, 애니메이션, 게임 등을 자사 사이트에 대한 프로모션 도구로 사용한다. 강력 ... , 뮤직비디오, 전자책(e북) 제작 대행 등에 잇따라 진출하는 모습을 보이고 있다. 그리고 웹 애니메이션을 필요로 하는 여타 온라인 콘텐츠 제작, 공급 부문과 협력, 제휴 체제를 설정
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.12.05
  • [광고홍보] 스타 마케팅 - 보아
    , 그리고 철저한 사전준비.보아의 일본 소속사는 Avex(에이백스)이다. 그 중에 SM Japan에 소속되어있다. 보아의 인기 비결은, 일본 시장에서 댄스뮤직 붐을 일으킨 Avex가 보아 ... 엔터테인먼트 집단이라서요,리더인 나카이는 현재 출연중인 각종 버라이어티 방송수가 일본 연예인중에 최고로 많습니다. 수입또한 텔런트 부문 1위였구요. 키무라는 96년 이후 출연
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.04.18 | 수정일 2015.03.24
  • [이비즈니스] 다음커뮤니케이션사이트분석
    략광고전략수익모델비즈니스모델성공요인SWOT 분석..PAGE:8Daum 서비스카페 | 칼럼 | 사람찾기커뮤니티서비스커뮤니케이션서비스한메일넷 | 메신저 | 무선 인터넷 | 무선메시지 | 우체국 | 인터넷폰엔터테인먼트 ... 서비스게임 | 만화 | 네티즌펀드 | 뮤직 | 스포츠|월드컵| 영화 | 운세 | 인터넷 방송 | VOD 상영관| 경품공모정보 서비스검색 쿠치 | 네티즌뉴스 | 뉴스 | 매거진 ... 략광고전략수익모델비즈니스모델성공요인SWOT 분석..PAGE:22장기전략온라인 미디어커뮤니케이션커뮤니티컨텐츠온라인 광고기업온라인마케팅플랫폼인터넷 쇼핑몰수익형 서비스- 금융- 엔터테인먼트 등사용자시너지
    리포트 | 44페이지 | 3,000원 | 등록일 2002.05.31
  • [애니메이션]국내 애니메이션의 현황과 발전 방향
    이다아이들의 돈이나 버는 3류 산업 이다사회의 비주류들이 만드는 문화 이다공부의 천적인 뒷골목 음성문화 이다현재 애니메이션을 보는 시각만화영화 뿐 아니라 광고, 게임, 뮤직 비디오 ... 하고 있는 시설이나 기자재도 질적으로나 양적으로 매우 빈약한 것으로 드러났다국내 애니메이션 제작 기관90년대 이후 약 10여년 동안 애니메이션은 차세대 엔터테인먼트 산업의 꽃
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2002.10.22
  • [사업계획서] 사업계획서 및 제안
    ~20대 “0000” 팬층 + 모바일 엔터테인먼트 컨텐츠 사용자Product 3 : Mobile Contents(1) 화보집 촬영시, 함께 진행하나 컨셉은 차별화 (2) 국내 유수 ... , 뮤직비디오등의 홍보용 이미지 및 동영상이 아닌 성인등급에 준하는 이미지 및 동영상으로써, 누구나 쉽게 가질 수 없다는 점을 강조한 판매전략으로 기존 성인들의 휴대폰교체 및 회원가입등
    리포트 | 18페이지 | 5,000원 | 등록일 2004.03.17
  • [신문방송] 언론사,언론인 비윤리행태
    MBC PD 은경표(45)씨를 구속.殷씨는 1997년 12월부터 지난해 6월 스타뮤직.SM엔터테인먼트.서세원 프로덕션 등 연예기획사 다섯곳으로부터 자신들의 소속사 가수들을 방송
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.09
  • 가상커뮤니티에대하여..
    으로 하는 엔포에버의 ‘게임에버랜드’와 JC엔터테인먼트의 ‘조이시티’,오즈인터미디어의 커뮤니티 게임 ‘카페나인’ 등도 대표적인 비폭력 게임이다.온라인 게임 뿐만 아니라 게임 소프트 ... 다고 느낄 땐 친구와 수영장에서 수영을 하면서 얘기를 나누자. 물론 숨막힐 일은 전혀 없다. 그리고 음악감상실에서 내가 좋아하는 가수의 뮤직비디오도 보고, 게임도 즐기면서 모기도 더위
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.29
  • 지식의 지배(독후감)
    지식의 지배얼마 전, 충격적인 소식이 미국으로부터 들려왔다. 세계 최대 언론 제국이자 영화, 음반 등 엔터테인먼트 사업을 영위하고 있는 타임워너와 미국 최대 인터넷 회사인 ... 는다는 소식이 훨씬 더 충격으로 다가왔다. CNN, TIME, 워너 브라더스, 워너 뮤직 등 누구나 이름만 대면 알 수 있는 다국적 기업의 연합인 타임워너가 주로 미국 내에서 인터넷 사업
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.05.31
  • [음반] 음반시장의 문제점과 대형음반매장의 해결책
    동안 CD가격은 32%하락하였다.엔터테인먼트별 가격변화(단위 : 달러 %)1993년가격2000년 가격단순 가격변화율물가지수 조정가격변화율NBA입장료27.1251.028856콘서트티켓 ... 에 서면 브 라운관에 홈씨어터 장비를 설치하여 일본DVD나 일본뮤직비디오를 감 상 할 수 있도록 하여 보다 더 구매욕구을 일으킬 홍보가 필요하다고 생 각한다.③ 인터넷에 홍보일본음악
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.03
  • [마케팅] 애니콜의 성공신화와 R&D의 역활
    (현재 EMS에 이어 MMS로 발전하고 있음), PIMS, 엔터테인먼트, M-Commerce, 무선인터넷 등 다양한 부가서비스가 출현휴대폰 업체의 기술발전에 의한 수요 창출RF ... 으로 데이터 서비스 중에도 전화를 수신할 수 있는 획기적인 컬러 휴대폰개발2002년 8월삼성전자의 휴대폰 기술 개발 현황휴대폰업계 처음으로 뮤직비디오, 영화 예고편, 방송, 뉴스 등 다양
    리포트 | 51페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.05.28
  • 미야자키 하야오
    를 기울이면] 제작 : 프로듀서, 각본, 콘티 담당뮤직 클립인 단편 [On Your Mark] 감독1997년 7월 [원령 공주] 완성 개봉총 제작비 20억 엔, 총 작화수 12만 5천 ... 성을 겸비한 수준급의 엔터테인먼트 필름이 되었다. 원작 만화에서 보이는 미야자키의 이미지를 그대로 느낄 수 있지만 이전의 애니메이션 작품에서 보여지던 밝은 이미지보다는 중후함이 더하 ... 의 프로모션 필름으로서 제작된 단편 애니메이션 는 미야자키 하야오 감독이 만든 6분 40초짜리 뮤직비디오이다.미야자키 감독의 열렬한 팬이었던 차게의 부탁으로 만들어진 이 작품은 그
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.20
  • 한류열풍-진단,비판
    도 한다.음악의 경우에도 '한류'는 국내에서 천대받던 한국형 댄스뮤직의 가치가 새롭게 평가받는 계기를 마련했다는 분석도 있다. 댄스뮤직에 대한 한 국내 작곡가나 안무가들의 수준은 세계 ... 방송국들의 수입경쟁이 치열해지면서 1~2년 내 편 당 억대 돌파도 가능할 것으로 예상된다. 이런 한류열풍의 수익성이 속속 검증되면서 국내 주식시장에서도 관련 엔터테인먼트주가 초강세
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.07
  • [중국 현대 문화] 한류의 원인과 그 영향 및 우리의 대응 자세
    의 경쟁력을 강화한 것을 그 원인으로 들 수 있다. 다재다능한 배우, 재미있는 스토리와 감성적인 화면을 두루 갖춘 드라마, 아시아 최고의 수준이라 평가할 만한 댄스뮤직 등은 막강한 경쟁 ... 적 상호작용을 말한다. 이런 식으로 한국의 대중문화는 중국인들의 감성에 깊이 파고들었다.여덟 번째로, 중국 현지에 직접 뛰어들어 엔터테인먼트 비즈니스에 매달렸던 소수의 기업가적 활동가
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.12.22
  • [광고마케팅] 광고컨셉도출
    어 홍콩 등지에서 열리는 사인회에 참석하는 등 해외 마케팅에 힘쓰고 있는 중.마시마로 캐릭터 제작사인 씨엘코 엔터테인먼트 이창현 이사는 “현재 75개 업체와 계약을 체결한 상태 ... 의 '고무고무' 위즈엔터테인먼트의 '얌' 등 국산 캐릭터가 꾸준한 인기를 누리면서 일본 미국 캐릭터의 아성에 도전하고 있다. 올해 '마시마로', '졸라맨' 등 플래시 애니메이션을 기반 ... 이 저절로 나오는 특유의귀여움이 매력이다. 캐릭터인은 두기홈페이지(www.doogy.co.kr)를 만들 정도로 두기에 많은 기대를 걸고 있다. 최근 제작된 뮤직비디오에서는 친구'피
    리포트 | 23페이지 | 4,000원 | 등록일 2002.05.29
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2025년 08월 27일 수요일
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