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"뮤직엔터테인먼트" 검색결과 1,501-1,520 / 1,671건

  • [문화경제학] 게임 컨텐츠 산업
    를 통해 플레이스테이션의 명성을 더욱 확고히 구축하였다.닌텐도와 제휴하여 슈퍼 패미컴 개발 후 제휴의 파기로 소니는 1994년, 소니 50%, 소니 뮤직 엔터테인먼트 50%의 출자 ... 는 소니 뮤직 엔터테인먼트를 통해 컨텐츠 제작 경험을 오랜 시간 쌓아왔기 때문에, 하드웨어의 보급을 위해서는 우수한 소프트웨어가 가장 중요하다는 점을 인식하고, SCE 설립 이후 ... 로 소니 컴퓨터 엔터테인먼트(SCE)를 설립하고, 같은 해에 플레이스테이션을 발매하였다. 여깃 눈에 띄는 것은 소니가 이를 계발한 이유가 CD의 보급에 목적이 있다는 것이다.소니
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.12
  • [지식경제학] 다음(daum)의 수익모델 분석
    '지가 연매출액 5억 달러 미만의 세계 2만여 개 기업을 대상으로 기업 경쟁력을 분석해 선정한 300대 중소기업에 선정2001.08JYP 엔터테인먼트뮤직 비즈니스 공동 진출 ... - 국내 최대 규모의 이용자를 기반으로 미디어 기업으로 발돋움하기 위해 JYP 엔터테인먼트와의 공동사업을 통해 엔터테인먼트 컨텐츠 사업에 직접 진출2001.09휴잇어소시에이츠 선정
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.12.16
  • [창업과 소기업 경영]창업 성공사례, 실패사례
    이 나든 간에 엔터테인먼트를 통해 세계시장을 공략하겠다는 나눔기술의 전략에는 변함이 없다고 말한다.한편, 장사장을 잘 아는 사람들은 렛츠뮤직은 ’이미 예견된 사업‘이었다고 말
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.03.27
  • [인터넷 방송] 인터넷방송 벤치마킹
    다.푸드채널은 식문화의 새로운 장을 여는 대표적 음식요리 전문 채널로서 실용적 이고 차별화된 음식요리 정보와 엔터테인먼트를 결합한 토탈 식생활 정보 포탈 사이트 이다.즐거운 요리 ... .nine4u.com-나인포유(아시아뮤직넷)( HYPERLINK "http://kr.asiamusic.net" http://kr.asiamusic.net)1. 개요 및 특성(주)나인포유 ... (대표, 유충민)는 1995년 5월 3일 설립하였고, 6억 의 자본금을 기반으로 하고 있다. 1997년 다른 어떤 국내 사이트보다 먼저 시작하여, 꾸준한 서비스를 해온 아시아뮤직
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.07.04
  • [경영, 마케팅, 전략, 서비스, 운영, 시스템] 휴대폰 충전시스템의 전략과 SWOT 분석(시스템 운영관리)
    의 기술로 음성광고가 제공됩니다. 케이블 접속 시 음성광고 작동은 5초~10초(CM동일 음질) 정도 작동됩니다.②데이터통신 서버시스템영화, 뮤직비디오, 운세, 만화 등의 엔터테인먼트
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.03.30
  • [방송통신 케이블방송 산업] m.net 분석 및 경영전략
    하며, 급속하게 변하는 국내 엔터테인먼트 사업과 참신한 얼굴을발굴해 오고 있다.? 기업정보대표자노재명본사주소(135-517) 서울 강남구 청담2동 97-1 엠넷빌딩 4층대표전화02 ... 엔터테인먼트는 자사 소속 연예인들을 m.net에 출연을 시키지 않겠다고통보했다.◎ m.net의 편성 특징 및 분석? 한주간 편성표 (2004. 10. 25 ~ 10. 31)【오전 ... (로드쇼) (재방)SuperVibe파티(재방)12뮤직 익스프레스 (논스탑)2334Live On (논스탑 라이브 ver)45씽씽가요 (논스탑 자막 ver)56Wake up! (논
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.12.12
  • 게임산업의 현황과 미래
    다. CNN 워너 브라더스 카툰네트워크 워너뮤직,TNT포춘 등을 소유한 타임워너가 온라인 미디어 재벌과 합병, 토털 엔터테인먼트 거인 으로 등장할 전망이기 때문이다.소니도 98년 ... 의 까지 앞다투어 뛰어들고 있다. 전통적인 엔터테인먼트 시장의 80%이상을 장악하고 있는 타임워너 월트 디즈니 소니 뉴스코프 비어컴 시그램 등 6대 미디어 재벌은 브랜드 파워와 인지 ... 소니 온라인 엔터테인먼트 를 설립해 각 사업부별로 나눠져 있던 e엔터테인먼트 사업을 통합하였다.미국의 거대 통신회사AT&T가 대주주로 있는 메이저 케이블 업체인 @홈도 지난해 인
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.03.05
  • [애니]일본애니메이션에관해[최종판]
    가수단으로서의 선호도(일반적으로 흥행이라고 함)에 따라 수익이 달라지는 엔터테인먼트 산업이다. 또한 애니메이션은 작품 그 자체의 배급수입 뿐만 아니라 작품의 캐릭터나 소재를 원천 ... 의 특수효과, 뮤직비디오, 컴퓨터 게임, 각종 CD롬 타이틀, 교육용 소재, 완구를 비롯한 다양한 제품의 캐릭터나 디자인 및 포장으로 이용되는 등 많은 부가가치를 창출한다. 이
    리포트 | 56페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.10.07
  • 음악패러다임의 전환 (MP3 유료화)
    프로그램을 사용하는 것 은 위법인가? 인터넷에서의 MP3 무료서비스는 저작권에 위배되는가? 이러한 논쟁은 끝없이 계속 되어왔다. 그러나 이는 음원 제공방식이나 벅스뮤직이나 소리바다같 ... 한 불법 서비스들이 자행되고 있다”면서 “이것이21세기의 해적 행위”라고 비판했다.뮤직시티의 모르페우스와 카자의 미디어 데스크톱은 최근 몇달간 인터넷상에서 가장 많은 무려 3천400만 ... 들이 담합해 합법적인 온라인 파일 교환을 추구하는 카자에 저작권 사용 허가를 내주지 않고 있다”며 “이는 반독점법에 위배되는 카르텔 구성 행위”라고 주장했다. 이에 대해 엔터테인먼트
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.20
  • [대중문화] 일본대중문화 개방에 따른 우리 문화 정체성과 올바른 자세
    면 소니뮤직코리아의 경우 이미 9월초부터 일본음악 담당자를 선발해 한국 시장에 소개할 아티스트들의 선별작업에 들어갔다. 소니뮤직의 담당자는 "지명도보다는 한국 음악 팬이 좋아할 만 ... 을 이미 확보한 SM엔터테인먼트도 일본측과 음반 출시를 위한 협의에 들어갔다.이제부터는 위의 4차 개방 내용을 근거로 하여 첫 번째로 음악 산업을 중심으로 얘기를 풀어나가겠다. 일본
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.08
  • [마케팅] sony
    엔터테인먼트의 플레이스테이션 게임, 소니 뮤직 엔터네인먼트의 음악, 소니 픽처스 엔터테인먼트의 영화 등이 있다. 플랫폼으로는 '스카이 퍼펙트 TV!'라는 위성방송, '소네트'로 대표 ... 를 위 규모가 큰 전기 전자 사업부문의 헤드쿼터를 별도로 마련함으로써 금융서비스와 엔터테인먼트 등 다른 사업부문이 상대적으로 소외되는 가능성을 일소하며, 이로써 기타 사업그룹의 독립 ... 체제를 정비하여 브로드밴드시대에 유리한 고지를 선점하려는 노력의 일환으로 평가된다.소니는 또한 제휴를 통한 자산의 확장에도 꾸준히 힘쓰고 있다. 소니 컴퓨터 엔터테인먼트는 PS2
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.09
  • [전자상거래] 검색 에이전트 (A+)
    카테고리][주제별로 검색한 목적 웹사이트]이렇게 뮤직 비디오 웹사이트를 검색하기 위해선 주제별 방식을 이용할 경우 여기선엔터테인먼트 → 음악 → 뮤직 비디오 → 각 웹사이트 이렇게 ... 로봇화된 분류를 찾아내려 가면서 정보를 검색하는 방식이다.다음은 주제별 검색엔진 방식의 화면을 보여준다.[메인 카테고리 : www.yahoo.co.kr][엔터테인먼트카테고리][음악
    리포트 | 36페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.20
  • [경영학원론] 기업체 방문 조사(다날)
    서비스 및 상품 결제 시, OK캐쉬백 포인트를 이용하여 결제하고, 동시에 일정 비율의 포인트를 재적립 받는 결제 서비스입니다.M-Contents Business벨소리게임뮤직앨범노래방 ... 소리를 낼 수 있습니다.M-Contents Business뮤직앨범 : 벨소리를 7~10개를 묶어서 제공되는 최신 VM 서비스로서 최근에는 단순한 멜로디 묶음을 넘어서 이의 착신음 ... 와 전략적제휴를 체결, 중국에서 모바일 디지털 엔터테인먼트 서비스를 제공하기로…향후 마케팅 전략신세대 소비자들이 욕구를 재빨리 파악독특한 음원, 새로운 서비스 개발이동통신사 대상 마케팅
    리포트 | 50페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.05.25
  • M&A 개념과 사례 및 성공요인
    비즈 강화… 유럽 신경제 장악 포석음악?미디어 등 MCA 엔터테인먼트 콘텐츠 반해 전격 인수…합병시너지 효과 두고 봐야할리우드의 자존심이 이번에는 프랑스에 팔려나갔다. 무명의 프랑스 ... 아래 사업을 확장하고자 했다. 그는 이를 위해 미국 영화사 유니버설스튜디오와 세계 최대 음반회사인 유니버설뮤직을 비롯해 캐나다 주류회사 시그램, 미국 케이블 및 연예회사 USA
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.09.27
  • (MIS 경영정보 시스템)Daum커뮤니케이션:파워포인트 자료
    2001.08 JYP엔터테인먼트뮤직비즈니스 공동 진출 2002.04 온라인우표제 시행사람과 사람을 이어주는 인터넷. (주)다음커뮤니케이션은 국내 최고 포털 Daum(www
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.08.25
  • [마케팅(JUNE과 FIMM)] JUNE
    , 뮤직비디오, 음악, 동영상메일, 실시간 뉴스 등의 콘텐츠를 즐길 수 있음.(2) JUNE STP분석, SWOT분석◆ STP 분석1. 시장 세분화(S)연령, 성별, 소득수준 등 ... 을 선정4 또래의 과시욕이 있는 고객을 선정5 엔터테인먼트에 고 관여를 보이는 고객을 선정3. 포지셔닝(P)기존 브랜드와의 관계 - NATE, Network 브랜드의 최상위 서비스 ... 등장와 최신음악 등 음악관련 콘텐츠, 실시간 방송 콘텐츠 등을 제공. 동영상 메일 기능 제공10개 채널 실시간 TV 방송, 서태지 미공개 동영상, 뮤직, 영화, 스포츠 등 VOD동
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.12
  • [음반시장] 음반산업,역사(레포트,세미나완벽대비)
    엔터테인먼트 지수를 따라 발표하고, 엔터테인먼트 산업이 주식시장에서 하나의 테마군으로 자리잡고 있을 정도이다. 우리나라도 96년 기준으로 4천 160억원규모인 세계 18위의 음반시장 ... 에는 (주)서울음반이 RCA(현재 BMG)와 라이센스 계약을 체결하면서 이 분야에 뛰어들었다. 음반산업은 70년대 중반 이후 국내에 소개된 뮤직카세트(MC, Music ... Cassette)로 인해 또한차례 변화의 계기를 맞게된다. SP이후 등장한 LP에 의해 독점되어 온 국내 음반산업에 뮤직 카세트가 소개됨으로써 새로운 변화를 맞이한 것이다.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.03
  • 라스베가스 호텔
    , 424 (포시즌 호텔의 디럭스 룸)-룸 가격: $97-$140-엔터테인먼트: House of Blue에서 라이브 뮤직-부대시설: 수영장, 헬스클럽, 스파, 선물가게, 웨딩 채플 ... : 200-룸 가격: $49-$149-엔터테인먼트: 간단한 바와 라운지-부대시설: 선물가게, 각 방의 컴퓨터 포트, 휠체어를 사용할 수 있는 방, 룸 서비스벨라지오 호텔은 라스베가스 ... , 모딜리아니 등 유명화가 20명의 오리지널 작품) 벨라지오 안에 소장되어 있다.-객실 수: 3,000-룸 가격: $159-$600- 엔터테인먼트: 1,800석의 쇼 룸, 호텔 쇼(O)
    리포트 | 36페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.18
  • [경영학원론] 지식의 지배
    얼마 전, 충격적인 소식이 미국으로부터 들려왔다. 세계 최대 언론 제국이자 영화, 음반 등 엔터테인먼트 사업을 영위하고 있는 타임워너와 미국 최대 인터넷 회사인 아메리칸 온라인 ... 더 충격으로 다가왔다. CNN, TIME, 워너 브라더스, 워너 뮤직 등 누구나 이름만 대면 알 수 있는 다국적 기업의 연합인 타임워너가 주로 미국 내에서 인터넷 사업을 하고 있
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.29
  • [방송] 국내 인터넷 방송 현황
    있는 메가미디어의 M2station이 개국하였다. 애니메이션과 문화예술, 공연, 엔터테인먼트에 중점을 두었던 이곳은 IMF의 영향으로 곧 폐업했지만 전문 인터넷 방송국 구축 ... 티비(http://www.ngtv.co.kr) CF, 영화, 뮤직비디오 등 NG모음이 제공수익모델 정착을 위한 최근의 움직임1) 대기업 위주로의 재편 : 브랜드 인지도와 자본을 이용 ... 해 회원 확보에 용이성을 가지고 소규모 인터넷 방송국과 합병하는 추세. 삼성물산과 제일제당은 두밥과 드림엑스, 드림뮤직을 개국했고 세종그룹도 시사, 금융, 경제, 재테크, 레저포털
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.05
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