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"뮤직엔터테인먼트" 검색결과 1,561-1,580 / 1,671건

  • [E_BIZ] iMBC 분석
    다.공개 하에 문제를 해결) 등은 고객들이 사이트를 통해 프로그램에 관여를 할 수 있다 는 가치를 부여해 주고있다.⑵ 라디오뮤직 챠트=> 악보, 가요, 팝 분야의 순위 표시로 최근 ... 함으로써 각종 할인 혜택과 경품, 상품이벤트에 참가 할 수 있다. 이 메뉴는 크게 문화 충전, 카드 충전, 생활 충전의 분야로 되어있다.4) 엔터테인먼트(1) 포토 앨범=> 나의 앨범
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.18
  • [인사관리] Case study -(주)다음커뮤니케이션의 인사관리
    )2001.06 정통부, 제 13회 정보문화상 "대통령상" 수상2001.08 JYP엔터테인먼트뮤직비즈니스 공동 진출2001.09 2001년 9월 세계적인 인사전문 컨설팅회사 휴잇어
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.14
  • [개방경제] 개방경제
    등의 현실 여러 취향이 공존하는 다양하고 탄탄한 시장 - 10대용 아이돌팝, 재즈, 비주얼록, 월드뮤직, 인디음악이 공존하는 것은 50대도 콘서트장에 가고 만화책을 읽는 시장 ... 와 글레이의 베스트 앨범부터 출시할 계획. - 아무로 나미에, 하마자키 아유미, 글로브 등이 속한 에이벡스레코드의 한국 라이센스 독점권을 이미 확보한 SM엔터테인먼트는 일본측과 음반
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.10
  • [영화] 에로영화 산업 및 현황
    배우군뿐 아니라 젊은 감각을 선보인 감독들이 등장하면서부터다.로 알려진 홍단, 등을 연출한 봉만대, 을연출한 최상식 감독 등은 뮤직비디오식 연출과 액션 장면을 끼워넣 ... 의 청춘들을 비교적 잘 잡아낸다.- 얼마 전만 하더라도 에로비디오물 연출이 충무로 조감독들의 실습 무대였던 것에 비해지금은 방송이나 광고, 뮤직비디오쪽에서 활동하다 들어온 이들이 많 ... 다. 씨네프로의이강림 감독, 서울영상기획의 박선욱 감독, 클릭 엔터테인먼트에서 연출도 함께하는이승수 대표 등이 광고계에서 활동해왔고, 이필립 감독의 경우는 방송계 출신이다. 업계
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.04.26
  • [경영학] 다음기업총정리
    | 칼럼 | 사람 찾기엔터테인먼트 서비스게임 | 만화 | 네티즌펀드 | 뮤직 | 스포츠월드컵| 영화 | 운세 | 인터넷 방송 | VOD 상영관 | 경품공모생활 서비스취업 | 국제
    리포트 | 43페이지 | 4,800원 | 등록일 2003.05.17
  • [브랜드전략] 브랜드전략 분석- LG전자 엑스캔버스와 LG CYON(싸이언)
    을 휴식과 문화공간으로 채워나간다는 것이다. 이는 지금까지 엔터테인먼트 쇼핑몰을 중심으로 밖에서 소비가 이루어진 것을 디지털세상과 관련해서 집의 공간을 강조함으로써 새로운 소비패턴 ... 영화 및 뮤직비디오 DVD를 감상할 수 있는 디지털 씨어터 존(Digital Theater Zone), 휴대폰 충전 및 A/S가 가능한 사이언 존(Cyon Zone) 등으로 구성 ... 코너에 입점시키는데 성공했고, 중국 두바이 왕실과 두바이 최대 뮤직센터에도 제품을 공급키로 했으며 이스라엘 27개 대형극장에도 연내 80여대를 설치키로 했다. 최근 태국 방콕 국제
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.24
  • [한류] 한류의 실체와 발전방안
    엔터테인먼트산업의 한단계 수준을 올리는 계기로 삼아야 한다. 최초의 한류 열풍이 불어닥친 분야 또한 대중가요와 대중적인 드라마였다. 이들 두분야는 물론이고 게임산업이나 기타 오락 ... 를 범하게 될 것이다 또한 영화를 포함한 비디오산업의 적극적인 성장이다. 예를 들어서 한류이후 우리나라에서 뮤직비디오 제작이 한해평균 수백편이 제작된 것을 보면 한류열풍의 효과가 실로
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.09
  • [경제학] 애니메이션의 산업성
    의 특수효과, 뮤직비디오, 컴퓨터 게임, 각종 CD롬 타이틀, 교육용 소재, 완구를 비롯한 다양한 제품의 캐릭터나 디자인 및 포장으로 이용되는 등 많은 부가가치를 창출한다.아직 ... , 음반 등과 같이 소비자들의 관심 및 여가수단으로서의 선호도(일반적으로 흥행이라고 함)에 따라 수익이 달라지는 엔터테인먼트 산업이다. 또한 애니메이션은 작품 그 자체의 배급수입 뿐 ... 을 비롯한 흥행 실적에 따라 성과가 달라지는 엔터테인먼트 산업은 작품별 위험이 크다. 작품별 위험을 평가하는 척도는 제작비 투자 규모로 볼 수 있는데 제작비 투자규모가 클수록 관련
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.28
  • [메스컴론] 돌비디지털와 THX이란?
    4채널의 사운드를 전달하는데 그 중 뮤직과 효과음 재생에 사용되는 왼쪽과 오른쪽 및 다이어로그용(Dialog)중앙의 3채널은 전방에서 재생되고, 효과음과 분위기를 재생하는 서라운드 ... 발전을 이룬다. 1980년대 후반과 1990년대 초에 걸쳐서 돌비 서라운드와 돌비 프로로직 홈시에터(Theater) 시스템의 개발로 홈 엔터테인먼트롤 발전 시킨다.이 기술로 가정
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.06
  • [무선이동통신] 모바일 방송과 시장성 분석
    를 다운로드나 Streaming 방식으로 시청할 수 있다. 서비스는 뮤직 비디오, 영화·드라마 예고편, 엔터테인먼트, 교육, 뉴스를 비롯해 공중파 방송과 케이블 방송을 대상으로 한다 ... 는 뉴스, 스포츠, 음악, 여성, 증권, 만화, 엔터테인먼트 등 모두 10개 채널로 구성되어 있으며 성별 연령별로 6개 패키지 4개 그룹으로 나눠 맞춤형 콘텐츠를 제공한다현재 방송채널
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.08.29
  • [다음] 다음(Daum)에 관하여
    커뮤니케이션, 아이마스, 아이인터넷, 안철수 연구소, 에록코리아 , 엔트랜드, 엠브릿지, 오이뮤직, 옥시, 와이즈포스트, 외환신용카드, YBM시사닷컴, 워너뮤직코리아, e-현대백화점 ... , 웰컴클릭, 유경테크놀, 유니캠퍼스, 이데일리, 인터링크시스템, 인텍크텔레콤, 일송통상, 임프, 차수리, 참굴비수산, 조인스닷컴, 케이피디에이, 토플웹, TPA엔터테인먼트
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.07.30
  • [다음기업분석] 다음 기업분석
    텔레콤중부지사, 에이아이넷, 에이텍엔지니어링, 엔드리스레인, 아이누리커뮤니케이션, 아이마스, 아이인터넷, 안철수 연구소, 에록코리아 , 엔트랜드, 엠브릿지, 오이뮤직, 옥시, 와이즈 ... 포스트, 외환신용카드, YBM시사닷컴, 워너뮤직코리아, e-현대백화점, 웰컴클릭, 유경테크놀, 유니캠퍼스, 이데일리, 인터링크시스템, 인텍크텔레콤, 일송통상, 임프, 차수리, 참굴비 ... 수산, 조인스닷컴, 케이피디에이, 토플웹, TPA엔터테인먼트, 프라이버시아시아, 한국인터넷복권, 한국증권전산, 한국통신프리텔, 한국통신엠닷컴, 한맥인스코, 헤드헌트코리아, 후추이노
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.31
  • [문화산업] 한국애니메이션산업의 발전방향
    투자나 체계적인 연구는 미흡한 실정이다.애니메이션은 그 자체로서 수익을 발생시킬 뿐만 아니라, 광고, 영화의 특수효과, 뮤직비디오, 컴퓨터 게임, 각종 CD롬 타이틀, 교육용 소재 ... 과 하나의 브랜드가 아닌 Total-Shop에서 다양한 Shop의 재구성이 가능하다. 예를 들면, 일본 디즈니 스토어는 평균 3천 여종의 상품을 구성한다.셋째, 종합 엔터테인먼트
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.10.13
  • [경영] 다음 사이트 조사
    | 사람 찾기엔터테인먼트 서비스게임 | 만화 | 네티즌펀드 | 뮤직 | 스포츠월드컵| 영화 | 운세 | 인터넷 방송 | VOD 상영관 | 경품공모생활 서비스취업 | 국제전화 | 날씨
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.27
  • 호텔.패밀리레스토랑.패스트푸드 SWOT분석
    매장의 세련된 데코레이션 때문이다. "1950년대 아메리카" 라는 데코레이션 컨셉하에 각각의 매장은 무비, 뮤직, 스포츠, 오토모빌 등 4가지 테마로 나뉘어 있어 각각 색다른 ... 되었다. 고객들은 값으로 구매하는 것이 아니라 감각과 재미로 구매를 하며, 식도락을 추구하고 식사의 엔터테인먼트 화를 이루며 새로운 식문화가 정착되고 있다. 체계적이고 선진화된 경영
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.02.13
  • [마케팅] 감성으로 승부하는 기업의 新마케팅 전략 그 동향과 사례
    적으로 시각), 뮤직마케팅(청각), 향기마케팅(후각), 시식마케팅(미각) 등이 이러한 감각 마케팅(sensitive marketing)의 대표적인 영역이다.갤러리아백화점’ 패션관 ... 의 엔터테인먼트 콘텐츠를 즐길 수 있도록 함으로써 수익을 올리려는 것이다.지금까지의 기계 혹은 매체들이 그릇이라면 콘텐츠는 그 그릇에 담긴 맛있는 음식이라고 하겠다. 음식이 맛있기만 하 ... 다면 입소문을 통해서 많은 사람들이 음식점으로 몰려오는 것처럼, 고부가가치 사업으로서 엔터테인먼트 산업은 갈수록 주목을 받고 있다.‘소니’에서 개발한 제품 중에는 '아이보(AIBO
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.07.19
  • [E BUSINEE] daum 과 NHN 의 비교분석
    hop Daum 여행/항공금융 Daum금융플라자엔터테인먼트 Daum뮤직,Daum영화3. 회사 소개 - 다음1995. 2. (주)다음커뮤니케이션 설립. 1997. 5. 국내 최초
    리포트 | 33페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.01.16
  • [카지노 사업론] 필리핀 카지노
    )Mahjong lucky 9: 1(P100-3,000)3) 게임가이드 책자 무료 제공레스토랑, 뮤직라운지와 바, 엔터테인먼트( 특별공연과 무희들의 춤공연)이 카지노는 필리핀 내에 존재 ... 게임장은 여러 게임 시설과 공연 라운지, 바, 해당 지역 연예인들의 각종 엔터테인먼트를 포함. The elegant Cebu Plaza Hotel은 인근의 카지노장과 편의를 제공 ... .중앙레이어들에게 식음료와 각종 오락을 제공한다.게임 지역으로서 카지노의 특징은 해당 지역 연예인들이 공연하는 뮤직라운지와 바를 갖추고 있다는 것이다.카지노는 주로 밤시간에 활동
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.11
  • [인문/사회 e-business] 네이버 사이트 분석
    라는 뜻이다. 인터넷 검색 및 포털, 게임서비스 등을 제공하는 종합포털서비스를 추구하고 있다.서비스종류{검색마이월드컨텐츠엔터테인먼트금융비지니스주니어네이버검색지식in지도검색퀴즈검색점프 ... 집교육인조이재팬컴퓨터자료실전화상담벨소리무선메세지러브만화애니메이션 영화DVD온라인영화관뮤직운세복권증권부동산보험대출신용카드신용조회계좌통합계산서e신한쇼핑e카다로그웹호스팅창업법률/세무
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.05.19
  • [마케팅] 가요계를 뒤흔든 신세대 여성그룹들
    이 되어버렸다.도대체 이런 현상들이 언제부터, 어떻게 해서 생기게 되었는지에 대해 한번 알아보고자 한다. 더구나 요즘은 엔터테인먼트, 즉 연예관련산업이 각광을 받는 시대이므로 이런 ... 적 변화1 남학생들의 소비욕구 변화: 요즘 남학생들의 경우 과거와는 달리 여성가수들의 음반과 뮤직비디오를 아낌없이 구입하고, 콘서트 장과 방송국에 가기를 즐기는 등 용돈의 용도 ... 이 80년대 후반 뮤직비디오의 발달과 M-TV의 등장 그리고 최근의 인터넷 발달 등으로 인해 보는 음악이 중심을 이루게 되었다.간략히 말해 이제는 노래만 잘해서는 인기가수가 되기 힘들
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2002.04.13 | 수정일 2022.03.03
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2025년 08월 18일 월요일
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