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"뮤직엔터테인먼트" 검색결과 1,401-1,420 / 1,671건

  • 소비자 마케팅과 광고 전략
    게 걸린다. 또한 노트북에 연결하겨 유선 인터넷에 접속해도 무리없이 사용할 수 있다. 셋째, 고화질 동영상 기능이다. 뮤직비디오, 게임 등 동영상 컨텐츠를 DNB 수준으로 업그레이드 할 ... 화된다. WCDMA 서비스의 주요 특징인 영상서비스와 엔터테인먼트적 속성을 'Plat Button'이르는 독특한 디자인 모티브를 활용해 표현하였고, 자유분방한 살아있는 유기체 형태
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.12
  • kbs수원센터에 대해서 조사한 보고서
    외부 미디어제작사의 영화나 CF, 뮤직비디오의 촬영 시에도 이용되고 있습니다. 여기에 설치 된 건물 크기는 실제보다 좀 작게 지어져 있고 실제화면에는 촬영기법을 이용하여 더 크 ... 스튜디오를 설치했으며 HB엔터테인먼트는 경기도 화성에 5천평의 대지에 4개의 스튜디오를 설립 중에 있다고 한다. 외주제작회사가 설립한 이들 스튜디오는 자체제작에 사용되기도 하
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.24
  • [정보검색] 인터넷 정보검색
    엔터테인먼트컴퓨터와 인터넷비즈니스와 경제지역정보건강과 의학사회와 문화교육, 학문예술인문, 사회과학자연과학정부참고자료뉴스, 미디어기업, 쇼핑몰경제, 재테크건강, 의학사전, 참고자료교육, 학교 ... 정부기관, 사회연예, 오락생활, 취미컴퓨터, 인터넷문화예술, 종교여행, 스포츠학문대한민국, 세계뉴스, 미디어엔터테인먼트,예술게임컴퓨터, 인터넷스포츠건강, 의학교육, 참고자료사회 ... 주제 비교중주제를 비교할 대주제 디렉토리로는 엔터테인먼트 내지는 연예,오락 디렉토리를 선정하였습니다.사이트야후엠파스네이버중주제 디렉토리음악 (15495)가수, 음악가@비디오
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.21
  • [기업경제] 경제기사분석-영화산업에서의 수직통합
    는 'CJ, 롯데, 메가박스' [브레이크뉴스 2004-10-25 12:35]△ 2003년 여름 CJ엔터테인먼트와 플레너스 시네마서비스와의 합병 추진△ 2004년 CJ인터넷이 플레 ... %의 지분 확보△ 2004년 CJ인터넷, 시네마서비스 매각에 이어 CJ엔터테인먼트에 프리머스시네마주식 70%를 매각하는 MOU체결 발표△ CJ엔터테인먼트는 시네마서비스의 2대주주이 ... 며, 프리머스시네마의 최대주주로 등극,자사의 CGV와 함께 투자·제작·배급의 최대 규모 수직계열화를 이룸△ CJ인터넷, 온라인 최대 음악서비스사인 '벅스뮤직' 인수"현재 영화시장
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.05
  • [음악]대중음악의 흐름에 대한 나의 견해
    함으로써 제작사인 SM 엔터테인먼트에 막대한 이득을 안겨줬고 이런 'SM 엔터테인먼트 류'의 댄스그룹들은10대를 주요 소비자로 하는 인기 상품이 되어 빠른 속도로 시장을 장악했다.나 ... 및 기타 소리의 샘플을 만드는 기계)를 이용하여 컴퓨터와 몇 가지 신디사이저, 그리고 샘플러와 샘플씨디를 이용, 책상 위에서도 만들 수 있는 음악을 말한다. 이 데스크탑 뮤직 ... 에곡을 완성할 수 있다. 물론 외국의 가수들도 많지는 않지만 댄스뮤직의 경우 가끔씩 상업용 샘플링 시디를 돈주고 사서 그네들의 앨범에도 사용을 하는데 그 경우대부분 출처를 밝힌다
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.04.29
  • 미래 한국의 마케팅 트렌드 (정의, 마케팅 기법, 과거트렌드, 미래트렌드, 대처방안)
    의 ATL 중심으로 이루어졌으나 시대를 반영하듯 BTL로 배를 갈아 타는 모습을 볼 수 있다. 얼마전 삼성전자 애니콜의 애니모션 경우가 그러하다. 인기가수 이효리를 등장시켜 뮤직 ... 비디오라는 BTL 매체를 중심으로 엔터테인먼트 컨텐츠(Entertainment Content)를 통한 캠페인은 엄청난 성공을 거두었다. 하지만 현업에 종사하는 마커머들은 정형
    리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.05.26
  • [전자상거래]네이트 사이트 분석
    om의 운영 현황커뮤니케이션서비스커뮤니티서비스네이트온, 메일, 문자메시지,M카드/음악편지클럽, ID카드, 아바타,채팅, 마이홈, 게시판엔터테인먼트서비스정보서비스영화, 테마파크 ... , 뮤직,음악방송, 공연, 포토, 스타,미팅, 게임, 운세, 성인, 만화검색, 뉴스, 금융, 교육, 여성, 여행,위치정보, 자동차, 티켓, 취업,헤드헌팅, 창업, 건강, 전화번호폰꾸미기
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.10.31
  • [국제 마케팅]소니의 플레이스테이션2 국제마케팅(PS2)
    에 소니와 소니뮤직엔터테인먼트(SME)가 절반씩 출자하여 설립된 자회사였다. 당초 소니는 게임기시장에서 절대적 우위를 차지하고 있던 닌텐도와 합자하여 게임기 시장에 진출 ... 스테이션 게임기와 타이틀을 판매하기 위한 별도법인인 소니 컴퓨터엔터테인먼트코리아(SCEK)를 정식으로 설립했다.SCE(Sony Computer Entertainment)는 1993년도
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.11.26
  • [기업분석] AOL에 대하여
    했다. 시너지 효과를 포기하고, 각 부문에서 최고가 되기 위한 노력을 기울인다는 얘기다. 로스앤젤레스 소재 오락산업 애널리스트인 데이빗 밀러는 전통적인 엔터테인먼트 업체들에게는 앞 ... 으로도 영화부터 텔레비전, 케이블 등에 이르는 다양한 사업을 소유하는 것이 관건이 될 것이라고 주장하고 있다. 반면 인터넷과의 접목은 엔터테인먼트 업체들에게 독이 된다. 과거 디즈니사 ... 는 고닷컴 투자로 손실을 입었으며, 비방디 유니버설은 휴대폰 사업에 있어 인터넷에 엔터테인먼트를 연계시키려고 하다가 난관에 부딪쳤다. 하지만 엔터테인먼트 외 분야에 있어 인터넷
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.29
  • 삼성 - 애니콜 마케팅 전략
    ) 2. MP3 폰 전용 클럽을 운영애니콜 MP3 Nergy 클럽(가칭) 제품에 대한 다양한 정보 제공 오늘의 MP3폰 서비스 제공(뉴스, 기사) 뮤직비디오클립(자신의 노래등을 업로드 ... ) 토탈 MP3 엔터테인먼트삽(기타 구매 촉진)-쇼핑몰 다양한 커뮤니티 형성으로 벗어난(퓨전, 통화의 기능 이탈) 형태의 흥미와 재미를 유도하는 컨텐츠 구성 다양한 상품 및 경품
    리포트 | 39페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.09.02
  • [인터넷마케팅] 인터넷 마케팅 7c분석(다음-daum)
    Daum'오픈2002.04. 온라인우표제 시행2002.01. 미디어 2.0 인수2001.08. JYP엔터테인먼트뮤직비즈니스 공동 진출2000.03. 온라인 종합 쇼핑몰 '다음 ... 은 기능이 얼마만큼 효율적이고 효과적으로 이루어지는가에 중점을 두고있는 기능지향적인 컨텍스트를 사용하고 있다. 그러나 요즘은 쇼핑 및 엔터테인먼트 서비스 분야가 강조되면서 기능지향
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.14
  • 유튜브닷컴 케이스 보고서
    , RSS 구독, 친구와 공유하기 등 기능을 통해 가장 재미있는 엔터테인먼트 동영상을 쉽게 찾고 즐길 수 있으며, ▲점수 주기, 태그 달기, 블로그에 옮겨가기 등을 통해 소프박스 ... 시킬 수도 있기 때문이다.① 애플의 아이튠즈' 아이튠즈 뮤직스토어 (iTunes Music Store)'는 지난 2003년 4월 애플사가 시작한 유료 음악다운로드 서비스로 아이튠즈48
    리포트 | 48페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.11.12
  • [마케팅 전략ppt]★★ 미샤의 초저가 상품 마케팅 ★★전략 분석 및 시사점과 전망 분석
    (코스메틱, 패션 & 헤어, 다이어트 & 건강, 여행), Living Talk (미즈, 엔터테인먼트, 대중문화, 유머,Sex & Romance, 우리끼리, 취미생활, 의료상담 ... ), 블로그, 동호회, 찬반격론, 미샤걸, 포토앨범, 리포터클럽일정관리(일기쓰기, 일정관리, 가계부, 명함관리), 마이 블로그, 포토앨범, 뮤직탑(마이 앨범, 뮤직 랭크),멤버십 카드
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.04.25
  • ViaCom기업 분석 및 한국 방송매체 방안
    ) BET BET는 흑인 대상의 멀티미디어 엔터테인먼트 채널로 오락 및 정보 제공의 종합 채널이다. BET는 미국내 6천 7백만 명의 시청자에게 서비스를 제공하고 있으며 특히 재즈 ... 에서 상영블록버스터가가 소유하고 있는 레코드 판매점을 통한 사운드 트랙 판매MTV를 통한 뮤직비디오 방영VIACOM'sContentsVIACOM 이란? 성공요인 한국 기업에게 주
    리포트 | 38페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.04.06
  • [사회과학]인터넷과 휴대폰이 우리에게 끼치는 영향
    하기도 한다.여섯째. 음악감상- 벅스뮤직, 소리바다를 이용하여 다양한 음악을 제공받는다.일곱째. 가상공간- 자신의 생각과 감정을 공유할 수 있도록 사람들을 전자적으로 서로연결 ... 들의 엔터테인먼트의 공간으로 작용하게 될 것이다.문제는 현재의 텔레비전이 갖고 있는 역기능이 고스란히 인터넷으로 이어짐과 동시에 인터넷만의 고유한 특성에서 빚어지는 또다른 역기능이 노출
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.11.13 | 수정일 2014.07.06
  • 뮤지컬 기획서(원작:원행, 2차 자료 : 정조암살미스터리 8일
    2000 아나키스트 1997 마리아와 여인숙출생 : 1965년 8월 6일 소속사 : 주머니엔터테인먼트 학력 : 동국대학교 연극영화 데뷔 : 1990년 연극 '아이 러브 빵' 수상 ... - 이태원출 연 작수 상 내 역약력-뮤지컬- 2007 명성황후 2007 대장금 2006 사운드 오브 뮤직 2002 유린타운 -오페라- 하이든의 보상받은 정절 (공주셀리아 役) 돈니제티
    리포트 | 35페이지 | 6,500원 | 등록일 2007.12.31 | 수정일 2020.04.07
  • [인사관리]CJ의 인사관리
    사업, 정밀화학사업이며 최근에는 엔터테인먼트 사업에 진출해서 고객에게 건강, 즐거움, 편리를 선사하는 생활문화기업을 표방한다. 한국의 대표적인 식품회사의 면모를 벗어나 다양한 사업 ... 투자신탁 증권, 운용 분리2000-03-00 홈쇼핑 케이블 TV `39쇼핑` 인수2000-03-00 인터넷 뮤직사업 법인 `드림뮤직` 설립2000-04-00 CJ
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.27
  • [신문방송 ] 인터넷이 엔터네이먼트 산업에 미친 영향
    예로는 벅스뮤직을 들 수 있음인터넷과 음악산업온라인시장의 활성화로 인해 MP3P시장 점유가 더욱 늘어날 전망MP3 Player 시장전망 (수량기준)MP3P시장 성장률(Source ... 으로 엔터테인먼트산업에 있어 가치창출의 원천이 되는 1차적인 산업인터넷과 영화 산업영화산업의 특성 : 영화관 상영뿐만 아니라 그 이후의 유통단계를 통한 저작권, 방영권 수입 등 가치 ... 위를 차지했다. [조이뉴스24 2005-05-21 18:44]'벅스' 정상화기대로 예당 강세 국내 최대 음악제공 사이트인 벅스뮤직 서비스 정상화에 대한 기대감으로 19일 예당 주가
    리포트 | 36페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.06.04
  • 소니의 게임산업 경영전략
    으로 설립했다. SCE(Sony Computer Entertainment)는 1993년도에 소니와 소니뮤직엔터테인먼트(SME)가 절반씩 출자하여 설립된 자회사였다. 당초 소니는 게임기 ... Computer Entertainment)는 2001년 12월10일 국내에서 플레이스테이션 게임기와 타이틀을 판매하기 위한 별도법인인 소니컴퓨터엔터테인먼트코리아(SCEK)를 정식
    리포트 | 30페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.09.19
  • [마케팅]애니콜과 싸이언의 마케팅 비교
    770 (2005. 7. 4.)세계 최초 CDMA 'DVB-H' 폰 – SPH-V4200국내 최초 파일보기폰, 연속동작인식폰, 세게 최초 3GB 슈퍼 뮤직폰 등I. 현황분석2. 기술 ... 광고 전략Any Motion이효리와 에릭을 앞세운 엔터테인먼트 마케팅차은택 감독 + 박근태의 힙합곡 + Krumping'Any'라는 단어의 반복으로 자연스럽게 홍보II. 광고 전략 ... + 엔터테인먼트III. 스포츠 마케팅 비교 Comparison between Both Sports Mkt. StrategiesIII. 스포츠 마케팅 비교1. 올림픽 마케팅올림픽 스폰서
    리포트 | 53페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.12.27
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2025년 08월 18일 월요일
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