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"뮤직엔터테인먼트" 검색결과 1,381-1,400 / 1,671건

  • 소비자행동 관점에서 본 애니콜의 마케팅 전략
    에서 1위를 차지했다. 이런 열풍이 올해 2007년에도 이어져 애니밴드로 등장했다. 애니밴드는 공개 11일 만에 조회수 500만회를 돌파하고 현제 소리바다, 벅스뮤직 등의 사이트 ... 을 공략하려는 애니콜의 엔터테인먼트 마케팅인 것이다. 이는 애니밴드를 구성하고 있는 시아준수, 타블로, 보아, 진보라 등이 각각 다른 팬층을 확보하고 있어서 그 영향력이 대단하기 때문
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.01.22
  • [크리스챤음악] 문화점령 CCM
    에는 남성 4중창 스타일이 가장 유행하던 대중적 가스펠이었기 때문에 컨템퍼러리로 구분되어진 것은 남부 가스펠이었다. 이때부터 컨템퍼러리 크리스쳔 뮤직이라는 말은 동시대적인, 대중 ... 는 구매자가 원하는 가격대로 자신의 앨범을 판매했다. 이같은 판매방식은 돈이 없어도 그의 음악을 누구나 들을 수 있도록 한 것이었다.1981년 컨템퍼러리 크리스쳔 뮤직은 양적으로도 성장 ... 해서 일반 레코드사에서도 크리스쳔 뮤직을 보급하려는 움직임이 시도되었다. 그래서 크리스쳔 음악이 일반 시장에도 배급됨에 따라 일반시장에도 적합한 노래를 만드는 경향이 생겨나서 음악
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.04.28
  • [경영전략론] 잼버거 경쟁전략 분석
    는 내의 ‘잼버거’란 브랜드로 서비스되고 있다. 음악에는 벨소리, 컬러링, 뮤직앨범 등이 있으며 멀티미디어는 그림친구, 스타셀프카메라 등을 포함한다.기타 : m-stock(주가 조회 ... 서비스), m-trade(주식 거래 서비스), 퀵 알리미 등을 서비스 하고 있다.이러한 와이더덴닷컴의 여러 사업영역 중에서 엔터테인먼트 콘텐츠부문인 ‘잼버거’의 사업부전략에 대해 ... 알아보기로 하겠다.Ⅲ. 경쟁전략1. 외부환경 분석 - 산업 구조 분석(1) 기존기업과의 경쟁산업 내에는 다날을 비롯해 많은 경쟁자가 존재한다. 엔터테인먼트 콘텐츠는 모방이 쉽
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.01.23
  • [경영]디지털 콘텐츠
    , 금융을 모두 갖춰 서비스한다는 방침으로 음반, 영화 등 종합엔터테인먼트사들과 제휴를 하여 추진 중이다. KT는 KTF, KTH, 스카이라이프 등 자회사와 연계하여 그룹 차원의 콘텐츠 ... 를 이용하고 있는 것으로 추정되고 있다. 콘텐츠는 엔터테인먼트와 정보 분야로 분류할 수 있다. 엔터테이먼트 콘텐츠는 게임, 영상, 음악으로, 정보콘텐츠는 교육, 의료, 생활문화정보 등 ... 고 있다. 이중 1999년 10월 오픈한 벅스테크의 벅스뮤직은 2001년 7월 현재 가입회원 650만명을 기록하여 국내 스트리밍 디지털음악 사이트로는 최대규모를 나타내고 있다.현재
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.06.14
  • 커피빈 마케팅분석과 마케팅제안
    활동으로 이번 ‘올해의 라이프스타일 마케팅’ 부문에서 단독 수상하였다.BMW 그룹 코리아는 올해 업계 최초로 음악, 자동차, 영화를 결합한 BMW meets truth 뮤직 필름 ... 을 제작하는 등 브랜디드 엔터테인먼트 마케팅이라는 새로운 장르를 개척했으며, BMW 7시리즈 차체를 활용해 7개 예술작품을 탄생시킨 소프트 랜딩(Soft Landing) 전시회 및
    리포트 | 36페이지 | 4,800원 | 등록일 2008.01.02
  • [경영전략] 메가박스의 전략경영
    ’ 미국에서나 쉽게 볼 수 있었던 멀티플렉스가 4~5년 전 최초로 등장(CGV강변)한 이래 수많은 멀티플렉스 영화관들이 CJ엔터테인먼트(CGV)등의 기업들에 의해 세워졌다. 영화관 쪽 ... 통 / 스 포 츠글 로 벌(주)오리온(초코파이, 베니건스)오리온 프리토레이온미디어 (지주회사)오리온시네마네트워크바둑텔레비젼(한게임 바둑)온게임네트워크온뮤직네크워크디지틀 온미디어 ... 에서의 방 보장받는 대가로 CJ 측과 전략적 동거에 들어갔다. 인수 대금 800억원은 CJ엔터테인먼트가 420억원, CJ가380억원을 출자하게 되며, 방준혁 현 플레너스 대표의 경영
    리포트 | 42페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.13
  • [디지털컨텐츠산업][디지털콘텐츠산업][한게임][현대정보기술][컨텐츠][콘텐츠]디지털컨텐츠산업(디지털콘텐츠산업) 특징, 현황, 발전 전략(한게임, 현대정보기술 성공사례, 디지털컨텐츠산업, 디지털콘텐츠산업)
    기기로 창작 또는 제작된 뮤직비디오, 영화, 공연영상, 애니메이션, 입체모형 등이 포함될 것이다. 여섯째, 멀티형컨텐츠에는 기호, 문자, 도화, 소리, 영상 등이 종합적으로 제작 ... 으로 형성되고 있던 인터넷 게임이 느린 속력으로 활성화되지 못했던 악재를 역이용함으로써 시장 기반을 구축하였다.2) 인터넷 게임 시장게임 시장은 엔터테인먼트 산업 중 가장 큰 규모(867
    리포트 | 22페이지 | 7,500원 | 등록일 2007.12.27
  • [자본주의] 자본주의와 저작권 문제
    .2. 자유의 경합현재 인터넷상에서 뜨거운 감자는 단연 소리바다와 벅스뮤직 사건으로 대표되고있는 음반사와 인터넷 서비스 사업자, 그밖에 대중의 자유로운 문화생활의 영위와의 권익 ... 적 실시간으로 음악을 들려주는 스트리밍 서비스에 대해서도 음반회사의 복제권을 침해한 것으로 봐야 한다는 법원의 판결이 나왔다.서울지법 민사합의50부는 1일 SM엔터테인먼트 등 12 ... 개 음반협회가 음악 서비스사이트 벅스 뮤직을 상대로 낸 음반복제 등 금지 가처분 신청을 받아들여 최신곡 1만여곡에 대한 서비스를 중지하라고 결정했다.재판부는 결정문에서 "음반
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.01.20
  • [신문방송/저작권] MP3와 저작권법
    방식Peer to Peer 방식현재 소리바다는 한국음악저작권협회 각 음반 제작사) 대영 A/V, 동아뮤직, 우퍼엔터테인먼트, 신촌뮤직, SM엔터테인먼트, DSP엔터테인먼트, 예당 ... '렛츠뮤직(www.letsmusic.com)'을 비롯하여 '튜브(www.tube.co.kr/mp3)', '크림 레코드사(www.creammusic.co.kr)'에 의하여 MP3 한곡 ... 당 900원에 서비스 되기도 하였다.) 현재 '렛츠뮤직'을 제외한 다른 사이트는 서비스 중단 상태이다.③ MP3 파일의 공방의 새로운 국면 - '소리바다'의 등장2000년 5월
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.12.10
  • 우리 대중음악의 문제점 혹은 위기 ― 한국 대중음악의 지형도
    는 달리 근본적으로 대중을 위한 오락적이고 유희적인 성격을 가지고 탄생되었기 때문이다.현재 우리나라의 음악의 상당부분은 댄스뮤직이 차지하고 있다. 대중매체에 노출 빈도를 감아나 ... 역시 시청률과 볼거리에서 댄스뮤직을 따라올 여타 장르는 없다는 판단 하에서 수많은 대중매체의 화면을 댄스뮤직이 수놓고 있는 것이다. 현란한 안무가 수반되는 댄스뮤직은 사실상, 가수 ... 가 라이브 무대를 선보인다는 것이 불가능하므로 가창력이라는 가수의 본질을 등한시하게 된다. 립싱크 자체가 비난 대상이 될 수는 없을 것이다. 댄스뮤직 또한 음악의 한 장르를 차지
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.11.22
  • [인터넷 마케팅] 인터넷 마케팅의 다양한 성공사례들
    들어서는 증권, 은행 등의 금융 사이트와 온라인 교육 사이트 엔터테인먼트 사이트까지 속속 오프라인 진출을 본격화하고 있어 닷컴 기업의 오프라인 진출은 더욱 다각화될 전망이다. 온라인 ... 다. 오프라인에서 직접 뛴다-점포형 라이코스코리아는 올해 초 강남 라이코스코리아 사옥 지하 2층에 복합문화공간인 ‘라이코스 뮤직’을 오픈했다. 음반매장을 중심으로 마련된 2백60평 규모의 라 ... 이코스뮤직은 차를 마시면서 인터넷 사용을 할 수 있는 인터넷 카페를 마련해 젊은 층에게 큰 인기를 끌고 있다.야후코리아는 올해 초 문구업체 바른손과 제휴 바른손 대리점을 통해 야후
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.10.15
  • 국제기업환경분석 - 삼성 Tesco homeplus 의 한국 진출 성공 사례 분석 2007
    % 정도를 차지하고 있다. 현재 테스코는 단순히 식품류를 판매하는 데 그치지 않고, 전기제품, 주방용품, 홈 엔터테인먼트, 의류, 가구 등 생필품 전반으로 그 판매 영역을 확장 ... 아이디어도 나온다는 것이다. 그 일환으로 삼성테스코는 친절직원에게 포인트를 부여해 포상하는 스태프 마일리지 제도, 신바람 뮤직 페스티벌, 종업원 성과 인증제도, 어학 클래스, 해외연수
    리포트 | 23페이지 | 3,300원 | 등록일 2007.12.06
  • [광고 마케팅]광고론 SKT 기업분석과 광고
    을 마련했다. 멜론, GXG, 모바일 싸이월드 등 무선인터넷을 중심으로 사업을 고도화하고 통신·방송·금융·엔터테인먼트 산업 융·복합화에 대비해 모네타, 위성 DMB, 1mm 등 ... 의 '뮤직온' 등 타 이통사 음악 포털 서비스는 고전하고 있는데 반해 '멜론'은 인기 유료 음악 사이트인 맥스MP3,뮤즈 등과 어깨를 나란히 하며 경쟁을 펼치고 있다. SK텔레콤 관계 ... 을 추진했다. '04년 11월에는 언제 어디서나 다양한 디바이스에서 음악을 즐길 수 있는 유비쿼터스 뮤직 포털 서비스인 '멜론(MelOn)'을 출시하였고, '05년 6월말 현재
    리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.04.21
  • [경영]sony
    시대를 향한 새로운 사업 구축이라는 전략에 근거한 것이었고 J스카이B 입장에서는 디지털 관련 분야 개발 기술, 제조력, 판매력, 소니 픽처즈 엔터테인먼트(SPE)가 소유하고 있 ... 는 소프트 라이브러리 및 소프트 제작 력, 소니 뮤직 엔너테인먼트(SME)의 음악 소프트 등 소니 그룹의 종합력을 높이 평가했기 때문이었다. 루퍼트 머독 회장은 “판매력과 소프트 제작
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.07.07
  • 우리나라 음반시장 유통구조현황과 문제점 및 해결방안
    레코드, 예당 엔터테인먼트, 신나라 뮤직등) 영업부에서 시작된다. 음반을 출시하기에 앞서 음반사는 실질적 음반의 제작자인 음반기획사( 예, GM기획, SM기획 등)와 음반 독점
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.11.24
  • [마케팅 원론]음악 서비스 중심의 핸드폰 플랫폼
    있겠다.. 통신 2사JuneJune은 국내 최초로 통화 위주의 기존 이동통신 개념을 뛰어넘어 영화, 뮤직, 게임, 방송과 같은 엔터테인먼트, 나아가 금융, 실시간 뉴스, 각종 정보 ... 센터, 주간기술동향 통권 1048호, 2002. 5. 29. M-Phone 모형의 현실화를 위한 제조업체와의 인터뷰. 제조업체와의 인터뷰SK-텔레텍 상품기획팀Q> 뮤직폰은 어떤 ... 가 존재한다.Pantech & Curitel 상품기획팀Q> 뮤직폰은 어떤 플랫폼을 가지고 출시될 것인지, 핸드폰 자체의 main OS는 무엇인 지, 어떤 형태의 미디어 재생 프로그램
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.06.30
  • 아시아의 별 보아 미국을 향해 별을 쏘다
    들은 여가활동에 많은 생활의 부분을 투자하고 있다.사람들의 다양해진 욕구를 만족시키기 위해서 고객 맞춤식의 컨텐츠의 개발이 이루어지고 있는 이때, 한국의 SM엔터테인먼트가 심혈 ... -뮤직비디오로 미국에서 인지도가 높은 ‘미녀삼총사2’를 이용함-Sony의 전폭적인 지지로 인해 마케팅에 많은 돈을 투자함-‘와호장룡‘ ‘뮬란’ 주제가를 불러 이름을 알림실패요인- 미국
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.27
  • [신경영과 정보기술] AOL에 대한 연구
    하고 있었다.한편, 타임워너의 케이블 네트워크는 미국에서 케이블을 시청하는 가구의 20%를 처리하고 있었으며, 타임워너는 일련의 미디어 및 엔터테인먼트 자산을 소유하고 있 ... 었다. 타임워너가 운영하고 있었던 회사는 타임, 피플, 엔터테인먼트 위클리, 스포츠 일러스트레이티드 등을 간행하는 타임(Time Inc.), CNN의 모회사인 터너 브로드캐스팅, ..완전 ... 한 폭풍..같은 블록버스터 영화를 제작한 워너 브라더스 스튜디오, 마돈나와 레드핫 칠리 페퍼같은 아티스트들을 키워낸 워너 뮤직 그룹 등이다.이러한 두 기업의 합병은 AOL 그룹
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.29
  • 제일제당의 인사시스템분석
    '채널F' 개국2000.03 홈쇼핑 케이블 TV '39쇼핑' 인수2000.03 인터넷 뮤직사업 법인 '드림뮤직' 설립 2000.04 CJ Entertainment 분사2000.06 ... 의 신유통 사업을 이끌며 각 사업 영역 간의 시너지를 극대화 해 나가고 있습니다media entertainment 미디어 엔터테인먼트미디어 엔터테인먼트 사업은 21세기의 핵심 컨텐츠 ... 사업으로 각광을 받고 있는 사업분야입니다.CJ 그룹은 1995년 드림윅스와의 합작을 통해 영화 산업에 진출하면서 본격적인 미디어 엔터테인먼트 사업에 진출하게 되었습니다.21세기
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.07.09
  • [유통관리] 프루나
    권이 있는 모든 자료를 공유하는 사용자는 실정법에 의해 법적으로 제재를 받을수 있습니다.[최근 저작권 보호 요청 자료 목록]- 2004.09.12 ㈜아이비젼 엔터테인먼트 영화 저작 ... 권 보호요청- 2004.08.25 ㈜굿엔터테인먼트 음악 저작권 보호요청- 2004.08.25 YBM 시사닷컴 게임 저작권 보호요청- 2004.08.25 pfull c ... ommunication 음반 저작권 보호요청- 2004.08.14 도레미미디어 음반 저작권 보호요청- 2004.08.13 (주) 메가폴리 엔터테인먼트 게임 저작권 보호요청- 2004.08.13
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.11.18
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2025년 08월 18일 월요일
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