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"NC소프트 엔씨소프트" 검색결과 1,461-1,480 / 2,016건

  • 전략적 제휴 완성본
    )전략적 제휴의 예 NC SOFT IHQ 게임선도 기업 NC 소프트와 종합 엔터테인먼트 기업 iHQ 는 3 월 10 일자로 제휴 협약식 및 리셉션을 하였다 . 제휴의 이점 ? 향후
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.09.28
  • 웹젠의 중국 R&D 센터
    면서 온라인게임을 개발하려는 업체들도 우후죽순으로 등장, 온라인게임 시장은 치열한 경쟁시대를 맞이하게 된다. 특히 엔씨소프트의 ‘리니지’와 넥슨의 ‘바람의 나라’ 등이 빠른 성장을 보이 ... 로)한국 온라인게임의 승부수는 해외다엔씨소프트에서 개발한 ‘리니지’의 대만에서의 강세는 국내 온라인게임이 대만 등 동남아 시장에서 성공할 수 있다는 확신을 국내 업체들에게 심어주 ... 는 계기가 되었고, 국내 온라인게임 업체들은 엔씨소프트의 성공에 힘입어 대만을 필두로 한 중화권 시장 진출에 열을 올리기 시작했다. 해외시장 진출이 활성화되면서 국내 온라인게임 업체
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.11
  • 비교광고에 대한 광고사례 분석
    선두주자인 엔씨소프트와 웹젠, 네오위즈는 각각 다음게임과 CCR,넥슨의 광고에 비교대상이 됐다. 또 대형 포털인 다음의 ‘카페’와 NHN의 ‘지식iN’은 각각 NHN의 ‘네이버카페 ... 을 광고하면서 엔씨소프트의 대표게임인 리니지를 이용, ‘‘리니지’는 잊어라’는 표현을 써기도 했다.NHN은 최근 새 커뮤니티서비스인 ‘카페’를 선전하면서 다음의 ‘카페’ 서비스
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.07.13
  • [e-비지니스] e-비지니스의 성공사례
    e-learning reportE-비지니스의 성공사례(엔씨소프트)엔씨 소프트(WWW.NCSOFT.NET)1. 엔씨소프트의 창립? 그들의 시작우리는 간혹 엔씨소프트에 대해 잘 못 ... 알고 있는 점이 있다. 그것은 바로 엔씨소프트는 “개임 개발 업체이다.”라는 것이다. 물론 게임으로 인한 그들의 가치는 일취월장 하였지만,그들은 처음부터 게임으로 성장을 일궈 낸 ... 것은 아니다.1997년 3월 문을 연, 엔씨소프트는 신생업체 답지 않게 굵직한 프로젝트를 많이 시행했다. 정일 학원의 학습지 관리시스템인 ‘j-넷’ 을 구축했으며 SK텔레콤
    리포트 | 9페이지 | 무료 | 등록일 2005.03.17 | 수정일 2019.10.23
  • 독서보고서_F커머스
    플러스, NC소프트, 하나은행, 기업은행, 현대카드, 금호타이어, 아시아나항공, 예스24, 영진닷컴, 롯데 영프라자 등이 팬 관리를 위해 팬 페이지를 운영하고 있다.소셜 데이터
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.02.10
  • 문화콘텐츠와 인문학적 상상력
    크래프트 게이머 중에서 60명이 한국인이 될 정도로 한국에서 큰 호응을 받았다.② + 리니지 : 한국의 엔씨소프트사에서 개발한 게임 프로그램이며 만화가 신일숙 씨의 동명 만화를 기초 ... 대본으로 삼았다. 엔씨소프트사는 최근 대만의 게임 유통 사이트인 감마니아와 합작하여 [리니지]를 통하여 홍콩 온라인 게임시장을 공략하겠다는 포부를 밝혔다. [리니지]로 2004년 ... 7월에 대만에 들어간 이후 최고 인기를 누리고 있는 엔씨소프트사는 2005년 해외에서만 100억원이상의 수익을 거두어 들일 것이라는 전망을 내놓았다.? 애니메이션콘텐츠한국은 세계
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.09.15
  • 미디어와 현대사회 디지털 콘텐츠와 저작권
    방식의 벅스 뮤직 - 소리바다 폐쇄 결정과 온라인 음악 파일 삭제 ② 온라인 게임 - 웹젠 ‘ 뮤 온라인 ’ - 엔씨소프트 ‘ 리니지 ’ ③ 국내 판례 사례 : 뮤지컬 ‘ 지저스
    리포트 | 31페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.08.09
  • 동양종합금융증권 CMA 활성방안과 개선점
    종목-1분기 매출액 전년동기 대비 71.6%증가 -대표게임“아이온”의 중국 진출로 지속적인 로열티 수입 기대 -국내 PC방 시장 점유율 1위 -대만과 일본시장에 진출 계획엔씨 ... 소프트SK에너지-정제마진 회복에 따른 석유정제 부문 수익 회복 -예멘 LNG 생산 등에 따른 자원개발 성과 가시화 -사업구조조정에 따른 긍정적인 기업가치 변화가능성 -세계경기 점진
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.09.19
  • 미래에셋 기업분석과 차별화된 경영성공전략분석
    %효성14.20%SKC5.13%SK케미칼9.95%두산6.19%대신증권9.76%대한화제6.87%제일모직6.25%SBS6.12%신세계5.16%엔씨소프트5.12%삼성물산5.36%유한양행8.0있다.
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.05.08
  • [e비즈니스]국내 게임산업 동향 및 발전방안
    화 현상 심화국내 게임업체의 시장점유율을 살펴보면, 엔씨소프트, 넥슨, 네오위즈 등 상위 업체의 시장 과점화가 지속되고 있다. 2006년 국내 게임시장에서는 엔씨소프트(19
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.12.03
  • [논문,소논문]게임산업 발전의 경제적 효과와 문제점
    하고 있었다. NC소프트에서 국내 최고인기를 끌고 있는 게임 ‘리니지’ 가 미국 진출에 나섰지만, 쓴맛을 보고 결국 실패하고 말았다. 하지만 최근 NC소프트에서 개발한 ‘아이온
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.07.01
  • 게임 산업 진흥책
    의 위상은 끝없이 추락했고, 뒤따라오던 넥슨, 엔씨소프트와 명암이 교차했다. 사실상 망한 게임이었던 ‘썬’의 반격은 엉뚱한 곳에서 시작했다. 웹젠은 중국의 게임포털 더나인과 1300
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.07.09
  • JYP 경영전략
    사업영역 제휴 / 합작 해외 진출 협력 - 소니 뮤직 엔터테인먼트 - 중국 절강 TV - 엔씨 소프트 합작 - 드라마제작사 키이스트 - 아이넷스쿨 ( 교육분야 ) 목표 세계
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.07.26
  • 창업경영론의 성과&실패 사례
    엔씨소프트1-1-8 시그렘1-1-9 뒤퐁1-1-10 닌텐도1-1-11 IBM1-1-12 비트컴퓨터1-1-13 버츄얼아이오시스템사1-1-14 델 컴퓨터1-1-15 DEALTIME사1 ... 시나리오의 업데이트 등으로 게임 사용자들에게 좋은 반응을 얻고 있다. 엔씨 소프트 설립 당시 우리나라의 온라인 게임 개발기술력은 외국에 비해 손색이 없었으며 특히 인터넷 등 관련 인프라 ... 기를 벗어나고 있는 단계였기 때문에 해외 시장은 국내 시장에 비해 엄청난 잠재력을 갖고 있는 것으로 평가되었다. 따라서 엔씨 소프트는 우선 국내 게임시장과 가장 유사한 시장 특성을 가진 것
    리포트 | 36페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.12.09
  • [경영]리니지의 마케팅 전략에 대한 분석 리포트
    성을 가진 온라인 게임 산업 중에 현재까지 가장 빠른 발전과 높은 점유율을 가지고 있는 NC소프트의 리니지를 조사하고, 현재의 장점과 단점을 분석하여 앞으로 나아가야 할 방향을 제시 ... 것입니다.3) NC SOFT조 직NC소프트의 조직 분석사 장마케팅개 발온라인서비스팀그룹웨어팀게임팀NC소프트는 회사에 대한 기여도를 정확히 측정하기 위해 매트릭스 방식의 조직을운영 ... 하고 있다. 이러한 조직을 바탕으로 탁월한 기술과 지속적인 국내 온라인 게임시장의 경쟁우위를 확보하기 위해 NC소프트는 꾸준한 연구개발을 통한 경쟁력을가지는데 초점을 두고 있
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.05.04
  • 우리쥬니어네이버적립식증권투자신탁 1- 분석자료
    %632.823.87기아차운수 장비5.635.870.542.422.02엔씨소프트서비스업3.283.420.520.661.82현대건설건설업3.203.341.000.681.68현대중공업
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.04.25
  • [2011 창업성장기술개발사업 과제제안서] 클라우드 기반의 기업용 협업시스템 구축
    앞서 있음스프링노트(오픈마루/엔씨소프트)? 온라인으로 문서 작성을 할 수 있는 Wiki 방식의 협업 도구? HTML 기반의 문서 작성을 협업할 수 있으며, Google에서 제공
    리포트 | 57페이지 | 7,000원 | 등록일 2011.06.09
  • 전략적 제휴 사례 (JYP)
    , 연예인 매니지먼트, 온라인 및 모바일 사업, 해외사업, 신인개발 등의 노하우와 SK텔레콤, Daum, 엔씨소프트, 삼성전자 등 대기업들과의 업무제휴 경험을 바탕으로 국내, 외 콘텐츠
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.05
  • 리차드 게리엇에 대하여
    Garriott- 출 생 : 1961년 7월 4일- 출생지 : 영국- 직 업 : 해외기업인- 소 속 : 현 엔씨소프트 이사경 력경 력 기 간경 력 내 역1980 ~게임 아칼라베스 발표1982 ... ~ 1992오리진시스템 공동설립2000 ~데스티네이션 게임즈 설립2001 ~엔씨소프트 미국현지법인 엔씨오스틴 개발총괄이사, 타뷸라라사 제작주요 수상 경력- 인터랙티브 아츠 앤
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.05.26
  • 게임 포탈 시장 BIG3마케팅 분석
    포탈 시장 분할 된 제국* 知彼知己百戰不殆! 적을 알고 나를 알자!!!-3대 포탈 사이트 그들은 누구인가?한게임넥슨피망엔씨소프트넷마블-swot-4p-stp*춘추 전국시대를 종결 ... 역사에 비해 넥슨은 게임업계에서 특징이 없는 기업으로 꼽혔다. 나 ‘인터넷 오락실’개념을 도입한 , 온라인 게임인 등이 꾸준히 실적을 내 주기는 했지만 엔씨소프트의 나 웹젠 ... 했다. 성하고 있는 게임포탈 시장에 일대 지각변동을 예상하고 있다. 엔씨소프트 관계자는 "새롭게 부각되는 캐주얼 게임을 포함해 다양한 장르의 개발 및 퍼블리싱으로, 신규 유저 층을 공략
    리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.23
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2025년 08월 28일 목요일
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