• 통합검색(12,060)
  • 리포트(8,866)
  • 자기소개서(2,232)
  • 방송통신대(358)
  • 시험자료(275)
  • 서식(145)
  • 논문(84)
  • ppt테마(78)
  • 이력서(15)
  • 노하우(5)
  • 기업보고서(2)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"게임프로젝트" 검색결과 1,461-1,480 / 12,060건

  • 체계적 그리고 전략적 치료
    은 MRI를 설립하기 위해 함께 작업하였다. MRI에서의 간단한 치료 프로젝트(The Brief Therapy Project)는 전형적으로 행동 기반의 개입에 의거하여 내담자의 호소 ... , Weakland는 간단한 치료 프로젝트(Brief Therapy Project)와 MRI에서의 Milton Erickson의 연구를 통합했다(Chapter3을 보시오).Richard ... 프로젝트(Brief Therapy Project)의 감독자로 지명 받았다; 목표는 간단한 심리치료의 고도로 교육 가능한 형태를 발전시키는 것이었다(Watzlawick et al
    리포트 | 14페이지 | 3,200원 | 등록일 2021.06.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    [동아리계획서][교사동아리계획서] 교사동아리 활동계획서 샘플입니다. 교사 인문동아리 활동계획서를 어떻게 작성해야 할지 막막하신 분들이 보시면 큰 도움이 될 것입니다.
    의 생애를 이해하고 삶의 자취를 느끼며 문학작품을 즐겨 읽는 태도를 기른다.마. 우리 지역의 여류 문학가를 연구함으로써 지역을 사랑하는 마음을 갖는다.바. 프로젝트 협동 학습 중심 ... , 숙박, 식당 예약○○○6안전 교육○○○7교재 제작○○○8모둠별 게임 준비 및 진행○○○9모둠 활동 지도○○○10상품 준비 및 시상○○○11간식 준비 및 캠프 수료증 발급○○○12 ... 장소비고(담당)13:00?14:00?여는 마당- 마음 열기- 모둠(5 모둠) 짜기 및 모둠별 게임도서관○○○14:00?16:30?모둠별 자료 조사- 오청취당 이해하기- 허난설헌
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.29
  • UNIST 유니스트 학부 자소서
    ’이 궁금해졌습니다. 단순히 게임을 하는 것에서 그치지 않고, 게임이 어떻게 만들어지는지, 화면 속 그래픽과 데이터가 어떻게 주고받아지는지 탐구하기 시작했습니다. 처음에는 단순히 인터넷 ... 하며 알고리즘 최적화 역량을 키웠었던 것이었습니다.이윽고 고등학교 2학년 때는 친구들과 함께 소규모 팀 프로젝트를 진행했습니다. 주제는 ‘학교 생활 편의 앱’이었고, 저는 프론트엔드와 서버 ... 하고, API 설계의 기본 원칙을 적용했던 것이었습니다. 프로젝트를 완성한 후, 우리는 학교 동아리 발표회에서 시연했고, 실제 학생들이 그 앱을 사용해 수업시간표와 공지사항을 확인
    자기소개서 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.08.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    평생교육방법론이란 어떤 강의인지 개념적 설명과 함께 그 내용에 대해 기술하고, 평생교육방법론에 대한 연구로 평생교육방법론 중에서 나에게 관심이 가는 방법을 선정하고 선정이유와 교육방법 적용 방안이나 관련된 연구물 등을 제시해 보세요
    학습에 대한 적극성을 높일 수 있는 학습방법들이 다양하게 제안되고 있다. 예를 들어, 학습자 중심의 프로젝트 학습, 문제중심 학습, 협력학습, 게임기반 학습 등이 있다. 따라서 ... , 문제중심 교육방법, 게임기반 학습 등이 있다. 이러한 연구들은 평생학습자들의 학습효과를 극대화하기 위한 실질적인 방안들을 제시하며, 평생교육방법론의 발전에 큰 도움을 준다. 또한
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    중학교 기간제교사(정보컴퓨터교과) 자기 소개서
    프로젝트를 통해 의사소통 능력과 협력 정신을 기를 수 있습니다.넷째, 게임 기반 학습(Gamification)을 도입하여 학생들의 흥미와 참여도를 높이겠습니다. 예를 들 ... .첫째, 프로젝트 기반 학습(Project-Based Learning, PBL)을 통해 학생들이 실생활과 관련된 문제를 스스로 해결하도록 유도하겠습니다. 예를 들어, ‘환경 보호 ... 를 위한 웹사이트 만들기’ 프로젝트를 통해 학생들이 코딩을 배우는 동시에 사회적 책임감을 느끼게 할 수 있습니다. 이러한 학습 방식은 학생들이 문제 정의 → 해결책 탐색 → 실행
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.02.10
  • 학교폭력예방및학생의이해 ) 1. 학교폭력 정책에 대해 설명하고, 사이버 폭력 개입전략에 대해 논하시오. 2. 유아기 발달에 대해 설명, 유아의 정서지도
    의 기초를 형성하는 3~5세를 위한 누리과정을 운영하며, 배움이 실천으로 연결되는 프로젝트형 인성교육을 실시하고, 중학교 체육활동을 대폭 확대하며, 학생과 학부모, 교사가 함께 학생생활 ... 은 가정과 사회의 교육적 기능 회복, 가정과 사회의 참여 확대를 위한 홍보 및 캠페인 추진이라는 과제가 포함되어 있다.마지막 일곱 번째 실천 대책은 게임과 인터넷 중독 등 유해 ... 요인에 대한 대책으로, 폭력 및 정신건강 유해 요소로부터 학생들을 보호하기 위해 나타난 대책이다. 일곱 번째 실천 대책에는 게임과 인터넷 중독 예방을 위한 제도 개선 추진, 게임
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.20 | 수정일 2024.06.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    [합격] 중등임용 2차 고득점 만능틀_심층면접
    도 조사3) 민주적 과정 필요게임중독1)근본적 원인부터 파악 : 가정, 또래관계 등2) 검사실시3)위센터 연계 전문가 상담5. 교사생활✎ 갈등상황교권신장방안1) 스스로 전문성 신장 ... ) 평화의식함양[특명! 통일이 낯설지 않게 하라 프로젝트]*매년 5월 넷째주 교육부,통일부 지정 통일교육주간 활용*역사교과실 평화.통일 관련 문고 비치*영양교사 동무급식 : 북한 ... ), 언어교류또래멘토링, 이중언어교육[관계] 마니또, 관계맺기 어울림교육[학교] 인천 한누리학교: 공립형 다문화 대안학교*문자감프로젝트(문화자신감): 동아시아시민교육과 연계 다문화
    시험자료 | 6페이지 | 7,500원 | 등록일 2024.01.14 | 수정일 2025.01.26
  • [방송통신대학교] 교육공학/30점(30점 만점)/교육공학에 대한 교육공학자들의 정의를 참고하여 자기 자신 나름대로의 교육공학에 대한 정의를 내리고, 교육공학의 다섯 가지 주요 영역에 대해서 설명한 다음, 각각의 영역(다섯 가지 영역 각각)이 유아교육 현장에서 어떻게 적용될 수 있을 것인지에 대해 구체적인 예를 들어 자신의 의견을 제시하시오.
    , 조정, 감독을 통해 운영하고 조정하는 영역이다. 하위요소는 다음과 같다. 관리영역 하위요소 하위요소개념프로젝트 관리- 프로젝트를 개발하기 위해 기획, 조직, 조정, 감독하는 일련 ... )를 보여주어 주의집중을 유도하고 활동에 대한 이해를 돕는다. 또한 게임이나 실험활동과 같이 방법이나 규칙에 대한 숙지가 필요한 활동의 경우, 교사가 파워포인트로 슬라이드를 제작 ... 아에게 보다 효과적인 교수방법을 고안해보고 개선할 수 있도록 한다. 유아교육기관에서는 주기적으로 교직원 회의를 실시하여 현재 각 반에서 이루어지고 있는 프로젝트나 활동을 관리한다. 된다.
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    삼성전자 CE,IM S직군(소프트웨어) 첨삭자소서 (2)
    라는 것을 직감할 수 있었습니다. 회원이 되기 위해 지원 프로젝트로 ‘안드로이드기반 슈팅게임’을 만들어 합격 통보를 받았습니다.삼성 소프트웨어 멤버십에서 처음 진행한 프로젝트 ... 에 어떻게 기여할 것이라 생각하는지 작성해주시기 바랍니다. (1,000자)[인생의 길을 정하다]홈페이지를 개발하는 수업을 듣고 게임 정보를 알려주는 홈페이지를 만들어본 경험이 있 ... 해 해결책을 찾고 있었습니다. 마침 삼성 소프트웨어 멤버십에서 기술 습득과 프로젝트 수행으로 고급 프로그래머로 성장하는 선배 모습을 보았습니다. 그 순간 이 곳이 제가 찾던 해결책이
    자기소개서 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.03
  • 프로토콜 Quic의 가치 분석 - TCP와의 비교를 중심으로
    로 탄생한 프로토콜로서, 전 세계 누구나가 자유롭게 개발·개량에 참여할 수 있다. 또 프로젝트에 참여하는 전문가의 수가 한 기업이 고용하는 전문가 수를 훨씬 능가하기 때문에 개발 ... 적으로 약 20만 개의 서버에 QUIC 서버 모듈이 구동되고 있다. 그뿐만 아니라 김 연구자는 ‘국내의 경우 네이버 및 일부 게임 회사에서 QUIC을 이용한 실시간 트래픽 전송 테스트
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    특수아통합교육_성공적인 통합교육 운영사례를 찾아보고, 기관 및 통합학급 소개 보고서를 작성하여 제출하시오.
    할 수 있도록 하는 프로젝트이다. 구체적인 사례 예시는 강승모 외 5명이 작성한 ‘정다운 학교 운영 교사의 통합교육 경험과 의미: 유치원, 초등학교 운영사례를 중심으로‘에서 살펴보 ... 을 느끼고 상호작용을 적극적으로 할 수 있도록 보드게임을 비롯한 여러 가지 교구를 교실에 지원한다. 다섯 번째로 집단상담 프로그램을 마련하여 타인과 자신에 대한 이해를 높일 수 있
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.12
  • 2024년 대학면접 IT모바일학과 35가지 질문 + 답변
    는 무엇인가요?4. 게임모바일학과에 지원한 이유는 무엇인가요?5. 인공지능이란 무엇인가요?6. 자율주행 기술에 대해 어떻게 생각하나요?7. 요즘 모바일 서비스는 어떤 것 같나요?8 ... 세요.12. 게임의 장르에 대해서 말해 보세요.Part 2. 기본 공통 질문 총정리1. 학생에 대한 자기소개를 해주세요2. 우리 학교에 지원한 이유는 무엇인가요?3. 갈등을 중재 ... 을 개발하는 능력이 있습니다. 이러한 개인적 특성과 학과의 교육 목표와의 시너지를 이루고자 모바일시스템공학과에 지원하게 되었습니다.4. 게임모바일학과에 지원한 이유는 무엇인가요?▣답변
    자기소개서 | 16페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.12.20
  • kmooc-콘텐츠 산업의 비즈니스 전략 (세종대학교 블랙보드 기말과제)
    고’ 는 몇 년 전 이세돌 바둑 기사와 벌였던 바둑 대전으로 이름을 알렸다. 바둑은 경우의 수가 굉장히 많이 나타나는 게임이라 인공지능이 도전하기 어려운 게임이었다. 구글은 여러 ... 와 신화분석을 통한 전략기획의 사례를 제시하고 최근 성공한 프로젝트의 분석을 통해 이를 검증하라.스토리텔링이란 전하고자 하는 바를 생생하고 재밌는 이야기로 설득력 있게 전달하는 것 ... 방학 등은 이들을 대상으로 한 대표적인 프로그램이라고 할 수 있다. 이 외에도 여행 콘텐츠를 주제로 하는 프로그램은 많이 생겨났다. 예전에는 여행을 가서 게임을 하고 벌칙을 받
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    초등학생을 대상으로 올바른 미디어 매체 이용 지도 방법
    에 맞춘 콘텐츠를 제공하여 흥미를 유도할 수 있습니다. 둘째, 게임과 같은 상호작용적인 방법을 활용하여 학습 참여도를 높이는 것이 중요합니다 (Choi, 2023). 셋째, 가정과 학교 ... 4시간 이상 미디어를 소비하는 것으로 나타났습니다. 이 중 상당수는 비디오 게임, 소셜 미디어, 스트리밍 서비스를 포함한 다양한 형태의 미디어에 시간을 할애하고 있습니다 (Pew ... 하고 있으므로, 비판적 사고와 분석 능력을 기르는 데 중점을 두어야 합니다. 예를 들어, 뉴스 기사를 분석하고, 광고의 목적을 이해하는 프로젝트를 진행할 수 있
    리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.09.30
  • 이력서/입사지원서/경력기술서/자기소개서 양식 (영업분야 지원)
    6500만원 + PI/PS 300% / 희망연봉: 협의가능핵심 강점SQL등 통계분석 능력 상급 / 상용화된 게임개발 경험 풍부함영어실력 중급이상 / JAVA, C++고수 및 ... 영업담당.OO그룹(OO전자, OO전기등) 영업담당.일본 본사 파견 근무.정전용량식 Touch Panel 일본 국내 영업스마트폰用 Touch Panel 프로젝트 수주(Toshiba ... )총 U$6백만/life의 규모의 신규 개발 프로젝트 진행실적 및 성과 기여도 (성과를 숫자중심으로)Laser Printer용 Polygon Mirror 5종 승인 득 (2006.1
    이력서 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.31 | 수정일 2021.12.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    시사상식 벼락 용어 부산교통공사 부교공
    으로 최초 발견디아스포라 영화제 - 문화 다양성 확산을 위한 사업의 일환으로 진행되는 영화제. 인천에서 개최하데스 프로젝트 - 중국 정부가 세계 최초로 남중국해 깊은 바다에 과학 ... 하고 노동상대방을 무안타 무득점으로 이긴 게임- 더블헤더 : 계획하여 진행되는 두경기- 도루 : 주자가 다음 루로 가는 일. 스틸(steal)- 몰수게임 : 선수부족, 경기거부 등의 원인 ... - 사사구 : 포 볼(four ball)과 데드 볼(dead ball)을 통틀어 가리키는 말- 사이클링히트 : 한 선수가 한 게임에서 단타(1루타), 2루타, 3루타, 홈런을 순서
    시험자료 | 8페이지 | 10,000원 | 등록일 2022.03.26 | 수정일 2023.07.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    맹자 독후감, 인간 본성의 선함에 대한 탐구
    간의 갈등과 전쟁이 끊이지 않았습니다. 다양한 국가들이 서로를 침략하고, 연합하고, 배신하는 등의 복잡한 정치 게임이 벌어졌고, 이는 사람들의 일상생활에도 큰 영향을 미쳤 ... 였습니다.또한, 대학 시절에는 팀 프로젝트를 할 때 팀원 중 한 명이 개인적인 사정으로 일정에 참여하지 못하는 사태가 발생했습니다. 처음에는 팀원들 모두가 당황하고 걱정 ... 했지만, 결국은 다들 그 팀원의 상황을 이해하고 서로의 역할을 조금씩 더 맡아서 프로젝트를 완성해나갔습니다.이러한 경험들을 통해 인간의 본성에는 선함과 이해, 도움의 손길이 내재되어 있
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.29
  • 글로벌시장과 비즈니스이해 중간고사 기출문제
    한 노동않은 것A. 한국과 일본은 기술 경쟁관계로 인해 공동 프로젝트 등의 진행 전무 하다Q. 중국시장 진출에 대한 전략적 대응방안 알맞은것A. 중국 소비자들의 트렌드에 맞게 오프라인 ... 국가의 GDP 합은 세계 GDP에서 40% 이상을 차지한다. 각 빈칸에 알맞은 내용을 차례대로 넣으시오.답 : ㄱ G2, ㄴ 중국10. 중국의 국가 프로젝트로 중국도시 및 인근 ... 에 대한 설명으로 알맞은 것은?- 북구는 고소득 복지국가가 많으며 모바일 게임 등의 서비스산업이 발달했다11. 우리 기업의 아세안 진출 현황 및 전략에 대한 설명으로 알맞지 않
    시험자료 | 7페이지 | 3,700원 | 등록일 2021.10.22
  • [A+]정신간호학실습_영화 이상행동 분석(뷰티풀 마인드)
    야.”2) 부정 (방어기전)게임을 진 것을 받아드리지 못하고 부정함.- “네가 이겨서는 안 되는 거였는데 내가 선을 잡았고 내 바둑은 완벽했어. 이 게임에 문제가 있어.”3) 지리 ... 만 다시는 너랑 이야기하지 안흥ㄹ 거야, 그럴 수 없어, 너도 마찬가지야 꼬마 아가씨. 안녕” 마씨의 볼을 쓰다듬음.6) 망상- 과대망상자신이 러시아의 암호 해독 프로젝트에 투입
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.26 | 수정일 2023.04.09
  • 인성교육과 도의실천_인성교육 프로그램과 지도 방법, 그리고 마틴 셀리그만의 세 가지 행복한 삶에 대하여 설명할 것
    게임’이 대표적이다.(4) 갈등관리 역량 강화 프로그램갈등관리는 ‘갈등을 예방하고, 갈등 상황에서 관계 문제를 평화적으로 풀어가는 능력’을 의미한다(정창우 외, 2016). 이 ... 방안 제시와 결과 예측 등을 포함한다(정찬우, 2017). 배려받고 싶었던 상황을 작성해 공유하는 배려 릴레이 게임이나, 화가 났던 순간과 화를 다스리는 자신만의 감정조절법을 작성 ... 하는 감정 단어 게임 등의 프로그램이 대표적이다.(5) 공동체 역량 강화 프로그램공동체 능력은 ‘지역, 국가, 세계 공동체의 구성원에게 요구되는 가치와 태도를 갖고 공동체의 발전
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.17
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 18일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
5:22 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감