• 통합검색(12,047)
  • 리포트(8,866)
  • 자기소개서(2,219)
  • 방송통신대(358)
  • 시험자료(275)
  • 서식(145)
  • 논문(84)
  • ppt테마(78)
  • 이력서(15)
  • 노하우(5)
  • 기업보고서(2)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"게임프로젝트" 검색결과 1,361-1,380 / 12,047건

  • 판매자 표지 자료 표지
    1년 이내에 발생한 아동과 관련된 이슈를 찾아서 작성하고 그 이슈에 대한 문제점과 적절한 대안을 논하시오
    적 연결을 강화할 수 있습니다. 또한 동료 간의 상호작용을 촉진하기 위해 가상 모임이나 온라인 게임, 그룹 프로젝트 등을 통해 아동들이 다른 아동들과 상호작용하고 협력할 수 있 ... 위해 온라인 플랫폼이나 소그룹 활동 등 다양한 방법을 활용할 수 있습니다. 가상 교실에서 토론, 그룹 프로젝트, 동호회 활동 등을 조직하여 학생들이 서로의 의견을 나누고 협력할 수
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.07.08
  • 웹디자이너 자소서
    포부1. 성장과정어릴 때부터 저는 컴퓨터에 깊은 관심을 가지고 있었습니다. 특히 컴퓨터 게임을 하면서, 이 프로그램을 누군가 만들었다는 생각에 가슴이 뛰었습니다. 저도 이런 ... 프로그램을 만들고 싶다는 강렬한 욕구를 느끼며, 게임을 분석하고 이해하려 노력했습니다. 이로 인해 부모님을 속상하게 한 적도 많았습니다. 하지만 부모님과의 많은 대화를 통해 저의 열정 ... 작업에서 특히 유용합니다. 복잡한 프로젝트나 어려운 문제에 직면했을 때도 쉽게 포기하지 않고, 끝까지 해결책을 찾기 위해 노력합니다. 이러한 끈기는 프로젝트의 완성도와 품질을 높이
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.23
  • 종합사회복지관방문 레포트
    , 청소년 사회교육, 성인기능교실, 노인여가 문화, 문화복지사업 등 각종 지역문화 사업을 진행한다. 게임중독 예방프로그램, 건강요가클래스, 핸드메이드과정, 가족애프로젝트, 동아리문화 ... , 진로탐색프로그램, 청소년학습멘토링, 행복한마을만들기프로젝트, 아동경제교실, 1,3세대 통합교육, 조부모&손자녀 특별활동, 예절교육, 행복가족문화여행, 다문화가정 역량강화사업 등 ... 교실, 또래만찬급식, 아동영양개선프로그램을 제공해주고 청소년에게는 꿈찾기 프로젝트, 진로탐색, 리더십발달프로그램, 집중학습교실, 학습멘토링의 프로그램을 제공한다. 성인에게는 건강요가
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.04
  • 사용자 경험 디자인을 위한 퍼소나 기반 브레인스토밍 기법의 활용에 관한 연구 (A Study of Persona Based Brainstorming Practice for User Experience Design)
    을 하였다.또한, 실제 기업의 UX 프로젝트를 통해 사례연구를 진행하여 브레인스토밍을 위해 퍼소나가 어떻게 준비되고 활용되어야 하는지 구체적인 발견점을 제시하였다. 총 2가지 유형 ... 의 브레인스토밍 사례연구를 진행하였는데, 네이버의 지식쇼핑 프로젝트에서는 UX분야의 전문가 집단을, 한게임 바둑 프로젝트에서는 바둑 도메인 전문가를 대상으로 퍼소나 기반 브레인스토밍 ... and Hangame online baduk game service were two target services for brainstorming sessions. It is s
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.18 | 수정일 2025.07.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    대구대창의융복합전공대학원자소서, 대구대창의융복합대학원면접시험, 대구대창의융복합전공대학원기출, 대구대창의융복합대학원논술문제, 대구대창의융복합대학원지원동기, 대구대창의융복합대학원입학시험, 대구대학교창의융복합대학원입시, 대구대학교창의융복합대학원학습계획서, 대구대창의융복합전공대학원연구계획서
    마인드셋 이론을 설명하시오.28. 행동 경제학의 주요 개념과 그 응용 사례를 설명하시오.29. 게임 이론의 기본 개념과 그 응용 사례를 설명하시오.30. 정보 이론이란 무엇이며, 그 ... 은 무엇인가?33. 문제 기반 학습(PBL)의 정의와 그 효과를 설명하시오.34. 애자일 방법론이란 무엇이며, 그 적용 사례를 설명하시오.35. 융합 프로젝트
    자기소개서 | 341페이지 | 12,900원 | 등록일 2024.06.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    코로나로 겪게 된 학생들의 가장 큰 취약점이나 문제는 무엇이라고 생각하는지 그에 대한 학교사회복지에서의 대응방안은 무엇인지 기술하시오.
    을 촉진할 수 있다. 예를 들어, 온라인 게임 대회, 독서 클럽, 예술 활동 등을 통해 학생들이 서로 소통하고 교류할 수 있는 기회를 제공한다. 이러한 활동은 학생들이 고립 ... 어, 그룹 프로젝트, 토론 클럽, 스터디 그룹 등을 통해 학생들이 다양한 상황에서 사회적 기술을 연마할 수 있다. 학교사회복지는 학생들의 사회성 발달을 지원하기 위해 다양한 프로그램 ... 에서도 학생들이 서로 소통하고 협력할 수 있도록 온라인 그룹 활동을 기획할 수 있다. 예를 들어, 온라인 토론회, 가상 프로젝트, 디지털 협력 활동 등을 통해 학생들이 비대면 환경
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.05
  • 다음,구글,네이버.바이두
    % - 80% 프로젝트 자유 로운 조직문화 세계 최대 의 포털 사이트 기업 포춘지 선정 ‘ 가장 일하기 좋은 기업 ’02 기업소개 GOOGLE 세계 시장 점유율 유럽 90% 이상 ... R02 기업소개 NAVER 1999 네이버컴 ( 주 ) 설립 검색 포털 ‘ 네이버 ’ 서비스 시작 어린이 전용 포털 ‘ 쥬니어네이버 ’ 서비스 시작 게임 포털 ‘ 한게임 ’ 정식 ... 싱가포르 법인 NHN SINGAPORE PTE.LTD 설립 2013 ‘ 라인플러스 (LINE+) , 캠프모바일 ’ 설립 네이버 ( 주 ) 로 사명 변경 및 게임사업 분리 기업 소개02
    리포트 | 42페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.09.12
  • 경험학습과 전환학습의 개념과 대표학자들의 이론의 주요개념을 설명하고 학습자가 동의하는 학습관과 그 이유에 대해 서술하시오.
    , 프로젝트 기반 학습, 현장 체험 학습 등이 듀이의 이론을 교육 현장에 적용한 예시다.교육이 단순히 지식 전달의 수단이 아닌, 학습자의 성장과 개발을 도모하는 과정으로 바라볼 때 ... 로는 프로젝트 기반 학습, 사례 연구, 시뮬레이션, 현장 체험학습 등이 있다. 이러한 방법들은 학습자가 직접 경험하고, 이를 통해 문제를 해결하고, 새로운 아이디어를 시험해볼 수 있 ... 하고, 새로운 관점을 탐색할 수 있는 기회를 제공해야 한다.교육 기술의 발전을 활용하여, 학습자가 가상 현실, 시뮬레이션, 게임화 학습 등을 통해 경험을 확장하고 다양한 상황에서 학학습.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    생활태권도 대회 활성화 방안
    개설(4)품새 종목 홍보2)생활태권도 대회 활성화 방안(1)생활태권도 대회 SNS 홍보(2)생활태권도 대회 프로젝트(3)유튜브를 통한 라이브 중계(4)태권도 공연 문화 확대(5)생활 ... 태권도 대회에 공연예술 분야 추가(6)생활태권도 대회에 게임적 요소 추가(7)평생교육원 과목 추가와 대회 신설Ⅲ.결론Ⅳ.참고문헌Ⅰ.서론태권도는 우리 고유의 전통 무술로 현재 올림픽 ... 허공에 대고 팔과 다리만 휘두른다며 효율성이 없는 운동이라고 말한다. 유튜브 비디오머그에 올라온 자카르타 아시안게임 품새 영상을 보면 품새가 왜 정식 종목인지 이해가 안간다는 의견
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.15
  • 새벽설교 마가복음 11장 15-17
    었고 사건은 일어났습니다.귀를 찢는 소리와 함께 몇몇 음향기구의 전기가 나가면서 진행되던 찬양이 멈춰 버릴 상황에 처한 것이었습니다. 자막을 비추던 프로젝트는 꺼졌고 찬양 인도자 ... 도 돈독하게 하고 예배 중에 연인과의 대화도 나누고 예배 중에 자신의 가게도 번창하여 돈도 벌고 허기도 채우고 예배 중에 게임 실력도 늘고..자신만의 아름다운 예배 만족스런 예배 ... 을 주는지도 모르겠습니다. 마치 청년들이 즐기는 하루에 한번 들어갈 때 마다 여러 가지 포인트를 주는 카톡 게임처럼 말이죠. 우리의 예배는 그렇게 로그인을 하고 다른 것을 해도 되
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.01.03
  • A+) 산업심리학 - 훈련과 교육의 여러 방법중 자신에게 도움이 되는 방법이 무엇인지 생각해 보고 그 이유와 사례를 기술하세요.
    의 교육훈련중 가장 중요하다고 느끼는 직장 내 훈련의 종류에 대해 알아봤는데 이외에도 직장 외 훈련 방법으로 토의법, 강의법, 사례연구법, 역할연기법, 행동모방법, 비즈니스 게임법 ... 다.서울시에서 하는 프로그램인데 체계가 독특하다. 교육자료도 없고, 선생님도 없으며 방향을 알려주는 멘토들이 존재하나 프로젝트나 지식에 대한 도움은 일절 주지 않고 멘탈관리와 회사
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    5주차에서 과제중심모델의 개념, 개입과정, 계약서에 대한 내용을 학습했습니다. 과제중심모델의 주요 개념으로는 표적문제
    적인 원조의 기술 개발과 직접적인 실천 효과 증진, 아울러 실천 평가 능력 증진을 위한 모델 개발 프로젝트의 결과로서 제시되고 있다. 관련 프로젝트를 직접 수행한 미국 시카고 대학 ... 을 꺼 놓으라고 할 수는 없는 노릇이기 때문이다. 또한 집에서 하루를 마무리 하고 잠자리에 들어야 하는 순간에도 태형이는 스마트폰으로 친구들과 끊임없이 연락을 취하고, 게임을 하
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.18 | 수정일 2022.03.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    트렌드코리아 (2024) 독후감
    습니다. 새롭고 재미있는 것을 경험할 때 분비되는 신경전달물질인 도파민을 모으려는 요즘 사람들의 행동을 도파밍이라는 말로 정의하였습니다.도마밍 = 도파민 + 파밍파밍이란, 게임용어 ... 로서 플레이어가 게임 캐릭터의 능력을 향상시키기 위해 농작물을 수확하듯, 아이템을 모으는 행위를 말합니다. 따라서 도파밍은 즐거움을 가져다 줄 수 있는 도파민이 분출되는 행동이라면 뭐든 ... 에 주목했습니다. 2007년 자회사 ’레드블 미디어 하우스‘를 설립하며인간의 한계에 도전하는 대형 프로젝트를 적극적으로 후원하고 있습니다. 2012년 레드블 스트라토스를 성공적으로 선보
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.10.23 | 수정일 2023.11.11
  • 한국철도공사 코레일 서류 합격 자기소개서
    직무활동, 동아리/동호회, 팀프로젝트, 연구회, 재능기부 등 주요 직무능력을 서술하여 주십시오.처음 언론사 기획팀에 입사했을 땐 기사 생산 및 홍보에 관한 매커니즘을 파악 ... 하였고, 현재는 팀장을 맡아 계약, 광고, 기획, 판매 등 기획팀 업무를 총괄하고 있습니다. 팀 프로젝트 이외에 개인 프로젝트의 대표적 성과로는 전문지로서 네이버 뉴스스텐드 프로젝트 주도 ... 및 현재는 뉴스 제휴를 염두에 두고 준비 중입니다.기획팀 사원에서 게임기자로 도전해 흥미와 관심을 이끌어내는 콘텐츠 생산에 중점을 두었습니다. 또 가장 많은 양의 기사 생산
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    졸업 후 취업률 100퍼센트인 한양대 기계공학과 면접에서 흔히 하는 질문과 모범 답안입니다. 수험생 여러분의 건투를 빕니다.
    던 대회나 프로젝트에는 뭐가 있어요?답변 : 그리고 공학 산출물 대회는 학교를 소개하는 주제에 오토마타로 다양한 기어들의 원리를 이용해 저희가 직접 3D모델링으로 제작한 3d ... 습니다. 그리고 프로젝트로는 고카트 활동이 가장 길게 했던 것 같습니다.질문 : 고카트를 만들었어요?답변 : 네 사람이 탈 수 있도록 장치를 제작했습니다.질문 : 사람 타는 거예요?답변 ... 생기는 입사각이 임계각보다 크다면 경계면에 입사할 때 모두 투과하지 못하고 전부 반사되는 것이 전반사입니다.질문 : 베르누이 농구 게임 이 뭐죠?답변 : 베르누이 농구 게임
    자기소개서 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.10.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    (생산관리 A+)기업이 식스시그마 프로젝트를 통해 얻을 수 있는 성과가 무엇인가?
    [생산관리]• 주제 : 기업이 식스시그마 프로젝트를 통해 얻을 수 있는 성과가 무엇인가?Ⅰ. 서론오늘날 우리는 과거에 비하여 평균적인 생활수준이 높아졌다고 생각합니다. 대한민국 ... 자면, ‘한성컴퓨터’가 있습니다. 사무용 노트북을 주력으로 하는 여타 다른 대기업의 노트북과는 달리 높은 그래픽을 사용하는 게임을 위한 강력한 하드웨어를 갖춘 일명, ‘게이밍 노트북
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.09.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    [수시][대입][생기부] 언어 관련 학과 지원자의 생활기록부 작성 예시입니다. 관련 학과로 진학하실 분들은 반드시 읽어보시길 권장합니다.
    하여 언어학의 보편화, 대중화에 관심을 두고 스스로 ‘언뜻 봐도 어렵지 않아’ 부스를 구상하고 운영함. 점차 사라져가는 소수민족의 언어를 카드 게임을 통해 쉽고 재미있게 알아볼 수 있 ... 에서 자신이 해결하려는 소멸하는 언어의 보존 문제를 해결할 수 있을 것 같다는 희망적인 생각이 들었다고 느낀 점을 발표함. 정보통신 기술을 활용한 언어 다양성 보존 프로젝트를 실시 ... 과정에서 친구들이 많은 의견을 낼 수 있도록 참여를 독려하고, 학급 반장을 도와 의견을 수렴하여 카페명을 정하고 게임을 위한 시각 자료 등을 재치 있게 제작함. 의견 차이로 인한
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.10.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    피아제의 인지발달이론을 청소년 학습지도에 적용한 방안
    어 정적인 암기 위주의 수업보다는 능동적이고 탐구 중심의 교수법이 필요하다는 점을 시사한다.4. 청소년 학습지도에의 적용 전략1) 탐구 기반 학습(PBL, 프로젝트 기반)청소년 ... 의 의견에 논리적으로 반박할 수 있다. 논술 수업, 찬반 토론, 협상 게임 등은 사고력 확장과 자기 표현력을 동시에 증진시킨다.3) 가설-실험 중심의 과학적 탐구 활동청소년은 가설 설정
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.04.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    제4차 산업혁명의 특징과 미래 삶의 변화 모습을 설명하였습니다. 그리고 미래 삶의 변화 모습에 대한 사례도 인용하시오
    과 사회의 운영 방식에 근본적인 변화를 가져오고 있음을 나타낸다. 예를 들어, 스마트 시티 프로젝트는 IoT 기술을 활용하여 도시의 교통, 에너지 관리, 안전 등을 실시간으로 관리 ... 플랫폼이 콘텐츠 소비의 주요 채널로 자리 잡고 있음을 보여준다.또한, 가상현실(VR)과 증강현실(AR) 기술의 발전은 교육, 의료, 게임, 엔터테인먼트 등 다양한 분야에서 새로운
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.30
  • 자원봉사론 ) 다문화가족 아동을 대상으로 하는 자원봉사활동 계획서를 작성해 보시오. 1. 사업의 필요성 2. 사업개요 3. 프로그램의 목적 및 목표 4. 프로그램의 내용 및 실시 방법 5. 프로그램의 기대효과 6.
    들이 협력하고 소통하는 능력을 키울 수 있도록 다양한 조직 강화 활동을 진행한다. 예를 들어, 공동 목표를 달성하기 위한 팀 프로젝트나 그룹 게임 등을 통해 아동들이 서로 협력
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.24
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 19일 화요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:50 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감