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"게임프로젝트" 검색결과 1,421-1,440 / 12,048건

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    경험학습과 전환학습의 개념과 대표학자들의 이론의 주요개념을 설명하고 학습자가 동의하는 학습관과 그 이유에 대해 서술하시오.
    으로 새로운 지식을 구축하는 과정이 되어야 한다. 교육적 환경은 학습자가 자신의 경험을 활용하고 새로운 경험을 만들 수 있는 기회를 제공해야 한다. 예를 들어, 실제 문제 해결, 프로젝트 ... 현수용하는 것이 아니라, 직접 경험하고, 그 경험을 통해 스스로 생각하고, 새로운 개념을 개발하고, 이를 적용해보는 과정을 지원할 수 있다.교육 현장에서의 적용 예로는 프로젝트 ... 하고, 새로운 관점을 탐색할 수 있는 기회를 제공해야 한다.교육 기술의 발전을 활용하여, 학습자가 가상 현실, 시뮬레이션, 게임화 학습 등을 통해 경험을 확장하고 다양한 상황에서 학습할 .
    리포트 | 5페이지 | 4,500원 | 등록일 2024.03.20
  • 마케팅원론 과제 - 2분반 손원진 210627
    들이 환경에 있어서 직접 심기도 하고 이런 부분들이 쉽지 않다란걸 체엄으로 알게 된 상황에서 그는 앱을 만들었다. 그 후에 트리플래닛 폰게임 앱을 개발도 하고 아시아 1위로 언론 ... 에서 마케팅을 활용하면서 회사을 운영하였다. 트리플래닛은 그 후에도 스타숲 프로젝트로 식재활동을 하였으며 기금을 모으로 이 부분을 숲 조성을 진행하여 빠르게 기업 비전을 진행할 사업
    리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.11.18
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    광주과학기술원(GIST) 지스트 인공지능대학원 연구계획서 및 자기소개서
    1. 출신 학과에서의 수학 소감, 흥미 있었던 과목 및 재학 중 연구 활동(학기 프로젝트 등)저는 OO대학교 컴퓨터공학부를 졸업하고 OO대학교 대학원 OOOOOO OOOO 랩 ... 은 연구를 할 수 있을 것으로 기대하고 있습니다.저는 광주과학기술원 인공지능대학원 OOO 교수님의 OOOO OOOO 랩에 들어가서 객체 감지 메커니즘을 사용하여 e스포츠 게임 ... 데이터 분석 기반 게임 플레이어 경험 모델링 연구, 스타크래프트 AI 대회, 봇 및 토너먼트 관리 소프트웨어에 관한 연구, 모바일 게이머의 인지심리적 특징 추출 및 구매 예측 성능
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.02.28
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    수학의 의미와 아동수학의 필요성을 살펴본 후, 나의 수학 경험을 돌아보고 내가 생각하고 있는 아동수학교육의 개선 방향에 대해 토론하시오.
    을 즐도입해야 한다. 첫 번째로 제안할 방법은 놀이를 통한 학습이다. 놀이를 통해 수학을 자연스럽게 받아들이게 하는 것이 중요하다. 다양한 게임과 활동을 통해 수학 개념을 쉽게 이해 ... 할 수 있다. 예를 들어, 블록을 이용한 도형 만들기나 숫자 카드 게임 등을 통해 아이들이 수학을 재미있게 배울 수 있다. 연구에 따르면, 놀이 기반 학습을 도입한 교실의 학생 ... 를 동시에 높일 수 있다. 예를 들어, 측정 활동을 통해 길이와 부피를 직접 재어보거나, 실생활에서 수학을 적용해보는 프로젝트를 통해 수학의 실용성을 깨닫게 할 수 있다. 한 연구
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.27
  • 특정한 산업 및 자신이 속한 기업을 선택한 후에 마이클포터의 5-Force 분석에 맞게 각 하기의 요소들을 분석하고, 관련 예시가 있는 경우 함께 기술하기 바랍니다.
    에는 '카카오스토리'를 제외하고는 뚜렷한 성과를 내지 못하고 적자를 면치 못했으나 2012년 발매된 '플러스 친구'와 '게임하기'이 성공하면서 2012년 처음으로 흑자전환에 성공 ... 진행했거나 벤치마킹된 프로젝트다. 따라서 카카오가 아니더라도 카카오의 서비스 품질이 떨어진다고 판단되면 대안을 선택할 가능성이 높다. 이 때문에, 사업 분야에서는, 매우 강력 ... 다. 그러나 게임, 페이, 이모티콘 사업, 다음 AD 사업 등은 벤치마킹 사업으로서 바이어 협상력이 매우 강하며, 특히 광고 사업과 플러스 프렌드 사업을 통해 약 3년 전부터 매출
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.30
  • [지역사회간호학] 은평구 보건소 활동 프로그램(8개) 정리본
    사업명 : 대사증후군 오락 프로젝트장소 : 보건소 1층 대사증후군 전문관리센터대상 : 20세 이상 ~ 64세 이하 은평구민교육자 : 보건소 의사, 간호사, 직원참석인원 : -1 ... 고르기, 블록 개수 고르기, 숨은 그림 찾기 등의 인지 강화 게임을 진행한다.⑵ 마지막은 손가락 운동을 하며 프로그램을 마무리한다.4. 참관소감처음엔 테블릿으로 어떤 인지 강화 ... 프로그램을 할 수 있을까? 라는 생각이 들었지만, 회원분과 함께 참여해보니 게임 하나하나가 두뇌를 쓰는 것이라 프로그램의 목적을 잘 이해할 수 있었다. 회원분들의 상태에 따라 문제
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.02.21 | 수정일 2024.10.04
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    혁신학교 운영계획서 견본
    ·계 학생의 과목 선택권 보장- 정보 관련 동아리 활동 지원- 로봇소프트웨어개발 거점형 클러스터 교육- 다양한 특강 개설 및 운영: 인공지능, 콘솔형 게임 프로그래밍, 진로 특강 등 ... - 성취기준 기반 다양한 학생 참여형 수업3. 선택 맞춤형 교육프로그램명횟수대상운영 방법 및 내용인문사회프로젝트 학습4~11월희망 학생?1~4인의 학생과 지도교사 1인으로 팀 구성 ... ?개인의 관심 분야에 대한 자유 주제 선정?프로젝트 학습 수행 후 보고서 작성, 발표대회현장체험학습 및탐구·탐사활동4회희망 학생?연구소 방문 및 강연, 천문 관측, 과학융합체험학습
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.28
  • 서울대 윤리교육과 자소서
    았기 때문입니다. 오해를 풀 수 있었던 건 보드게임 덕분이었습니다. 여가시간에 보드게임을 즐기곤 했는데, 특히 저는 두뇌 게임 ‘더 지니어스’의 광팬이었습니다.수학 시간에 조별 프로젝트 ... 인으로서 살겠다고 다짐했습니다.저는 보드게임이 질문이라고 생각했습니다. 매순간 무엇을 택할 거냐는 물음에 답해야 하기 때문입니다. 보드게임을 만들기도 했는데, ‘달콤한 협상’ 게임 ... 이 가장 기억에 남습니다. 친구들과 게임을 한 후에 자신의 이익을 추구하는 게 정말 합리적인지 이야기를 나눴습니다. 제가 던진 질문이 토론의 씨앗이 되었다는 뿌듯함은 저로 하여금
    자기소개서 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.10.01
  • 학습심리학 ) 강화와 처벌의 이론적 원리를 설명하고 일상에서의 개인적 경험 분석을 통해 정적강화의 예, 부적강화의 예, 제시형 처벌의 예, 박탈형 처벌의 예를 들어 행동 변화 과정을 기술하시오.
    에 놀러 가기, 컴퓨터게임과 TV 시청 시간을 늘려주는 것도 정적 강화에 속한다. 또한, 직장에서는 내가 잘한 일에 대하여 공개적으로 감사의 표시를 해주거나 포상을 통해 인정받 ... 는 경우 부적 강화에 속하는 사례이다. 직장에서 프로젝트 마감일까지 업무를 마칠 때까지 상사의 압력이 계속되어 스트레스를 받지만, 업무를 마치게 되면 상사의 압박이 줄어들어 부적 강화 ... 었다. 또한, 형제간의 장난감을 서로 차지하겠다고 다툼이 발생하였을 때 그 장난감을 뺏어서 돌려주지 않거나 없애버리거나, 게임 시간을 제한함으로써 다툼이 발생하는 일이 감소하였다.직장
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.09
  • 과학교육의 동향 중 과학의 인간화에 대하여 설명하고, 보육기관에서 과학의 인간화를 실현할 수 있는 구체적인 방법에 대하여 예시를 들어 설명하시오. 서론
    을 습득하는 것을 넘어서, 그 지식을 실생활에 적용하고, 사회적 문제 해결에 기여할 수 있도록 하는 것을 목적으로 한다. 이를 위해서는 교육 과정에서 실제 사회 문제와 연결된 프로젝트 ... 고 흥미로운 것으로 인식할 수 있도록 다양한 게임, 스토리텔링, 창의적인 활동 등을 포함시킬 수 있다. 예를 들어, 과학적 개념을 이용한 보드 게임, 과학적 사실을 바탕으로 한 이야기
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.08
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    수학교육과 지원 맞춤형 생활기록부 기재 예시
    야 하는 지점 등 이 게임이 빨리 해결될 수 있도록 하는 비법을 발견해 내는 모습이 인상적임. 또한 부스 활동을 하면서 이 게임 속의 경우의 수, 경로 등의 수학적 원리를 소개 ... 들의 고민에 공감하고 진심을 담아 조언을 해주는 모습이 인상적임. R 프로그래밍 프로젝트에 참여하여 코로나 이후의 신체 변화에 대한 설문조사를 진행하고 그 결과를 엑셀 파일로 정리
    리포트 | 7페이지 | 14,000원 | 등록일 2024.07.06
  • 2020 상반기 네이버웹툰 미주 컨텐츠기획 서류 합격 자소서
    다는 것이 매우 매력적이었습니다. 이처럼 스스로 플랫폼를 운영해보고, 프로젝트를 개선해 나간다면 업무에 자부심을 느낄 수 있겠다는 생각이 들었습니다.저는 신중한 성격을 가지고 있 ... 습니다.[필수] 본인이 가장 좋아하는 콘텐츠를 골라서(영화,소설,드라마,웹툰,게임 등) 그 콘텐츠가 매력적이라고 생각하는 이유를 3가지 키워드로 정리해주세요.- BTS WORLD북미지역 ... 은 게임 및 웹툰 시장에서 발 빠르게 변화하며 세계로 뻗어 나가고 있습니다. 네이버웹툰이 미국 서비스에서 가장 중요하게 여겨야 할 것은 ‘현지화 전략’과 현실적으로 얼마나 북미 구독자
    자기소개서 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.09.26
  • <반대측 토론 대본> - 우리 사회에서 열정이 돈의 가치를 이길 수 있는가? (열정은 돈의 가치를 이길 수 없다) (입론, 반론, 최종발언, 확인질문)
    입니다. 프로게이머의 사례를 보자면, 게이머 집단인 ‘클랜 혹은 길드’ 안에 속해 있어야만 운영자 인맥을 통해서 프로 게임단에 연습생으로 입단하기 위한 테스트의 기회가 주어지 ... 거나 게이머가 반드시 ‘게임단 소속이어야만’ 대회에 참여할 수 있는 협회의 규정이 있는 게임들이 있습니다. 그래서 프로게이머를 지망하는 학생들은 클랜에서 운영하는 단체 합숙소에 들어가 ... 이 될 경우 프로젝트 걸그룹으로 활동할 수 있는 기회를 주었습니다. 단편적으로 보면, 이 프로그램은 소녀들의 꿈을 이뤄주는 착한 프로그램입니다. 하지만, 이 뒤에 숨겨진 계약서의 진실
    리포트 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.03.23
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    새로운 인재상은 어떤 사람인지 기술하고 사회와 개인이 대비할 과제를 논하시오
    하는 언어를 익혀야 한다. 이것이 바로 코딩이다. 오바마는 코딩교육이 미국의 미래라고 강조하고 있으며,“게임을 하지 말고, 게임을 만들어라”라고 말한 것으로 유명하다. 사물인터넷과 빅 ... 고 있으며, 평생직장 시대는 사라진 지 오래다. 기업에서 시키는 대로 했던 인재는 그 중요성을 잃어가고 있는 것이다. 새로운 기업과 새로운 프로젝트를 창출하며 또한 새롭게 도전
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.29
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    넥슨코리아 2018년 UX 합격 자기소개서 (UX디자이너, UX리서처)
    었는지) (2,000자)[ 다운로드 수 500 이상, △△△ ]UX전공 프로젝트에서 그치지 않고 해커톤 및 대외활동에서 키운 역량으로, 안드로이드 어플리케이션을 제작한 경험이 기억 ... 가 있었습니다. 하지만 새로운 아이디어를 계속적으로 수용하다보니 기획 프로세스가 길어졌고, 팀원들은 지쳐갔습니다.상황을 해결하기에 앞서 해당 수업의 프로젝트 목표를 고민하며, 기획역량 ... 한 마음으로 입사 후에도 넥슨의 교육을 통해 지속적으로 성장해 나가겠습니다.[ 모바일 게임, ‘손끝의 경험’을 구체화 하는 시각 ]넥슨은 기존 퍼블리싱 사업에서 나아가 자체 개발
    자기소개서 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.08.29 | 수정일 2023.01.26
  • 취미와예술
    에서 보낸 사람들은 독서와 창작적인 예술 활동에 더 많은 시간을 할애하게 되었다. 책의 대중성과 예술 프로젝트의 증가로 이러한 활동들이 더욱 활발해졌다.4) 온라인 취미 확대일부 ... 사람들은 코로나-19 팬데믹 동안에도 온라인 취미를 계속 확장하고 유지했다. 게임, 영화 및 넷플릭스 등 OTT를 통한 TV 시리즈 시청, 온라인 음악 플랫폼 이용 등 온라인 ... 가꾸기, OTT 시청, DIY 프로젝트, 온라인 강의 수강 등이 새로운 취미로 등장했다.6) 건강 관련 취미 활동 강화팬데믹은 건강과 면역력 강화에 대한 관심을 높였다. 요
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.21
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    [IT 융합기술 기말고사 대체] 근전도(EMG), 뇌파(EEG), 심전도(ECG)
    . EC의 ESPRIT 프로젝트는 ABI에 초점을 맞추고 있으며, 그 결과 장애인을 위한 가상 키보드, 모바일 로봇 제어, 비디오 게임 등이 선보이고 있다.최근 국내에서도 뇌파 기반 ... )도 ANNIE와 관련된 여러 과제를 수행하고 있다. 한편, 이스라엘은 주요 국가 프로젝트로 바이츠만 과학 연구소의 뇌 연구를 적극적으로 추진하고 있다. 또한 G7 국가에서도 뇌 연구 ... 한 연구를 체계적으로 수행하는 'Braintech21'이라는 인공지능 연구 프로젝트를 10년간 시행했다. 특히 뇌연구의 효율적인 수행을 위해 한국과학기술원에서 연구개발을 담당하고 있
    리포트 | 20페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.06.30
  • 성균관대학교 생명의과학 자문자답 A그룹(토론방장) 만점 레포트
    A group (주인토론관리자) 레포트 양식이름박**학과신소재공학과학번2018******학년2주인 토론방의자문제목인간의 뇌와 컴퓨터를 연결하는 프로젝트는 인류에게 어떤 영향 ... 가 머릿속의 생각만으로 게임을 하는 흥미로운 주제의 영상을 보았다.원숭이의 뇌에 심은 칩을 통해서 생각을 인지하고 그 정보를 실현시키는 방법이었다.이 실험을 실행한 뇌신경 과학 스타트업 ... 와 컴퓨터를 연결하는 프로젝트는 인류에게 어떤 영향을 미칠까?토론방 개설일: 2021 / 04/ 27토론방 총 댓글수: 42개찾아 준 손님의 총 수: 8명손님들이 단 댓글의 총 수: 22
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.18 | 수정일 2021.06.21
  • 경영정보시스템- aws.amazon.com를 방문하고, 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사하고 요약하시오.
    고, 스트리밍 산업과 게임산업은 급속도로 폭발적인 발전이 이루어졌다. 아마존도 최근에는 클라우드 게이밍 서비스를 론칭했다. 기존의 음악과 영상을 클라우드에서 이용이 가능한 것처럼 클라우드 ... 게이밍도 활성화 된다면 접근 방식의 큰 변화가 이루어 질 것이다. 현재는 xbox, 플레이스테이션 등의 콘솔을 이용한 게임 제품들이 나오지만 가격이 비싸다는 점이 있어 접근 ... 성이 벽이 높았는데 이러한 방식보다 미래에는 다양한 게임들을 넷플릭스처럼 월 일정한 금액을 내고 이용하는 방식으로 변화되지 않을까 싶다. 또한 엣지 컴퓨팅이 대두되고 발전할 것이
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.01 | 수정일 2022.03.15
  • 1. 초등 1개, 중학교 1개의 방과후학교 전체 프로그램들의 구성을 분석한다. (가)학교 별 프로그램 구성을 요약한다.2. 자신이 진행할 수 있는(혹은 진행하고 싶은) 프로그램 1가지를 기획해보자.
    에는 놀이미술, 창의요리, 레고 활동, 실뜨기, 오감놀이, 한글 및 수학을 활용한 게임형 수업, 놀이코딩 등이 포함되어 있으며, 돌봄의 기능과 학습 흥미 유도라는 두 가지 목적을 동시 ... 심화형 콘텐츠가 핵심이다. 코딩, 인공지능 활용, 창의 창업, 시사 기반 토론, 프로젝트형 창작활동 등은 미래 준비 역량을 길러줄 수 있으며, 교내 교사뿐 아니라 외부 전문가 ... 의 경험을 통해 문제 해결 능력, 협업 역량, 자기 표현력 등 핵심 역량을 폭넓게 기르게 된다. 나아가, 지역사회의 실제 문제를 탐색하고 해결방안을 제시하는 프로젝트 수행을 통해,
    방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.03.31
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2025년 08월 21일 목요일
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