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"게임프로젝트" 검색결과 1,621-1,640 / 12,047건

  • 유아수학교육 에세이 STEAM교육 메이커교육
    적 지식과 수학적 태도를 길러 실생활 문제를 해결하기 위한 능력을 함양할 수 있어야 하지만 다수의 유아교사들이 학창시절의 수학교육에 대해 부정적인 이미지를 갖고 있다. 게임 작품 ... **유치원 코스페이스 Alice’s Space 작품 프로젝트 관찰 & 기록을 분석하였다.‘우주공간’을 유아들이 잘 표현할 수 있도록 환경을 제공하는 것은 교사의 몫이다.유아들이 우주
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    자율활동 세특 기재 예시문입니다. 참고하시길 바랍니다.
    이 인상적임. 꿈 찾기 프로젝트(2022.05.23.): 자신이 진로를 고민하던 중 꿈 찾기 프로젝트 활동을 통해 조종사로의 진로를 확고히 하는 계기를 마련함. 진로 설정 후 항공 ... (2022.05.27.)에 컴퓨터 공학과의 교수를 만나서 실제 컴퓨터 공학과의 자세한 교육과정과 실제 배우는 것들을 알게 됨으로써 자신의 꿈인 컴퓨터 게임 프로그래머에 대해 다시 한번
    리포트 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.05
  • 원광대학교 기업가정신및창업기초 최신판 기말고사 강의노트 요약
    을 위한 필수적인 과정마케팅 믹스 : 기업이 목표시장 고객에게 기대하는 반응을 창출해 내기 위해 사용하는 통제 가능하고, 전술적인 도구의 집합창업 프로젝트 경제성 분석 : 사업 실행 ... 함 에서부터 해결람누구누구를 안다고 늘 말하고 다니지만 정작 중요할 때는 도움받을 수 있는 사람이 없는 사람업무시간에 불필요한 웹 서핑이나 과도하게 SNS/게임 등을 하는 사람편한 것만 좋아하 ... 의 아이디어를 그 사람에게 팔기 위해 간단하고도 요약적으로 중요한 것을 얘기하는 방법이다.- 말이나 글, 비디오의 형태로 전달되며 프로젝트 매니저, 세일즈맨, 정책결정자들이 엘리베이터
    리포트 | 78페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.16 | 수정일 2021.03.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    영유아의 놀 권리와 아동의 보호권, 발달권, 참여권의 관계를 살펴보고, 놀 권리를 침해하는 요소와 이를 해결할 수 있는 방법에 대해 기~
    를 들어, 실내와 실외에서의 놀이, 창의적인 놀이 활동, 팀 프로젝트게임 등을 통해 어린이들은 자신에게 맞는 놀이 활동을 선택하고 참여할 수 있다.또한, 어린이들의 놀이에 대한
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.11
  • 경영학원론 기업조사 리포트 (히든챔피언)
    . 01. 스페인 진출 2010. 03. 말레이시아 진출 2011. 05. 월드클래스 300 프로젝트 소프트웨어 부문 기업 선정 2011. 12. WBS(World Best ... Software) 3 차 프로젝트 대상자 선정 2013. 07. 장영실상 수상 midas eGen 2013. 12. WBS 성과보고회 미래창조과학부 장관상 수상 2014. 12. 2014 ... 여기며 사랑할 수 있는 사람이다. 현실에 안주하지 않으며, 항상 긍정적 변화를 열망하는 사람이다. 도전 을 하는 사람 NICE人은 현실 안주에서 벗어나, 새로운 셰계와 게임을 질
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    황혼의 부부관계향상을 위한 프로젝트 살맛나는 잉꼬부부 학교
    황혼의 부부관계향상을 위한 프로젝트 “살맛나는 잉꼬부부 학교”목차1. 사업명2. 사업의 필요성3. 서비스 지역, 서비스 대상 및 실인원수4. 사업 목적 및 목표5. 사업내용6 ... . 예산계획7. 향후운영계획참고자료1. 사업명: 황혼의 부부관계향상을 위한 프로젝트 “살맛나는 잉꼬부부 학교”2. 사업의 필요성1) 대상자 욕구 및 문제점1982년 오스트리아 비엔나 ... 기술 향상사회기술 P/G- 교육은 강의 형식뿐 아니라, 역할극, 커뮤니케이션 게임 등 참여적인 활동을 포함- 문제 상황에서의 의사소통 훈련을 강화- 실용적인 의사소통 기술 훈련
    리포트 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.04.30
  • 4차산업혁명의 이해 과제 - 블록체인 플랫폼
    SIPG와 함께 “화물 통과 공 정”에 블록체인 기술을 적용하는 시범 프로젝트를 완수③ 바이두 - 2018년 2월 ‘라이츠거우’라는 블록체인 기반 강아지 육성게임 분산형 앱을 출시 ... ④ 텐센트 - 텐센트의 자체 블록체인 플랫폼인 트러스트SQL을 기반으로 제작된 블록체인 게 임“렛츠헌트몬스터”가 2019년 4월 중국 아이폰 앱스토어에서 무료게임 분야 다 운로드 순위
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.10.05
  • 2018 하반기 엔씨소프트 웹개발 직접 작성한 대기업 합격 자기소개서
    경험과 결과에 대해서 서술하시오. (1200자)#6개월의 노력 끝에 완성한 프로젝트제가 하고 싶은 분야인 IT를 열정적으로 수행한 경험이 있습니다. 대학교 3학년 때 실생활에 필요 ... 한 SW를 직접 만들어보자는 목표로 친구와 프로젝트를 시작했습니다. 'Bluetooth기반 노트북 도난방지 시스템‘이라는 주제를 정하고 설계부터 구현까지 꼼꼼히 진행했습니다. 처음 ... 에는 프로젝트를 직접 기획하고 실행한다는 것에 의의를 두었지만 진행과정에서 어려움이나 모르는 내용을 접할 때마다 해결해보고 싶다는 오기가 생겼습니다. 그런 마음에 제가 담당
    자기소개서 | 3페이지 | 3,600원 | 등록일 2020.12.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    학교폭력 예방 국외사례
    ), 토론, 협동과업 수행, 역할극, 괴롭힘 동영상 상영 등으로 구성된 과정을 통해 학급교칙을 만들어 나가도록 한다. 수업 중에는 괴롭힘 방지와 관련된 PC게임을 할 수 있으며, 감독 ... ~5개 학교 그룹으로 구성되는데 프로그램 안에서 각 학교들은 교장, 교사, 학부모(학부모회의 대표), 학생(학생회의 대표) 등으로 구성된 프로젝트 그룹을 운영한다. 이 프로젝트 그룹
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.07.09
  • 유아교육기관의 부모교육전략
    적일 것이다. 따라서 프로그램을 시작하기 전 영유아들이 배우는 노래 부르기, 가요를 자녀교육 관련 내용으로 개사하여 노래 부르기 , 간단한 게임이나 퀴즈, 레크리에이션의 오락적인 ... 매체를 사용하는 것이 효과적이다. 즉, 범 프로젝트, 오디오, 비디오, 그림, 실물, OHP등 학습내용 및 물리적 환경에 따라 적절한 매체를 선정하여 사용한다.(5) 자녀들의 학습
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+청소년증이란 무엇인지 조사하고, 청소년증의 이용을 확대할 수 있는 방안에 대해 개인의견을 기술하시오.
    매장 부산 금정점 학습환경개선지원사업에 선정되었습니다. 부산금정청소년수련원 건물은 지하 1층과 지상 3층으로 구성되어 있습니다. 1층은 대형 강당, 오픈도서관, 당구장, 보드게임실 ... 스튜디오 기반 활동, 음향스튜디오 기반 활동, 생활디자인, 가치추구 등입니다. 청소년 창작활동에는 청소년 기획활동, 음악 콘텐츠 제작, 미디어 제작, 프로젝트 활동 등이 있
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.17
  • 스마일게이트홀딩스 면접기출(최신)+꿀팁[최종합격!] +1000대기업 1차 직무면접 + 2차 임원면접 최종합격자 답안
    이나 꼬리 질문은 없었습니다. 실무와 경험 위주의 질문이 주를 이루기 때문에, 관련된 경력과 프로젝트 경험을 중심으로 준비하시면 좋습니다. 편안하고 부드러운 분위기 속에서 대화를 나누 ... 하는 것이 좋습니다. 게임 산업에 대한 이해도를 어느 정도 보여주는 것이 가산점이 될 수 있습니다. 임원 면접에서는 조직 문화 적합성과 인성적인 측면을 많이 봅니다. 협업 ... , 커뮤니케이션, 갈등 상황 대처 방식 등을 구체적인 사례로 준비해두는 것이 좋습니다. 질문 1. 게임 산업에 대해 아시는 게 있다면 얘기해주세요. 게임 산업은 단순한 오락을 넘어서 문화
    자기소개서 | 29페이지 | 19,900원 | 등록일 2025.04.09
  • 학습 환경과 말하기 수업의 관계에 대해서 논하시오
    을 직접 교수하는 수업을 할 때는 보통 교실의 일렬배치가 좋다. 대화문을 연습하는 데는 짝지어 앉을 수 있는 배치가 낫다. 그리고 그룹 활동을 통해 게임을 하거나 의견을 모을 때 ... 하다. 그리고 말하기가 더딘 학습자가 있을 경우 이를 기다려주고 격려해주는 학급분위기가 필요하다. 예컨대, 역할극이나 프로젝트 학습 시 수준차이가 나는 서로를 이끌고 따라 가주는 학습
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.10.28
  • 유아교육대학원 면접문제 답변
    프로젝트 기반 학습이 있습니다. 역할 놀이를 통해 유아는 다양한 사회적 역할을 경험하며 스스로 문제를 해결하고, 다른 아이들과 협력하는 방법을 배울 수 있습니다. 선택 기반 학습 ... 에서는 유아가 활동, 장난감, 독서 자료 등을 스스로 선택할 수 있도록 하여, 유아의 선호와 관심에 따라 학습을 진행할 수 있습니다. 프로젝트 기반 학습은 유아에게 특정 주제에 대해 ... 스스로 탐색하고, 프로젝트를 계획하고 실행할 기회를 제공하여, 유아의 자율성과 책임감을 키우는 데 도움을 줍니다.3) 유아기 두뇌 발달을 촉진하는 교육 활동에는 어떤 것들이 있
    자기소개서 | 22페이지 | 8,000원 | 등록일 2024.06.07
  • 2018 상반기 KT 유통채널관리 직무 자기소개서
    /700 (글자 수, 공백 포함)[끈기로 프로젝트 허가를 받다]OOOO년 OO전자 공모전에서 끈기로 학생지원팀장님을 설득하여 이틀간 800명의 학생 참여를 이끌어낸 경험이 있 ... 습니다. 이 공모전은 일반 공모전과 달리 팀의 아이디어를 실제 학교에서 프로젝트로 구현해야 했습니다. 저희는 먼저 학교 학생들의 니즈를 파악하고자 300명에게 온라인 설문조사와 50명 ... 에게 FGD를 진행하였습니다. 그 결과 87% 학생들이 학교에 휴식 공간이 부족하다고 응답했습니다. 이에 저희 팀은 학교 광장에 휴식 공간을 만드는 프로젝트를 기획하고 500명 이상
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.17
  • (인터넷과정보사회) 코로나19로 인한 사회적 변화는 우리의 일상 생활 및 업무 방식에 많은 변화를 가져왔다. 소프트웨어정책연구소는 2022년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스와 관련하여 [메타버스, 일하는 방식을 바꾸다]라는 보고서를 발표하였다
    프로젝트를 추진하여 2025년까지 약 33조의 국비를 투자하겠다고 밝히며 제조와 의료, 건설, 교육 등의 전 사업과 디지털 융·복합 가속화에 대응하여 메타버스 등 초연결 신산업 분야 ... 의 인터넷으로 거론했고 같은 해 비슷한 시기에 로블록스(Roblox)라고 하는 가상 게임 플랫폼 기업이 기업공개(IPO)를 통해 자사의 서비스를 메타버스라는 용어로 설명하면서 메타버스 ... 회를 개최하여 4,600만 명이 참여하기도 하였다. 미국의 래퍼 ‘트래비스 스콧(Travis Scott)' 게임 플랫폼 ’포트나이트(Fornite)'에서 가상콘서트를 개최하여 1
    방송통신대 | 7페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.06.24
  • 교육공학을 실행하기 위해 교사와 학습자의 역할
    는 의견들을 통해 프로젝트 수업을 진행할 수도 있다. 이러한 과정에서 교사는 자신이 가지고 있는 지식을 고집하지 않고 학습자들 의견을 듣고 지식확장과 자유롭게 이야기 나눌 수 있 ... 은 게임형, 애니형, 3D 입체학습 등 입체적인 디지털 콘텐츠를 활용하여 아동들이 학습에 즐거움을 느껴 학습 촉진과 수행능력, 성과를 향상시켜주는 장점이 있다. 스마트 학습지는 단순히
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    자신이 관심있는 장르(공연예술, 시각예술, 미디어예술, 통합예술 등)를 정하고 특정한 대상을 위한
    프로젝트(3)역사와 함께 배우는 공연예술3)기대효과(1)공연예술에 대한 이해도 증진(2)공연예술의 역사에 대한 이해(3)공연예술을 통한 문화융합(4)창의성 증진4)예상 리스크(1 ... 공부를 더 한다. 고등학생의 경우 대학 입시가 있어 공부에 대한 스트레스를 더 많이 받는다. 그러나 우리나라의 많은 학생들은 스트레스를 풀만한 곳이 마땅히 없어 게임이나 핸드폰 ... 가 함께 실제로 문화센터로 가서 공연을 보면서 배운 내용을 적용시켜 보도록 한다.(2)타문화와 함께하는 문화예술교육 프로젝트이미 한국사회는 다문화 사회로 접어들었다. 또한 글로벌
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    뷰티풀 마인드 영화 스터디 케이스(정신간호학)
    는 MIT 교수로 지내던 중 정부 비밀요원 윌리엄 파처를 만나 소련의 암호 해독 프로젝트에 비밀리에 투입된다. 알리샤(아내)와의 결혼 후에도 내쉬는 윌리엄과의 프로젝트를 비밀리 ... 됨- 무뚝뚝하며 사람을 꺼리는 편- 자존심이 강하여 지는 것을 싫어하는 인정하지않으려는 모습을 보이며 고집이 강한 성격이 나타남(바둑 게임에 졌을 때 매우 불쾌해하고 인정하지않
    리포트 | 5페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.10.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    본인이 살고 있는 지역사회를 중심으로 청소년들이 문화를 향유할 수 있는 있는
    역량 강화를 실시한다. 네 번째는 사람과 자연의 공존을 목표로 인간 및 생태중심 환경을 조성한다. 관련 내용은 ZERO 프로젝트, 가족 프로그램, 역사 프로그램이 있다. 마지막 ... ㆍ융합 인재를 양성한다는 목표로 진행되는 프로그램이다. 이와 관련한 주요 프로그램 내용은 1인 스튜디오 대관, 디코에코 프로젝트, 관.광.소, 내맘대로 APP, 나만의 NFT, 미담 ... 는데 이는 댄스연습실, 청소년 노래방, PC, 닌텐도 등을 즐길 수 있는 토이룸, VR체험을 할 수 있는 초이룸, 포켓볼을 즐길 수 있는 프렌즈, 보드게임, 체육관을 제공하고 있
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.08
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2025년 08월 19일 화요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감