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"엔터테인먼트경영" 검색결과 1,421-1,440 / 6,645건

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    [마케팅패러다임] 마케팅 패러다임의 추세 (CJ 마케팅을 중심으로)
    한 이유는 다음과 같다. CJ는 제일제당공업주식회사로서 1980년대 종합식품회사로 성장하였다. 이후 1993년 삼성으로부터 분리되어 독립 경영 체제를 갖추었고 1996년 CJ그룹 ... 으로 발전하기에 이르렀다. CJ는 현재 식품 및 식품서비스 뿐만 아니라 유통, 엔터테인먼트, 미디어, 생명공학에 걸쳐 사업을 확장해나가고 있다. 특히 한류에 이바지하고 있는 엔터테인먼트
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.02.13 | 수정일 2017.02.20
  • 호텔경영론 print 정리
    managersupervisory manager호텔경영론 ? Bernhard A Brender General management.2014105296 박진주먼저 매 수업 배움의 기대라는 ... 하신 번하드 브렌더 총지배인님은 정말 인상 깊었습니다. 저는 그의 호텔경영에 대한 수업외의 여러 가지 여담들에서도 깊은 배움을 느낄 수 있었습니다. 그리고 번하드 브렌더 씨는 너무나 ... /Executive Office수익을 최대로 끌어 올릴 수 있는 능력이 요구된다. 또한 고객과 노동자 모두의 만족 지수를 높여야 한다.호텔경영론 ? Hyatt Hotel
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.11.21
  • [서평] 1등 아이폰 애플리케이션의 비밀
    , 엔터테인먼트가 그것이다. 이 중에 커뮤니케이션과 정보검색은 모바일에서 고려하지 않는 것이 낫다. 인프라 혹은 플랫폼이기 때문에 다른 소스로 비즈니스 모델을 만들 기량이 필요하다. 그래서 거 ... 는 ‘커머스’와 ‘엔터테인먼트’ 카테고리만 보면 된다. 커머스라고 해서 무조건 거래를 성사시켜야 하는 것은 아니다. 이런 사업모델도 있다.통상 모바일 커머스는 ‘GPS’ 위치 정보 ... 다. 어쨌든 커머스 모델만이 진짜 돈이 오고 가는 리얼 비즈니스가 된다.엔터테인먼트는 ‘게임’이 주류다. 모바일이든 인터넷이든 소프트웨어를 카피할 수는 없으므로 돈을 벌 수 있다. 우리
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.07.01
  • yg 기업분석 보고서
    목차&개요◎ 기업 선정 이유◆ 분야 선정 이유◆ 기업 선정 이유◎ 내부환경(Internal Environment)◆ 경영진·임원◆ 조직 문화(Organizational c ... 지원유연한 조직 문화&커뮤니티 활동 지원경영진과 이메일 교환 / 월 회식비 지원 / 사내 휘트니스 센터 운영*임원 인센티브 : 주식매수 선택권 / 고급승용차(기름값, 유지비 ... '를 선보인다. 북미 진출에 대한 전진 기지로 사용될 전망이다.주가정보엔터테인먼트 사업 특성상 유형 자원은 건물이나 그 안에 배치되어있는 음향기기 정도로 한정되어 있다. 또한 YG
    리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.06.12 | 수정일 2014.06.16
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    나비효과 디지털마케팅 북리뷰
    데이터와 사물인터넷까지 디지털 기술은 끊임없이 발전하고 있다. 이러한 상황에서 기업의 경영 방식과 마케팅 전략도 계속해서 변화하고 있다. 은 마케팅의 작은 날갯짓으로 시장에 폭풍 ... , VOD, DMB마케팅 등을 예로 들었다. 4장에서는 모바일 마케팅을 활용할 수 있는 분야를 구분하여 설명하고 있다. 뉴스, 날씨 등의 정보형 서비스와 게임, VOD등의 엔터테인먼트
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.08.17
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    (주)와이디온라인과 (주)컴투스의 경영분석
    주제: (주)와이디온라인과 (주)컴투스의 경영분석목차1. 기업 개요2. 산업 현황 및 경쟁분석1) 시장규모2) 성장전략3) 시장점유율4) 진입장벽3. PLC와 PRM 분석4 ... 된 게임 제작사이다. 처음 설립 당시에는 ‘이모션’이라는 이름으로 설립되었고 그 후 예당엔터테인먼트사에 인수된 뒤 예당온라인이라는 이름으로 사명을 변경했다가 2008년 9월 ... 무역의 날 ‘3천만불 수출의 탑’을 수상하기도 했다. 이후 지속적인 신규 게임을 출시했고 2016년에는 한국재무경영대상 소기업 부문에서 혁신대상을 수상한 바 있다.대표 게임
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.10
  • 강원랜드 기업분석보고서 (SWOT분석)
    ‘방만경영 중점관리 기관’으로 지정됐으나 지난 10월에 지정해제 되었고, 이로 인해 ‘마이너스의 손’ 이라는 비판을 받고 있다.이 보고서는 강원랜드의 개괄적인 소개와 주요 사업현황 ... 주주는 ‘한국광해관리공단’이며, 한국광해관리공단은 당사를 포함하여 8개의 계열회사 ㈜강원랜드, ㈜문경레저타운, ㈜동강시스타, ㈜대천리조트, ㈜바리오화순, ㈜하이원엔터테인먼트 ... , ㈜하이원추추파크, ㈜하이원상동테마파크를 소유하고 있다.? 한국광해관리공단강원랜드의 경영에 실질적인 영향력을 미치는 최대주주로서 36.27%의 지분을 소유하고 있다. 한국광해관리공단
    리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.06.25 | 수정일 2015.09.15
  • 대학 수석의 A+ 과제 - 글로벌 Publisher를 꿈꾸는 엔씨소프트
    들은 무엇일까?(경영자 개인요인, 비즈니스모델 및 마케팅, 시장 상황, 시대적 상황 등)3산업구조분석, SWOT 등 분석틀을 활용한 온라인 게임산업의 매력성과 전망에 대한 견해4엔씨 ... 게임에 비해 뛰어난 그래픽과 사용자의 인터페이스 등의 경쟁력 갖출 수 있게ㆍ차별화 전략엔씨소프트는 사업분야에 있어서 웹라이프, 엔터테인먼트 포털을 지양하는 사업 또한 포함되어 있 ... 가 가능할 수 있었던 요인들은 무엇일까?(경영자 개인요인, 비즈니스모델 및 마케팅, 시장 상황, 시대적 상황 등)시장상황 / 시대상황경영자 개인 요인게임 비즈니스 모델 / 기타ㆍ통신망
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.01.15 | 수정일 2018.08.29
  • sony경영전략분석 보고서입니다.
    CCD- 비디오카메라 개발 1980 세계최초 컴팩트 디스크 CD 개발 1982 세계최초 8mm VTR 개발 1986 세계최초 8mm 캠코더 개발 1990 경영전략 SONY 경영전략 ... 가치창조경영 현지화전략 글로벌한 기술경영 경영과집행의분리 사업의 다각화 전략 마케팅전략 향 후방향Sony 소개 SWOT 분석 경쟁사분석 실패요인 PRESENTATION 소개 ... 브랜드 이미지 글로벌 기업으로 정착 ( 현지화 전략 ) 기술 노하우 네트워크 ’ 회사로서의 강력한 의지 가치 창조 경영 W 순이익의 계속되는 감소 반도체 , LCD 분야의 상대
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.28
  • [외식창업] 외식경영(손익계산서, 손익분기점분석, 외식사업의 매출예측)
    [외식창업] 외식경영(손익계산서, 손익분기점분석, 외식사업의 매출예측)목차[외식창업] 외식경영I. 손익계산서II. 손익분기점 분석1. 손익분기점 분석2. 손익분기점 활용방안3 ... . 고객수에 의한 산출방법5. 고객단가에 의한 산출방법* 참고문헌2[외식창업] 외식경영I. 손익계산서1) 손익계산시란 무엇인가?손익계산서는 일정기간 동안 기업의 경영성과를 나타내 ... 는 회계보고서이다. 즉 수익과 비용을 대응시킴으로써 경영활동에 대한 일정기간 동안의 수익과 손실에 대한 정보를 제공해 준다. 이때 경영성과는 이익의 크기를 말하며, 일정기간 동안 외식
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.05.02
  • 조선일보의 미디어 산업 분석
    , 재테크, 스포츠, 엔터테인먼트와 같은 독자의 식견을 높여줄 다양하고 풍부한 정보를 전하여 저널리즘을 실현하고자 함을 목적으로 창간됐다.2. 수익모델조선일보의 전통적인 수익모델 ... 에 맞추어 창간된 종이신문으로 국내 1위의 스포츠, 엔터테인먼트 신문이다. 최신 연예정보와 스포츠, 영화, 레저, 맛집 등의 여가 정보를 제공한다.2) 다각화의 이유정치, 사회 ... 이유커지는 온라인 시장의 파이에 발맞추어, 95년 이전에 조선일보에서 관리하던 온라인 사업부를 분사하여 경영상의 문제점과 사업 진출의 유용성을 확보하기 위해 분사된 것으로, 내부
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.07.12
  • CJ 다각화성공 및 실패사례 (기업의 사업영역 다각화)
    기업 글로벌 기업으로 도약 식품 식품서비스 , 생명공학 , 엔터테인먼트 미디어 , 신유통 등 4 가지 핵심사업에 지속적인 선택과 집중 경영CJ 소개 Vision 건강 , 즐거움 ... CJ 다각화성공 및 실패사례1. CJ 소개 1-1) 소개 1-2) 히스토리 1-3) 기업문화 1- 4) 경영목표 1-5) 사업군 2. CJ 제일제당 성공 사례 2-1) 성공사례 ... 엔터테인먼트 미디어 생명공학 인프라 삼성그룹의 모태기업인 CJ. 1990 년대 중반 , 삼성그룹으로부터의 독립 이후 독자적인 사업 다각화를 통해 식품 식품 서비스 , 생명공학
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.07.14
  • 진에어
    기업분석,시장환경분석SWOT,STP분석마케팅,경영전략향후운영전략 제언느낀점1. 진에어 기업분석(1) 기업소개(2) 기업슬로건(3) 기업미션2. 저가항공사의 개념3. 항공산업 시장 ... + Targeting(2) Positioning6. 진에어 마케팅과 경영전략(1) 사회공헌활동(2) 그린마케팅(3) 20대 타겟 마케팅(4) 서비스마케팅(5) 내부,외부 마케팅7. 향후운영 ... 6. 진에어 마케팅과 경영전략(1) 사회공헌활동1) ‘SAVe tHE AiR’와 같은 환경콘서트2009년부터 진에어가 주최하는 환경콘서트로써 이를 통한 수익금 전체가 환경단체
    리포트 | 15페이지 | 4,800원 | 등록일 2018.02.28
  • 와이브로와 모바일 오피스 정책
    하도록 유도자들의 모바일 오피스 시장 경쟁이 치열해지고 있다. 스마트폰은 커뮤니케이션 뿐만 아니라 엔터테인먼트, 개인화 정보, 결제 등 다양한 분야에서 고루 활용되며 급부상하고 있 ... , 공공기관을 비롯한 많은 기업들이 이미 모바일 오피스를 도입했으며 KT경제경영연구소의 분석 결과 국내 모바일 오피스 시장 규모는 2009년 2조 9천억 원에서 꾸준히 증가해 2014년 ... 화, 기존에 제기된 이슈 해결 등이 모바일 오피스 사업의 성패를 결정지을 주된 요소로 작용하리라 예상되며, 스피드 경영과 소통이 화두가 되고 있는 현재 기업 환경에서 모바일 오피스
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.08.29
  • Holding Company의 종류와 사례,설립요건,제약,장단점 및 적용사례
    순수지주회사:하위기업 즉 자회사의 주식을 보유하고 그 지분율을 관리하는 것을 주 목적이자 유일한 업무로 하는 회사. 경영권만 확보할 뿐 독립적인 사업은 할 수 없다.금융지주회사 ... 다. CJ:순수지주회사로 주력 자회사는 CJ제일제당, CJ E&M, CJ오쇼핑 등이며 상장사는 CJ제일제당을 비롯해 5개사가 있다. 자회사의 면모를 보면 알듯이 CJ는 음식료, 유통, 엔터테인먼트&미디어가 주력이다.
    리포트 | 18페이지 | 3,500원 | 등록일 2014.06.26
  • 중국 패션유통구조의 이해
    Main MD – Retail(패션, 잡화)상품판매 엔터테인먼트에 포커스를 둠 Main MD –Retail, F G, ENTER.. Service운영초점매출 및 평효율 관리(객단가)집객 ... 고 연해를 거치기 때문에 추가 운송 비용과 빠른 상품공급에는 불리함.3.중국 유통업체별 특성 및 진입실무대리상구 분세부특성독립경영조직 상품 소유권 있음(직접 물건구입후 판매) 경영 ... 이윤의 추구 경영활동시 공급상의 제약이 적거나 없음 공급상과 대등한 관계독립경영조직의 필요가 없음 상품 소유권 없음(위탁판매) 위탁판매후 커미션 취득 경영활동시 공급상의 제약이 큼
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.02.24
  • 라쿠텐
    ) 엔터테인먼트온라인 비디오 클럽.3. 라쿠텐의 기업 성공요인(1) 친절하고 전문적인 지원 체계초창기부터 고객이 이용하기 쉬운 쇼핑몰 체계를 추구해왔다. 입점업체에게는 쇼핑몰 구축 ... om과 영국 Play.com이 적자 경영을 하고 있다. 몇 년 동안, 그들은 여전히 똑같고, 성장도, 수익도 증가하지 않았다. 라쿠텐 계열사의 대표들은 수익성을 비밀로 하고 있 ... 로 2배 이상 늘어날 것으로 예상되는 중국 시장에 진출했다. 하지만, 2010년 10월, 라쿠텐의 최고경영자 미키타니는 다른 외국 인수의 와중에 중국 온라인 쇼핑몰인 레쿠티안을 창업
    리포트 | 14페이지 | 5,500원 | 등록일 2018.08.25 | 수정일 2018.08.28
  • 엔터테인먼트마케팅전략제안서
    , 모바일 기술개발 위성 , HDTV 홈 씨어터 싸이월드 미니홈피 문화가 경제를 견인하고 엔터테인먼트가 소비를 주도한다 . 연간 4,600 여개의 일자리 EF 소나타 2 만대 생산능력 ... ), 조수미 ( 유럽 ) 성공요인 한국 엔터테인먼트의 성장 : 역동적 이미지와 스타일 어필 지역적 빈틈 메우기 전략 성공 : 서구문물과 일본은 싫고 , 홍콩은 없어졌다 . 한류는 유럽 ... 목표 전략 형식 무관심을 타파하는 엔터테인먼트 이슈마케팅 비디오 클립 , 게임 , 멀티미디어 추리게임을 통해 행사참여에 대한 몰입도 강화 및 서비스교육 병행 주력미디어 TV
    리포트 | 32페이지 | 77,000원 | 등록일 2010.10.15 | 수정일 2022.03.03
  • 수출방식과 계약방식, 간접수출, 직접수출, 국제라이센싱, 프랜차이징, 경영관리계약, 턴키프로젝트, BOT방식, 국제하청생산
    수출방식과 계약방식Index 수출방식 1) 간접수출 2) 직접수출 계약방식 3) 국제라이센싱 4) 프랜차이징 5) 경영관리계약 6) 턴키프로젝트 7)BOT 방식 8) 국제하청생산 ... 하는이센싱 (International Licensing) 사례 (2) 01 02 03 04 05 06 07 08 한국 토종 캐릭터 ‘ 뿌까 ’ 세계적인 엔터테인먼트 기업 워너브러더스 ... 함과 동시에 사업시스템 , 조직 , 교육훈련 등 경영 측면에서도 도움 을 주고 그 반대급부로 수수료와 운영로열티를 받는 관계 ( 예 ) Pizza Hut , McDonald 등 서비스
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.09.30
  • 1. 모바일 오피스와 네트워크 이슈
    전망스마트폰 도입의 확산으로 인한 모바일 환경 변화로 이동통신 사업자들의 모바일 오피스 시장 경쟁이 치열해지고 있다. 스마트폰은 커뮤니케이션 뿐만 아니라 엔터테인먼트, 개인화 정보 ... 자기의 기능적 이점 극대화, 기존에 제기된 이슈 해결 등이 모바일 오피스 사업의 성패를 결정지을 주된 요소로 작용하리라 예상되며, 스피드 경영과 소통이 화두가 되고 있는 현재 기업
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.08.13
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2025년 07월 01일 화요일
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