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"엔터테인먼트경영" 검색결과 1,401-1,420 / 6,648건

  • 빕스 VIPS 마케팅
    기업분석SWOT분석마케팅전략미래전략 제언1. 빕스 VIP 기업분석(1) 빕스 기업소개(2) 경영철학(3) 기업 핵심역량2. 시장환경분석3. 빕스 SWOT 분석(1) 강점 ... 로, 매우 중요한 고객에게 최상의 스테이크를 제공하겠다는 컨셉을 가지고 있다. VIPS의 경영 목표는 ‘식사를 통한 건강과 즐거움을 창출’ 이다. 또, ‘고객, 주주, 종업원 모두 ... 으로 정직하게 행동 한다’는 신뢰, 즐거움, 투명성을 VIPS의 경영 원칙으로 삼고 있다. VIPS가 타 패밀리 레스토랑과 가장 차별화되는 특징은 해외에 로열티를 지급하지 않
    리포트 | 18페이지 | 4,500원 | 등록일 2018.01.29 | 수정일 2018.10.05
  • 소니의 몰락과 이유
    소니의몰락과 이유※ 차례1. 소니란2. 왜 소니는 몰락했을까1) 소니의 자만- 소비자의 취향 / 만족도 무시2) 품질경영의 실패- 품질개선 보다는 원가절감전략 선택3) 집단내 ... 의 문제- 각 부서간의 장벽- 최고 경영자의 역할 미흡3. 소니와 다른 길을 걸은 기업사례1) 삼성2) 애플4. 소니의 사례를 택한 이유1. 소니란?1980년 워크맨을 시작 ... ,니 뮤직 엔터테인먼트(음악 부문), 소니 픽처스 엔터테인먼트(영화 부문), 소니 모바일 커뮤니케이션스(통신 부문), 소니 파이낸셜(보험, 은행 부문) 등이 있다. 2014년 전반
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.11.11 | 수정일 2016.05.10
  • SM엔터테인먼트 글로벌마케팅 (일본,중국)
    )에스엠엔터테인먼트 재무이사한세민이사상근SM USA 총괄판당고코리아 이사남소영이사비상근SM JAPAN 총괄에스엠재팬 대표이사이강복이사비상근경영 자문CJ엔터테인먼트(주) 대표이사채희 ... 의 경영과열이 나타날 것으로 예상 되어 이 경쟁 상황은 중국 내수 시장이 커져감에 따라 더욱 더 커질 전망이다.4. SM엔터테인먼트 STP 분석4.1 일본 시장- Segmentation·. ... SM엔터테인먼트해외진출 마케팅전략Ⅰ. 서론1. 조사의 배경문화 컨텐츠 산업은 이제 그 산업의 규모를 넘어서 한 나라의 국가 이미지를 높이고 주요 수입원이 되는 핵심 원동력이 되
    리포트 | 18페이지 | 4,300원 | 등록일 2013.10.08
  • 디즈니 스튜디오의 극복 사례 경영조직론 A+ 자료
    다. 2006년 1월 3D 애니메이션 제작사인 픽사 애니메이션을 인수했고 이어 2009년에는 어벤져스로 유명한 마블 엔터테인먼트를 인수하여 영화 제작 역량을 한층 강화하였다.다) 테마 ... 로 인해 수입을 얻는 것인데, 디즈니 형제 사후의 경영진들은 이러한 시너지를 이해하지 못하고 단지 안정적인 수익을 얻을 수 있는 테마파크 부문에 지나치게 의존하였던 것이다. 이렇게 ... 하고는 입장객의 수가 계속해서 감소하였다.나) 미디어 환경 변화에 대한 보수적이고 소극적인 경영미디어 환경의 변화에 적응하지 못하고 보수적이고 소극적인 경영을 펼친 것도 여러 위기
    리포트 | 19페이지 | 3,500원 | 등록일 2017.09.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    배달의민족 vs 요기요 4p,STP전략,SWOT 분석 등 제품 비교 PPT!
    광고 ) 배우 박신혜와 강하늘을 기용하여 로맨틱 분위기의 광고로 주문 유도 또한 yg 엔터테인먼트에 속한 연예인 대거 기용했으나 최근에는 김유정을 모델로 섭외경영전략 (SWOT ... 우아한형제들 회사소개서 우와 ! 한 사람들이 만들어가는 우아 ~ 한 세상 www.woowahan.com조원 소개 선정 동기 배달의 민족과 요기요 소개 경영전략 ① 4P 분석 ... 나 앱 스토어에서 배달이라고 검색할 경우 최상위에 검색되는 어플이기 때문에 다운로드 수에 평점에 따라 상위 노출된 것이라 조장이 판단해서 경쟁기업으로 선정을 했습니다 .경영전략
    리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.06.18 | 수정일 2024.12.18
  • 비지니스 케이스 연습문제 2 (CJ 유형)
    회사소개국내 K 기업(가상의 회사)은 식품 부분을 주력 사업으로 운영하고 있으며, 영화 배급, 상영을 하는 엔터테인먼트 사업에서도 국내 시장 점유율 1위를 하고 있다. K 기업 ... 은 그밖에 온라인 쇼핑몰, 택배 분야에 진출한 이후 지속적인 성장을 하여 왔으나, 최근 급변하는 경제 환경에 대비하고 앞으로의 성장 침체에 대비하기 위하여 경영전략을 새롭게 수립
    시험자료 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2014.02.07
  • 아시아나항공 경영전략
    를 방문, 생활비와 기념관 운영비 지원 예정2. 서비스 경영전략(1) 기내 엔터테인먼트 부문“11월부터 아이들을 위한 기내 오디오북 서비스 시작”아시아나항공은 교보문고가 제공 ... 아시아나항공경영전략1. 아시아나항공 윤리경영 전략국내에서는 아시아나바자회, 1사1촌 체험활동 등 임직원이 함께 참여할 수 있는 전사적인 프로그램으로 사회공헌활동을 실시하고 있 ... 를 지향하고자 예약 시 최소 24시간 전에 원하는 메뉴(양식/ 중식/한식)를 주문 받아 서비스 해 드리는 사전주문제로 운영된다.사회적 책임 경영에 힘쓰는 아시아나 항공"커피 한 잔
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.09.11
  • 세계최대의 게임기업 텐센트의 기업문화 腾讯 텅쉰 Tencent
    의 핵심 능력 ) 극대화 “ 자금이나 기회가 부족한 것이 아니라 , 제일 중요한 자원인 인재 가 부족하다 ” 신중한 성격 경영전략의 고수 탁월한 학습능력 조용하고 침착 온화한 宅男 ... 의 야심 CEO 마화텅 ( 马化腾 )L eader O f T ENCENT 经营理念 : 一切以用户价值为依归 경영이념 : 모든 것은 사용자의 가치에 의거한다 . 注重长远发展, 不因商业利益 ... 도 업무체계 S tructure 구조 벤치마킹 시장의 성숙도에 따라 기업 확장 자체 개발 및 역량 강화 사용자 요구에 부응 개방 및 상생 S trategy 전략 관리이념 경영이념 S
    리포트 | 43페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.07.05
  • CJ그룹 경영분석
    CGV,VIPS,TOUSlesJOURS, 밀가루,설탕,다시다,CJ GLS 와 같이 식품부터 엔터테인먼트 유통 까지 우리 생활과 꽤 밀접하게 연관되어 있는 CJ그룹의 경영성과
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.05.02
  • 온라인게임,모바일게임,게임 산업분석,게임 산업 특성,게임 산업 역사,게임빌 소개,모바일 환경,게임시장 규제,게임 셧다운제
    특성 게임 산업 역사 게임 산업 추이01 게임산업 게임산업이란 게임산업특성 게임산업역사 게임산업추이 게임산업 이란 ? 다양한 첨단기술 + 엔터테인먼트 기술 환경과 관련 산업의 급속 ... 의 선구자 , 핵심기술 보유 안정적인 자금력 부족 전문경영인의 부재로 경영의 전문성 저하 전세계적인 통신인프라 구축 움직임 게임 유저들의 글로벌화 해외진출시 문화의 장벽 아직
    리포트 | 51페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.10.09
  • 게임산업 분석과 국내사례(강원랜드),해외 성공사례(더 베네시안 마카오) 및 발전방향 제언
    인을 대상으로 마케팅아시아 최고 휴양지 지향라스베가스의 경영방식 + 중국풍의 디자인수준 높은 엔터테인먼트 쇼 제공..PAGE:433. 해외성공사례: 더베네시안마카오더 베네시안 ... )게임산업의 트렌드: 복합리조트2. 국내 사례: 강원랜드1)기업선정이유2)강원랜드 기업소개3)강원랜드의 현황과 실적4)강원랜드의 경영상 문제점3.해외성공사례 : 더 베네시안 마카오4 ... : 복합리조트1. 게임산업 개관“최근의 게임산업은리조트와 엔터테인먼트, 컨벤션, 쇼핑몰등을 추가한 복합리조트 형태로 발전”복합리조트란?-호텔, 리조트, 공연장, 컨벤션 센터
    리포트 | 61페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.11.24
  • SM 엔터테인먼트 기업분석,SM 엔터테인먼트 K-POP,SM 마케팅사례,한류마케팅,한류에 대한 SM Ent
    SM Ent.의 자세(3) 장기 비전과 경영전략(4) SM 엔터테인먼트의 재무제표, 수입지출내역(5) 타사와의 비교3. 결론SM 엔터테인먼트가 나아가야 할 방향4. 참고문헌1 ... - SM 엔터테인먼트 -[목 차]1. 선정이유(1) K-POP과 관광(2) K-POP의 중심, SM 엔터테인먼트2. 본론(1) SM 엔터테인먼트의 마케팅 전략(2) 한류에 대한 ... 를 얻고 있을 뿐만 아니라 매우 성공적으로 평가되고 있다. 따라서 이번 주제로 SM엔터테인먼트를 선정하게 되었으며 앞으로의 K-POP이 어떠한 방향으로 나아가야 할지에 대해서 논해
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.03.16
  • CJ 의 MIS 도입사례 (경영정보시스템)
    습니다. 또한 식품 및 식품서비스, 생명공학, 엔터테인먼트&미디어, 신유통 등 4개 분야를 축으로 그룹전체의 재무, 기획, 사업관리, 인사, 경영진단 등을 담당하여 좋은 성과를 낳 ... '1st homework- business process'경영학부저는 CJ라는 기업을 선정하였습니다. 제가 이 기업을 선정하게 된 동기는 현재 CJ계열사인‘VIPS’라는 패밀리 ... 레스토랑의 staff사원으로 근무하고 있기 때문입니다. 근무를 하면서 이 기업이 식품업뿐만 아니라 엔터테인먼트&미디어, 신 유통 등의 다방면에서 인프라를 구축하고 있다는 것을 알
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.07.08
  • 마케팅의 전반적인 프로세스를 설명하고, SWOT분석사례에 대해 설명하시오.
    애써 생산하고 내부경영을 잘 했다 하더라도 판매를 하지 못하며 그 기업은 망할 수밖에 없다는 데 있다.마케팅은 고객만족을 통해 교환(또는 고객, 수요)을 창출하고 유지 관리 ... 전략 중의 하나인 SWOT분석을 적용한 기업의 사례를 살펴보고자 한다.II. 본론1. 마케팅전략의 개념마케팅전략(marketing strategy)이란 경영전략의 일환으로서 복잡 ... 엔터테인먼트의 자회사이며 전국적인 체인망을 가지고 있어 국내 최다의 스크린 보유를 자랑한다.국내 최초의 멀티플렉스로서 선점 효과가 강하며 골든클래스, 유아놀이방 등의 독창적이고 차별
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.25
  • STP분석사례 [닌텐도 마케팅] 경영학과 과제
    성공적인 STP전략 사례“닌텐도Wii”과목명 : 서비스 마케팅주제 : STP 전략 사례 분석하기경영학과 과제과목명 [서비스마케팅]STP전략 사례 분석하기제출일 기준 : 2013년 ... 컴퓨터엔터테인먼트(소니)와의 삼파전에 밀려 주춤하는 시기를 겪게 된다. 이때 닌텐도는 새로운 방향으로 변화를 모색한다.닌텐도DS를 통해 닌텐도는 현재까지와는 다른 새로운 소비자
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.11.04
  • 감성마케팅의 효과와 활용사례
    생산자가 상품 또는 서비스를 소비자에게 유통시키는데 관련된 모든 체계적 경영활동을 말한다(naver백과사전). 이윤을 창출하면서 욕구를 충족시키는 것이다. 기업은 소비자의 욕구 ... 자들에게 즐거움을 주는 마케팅으로 경기가 불황일수록 효과가 높게 나타난다. 엔터테인먼트 기능이 강화된 디지털기기, 각종 캐릭터 등을 활용한 마케팅을 통하여 즐거움을 주는 것이
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.12.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    벤처창업 및 경영 시험족보(건국대학교)
    벤처창업 및 경영[기출문제 및 용어정리]제1장 창업의 기본창업: 주어진 목표를 달성하기 위해 기업이라는 새로운 조직을 일으켜 세우는 모든 행위창업의 유형: 개인기업, 주식회사 ... (법인), 가족기업아이디어 나왔음!창업의 구성요소: 창업자, 아이디어, 경영자원창업의 절차 중 창업 아이디어 타당성 분석벤처기업가: 기회의 인지, 자원의 동원, 위험의 관리, 경영 ... 창업가의 리더십전문경영인: 기업경영의 실제 직능을 관장소유경연인: 자본투자가가 경영의 실권을 쥐고 있다.경영자의 자질: 개념적 자질, 인간적 자질, 전문적이고 기술적인 자질리더십
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.05.03
  • MCN과 MPN, 그리고 파괴적 혁신
    화하는 노력은 다음과 같다.?어썸니스TV는 키즈 엔터테인먼트 채널 ‘니켈로디언’, 세계 최대 유료 스트리밍 서비스 넷플릭스에 코미디쇼‘리치 리치’를 제공하고 있으며, 자체 제작 영화 ... 디지털 콘텐츠도 제작하고 있다.??아프리카TV는 미스틱엔터테인먼트(미스틱)와 모바일에 특화된 새로운 콘텐츠 사업을 위한 합작사 ‘프릭(Freec)’을 설립한다고 밝히며 콘텐츠 ... 적 개선만을 거듭하는 기업은 계속해서 승자로 남아있기는 어렵다고 주장한 사람이 있다. 바로 세계적 경영학자인 미국의 크리스텐슨 교수이다. 그리고 그는 1997년, 그의 저서인
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.04.04
  • 카페베네 마케팅의 세부전략에 대하여
    제공Ⅱ. 본 론1. 엔터테인먼트 마케팅1) 스타 마케팅스타마케팅은 기업의 자사 광고에 최고의 스타를 등장하게 함으로써, 결과적으로 기업의 이미지를 향상시키는 마케팅 기법이 ... 기업들의 이 같은 행보는 앞서가는 기업의 책임경영활동이 자리잡고 있음을 보여주는 사례이다.현재 모집중인 까페베네 해외청년봉사단 3기는 내년 1월 인도네시아 반유앙이로 파견돼 봉사
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.01.31
  • [기업 분석] 이랜드(Eland) 초창기 성장 요인 분석
    경영전략2015년 가을학기이랜드(Eland) 그룹의 초창기 성장 요인학기말 개인별 숙제이랜드의 학습하는 조직문화, 지속적인 인수합병, 세분화된 마케팅 전략, 인재관리 전략의 4 ... (Constant Learning)이랜드가 특이한 점은 IMF 외환위기 직후 1999년에 기업 생존 차원에서 지식경영을 도입했다는 것이다. 또한 이랜드는 1999년 지식경영을 공식 ... 화했으며, 1997년에 내부적으로 CKO(Chief Knowledge Officer)를 임명했다. 지식경영이란 토지, 노동, 자본이라는 경영 요소에 ‘지식’이라는 새로운 관점을 추가
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.01.14 | 수정일 2019.05.20
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2025년 07월 04일 금요일
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