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"유저시나리오" 검색결과 121-140 / 378건

  • 기업문화론 - 블리자드 7s
    시나리오 구성 게임 산업 전반의 유능한 아티스트 , 프로그래머 , 그리고 디자이너들이 정기적으로 블리자드 본사를 찾아 온갖 주제에 대해 교육 코스를 진행 구성원 (Staff ... 휴대폰으로 하스스톤 이용권 , 아이템등을 구매하는 고객에게 문화상품권 지급 게임은 글로벌 문화상품이자 젊은 층의 아이콘BLIZZARD 7S 전략 ( Strategy) 고객전략 유저 ... 들이 주름이나 표정에 집중했다면 , 이 기술은 거기서 한 단계 더 나아가 인물의 눈빛까지 생생하게 묘사하는 것이 특징BLIZZARD 7S 시나리오 크리스 멧젠 ( 부사장 ) 일러스트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.04.12 | 수정일 2016.04.18
  • 시장조사 War Of Bless
    War of Bless P.J 1 - MMORPG 가 가장 높은 점유율을 보유하고 있으나 , 그 다음 장르로는 FPS 가 많은 유저를 확보 하고 있다는것을 알 수 있다 . 출처 ... 을 벌이는 것 같은 분위기를 연출 . 3) 사용자 간에 친구추가 시스템과 부대결성시스템 . 단점 버그들과 유저들의 무분별한 핵 사용 . 게임 그래픽 면에서 공중을 떠다니고 벽 ... 판타지의 FPS FPS 에서 없었던 새로운 모드 ( 비행 , 시나리오 등 ) 서든어택과 공통적인 성공전략{nameOfApplication=Show}
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.03.23 | 수정일 2015.12.18
  • Ebay 이베이 기업분석과 SWOT분석및 이베이 경영전략분석과 기업경쟁력 연구및 이베이 향후방향제안 PPT
    은 행동들을 규제..PAGE:18돌턴의 3가지 스프레드 시트시나리오 1 : 지속적으로 아웃소싱 가능한 볼륨을 찾아나감.- 가장 안정적 (기존전략)시나리오 2 : 이베이 자체의 인도 ... 센터 건립- 가장 위험한 전략.- But 장기적 원가절감효과 가장 큼시나리오 3 : BOT (Build, Operate, Transfer)- 두 대안을 섞은 하이브리드 전략- 제3 ... Today (2015년 기준)3.5억개의 상품 리스팅 보유모바일 앱 1억 번 이상 다운로드 기록190개국 이상의,1억 명 이상의액티브 유저2,500만 셀러 세계 39개 국가에 진출2012
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 3,500원 | 등록일 2016.05.25
  • 한전KDN 합격 자기소개서
    보안 전문업체에서 직장 내 유저인프라팀에 소속되어 '쿼리박스'라는 데이터베이스 관리 툴 '쿼리박스' 프로젝트에 참여하였고 주로 3가지 업무를 하였습니다.첫째, '쿼리박스'의 신기능 ... 하고 저는 DRP를 작성하여 공유하였습니다. 서버들의 정확한 정보와 백업 주기, 백업 위치에 대해 정보를 명시하고 복구 방법에 대해 시나리오를 2가지씩 이상 작성하였고 담당자가 아닌
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.10.28 | 수정일 2020.01.04
  • 엔씨소프트 기업분석
    사업으로 프로그램 개발자가 창조한 세계관과 이에 기반한 시나리오를 바탕으로 진행된다. 이를 통해 소비자는 일종의 문화적 사고를 전달 받게 된다. 따라서, 창조적 아이디어를 창출 ... 게는 수천명에 이르는 유저들이 한 공간에 모여 진행되는 게임이다. 온라인게임은 사용자로 하여금 끊임없는 호기심과 성취감을 유발시키는 가상의 오락 문화 공간을 제공하기 때문에 강한 ... 를 개시하였다. PC클라이언트와 모바일 기기간의 상호 연동을 통해 기존 리니지 유저들이 기존에 보유한 캐릭터를 기반으로 모바일 기기에서 리니지를 지속적으로 경험할 수 있도록 하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.08.03
  • 온라인 게임과 공연의 융복합 모델
    지닌 콘텐츠 부정적인 인식을 전환시키고 다양한 방향에서의의 연구가 활성화 될 수 있는 계기 필요3. 게임의 새로운 가능성 단기 프로젝트 : 수익 장기 프로젝트 : 인식 게임 유저 ... 이 함께하는 게임 세계 공간의 제약 없이 세계 어느 곳에서나 접할 수 있는 즐거움아이템 개발시 고려사항 - 퀘스트 혹은 시나리오의 전달 과정에서 재미 요소와 현실적 가치 사이의 벨런
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.06.09
  • [최종합]15-2 스마일게이트 공채 전략기획-인사
    설계 진단체크표 정도를 권하는 시나리오를 말씀하셨습니다. 하지만 저희 팀은 진단체크표는 이미 식상하다면서 새로운 아이디어를 생각했습니다. 그 결과 웹툰과 팟캐스트를 통한 마케팅 ... 고, 양화하지만, 게임 내부적으로도 그 다양성은 많습니다. 상황에 맞는 아이템 선정 및 운영 방식 역시 끊임없이 유저를 생각하고 또 생각하게 합니다.세번째는 평등성입니다. 리그오브 ... 한 능력치로 차별화를 주는 것과는 매우 다릅니다. 따라서 빈부격차에 상관없이 유저들은 게임 자체에 몰입을 할 수 있습니다.전략기획에 지원해서 직접적인 게임 개발에는 참여하지는 않
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.07.23
  • 스마트폰 게임소개서
    하고 퀘스트 보상을 통해서 플레이어에게 동기부여를 한다 . 300 여개의 퀘스트를 통해서 게임의 시나리오유저들에게 전달할 수 있다 . 일일 도전과제 , 업적 시스템 게임을 진행 ... 대상유저 : 전략게임을 좋아하는 17~24 세 남성유저1-2. 콘텐츠 흐름도 Ⅰ. 제안 게임 소개 마 을 선박 제작 유닛 생성 마법 연구 퀘스트 전 투 전투 ( 멀티 ) 전투 ... , 확장 , 꾸미기 등 자신의 마을을 발전 시킬 수 있다 . 전 투 ( PvP ) 병력을 생산해서 실시간으로 적 ( 다른 유저 ) 의 마을을 공격하여 상대의 자원을 획득할 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.10
  • 게임 시나리오의 중요성
    한 이유A. 게임을 플레이 하는 목적을 제시 B. 엔딩을 만들어 내어 유저에게 이야기를 완료했다는 성취감을 느끼게 만듦 게임 시나리오는 선택 요소가 아닌, 게임을 플레이 하 ... 우리나라의 게임 시나리오 문제점게임 시나리오의 중요성목차게임 시나리오란 ? 게임 시나리오가 중요한 이유 게임의 문제점 실패 사례 게임 시나리오의 움직임 성공 사례 해결방안1 ... . 게임 시나리오란 무엇인가?게임 플레이를 즐기기 앞서, 이 게임의 세계관, 주인공의 설정, 전체적인 스토리 라인 등을 제시하는 것을 게임 시나리오라 정의한다.2. 게임 시나리오가 중요
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.06.25
  • 폴란드 전래 동화를 이용한 마비노기의 새로운 폴드 챕터 기획안
    진행에 따라 자연스럽게 사용을 유도하거나, 시나리오의 등장인물인 기사가 창을 쓰는 인물로 설정한다면 별다른 홍보가 필요 없이 유저들에게 새로운 콘텐츠를 알리게 되는 좋은 기회가 될 ... 5장. 이벤트 아이템Ⅳ. 신규기술1. 일반 기술2. 특수 기술Ⅴ. 세계관Ⅵ. 시나리오1장. 세부 시나리오1. 프롤로그 (발단부)2. 전개 13. 전개 24. 전개 35. 전개 46 ... (Gener행 방식이 아닌, 유저가 셰익스피어의 연극 무대에 선 배우라는 시스템을 모토로, 각 연극 무대와 그 시나리오에 따라 게임을 진행하여 몬스터와 보스를 퇴치, 보상을 받는 시스템
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.29
  • [캡스톤 공학 디자인 설계 레포트] 와이브로를 이용한 독거노인을 위한 실시간 Vital 정보 체크 시스템 - U 헬스 케어 프로그램
    어야 한다.3. 시스템 설계3.1 물리적 구조3.2 동작 시나리오3.3 유저 인터페이스♣메인화면♣로그인화면♣Vital그래프♣소견서♣회원가입♣환자목록4. 모듈 설계4.1 모듈1(1) 블록
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.29
  • 타이탄의 도구들
    는데, 삼성 유저는 이 책이 무료라고 하여, 더 샘 차감 권수도 다 읽어 버렸고, 독서 편식을 하지 말자는 생각으로 이 책을 읽기 시작하였다. 일단 한 문장으로 느낌을 이야기 하자면 ... 는 것이다. 그리고 최악의 상상 중 이 일이 닥쳤을 때 탈출 할 수 있는 시간. 인생에 긍정적인 영향을 끼칠 가능성이 큰 시나리오 퍼센트, 그리고 그 중 반반이라면 무엇을 위해 달려가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.10.29
  • [게임회사 마케팅] 온라인 게임 오픈베타 이벤트 프로모션 동향
    으로 10레벨을 달성 시 경품을 신청한 유저들을 대상으로 추첨을 통해 경품 지급 Event 3. 다함께 찍으면 아틀란티카가 쏜다~ - 길드원들간 멋진 단체 사진을 찍어 이미지 게시판 ... 접속하면 명성 점수 획득 가장 많은 명성 점수를 획득한 유저에게는 경품 지급 Event 2. 끝없는 전쟁에 동참하라! - 자신의 URL을 통해 접속한 유저가 회원을 가입하고 게임 ... 플레이 후 각 케릭터의 최고레벨을 합산 값이 가장 높은 유저에게 경품 지급Event 3. 자신과의 전쟁에서 승리하라! - 50레벨을 달성한 유저에게 추첨을 통해 경품 지급 - 10
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.06.18
  • [e-비즈니스] 유비쿼터스 컴퓨팅 분야에서 인터페이스 관련 기술 영역 세 가지를 제시하고, 설명, 용어 약자(EKP, SOA, EAI, BI, LDAP)를 풀어 쓰시오
    된 경험으로써 직접적으로 무언가를 잡는 느낌을 받게 하며 본질적으로 현실의 법칙을 따르는 자연스러운 상호작용 방식이라고 할 수 있다.이러한 텐져블 유저 인터페이스는 가상현실에 사용 ... 되며, 사용자들은 카메라를 통해서 보여지는 가상현실의 비디오 디스플레이와 함께 텐저블 유저 인터페이스를 조작하게 된다. 즉 텐저블 유저 인터페이스를 통해서 가상 물체를 물리 ... 적으로 조작할 수 있게 된다(Bowmanetal. 2005).(2) 네츄럴 유저 인터페이스 (NUI : Natural User Interface)NUI는 인간과 컴퓨터 간의 아주 다양
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.04.04
  • 실시간 전략게임 카오스,도타,HON,DEMIGOD 분석
    아발론 유사 타이틀 비교 보고서게임설명DOTA의 일반 유저 ‘IceFrog’를 중심으로 여러명이 제작의 MOD 맵, “Defense of the Ancients”의 약자게임방법 ... 가 존재.전략전투: 공성전 기반, 하나의 진영 선택 후 적 기지를 파괴시나리오: 플레이가이드 형식의 Single Play, 영웅의 행보와 아발론 대륙의 역사를 배움모험: 의 ... 카오스의 일반 유저 ‘하늘섬’ 중심으로 기존 DOTA맵을 수정해서 제작의 MOD 맵, 한국어 버전 및 히어로 추가DOTA와 플레이 방식 동일하나 테러(backdoor)가 특화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.11.25
  • 온라인 게임 2WAR 전체 마케팅 프로모션 제안서
    세계 2차 대전 배경 정조준 모드 공성전 전투 시스템 사실적 표현한 차원 다른 사실감을 갖춘 최고의 FPS 게임FPS 유저 인터뷰국내 최초 세계 2차 대전 배경정조준 모드공성전 전투 ... 1825 남자18-25세 남자 FPS 유저 25세 이상 패키지 FPS 유 경험자FPS에 관심 있는 여대생대한민국1825 남자의 고민 취업/대학군대1825 남자의 관심 돈/명예여자 ... FPS에 관심 있는 여대생남자들만의 진짜전쟁 2WAR진짜 현실감 있는 전쟁 2WAR를 해야 진짜 남자 FPS 여성 유저 자극Communication[ 클로즈 베타 ][ 오픈 베타
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 78페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.20
  • 리그오브레전드,LOL,라이엇게임즈,게임산업분석,게임산업동향
    전달체계의 단순한 도식화 2-2 게임유저들의 needs 2-3 AOS 장르의 수요급증 원인 고객만족 3-1 기대요인 3-2 LOL 의 고객만족 3-3 고객만족의 과제 3-4 현지 ... 를 실감케 했다” * 출처 : 미디어잇 , 2012-09-172. 고객가치 2-1 게임 업계의 가치전달체계 2-2 게임유저들의 needs 2-3 AOS 장르의 돌풍 원인2-1. 게임 ... 업계의 가치전달체계 개발 부서 기획 / 운영 부서 게임유저 제작 / 수정 패치요청 서비스 수정사항 신고2-2. 게임유저들의 needs - 영화와 게임의 효용비교 관객들은 화려
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.28
  • T 기획
    화 되었으면 하는 시나리오 선정 1 2 3 선정된 영화를 선택한 모든 댓글의 유저에게 투자자 자격부여 ! 선정된 시나리오를 바탕으로 영화 제작 ! 영화 런칭 및 시사회 진행 ! 유저 ... 를 추천 모여라 ~! T- Toker ! 15홍 보단 운영 T- Toker 기준마련 Facebook , Twiter 의 경우 1,000 명 이상의 친구 , 팔로워를 보유한 유저 T ... 을 통해 침체된 한국 영화계 활성화을 도모하는 생각대로 T 의 문화컨텐츠 양성 프로젝트 T 랑 함께면 나도 영화 투자자 ! 유명 작가의 시나리오를 보고 SNS 에서 고객이 직접 영화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 63페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.10.23
  • [문화콘텐츠기획]게임의 운명을 결정하는 상상력과 기획
    을 가지고 있어야 한다.기본적인 게임의 재미는 4가지로 나뉘어 진다. 첫 번째로 미미크리(역할놀이)는 유저에게 어떤 역할을 경험하게 할 것인가? 한마디로 유저에게 환상을 제공해야 한다 ... 관리, 콘셉트 디자인, 시나리오 작성 등의 고유 업무를 수행한다. 그러나 레벨 디자인은 밸런싱, 콘셉트, 시나리오와 겹치고, 밸런싱 작업은 콘셉트, 레벨 디자인, 시나리오와 겹치기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.11.26
  • 17년 하반기공채 SBS 기자직군 자기소개서
    5개년 예상재무제표 작성 시나리오를 적절하게 제시해 당시 수강했던 학생 중 최고점을 받기도 했습니다.2. 자신의 창의적인 생각을 구체화하여 실행까지 옮겼던 경험을 서술해주 ... ,들어 메뉴를 클릭해 기다리는 0.5~3초 간의 순간 Loading 창이 나타나는지, 나타난다면 디자인이 보기 좋은지 아닌지는 '유저 보유시간'에 미치는 영향이 생각보다 컸
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.09.03 | 수정일 2019.05.20
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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