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"유저시나리오" 검색결과 81-100 / 378건

  • 비판과 창의적 사고 창의적 인물 게이브 뉴웰로 본 나의 창의성 개발 할인자료
    에는 이전에 없던 디자인이다. 게임에 시나리오를 도입하고, 최초의 게임AI(인공지능)을 개발하고 도입하였고, 현 게임들의 이동 조작체계인 WASD를 채용했다. 또한 게이브는 존 ... 했다. 이는 많은 게임 이용자들의 유저 제작 콘텐츠를 만들 수 있는 기회의 장을 마련해줌과 동시에, 회사라고 하는 조직은 폐쇄적이다 라는 것을 깨준 파격적인 사건이었다. 게임의 입장 ... 는 이전에 없던 눈에 보이지 않는 일종의 프로그램이었기 때문이다. 하지만 게이브는 이러한 지적을 정면으로 돌파했다. 수천 종류의 게임을 지원하고, 시시때때로 할인 행사를 벌여 유저
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 (20%↓) 1200원 | 등록일 2020.07.12 | 수정일 2024.10.11
  • 1. 모바일게임과 체감형게임 동향-14p
    시나리오와 재무효과분석 등을 통해 고객 간 잠식효과에 대한 사전 전략을 마련하여 실제 상황 측정 후, 시나리오별 대응과 전략의 변화 등을 통해 문제점 발견 시 방안 마련 및 ... 게임의 유지/보완/폐지 등에 대해 의사 결정 등을 하여 게임 유저에 맞추는 비즈니스 전략을 이용하기도 한다. 온라인게임 비즈니스모델의 핵심적 요소 중 하나로 요금제를 꼽을 수 있 ... 게임류가 대부분을 이었으나, 온라인 게임 시장의 규모가 커짐에 따라 장르가 다양해 졌다. 게임유저의 연령 폭의 증가 및 여성 게이머의 꾸준한 증가, 그리고 기존 유저의 욕구가 다양
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • [정보통신망 공통] Edge Computing에 관하여 서술하시오
    ) Edge Computing의 문제점- 디바이스의 이동성디바이스들은 유저와 함께 이동하거나 필요에 따라 이동이 가능하다. 따라서 디바이스는 무선 연결을 통해 클라우드와 연결 ... 되며 클수 있는지 혹은 얼마나 최신의 것이어야 하는지는 응용의 요구 사항에 따라 달라진다. 이러한 시간적 제약은 클라우드 서비스의 품질뿐만 아니라 실제 유저의 안전에 영향을 끼치기 ... 시간과 실시간성 보장이라는 요구 조건을 필요로 한다. 이러한 서비스 시나리오의 대표적인 예로는 자율 주행 자동차의 클라우드에 기반한 실시간 자율 주행 등이 있다. 기존의 클라우드
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.03.28
  • 게임의 매력 분석
    를 들어, 2-3 던전이면 챕터2의 3번째 던전인 것입니다.그런데, 이런 흔한 패턴(유저들이 지겨워 하는)이 왜 재미가 있나? 라는 의문점이 들 것입니다,다른 게임과는 다르게, 저 ... 시나리오에 맞게 탐험할 수 있는 장소가 늘어나는데, 여기는 그러한 제약이 없습니다.시작하자 말자, 보스를 물리치러 가도 됩니다! (실제로 클리어가 가능합니다.)몬스터를 잡아도 되
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.21
  • 미래 시나리오 작성하기 ) 10년 후 나의 미디어, 커뮤니케이션 일지
    미래 시나리오 작성하기10년 후 나의 미디어/커뮤니케이션 일지①미래 시나리오 작성하기-주제: 10년 후 나의 미디어/커뮤니케이션 일지-(시나리오1/시나리오2, 각각 A4 1장) ... -시나리오 별 소제목 제시목차⑴시나리오1( 제목: 4차산업혁명과 사회시스템의 적절한 조화상태)⑵시나리오2(제4차산업혁명과의 극단적인 조화 및 대치상태)⑴시나리오1( 제목: 4차산업 ... 다. 일어나서 스마트폰 교통 어플을 선택한다. 먼저 해야할 일은 내 출퇴근 위치를 설정하는 것이다. 물론 이 어플을 처음으로 스마트폰에 설치한 뒤에 사용하려 하는 초보 유저인 경우
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.02.04
  • 000 게임사업용 사업계획서
    한 스토리, 다수의 아이템, 유저 커뮤니티뛰어난 그래픽무료 게임, 단순성, 쉬움, 팀 플레이익숙함, 쉬움, 멀티 지원배틀넷을 통한 유저들간의 대전뛰어난 그래픽, 탄탄한 시나리오뛰어난 ... 게임패키지 게임구 분리 니 지게 임 명바람의 나라울티마 온라인포트리스 2고 스 톱Star CraftDiabloRainbow 6성 공 요 소게임의 지속적 발전, 유저 커뮤니티방대 ... 2000년 한국 인터넷 백서0000의 게임=온라인 게임의 기술적 기반아케이드(오락실) 게임의 재미와 향수+온라인 게임에 최적화윈도우 Direct X 기반 타켙 유저층을 여자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.26
  • 게임개발기획서 목차 및 작성요령(유니티)
    대표게임종업원 수주소연락처회사연혁? 회사 경영비전“유저를 먼저 생각하는 진정한 유저프랜들리(user-friendly) 게임 기업”1. 끊임없는 유저와의 소통을 통해 유저들의 의견 ... 고효율에셋 라이브러리 활용멀티 플랫폼으로 전환가능? 게임제작 포커스기획게임시스템검증되지 않은 게임시스템이므로 자체 내부테스트를 통해 온라인 게임에 최적화가 필요시나리오스포츠 게임 ... 이지만 캐릭터 유형별 시나리오가 있으면 참신해질 것그래픽캐릭터롤(LOL)과 같이 캐릭터별 특성이 있다면 신선한 이미지 줄 수 있음배경최대한 사실적이게 구장 등을 현존하는 구장
    Non-Ai HUMAN
    | 서식 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.06.27
  • 인터넷 비지니스 2.0 족보
    환경, 사이트와 관련된 니즈, 사이트의 타겟에 대한 실제적인 정보들, 사이트를 이용한 실제 유저에 대한 이해를 높임유저 시나리오: 유저의 웹에서의 행동 패턴에 대해 구체적으로 기술,처 발견 ... 한 정보를 원하고 브라우징할 때레이블링(labeling): 분류된 정보나 서비스에 대해 이름을 붙이는 것-유저에세 설명: 유저에게 여기가 어디이며, 무엇을 하는 곳인지-클릭 유도 ... : 링크나 버튼 테이블을 유저로 하여금 클릭하게끔 유도-정보 표현/설명: 메타데이터의 레이블링은 정보를 표현하고 설명해, 해당 정보를 보다 효과적으로 사용할 수 있도록 한다.컨텐츠
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.05.15 | 수정일 2018.09.04
  • PC간 다중 원격제어 자바 프로그램
    C ontents Part1. 프로젝트 주제 Part2. 프로그램 시나리오 Part3. 실행 과정 Part4. 부가기능1. 프로젝트 주제 원격당하는 PC 원격 PC 접속유저 PC ... 간 원격제어 원격 PC 접속유저 원격 PC 접속유저2. 시나리오- 이벤트모니터3. 실행 과정 원격 PC 실행3. 실행 과정 원격 PC 에 접속4. 부가기능 Ip 로그 기록4. 부가기능 파일전송 기능「실행영상」{nameOfApplication=Show}
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3,000원 | 등록일 2016.04.16 | 수정일 2016.06.10
  • 비판과 창의적 사고 창의적 인물 게이브 뉴웰로 본 나의 창의성 개발 발표용 PPT자료입니다. 할인자료
    Year) 수상 “ 게임에 시나리오 도입 ” “ 최초의 게임 AI ( 인공지능 ) 개발 " “ 조작키 WASD 채용 “ “ 현 게임들의 조작체계 확립 ” #02 무 ( 無 ) 에서 창조 ... 에 디지털 유통 플랫폼 독과점하며 막강한 영향력을 미치게 되다 .” “ 전세계 대부분 게임 (75%) 이 스팀에 등록 “2014 년 기준 활동 유저만 1 억 명 돌파 ” #02 무 ( 無 ... ) 에서 창조한 Valve Steam ( 밸브 스팀 ) “ 시대의 흐름과 맥을 같이 " “ 사람들이 원하는 요소를 날카롭게 짚어내는 통찰력 " “ 세계의 유저들을 초청해 경청
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 31페이지 | 1,000원 (20%↓) 800원 | 등록일 2020.07.12 | 수정일 2024.10.11
  • sns의 목적과 효과 측정 방법
    를 가장 활발하게 이용한다는 것이 가장 큰 특징이다. 마지막으로 카카오스토리이다. 이는 인스타그램의 사용자 증가로 인해 성장세는 주춤했지만 30~50대 이상 유저들이 고르게 사용 ... 는 사이트로는 페이스북 인사이트, socialbakers 등이 있다. 반면 웹사이트 중심의 분석은 전환에 대한 계열 시나리오를 구성하여 원래 비즈니스에 대한 성과 측정 접근이 가능 ... 하다는 점에서 마케팅에 보다 최적화 되어있는 방법이라고 할 수 있다. 전환 시나리오는 SNS에서의 웹사이트로 유입되는 방문자에 초점이 맞춰진다. 이런 전환율 분석은 SNS에서 배포
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.11.03
  • 북유럽신화 활용
    으로 나오며 유저들의 최종 목적지는 세계수 위그드라실이다. 그뿐만 아니라 로키, 헬, 오딘 등 북유럽신화의 신들이 나오며 작중 오딘과 대적하는 니이의 모티브는 니드호그다. 이 ... 는 위그드라실 시나리오 배경이 말 그대로 세계수란 것과 흐레스벨그와 사이가 안 좋다는 말, 미미르 샘에 갔다 온 뒤 오딘의 대화 중 니이를 보고 이리스의 검은 용이라 하는 것, 결정
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.07
  • 미디어 산업의 이해 강연 리뷰
    , 셀트리온 엔터테인먼트, 세미콜론 스튜디오 등)(3) 고객 양극화가 심해진다. 연 14회 이상 헤비 유저는 증가하고, 연 5회 이상의 라이트 유저는 감소하고 있다. 고객의 저변은 넓 ... , 부가 수입 등이 있다.(1) 미션(미스터 션사인)은 4백억을 투자했다. 이병헌 배우에게 회당 1.5억원, 김은숙 작가에게 회당 1억을 지급했다. 드라마 제작사는 시나리오(작가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.10.23
  • 웹 기획에 대한 설명 및 기획 질의, 웹 기획자 기초 면접 자료
    나 리서치, 로고 분석 데이터***************************************************************************2. 유저 시나리오 ... 에 대한 능숙도해당 분야에 대한 요구웹 사이트를 방문하는 목적웹 사이트에서의 행동 패턴- 유저 시나리오사용자의 경험을 기술하는 것.사용자의 경험을 디자인할 수 있고, 기획 초기 ... 웹 사이트 기획과 설계웹 사이트 분석1. 사용자 분류- 웹 사이트를 기획하기 전에 사용자의 입장에서 고려해야 할 사항들유저는 누구인가? 그들의 유형/형태/속성은 어떠한가유저
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.05.31
  • [아동간호학] 소아간질(뇌전증) 문헌고찰, 간호진단(2개) CASE
    . 원인 p. 33. 병태생리 p. 54. 발작의 분류와 임상증상 p. 65. 진단 / 검사 p. 86. 치료 및 간호 p. 97. 응급처치 p. 11Ⅱ. 간호과정1. 시나리오 p ... 성, 뇌 기형, 유저질환 또는 독소감염과 관련된다. 이 중 운동증상이 동반되는 경우를 경련(convulsion)이라고 한다.간질(epilepsy)은 특별한 유발요인이 없이 24시간
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.07.14 | 수정일 2020.12.23
  • 게임 진로교육 교재
    과 모험 등으로 시나리오를 진행시켜 나가는 게임이라고 정의할 수 있다.이런 특성 때문에 어드벤처 게임은 슈팅, 액션, 전략 시뮬레이션 등의 장르에서 많이 요구되는 순발력, 반사 신경 ... )AOS는 블리자드엔터테인먼트가 개발한 실시간 전략(RTS, Real Time Strategy) 게임인 ‘워크래프트 3’(Warcraft 3)의 ‘유저 제작 변형 게임’(MOD
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 3,900원 | 등록일 2020.03.25 | 수정일 2021.07.05
  • 넷마블의 일본 시장 진출전략
    다. unity)? 캐주얼 게임의 인기 상승? 여성들의 게임 참여율 증가? 온라인 게임 유저의 인식변화위협(Threat)? 경쟁 업체들의 발 빠른 대응? 국내 게임시장의 레드오션2.2 ... 이 상당히 높은 넷마블의 RPG는 완성도는 분명히 좋다. 하지만 가장 큰 약점인 장르의 다양성 부족은 아직까지도 비판대상이 되고 있다. 넷마블의 게임을 어느 정도 해본 유저들이라면 이미 ... 게임의 유형 자료: google Searching >분류정의특성롤플레잉 게임(RPG)가상 시나리오내에서 주어진 역할을 수행하는 게임임무를 완수하고 장비,스킬을 얻어가며 캐릭터
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 4,000원 | 등록일 2017.05.31
  • 2019 이러닝 문화콘텐츠 스토리텔링 전략(문콘스) - 기말고사 교안
    - 이야기의 편차로 인한 좋지 않은 반응을 다시 만화로 표현- > 유저들이 만화에 적극적인 리액션을 하도록 유도? 동일한 포맷의 식상함⑥ 웹툰 스토리텔링 전략웹툰은 생성적 장르: 웹툰 ... 되어 서사의 양적, 질적 수준이 높아짐4. 전문 시나리오 작가 발굴을 위해 일본 SF작가클럽에 가입하여 유능한 전은 시나리오 작가를 발굴함5. 서사능력의 부재 혹은 빈곤을 지적 받는 우리
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 100페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.17 | 수정일 2020.03.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    게임빌 자기소개서
    이 지날수록 유저는 떠나고 순위권 밖으로 밀려나는 모습을 보았습니다. 이처럼 자신만의 독특한 시나리오, 컨셉, 콘텐츠 등이 없으면 사용자들을 오랫동안 보유하지 못하기 때문입니다. 특별히 ... 면서 매번 비슷한 형태로 출시되지만, 유저들이 가장 필요로 하고 유저의 중심의 운영으로 집요하게 파헤쳐서 결국에는 성공으로 이끌어 냈습니다. 이렇게 게임빌은 꾸준히 유저들의 입맛을 가장 ... 잘 조절할 줄 아는 모바일 게임회사입니다. 하지만 초창기에 게임순위 1위를 유지하던 메이플스토리2 또한 유저 중심의 운영과 메이플스토리1의 향수를 중점으로 운영하였지만, 시간
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.03.26
  • 시스템개발과프로젝트관리,전사적공동책임,비지니스요구사항의모호,프로젝트관리
    할 수 없다 . 빠른 피드백과 향상된 결과물이 XP 방법의 특징이다 . 구조적 스파이 크 유저 스토리 릴리즈 계획 주 기 승인 테스 트 작은 릴리 즈 요구사항 고객 승 인 다음 주기 ... 테스트 시나리오 새로운 요구사항 애자일 소프트웨어 개발 방법론 _ XP14 제 1 절 전사적 응용 시스템 을 개발하기 애자일 소프트웨어 개발 방법론 _ RUP RUP
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 61페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.09.07
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2025년 11월 17일 월요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감