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"게임과몰입 치료법" 검색결과 121-140 / 601건

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    지나친 스마트폰 의존 상태에 있는 청소년들을 대상으로 청소년프로그램을 기획하고자 할 때 어떠한 기획 유형이 바람직하다고 생각하는지,그 건에 대해 제시하시오. 할인자료
    다. 또한 어릴수록 스마트폰 이용과 영상 시청 시간이 길수록 스마트폰 과의존, 게임 장애와 같은 중독 증상이 나타날 뿐만 아니라 안질환과 근골격계질환 등 신체 문제가 발생할 위험 ... 를 완성해보도록 하겠다. Ⅱ. 본론 1.스마트폰 중독이란? 중독은 약물중독 혹은 물질 중독의 개념을 넘어 도박, 인터넷, 게임, 스마트폰에 달하는 행위중독으로 말할 수 있다. 오늘날 ... 에 지나치게 몰입함에 있어서 스스로 통제할 수 없는 상태를 뜻한다. 2.스마트폰 현황 및 실태 최근 현대사회는 코로나바이러스 감염증 유행 이후 스마트폰을 장시간 사용하는 사람
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.01.19
  • [a+취득자료] 영화 뷰티풀마인드를 시청하고 소감문 보고서를 제출하시오.
    치료법 31) 약물치료2) 정신치료Ⅲ. 결론 4Ⅳ. 참고문헌 4Ⅰ. 서론현대사회에서 아직까지도 정신질환은 많은 이들에게 생소하게 여겨지는 개념이다. 정신질환이라고 하면 심각 ... 적으로 나타나는 충동을 스스로 조절하기 어려우며, 사회성이 저하되어 다른 사람들과 어울리지 못하게 된다. 또한 자율신경계에도 문제가 생겨 수면장애, 성기능장애, 소화기능장애 등의 다른 신체 증상이 동반될 수 있다.5. 정신분열증 치료법 ... 며, 더욱더 외로움으로 빠져든다. 하지만 이러한 공부에 대한 몰입은 새로운 단서를 제공한다. 균형이론을 발견하게 되는 것이다. 자신의 새로운 이론을 정립하여 교수로부터 인정을 받
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.08.10
  • [2025 대비] 세브란스병원(신촌+강남) 신규간호사 자기소개서 & AI 기출
    가 많았습니다.-세브란스가 첫 AI라서 기출 질문에 답변 다 달고 나니 다른 병원들도 편하더라구요-AI 결과는 잘 안보는 것 같기도 해요. 게임하는 중간에 휴대폰 알람이 엄청 크 ... 부터 옷과 장난감을 기증을 한 경험은 성인이 되어 아름다운 가게 매장 운영 봉사활동을 통해 이어나갔습니다. 기증품 판매 수익금이 재난 지역의 긴급의료비, 심리치료 지원비 등으로 사용 ... 못하는 환자를 보았습니다. 배운 대로 했지만 공 올리기가 힘들다고 하여 환자를 관찰해 보니 호흡법과 호스를 무는 방향이 잘못되어 있었습니다. 시범을 보이며 사용법을 정확하게 알려준
    자기소개서 | 6페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.08.26 | 수정일 2024.03.11
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    는 통찰력을 이용하고 있다. 토양 수분과 영양분을 감지하고, 식물 성장을 위한 물 사용량을 조절하고, 맞춤형 비료를 결정하는 것은 ‘사물 인터넷’의 간단한 사용법이다.농사의 과정 ... 게 해주는 것이다. 응용분야는 교육과 탐사자료를 분석할 때 등 이있다. 가상현실에 대해 유명한 연구자인 밀그램과 키시노는 가상현실은 사용자가 완전한 상태로 몰입하고 상호작용할 수 있 ... 는 세계라고 정의한다. 완전한 상태로 몰입한다는 말은 현실을 볼 수 없다는 것을 뜻하며, 현실을 볼 수 없다는 말은 현실 세계에서 시야를 차단한다는 것이다. 즉, 현실 세계
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.11.27 | 수정일 2022.12.08
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    A+를 위한 중독에 대한 레포트
    ■ 물질 사용 장애■ 물질 유발 장애▲ 물질 급성중독▲ 물질 금단▲ 물질 유발 정신질환■ 비약물 중독성 질환▲ 도박 장애▲ 인터넷 게임 장애4-1 DSM-5 물질 사용 장애■ 임상 ... 하게 만드는 요인■ 안절부절못함, 짜증, 약물 생각에 몰입■ 신체적 의존이 심하지 않은 경우에도 강한 갈망 발생 가능■ 진단체계 내에서는 신체적 의존과 심리적 의존을 구분하지 않 ... 음1-4 물질 남용■ 약물 사용으로 인해 반복적으로 책무를 다하지 못함 (직업, 학교, 가정)■ 신체적 위해가 가능한 상황에서 약물 사용■ 약물 사용과 관련된 빈번한 법적 문제
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.05.19
  • 생산관리_제4차 산업혁명 시대의 사물인터넷(IoT), 인공지능(AI), 메타버스, 빅데이터, 3D 프린팅 등의 신기술들이 우리의 미 래에 가져다줄 장점과 단점에 대해서 서술하시오.
    하고, 생산성을 향상시킬 수 있다. 또한, 의료 분야에서는 환자의 건강 상태를 실시간으로 모니터링하여 조기 진단과 신속한 치료가 가능해진다.그러나 IoT에는 몇 가지 단점도 존재한다. 가장 ... 형 치료 계획을 수립하는 데 도움을 준다. 또한, 금융 분야에서는 AI가 시장 동향을 분석하고, 투자 전략을 수립하는 데 활용되어 금융 서비스의 혁신을 이끌고 있다.그러나 AI ... 다. 이는 특히 의료나 금융과 같은 중요한 분야에서 심각한 문제를 야기할 수 있다. 더불어, AI의 발전은 데이터 편향성과 윤리적 문제를 동반하며, 이는 사회적 갈등과 법적 쟁점을 초래
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.10
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    [A++독후감] [사회문제와 사회복지] - 권리, 회복, 연결의 사회복지 실천
    유지 6개월’, ‘과다복용 제로’ 같은 구체 지표로 관리한다.디지털 위험은 새로운 사회복지 의제다. 사이버 괴롭힘, 성착취물 유포·협박, 도박·게임몰입, 계정 탈취, 딥페이크 ... 노동과 플랫폼 경제: 새로운 취약성?2.5 주거와 지역사회: 공간이 만드는 위험?2.6 건강과 정신건강: 치료에서 회복으로?2.7 장애와 권리 관점: 개인문제에서 시민권으로?2.8 ... 은 현장에서 만나는 사람들의 곤경을 행정적 절차와 법적 기준 속에 안전하게 안착시키는 일, 그리고 그 과정에서 제도의 빈틈을 찾아 메우는 일이다. 사회복지는 제도이면서도 관계이고, 관계
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.08.19
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    아동 청소년기에 나타날 수 있는 정신건강문제(주의력 결핍 과잉행동장애, 지적장애와 학습장애,발달장애,틱장애,인터넷 중독)중에서 하나를 골라 개념,원인,증상,치료에 대해 설명하고 대처방안을 서술하시오
    다. 최근에는 스마트폰 사용의 보편화로 인해, 많은 아동이 게임과 인터넷 활동에 과다하게 몰입하고 있다. 이렇게 집중력을 분산시키는 환경이 누적되면, ADHD 증상이 더욱 심화 ... 아동 청소년기에 나타날 수 있는 정신건강문제(주의력 결핍 과잉행동장애, 지적장애와 학습장애,발달장애,틱장애,인터넷 중독)중에서 하나를 골라 개념,원인,증상,치료에 대해 설명 ... 지 않다는 문제가 있다. ADHD라는 단어가 단순히 ‘산만한 아이’ 혹은 ‘집중 못 하는 아이’라는 식으로만 인식되는 경향이 있으며, 이는 제대로 된 이해와 치료로 이어지지 못하
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.03
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    사회복지실천현장에서 만나게 되는 수많은 예들 중 하나로 주의력 결핍장애(ADHD)가 있는 아동에 대한 여러분의 견해
    를 통해 치료자와 내담자는 안정적인 관계 형성을 이루고 정서적인 안정감을 가지며 게임 등의 매체를 통해 행동과 사고의 충동성을 줄이게 되는 것이었다. 부정적인 정서가 있는 아동 ... 사회복지실천기술론주제: 사회복지실천현장에서 만나게 되는 수많은 예들 중 하나로 주의력 결핍장애(ADHD)가 있는 아동에 대한 여러분의 견해를 적어보세요(발생원인, 대응방법, 치료 ... 방법에 관해서)- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1) ADHD의 발생원인과 특징2) 대응방법과 치료방법Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론ADHD는 주의력 결핍 행동 장애라 불린다. 아동기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷이 청소년에게 끼치는 영향과 개선방안
    [ 목차 ]Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 이론적 개념1) 인터넷 과몰입과 중독2) 공격성과 폭력적 비행3) 자기 통제력2. 문헌고찰을 통한 인터넷의 영향1) 인터넷 중독과 폭력적 비행2 ... 세계로 도망치거나 거기서 위로 받으려는 경향을 보이고 있다. 스트레스 해소를 위해 게임에 중독이 되거나 인터넷 안에서만 대인관계를 맺으려고 하면서 청소년의 학습과 지각능력에 영향 ... 적인 미디어에만 초점을 맞출 것이 아니라 전체적인 미디어에 대한 의존과 몰입 차원에서 접근할 필요가 있다. 그리고 디지털 기기에 대한 지나친 의존으로부터 벗어나기 위해서 시작
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.08.21
  • 생명공학과인간의미래 6
    적인 해결책을 제공할 수 있다.둘째로는 질병 치료로 최근 생명공학은 유전자 치료와 줄기세포 연구를 통해 질병의 치료 및 예방에 새로운 접근법을 제공하고 있으며 관련하여 상당한 진전 ... 을 이루고 있다. 암, 유전적 질환 및 면역계 질환과 같은 복잡한 질병의 치료법을 개발하는 데 중요한 역할을 한다.셋째는 생명 연장으로 연구들은 생명공학 기술을 통해 인간 수명 ... 엔터테인먼트로 뇌의 신호를 이용하여 게임을 조작하거나, 가상현실을 더욱 몰입감 있게 경험할 수 있다.뉴럴링크의 BMI 기술은 아직 초기 단계에 있지만, 향후 인류의 삶을 크
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.11.07
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    4차산업혁명시대의 교육의 특징을 3가지 이상 제시하고 논하시오
    에서 논의된 질문들에 의해 깊어질 수 있다.(5) 게임 기반 학습(Game based Learning)이 학습은 게임을 이용한 학습 방법으로, 사용자의 선호, 흥미, 몰입도 등에 기반 ... 해 학습을 설계하는 방식이다. 예를 들어 Crystal Island는 미생물학과 관련된 교육용 게임으로 크리스털섬에 퍼진 전염병 원인을 진단하고, 치료법을 찾도록 한다. 게임 참여 ... 자는 주어진 문제해결을 위해 가상의 객체들을 다루고, 게임 내 캐릭터들과 상호작용하며, 실험장비 등을 사용하며 이 과정에서 참여자는 다양한 미생물학 관련 지식을 얻는다.2) 교육
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.06
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    고신대학교병원 신규간호사 합격 자소서(2024) 및 면접질문
    을 실천하면서 생명나눔 활동에 기여하는 헌혈의 숭고한 의미를 깨달았습니다. 그 시기에 저희 삼촌께서는 치료를 위해 혈소판 헌혈이 필요하였고, 도움을 드리기 위해 지정헌혈을 하 ... 였습니다. 그 결과 빠른 결정으로 바로 치료를 할 수 있게 되었고, 결과가 좋았습니다. 이 경험을 통해 사람들의 생명에 도움을 주는 것이 얼마나 큰 가치를 지닌 일인지 알게 되었습니다. 위 ... 하였고, 흥미를 유발하기 위해 한글에 대한 기본 지식을 카드를 이용한 게임형식으로 이끌어 갔습니다. 학생이 힘들어할 때마다 옆에서 할 수 있다는 말을 통해 자신감을 넣어주었고, 차근
    자기소개서 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.12.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    [사회문제] 최근 이슈되고 있는 사회문제 중 관심 있는 분야 조사하기
    는데, 빚에 대한압박이나 심신의 불안정한 상태로 전문적인 상담 혹은 치료가 필요하기도 하다. 인터넷 도박은 청소년들이 쉽게 접할 수 있는 인터넷 게임처럼 운영된다. 그렇다 보니 청소년 ... 을 보이기도 한다. 이러한 청소년은 발달 특성상 심리적, 사회적 불안정성이 높아 중독문제에 취약할 수 있으며 청소년의 경우 도박행위 자체가 불법인 경우가 많아 법적 문제와 직결되어 있 ... 해 보겠다.Ⅱ. 본론1. 청소년 도박이란청소년이란 어른과 어린이의 중간 시기로서, ‘청소년기본법’에서의 청소년은 9세 이상 24세 이하의 사람으로 규정되어 있다. 청소년은 심리
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.04
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    영유아 및 아동의 생태학적 발달에 영향을 미치는 환경 중 디지털 기술의 발전이 영유아 및 아동에게 어떤 영향을 미치는지 작성
    혹은 연속적인데이터를 이진법 언어로 표현된 데이터로 변환하는 전산화를 의미한다. 따라서 본론에서는 영유아 및 아동의 생태학적 발달에 영향을 미치는 환경 중 디지털 기술의 발전 ... 꺼내서 할 수 있는 이동성이 겸비된 스마트폰과 같은 매체와 결합됨으로써 그 부정적 영향이 증폭될 것이라 예측하며, 과다사용에 따른 중독적 증상 즉, 병적 몰입, 일상생활의 장애 ... 비해 떨어졌고 집행기능에서도 낮은 수행능력을 보이는 것으로 나타났다. 유아기 스마트미디어 사용이 증가할수록 인지 발달 능력이 감소한다는 의견이 많이 보고되었다. 스마트미디어 게임
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.16
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    특수교육학개론_영유아의 놀이에 대한 교사의 이해 및 지원 방향_사회성 발달에 대한 놀이 학습
    을 기술의 일반화를 촉진해주도록 하는 것이다. 이에 주로 인지 치료 및 행동치료를 주 치료의 과정으로 두고 사회성 개선에 목적을 둔다.특수교육법에서 정서, 행동 장애란 장기간에 걸쳐 ... 은 정서, 행동 장애로써 대인관계의 어려움이 있다는 것을 알 수 있다.기대되는교육효과이 치료과정을 통해서 아동은 현재의 문제 행동에 대한 부정적인 영향에 대한 수정을 통해서 건강한 사회 ... 한 교구를 가지고 교사와의 상호작용을 하며 블록쌓기를 한다. 블록쌓기에 대한 이야기를 나누면서 높이 쌓기를 한다. 이 과정에서 아동의 성취감이나 욕구 해소를 위해서 교사가 게임에서 져주
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.03
  • 2026년 대비 2025 용인세브란스병원 신규간호사 최종합격 자소서 & AI 역량검사
    2026년 대비 2025 용인세브란스병원 신규간호사최종합격 자소서 & AI 역량검사최합자 스펙/ 병원 정보 총정리/ 자소서/ AI자소서 작성법 및 유의사항, AI 합격비법을 정말 ... . 업무수행 능력/교육-경험-경력사항'차분함과 배려하는 마음'을 바탕으로 정신병동 실습 중 예상치 못한 상황을 성공적으로 해결한 경험이 있습니다. 직접 구상한 활동요법의 팀전 게임 ... 에서 양쪽 팀 간 실력 차이가 크게 나자 일부 환자들이 불만을 표출했습니다. 저는 당황하지 않고 환자들의 의견과 감정을 경청하고, 게임 초반에 팀 나누기 과정이 불공평했음을 파악
    자기소개서 | 36페이지 | 25,000원 | 등록일 2025.03.22 | 수정일 2025.03.26
  • 자폐장애교육 ) 바람직한 행동의 습득과 증가를 위한 전략을 예시를 들어서 기술하시오.
    을 감소하고 또래와의 상호작용을 촉진하는 구조화된 놀이 환경을 제시하는 게임 교수법을 고안하였다. 대상아동의 집착사물을 활용한 게임 목록을 선정하고, 비자폐 아동과 함께 놀이집단을 형성 ... 한 특성과 발달적 욕구를 반영한 행동 교수 및 중재 전략인 상황이야기(김경민, 2012), 게임을 이용한 집착행동 중재(이제화, 2005), 그림교환 의사소통 체계(김현민, 2009 ... 적으로는 행동주의적 이론, 전략으로서는 놀이중재, 치료중재, 비디오 중재, 교수전략, 신체활동 등이 대부분의 중재전략으로 연구되고 있다(김건희 외, 2011). 본고에서는 구체적인 연구
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.06
  • 영화 리뷰- 1917
    속에서 힘과 영광을 얻게 되는 상황을 만든다”는 러시아의 문호 톨스톨의 말에 쉽게 공감하는 데서 알 수 있듯이 매우 부정적이다. 하지만 전쟁을 소재로 삼은 게임, 영화나 직접 ... 참여하는 서바이벌 게임, 군용물품 등은 꾸준한 인기를 얻고 있는 현상은 전쟁에 대한 사람들의 이중적인 태도를 보여준다 하겠다.운동경기, 경영에서 전쟁 용어가 난무하고 전쟁에 비유 ... 샷’(Long Continuous Shot)으로 유명하다. 마치 영화 시작부터 끝까지 중간에 한 번도 카메라를 녹화버튼을 누르지 않은 것처럼 보이는 이 촬영기법은 영화에 대한 몰입
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.12.25
  • 아동간호학 문제가 필요해? 아동의 성장과 발달, 아동의 건강사정, 아동의 통증사정과 간호 39문제 답지O
    하고 압통을 느끼는 경우는 주변 신체 부위에 감염이나 염증이 있음을 의미한다.9. 아동의 발달단계별 신체검진을 위한 접근법으로 옳은 것은?1) 설탕물이나 수유로 아이를 달래면 아이 ... 하여 통합된 기술로 발전시킨다.3) 학령전기의 아동은 경쟁적인 게임을 즐기며 지는 것을 싫어하고, 속이려고 하고, 게임 원칙을 바꾸고 예외를 요구한다.4) 어린아이들은 혼자 하는 게임 ... 으로 시작해서 반복적인 활동을 통해 더욱 복잡한 게임으로 발전시킨다.5) 소꿉놀이를 통해 가족과 사회구성원의 일상생활에 대한 역할과 주체성을 배우고 실행하며 이는 학령전기에 연극
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.17
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2025년 11월 21일 금요일
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- 작별인사 독후감