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"게임과몰입 치료법" 검색결과 81-100 / 601건

  • 현대 한국사회의 정보화로 인한 사회적 문제와 이를 해결할 수 있는 방안에는 무엇이 있을지 자신의 의견을 제시해 보세요.
    꼴로 스마트폰 사용을 스스로 조절하지 못해 일상생활에 지장을 받고 있다는 뜻이다. 실제로 인터넷 및 게임 중독으로 전문 상담이나 치료를 받는 청소년들이 늘고 있고, 성인들 중에서도 업무 ... 를 신속히 탐지해야 할 것이다. 한국의 개인정보보호법도 최근 개정을 통해 기업이 위반 시 전체 매출액의 3%까지 과징금을 부과할 수 있도록 강화되었는데, 이러한 강력한 법 집행을 통해 ... 들도 자신의 개인정보를 보호하는 데 주의해야 하는데, 의심스러운 링크나 피싱 시도에 대응하는 보안 의식 교육이 지속적으로 이루어져야 한다. 이처럼 법과 기술, 교육을 아우르는 다각
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.01
  • 청소년복지론_자신이 성장하면서 경험했던 청소년기 문제(어려움, 갈등)를 간단히 기술하고, 현재 언론 매체(신문, TV, 인터넷 등)에서 보도된 청소년문제 중 자신의 문제와 연관성이 있는 보도내용을 함께 소개하여, 이에 대한 원인과 사회복지 차원의 개입방향을 논하세요.
    시절, 스포츠 베팅과 온라인 포커게임에 관심을 가진 적이 있었다. 소액의 돈을 걸어 경기 결과를 맞히거나, 친한 친구들과 포커 내기를 즐기는 식이었다. 그런 시도는 단순한 장난이고 ... 나 부정적 행위로 보기보다는, 친구들끼리 경쟁·내기의 연장선으로 받아들이는 분위기가 생긴다. 소액으로 시작하는 스포츠 베팅이나 카드게임을 “재미”로 치부하기 때문에, 여럿이 즐길 ... 되어, 반복적으로 도박에 몰입하게 된다.라) 불법 사이트와 성인 인증 취약온라인 도박의 경우 미성년자 접근을 차단하는 제도가 있으나, 실제로는 허술하고 사설 사이트가 많다. 제대로
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.11
  • 유아들이 놀이상황이나 가족 등 주변 사람의 상황 등 관찰행동을 지정하고 30분을 관찰하여 일화기록을 작성하고 요약과 추론, 해석 및 교수계획 등을 서술하시오.
    유아들이 놀이상황이나 가족 등 주변 사람의 상황 등 관찰행동을 지정하고 30분을 관찰하여 일화기록을 작성하고 요약과 추론, 해석 및 교수계획 등을 서술하시오.서론일화기록법이란 ... 와의 관계활동보다는 혼자 놀기와 교사와의 상호작용에 더 많은 시간을 할애하기를 원했다.나는 민영과 꾸준하게 상호작용을 했고 민영의 아기 인형 돌봄 게임을 관찰했다.전개놀이가 발생 ... 던 아기 인형이 바닥에 떨어져 아기 인형의 팔이 떨어지자 "민영아, 00(인형)의 인형 팔이 떨어졌어. 치료를 받아야 할 것 같아." 라고 말했다. 나는 민영에게 "인형 치료를 도와주
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 중독의 종류와 청소년 중독이 사회에 미치는 영향
    습니다.정말 그럴까요? 마음속에 떠오르기 전에 했던 게임의 한 장면이 아닐까요? 불황으로 청년 실업자가 늘어나면서 게임을 하며 시간을 때우기도 어려운 현실에서 벗어날 수 있는 법입니다 ... 것도 10대입니다. 10대들이 게임에 감염되는 것을 막기 위해서는 중독된 아이들을 적극적으로 치료하여 게임 중독에서 벗어날 수 있도록 도와야 합니다. 심신이 건강한 청소년이 많 ... 게임은 현실 요구에 대한 불만을 해소하기에 충분한 유인을 가지고 있습니다. 그러나 지나치게 온라인 게임몰입하는 것은 욕구불만을 해소하는 차원을 넘어 일상생활의 부적응으로 이어
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.26
  • 지역아동센터 실습일지
    을 통해 아동의 이해도를 높이고 자신감을 증진시켰다.- 집중력 저하 아동에 대한 휴식 지도 및 긍정적 피드백 제공으로 학습 몰입을 지원하였다.- 자기주도 학습법을 적용하여 아동 스스로 ... 성 향상 및 팀워크 강화 프로그램에 참여했다. 그룹별 협동 게임과 역할극을 통해 아이들이 서로 의견을 조율하고 소통하는 방식을 배우는 시간이었다. 실습생으로서 게임 진행 보조와 갈등 ... 도 평가 작성, 상담 일지 작성 보조 등 실제 문서 작업을 하며 꼼꼼한 기록 관리의 중요성을 깨달았다. 이 과정에서 개인정보 보호법과 관련된 기본 지식도 전달받았다.16:00 \~ 17
    리포트 | 59페이지 | 6,500원 | 등록일 2025.06.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요
    에 가서 게임을 하면서 관계를 강화하는 경우가 많이 있다. 그런데 이렇게 또래들끼리 어울려서 함께 게임을 하게 되면 혼자 할 때보다 훨씬 더 게임을 오래, 그리고 몰입해서 하게 될 ... 과 환경은 변할 수 있다. 그렇지만 그들에게 이미 습관이 된 게임중독은 치료와 재활을 거치지 않고는 고착화되기 쉽다. 그래서 청소년기에 게임중독에 빠진 사람은 성인이 된 후에도 게임 ... 하다.그렇다면 청소년들의 게임중독을 예방하기 위해서 효과적인 방법에는 무엇이 있을까. 게임 중독을 예방할 수 있는 방안이 다른 중독 사례를 치료하는 방안과 어떻게 다를까. 아래에서 구체
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    영유아 놀이와 관련한 기사 등 최근 경향을 3개 이상 스크랩하여 자신의 생각을 기술하시오
    다. 최근의 아동의 정신건강 증진과 관련해서 인터넷게임 중독과 자살과 같은 예방과 전문적인 치료 및 재활 등 예방적인 차원의 관련 규정이 미비한 상황이다. 즉 이와 관련해서 법적 근거 ... 마련이 필요하다. 「정신건강증진법」과「아동복지법」에 아동의 정신건강에 대한 보장을 위해서 예방과 교육 그리고 상담과 치료 및 재활의 전체 과정을 포괄하는 내용을 규정해야 한다 ... 하고, 인지발달을 이룬다. 또한 놀이를 통해서 아동의 문제행동을 치료하기도 한다. 놀이로 자신의 긴장과 갈등 그리고 좌절을 표현할 수 있는 기회를 주고 그 표현을 받아주는 놀이치료
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    도파민네이션 독후감
    에서 벗어나 삶의 균형을 찾으려면 어떻게 해야 할까? 저자는 기존의 약물 중심의 치료법이 먼저 바뀌어야 한다고 말한다. 미국은 이미 과도한 약물 처방으로 큰 고통을 받고 있다. 오늘 ... , 게임, 채팅, 음란 문자, 페이스북, 인스타그램, 유튜브, 트위터… 오늘날, 큰 보상을 약속하는 자극은 양, 유형, 그리고 효능을 포함한 모든 면에서 과거와 비교할 수 없을 정도 ... 의 양 끝에 달린 무게와 같다. 여러분은 초콜릿 한 조각을 먹으면 다음 조각을 갈망하게 되고, 괜찮은 책, 영화, 비디오 게임이 영원히 계속되기를 원하는 순간을 경험했을지도 모른다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.05.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    임상실습 및 수퍼비전
    의산만(ADHD)80비행(DEL)79사회관계(SR)60가족관계(FR)67학습곤란(LD)63미디어과몰입(MEI)68- 투사적 검사: LMT(풍경구성법)의뢰경위유치원 때(6세) 부 ... - 큰 거부감 없이 지시를 따름- 대화 시 눈 마주침은 짧았으나 비교적 자연스러움- 치료사의 말을 경청하며 차분한 모습으로 활동을 진행함.- 행동이 조심스러움가족관게- 부: 경비원 ... (건물관리 및 청소)- 모: 주부- 동생: 6세(남), 2세(남)- 맞벌이로 인하여 조모가 내담 아동과 동생들을 돌봐 주심이전치료경험없음심리검사- 객관적 검사: KCYP(한국아동청소년
    리포트 | 6페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.12.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    뉴스 또는 기사문에 제시된 사이버공간 속 사회적 문제(사이버중독, 사이버폭력 등)를 확인하고, 이 중 두 가지의 문제를 선정
    사람이 몰입하여 중독이 되는 경우가 많다. 또는 어린 시절부터 또는 수년간 인터넷을 이용해왔던 사람들은 일상생활화가 되어 게임과 인터넷을 습관적으로 즐기게 된다. 습관화가 된 사람 ... 성을 무엇보다 인지하고 해결하기 위한 방안을 지속적으로 도출하기 위하여 노력해야 한다고 생각한다.Ⅳ. 참고문헌● 박상훈(2017)『법 교육을 통한 사이버폭력 예방 효과 분석』, 서울교육대학교 교육대학원● 윤정애(2000)『게임 중독의 원인과 예방』, 한국컴퓨터생활연구소 ... 게 되면 게임을 이용한 폭력, 카카오톡 사용 시 친구거절, 초대배제, SNS를 통한 사이버폭력이 높은 빈도를 나타난다. 사이버 폭력을 당한 경우, 부모님이나 선생님, 경찰 등
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.18 | 수정일 2022.07.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    도박중독의 이해
    에, 가족과의 갈등, 채무 문제, 법적 문제 등이 발생하기도 한다.마지막으로, 도박중독은 치료가 가능하다. 정신과 전문의와 상담사의 도움을 받는 것이 중요하다. 치료는 보통 도박 ... , 식이장애, 쇼핑중독, 게임중독 등 행위에 대한 중독 개념으로 넓어지고 있다. 도박이란 ‘불확실한 결과에 대해 돈을 걸고 하는 내기’를 말한다. 이런 의미에서는 승부를 걸고 하 ... 는 모든 내기는 비록 가볍다 해도 모두 도박에 속한다고 할 것이다. 물론 도박 자체가 문제가 아니고 일부의 사람들이 지나치게 몰입하는 것이 문제가 된다. 우리나라에서는 도박 자체
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.13
  • 도박중독
    도박중독진행단계와 피해예방과 치료법예방방안제시1. 도박중독 정의2. 도박중독의 특성3. 도박중독의 원인4. 도박중독 진행단계5. 도박중독 진단법6. 도박중독으로 인한 피해7 ... . 도박중독 예방법(1) 1차 예방(2) 2차 예방(3) 3차 예방8. 도박중독 치료방법9. 도박중독 예방을 위한 방안제시1. 도박중독 정의도박중독이란 돈이나 재물을 따기위해 결과 ... 가 확실하기 않은 사건이나 게임에돈이나 재물을 거는 행위를 말한다.이러한 도박중독은 도박으로 인해 본인과 가족을 포함한 대인관계의 갈등과 여러 가지 다양한 문제가 발생함에도 불구하고 이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,600원 | 등록일 2022.01.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    (정보통신망 D형) Immersive technology에 관하여 조사하고 Immersive technology에 활용될 수 있는 정보통신 기술
    몰입형 가상현실 기술(1)몰입형 기술을 활용한 여행 콘텐츠(2)프로 스포츠 분야에서의 활용(3)공연 콘텐츠 활용(4)스토리텔링 게임 산업에서의 활용Ⅲ.결론Ⅳ.참고문헌Ⅰ.서론몰입 ... 형 콘텐츠는 이제 점점 현실화되어가고 있다. VR을 활용하여 가상현실을 만드는 기술은 간단하게 게임을 실감나게 하는 것뿐만 아니라 의료나 사람의 심리 치료에도 도움이 되고 있다. 작년 ... 공명효과를 통해 관객을 외부의 소음과 차단시켜 공연의 몰입을 증가시켰다. 르네상스 시대에는 회화에서 원근법이 나와 몰입을 증가시켰다. 16세기 후반의 연극 공연은 실내공연장이 세워
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    지역사회에서 일어나는 재난상황으로 인해 주민들에게는 어떠한 정신건강 문제가 발생할 수 있으며, 이러한 재난으로 인한 정신건강 문제를 예방하기 위한 방안 또는 치료적 개입방법을 정책적 관점과 실천적(개인적) 관점에서 기술하시오
    질병이 속해 있어 각 질병마다 치료법이 조금씩 다를 수 있으나, 치료는 대체로 항우울제와 항불안제를 사용한 약물요법이 가장 많이 이용되고, 인지행동치료, 정신치료, 전기 경련 요법 ... -신체적 건강을 위해 노력한다.-호흡법을 연습한다.D)신체증상 장애a)정책적 관점:정신건강의학과와의 병행치료가 중요하기 때문에 신체 증상 혹은 통증이 발생하고 이를 조절해 줄 수 ... 에도 여러 가지 감각이 있는 사람이라는 기억과 느낌을 되살려준다.-영화, 게임, 운동 등 내가 즐겁고 몰입할 수 있는 다양한 활동 해보기:신체증상이 있는 환자분들이 자주 하
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    코로나 시기 동안 온라인 가족생활교육 프로그램이 급증하다가 근래 들어 오프라인 프로그램이 증가하는 추세입니다. 향후 가족생활교육 현장에서 실제로 온라인오프라인 프로그램을 기획하고 진행한다고 가정할 때 더 선호하는 방식이 있는지, 그리고 두 방식 각각에 대한 개선책을 제시해보세요.
    프로그램이라면, 언어 대신 미술 매체를 활용하여 가족의 역동성을 표현하는 미술 치료 활동이나, 함께 목표를 달성하는 협력 보드게임을 통해 자연스러운 소통의 기회를 마련하는 것 ... 에서 진행되는 온라인 소통은 이러한 섬세한 감정의 결을 포착하는 데 명백한 한계를 보인다.2) 공간의 분리가 만드는 심리적 몰입감오프라인 프로그램에 참여하기 위해 집을 나서고, 정해진 ... 을 찾는 행위와 같다. 집에서 스마트폰으로 보는 영상과 달리, 극장의 어둠과 정적은 관객을 무대 위 세계로 완전히 몰입하게 만든다. 오프라인 교육 공간 역시 이와 같은 강력한 몰입
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.21
  • 청소년지도사 2급 자격연수(플립러닝) - 청소년 보호활동
    으로 심리?정서적치료 및 상담, 대안활동 등 종합적?전문적 치유 프로그램 제공을 통해 인터넷?스마트폰 과몰입 해소 및 청소년의 건강한 성장 지원을 목적으로 한다.5) 청소년 인터넷게임 ... 이용습관 진단조사 및 청소년 인터넷 과의존예방?해소사업 상담치료 서비스 지원, 인터넷치유캠프 운영한다.4) 국립청소년 인터넷 드림마을 운영인터넷?스마트폰 과몰입 청소년 대상 ... 활동과제 1. 선택한 분야(보호)의 청소년사업에 대한 내용을 기술하시오.(출처제시)가. 청소년 보호의 의미1) 청소년기본법에서의 의미"청소년보호"란 청소년의 건전한 성장에 유해
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.12 | 수정일 2021.07.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    프로젝션 증강현실(AR)의 트렌드와 미래 전망 보고서(리포트) -이 리포트는 프로젝션 증강현실(AR) 기술의 현재 상태, 다양한 활용 분야, 그리고 미래 전망에 대해 연구하였습니다. 프로젝션 AR이란 현실 세계에 가상의 이미지나 정보를 겹쳐 보여주는 혁신적인 기술로, 사용자의 경험을 풍부하게 만들어줍니다.
    적의 새로운 경험: 공연, 전시, 게임 등 엔터테인먼트 분야에서 프로젝션 AR을 활용하면 사용자에게 전례 없는 시각적 경험과 상호작용을 제공할 수 있습니다. 이는 관객의 몰입도 ... 젝션 AR의 활용 분야3.1 교육과 탐사프로젝션 증강현실(AR) 기술은 교육과 탐사 분야에서 혁신적인 변화를 주도하고 있습니다. 이 기술은 학습자에게 상호작용적이고 몰입감 있 ... 있습니다.실습 중심 학습: 학생들은 가상의 환자를 직접 진단하고, 치료 계획을 세워보며, 심지어는 가상의 수술을 시도해볼 수 있습니다. 이는 이론과 실습의 간극을 줄이고, 실제
    리포트 | 20페이지 | 2,900원 | 등록일 2024.02.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    2024 고신대학교병원 자소서
    가 되는 등 제가 할 수 있는 모든 역할을 하려고 노력했습니다. 또한, 어르신들을 대상으로 복지관에서 간단한 게임 또는 비누 만들기 등 여러 활동을 진행한 적이 있었습니다. 어르신 ... 들을 위해 게임 규칙이나 만드는 방법에 대한 자료를 제작하여 정보를 제공하였고, 어르신들의 눈높이에 맞춰 설명하며 소통하고 배려하는 방법을 배우는 기회를 가졌습니다. 봉사하는 과정 ... 시간이 지날수록 환자분들과 소통하는 법을 배우고, 어떻게 하면 상처받은 마음을 편안하게 해줄 수 있을지를 배우게 되었습니다. 환자분들과의 대화를 통해 웃음과 따뜻한 마음을 전해주
    자기소개서 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.06.30 | 수정일 2024.07.25
  • 인터넷중독 문제점과 사례연구 치료법
    는 말이라곤 게임이 잘 풀리지 않을 때 하는 욕뿐이다.7. 인터넷중독 치료법전체적인 인터넷 사용 패턴을 분석한다. 이미 인터넷이 삶의 모든 영역을 정복해 버렸고, 위와 같은 방법 ... 인터넷중독문제점과 사례연구치료법INDEX1. 인터넷중독 개념2. 인터넷중독 원인3. 인터넷중독 주요증상4. 인터넷중독에 잘 빠지게되는 성격5. 인터넷중독의 문제점6. 인터넷중독 ... 사례연구7. 인터넷중독 치료법8. 결론 및 개인적의견1. 인터넷중독 개념인터넷중독이란 인터넷에 접속을 하지 못했을 때 불안함과 같은 금단현상을 느끼며 지속적이고 반복적인 인터넷
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+받은 폐쇄병동 조현병 (schizophrenia) 케이스입니다.
    을 보이며 신뢰관계를 형성하는데 기여했다.제목내얼굴을 그려봐요~목적- 타인과의 상호작용 기회를 제공한다.- 활동치료몰입하면서 환각, 망상, 착각 등의 정신증적 증상을 완화 ... 을 소외되는 환우분들이 없게 게임을 참여할 수 있도록 진행한다.*치료자는 활동치료 시에 대상자의 기능수준을 비교·평가·비판하지 않는다.대상자의 증상, 상태, 나이 지적수준 및 자발 ... 성을 고려하여 그룹을 구성한다제목종이학을 통한 소원 성취목적- 타인과의 상호작용 기회를 제공한다.- 활동치료몰입하면서 환각, 망상, 착각 등의 정신증적 증상을 완화시킨다.
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.01
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2025년 11월 20일 목요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감