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"미디어창작하기" 검색결과 1,341-1,360 / 4,698건

  • 제3의물결 감상문/경제학과제!!
    는 매스미디어로 인해 발전의 후유증을 겪고 있는 것 같다. 매스미디어는 동일한 정보를 단순히 전달하기에 많은 사람들이 이에 의존하고 점점 획일화 되었다. 나는 매스미디어가 만들어내 ... 사업계획에 착수할 수 있게 된다. 예술 생산자는 자신의 패트런을 위해 창작활동을 해왔었는데 이젠 패트런 대신 시장원리의 지배를 받게 된다. 미개시대부터 오늘날까지 인간집단은 직접 ... 으로 넓은 길을 열어주었다. 하지만 우편은 속도가 더디고, 전화는 동시에 전달할 수 없었다. 그래서 대량의 메시지를 효율적으로 배포할 수 있는 매스미디어가 국가적 차원으로 발생하게 된다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.01.29 | 수정일 2024.06.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    2019 고려대 미디어, 경희대 언론정보, 중앙대 공공인재 합격 자소서
    었습니다. 사람들 앞에 서서 내용을 정확히 전달하기 위해 끝을 흐리는 습관을 고치도록 노력하였습니다.학교 고전 수업 시간에는, 교과서에 수록된 '미디어의 이해'의 일부분을 읽고 미디어 ... 2019 대입 자소서고려대학교 미디어학부경희대학교 언론정보학과중앙대학교 공공인재학부1. 고등학교 재학 기간 중 학업에 기울인 노력과 학습 경험에 대해, 배우고 느낀 점을 중심 ... 기록이기 때문입니다. 1학년 때 ‘한국사’를 배우며 ‘6.25 전쟁’을 주제로 발표를 준비하던 중 소설, 공연 등의 여러 창작물을 접하며 역사적 사건에 대해 다양한 해석이 가능
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.11.21 | 수정일 2019.11.24
  • 윤대성 '출세기' 비평문
    윤대성 -사회 전반의 문제의식를 작가론으로2학년 3반 18번 박희정현재 우리는 매스미디어가 공존하는 세상에서 살고 있다. 아마 매스미디어가 없는 세상에서 우리는 살아갈 수 없 ... 을 것이다. 매스미디어란 매체 수단이란 뜻으로, 불특정 다수의 사람들에게 대량의 정보전달을 매개하는 기계적, 기술적, 조직적 수단이다. 본래 매스미디어는 인간들의 원활한 의사소통 ... 을 도와주는 수단이었으나, 매스미디어가 발전한 현대사회는 매스미디어에 의해 사회가 지배되는 현상이 일어나고 있다. 이러한 사회 문제들을 작품들을 윤대성 작가님의 작품 세계에 잘 깃들여져
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.01
  • 2019 이러닝 문화콘텐츠 스토리텔링 전략(문콘스) - 기말고사 교안
    는 무료가 아님. 결국 광고도 나오고)6) 창작 주기의 제한(업데이트 날짜)7) 멀티미디어의 적극 활용- 소리, 애니메이션을 활용 가능- 영화, 애니메이션과 같은 효과의 적극 활용 ... 의 상이한 기호 체계의 전환 가능성 여부3) 전환의 미학적 가치의 문제⇒ 전환은 단지 미학적인 재창작의 동기로만 시도되는 것이 아님구현 매체나 기술의 발전, 사회문화적인 요구, 수익 ... 을 극대화하고 브랜드를 구축하기 위한 산업적인 동기 등이 복합적으로 작용한 결과현재적 의미의 전환원천콘텐츠의 선별 기준, 원천콘텐츠와 거점콘텐츠의 장르별 변별적 특성, 전환의 전개
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 100페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.17 | 수정일 2020.03.22
  • 연세대학교(신촌) 편입 학업계획서
    하는 디자인이 무엇인지를 찾겠다는 생각에 휴학을 결심하게 되었습니다.학교를 쉬면서 저는 동화책 독립출판물의 유통에 참여하기도 하고 순수 미술작업들을 진행하면서 새로움을 창조하는 것 ... 한 저의 생각을 체계적으로 실현하기 위해 생활디자인학부에 진학하고 싶습니다.2. 관심학문분야저는 과학기술을 활용하여 디자인의 구현 및 표현력을 극대화할 수 있는 디지털 디자인에 관심 ... 에 맞게 알고리즘 자체를 만드는 것까지 배워보고 싶습니다. 더불어, 디지털 디자인한 제품을 재현하기 전에, 해당 제품의 구조적 안전성과 보완점을 구조 해석 프로그램인 Scan
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.05.24 | 수정일 2020.10.11
  • 동화의 의의와 형태에 대해 서술하시오.
    이나 이야기를 소대로 한 다양한 미디어나 공연물, 전시물 등도 주변에서 많이 볼 수 있다. 그리고 많은 사람들이 동화에 관심을 갖고 있고 옛이야기의 경우 꼭 원했던 것이 아니라 하 ... 이 아니라 유아의 직ㆍ간접 경험으로부터 조금씩 형성되는 것이다. 직접 체험 기회가 적은 유아에게 삶의 의미와 지혜, 남과 더불어 사는 방법을 터득하기 위한 간접체험으로써 가장 좋은 매체 ... 의 산문, 신화, 전설, 우화, 민담의 형태나 내용을 유아들에게 알맞게 제작 또는 재구성 하거나 현대적인 감각 및 기법으로 재현한 전래동화와 작가의 순수한 창작에 의해 쓰여 진 창작
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.04.01
  • 보완대체학 음악치료
    (AMTA) : 임상적인 근거에 기반하여 공인된 프로그램을 수료한 검증된 음악 중재로 전문가와 대상자가 치료적인 관계 하에서 개별적인 목표를 달성하기위해 사용한다.2. 음악치료 효과 ... , 목표를 자유롭게 표현할 수 있게 도와준다.⑫ 말로 표현하기 힘든 정서를 창조적으로 승화시켜 주고 배출할 수 있게 도와준다.3. 장애아동을 대상으로 하는 음악치료의 실제① 노래 부르 ... 해야 할 것이다. 아래의 내용은 장애아동들에게 적합한 노래를 창작하거나 음악 곡을 선정할 때의 기준이 되는 내용들이다. 본 내용을 참고하여 음악치료활동 시 노래를 창작하거나편곡
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.07.17
  • [서평] 음악 산업과 저작권
    억개였고, 14년부터 감소 추세다. 스트리밍 서비스가 늘어난 이유로 보인다.이 책은 저작권을 풀어서 설명했다. 그 전에 몇 가지 정의를 하고 넘어가자.. 음악산업은 음악의 창작 ... 등을 일정한 법칙과 형식으로 종합해 사상과 감정을 나타낸 것이다.. 저작물은 인간의 사상 또는 감정을 표현한 창작물. 합하면, 인간의 사상 또는 감정을 음을 통해 표현한 창작물 ... 이 음악 저작물. 저작자는 저작물을 창작한 사람, 저작인접권은 저작물을 실연하거나 음반으로 제작하거나 또는 방송을 하는 등의 인접된 권리를 말한다.2. 저작권작곡 작사 편곡자의 권리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.06.17
  • 1. 방송영상콘텐츠 지원
    ) 연구배경 및 목적가. 연구배경- 신 정부는 ‘자유와 창의가 넘치는 문화국가‘를 국정운영 전략으로 삼고 ’공정한 문화산업 생태계 조성 및 세계 속 한류 확산‘과 ’미디어의 건강한 발전 ... 함문화비전 2030 기조는 3대 가치로서 개인의 자율성을 보장하고, 공동체의 다양성을 실현하며, 사회의 창의성을 확산하는 방향으로 나아갈 때 누구나 자유롭게 창작하고 향유할 수 있 ... - 전세계 방송영상 시장은 지속적으로 성장하고 있으며 미디어 환경 변화에 따라 모바일, OTT 등 새로운 플랫폼으로의 이동이 두드러짐○ TV 가입 및 수신료 시장이 지속적으로 성장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.07.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    지역문화자원을 활용한 고령군 발전방안에 대한 연구-고령 대가야체험축제 중심으로
    분석2.1 고령대가야체험축제 프로그램3. 문화자원과 과학을 연계한 해외사례 분석3.1 MIT 미디어Media Labs(미국)3.2 칸바스CANVAS(일본)3.3 르 큐브Le ... 하고 있는 르 큐브의 사례를 통해 특화된 분야의 성공이 지역에 가져오는 영향은 어떠한 것인지 알아본다.3.1 MIT 미디어Media Labs(미국)MIT 미디어랩은 미국 ... (Espaces Publics Numéiques) 조직망 중 하나로서, 멀티미디어의 적용,디지털 예술의 보급 그리고 창작지원 등 3가지 분야의 활동을 전개하고 있다.큐브는 모두에게 5
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.02.17
  • 미래사회 문화 콘텐츠로서의 태권도 발전방향
    미디어를 이용한다는 협소한 의미에서 벗어나 미디어나 플랫폼에 담겨 유통되는 총체적인 인문 지식으로 콘텐츠의 외연을 확장하기도 한다.문화콘텐츠를 보다 자세히 이해하기 위해서는 인접 ... 었다. 하지만 짧은 시간동안 급속도로 전파된 태권도는 지속적으로 발전하기에는 여러 가지 문제점을 안고 있다. 이제는 양적 성장을 통한 1차 세계화를 마감하고 질적 성장으로 태권도의 2차 ... 를 “문화, 예술, 학술적 내용의 창작 또는 제작물뿐만 아니라 창작물을 이용하여 재생산된 모든 가공물 그리고 창작물의 수집, 가공을 통해서 상품화된 결과물들을 모두 포함하는 포괄
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.10.31 | 수정일 2020.12.02
  • 아동·청소년과미디어2공통)‘키즈 유튜버’ 활동이 아동 및 청소년에게 미치는 영향에 대해서 논하시오.
    아동·청소년과미디어2공통)‘키즈 유튜버’ 활동이 아동 및 청소년에게 미치는 영향에 대해서 논하시오.차 례1서론2유튜브의 특성3유튜버의 탄생 배경4유튜브에 등장하는 아동 및 청소년 ... 었던 뷰티 디자이너나 작곡가, 요리사 등의 직업들이 10 위권 내로 진입하게 된 사실도 집중하여 볼 만 하다. 이는 미디어와 온라인 네크워크의 발달이라는 사회현상과 무관하지 않 ... 다.미디어를 통한 정보의 노출로 인해, 성공한 유튜버가 자신이 좋아하는 일을 즐겁게 하면서도 고소득 전문직인 의사나 변호사 등의 수입을 능가한다는 것을 알게 되었기 때문이다. 뿐
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 9페이지 | 3,900원 | 등록일 2019.09.07 | 수정일 2019.10.09
  • 2018년 5세 연간교육계획안
    * 원내 물놀이* 여름캠프* 텃밭 수확하기2여름 날씨 즐기기3맛있는 음식과 영양4건강하고 안전한 여름8교통 기관오감 체험 센터1여러 가지 육상 교통 기관* 교통안전체험관* 여름 숲 ... 프로필 사진촬영2가을 날씨 알기3가을풍경 즐기기4알록달록 가을의 색5풍성한 가을 지내기11환경과 생활오감 체험 센터1소중한 물* 중앙창작예술제* 숲 체험* 학부모상담2생활 속의 돌 ... 과 흙3고마운 바람과 공기4생활 속의 빛과 소리12겨울오감 체험 센터1겨울 날씨의 변화* 김장하기* 산타행사* 동시암송대회2신나는 겨울 즐기기3겨울 동식물 이야기4따뜻한 겨울1생활
    Non-Ai HUMAN
    | 서식 | 1페이지 | 500원 | 등록일 2019.01.07
  • 원광대학교 기업가정신및창업기초 최신판 중간고사 강의노트 요약
    하는 기업가는 기발한 아이디어를 지닌 사람보다 자신의 분야에 몰두하는 사람이다.-네번째. 성취욕스스로 부여한 기준가 도전 목표를 달성하기 위한 강렬한 목표를 가지고 있다.위험이 있 ... 을 맞춘다.3) 생각한 것을 실행하기- 부정적인 생각, 긍정적이고 생산적인 생각 등 보통 아이디어를 생각만 하고 마는 경우가 많은데 좋은 아이디어를 메모한 뒤 고민한다.- 나 ... 를 이야기하며 자랑한다.- 실행에 옮기지는 않고 이야기를 하는 것에서 그친다.4) 아이디어 테스트하기- 나의 아이디어를 테스트하여 주변 지인들에게 나의 아이디어를 이야기하기- 관심
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 118페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.16 | 수정일 2021.03.05
  • [컨텐츠 산업을 부흥시킬 한국적 모델로서의 전략방안 모색]-방송과 커뮤니케이션/창의적인 의견 A+받은 과제, 광고기획사 이력서, 광고 컨텐츠, 뉴미디어, 플랫폼 비즈니스, 자기소개서 할인자료
    )광고수익에 기반한 한국형 콘텐츠산업 성장전략(Commercial-Driven Content Strategy)- 진화하는 미디어플랫폼 환경과 한국인의 콘텐츠 소비트렌드 변화에 대응 ... 하여『목 차』1. 서론2. 본론 1: 콘텐츠 산업의 기존 환경 분석1) 뉴미디어 플랫폼의 도입과 콘텐츠 소비의 변화2) 뉴스 콘텐츠 소비형태를 통해 살펴본 한국인의 콘텐츠 소비패턴 ... 3) 뉴미디어 플랫폼을 통한 콘텐츠 소비가 가져올 수 있는 사회적 문제(가) 포털의 조작 가능성(나) 인터넷의 문화계발 내지 배양효과 (Cultivation theory)3. 본론
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,000원 (20%↓) 800원 | 등록일 2019.10.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    상상과 창조 중간기말 족보
    발상을 통한 창조의 시작이다.일상의 “낯설게 하기를 통해 이뤄지는 창조적 미학 경험이 창조적 직업의 본질이다.[브레히트]예술 창작의 목표는 새로운 것은 만들어 내는 것 같은 환상 ... 은 아니다.9. 상상과 창조는 질문을 먹고 산다.10. 창조는 당연과 물론의 일상세계에 대한 물음과 관찰에서 시작된다.상상력과 창의력을 회복하기 위한 가장 좋은 방법은 ‘동심의 세계 ... 질문)*효과적으로 질문하기 “우문에는 현답이 없다!”창의력을 위해서 효과적으로 질문하는 방법을 배워야 함상대방이 질문으로 인식하게끔 제대로 질문하라~기름기를 쫙 빼고 질문하라
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 24페이지 | 4,200원 | 등록일 2019.02.19 | 수정일 2025.08.08
  • 지적재산기본법 (법과공학) PPT 관련 사례 및 찬성/반대론,
    적 장치를 마련 특허 ․ 상표 ․ 저작권에 관한 부처별 정책을 통합하여 유기적 ․ 효율적 ․ 체계적으로 운영하기 위함 추진체계를 구축하고 지식재산강국 실현을 위한 각종 제도적 장치 ... 여 지재권 보호 시급 남의 것을 보호해야 우리의 권리를 당당하게 주장할 수 있다 3. 스마트폰 뉴미디어 매체 등장에 의한 국내 저작권의 해외 피해지식재산기본법 찬성론 3 1 ... 되는 것이 아니라 사회 여러 제도의 유기적 결합으로 이루어지는 것지식재산기본법 비판론 4 4. 특허권 or 저작권에 따른 정보의 독점적 이용 과 이에 따른 폐해 수반 문화는 창작
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.11.24
  • 1. 스마트 미디어
    미디어를 통해 새로운 시장을 창출하려는 글로벌 IT 기업의 차세대 전략은 스마트 미디어의 등장과 확산을 가능하게 만들었으며, IT 기술은 기술적 역량이 스마트 미디어로 진화하기 ... 1. 스마트 미디어11-1. 스마트 미디어 동향11) 커뮤니케이션의 변화12) 디지털 미디어로 인한 예술의 변화43) 미래사회로의 변화74) 스마트 미디어 동향135) 미디어산업 ... 의 구조변화166) 스마트 미디어 서비스의 등장187) 콘텐츠 유통지배력의 감소228) 규제의 변화241. 스마트 미디어1-1. 스마트 미디어 동향1) 커뮤니케이션의 변화스마트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.08.13
  • 졸업작품 기획서 [미디어아트와 퍼포먼스의 융합]
    의 작업을 진행하는태싯그룹이 있습니다.?하지만 퍼포밍이 주가 되는 작업에서는 미디어아트와 소통하기보다는 서사를 위한 도구로 미디어아트를 혹은 영상을 사용하는 것이 일반적입니다. 이 ... 2018 2학기 졸업작품 기획서2학기 졸업 작품 작업 방향 및 결과 형태에 대해서교과목명지도교수책임학생1-1. 서론 | 작품 제작 배경미디어아트와 퍼포밍의 융합을 통해 확장될 수 ... 있는 가능성과 시행중 발견된 제약들에 대해 생각하며, 학기 시작 전 작업의 기획 단계에서 리서치 하던 중, 미디어아트와 퍼포밍에서의 융합은 미디어아트의 플랫폼적인 특성 때문에 퍼
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.06.26 | 수정일 2021.04.22
  • 글로벌 방송 콘텐츠의 포맷,특징 분석,글로벌포맷시장분석,유통장르
    . 영국의 미디어 제작 그룹인 Pearson Ple 의 보조였던 Pearson Television 이 전신 . 매입과 인수 과정을 거쳐 RTL 그룹 이 되어 유럽에서 가장 거대 ... 한 미디어 그룹으로 성장했으며 , 최종적으로 Fremantlemedia 라는 이름을 갖게 되었다 . Contents 글로벌포맷시장분석Contents 주목이유 현재 다매체 , 다채널 시대 ... 에 이르러 콘텐츠의 수급문제를 해결해야 할 필요성이 대두되었고 방송 프로그램의 유통을 위한 창구가 증가 하고 미디어 체계가 지구적으로 상호 연결되어 있으며 세계 텔레비전 제작 능력
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.09.07
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 24일 월요일
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