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"미디어창작하기" 검색결과 1,141-1,160 / 4,698건

  • [노인복지론] 노인이 되기 전에 우리의 부모님은 한 가정의 부모역할, 직장생활 등으로 인해 바쁜 나날을 보냈습니다. 그러나 막상 노인이 되니 아이들은 장성해서 분가하였고 퇴사 후 직장에서 보냈던 시간을 어떻게 보내야 할지 고민에 빠지게 됩니다. 이 많은 시간을 어떻게 채워야 할지 각자 노인이 되었다는 가정 하에 작성해봅니다.
    을 위해 문화예술 공연 등을 관람하는 행동.② 문화예술 참여 활동으로 문화예술 공연, 창작활동, 미술, 연주 등에 직접 참여하는 활동.③ 스포츠 관람 활동으로 야구, 농구, 축구 ... 적 이미지 확립, 인간의 지역사회 내 통합 등의 긍정적인 결과를 기대할 수 있다. 특히나 노인의 여가는 삶을 영위하기 위한 다양한 욕구들을 충족시켜 줄 수 있다는 측면에서 그 의의 ... 51분을, TV 등의 미디어를 사용하는데 4시간 4분을, 그리고 아무것도 하지 않고 휴식을 취하는 데 24분을 소비하는 것으로 나타났다(권중돈, 2019, p194). 이러
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    OTT 성장에 따른 영화산업 발전
    는 Over-The-Top의 약자로 개방된 인터넷을 통하여 방송 프로그램, 영화 등 미디어 콘텐츠를 제공하는 서비스를 의미한다. 대표적으로 OTT 서비스 종류에는 넷플릭스(Netflix ... 까지 바닥세를 찍을 것이라고 전망하기도 힘든 것이 사실’이라고 한다. 영화산업은 지난 120여 년 동안 극장을 통해 관객을 만나 왔고 그 사이 TV나 인터넷 등의 새로운 매체 ... 는 ‘단연 한국’이라고 말할 수 있을 정도로 한국계 창작 활약이 두드러지는 가운데 K-pop과 한국영화에 대한 관심이 높아지면서 한국 서사가 세계적인 인기를 높이고 있다.그 중, 대표
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+ 받은 대학교 교양 자유주제 레포트, 한국 교육에 대해
    , 마케팅, 기업가정신 등으로 다양화할 수 있다. 기존 과목인 국어는 공상과학소설, 아동소설, 문예 창작, 영화와 미디어 분석, 저널리즘 등, 체육은 에어로빅, 인명구조, 스포츠훈련 ... ) 자립인식 변화하기2) 교과목 다양화하기: 다양한 경험을 바탕으로 올바른 진로 선택하기3) 인턴십 제도 개설: 프랑스 중·고등학교 인턴십 제도4) 취업, 직업 관련 교과목 개설6 ... 지 않으려고’, ‘다들 대학에 가니까’, 대학에 진학한다. 학생들도 고졸이 차별받는 것을 알고 학생끼리 차별하기도 한다. 이런 차별이 두려워서 억지로 대학에 간다. 대부분 성적
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.05 | 수정일 2023.08.12
  • 수원대학교 학문과사고 교양과목 중간, 기말족보 30문제(2020 1학기 A+)
    ”, “대중문화”에 대해 기술하시오.3. 미디어와 콘텐츠의 관계를 중심으로 해서 대중문화를 이해하는 방식에 대해 기술하시오.4. 대중문화를 “Mass Culture”로 이해할 때 그 의미 ... 보다 예술가가 더 주도적인 역할을 맡으며 창작의 독립성을 고수하는데에 집중한다. 이러한 과정을 통해 문화산업의 메커니즘 보다 대중이 원하는 것이 더 중요하다고 판단되었고 ‘상품’이 ... 를 중점으로 하는 효용론적으로 나뉜다.표현론적으로 풀이하기 앞서서 이 시는 1941년 9월 윤동주가 연희 전문학교 졸업반일 때 쓴 시임을 알아야 한다. 어렸을 때 고향인 북간도
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 16페이지 | 9,900원 | 등록일 2021.07.04
  • 공통교양 한국사의이해 구석기시대와 신석기시대의 생활상을 비교 삼국사회의 신분제와 농민생활 신라 하대의 정치 사회 변동과 사상계의 변화
    의 역사를 다룬 것으로 알려졌다. 이러한 영사시들은 창작의도, 서술 방법이 기존의 역사서와는 다른 형식이기 때문에 직접적으로 비교하기는 어려우나, 역사의 문학화를 통하여 역사적 사건 ... 방송통신대학교 한국사의이해 24년 1학기 중간과제물 개설학과 영문, 유교, 법학, 행정, 경영, 미디어, 생활과학, 컴퓨터, 통계데이터, 청교, 일본, 무역, 생활체육, 보건환경 ... 교과목명 한국사의이해 개설학년 1학년, 2학년, 3학년 과제유형 공통형 한국사의이해 ★답안을 작성하기 전에 반드시 문제 내용 확인!, 읽어주세요! 1. 아래 문제에 대하여 각각
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.05
  • 뉴트로 디자인의 특징과 활용사례를 중심으로
    화시켜 창작해내는 가치 있는 창조물이라 해석할 수 있겠다. 시각적·공감각적 미(美), 그 이상의 가치를 지니고 있는 디자인은 인간이 만든 창조물, 그 중심에 있는 기능적 도구 ... 의 역할을 하기도 하고,(Steve Jobs, 2003) 인간의 행복을 향상시키려는 목적 아래, 인간 삶 자체를 보다 유연할 수 있도록 변화시켜주는 문화적 코드(패션 디자이너 P ... 색다르고 신선한 디자인적 변화를 추구하고 지향하기”보다 “전년도 디자인 트렌드의 연장선 상에서 불필요한 요소를 제거하고 새로움을 덧대어 디자인하는 방향”으로 디자인이 실현되고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 5,500원 | 등록일 2021.09.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    대중문화와 영화비평 간의 관계에 대해 사례를 들어 구체적으로 논하시오. 작가주의 비평에 대해 설명하고, 그 비평이론을 바탕으로, 실제 영화비평이나 드라마 비평을 작성하시오.
    은 ‘를 반복하지 않기를 당부한다. 2-1. 작가주의 비평 작가주의라는 이론은 영화가 하나의 예술로서 받아들여지기 시작하면서 생긴 것으로, 영화 자체를 하나의 예술품으로 보고 창작 ... 한She’s everything. He’s just Ken.)”은 지금까지 미디어 속에서의 여성이 주변인으로서 주인공을 위해 희생하거나, 혹은 욕망을 드러내지 않던 모습을 켄 ... 를 향해 성적 대상화 하며 성희롱하기도 한다. 바비의 주인인 글로리아의 딸 사샤에게서는 바비가 가진 안티페미니즘적인 모습을 신랄하게 지적당한다. 바비랜드와 현실 세계의 괴리감 속
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.25 | 수정일 2024.11.12
  • KBS 라디오PD 합격 자소서(3년 연속 합격)
    플로 진화하며 새로운 기술 발전에 어떤 매체보다도 잘 녹아들었습니다. 미디어 환경이 모바일로 넘어가는 지금, 진화의 산증인인 라디오는 매체가 어디까지 진화할 수 있는지 몸소 보여주 ... 에 잉연(Ing緣)이란 팟캐스트를 만들어 학우들에게 진로와 전공에 대한 정보를 제공하기도 했습니다. 청소년들이 많이 듣는 라디오를 만들고 싶어서 중앙일보 디지털콘텐트부 키즈팀 ... 이에게는 용기를 주고, 조급했던 사람에게는 잠시 한 박자 쉬어 갈 수 있도록 하는 것. 바로 그 따뜻함이 이철수씨 판화에 들어있었습니다. 책 내용뿐만 아니라 콘텐츠 창작
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 10,000원 | 등록일 2020.12.16 | 수정일 2021.04.17
  • 로맨스 웹소설 IP 분석 (과제)
    ’, ‘우아한 야만의 바다’라는 웹 소설을 창작했다. 전체적으로 이 작가의 작품은 사랑에 대한 욕망과 관련된 판타지적인 환상을 갖고 있는 여성 독자를 주 타겟으로 하고 있다. 그녀 ... 의 구성이 탄탄하다면 이러한 요소들은 오히려 매력 포인트로 작용하곤 한다. 사랑이라는 인간의 근원적인 욕구를 자극하기 때문이다. 따라서 전반적이고 대체적인 흥행을 고려한다면 이 작가 ... 기보다는 이끌어내는 관계이다. 미하일과 아산카는 비슷한 캐릭터 특성으로 다연을 사랑하기 때문에 이러한 관계가 형성되었다.(2) 가치의 대립으로 발생하는 구도 (C,D)다음으로 C는 로
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    | 리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.10.28
  • [대중영화의이해] 2025년 2학기 기말) 1.사실주의 영화와 형식주의 영화의 특징을 각각 설명하고 영화 사례를 들어 두 영화 양식을 구체적으로 비교분석하시오 2.상품으로서의 영화의 특성을 각각 사례를 들어 구체적으로 설명하시오
    영화는 대중성을 우선시하며 흥행 수익과 시장 점유율을 목표로 제작되는 반면, 예술영화는 감독의 창작 의도, 실험적 기법, 메시지 전달을 중시하여 상대적으로 시장성보다 예술적 가치 ... 을 따른다. 반면 형식주의 영화의 인물과 사건은 상징적·예술적 의미를 부여하기 위해 의도적으로 구성되고, 시간과 공간의 왜곡, 편집 기법 등을 통해 관객에게 강한 인상을 남긴다.아울러 ... 는 영화 자체뿐 아니라 관련 상품, 팬덤, 미디어 홍보, 글로벌 배급망과 연계되어, 영화가 하나의 소비 문화이자 산업 상품으로 기능하도록 설계된다. 이 과정에서 영화는 문화적 가치
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.11.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    취미와예술 삶의 만족도 비교 10p
    로 이어질 가능성이 높으며, 이는 하루의 흐름을 단조롭고 무의미하게 만들 수 있다.셋째, 시간 관리 능력의 차이를 살펴볼 수 있다. 취미 활동은 일정 수준의 준비와 몰입을 필요로 하기 ... 이 직무역량으로 이전된다.포트폴리오·신뢰도의 축적: 사진·디자인·글쓰기 등 창작 취미는 결과물이 경력 신호가 되기도 한다.시간 구조화와 생활 리듬 안정선점 효과(time blocking ... ): 주 단위 일정에 취미를 ‘고정 약속’으로 배치하면 일·가사·학습의 리듬이 안정된다지연 보상 능력 강화: 연습?성취의 주기를 통해 즉각 보상 중심의 미디어 사용을 대체·절제
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.09.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    (장애인상담과교육) 장애인 평생교육 관련하여 주요하게 다루어야 할 것으로 생각되는 대상과 주제를 하나씩 선정하고 각각의 이유를 설명하시오, 1번의 주제와 관련한 국내 또는 해외 사례를 두 개 이상 찾아 정리하시오.
    사례1) 국내 사례(1) 디지털 기기 활용 교육 사례(2) 디지털 범죄 예방 리터러시 프로그램(3) 미디어 리터러시 콘텐츠 개발 연구2) 국외 사례(1) 미국(2) 영국(3 ... 면서 사회적 배제를 경험하게 되고, 이는 디지털 격차 현상을 초래하기도 한다. 디지털 리터러시가 장애를 가진 개인의 일과 삶에 미치는 영향은 최근 여러 선행연구들에서 보고되고 있 ... 으로서의 자주적인 삶을 살아가기 위해 필요한 기본적인 소양으로 윤리적인 태도로 디지털 기술을 이해?활용하여 정보를 탐색 및 관리, 창작을 통해 문제를 해결하는 실천적인 역량”으로 디지털
    방송통신대 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.09.05
  • 기하급수 기업의 시대, 넷플릭스 사례를 중심으로
    혁명은 디지털이 지구 전체에 통합 및 연결된다는 점에서 정보화 혁명과 두드러진 차이점을 갖는다. 그래서 ‘연결의 혁명’이라고 표현하기도 한다. IoT(사물인터넷) 기술로 모든 사물 ... 으로 비즈니스 모델을 변경하고 사업을 확장하였다. 현재는 190여 개국 1억 4800만 명의 회원을 보유하고 있는 세계 최대 규모의 미디어 플랫폼 기업이다.넷플릭스의 성공 비결 ... 와 운영비용을 최소화하기 위해 클라우드 컴퓨팅 기술을 활용하였다. 현재 넷플릭스의 서버 및 전체 IT 인프라는 모두 AWS(아마존웹서비스, 클라우드 서버)에서 가동된다. 이로써 데이터
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    | 리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.11
  • EBS 시사교양PD 합격자소서
    었습니다. 이는 무작정 카메라를 들고 돌아다니는 것으로 채워지지 않았습니다. 저는 모바일 플랫폼에서 교육과 미디어를 주제로 글을 연재하기 시작했습니다. ‘인공지능에 ‘중독’되지 않 ... 과 가능성을 확인하기 위한 것이었습니다.마지막으로 EBS 다큐 프라임 취재단 활동을 통해 이런 제 지향이 EBS와 맞닿아 있음을 확인했습니다. ‘고독사’라는 사회 문제를 드러내 ... 으려면’,’교육 불가능의 시대, 교실에 필요한 것은?’과 같은 글은 다음 메인 화면에 게재되었습니다. 60여 편의 글을 통해 고민해온 교육에 대한 비전과 이를 알기 쉽게 전달하기 위해 애쓴
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    | 자기소개서 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.16 | 수정일 2021.05.06
  • [KCU 문화 속 디자인 여행] 6주차 요약 및 정리
    , 관y)제품의 특성을 시각적으로 디자인하여 경쟁력 강화 및 브랜드 이미지 통일화- BI란 소비자의 생활, 이상, 감정 등을 전략적으로 자극하기 위해 차별화된 상품의 가치를 하나 ... 사에서는 BI를 브랜드의 이념, 목적, 활동, 표현등을 의식적으로 통일하여 브 랜드의 개성을 만들어내고 신뢰성을 주는 것으로 정착하기 쉽게 만들고 디자이너의 브랜드 의 경우 종업원 ... 을 관리, 총괄하기 위해 쉽게 만드는 것이라고 함.* 브랜드 아이덴티티의 구성요소- brand color, brand logotype, brand mark, brand name
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.22
  • 4차 산업 혁명과 인공지능 레포트 (A+)
    의 성능과 정확도가 높아졌다. 축적된 대량 데이터를 통해 사물 인터넷이나 소셜미디어 데이터 등을 활용해 신경망을 구축할 수 있다. 딥러닝의 또 다른 장점은 커스터마이징이 용이 ... 고 편리한 방법으로 창작활동에 참여할 수 있다. 다음으로 GAN은 신제품의 시안을 제작하는 기술로서 유용하게 사용될 수 있다. 디자이너가 디자인 전체를 직접 구상할 필요 없이 간단 ... 하고 피해를 최소화할 수 있도록 드론을 활용하기도 한다. 국내에서 현재 꾸준히 진행되는 연구 개발은 군사형 드론이다. 대한항공을 비롯한 대기업들은 폭탄이 소지된 자폭형 드론 등
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    유관순학 필기정리_ 중간고사 정리
    골공원인 파고다공원에서 손병희를 비롯한 33인의 독립운동가들이 비밀리에 만세운동을 하기로 함- 이화학당 선배들도 몰래 독립선언서를 지하실에 날라다 숨겨놓음4. 1919년 3월 1일 ... - 1919년 4월 1일은 음력으로 3월 1일- 유관순은 3.1운동을 기리기 위해 4월 1일 병천장날 오후 1시에 만세운동을 하기로 함- 유관순이 낭독한 공약 3장6. 유관순의 재판- 1 ... - 유관순교과목(대학교양과정) 개발과 운영1. UCC의 이해- 사용자가 직접 창작한 컨텐츠를 의미- 2003년 웹 2.0과 2005년 유튜브의 대두로 널리 쓰이기 시작한 개념
    시험자료 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.21
  • 여행과 문명, 고태규 서평
    나 관리가 지방 출장 가는 경우가 있다. 공적 업무여행 다음으로 많은 여행의 형태는 개인 업무 여행인데 종교를 배우거나 전파하기 위해 이동한 승려들이나 유학을 위해 다른 지역에 간 ... 경우와 무역을 하기 위해 배를 타고 이동하는 것이 이에 해당한다.조선시대에 접어들면서 가장 인기가 많은 관광지는 금강산이다. 금강산은 아름다운 자연환경과 불교 사찰, 역사 유적 ... 이 있다. 금강산을 방문한 방문객들의 여행목적은 공적인 업무여행, 개인 업무여행, 친인척 방문여행, 여가여행으로 4가지로 나누어진다.현재 대한민국은 어떨까? K-POP과 한국 미디어
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년육성제도론_청소년활동 진흥법에 따라 설치, 운영되는 주위의 청소년수련시설 중 한 곳을 선정하여, 해당 기관에서 추진하는 주요 사업에 대한 탐색보고서를 작성하시오.
    한위치하고 있어 탐색하기에 거리적인 요건이 좋고, 시설적으로도 잘 갖추어져 있어 수영장(성인 풀, 유아 풀)과 에어로빅, 청소년 전용공간, 쉼터, 아동 발달센터, 공연연습실, 피아 ... 노실, 배움터 등과 청소년들이 회의와 교육, 활동하기에 적합한 환경이 잘 갖추어져 있고 시설도 넓고 쾌적한 환경으로 지역주민도 시설을 활용할 수 있어 평소에 친숙하던 기관이 ... 부터 10개월간 활동 : 센터 주관행사 기획, 운영, 정기회의, 다른 기관 기획단과 교류 활동 등청소년 동아리 연합사업 : 바리스타 동아리, 인권동아리, 포토미디어동아리, 제과제빵
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    푸른나무재단 보고서
    되었다. 2013년부터 청소년 폭력을 넘어 시민과 국제사회로 나아가 비폭력 문화운동, 청년창업, 메이커교육, 공동체 회복 등 다양한 활동을 하기 위해 ‘푸른나무재단’으로 이름 ... 이 학교폭력 예방의 주체가 되도록 인식 증진-구성: 학교폭력 예방을 주제로 한 뮤지컬 창작활동(문화예술활동), 교내 학교폭력예방 캠페인(학교활동), 가족과 함께하는 학교폭력예방 캠페인 ... 및 유대감 증진활동(가족활동), 시민들과 함께하는 학교폭력예방 지역 캠페인 활동(지역활동), 미디어의 청소년 유해콘텐츠 개선을 위한 모니터링(온라인 활동)-학교폭력 실태조사 및
    리포트 | 13페이지 | 5,900원 | 등록일 2024.05.12 | 수정일 2025.05.31
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2025년 11월 24일 월요일
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