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"미디어창작하기" 검색결과 1,241-1,260 / 4,698건

  • 키즈유튜버는 아동학대인가
    로 즐겁게 창작활동을 한다고만은 생각할 수 없다. 과연 영상 속 주인공인 보람양은 정말 한 순간이라도 영상 창작 활동을 하기 싫은 적이 없었는지 궁금하다. 그리고 지금까지의 유튜브 창작 ... 을 나타내고 수익도 얻는 1인 미디어 시대가 되었다. 유튜브는 구독자 수와 시청 조회수로 누구나 수익을 얻을 수 있게 되면서, 영상에 따라 억대 수익까지도 창출할 수 있게 되었다.그러 ... 에 대해 알아보면서 앞으로 미디어 콘텐츠 시대에 아동 보호에 대해 생각해보도록 하겠다.2. 본론2.1. YouTube 소개 및 수익구조‘YouTube’(이하 ‘유튜브’)는 누구
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.12.24 | 수정일 2022.02.16
  • 영재교육 체제 분석 및 내적일관성 평가
    창작, 융합 분야에 특별한 재능이 있고 창의성 및 발전가능성이 있는 학생을 영재로 정의하고 있다.2. 영재성 판별- 영재성을 판별하기 위한 절차로 서류와 실기 및 면접이 있 ... 다. 서류로는 인성과 창의성을 평가하기 위해 자기소개서와 교사의 추천서가 있다. 자기소개서의 평가목록에는 지원동기, 가족소개, 존경하는 인물과 자신의 꿈, 좋아하는 일이나 취미, 지원 ... 창작을 해보고 그 결과물이 얼마나 창의적인지를 판단하며 미술과 문예창작, 디자인에 대한 이해도를 평가한다.3. 영재 프로그램- 프로그램은 크게 기초교육과정과 심화교육과정으로 나누어지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.02.24
  • 2000년대 웹툰의 매체전환 특징과 단상 A+ 소논문
    2000년대 웹툰의 영화‧드라마 매체전환 특징과 단상미디어문예창작학과3학년2017400144오다연2000년대 웹툰의 영화‧드라마 매체전환 특징과 단상서론2000년대에 들어서 ... 와 적절한 캐스팅, 그리고 원작보다 더 좋은 컨텐츠를 생산하기 위한 재해석에 대한 노력들이 필요하다. 산업적인 측면을 논하는 것 이상으로 작품의 질을 논하는 비평적 측면과 더불어 창작 ... 면서 무선 인터넷과 스마트폰의 발달로 인해 현대인들은 길거리 어디에서나 미디어 콘텐츠를 소비하고 즐길 수 있게 되었다. 미디어 콘텐츠 시장의 발달으로 새롭게 나타나는 양상들이 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.17
  • 1. 우주개발 커뮤니케이션
    일방향적으로 제공되는 정보를 신뢰하기 보다는 언론의 감정자극 또는 언론의 사실 확대에 더 큰 영향을 받게 된다. 미디어를 전략적으로 관리해야 한다는 것은 언론과 서로 짜고 정보 ... 1. 우주개발 커뮤니케이션11-1. 새로운 우주개발 커뮤니케이션 전략11) 우주개발 커뮤니케이션 전략의 변화11-2. 새로운 미디어 환경과 전략의 변화31) 뉴미디어 환경의 두 ... 하는 경향이 관측되었다. 이러한 측면을 고려하여 선행연구들에서 지적된 보완점을 바탕으로 새로운 미디어 환경에 적합한 우주개발 커뮤니케이션 전략을 고민해 보고자 한다.가. 국민
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.10.14
  • 이화여대 교육대학원 음악교육 학업계획서
    학생들은 과거와 달리 다양한 어플과 스마트기기를 활용하여 다양한 미디어를 접하고 있습니다. 이에 저는 이런 스마트기기와 어플을 활용하여 음악창작을 손쉽게 접근할 수 있는 환경을 통해 ... 는 상황에 막막함을 느꼈지만, 꿈을 포기하기에는 교사가 되고 싶은 마음이 간절하였기에 새로운 길을 모색하였습니다.다방면으로 고민한 끝에, 성악을 전공하고 학생들을 가르쳐보았지만 정식 ... 한 교육방법을 개발하기 위한 창의적 사고, 학교에서 발생할 수 있는 문제를 해결할 수 있는 정확한 안목 등을 길러 언제 어디서나 꼭 필요한 음악 교사가 되겠습니다.2. 전공분야에 대한
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.27
  • 2019 2학기 소셜미디어와 스마트한 세상 1~3강 퀴즈 정리본
    1-2 소셜미디어 이해하기01.소셜미디어의 의미(네이버 지식사전)- 다수의 의견, 경험, 관점 등의 집단지능(Collective Knowledge)으로부터 정제되어 송출되는 매체 ... - 소셜미디어는 그 자체가 일종의 유기체처럼 성장하기 때문에 소비와 생산의 일반적인 매커니즘이 동작하지 않음.- 소셜미디어의 대표적인 예로는 블로그, 소셜 네트워크, 인스턴트 ... 플랫폼- 소셜미디어는 그 자체가 일종의 유기체처럼 성장하기 때문에 소비와 생산의 일반적인 매커니즘이 동작하지 않으며, 양방향성을 활용하여 사람들이 참여하고 정보글 공유하며 사용
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.19
  • 한류를 이용한 콘텐츠 산업 마케팅, 리포트 과제, 경희대 H&T 과제, 한류콘텐츠산업 현황 등
    되는 정신적 가치와 문화적 의미에 미디어 기술이 복합된 형태의 문화상품- 그 장르가 영화든 문학이든 학습이든 뉴스든 오락이든 간에 기획이나, 창작, 혹은 가공이나개발을 누가했는지가 분명 ... 하게 나타나서 추후에 저작권을 주장할 수 있는 모든 종류의 원작- 관습적으로 다양한 미디어에 담긴 내용물을 지칭하는 의미- 지인들과 소통하기 위해 생성, 사용, 공유할 수 있는 모든 ... 에서 인기있는 한류 BJ 콘텐츠는 주로 외국 현지어로 다양한 한국문화를 소개하거나, 한국의 화장품 사용법 위주이지만, 1인 미디어의 특성상 계속 새로운 콘텐츠가 등장하기 때문에 이를 활용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.28 | 수정일 2020.10.30
  • 2019 2학기 중간고사 대중미디어문학 정리본
    문학은 사실 문학이라고 할 수 있지만 문학으로만 다 설명되지 않는 대중사회 , 대중미디어가 일반적인 의사소통을 이루는 사회 , 그런 사회의 문학이라는 것을 강조하기 위해 대중미디어 ... 의 사회적 관계 의미 파악 학습목표 현대사회에서 대중미디어의 성격을 파악할 수 있다 현대사회에서 대중미디어와 문학의 관계를 파악할 수 있다 대중미디어문학의 제도적 요인과 창작원리 ... 된다 . 커뮤니케이션 현상과 밀접한 관련이 있고 , 미디어는 커뮤니케이션을 하기 위한 수단이며 , 소통을 하기위해 동원되는 여러가지 수단들을 미디어 라고 한다 . 원숭이에서부터 점점 성장하여 지금
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 63페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.10.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화예술 공공기관 광주문화재단 합격 직무수행계획서 / 사업기획
    DB 구축? 추진방향 및 목적?광주형 문화예술의 창작?보급?활동을 지원하는 기관이자, 광주학 연구의 중추기간인 광주문화재단은 광주 관련 역사, 문화, 예술 자료를 발굴?제작해오 ... 를 산업화할 수 있도록 문화산업진흥원과 연결하여 작가 지원 겸행?지역 스토리 관련 신규과제 발굴(한국콘텐츠 진흥원 ‘지역스토리랩 사업’ 등)? 추진방법1. 지역 스토리를 발굴하기 ... 째의 과정을 지속?반복하며, 광주 스토리를 활용한 2차 제작물이 나올 수 있도록 적극적으로 돕고, 동시에 더 많은 콘텐츠 소스를 찾을 수 있도록 꾸준히 연구개발합니다.AMT건물, 미디어
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.18 | 수정일 2021.05.22
  • 연세대 문화와 사회 중간고사 대비 수업필기, 교수님 수업 모두와 책 내용을 전부 정리했습니다.
    을 약화시킨다고 주장했다.60년대까지 비판적으로 바라보다가 70년대부터 문화에 관심을 가지고 문화를 산업화 상품화하기 시작,문화산업연구와 학문분화-경제학, 경영학, 행정학, 문화 ... (음악, 연극, 문학, 시각예술, 공예 등) 와 새로운 형태의 예술(비디오 예술 행위 예술 컴퓨터와 멀티미디어 예술 등)2) 2차문화산업군 : 문화적/비문화적 재화와 서비스 동시 ... 생산-출판, TV와 라디오, 신문, 영화산업 등, 문화적인 재화와 서비스를 일정 정도 공급받지만 새로운 창조가 더해지기도 하고 가공하기도 하여 소비자에게 전달3) 3차 문화산업군
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 41페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.31
  • 웹툰(web-toon) 의 유통 과정
    따라서 , 중간 유통사가 독점적으로 유통을 총괄 하기 때문에 힘이 강해지게 된다 . 현재 웹툰의 대표적인 유통구조 창작자 ( 웹툰 작가 ) 유통사 소비자 ( 웹툰 독자 ) 웹툰 포털 ... 코믹스 의 등장 은 근본적인 유통구조의 문제점을 해결하지 못하였다 창작자 ( 웹툰 작가 ) 레진코믹스 소비자 ( 웹툰 독자 )누룩미디어 웹툰의 유통 구조 개선 ‘ 누룩미디어 ... 사업누룩미디어 웹툰의 유통 구조 개선 ‘ 누룩미디어 ’ 누룩미디 어 의 유통 구조 창작자 ( 웹툰 작가 ) 누룩미디어 유통사 ( 네이버 , 다음 ) 소비자 ( 웹툰 독자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.12.09
  • 1인미디어의 발달
    이 등장하게 되면서 1 인 미디어 시장은 가파르게 성장하게 되었다 . 이로 인해 , 동영상 하나로 스타덤에 오르는 사람도 더욱 잘 등장하기 시작하고 파워블로거 , BJ 들이 직업화 ... 고 , 기존력이 비교적 높다 . 하지만 1 인 미디어의 특성을 고려하지 않고 브랜드의 일관된 메시지를 다수의 창작자가 똑같이 배포한다면 1 인 미디어의 개성과 신뢰성은 떨어 질 수 밖에 없 ... 콘텐츠 창작자 (MCN) 서비스 플랫폼 개발 유투브와 같이 해외 주요 동영상 플랫폼을 연동 해외 유명 1 인 미디어 방송사와의 제휴를 통하여 프로그램 기획 , 파트너 관리 , 디지털
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.05.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    새로운 도덕과 수업모형의 이론 및 구조
    지능 활동 → 모둠별 활동내용 발표 → 평가5. 미디어 창작교육 수업모형·미디어 창작교육 수업모형 : 학생들이 스스로 미디어창작하교 발표하는 교육방법. 사진, 슬라이드, 그림 ... 나누기 → 미디어 창작방법 알기 → 미디어 창작의 틀 잡기→ 발표 및 느낌 나누기 → 작은 영화제 개최 → 평가 및 시상수업문제 선정 → 학습 내용에 적합한 매체 선정 → 학습 ... (co-op co-op)모형한 학급에서 정한 전체 과제를, 여러 모둠으로 구성된 학급 전체가 협동으로 해결하기 위 해 모둠별로 협동학습을 하는 형태 : 전체 학급이 협동으로 과제
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.06 | 수정일 2021.01.29
  • [신문방송학과]1인미디어 시장에 관한 레포트
    유튜브라고 할 수 있다. 유튜브의 상업성과 수익창출 기능에 의해 기존의 1인 미디어 콘텐츠와 더불어 전문 영상 제작자의 콘텐츠가 유튜브의 주류로 부상하기 시작했고, 전문 영상 제작 ... 시스템의 유입과 더불어 기존 1인 미디어 콘텐츠 창작자들이 전문화 되고 새로운 크리에이터들이 대거 등장하였다.스마트폰의 보급으로 인한 기술적인 면에서의 편리성, 유튜브와 같 ... -스크린 환경’이 도래했다.정해진 시간에 정해진 콘텐츠를 시청할 수 있는 이전의 전통적인 미디어 콘텐츠를 소비하기 보다는, 소비자가 원하는 시간에 원하는 콘텐츠를 다양한 기기로 소비
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.23 | 수정일 2020.06.22
  • 예술과 저작권법 레포트 -차용미술가(A+ 레포트)
    다. 그러나 일반적으로 빌려오는 것을 의미하는 ‘차용’은 광고, 시각예술작품, 미디어 등에 이미 등장한 다른 창작자의 창작물을 자신의 작품 일부로 가져오거나 혹은 전부 사용하는 것을 뜻 ... 차용미술가들Ⅵ. 결론Ⅰ. 서론근대 이후 시각예술은 극적으로 변화하였다. 기술의 발달로 유일 창작물이었던 회화나 조각이 복제가 가능해졌고, 예술품의 대량생산이 가능한 사회로 변화 ... 하였다. 그로인해 필연적으로 예술작품의 의미 또한 달라졌다. 더 이상 창작자의 독창성이나 주체성이 강조되지 않았으며 예술작품 ‘원본’의 권위 또한 약해지게 되었다. 이러한 사회문화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.06 | 수정일 2020.07.30
  • SNS로 톡하고 빅데이터로 놀아보자
    미디어는 그 자체가 일종의 유기체처럼 성장하기 때문에 소비와 생산의 일반적인 매커니즘이 동작하지 않음.3. 소셜미디어의 대표적인 예로는 블로그, 소셜 네트워크, 인스턴트 메시지 보드 ... 등을 서로 공유하고, 참여하기 위해 사용하는 개방화된 온라인 툴과 미디어 플랫폼2. 소셜미디어는 그 자체가 일종의 유기체처럼 성장하기 때문에 소비와 생산의 일반적인 매커니즘이 동작 ... 하지 않으며, 양방향성을 활용하여 사람들이 참여하고 정보를 공유하며 사용자들이 만들어 나가는 미디어를 의미* 소셜미디어 범주Social Media =Publish, Share
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 44페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.15
  • 동화 감상문
    아동문학응용실습 3주차 감상문 과제미디어문예창작과 20156019 정수빈돈 프리먼의 꼬마 다람쥐 얼 동화의 줄거리를 먼저 하자면 얼의 엄마는 때가 되었다고 생각했는지 얼에게 직접 ... 에게 도토리와 호두까기를 보여준다. 엄마는 얼의 행동을 보고 단호하게 얼을 혼낸다. 얼은 혼자 도토리를 구하기 위해 집을 나선다. 다시 친구에게 갔고 얼은 친구에게 선물로 빨간 목도리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.10.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    저작권법의 개념과 윤리적 논의
    을 제정하였다. 저작권법을 강화해야 창작자를 보호할 수 있고, 새로운 정보 상품을 만들 수 있다.그렇다면 그들이 주장하는 저작권법은 모두 정확한가?우리가 당연히 취해 온 행동이 과연 ... · 미술 · 연극 · 컴퓨터 프로그램 등'저작'을 창작한 저작자에게 갖는 권리를 말한다.저작권은 토지 등 부동산과 마찬가지로 매매 또는 상속할 수 있으며 타인에게 대여할 수도 있다.허락 ... 하기 위해 부여된 권리다. 동일성유지권, 성명표현권, 발표권, 지면관계상의 상세한 설명은 생략돼 있다.2)저작의 조건과 저작권법의 목적앞으로 논의될 부분에 대해 저작권법의 취지
    논문 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.30
  • [서평] 디지털 콘텐츠는 처음입니다만
    용해도 된다.. 창작에 대해서 누구나 할 수 있다.2. 소셜 미디어콘텐츠를 만들어 수신자에게 배달하는 분들을 미디어라 한다. 소셜 미디어도 그 미디어의 일종이다. 소셜이란 말이 붙 ... .4. 오디오인터뷰 기술, 스토리 텔링, 소리를 효과적으로 사용하기 등이 중요하다. 특히 와일드 트랙이다.154쪽이다.3. 창작창작자로 필요한 것은 포트폴리오와 팬이다.3.1 ... [서평] 디지털 콘텐츠는 처음입니다만애덤 워터스 저. 윤동준 역. 미디어숲. 2018년 6월 15일 발행1. 디지털저자가 영국분이라 연역보다는 경험 위주로 했다. 사람은 경험
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.15
  • 1인 미디어와 크리에이터
    , 스타가 될 수 있는 가능성을 만들어 준다. 사람의 소통과 표현의 욕구를 각각의 방식으로 반영하며 충족시키는 현대사회의 문화 표현 방식이다. 1인 미디어는 디지털 컨텐츠 창작의 환경 ... 는 단순히 영상의 창작자인 것만 아니라, 본인이 만든 영상을 매체로 본인의 팬 커뮤니티를 만드는 커뮤니티 창조자라는 역할도 함께하기 때문이다.국내의 아프리카TV라는 곳에서는 이러 ... 를 이용하기도 한다.그러나 보통 일반적으로 창작자들은 크리에이터로 불린다. 수없이 많은 크리에이터들 중 연예인보다 인기가 많고 영향력이 센 크리에이터들이 나타나게 되고, 이 크리에이터
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.01.05 | 수정일 2019.01.22
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 24일 월요일
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