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"컴퓨터애니메이션" 검색결과 1,221-1,240 / 7,927건

  • 스티븐잡스
    다. 픽사는 컴퓨터를 활용하여 그림을 그리는 CG 애니메이션 방식으로 전환시켰다. 픽사는 초기에 어려움을 겪었으나 첫 작품인 `Toy story'의 성공에 이어 'bugs life ... 었다. 이렇듯 픽사는 애니메이션이란 표현양식의 본질적 구성 속성을 바꿔버리는 역할을 한 것이다.둘째로 잡스가 음악 산업의 생태계에 미친 영향도 매우 크다. 애플이 컴퓨터 제조 ... - 스티븐 잡스가 인류에 미친 영향 -그는 애플2로 개인용 컴퓨터 시대를 열었으며, 매킨토시로 그래픽을 기반으로 하는 운영체제 시대를 열고, 전자출판의 혁명을 일으켰다. 그리고
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.02.29
  • 멀교 기말 시험 족보
    1. 컴퓨터 애니메이션의 정의사전적의미컴퓨터 그래픽스로 생성되는 대상의 화면을 화면 위에서 움직이는것컴퓨터를 사용하여 만들어낸 화상에 움직임을 부여하여 디스플레이 모니터나 비디오 ... 디스플레이 스크린 등에 보여주는 모든 행위를 포함2. 컴퓨터 애니메이션이란?디지털 하드웨어나 소프트웨어를 이용하여 제작할 수 있는 움직이는 이미지의 모든 것을 총칭하는 것이 ... 며, 2차원이나 3차원으로 제작된 평면상의 그림이나 물체를 시간과 공간의 개념을 부여하여 살아 움직이는 듯한 대상체로 만드는 디지털 작업과정과 그 결과물을 말한다.3. 컴퓨터 애니메이션
    시험자료 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.10.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    [요약본]수학님은 어디에나 계셔
    박사 과정을 마친 미국의 컴퓨터 공학자 에드윈 캣멀(Edwin Catmull)은 자신의 손을 소재로 단편 디지털 애니메이션을 제작했다. 단순하면서도 세련된 영상이 무척 인상적인 ... 은 거칠고 어설픈 3D 애니메이션을 부드럽고 현실감 있게 변형할 수 있는 복잡한 수학을 개발해 명성을 얻었다. 그래서 스티브 잡스가 픽사를 인수했을 때 캣멀은 이미 3D 애니메이션 ... 의 한계를 뛰어넘는 최고 기술자였다.아카데미 최우수 수학상 수상자는3D 애니메이션으로 성공을 거둔 후 픽사는 품질을 더욱 높이고 싶었다. 장난감이나 로봇 같은 영화만 제작할 수 없
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.21
  • 동일 기업에 대한 애널리스트 분석 보고서를 찾아 스크랩 한 뒤 두 보고서의 차이점을 정리하고 자신의 의견을 정리하시오.
    는 게임을 즐겨하는 유저들에게 참신함으로 다가왔고 유저들 유치에도 성공적인 기여를 했다고 볼 수 있다.일곱 개의 대죄의 경우 유명 일본의 애니메이션 “일곱 개의 대죄”의 IP를 허가 받 ... 적으로 외면을 받았었다. 그 이유는 게임의 가격보다는 게임을 하기 위한 장비(최신식 컴퓨터)를 구비해야만 원활한 플레이가 가능했다. 이러한 이유로 상대적으로 일반적인 컴퓨터로도 가능
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.17 | 수정일 2020.06.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    미술교육-<수업지도안>스톱 모션 기법으로 애니메이션 제작하기
    본시 교수-학습 과정1) 대상 학생고등학교 1학년2) 단원명대단원 - 어떻게 표현할까?단원명 - 움직이는 그림 애니메이션학습주제 - 스톱 모션 기법으로 애니메이션 제작하기2 ... 에 우리가 주변에 쉽게 접할 수 있는 영상매체 중 애니메이션이라는 소재를 가지고 수업을 하고자 한다. 이 수업을 통해 학생들이 영상과 애니메이션을 이해하고 그것을 응용하여 자신들의 생각 ... 를 만들어가길 원한다.3) 학습목표(1) 영상매체인 애니메이션의 특징과 애니메이션의 촬영기법 중 스톱모션을 이해하고 표현할 수 있다.(2) 자신이 선택한 물체를 깊게 관찰하고 그
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.05.14
  • 바이럴 마케팅
    맛에 맞는 엽기적인 내용이나 재미있고 신선한 내용의 웹 애니메이션을 제작, 인터넷 사이트에 무료로 게재하면서 그 사이에 기업의 이름이나 제품을 슬쩍 끼워 넣는 방식으로 간접광고 ... 를 하게 된다. 누리꾼은 애니메이션 내용이 재미있으면, 이메일을 통해 다른 누리꾼에게 전달하고, 이러한 과정이 반복되다 보면 어느새 누리꾼 사이에 화제가 됨으로써 자연스레 마케팅 ... 이 이루어지는 것이다. 일부 바이럴 마케팅 광고는 제품 정보를 알려 준 사람에게 보상을 주는 조성책(인센티브) 접근법을 쓰기도 한다. 바이럴 마케팅은 웹 애니메이션 기술을 바탕
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.01.05
  • 문화 컨텐츠의 현황
    에 관한 법률을 제정하고 , 콘텐츠를 ‘영화 , 음악 , 연극 , 문예 , 사진 , 만화 , 애니메이션 , 컴퓨터 게임 등 인간의 창조적 활동에 의해 만들어지는 것들 중 교양 또는 ... 오락의 범위에 속하는 것’으로 정의했다 . 일본의 문화콘텐츠 사업은 과거 게임 , 애니메이션등 의 시장에서 상당한 강세를 보였으나 점차 중국 , 한국등 신흥 문화 콘텐츠 강국 ... 이 나타나며 쇠퇴 하고있다 일본의 문화 콘텐츠및 기업 :SNK, Jpop , 애니메이션우리나라의 문화 콘텐츠 산업 1. 문화 콘텐츠 산업 현황 현재 우리나라의 문화 콘텐츠 산업은 세계
    리포트 | 13페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.07.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    자동기계(로봇) 오토마타(Automata)의 정의와 특징
    한 이유는 공학의 측면에서 컴퓨터 과학과 기계공학의 기초가 되며, 또한 수학을 기반으로 한 튜링머신 역시 오토마타의 일종으로 해석하는 사례가 많다. 1936년 A.M튜링은 ‘계산 ... ”이라고 하는 개념을 해명하기 위해 가상적인 기계를 생각해 냈는데 이것이 바로 오토마타 연구의 시작으로 보는 경향이 있다.오토마타가 수행하는 여러가지 동작들은 컴퓨터에서 보자면 일종 ... 의 프로그램이 되며 하나의 동작이 다른 동작으로 바뀌는 경우를 컴퓨터 영역에서는 전이(Transition)라고 지칭한다. 오토마타는 무한한 동작을 하는 것이 아니라 사전에 이미
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.10 | 수정일 2020.06.11
  • 교육공학에 대한 교육공학자들의 정의 및 자기 나름대로의 교육공학 정의를 내리고, 교육공학의 다섯가지 주요영역을 설명한 후, 유아교육 현장에서 어떻게 적용될 수 있을 것인지 구체적인 예를 들어 자신의 의견을 제시하시오.
    설계이다. 설계에는 교육공학의 전통적 주제인 ‘메시지 디자인’이 포함된다. 지각*기억에 관한 인지과정 연구결과를 반영하여 인쇄물이나 컴퓨터 등에 문자*그림*애니메이션*멀티미디어 등 ... ) 설계2) 개발3) 활용4) 관리5) 평가3. 유아교육 현장에서 영역적용의 예교육공학은 기계 혹은 컴퓨터와 같은 도구들을 교육에서 사용하는 방식을 다루는 학문이다. 교육공학은 기계 ... 나 컴퓨터와 같은 도구들을 교육에서 어떻게 활용할 것인지 그 이상을 다루는 것이다. 교육공학의 정의에 대한 관심은 다른 학문 분야와 달리 각별하다. 미국 교육공학회를 중심으로 지난
    방송통신대 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.05.12
  • [Pathways 4] Chapter 5. The Smart Swarm 본문 + 해석
    the other units.브뤼셀에 있는 컴퓨터 과학자 Marco Dorigo의 팀은 이 아이디어를 한 단계 더 발전시켜 상호보완적인 능력을 갖춘 협력 로봇 그룹인“s ... 고 있다.”[O]In nature, of course, animals travel in even larger numbers. That’s because, as members of ... predators, finding food, locating a mate, or following a migration route. For these animals, c
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.06.07 | 수정일 2020.06.09
  • [컴퓨터과학과] 2018년 1학기 컴퓨터그래픽스 교재전범위 핵심요약노트
    : 2D나 3D로 작품을 생성하는 것인데, 컴퓨터 미술의 가장 자연스러운 작품 형태로 간주3) 가시화① 영상, 도표, 애니메이션 등을 통해 메시지를 전달하는 기술 ② 과학가시 ... 제1장 컴퓨터 그래픽스의 개관1. 컴퓨터 그래픽스 개요1) 컴퓨터 그래픽스란?(1) 컴퓨터 그래픽스에 대한 다양한 시각① 컴퓨터를 이용하여 그림을 그리거나 조작하는 기술② 그림 ... 을 그리거나 조작하기 위해 사용되는 컴퓨터 기술 - 하드웨어 기술: 입출력장치, 비디오 메모리, 그래픽스 처리기 - 소프트웨어 기술: 그래픽스 기본요소 그리기 알고리즘, 그래픽스
    방송통신대 | 136페이지 | 9,800원 | 등록일 2018.01.26
  • 컴퓨터를 활용한 과학교육의 개념 및 특징을 제시하고, 그에 맞는 교사의 역할을 생각해보기.
    활동은 과학적 개념의 하위영역 중 전기, 빛의 성질, 먹이 사슬 등에 대한 개념 학습에 특히 효과가 있다. 즉 컴퓨터를 이용하면 그래픽, 애니메이션, 음성, 배경 음악 등을 통합 ... -목차-I. 서론II. 본론1. 컴퓨터를 활용한 과학교육의 개념 및 특징2. 교사의 역할III. 결론IV. 참고문헌I. 서론21세기가 인간에게 요구하는 능력에는 일반인의 생활 속 ... 에서는 위와 같은 컴퓨터를 활용한 과학교육의 개념 및 특징을 제시하고 그에 맞는 교사의 역할에 대해 살펴보고자한다.II. 본론1. 컴퓨터를 활용한 과학교육의 개념 및 특징아동과학
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.02.25
  • 바이럴 마케팅
    는 마케팅 기법으로, 컴퓨터 바이러스처럼 확산된다고 해서 이러한 이름이 붙었다. 바이럴 마케팅은 2000년 말부터 확산되면서 새로운 인터넷 광고 기법으로 주목받기 시작하였다.기존 ... 의 입소문 마케팅과 넒은 의미에서 일맥상통하며, 컴퓨터의 발전과 함께 주목받기 시작하였다. 즉 입소문 마케팅인 오프라인 버전이라면 바이럴 마케팅은 온라인 버전인 셈이다.바이럴 마케팅 ... 고 신선한 내용의 웹 애니메이션을 제작, 인터넷 사이트에 무료로 게재하면서 그 사이에 기업의 이름이나 제품을 슬쩍 끼워 넣는 방식으로 간접광고를 하게 된다. 누리꾼은 애니메이션 내용
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.12.29 | 수정일 2019.06.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화콘텐츠 캐릭터의 종류와 캐릭터 산업
    문화콘텐츠 캐릭터의 종류와 캐릭터 산업1. 서 론우리가 ‘캐릭터(character)’란 단어를 생각할 때, 흔히 만화나 애니메이션에 나오는 친숙한 캐릭터의 이미지를 생각하는데 ... 전체적인 캐릭터의 개념은 같지만 각각의 분야마다 약간의 의미차이가 있다.예를 들어, 기업마다 있는 브랜드 캐릭터나 문구 팬시 캐릭터, 만화, 애니메이션에 나오는 캐릭터 등 이 외 ... 에서도 캐릭터의 정체성만 유지한다면 이동성이 자유롭다.최근 디지털콘텐츠로 처리된 캐릭터는 TV, 신문, 잡지 등 올드미디어와 모바일, 인터넷, 컴퓨터 등 뉴미디어에 이르기까지 변환이 자유
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.11.21
  • 제대로 번역한 Reading Explorer4 (2nd edition) UNIT5A. The DNA Trail
    computer screens. 이야기는 약 20만년 후 70억 명의 후손들이 지구 곳곳에 걸쳐 흩어지고 평화 또는 전쟁 속에 살면서 자신들의 얼굴을 모닥불과 컴퓨터 스크린에 비추 ... a few hundred, surviving by hunting animals and gathering fruits, vegetables, and nuts. 모든 사람들은 재미있
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.02.21 | 수정일 2020.11.06
  • 기업들은 소비자들에게 좀 더 강한 광고 노출을 위한 캐릭터를 많이 이용한다
    다, 생명을 불어넣다)에서 유래되었으며, 필름·비디오·컴퓨터 디스플레이·멀티플렉스·홀로그래피 등을 주로 사용하는 모든 영상언어 및 영상기술을 총칭하는 말이다. 즉, 애니메이션이란 ... image)를 말한다.우리나라에서 최초로 만들어진 애니메이션은 다름 아닌 광고 애니메이션으로 1958년 제작된 ‘럭키치약’ 광고가 바로 그것이다. 1980년대에 컴퓨터 그래픽 기술 ... 에 대해서 제시하시길 바랍니다. (단, 캐릭터는 국내외 포함하여 10개 내외로 조사및 분석)서론1. 애니메이션광고의 정의애니메이션이란 라틴어의 아니마투스(ANIMATUS = 살리
    리포트 | 5페이지 | 5,300원 | 등록일 2017.07.14
  • [고등학생 독후감] 21세기를 지배하는 10대 공학기술
    며 계속 연구가 진행되고 있다. 우리가 많이 알고있는 대표적인 예로 영화가 있다. 기존의 영화에 컴퓨터 애니메이션 기술을 도입하여 좀더 실감나고 상상, 창의성이 있는 영화가 많이 ... 았나 싶다. 학원이나 부모님의 말씀을 들어보면 핸드폰이나 컴퓨터가 이렇게 상용화 될 줄은 꿈에도 모르셨단다. 내가 태어날 쯤만 해도 핸드폰은 거의 희귀했었고 대부분 삐삐라고 하 ... 공업부터 시작해서 나노, 반도체 같은 첨단 기술까지 우리 나라의 공학기술은 여러 분야에 손을 뻗쳤고 놀랄 정도의 높은 수준으로 발전했다. 특히 컴퓨터, 반도체 같은 첨단 기술
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.09.24 | 수정일 2023.03.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    멀티미디어 콘텐츠의 종류와 특징 그리고 멀티미디어 구성 요소와 활용 분야에 대하여 서술하시오.
    시뮬레이션, CG(Computer Graphics), VR, AR 등 각종 컴퓨터 영상제작 기법을 활용한 영상물2) 제작방식에 따른 분류① CD/DVD 타이틀 저작도구를 사용한 타이틀 ... 로 변환하고, 디지털 신호로 변환을 위해서는 표본화(Sampling) 기법을 사용한다.② MIDI: 컴퓨터와 전자악기 간의 정보 전송을 통해 음악을 표현하는 데에 필요한 통신 프로토콜이 ... 정보를 검색하고, 플러그인, 플래시, 비디오플레이어 등을 통해 다양한 멀티미디어 콘텐츠가 구현된다. MIDI, 사운드, 애니메이션, 동영상, 인터넷 신문/잡지, E-러닝 소프트
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.02 | 수정일 2019.10.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    2016년 디즈니 영화 정글북 감상문
    2016년 디즈니 영화 감상문정글북은 무척이나 익숙한 이야기다. 나도 어릴 적에 애니메이션을 통해 정글북을 접했던 적이 있었고 주인공 모글리가 정글을 뛰어다니며 악당 호랑이 쉬 ... 었지만 이 영화를 보고 생각이 바뀌었다. 이제는 할리우드의 컴퓨터 그래픽이 말하는 동물, 사람과 같이 행동하는 동물을 자연스럽게 구현할 수 있을 정도로 발전했다. 그래서 어색하지 않 ... 에서 주인공 모글리 역을 맡은 배우는 분명 실제 사람이었다. 그러나 그 밖의 동물들은 목소리만 배우일 뿐 컴퓨터 그래픽으로 동물들의 행동이나 표정, 움직임을 표현했다. 그럼에도 불구
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.12.08
  • 디즈니.픽사의 기업인수합병사례
    1995 년 최초의 3D 장편 애니메이션 ‘ 토이스토리 ’ 월트 디즈니와 픽사의 합작 투자로 탄생한 작품 “ 컴퓨터로 만든 차가운 애니메이션을 한 시간 넘게 집중해서 봐 줄 관객은 없 ... , 프로그램 제작 , 유통 라디오 관련 사업 ABC, ESPN 방송사 운영 파크앤 리조트 → 테마 공원 , 리조트 호텔 , 음식점 관리 에니메이션 제작 , 아이들을 위한 서적 ... 는 애니메이션 시장 재정난을 겪고 있었던 픽사 픽사의 3D 애니메이션 기술이 필요했던 디즈니 인수 배경 시나리오 , 개발 등의 제작과정 - 픽사 담당 제작비는 양사가 절반씩 분담
    리포트 | 33페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.14
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2025년 08월 16일 토요일
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- 작별인사 독후감