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"컴퓨터애니메이션" 검색결과 1,181-1,200 / 7,927건

  • 언어지도 과제, 어린이 도서 제목, 작가, 줄거리 책이 주는 메시지, 글과 그림의 특성,장단점, 메시지 등
    골드버그의 동화 『앨리스』였다고 한다. 그는 또한 디즈니랜드 조형물을 디자인 하고, 애니메이션 『슈렉』의 그림도 그렸는데, 2005년부터는 그림책 만드는 일에만 집중해서 『늑대다 ... 고, 엄마는 컴퓨터를 하고, 누나는 친구와 통화를 하느라 모두 바쁘다. 결국 소년은 자신의 방으로 돌아와 혼자서 플레이스테이션 게임을 하는데, 갑자기 모든 전기가 나간다. 소년은 처음 ... 를 다시금 생각해보게 한다. 또한 각자 자기만의 공간에서 스마트폰, TV, 컴퓨터를 하느라 가족과의 관계는 소홀히 하는 장면을 통해서 단절된 가족과의 관계를 보여주고 있으며, 이를 통해 가족들과의 관계와 소통의 중요성에 대한 메시지를 전달하고 있다.
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.11.18 | 수정일 2021.03.20
  • 청소년 관련 문제 중 가장 심각하다고 생각되는 주제를 정하여 개념, 문제점, 현황과 실태, 개입방안 등에 대해 서술하세요.
    나라보다 인터넷속도가 빠르고 검색력이 강하기 때문입니다. 두 번째 이유는 부모님들의 영향입니다. 어렸을 때부터 컴퓨터와 핸드폰으로 부모님께서 애니메이션 영상이나 아이들이 관심 있 ... 을 선정한 이유는 세대가 바뀌면서 현재 청소년시기를 지내고 있는 아이들에게 없어서는 안 될 물건이 컴퓨터와 휴대폰이라 생각했기 때문에 주제로 선정하게 되었습니다.저 어렸을 때와 많이
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.05.28
  • 대학생을 위한 저작권노트 레포트(저작권 침해사례와 대응방안)
    상에서의 무분별한 퍼오기에서 주로 발생한다. 많은 사람들이 별다른 생각 없이 다른 사람이 인터넷에 올린 소설, 칼럼, 음악, 영화, 컴퓨터 프로그램, 설계도면, 사진 등을 그대로 ... 가져다 자신의 블로그에 올리거나, 다른 사이트에 옮기기도 한다.인터넷에 실린 다른 사람의 문서, 신문 기사, 음악, 영화, 게임, 캐릭터, 컴퓨터 프로그램, 설계도면, 사진 등과 같 ... , 애니메이션, 드라마, 웹툰 등 단순히 ‘좋아요’를 얻기 위해 무단으로 공유하는 저작권 침해 사례들은 빈번하게 발생하고 있다. 출처를 표시하면 저작권 문제가 되지 않겠거니 하는 사람
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.25
  • [A+자료]공각기동대 독후감
    애니메이션에서"넌 단순한 프로그램일 뿐이야""그렇다면 당신들의 유전자도 자기보존을 위한 프로그램에 불과해.컴퓨터가 기억을 조작하게 됐을 때 인간은 그 의미를 진지하게 생각했어야했 ... *과목 : 글쓰기와 의사소통*학과 :*학번 :*성명 :*제출일 :*담당교수 :우연히 수업시간에 공각기동대라는 애니메이션을 보게됬는데이 애니메이션 속의 하늘은 항상 회색빛이 ... 었고 주인공들은 무표정이며 우울한 분위기가 나타나고 있었다. 처음엔 전쟁영화인줄 알았으나 미래 정보화시대를 그린 작품이란걸 알고는 깜짝 놀랐다.공각기동대라는 이 애니메이션은 인간의 몸
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.05.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    미래사회 문화 콘텐츠로서의 태권도 발전 방향에 대하여 논하시오
    ) 애니메이션2) 창작 소재3) 시범단 활동2. 태권도 문화 콘텐츠 개발의 중요성1) 전통과 현대의 연결2) 문화적 가치3. 태권도 문화 콘텐츠 개발의 한계Ⅳ. 결론 및 제언1. 태권 ... (contents)라는 용어는 외래어로써, 인터넷이나 컴퓨터 통신 등을 통하여 제공되는 각종 정보나 그 내용물을 말하며, 유·무선 전기 통신망에서 사용하기 위하여 문자· 부호·음성·음향 ... 은 관련 부처인 문화체육관광부의 문화산업통계에 의한 분류에 의거, ①출판/만화, ②방송, ③광고, ④게임, ⑤에듀테인먼트, ⑥음악/영화/애니메이션/캐릭터 등 5개 분야라 하
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.29
  • 창의적인 조직 기업 기술경영과 혁신전략
    를 더욱 중요시한다는 것이다. "Pencil Animation(2D)를 만드는 것이 연필이 아니듯이, Computer Animation(3D)을 만드는 것도 컴퓨터가 아닙니다 ... . Computier Animation의 창조자는 아티스트입니다." 픽사 애니메이션 스튜디오의 크리에이티브 총괄 부사장인 존 라세터는 연필이나 컴퓨터는 도구에 불과할 뿐, 애니메이션을 만드 ... 한다. 컴퓨터의 화소를 의미하는 Pixel과 예술 Art의 합성어인 픽사 애니메이션 스튜디오의 시작은 애플컴퓨터의 설립자 스티브 잡스가 루카스 필름의 컴퓨터 그래픽 파트를 1000만 달러
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.04.15
  • 가상세계와 심리적상관성 분석 - 오타쿠 문화(현상)의 사례분석을 중심으로 -
    에 따른 회피욕구 등 의 심리적인 상태로 연결이 된다. 이런 상황에서 컴퓨터나 TV등이 보급되면서 전자매체가 확대되었고 ,전자매체의 확대로 컨텐츠 역시 늘었다. 그에 따라 인간소외 ... 가상현실이란 인터넷 상이나 영화, 애니메이션 등 제3의 공간 안에서 현실을 모방하여 만든 또 다른 세계를 말한다. 이러한 가상현실에서는 다양한 형태가 가능하다. 가상현실 속에서 나 ... ‘미야자키 츠토무 사건’이라고 불리는 것이 그것이다. 그리고 체포 후 공개된 미야자키의 방에서는 6천 편이 넘는 호러영화 비디오와 애니메이션, 만화책, 로리콘 에로비디오 그리고 소녀
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.10.26
  • 픽사 애니메이션 30주년 특별전 전시감상문
    을 선도하고 파격적인 모티브를 선사하게 된다.「토이 스토리」제작의 비밀 - 입체 구성이번 전시에서는 컴퓨터 그래픽을 이용한 애니메이션을 제작하는 과정에서 만들어지는 다양한 스케치 ... ReportReview & Issue1Report픽사 애니메이션 30주년 특별전 전시 감상문SUMMARY? 전 세계 영화 관객들에게 감성과 사랑, 희망을 심어주는 ‘픽사 ... ’가 애니메이션 30주년 특별전을 서울 동대문디자인플라자 배움터 지하2층 디자인전시관에서 4월 15일부터 진행하고 있습니다. 이번 전시에는 픽사의 아티스트들이 직접 연필로 그린 드로잉, 손
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.05.29
  • [컴퓨터과학과] 2017년 2학기 멀티미디어시스템 중간시험 핵심체크
    , 그래픽, 비디오,애니메이션등의 미디어들이 컴퓨터나 통신매체를 통해 유기적으로 통합될때 멀티미디어 라고 한다. * 매스미디어 : 언론매체를 지칭하는 말로 멀티미디어와 구별 ... 등 - 디지털 미디어 ․ 컴퓨터에 의존 ․ 디지털 이미지, 디지털 비디오, 디지털 오디오 등 - 멀티미디어 데이터 ... ․ 디지털미디어들의 결합된 형태 ․ 다양하게 표현가능한 미디어를 컴퓨터가 읽을수 있는 형태로 표현한것 ․
    방송통신대 | 55페이지 | 7,000원 | 등록일 2017.09.18
  • [컴퓨터과학과] 2017년 1학기 그래픽커뮤니케이션 멀티미디어 강의 전 범위 핵심요약노트
    ② 정지화면, 애니메이션③ 현실 장면 그래픽화, 컴퓨터 이용한 새로운 이미지 생성3) 그래픽용 소프트웨어 및 하드웨어① 2차원, 3차원 소프트웨어② 동영상 및 애니메이션 소프트웨어 ... 2. 컴퓨터그래픽스의 응용분야1) 순수미술① 컴퓨터 이용한 예술 창조② 컴퓨터 아트, 디지털 아트 2) 만화/셀 애니메이션애니메이션: 연속된 그림을 순차적으로 제시② 2차원 ... , 3차원 애니메이션 3) 서체 디자인① 폰트 개발, 기업의 심볼마크 등의 로고타이프 개발② 컴퓨터는 글자 코드만 인식③ 한글 코드는 조합형, 완성형④ 폰트 디렉토리에 폰트
    방송통신대 | 76페이지 | 9,000원 | 등록일 2017.01.17
  • 실험방법 (in vitro, in vivo 등)
    실험 방법실험방법내 용예in vivo“within the living”, 살아있는 유기체내에서 연구동물실험(animal testing), 임상실험(clinical trials ... blotting (단백질, 핵산을 추출하여 분석하는 것)in natura“in nature”, 실험실이 아닌 상태에서 연구in silico“performed on computer ... or via computer simulation”단백질 분석을 직접 하지 않고 염기서열 혹은 아미노산 서열 분석 만으로 기능을 추정하거나 domain을 찾아내는것
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.05.24
  • 롤 모델 (스티브 잡스,steve jobs) 창의 분석 A+
    기에는 아직 역부족이었다. 한 편, ‘PIXAR’는 컴퓨터 하드웨어와 렌더링 스프트웨어의 통합기술을 연구중이였다.스티브 잡스는 3D 애니메이션이나 그래픽 같은 콘텐츠에 예술적 창의 ... 제품을 만들었다는 이유가 아니다. 스마트폰이라는 새로운 시도를 통해 개인컴퓨터 시대, 모바일 시대를 개막시켜 인류의 삶을 진보시킨 창의적인 제품을 만들었기 때문이다.세상은 빠르 ... ‘NeXT’라는 회사를 설립하게 된다. 실수를 통해 배운 경험으로 ‘NeXT’는 차세대 컴퓨터 개발에 몰두하며 기술적으로 매우 좋은 평가를 받게 되었으나, 대중의 눈길을 끌
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.11.10 | 수정일 2021.11.20
  • 애니메이션 영화론
    )3) 컴퓨터 애니메이션- composed: 합성기법- 2D, 3D, 4D- 매체가 숨어있을 때 몰입도를 증가시킴. (감성적 요소가 공감을 높일 수 있고,완성도를 높임)※ flip ... 로 시작- 필름으로 워너브라더스와 첫 계약- 유머와 풍자를 근간으로 한 스토리텔링을 강조하는 방식- 의 탄생: 캐릭터 위주의 애니메이션 (persinality animation) ... 애니메이션 영화론1. FILM과 애니메이션의 차이점FILMANIMATION리얼리즘반 리얼리즘, 리얼리즘에의 열망사실에 근거한 오브젝트환영에서 시작한 오브젝트(ghost image
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.09.06
  • 일본문화의 모방과 창조
    관의 개관이나 2000년도부터 만화학과를 개설한 교토의 쇼카대학을 예로 들어 소개하고 있다. 또한 컴퓨터 그래픽을 이용한 게임소프트에 대해서도 언급하고 있다.③ 애니메이션의 폐해 ... 에 가전제품을 팔던 곳은 서서히 빠지고 동인지, 게임 가게들이 몇 년 전부터 늘어나고 있습니다. 아키하바라에 가보면 옷부터 틀려요. 날씨에 상관없는 잠바에 애니메이션 캐릭터 나오 ... 보다는 나쁜 면이 부각되고 있다.2) 애니메이션의 영향① 애니메이션이 젊은이들에게 미치는 영향이미지로서의 애니메이션 역시 젊은이들에게 막대한 영향을 끼치고 있다. 아니 일본에서는 한국
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.09.07
  • [학업계획서] 애니메이션과 자소서
    애니메이션과 학업계획서1. 진학동기애니메이션은 창의적이고 스토리가 있는 시나리오와 컴퓨터 그래픽 기술의 발전으로 만화영화라는 문화콘텐츠로서 전 세계적으로 사랑받고 있는 장르입니다 ... . 탄탄한 시나리오와 화려한 컴퓨터 그래픽으로 무장된 애니메이션이 사랑받으면서 많은 사람들이 관심을 갖게 되었습니다. 저는 초등학교 5학년 때 “일본 만화의 신” 테츠카 오사무 ... 습니다. 애니메이션은 장래가 촉망되는 산업이며, 블루오션 사업이라고 생각합니다. 재미있고 유익한 애니메이션에 제 모든 것을 걸기 위해 애니메이션학과를 지원하였습니다.2. 학업계획 및 목표저
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.08.28
  • 평생교육 참여동기와 참여 장애요인과 본인의 평생교육 참여경험
    음악 및 애니메이션, 자막을 삽입해 동영상 만들기 등 전문적이고 체계적으로 교육이 진행됐다. 각자의 자리마다 컴퓨터가 구비돼있어 전문 강사의 설명에 따라 바로바로 제작해 학습효과 ... , 교육자체에 대한 무관심, 관심주제를 다루는 프로그램 부족, 시간적 제약 등이 있다.3. 본인의 평생교육 참여 경험- 요가온종일 컴퓨터 앞에서 앉아 일해야 하는 직업특성 상, 몸 ... 이 매우 좋았다. - 컴퓨터 기초; 동영상 제작직장생활 업무에 필요한 기술을 습득하기 위해 컴퓨터로 동영상 제작법을 배우는 수업에 참여했다. 1회 2시간, 총12차시로 구성됐으며 배경
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.09 | 수정일 2024.10.02
  • Wall-E 영화 감상문
    Wall-E두 편의 영화 중 나는 Wall E 라는 영화를 선택해서 봤다. 이 영화는 애니메이션이지만 많은 교훈을 주고 있었다. 영화 속 우리의 지구는 쓰레기 더미로 뒤덮여 있 ... 앉아서 생활한다. 다 똑같은 의자에 앉아서 필요한건 로봇들에게 명령하고 주변 사람들과 교류 없이 오직 컴퓨터만 보고 화면으로만 서로 대화한다. 그래서 그런지 영화에 나온 사람
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.05.27 | 수정일 2020.06.11
  • 디즈니사례
    1. what is disney's competences?디즈니의 핵심역량은 캐릭터의 개발 및 사용, 창조적인 애니메이션 기술, 사업의간의 조화, 그리고 유능한 CEO 영입 이후 ... 의 사업 자체가 불가능했을 것이다.두 번째가 창조적인 애니메이션 기술이다. 애니메이션 개발은 디즈니가 최초로 시작한 것은 아니었지만, 디즈니의 기술력은 타 제작사들을 능가했다. 또한 ... 인기 있는 캐릭터를 실제적으로 묘사할 수 있었던 디즈니의 기술은 단편만화영화를 장편영화로, 그리고 애니메이션과 실사영화를 결합시키는 형태로 진화하여 많은 히트작을 제공했다. 또한
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.07.22
  • 명견만리를 보고나서 감상문입니다. A+ 받은 감상문입니다.
    다. 그는 애플에서 쫒겨나 Pixar를 인수하고 역사상 최초의 100% 컴퓨터 그래픽 애니메이션 토이 스토리를 제작할 때 가장 먼저 했던 일은 바로 수학자와 전산과학자를 채용한 것이 ... 애니메이션에 수학이 어떻게 쓰일까? 주로 CG분야에서 쓰인다. 그리고 이들은 컴퓨터 그래픽만으로 자연현상을 구현하는데 그 능력을 발휘한다. 수학의 세계 7대 난제 중 하나로 뽑히는 '나비 ... 알고 있는 애플의 CEO 스티브 잡스는 한때 힘들고 방황하던 시기가 있었다. 그에게 다시한번 기회를 주고 지금의 그를 있게한 것은 바로 '토이스토리' 라는 애니메이션 영화 였
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.02.22
  • 영문) 동물 실험 찬반대 에세이,레포트- Works cited 포함, A+받았습니다.
    to animal testing are quicker and cheaper and provide more valid results.Computer models and s ... animal testing and more computer and in vitro tests, animals will be more protected. Companies and c ... ption in past. With new technology and computers, companies and government should not do animal
    논문 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2017.08.13
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2025년 08월 15일 금요일
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