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"컴퓨터애니메이션" 검색결과 1,281-1,300 / 7,927건

  • 판매자 표지 자료 표지
    나의 어린 시절의 놀이와 비교하여, 현대 놀이의 문제점에 대하여 기술하시오.
    에서 찍어내어 설치하는 등 안전하게 즐길 수 있는 방법들에 대한 연구가 이어졌다. 더불어 스마트폰 혹은 컴퓨터를 통한 놀이가 발달함에 따라 자연스럽게 아이들은 외출이 줄어들어 비만 ... 및 애니메이션을 통해 홍보된 팽이 놀이로 실내에서 즐길 수 있도록 세팅 되었으며, 소꿉놀이나 역할놀이는 실제로 조리를 하듯 날이 무딘 플라스틱 칼로 플라스틱 요리 재료를 잘랐을 때 ... 에서 방출되지 못하고, 실내에서만 놀이를 즐기는 모습을 보고 있으면 안타깝다는 생각이 들기도 한다. 한편으로 자신의 자아를 컴퓨터 게임 혹은 스마트폰에 비춘 아바타에게 투영하고, 그
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.02.17
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    [독후감][독서록]인문학도, 개발자되다
    □ 도서명: 인문학도, 개발자되다□ 작 가: 마르코□ 작성일시: 2019. 9. 6(금)□ 작성번호: 36번째코딩 열풍이 불고 있다. 학창시절, 코딩은 컴퓨터 시간에 잠깐 배우 ... 고 마는 생소했던 영역이었다. 대학시절, 코딩은 컴퓨터공학과 애들이 머리를 싸매고 하는 어려운 영역이었다. 생소하고 어려운 코딩은 관심이 많거나 전공인 사람의 전유물로 여겨졌 ... 말해 프로그래밍이란 0과 1이란 숫자로 가상의 세계에 생기를 불어넣는 작업을 말한다. 컴퓨터는 모든 것을 0과 1이란 숫자로 인식한다. 따라서 컴퓨터 안 디지털세계에 프로그램
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.20
  • 레이저현미경(CLSM)기기 조사
    수 있다. ③ Image 의 기록, 재생, 보존 할 수 있고, Movie File, TIF, BMP 등으로 변환 할 수 있다.Features of CLSM8. Computer ... 를 사용 컴퓨터제어에 의해 현미경 조작 등을 자동으로 control하여 손쉽게 Image를 만들 수 있다.Features of CLSM3D Software 3차원적으로 얻어진 Image ... 반복을 통해 각각의 높이에서 2차원 영상 구성3차원 영상Construction of AnimationConstruction of Animation수평방향 scanning수직방향 sc
    리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.05
  • 게임,애니메이션,VR의이해 ) 2018년 3월 이후 출시된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 게임의 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨셉 등 각각의 요소를 기준으로 분석하시오
    게임,애니메이션,VR의이해2018년 3월 이후 출시된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 게임의 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨셉 등 ... 각각의 요소를 기준으로 분석하시오게임,애니메이션,VR의이해2018년 3월 이후 출시된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 게임의 목표, 플랫폼, 플레이어 모드 ... 는 스토리다. 비록 영화에서는 증강현실을 악용했을 때 사람들이 어떤 재앙과 마주칠 수 있는지 경각심을 느끼게 하지만, 이러한 소재는 그동안 만화, 애니메이션의 단골 소재로 사용되면서 많
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.10.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    (학교교육과 청소년) 초등학교나 중학교 방과후학교 운영계획서 2개를 수집한다
    애니메이션 더빙을 체험해보고, 더빙과 자연스러운 연기에 필요한 호흡에 대해 배울 수 있도록 한다. 3주차 활동에서는 립싱크 연습을 해봄으로써 감정과 발음에 대한 기술들을 배우 ... 째 특기는 바로 컴퓨터 활용능력이다. 나는 항상 컴퓨터나 기계와 관련된 새로운 기술이나 프로그램들을 학습하고 응용하는 것에 대한 큰 관심이 있었고, 이러한 흥미로 인하여 한글 및 엑셀 ... , 파워포인트를 활용할 수 있는 능력을 가지고 있다. 이미 컴퓨터 활용능력 관련 자격증을 취득하였고, 능숙하게 각 프로그램을 활용할 수 있는 숙련도를 지니고 있다. 컴퓨터 활용 능력
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.04
  • <교육공학>교육공학에 대한 교육공학자들의 정의를 참고하여 자기 자신 나름대로의 교육공학에 대한 정의를 내리고, 교육공학의 다섯 가지 주요 영역에 대해서 설명한 다음, 각각의 영역(다섯 가지 영역 각각)이 유아교육 현장에서 어떻게 적용될 수 있을 것인지에 대해 구체적인 예를 들어 자신의 의견을 제시하시오.
    하는 영역이다. 개발 영역은 크게 인쇄기술, 시청각 기술, 컴퓨터기반 기술, 그리고 통합기술로 구분될 수 있다.1) 인쇄기술-인쇄기술은 기계를 이용하거나 사진 인화작업에 의해 책 ... 할지 연구한다.3) 컴퓨터기반 기술-컴퓨터기반 기술은 컴퓨터를 교육 매체로서 활용하는 방법을 의미한다.컴퓨터 보조수업, 한글타자를 연습하기위해 컴퓨터 프로그램 사용이 포함된다. 처음 ... 에는 손가락 별로 익히고 나서 단어 타이핑을 하고, 문장을 타이핑한 후에 여러문단을 타이핑 연습하는 컴퓨터 프로그램에 따라서 타자를 연습하는 프로그램이 있다.또, 자녀들이 CD
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.02.24
  • 영화산업과 미래산업의 관계, 미래직업 및 미래역량에 관한 자료
    으로 치우침)가 발생- 국내의 컴퓨터 자동화로 직무대체 위험 확률이 높은 직업들로 콘크리트공, 정육원, 청원경찰, 고무 및 플라스틱제품 조립원, 조세행정 사무원 등반면, 화가 및 조각 ... 대체위험 에 직면[그림 1] 컴퓨터 자동화 대체 확률 높은 직업※자료: 한국고용정보원(2016) 보도자료한편, 이 분석에서 기존에 전문직으로 분류되어 온 손해사정인, 일반의사 ... 에 대한 접근 및 정보처리와 관련하여 직능 수준이 높게 요구되는 인지적 업무도 최근 혁신적으로 발전하고 있는 인공지능기술의 영향력 아래 놓여 있음을 시사한다.[그림 2] 컴퓨터 자동
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.04.27
  • 디즈니사의 픽사 인수합병 사례분석. 얻은 것과 잃은 것 [Disney M&A Pixar's Corporation]
    편 오스카상 수상 - Marionette : 캐릭터 애니메이션 표현 - Ringmaster : 제작관리시스템 4) Short films and commercials - 컴퓨터 제작 ... 애니메이션 제작 매출의 증대 , 하지만 1996 년 이후 영화에 집중하기 위해 더 이상 광고 애니메이션은 제작하지 않았다 . 5) Animated feature films - 잡스 ... Animation 2. Recent Box Office 3. Movie Economics 4. About Pixar.Inc 5. Disney and Pixar’s Relationship 6
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.02.12
  • TV, 컴퓨터, 스마트폰 등을 바르게 사용한다.’라는 교육 내용과 관련된 활동 또는 놀이를 2가지 조사하고, 각 활동/놀이가 유아건강교육 활동으로 적합한지를 분석하시오
    유아건강교육‘TV, 컴퓨터, 스마트폰 등을 바르게 사용한다.’라는 교육 내용과 관련된 활동 또는 놀이를 2가지 조사하고, 각 활동/놀이가 유아건강교육 활동으로 적합한지를 분석하시 ... 오.유아건강교육‘TV, 컴퓨터, 스마트폰 등을 바르게 사용한다.’라는 교육 내용과 관련된 활동 또는 놀이를 2가지 조사하고, 각 활동/놀이가 유아건강교육 활동으로 적합한지를 분석 ... 하시오.목차1. 서론2. 본론(1) "‘TV, 컴퓨터, 스마트폰 등을 바르게 사용한다.’라는 교육 내용과 관련된 활동 또는 놀이를 2가지 조사(2) 해당 놀이의 적한한 부분 3가지
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.06.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    컴퓨터활용능력 2급 필기 정리
    를 구성할 때 여러 대의 컴퓨터를 연결하고, 각 회선들을 통합 관리하는 장치3. 게이트웨이 : 한 네트워크에서 다른 네트워크로 들어가는 입구 역할을 하는 장치로 근거리통신망(LAN ... )과 같은 하나의 네트워크를 다른 네트워크와 연결할 때 사용되는 장치4. 브리지 : 두 개의 LAN 연결HTML의 단점을 보완하여 이미지의 애니메이션을 지원하며, 사용자와의 상호작용 ... 에 따른 동적인 웹페이지의 제작이 가능한 언어 : DHTML컴퓨터의 롬(ROM)에 기록되어 하드웨어를 제어하며, 하드웨어의 성능 향상을 위해 업그레이드 할 수 있는 마이크로프로그램
    시험자료 | 19페이지 | 4,000원 | 등록일 2018.06.09 | 수정일 2020.01.15
  • 영화제작사 덱스터 투자 검토
    스튜디오VFX는 CGI를 접목(Computer Generated Imagery)하는 기술이다. 현실에 존재할 수 없는 영상이나 촬영 불가능한 장면이나, 경제성이나 안전상의 문제 ... 세요`, VR애니메이션 `프롬 더 어스`까지 총 3편의 VR 콘텐츠를 제공했다. 언리얼 게임엔진으로 제작됐던 기존 PC버전 콘텐츠를 모바일에서 원활하게 스트리밍될 수 있도록 360 ... , 실제 사람 형상의 디지털 휴먼 제작), 메카닉(로봇 애니메이션 구현), 바다(수백만 기가 바이트의 데이터 처리가 필요한 디지털 물 시뮬레이션 구현) 등의 기술이 있다.. 디지털 애셋
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.07.01
  • 방통대 중간과제 아동청소년과미디어, ‘키즈 유튜버’ 활동이 아동 및 청소년에게 미치는 영향에 대해서 논하시오. - 서론: 유튜브에 등장하는 아동 및 청소년에 대한 전반적인 상황과 특징을 제시한다. - 본문: 아동이 주도하고 이끌어가는 유튜브 활동이 아동에게 미치는 영향을 긍정적인 측면과 부정적인 측면으로 나누어 기술하라. - 결론: 아동이 등장하는 유튜브에
    활용에 대한 제언들은 다양하게 이루어지고 있다. 권순범, 남동수, 이태욱(2012년)의 연구에서는 초등학교에서의 Google Cloud Computing System을 활용할 수 ... 컴퓨터, 스마트폰, 스마트패드 등의 기기와 미디어는 아동의 삶에서 필수적인 요소로 자리를 잡았다.5, 유튜브와 키즈콘텐츠2000년대 웹 2.0의 등장으로 1인 미디어 콘텐츠 ... , 2018년). 유튜브에는 아이들을 주 시청자로 겨냥하거나 아이가 등장하는 영상이업로드되는 유튜브 키즈 채널이 있다. 키즈 채널에서는 주로 애니메이션이나 동요 이외에도 장난감
    방송통신대 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.09.09 | 수정일 2021.02.24
  • 성균관대 MBA 경영정보시스템론 과제 "빅데이터를 활용 10년후 NBM(NEW BUSINESS MODEL) 제시 및 분석 (EMOTIONAL TOY)"
    다. (주)손오공은 캐릭터 완구를 비롯하여 애니메이션, 소프트웨어 개발을 주요 사업으로 하고 있다. 캐릭터 완구산업에서는 만화, 애니메이션, 게임등 문화 콘텐츠에 등장하는 캐릭터 ... 를 형배 매출성장 자산규모 543억 흑자전환을 실현하였다사업부분별 캐릭터산업은 국내 애니메이션 방영과 함께 높아진 인지도를 바탕으로 소비자들의 구매증대가 수요확대의 견인이 되었고 특히 ... 캐릭터는 활용이 확대되어 OSMU(One Source Multi Use) 전략으로 애니메이션 완구, 뮤지컬, 게임, 영화, 광고, 출판 등 다방면으로 부가가치를 창출함으로써 다양
    리포트 | 24페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.12.02
  • (2019-2 최신) 문화기술과 사회변동 중간고사 범위(1~7)
    로 살아가는 세상 프랑스 현대철학자 미셸 세르,에서 지금의 젊은 세대는 두 개의 뇌를 가지고 있다고 분석함 젊은 세대만이 아니라, 모두 손안의 컴퓨터인 스마트폰으로 계속해서 접속 ... , 애니메이션에서 나타남(도라에몽, 아톰), 인간과 공존하는 로봇의 생기 있는 모습 -우리나라 : 아직 로봇에 대한 사상적 관념 정립x, 아직 산업시설의 하나쯤, 괴뢰(나무나 흙으로 만든 ... 최초로 선보임 • 2009년 6월 8일 : iPhone OS 3.0을 찿용한 아이폰 3GS 발표 • 2010년 1월 27일 : 태블릿형 컴퓨터인 아이패드(iPad) 발표(스마트폰
    시험자료 | 31페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.12.07 | 수정일 2020.04.23
  • 문기사변 중간고사 최신
    , 두 개의 뇌로 만들 미래”라는 책에서 지금의 젊은 세대는 두 개의 뇌를 가지고 있다고 분석함젊은 세대만이 아니라, 모두 손안의 컴퓨터인 스마트폰으로 계속해서 접속하고, 검색 ... 가 없어 짐, 컴퓨터&스마트폰 등은 이미 도구 미디어가 아닌 환경 미디어가 됨문화를 이야기할 때 기술과 미디어의 이해는 매우 중요한 문제로 대두됨기술이란 (정의)과거: 생활에 유용 ... 회 의장, 픽사 애니메이션 스튜디오 CEO 배우자: 로렌 파월 잡스 종교: 선불교 자녀: 4명 부모: 폴 잡스, 클라라 잡스스티브잡스의 정신적 근원-불교; 미국 오리건주 포틀랜드
    시험자료 | 46페이지 | 6,900원 | 등록일 2020.04.16 | 수정일 2020.04.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+ 영화감상문] 영화 ‘알라딘’을 보고
    나는 아이들을 주제로 한 영화나 애니메이션을 그다지 좋아하지는 않지만 이 영화가 우리나라에서 1200만명 넘게 관람하였을 정도로 크게 흥행하였고, 월트디즈니의 무한한 상상력 ... 을 맞이하게 된다.영화의 줄거리야 어차피 뻔한 것이고, 그 유명한 영화를 어떻게 재해석해서 풀어내는냐 하는 문제와 멋진 컴퓨터그래픽과 감동적인 음악, 배우들의 연기력과 연출력이 어떻게
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.12.26
  • 일본과 한국의 관계개선에 대해 레포트
    을 생각해보았다. 본인이 말하는 콘텐츠란 인터넷이나 컴퓨터 통신 등을 통하여 제공되는 각종 정보나 그 내용물을 뜻한다. 한국의 포털 사이트 ‘다음’에서 연재되는 ‘곱게 자란 자식 ... 스튜디오에서 만든 애니메이션은 어린 두 남매가 태평양 전쟁의 전후로 겪는 피난 생활을 그리고 있다. 이 작품에서 이야기하고 싶은 건 전쟁의 처참함일 것이다. 하지만 이 영화는 한국 ... 는 웹툰, 애니메이션 등의 콘텐츠가 최근 사회에서 크고 빠른 파급력과 보급력을 가지며 젊은 세대의 가치관에 쉽게 접근 가능하다는 장점이 있기 때문이다. 또한 일본은 애니메이션 산업
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.02.07
  • 두산 자기소개서
    있었습니다. 그 이후 다른 프로젝트에서도 모델링을 맡으며 능력을 인정받았습니다. 현재는 컴퓨터 지원 설계를 배우며 DMU파트도 공부하고 있습니다.또한 여러 프로젝트를 통해 소통 ... 하였습니다. 구한 각도에 알맞은 형상을 설계하여 제가 원했던 결과를 도출해 낼 수 있었습니다. 결과가 맞는지 확인하기위해 형상을 설계하고 애니메이션도 구동해보며 성공적으로 완성하였습니다. 특허조사를 해보았는데 비슷한 아이디어가 사용되어 결국 특허출원은 하지 못하였습니다.
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.08.14
  • 영화 ‘겨울왕국’을 보고 감상 리포트
    구분하면 필름에 직접 그림을 그려 넣은 기법, 종이 등을 특정한 형태로 잘라 이를 촬영하는 컷 아웃 애니메이션, 컴퓨터 애니메이션 등이 있는데 겨울왕국과 같은 영화는 컴퓨터 ... 애니메이션에 속합니다.컴퓨터 그래픽이 도입된 이후 새로운 수준의 애니메이션들이 가능해 졌습니다. 1982년 디즈니가 장편영화 에서 컴퓨터 애니메이션과 실사를 합성한 영화를 실험한 이후 ... , 컴퓨터 애니메이션은 비약적인 발전을 거듭하고 있습니다. 전통 애니메이션에 비해 고도의 기술이 요구되는 컴퓨터 애니메이션은 그 쓰임과 영역을 날로 확장해가고 있습니다. 이러한 발전
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.04.27
  • [2020-2 최신기출] 문화기술과 사회변동 중간고사 서울권역 한양e러닝 기출 족보
    를 가져온다.-두 개의 뇌로 살아가는 세상?젊은 세대만이 아니라, 모두 손안의 컴퓨터인 스마트폰으로 계속해서 접속하고, 검색하며 살아가고 있음.?생물학적 머리?접속의 머리-디지털 치매 ... 을 넘어 생활 필수 요건화문자 없이는 생활 할 수 없음:필수 환경이 된 미디어를 사용하지 않고는 생활을 할 수가 없어짐.:컴퓨터, 스마트폰 등은 이미 도구 미디어가 아닌 환경 미디어 ... 를 가지고 있다.-산업혁명을 1차로부터 4차까지 나누는 기준1차 산업혁명2차 산업혁명3차 산업혁명4차 산업혁명증기기관 기반전기에너지 기반컴퓨터 인터넷 기반IoT AI Bio 기반
    시험자료 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.25 | 수정일 2020.07.27
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2025년 08월 16일 토요일
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