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"One-Source Multi-Use" 검색결과 101-120 / 608건

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    국내 one source muti use 이용 사례
    국내 OSMU (One Source Multi Use) 사례이번 문화콘텐츠의 이해 수업을 들으며 원 소스 멀티 유즈의 개념에 대해 새로이 접하게 되었다. 일상생활에 깊게 들어와 ... 한국 게임 대상을 수여할 만큼 반응이 좋았던 작품이다. ‘묵화마녀 진서연’은 그 중 주요 인물인 진서연에게 집중하여 제작 된 뉴에이지 뮤지컬이다. 지난 2015년 G-STAR 게임
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.04.22
  • 건국대학교 국제무역학과 자기소개서
    . (1,000자 이내)학교에서 진행하는 창의 인성 콘서트 백배백베 중 ‘넌 어디까지 팔아봤니? - OSMU(One-Source-Multi-Use)를 활용한 마케팅의 이해’에 참여 ... 의 부족함을 연구하고자 ’저소득층 가정의 자녀가 겪는 입시불평등과 해결방안 제시 - 예체능 공교육을 중심으로‘ 라는 주제로 소논문을 작성하였습니다. 소논문을 작성하며 예체능 학과
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.05.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    [고퀄보장] 뽀로로 기업조사
    와 사업적 연계를 통해 콘텐츠의 부가가치를 극대화할 수 있는 One Source Multi Channel / Multi Use 전략을 기반으로한 Total Entertainment ... Contents 사업 추구경쟁사 비교뽀로로 아이들이 선호하는 파란색과 노란색을 사용- 친구들과 함께하는 이야기 내용 전개- 3D애니메이션으로 표현함 유아의 몸과 머리의 비율
    리포트 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.05.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    영화산업과마케팅-영화와 MPR(Marketing Public Relations)의 관계에 대해 자세히 설명
    가치는 엄청나다고 할 수 있다. 이것은 영화가 원소스 멀티유스(One Source Multi-Use) 상품이라는 것을 뒷받침하며, 영화 산업으로 인해 수반되는 제조와 유통, 서비스 ... 는 흥행 요인을 3가지 이상 열거하고 각각에 대해 자세히 설명하시오. (배점 15점)-목차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 영화와 MPR(Marketing Public Relations)의 관계 ... 의 영향력의 상승은 인터넷 발달과 다양한 매체의 확장에서 비롯되었으며, 2000년대 들어 영향력 있는 온라인 구전(e-WOM, Electronic Word-of Mouth)의 하나로
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.02.28 | 수정일 2019.03.02
  • 일본의 만화 산업
    - 目 次 -Ⅰ. 序論Ⅱ. 本論1. 일본 만화 산업의 효시 데츠카 오사무2. 출판만화의 OSMU(One-Source Multi-Use) 마케팅1) 드래곤볼의 전설 2) 슬램덩크3 ... 에영에 상당한 기여를 하고 있다.”라고 평하기도 하였다.2. 출판만화의 OSMU(One-Source Multi-Use) 마케팅1) 드래곤볼의 전설아키라 토리야마의 만화 ‘드래곤볼 ... 을 발전시킨 밑거름이 되었던 측면도 생각해 볼 수 있다.② 두터운 독자층 - ‘어린이에서 어른으로‘ 독자층 확대만화의 생산이 계속적으로 이루어지고 확대되기 위해서는 이것을 읽어주고 평
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.09.17
  • 넥슨
    비 비중이 높지만, 타 산업과의 연계성이 매우 높아 성공 시 주변 산업을 통한 수익창출도 용이한 원소스멀티유즈(One source, Multi-use)의 효과를 가진다.산업 ... 성장에 지속적으로 노력하고 있다.원소스멀티유즈(One Source Multi Use)란 하나의 소재를 서로 다른 장르에 적용하여 파급효과를 노리는 마케팅 전략을 의미하며, 하나 ... 로 시장을 이끌어 나갑니다?도전(Challenge): 우리는 더 나은 미디어/컨텐츠를 만들기 위해 노력합니다.?고객중심(Customer-focused): 우리는 고객을 이해하고 고객
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.04.30 | 수정일 2019.05.03
  • [경북대학교 신문방송학과] A+미디어편성기획론 중간고사 족보
    보는 것이기 때문에 시청자의 최소한의 권익은 지켜주어야 한다.OSMU; One Source Multi Use 하나의 컨텐츠를 다양하게 활용해서 수익을 올리는 것. 영화가 히트치면 ... ; grazing-보고싶은 채널을 찾을때까지 돌려보는 것 flipping – 두 채널을 번갈아가면서 보는 것. Zapping – 광고를 피해 잠시 다른채널로 갔다가 다시 돌아오는 것 ... . Zipping – 광고가 나오면 빨리감기로 광고 피해가기 binge-watching – 몰아보기 전략. 주말이나 쉬는날 단기간에 프로그램 몰아보기.프로그램을 어필할 때 필요한 요소
    시험자료 | 3페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.04.30 | 수정일 2020.05.08
  • <마법천자문> 분석문 (A+)
    성을 형성하는 것이고, 이는 독자들에게 흥미를 주는 요소이자 이야기를 이끌어나갈 밑거름이 된다.(2)OSMU(One Source Multi Use)『마법천자문』의 인기 요소 중 하나 ... 에는 원소스 멀티유즈(One Source Multi Use)가 있다. 『마법천자문』은 만화책 외에도 극장판 애니메이션, TV 애니메이션, 게임, 카드, 파생도서 등으로 제작되어 매출 ... 마법천자문 효과-『마법천자문』을 읽고Ⅰ.서론 : 『마법천자문』이란『마법천자문』은 2003년 발행 이후 약 1000만부가 판매된 소위 베스트셀러에 속한다. 게다가 단일 제품
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.03.13
  • 디지털콘텐츠 - 디지털콘텐츠의 사례 A+
    - - - - - - - 15Ⅰ. 서론현재는 거의 모든 콘텐츠가 OSMU(One Source Multi Use) 방식으로 개발되고 유통되는 추세이므로 디지털콘텐츠라는 용어로 일반 ... 디지털 콘텐츠 사례- 다양한 디지털 콘텐츠 활용 사례목 차Ⅰ. 서론 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 3Ⅱ. 다양한 디지털 콘텐츠 ... 활용 사례 - - - - - - - - - - 51. 게임 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 51.1. 온라인게임 - - - -
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.08.20 | 수정일 2021.04.19
  • 드라마 가치사슬.수익구조 & 드라마 산업현황[Drama value chain structure and revenue drama Industry Status]
    One Source, Multi Use 의 핵심 컨텐츠 드라마산업 산업현황 제작현황 제작주체의 변화 수출현황 종합편성채널의 개국드라마 전체 제작시스템 세부단계분석 드라마 산업 ... 구조 {  드라마는 One Source, Multi Use 의 핵심 컨텐츠 공중파 케이블 위성 만화 소설 요리집 등 상품 머천다이징 프랜차이즈 사업 모바일 게임 온라인 게임 ... {  드라마는 One Source, Multi Use 의 핵심 컨텐츠제작현 황 드라마 산업 현황 { 국내에서 제작되는 드라마 수는 연간 80 여편 ( 케이블 포함 ) ▶드라마
    리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.10.13
  • OSMU(One Source Multi Use)의 개념과 적용사례
    (OSMU: One Source Multi-Use)의 시대가 도래한 것이다. 이제는 소재만 잘 개발해 원천소스로 만들어 놓으면 추가 비용부담을 최소화하면서 여러 가지 다른 상품 ... OSMU [ one source multi use ]하나의 소재를 서로 다른 장르에 적용하여 부가가치를 극대화 시키는 마케팅전략.하나의 소재를 다양한 모습으로 재포장해 상품화 ... 를 거둔 사례로는 겨울연가, 대장금 등이 있다.하나의 소재로 다양한 상품(multi-use)을 개발하고 보급하는 것이 가능해졌기 때문이다.하나의 인기있는 소설에 대한 애착과 관심
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.04.22
  • [마케팅]기업비교_SM vs YG
    , 레드벨벳 등0 1 기업 소개 YG ent . 기업 소개 1996 년 양현석 프로듀서가 설립한 엔터테인먼트 OSMU(One Source Multi Use) 전략을 통해 다각 ... 및 대마초 스캔들로 인한 실적 공백기 YG 소속 아티스트들의 중국 진출 가능성 극대화0 2 기업 분석 및 사업 전략 마케팅 전략 -1) 신인 발굴 SM YG SM 루키즈 ( 공개 ... 을 선점하는 효과0 2 기업 분석 및 사업 전략 마케팅 전략 -2) 앨범 디자인 SM YG 앨범 디자인은 소비자들의 앨범 구매 욕구에 영향 2016 년 IF AWARS( 독일 디자인
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.03.29
  • 고전문학 '주봉전'의 문화콘텐츠화-드라마 '아내의 유혹'과의 비교를 통해
    디지털과 관련된 문화 콘텐츠 산업의 발달이 더욱 빠르게 성장하고 있다.한편 문화 콘텐츠는 ‘OSMU’ 개념과 관련이 깊다. ‘OSMU’란 ‘One Source Multi-Use
    리포트 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.06.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    화차 소설과 일본드라마, 한국영화를 비교하면서 감상평
    를 쓴 소설이 시나리오로 각색되어 드라마와 영화로 혹은 뮤지컬로 제작되는 경우를 두고 원 소스 멀티 유즈 (One-Source Multi-Use)라고 한다. 우리가 비교해 볼 소설
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.12 | 수정일 2018.09.13
  • 애니메이션산업과 원소스멀티유져전략 OSMU Strategy
    적 변화와 융화예술경영과 문화산업문화산업의 이해원소스 멀티유즈 [One-Source Multi-Use]애니메이션 산업의 특성애니메이션 산업 현황 국내 애니메이션 시장 규모애니메이션 ... 충족오락성(Entertainment)과 교육적 요소(Education)의 결합소비자 성향과 연계된 관련 개발 전략One Source Multi Use : 부대 사업에 대한 확장성 ... Multi-Use]마케팅 비용을 상대적으로 줄일 수 있을 뿐만 아니라 한 장르에서의 성공이 다른 장르의 문화상품 매출에도 영향을 끼치는 시너지 효과를 낸다.원소스 멀티유즈 [One
    리포트 | 42페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.09.04 | 수정일 2017.09.25
  • 트랜스미디어 스토리텔링과 기업문화마케팅
    다양한 미디어 플랫폼을 통해서 이야기가 분배되는 것을 말한다. 하나의 이야기가 미디어만 바뀌면서 똑같은 이야기로 반복되는 OSMU(One Source Multi Use)와는 달리 ... 의 그 무엇을 하게 되는 경우다. 영화에 처음 도입된 하나의 이야기는 텔레비전, 소설, 만화 등의 미디어를 통해 확장되어 나간다. 각각의 프랜차이즈 엔트리는 자족적(self-c
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.17 | 수정일 2020.06.23
  • 문화콘텐츠 마케팅 OSMU와 통합 마케팅의 비교
    문화콘텐츠 OSMU와 통합마케팅문화콘텐츠 OSMU2.문화 콘텐츠 통합마케팅OSMU vs IMC1.문화콘텐츠 OSMU-OSMU=One Source Multi Use-OSMU는 부가 ... 가치를 극대화하는 마케팅 활동-하나의 상품이 만들어진 이후 부분적인 변화를 거쳐 문화산업영역 내부, 혹은 다른 산업의 상품으로써 활용이 지속되면서 그 가치를 증대시키는 효과 ... -OSMU는 원천소스의 창구다변화 장르전환 관련상품판매 브랜드 창출 효과 등 부가가치를 생산하는 활동을 의미Ex)영화의 OSMU과정/극장개봉 - 비디오DVD – 유로케이블위성방송 – 지상
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.02.02
  • 에듀테인먼트와 유아컨텐츠가 유아교육에 미치는 영향
    , 놀이캐릭터3등신의 인형O.S.M.U(One Source Multi Use)공연, 라이센스 사업, 셀스루 등 여러분야매출VOD 판매 26억여원방귀대장 뿡뿡이..PAGE:10 ... , 친구들과의 사건교육요소인성교육애니메이션 진행 방법모든 캐릭터들간의 자체적인 내외적 갈등해소교육전달방식갈등해소+내레이션캐릭터2등신의 인형 모양O.S.M.U(One Source ... Multi Use)뮤지컬, 놀이동산, 라이센스 사업, 셀스루 등 여러분야매출3300억원 이상뽀롱뽀롱 뽀로로..PAGE:9대상연령3~6세제작방식공개 참여 방송편당 런닝타임15분 내외재미
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.06.16 | 수정일 2015.06.30
  • 이벤트․스포츠관광 공통
    을 뿐만 아니라 OSMU(One-Source Multi-Use)특성 및 개최지브랜드 이미지 제고효과로 인해 여타산업에 대한 파급 효과가 광범위하게 적용되고 있다.이와 같이 파급효과 ... ) ~ 2. 19(일)*장소: 코엑스 Hall C, D1*주최: 문화체육관광부*주관: 한국관광협회중앙회* 행사 목적지역경제발전 도모-지방관광 활성화를 통한-지역 경제 발전 도모국내 ... 여행 수요 증가-박람회를 통하여 해외여행 수요를-국내여행으로 전환국내관광 활성화-여행 수요자, 공급자간 정보교류-기획 확대로 국내관광 활성화삶의 질 향상-국민들의 여행욕구-충족
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.03.22 | 수정일 2020.12.28
  • '혼인지'의 One Source Multi Use전략
    관광 수요의 감소.- 건강, 웰빙, 자연에 치우친 관광수요.2. 혼인지의 One Source Multi Use전략1) 성공사례 분석* 트레비 분수의 성공사례1962년 교황 우르바노 ... '혼인지‘의 One Source Multi Use전략목 차Ⅰ. 서 론1. 연구목적Ⅱ. 본 론1. 상황분석1) 제주도의 현 상황2) 상황분석을 통한 아이템 선정3) 혼인지의 상황 ... 분석(SWOT분석)2. 혼인지의 One Source Multi Use 전략1) 유사 성공사례 분석2) 혼인지의 One Source Multi Use 전략Ⅲ. 결 론1. 결론2. 참고
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.29
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2025년 09월 05일 금요일
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