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"One-Source Multi-Use" 검색결과 21-40 / 608건

  • 판매자 표지 자료 표지
    영상 콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP 활용의 성공사례 및 성공 요인에 대한 견해
    하는 권리들에 대한 관리가 중요해지기 시작했다.최근 원소스-멀티유즈(OSMU, One Source Multi Use)를 통한 드라마, 만화, 영화(애니메이션), 게임 등의 콘텐츠가 확대 ... 한 팬덤이 구축된 콘텐츠IP를 중심으로 제작-투자-유통이 이루어지게 된 것이다. 그렇다면 소비자들은 콘텐츠IP를 어떻게 소비를 하고 할까? 디지털 전환의 가속화 는 소비자들의 콘텐츠 ... 바탕이 되는 세계관과 자사 자체가 가진 정체성 및 캐릭터를 포함한 모든 활동 과정들은 모두 콘텐츠IP화 하는 양상을 보였다.2020년 9월 25일 공개된 SuperM의 'One
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.06
  • 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 기말고사
    며 후광효과(Halo Effect)로 활용도 되며 OSMU(One Source Multi Use)의 활성화를 통한 수익 극대화하고자 하는 면에서 권장되고 있다. 텍스트 간의 연속 ... (One Source Multi Use)와 Transmedia Storytelling의 차이점을 비교한 표이다. 알맞지 않은 것은 무엇인가?One Source Multi ... 한 문법이 개발되기 시작했다./1,2,42. 다음 에서 ( ) 안에 들어갈 용어는 무엇인지 적으시오다음은 ( )의 콘텐츠적 가치에 대한 설명이다.- ( )은/는 근본적으로 과정적이
    시험자료 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.07.06 | 수정일 2022.09.13
  • 고전문학 콘텐츠의 글로벌화 전략과 『홍길동전』 (The Globalization Strategy of Korean Classic Literary Contents Concerning <Hong Kil Dong Jeon>)
    서울시립대학교 도시인문학연구소 전이정
    논문 | 19페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.26 | 수정일 2025.06.28
  • 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 총정리 2021년
    전략 요구1) 향유의 정체와 구조참여적 수행 과정을 통해 텍스트를 주체적으로 즐기는 것스토리텔링은 향유를 기반으로 활성화됨2) One Source Multi Use의 정체와 구조 ... 창구효과, 장르 전환, 상품화, 브랜드화를 통칭하는 말로 부가가치를 극대화하기 위한 전략스토리텔링은 One Source Multi Use를 통해 부가가치 창출이 가능함[퀴즈]다음 ... Source Multi Use는 창구효과, ( ), 상품화, 브랜드화를 통칭하는 말로 부가가치를 극대화하기 위한 전략이다.다음 괄호에 들어갈 단어는 무엇일까요? (소문자로 입력
    시험자료 | 182페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.07
  • <滿殿春別詞>의 스토리텔링화 (Making <Manjeonchun byeolsa> into Storytelling)
    온지학회 강명혜
    논문 | 31페이지 | 무료 | 등록일 2025.04.27 | 수정일 2025.05.14
  • 문화콘텐츠와 창의성, 문화콘텐츠의 중요성, A+ 자료
    캐릭터 의 TV 애니메이션 , 테마파크 , 완구 , 옷 등이 있음 한국문화콘텐츠진흥원에 따르면 OSMU(One Source Multi Use) 란 ? 하나의 원작 (Source ... ource Multi Use) 콘텐츠에 대한 태도에 영향을 미치는 선행요인에 관한 연구 , 중앙대학교 , 2012. 맹베이 , 애니메이션 캐릭터의 OSMU 산업화 현황 연구 , 군산대학교 ... 사교성 향상 : 즉 , 애니메이션과 시청자는 캐릭터 라는 매개 로 교육의 효과 누릴 수 있음 6시사점 및 한계 -1 문화콘텐츠인 캐릭터는 OSMU 전략을 통해 국내 수익 극대
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    PPT 사례 발표 K-POP (BTS) 의 트랜스미디어 (OSMU) 사례분석(전략) (특히 BTS) 건
    -POP 의 트랜스미디어 /OSMU 사례 : BTS 의 경우 참고문헌트랜스미디어 /OSMU 의 개념 OSMU (One Source Multi Use) 하나의 콘텐츠를 여러 방식 ... K-POP 의 OSMU 트랜스미디어 사례 및 전략 : BTS 를 중심으로 OSMU 기획론목차 트랜스미디어 /OSMU 의 개념 K-POP 의 트랜스미디어 /OSMU 전략과 사례 K ... ” 의 대표 사례트랜스미디어 /OSMU 의 개념 트랜스미디어 (Trans-Media) “ 트랜스미디어 프랜차이즈 ” 라고도 불리며 , 2006 년 헨리 젠킨스에 의해 개념의 중요
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.15 | 수정일 2021.01.16
  • 취미와 예술, 자신이 즐기고 있는 취미생활
    으로 OSMU란 원 소스 멀티 유스(One Source Multi Use)란 하나의 소스로부터 다양한 방식을 부가산업을 이용한다는 의미의 용어이다. 영화는 하나의 소스로부터 비롯된 결과 ... 을 서술한 후 앞으로 더 즐거운 취미 생활을 하려면 어떤 것을 개선할 수 있을지 생각해 보시오.- 아래한글, MS word 파일 사용- 글자크기 10-11 포인트로 A4 5매내외 ... 로 작성할 것(표지 포함)- 글의 형식은 자유이며 자신의 생각이 반드시 포함되어야 함.- 인용을 하였을 경우 반드시 인용 표시를 해 주어야 하며 인용 표시가 없는 인용은 표절로 간주
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.12.03
  • A Web-based Game Universe Creation Support Service for OSMU (A Web-based Game Universe Creation Support Service for OSMU)
    한국디지털콘텐츠학회 이지선, 박화진
    논문 | 7페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.17 | 수정일 2025.06.26
  • 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 A++ 중간고사 21~19년도 3개년 한글파일
    속 캐릭터보다 더 많은 정보를 갖고 있을 때 발생하며 서스펜스, 코믹의 2가지 풍미로 나타난다.답: 극적 아이러니5. 다음 중 OSMU(One Source Multi Use ... 성에 의존하고 있다4) 지표성 ? 관계를 통해서 예측되는 기호적 특성을 가진다.답: 1)20. One Source Multi Use를 위한 스토리텔링 전략으로 옳지 않은 것은 무엇 ... 와 TransmediaOne Source Multi UseTransmedia Storytelling① 동일한 이야기의 반복 사용각각의 미디어에 다른 이야기② 조형적, 유목적인 현재진행형 개방구조콘텐츠
    시험자료 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.11 | 수정일 2024.01.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    경북대학교 미디어커뮤니케이션 문화콘텐츠기획론 1~7주차 정리본
    는 산업적 측면에서 볼 때 '원소스 멀티유스의 시대' (OSMU_One Source Multi Use)• 미키마우스, 헬로키티, 둘리 등 캐릭터들이 엄청난 부가가치의 원천• 캐릭터 ... 동시 제작II. 원소스 멀티유스와 창구효과OSMU (One Source Multi Use)• '하나의 소재'를 '다른 장르'에 적용하여 파급효과를 노리는 전략• '하나의 소재 ... 에서부터 multi use를 염두에 두고 개발)국경, 인종 초월윤성은 평론가 : 웹툰·영화·드라마로 이어지는 신과 함께VR을 통해 7개의 지옥 경험웹툰 '비질란테' 최초로 영화·드라마
    시험자료 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.13 | 수정일 2024.01.25
  • 2020년 2학기) HYU 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 기말고사
    인가?1) One Source Multi Use 및 창구효과를 축소한다.2) TV시리즈와 같이 긴 서사가 필요한 경우 이야기 구성이 용이하다.3) 다양한 캐릭터를 앵글에 노출 ... (One Source Multi Use)의 활성화를 통한 수익 극대화하고자 하는 면에서 권장되고 있다. 텍스트 간의 연속성을 유지하기 위한 연속적인 스토리로 스타워즈, 해리포터 ... 의 영화관 상영수입은 고정비율이기 때문에 극장주는 오래 상영할 이유가 없다.9. 다음 중 OSMU(One Source Multi Use) 구현 전략에 대한 설명으로 옳지 않은 것은 무엇
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.04.19
  • 2023년 2학기 방송통신대 글로벌경제생태계 기말과제물)글로벌경제생태계 교재 제12장부터 제15장까지 내용을 A4기준 5페이지 이상으로 요약 교재 각 장별로 1페이지 이상 요약 본인 의견을 1페이지 이상 작성 총 5페이지 이상 요약
    One Source Multi Use)에 따른 상품화(merchandising) 사업 등 노래를 부르는 등의 실연자와 그 악곡을 중심으로 한 사업을 총칭한다. 참고로 음악산업 ... 12장, 4차 산업혁명과 주식1) 요약2) 본인 의견2. 교재 제13장, K-Pop 비즈니스1) 요약2) 본인 의견3. 교재 제14장, 2K30 직업노트1) 요약2) 본인 의견4 ... 이 감소했지만, 평소 꾸준한 노력과 연습을 한다면 재능을 펼칠 기회는 언제든지 있을 것이다.2) 본인 의견K-Pop은 음악산업의 한 분야이지만, 그 자체로도 하나의 독립적인 산업이
    방송통신대 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.10.22
  • 한국 만화 유통의 흐름과 전망 - 유통매체를 중심으로 (만화콘텐츠 기획 레포트)
    Source Multi Use)의 방향을 더 확대하여 미디어 믹스를 견고히 하는 것, OSMU를 넘어 MSMU(Multi Source Multi Use)로 나아가는 것도 중요 ... (Cartoon) 합성어인 ‘앱툰(App-toon)’이 등장하고, 스마트(smart)와 카툰(cartoon)을 합성한 ‘스마툰(smartoon)’, 삼성전자가 캠페인의 일환 ... 툰‘의 성장을 긍정적으로 전망해볼 수 있다.그림 2) 마이크로소프트사의 ‘홀로렌즈’그림 3) 360도로 회전하면서 몰입하면서 볼 수 있는 기어VR 앱 ‘배트맨’만화OSMU(One
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    지금까지 배운 내용을 바탕으로 가상의 전시기획서를 작성합니다
    하고자 한다.2) 기획 의도최근 그림 동화를 원작으로 하여 2차 창작물로서의 영화 작품이 다수 제작되고 있는데, 이는 “원 소스 멀티 유즈(One Source Multi-Use ... 설명작가작품설명어니스트 하워드 쉐퍼드 원작삽화마크 포스터(감독) 연출,영화의 영상과 키 비주얼을 함께 제시3. 전시 공간의 구성전시 공간은 전체 3층으로 나누어진 공간에 각각의 작품을 “영화-원작”으로 묶어 제시하는 형태로 구성한다 :
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.13
  • 2020년 2학기) HYU 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 중간고사
    하는 이미지를 고정시키는 역할이다.4. 다음은 OSMU(one Source Multi Use)와 Transmedia Storytelling의 차이점 비교표이다.OSMU ... ) 40년 이상에 걸친 제작과 발표를 통해 팬덤과 정체성을 확보했다.4) 게임, 영화, 캐릭터 상품 등을 중심으로 One Source Multi Use를 활성화했다.12. 의 인물 ... -문화콘텐츠 스토리텔링 전략-1. 다음 향유자의 즐거움과 관련된 설명으로 나머지 셋과 다른 개념은 무엇인가?1) 드라마 에서 주인공과 늘 함께 했던 ‘메밀 군’ 인형은 봉제인형
    시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.04.03 | 수정일 2021.04.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    광운대 정보화와 현대사회 중간고사 용어정리 (A+학점)
    을 통합적으로 관리하고 최적화를 도모15.(High Risk, High Return)매출 대비 이익률이 높은 지식기반산업16.OSMU(One-Source Multi-Use):하나
    시험자료 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.04.18 | 수정일 2021.08.18
  • 문화재 관련 논저 요약
    로부터 물려받은 것으로 현재 우리가 더불어 살아가고 미래세대에 물려주어야 할 소중한 자산”이며, 이를 문화콘텐츠로 제작할 때 ‘One Source Multi Use’라는 사업화, 산업화 ... 프로젝트를 펼치고 있다.Ⅳ. 문화유산마케팅 유형과 산업화 시사점1. 문화유산 재창조(re-creation)바쉐론 콘스탄틴은 조선시대 어보를 담는 보록에서 형태적 영감을 받아 조선
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.01
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    방송 미디어 콘텐츠와 관련된 관심 주제 논문 3편 읽고, 내용 정리+평가+개인 의견
    어 방송콘텐츠의 OSMU(One Source multi-use)의 현황을 파악한다.또한 향후 OSMU를 활성화시키며 그 경쟁력을 제고할 수 있는 방안을 도출하고자 한다 - 전문가 ... 으로 여겨졌다면, 오늘날의 지상파 방송콘텐츠는 다른 케이블 또는 온라인 방송콘텐츠와 마찬가지로 온라인 플랫폼을 통해 소비자가 원하는 시간에 온디맨드(on-demand) 형재로 제공 ... 은 해외 스트리밍과도 경쟁 중인 국내 지상파 방송사를 분석할 때 그 의의가 있을 것으로 생각된다.4. 참고논문1) 조성룡(외), 사례 분석을 통한 방송콘텐츠 OSMU의 고찰
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.23
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2025년 09월 05일 금요일
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- 작별인사 독후감