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"One-Source Multi-Use" 검색결과 61-80 / 608건

  • 디즈니의 지식재산권과 라이센싱
    들은를 보유한 콘텐츠 강자로 OSMU (ONE SOURCE MULTI USE) 전략 진수디즈니는 1923년 창립한 이래 100년에 가까운 긴 역사를 갖고 있는 만큼 다수의 인기 ... 기준 세계 7위의 위상을 가진 것으로 평가되고 있다. 이는 CAGR 6.1% 수준으로 세계 평균인 5.5%를 앞선다. 또한 최근 K-컬쳐 트렌드에 따른 콘텐츠 수출 가능성도 어느 때 ... 2,860만명의 가입자를 확보했다. 특히 COVID-19로 전세계 사람들의 비자발적인 ‘집콕’ 생활이 길어지면서 가입자 증가에 긍정적인 영향을 끼쳤다. 그리고 디즈니는 다수
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.23
  • 만화의정의,만화의역사,웹툰
    국가별 만화시장 규모 ??만화원작의 OSMU (One Source Multi Use) 전개1) 만화원작의 드라마2000년대 이후 문화산업에 있어 하나의 트렌드로 자리하게 된 만화 ... 나 텔레비전에 나오는 단편만화이다.*매체에 따른 분류-인쇄만화: 코믹 스트립 (신문이나 잡지에 부속물로서 주로 4컷 정도로 수록): 만화책-웹툰(웹툰이란 웹(web)과 카툰(car ... toon)의 합성어로서 '인터넷을 매개로 배포하는 만화'를 의미한다. 각종 멀티미디어 효과를 동원해 제작된 인터넷 만화를 말한다.)*내용에 따른 분류-시사만화 : 정치 ·경제 ·문화
    리포트 | 20페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.09.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    예술경영_OSMU에 대한 레포트 작성
    및 미래 (1) OSMU의 개념 OSMU는 원 소스 멀티 유즈(One Source Multi-use)를 뜻하는 약어로 하나의 원형 콘텐츠를 영화, 게임, 음반, 캐릭터 ... 디즈니의 캐릭터를 비롯해서 짱구, 헬로키티, 도라에몽 등 일본 인기만화를 바탕으로 한 캐릭터의 OSMU가 우리나라 시장을 공략했다. 우리나라의 콘텐츠 제작 역량과 K-팝 등이 세계적인 ... , 어플리케이션 개발 등으로 무려 2,200종 이상의 OSMU 상품을 만들며 큰 수익을 거뒀다. K-팝이 글로벌 성공을 거둠에 따라 방탄소년단, EXO, 싸이, 소녀시대 등 한류스타
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    지역문화자산을 활용한 관광스토리텔링<로미오와 줄리엣의 도시, 이탈리아 베로나>_문화콘텐츠레포트
    를 형성하고 설득한다는 점에서 문화콘텐츠산업의 핵심적인 특징, OSMU(One Source Multi Use)를 위한 전략적 기술로서 문화산업을 확장시키는 역할을 하고 있다. 다양 ... 하게 표현하고 있다’고 평가받는다. 대표적인 유산으로는 로마시대의 아레나, 콜로세움과 원형경기장, 아디제 강가의 산체노마조레 교회 등이 있다. 13-14세기 이탈리아에서는 황제파인 겔프 ... "https://dthumb-phinf.pstatic.net/?src=%22https%3A%2F%2Fdbscthumb-phinf.pstatic.net%2F5885_000_6%2F
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.12
  • 「봄·봄」의 OSMU와 스토리텔링 양상 연구 (A Study on OSMU and Storytelling Aspect of 「Bom·Bom」)
    우리말글학회 엄미옥
    논문 | 35페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.13 | 수정일 2025.05.21
  • 디지털스토리텔링 A+ 중간고사 요약본+문제 정리(족보)
    , 사운드, 애니메이션, 비디오와 상호작용* OSMU(One Source Multi Use)에서의 스토리텔링 역할멀티 유즈(Multi Use)를 만들어낼 수 있는 환경 제공, 중추역할 ... 여 일정한 줄거리를 가지고 하는 말/글이야기와 이야기의 중요한 요소에 인물, 서사적 관점 존재인물 + 배경 + 사건으로 구성됨☞ 구성의 3요소- 인물: 작품 속에 등장하는 사람 ... - 배경: 인물들이 갈등을 벌이는 때와 곳(시간과 장소)- 사건: 인물들이 벌이는 갈등오늘날 미디어의 변화에 의해 새롭게 부사오디고 있음→ 디지털 스토리텔링텍스트, 그래픽, 이미지
    시험자료 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.02
  • CJ E&M 마케팅 전략 분석
    Source Multi Use CGV, CJ Media 방송채널 IPTV, 온라인 * 모바일 다운 DVD, 게임 , 도서 , 음악Ⅴ 4P 전략 - 판촉전략 CJ CGV cultureplex ... D, 아이맥스 상영 포맷의 다변화를 통한 요금 상승 가격 차별화 전략 유효Ⅴ 4P 전략 - 유통전략 1 차 생산물 신구 유통망 적극활용 2 차 생산물 - 라이선스 One ... 미디어 “ 국내 최대 문화 컨텐츠 스튜디오 ” Asia No.1 Studio 2011. CJ E M 통합 - 방송 , 영화 , 게임 음반 영화 방송 게임연혁 1995. CJ 그룹 내
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.21 | 수정일 2021.11.10
  • 2020.ver e-learning 문화콘텐츠 마케팅 전략의 수립과 집행 최신기출족보_중간 (문콘마)
    되면서 그 가치를 증대시키는 것을 OSMU라고 한다.OSMU는 무엇의 약자인가?정답: One Source Multi Use8. 다음중 MPR(Marketing Public ... 다.15. 마케팅 개념의 변화를 바르게 연결한 것은 무엇인가?1) 생산지향 -> 제품지향 -> 판매지향 -> 고객지향 -> 사회가치지향2) 제품지향 -> 판매지향 -> 생산지향 ... -> 고객지향 -> 사회가치지향3) 생산지향 -> 판매지향 -> 제품지향 -> 고객지향 -> 사회가치지향4) 제품지향 -> 생산지향 -> 판매지향 -> 고객지향 -> 사회가치지향16
    시험자료 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.10.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화산업론_만화애니메이션산업, 영화산업, 방송산업의 특성과 현황 리포트
    . 만화애니메이션 산업가. 만화산업이 콘텐츠로서 갖는 특성과 산업적 장점만화산업이 콘텐츠로서 갖는 특성이자 산업적 장점은 OSMU(One Source Multi-Use)라고 할 수
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.16
  • 한국웹툰시장,웹툰이란,한국웹툰시장현황,중국웹툰시장,중국에진출한한국웹툰,한국웹툰개선방안
    생수는 계속 늘고 있는 추세2. 중국 웹툰 시장 1. 한국 웹툰의 시장성 3. 한국 웹툰을 통한 문화사업전략 3 ) 웹툰 성공 요인 (2) OSMU(One Source Multi ... 을 제시했다는 점에서 한국 웹툰의 실질적인 출발점이라고 할 수 있음 - 에피소드 형식이 아닌 스토리성 있는 장편 웹툰 , 스크롤 방식을 활용한 극적 연출 기법 , 포털 사이트를 통한 ... Use) 활용 웹툰이 대중에게 알려진 결정적 계기는 웹툰을 소재로 한 영화의 등장 으로 , 강풀 작가의 ‘ 26 년’ (300 만 ), ‘ 이웃사람’ (240 만 ) 및 Hun
    리포트 | 37페이지 | 8,000원 | 등록일 2022.03.14
  • 방송 콘텐츠 제작 및 사업 협력 제안서 PPT
    , OTT) 송출에 따른 기대효과 방송 후 해당 콘텐츠를 클라우드에 저장하여 앱 , 팟캐스트 , 유튜브 , 블러그 , 홈페이지 등에 동시 업로드 One Source Multi-Use ... A 사 콘텐츠 , 방송 제작 및 협력 제안 A 사 로고 제안사 이름 제안사 로고Contents A 사 아카데미 교육 콘텐츠 방송 편성 - 제안 배경 및 목적 - 기 대 효과 ... - 비용 제안 A 대표님의 칼럼 방송 제작 , 편성 - 기 대 효과 - 비용 제안 A 사 모바일 앱 제작 및 운영 대행 - 기 대 효과 - 비용 제안Contents A 사 아카데미
    ppt테마 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.01
  • '화요일의 두꺼비'와 '마법의 설탕 두 조각'의 인물과 서사 비교
    unendliche Geschichte)』 등으로 OSMU(One Source Multi Use)의 원조라 할 정도로, 수많은 작품을 TV와 영화 등 영상물로 확장시킨 천재 ... 는 감동적인 결말은 기대하지 못한다. - 서사의 갈등이 워턴이 조지를 만나면서 시작됐다면, 조지의 감정이 워턴에게 드러나면서 갈등이 해소된다.이 점에서 동화 속 등장인물 중 가장 입체 ... 하는 게 더 적절할 것 같다. - 번역가는 이 점을 고려했는지 작품에 서사 장치로 등장하는 '마법 각설탕'을 제목에 그대로 살려냈다.철부지소녀 렝켄은 자신의 말은 들어주지 않
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.04.08
  • 넥슨
    효과에 기반한 새로운 부가가치 창출이 언제든지 가능한 멀티형 산업으로 최근의 마케팅 조류인 One Source Multi-use에 적합한 산업 전후방을 주도하는 기반 산업이라 할 ... ) Strength (강점)- 넥슨은 게임유통 즉 퍼블리싱에 굉장히 특화된 능력을 보유- 간단한 조작성으로 남녀노소 누구나 쉽게 할 수 있고 타격감과 귀여운캐릭터들로 찾게되는 게임 ... - 수평연령, 그리고 짧은 근무년수에서 비롯되는 조직의 불안정성- 몇가지 대중적인 게임에 의해 대부분의 수익이 발생하는 편중된 수익구조- 경쟁사들의 지속적인 추격(3
    리포트 | 10페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.07.26 | 수정일 2021.10.14
  • 영화매체의 문제점과 해결방안에 대하여
    에 의존하고 있기 때문에 수직계열화가 곧 독과점화로 이어지는 것을 피할 수 없는 사정인 것이다. 부대판권이 영화 산업에 큰 영향을 가지는 이유는 영화의 OSMU(One-Source ... Multi- Use)화 때문이다. 영화의 OSMU화도 산업과 연관된다. 원천 콘텐츠에서 거점 콘텐츠로 전환하는 것이 1차적인 OSMU라면 거점 콘텐츠에서 창구화, 장르전환, 관련 ... 영화정보매체의 문제점과 해결방안 고찰1. 서론1-1. 영화정보매체의 변화요인1-2. 영화정보매체의 변화1-3. 영화정보매체의 전망2. 본론(이론적 고찰)2-1. 영화정보매체
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.08
  • [서평] 정보화시대의 영화산업
    은 영화를 제작하고 이 콘텐츠를 활용해 만화잡지를 제작하고 배급했다. 현대 사회 콘텐츠 기업들이 반드시 활용해야 하는 전략 중 하나인 OSMU(One Source Multi Use ... 는 자였고 영화-코믹스의 연계를 통해서 팬들의 로열티를 형성하고 수익성을 높일 수 있었다.두 영화기업의 사례를 통해 알 수 있듯이 할리우드를 대표하는 영화사들은 자신들의 왕국을 세우
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.28
  • 명지대 대중문화와 매스컴 중간기말 전체 요약본
    : 작가로서의 감독은 그가 만든 많은 작품들에서 일관된 주제와 스타일을 추구한다고 봄.[OSMU : One Source Multi-Use]하나의 콘텐츠 혹은 소스를 이용해 다양 ... 의 미디어[네트워크 커뮤니케이션]①상호작용성 (양방향성) : 수신자(R)-발신자(S) 간 상호작용을 하고 있다고 인식해야함?신속한 피드백/지속적인 내용수정이 가능해야함*튜링테스트 ... 자들에 대한 공중의 평가 기준을 바꾸어 놓는다고 주장(자극이 반응을 먼저 접한 정보에만 초점/점화 시킴)ex) 16대 대선에서 이회창-노무현 대결구도에서 아젠다가 ‘병역문제’에 초점
    시험자료 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    E러닝 문화콘텐츠스토리텔링전략 1주차 수업 대본(교수님께서 하신 말씀 90프로 이상 전부 작성해두었습니다~!)수업시간 중 교수님이 말씀하신 내용 모두 들어있는 자료입니다. 해당 과목은 족보 및 요약본도 중요하지만, 개념을 최근 콘텐츠에 적용시켜 풀어야 하는 방식으로 시험문제가 나오기 때문에 1시간 넘는 분량의 대본을 글로 이해하는 것이 도움이 되실겁니다.
    야. 라고 우리는 얘기한다.세 번째는 우리가 콘텐츠에서 굉장히 중요한 요소로 얘기하고 있는 One Source Multi Use 라는 개념이 있다. 하나의 소스를 가지고 다양하게 활용 ... [1. 문화콘텐츠 스토리텔링의 정체와 범주]도깨비로 알고 있는 드라마 진짜 제목 = 쓸쓸하고 찬란하신 도깨비어떻게 대중적인 성공을 거뒀을까? -> 참여와 체험이 가능한 스토리월드 ... 를 구축했기 때문What & How -> 무슨 이야기를 어떻게 하느냐를 넘어향유자가 적극 참여하여 체험하고 체험한 내용을 쉽게 공유할 수 있는 다양한 미시콘텐츠를 서사 안에서 구현
    시험자료 | 38페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.19
  • 온라인PR 시험예상문제
    한다. ( )20. 소셜 기반의 마케팅은 Top - down 형태의 전략으로 이루어진다. ( )21. 하나의 소스를 여러번 재가공해 사용하는 것을 One Source Multi Use ... . PR 중심의 블로그는 위기관리의 효과가 매우 크다 ( )28. 소셜미디어는 모든 분야에 효과적이다. ( )문제1. 사용 목적에 따라 분류한 웹사이트 3가지-장식적, 정보제공 ... , 관계형성2. 인터넷 PR 수단 3가지- 이메일, 커뮤니티, 구전3. 비슷한, 특정한 관심사를 가진 사람들로 구성된 인터넷 공간은?- 커뮤니티4. 이메일을 이용할 때 가장 조심해야할
    시험자료 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.23
  • 성공하는 문화콘텐츠 소재개발전략 중간고사 교안정리+21,19년도 중간고사 족보
    (OSMU: One Source Multi Use); ‘노루 잡은 몽둥이를 삼 년간 끓여 먹는다.’뮤지컬(Musical)+영화(Movie)무비컬‘무비컬’=Movie+Musical 붐 ... 으로 구체화되어 고부가가치를 만들어내는 원천 자료)1. 드라마, 영화 성공작품의 장르전환 전략Q. 현대사회가 문화콘텐츠 사업에 집중하는 이유는?-산업사회: 석탄, 석유 중심-문화콘텐츠 ... 경쟁력 있는 산업이라고 얘기하는 이유-문화콘텐츠 산업은 고부가가치 산업하나를 가지고 하나를 파는 것이 아니라 하나가 성공하게 되면 여러 개의 다양한 장르들이 성공한다는 의미
    시험자료 | 211페이지 | 5,500원 | 등록일 2024.09.23 | 수정일 2024.09.26
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2025년 09월 05일 금요일
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- 작별인사 독후감