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"미디어오락물의이론" 검색결과 1,001-1,020 / 1,032건

  • 교육의 문제점(교육사회학)
    들은 학교 듯 보인다. 그러나 이론적으로 이상적일지는 모르나 현실에서는 많은 문제를 가지고 있는 7차 교육과정은 이상을 쫓아가지 못하는 학교의 현실을 보여주고 있다.근대화 과정을 거치면 ... 서 정보사회, 소비사회, 복합사회 등 현대사회의 환경은 급변하고 있는데 우리 교육은 이런 급속한 변화를 반영하지 못하고 과거 속에 머물러 있다. 멀티미디어가 발달하게 되면서, 또한 ... 다.이 오락실에 가서는 안됩니다. 수업이 끝나고 나면 바로 집으로 가야지 PC방에 가서는 안되지요. 라는 구절이 있다. 교사는 교과서를 재구성하여 가르칠 수는 있지만 교재에 나와있
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.26
  • [마케팅] 영화흥행을 위한 마케팅
    산업이기 때문에 영화의 각 부문의 체제가 유지되기 위해서는 적정한 규모의 투자가 필요하다고 생각하고, 투자수익을 최대화하기 위해 관객의 취향을 반영하며 오락적 요소를 가미 ... 되고 있으며, 40여개국에서 연 3,000편을 제작하여 세계 인구의 1/3이 연 1회 이상 관람하는 것으로 집계되고 있다.또한, 영화 산업은 현대의 멀티미디어의 시대에서 컴퓨터 산업 ... 는 것이 그 영화에 대해 관객들이 긍정적인 평가를 강화시켜 주는데 보다 효과적이다.관객들의 인 개념은 인지 부조화 이론이다. 이 이론의 핵심은 어떤 대상에 대해 서로 다른 태도
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.03.07
  • [여성학] 섹슈얼리티 강의
    : 피임에 대한 공론화·매매춘 : 일상생활의 문제로 다가왔다.- 성을 둘러싼 여성들 간의 차이는 어떻게 받아들일 것인가?2. 사회적 역사적 구성물인 성* 본질론·인간의 성은 자연 ... 들에게 성은 쾌락, 오락, 기술로서 인식됨. 하지만 고3이 되면서 포르노를 보면서 자위하는 것으로 성적 욕구를 해소. 따라서 그들의 성은 성기 중심적2) 제도적 성교육- 초등학교 ... 은 재현되는 이미지가 무엇인가. 무엇이 보여지고 있고 그것이 얼마나 현실과 부합되는가. 바람직한가라는 경험적이고 규범적인 시각에서 재현을 분석- 그 비판의 내용은 미디어 속의 여성
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.07
  • [평생교육개론] 평생교육개론
    시키고 있다.- 컴퓨터의 발달 급격한 사회변화 (교육, 화폐제도,생산양식,가족발달된 멀티미디어의 활용 제도 등 )정보화 경향? 급격한 사회변화에서는 계속적인 평생학습자만이 사회 ... ? 여가시간이 증대하고 있다-고도산업사회가 진행됨에 따라 점차로 증대되고 있는 여가시간의 선용이 문제로 대두됨-직업교육, 교양교육, 취미 오락을 위한 교육등이 평생교육의 과제로 부각 ... 변 화탈학교론-현대사회에서 학교가 교육제도를 독점함으로써 나타나는 반교육적 현상을 비판하고, 교육본연의 모습과 기능을 되찾기 위해서는 현재와 같은 학교제도를 폐지해야 한다는 이론
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.09.16
  • TV 3사 옴부즈맨 프로그램에 대한 연구
    이론검토Ⅴ. 결과 분석Ⅲ. 연구 문제 및 가설 설정Ⅵ. 결론Ⅰ.연구문제 선정 및 문제제기우리나라 TV방송에서 옴부즈맨 제도가 도입되어 개별적인 프로그램이 운용되기 시작한지 올해로 9 ... 년째이다. TV 옴부즈맨 프로그램은 시청자들이 미디어에 접근하고, 반론권을 행사함으로써 시청자 주권주의를 창출하는 창구로 이용될 수 있는 자율적이고, 효과적인 장치이다. 이러 ... '는 시 중 모욕적인 비방이나, 연예인에 대한 신변잡기적인 저급 정보를 걸러보더라도 152건이다. 그나마 이는 인기 있는 오락프로그램의 경우이며, 그 외의 아침 프로그램이나 시사 및
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.01.12
  • 정보사회의 이해
    인식 가능⇒매체통합, 상호교환가능.(multi-media)3) 미디어의 변화- 쌍방향화, 멀티미디어화, 인터넷4) 정보화에{따른 사회변동5) 정보사회의 편린┌창의력과 경쟁력├다양 ... 무역시장과 기업활동의 세계화,1) 정보와 정보사회의 정의-정보; 인간의 지적 활동의 결과로 얻어지는 무형의 생산물.-정보사회; 주요 인간 활동이 정보 및 통신기술의 서비스 지원 ... 으며, 정치적 정보보다 오락성 정보를 더 선호. 또, 정보격차는 정보가 권력인 정보사회에서 정치적 영향 력의 불평등으로 이어지고 그것은 감시, 통제 강화의 수단이 될 수 있다.2
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.17
  • '우주를 가로질러' : 지구적 대중문화의 한계
    스타나 생산물의 확산 이상의 것을 나타낸다고 주장된다. 그것은 또한 수용기반의 형성을 상징한다. 지구적 커뮤니케이션(그리고 그것을 둘러싸고 조직되는 산업)의 핵심적인 네트워크는 오락 ... 어, Keith Negus는, Time Warner사가 그 자신에 대해 어떻게 '정보와 오락에 대한 [지구적] 욕구를 채워주고 있다'고 생각하는지 (1992: 5), 그리고 어떻게 '소니 ... 는 방식에 있다.우리가 본 것처럼, '지구적 문화'라는 용어는 그 자체로 생산물에 대한 두 가지 해석을 시사한다. 세계를 가로질러 도출되는, 그리고 어떤 하나가 나머지를 압도하지 않
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.11.04
  • 프랑크 푸르트 학파
    이론에 큰 영향을 미친다.) 그의 영향은 프리스(S.Frith)의 다음 지적에도 잘 나타나 있다.:"아도르노로부터 오락의 경제학과 상업적 음악 생산의 이데올로기적 효과에 대한 분석 ... 계승된 K.마르크스와 S.프로이트의 이론적 접촉을 주장하는 학파 등의 신좌익(new left)사상을 네오마르크시즘이라고 하며, 신좌익에 사상적 영향을 주었다.중에서 독일 ... 프랑크푸르트 대학 부설 사회 조사 연구소을 중심으로 변증법적 비판 이론을 확립시킨 일련의 사회 철학자들의 그룹을 지칭하며, 이들의 사회 철학적 이론을 호크 하이머의 주장에 따라 또는 변증
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.04.12 | 수정일 2018.03.27
  • [CMT]컴퓨터 매개 커뮤니케이션과 한국 컴퓨터 통신 산업에 관한 연구
    들의 주요 논리는 오늘날 신문, 방송 등 커뮤니케이션은 자본가가 소유.통제하고 있는 기업에 의해 자본의 논리에 따라 미디어 내용물이라는 상품을 생산하는 하나의 산업으로서 경제적 및 ... 의 생활문화를 변화시켰듯이 컴퓨터 역시 우리의 생활문화에 급격한 변화를 가져왔다. 텔레비전은 우리들의 일상생활 중에서 특히 오락적이고 문화적인 측면에 영향을 미친 대중매체로 각광을 받 ... 는 1960년대 이래 영국의 Garnham, Murdock, Golding, Smythe, Schiller, Mattelart 등에 의해서 이루어지면서 이론적으로 발전해왔다. 이
    리포트 | 55페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.21
  • [매스미디어와 사회] 서구 문명 형성 과정에서의 스포츠
    서구 문명 형성 과정에서의 스포츠매스미디어와 사회 번역 과제2001년 10월 11일송해룡 교수님950005 강욱김주형서구 문명 형성 과정에서의 스포츠오늘날 역사상 가장 폭력적인 ... 다.1988ias의 이론에 난감한 경우를 경험한 거 같다. 그 이유는 그의 책의 번역과 연결되어 있을지도 모르며, 부분적으로 도덕적 의미에 놓여진 가치로서 문명화라는 용어에 감정적인 반응 ... 과 관련되어 있다. Elias의 책이 1939년 문명화과정에 관하여 라는 이름으로 출판되었다. 이는 Elias는 그 이론을 완전히 다듬어진 이론이라기 보다는 서양 발달을 이해하는데
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.03.18
  • 스포츠 마케팅 사업
    [스포츠 마케팅에 대하여...]기업 커뮤니케이션 정책의 한 도구로써 광고가 미디어에서 차지하는 비중은 점점 커져 가고 있으며, 미디어의 입장에서 광고는 재정원으로 그 위치가 점점 ... 쉽의 경우 이러한 환경은 스포츠를 통해 이루어진 것으로, 스포츠는 그 사회적 가치와 폭넓은 미디어의 관심을 바탕으로 기업 커뮤니케이션 정책을 위해 이상적인 활동공간을 제공해 준다 ... 년에 10,076달러로 약 150배 증가해 선진국으로 도약하기 위한 문턱에 서있다. 소득수준의 향상과 더불어 도시가구의 소비지출도 지속적으로 늘어나, 교양오락 및 교육 부문 지출
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.03.14
  • [언론과장애인복지] "언론과 장애인 복지의 상호연관성"에 관하여
    소유와 언론제도를 중심으로한 언론매체기업의 독과점과 언론집중현상비판(미디어내용을 상품으로까지 봄)(3) 해게모니이론 : 언론이 생산하는 내용물의 이데올로기적 경향을 주목하고 사회 ... 로운 취재.보도를 통한 국민의 행복추구권(정보추구욕구/오락이용과 만족/합리적인 소비생활 등) 대행 : 알권리와 국가기밀, 언론자유와 Privacy(2) 언론기관의 내부민주화 실현을 통한 ... 과 공익을 조화하는 일4. 국민의 입장에서 본 민주언론을 향한 장애물 타파방법① 언론수용자(방송소비자 주권)운동 : 국민 개개인의 입장에서 언론의 구조(체계.제도), 언론기관과 언론
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2003.08.16
  • [정치] 정책의 외부효과에 관한 연구-월드컵에 따른 외부성
    적으로 끼칠 것으로 보인다.이를 위에서 언급한 외부성에 입각하여 고찰해보도록 하겠다.1) 외부경제1국가 및 기업 홍보효과 극대화무엇보다 먼저 미디어 가치(Media Value)가 가장 ... 의 물결이 이는데 월드컵이 커다란 역할을 했다.최근 1998년 프랑스월드컵에서는 대회 우승으로 프랑스 국민의 사기가 고취되었으며, 대회 후 경기 회복 및 경제성장 가속화되어 2조원 ... 을 고찰해보도록 하겠다.2. 정책의 외부효과에 관한 이론적 검토우선 외부효과란 이론적 틀을 검토한 후 월드컵의 영향을 외부효과란 분석틀에 맞추어 고찰해 보겠다.외부효과란 생산자나 소비
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.26
  • 컴퓨터 활용수업
    하고, 종종 학습자의 응답에 따라 수업경로를 달리하는 방법을 제공한다. 게다가 구성주의 학습이론의 일환으로 학습자 자신의 인지적 구조를 스스로 개 발하고 구성할 수 있고, 학습자가 학습자료 ... 를 능동적으로 탐색하는 학습환경을 제공하는 방법으로 사용되고 있다. 예로 고성능 계산기, 멀티미디어 작성기, 제시 및 발표용 매체, 의사소통 도구, 자료 및 정보처리기 등이 있다. ... .④그림 작성기,전자음악(MIDI):컴퓨터를 이용한 그림 그리기는 준비물에 대한 고생을 덜어주며, 그림을 그리는 도중 에 언제든지 수정이 가능하며, 다양한 그림 그리기 도구를 활용
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.18
  • 예술이냐? 외설이냐?
    충돌하는지 가늠하는 게 심의다. 심의엔 나름의 규칙이 있다.▲전=사회 규범이란 변화하기 마련이다. 좀 무리가 있더라도 밀고나가면 새 규범이 만들어지기도 한다. 성인대상 오락물을 이 ... 권(right of access to mass media){) 일반적으로, 국민이 언론기관에 자유로이 접근하여 자신의 사상이나 의견을 발표하기 위하여 언론매체를 이용할 수 있는 권리 ... 감독이 풀어낸, 강렬하고 개인사적인 예술적 표현물”이라고 말했다. 칸영화제 선정위원인 프랑스의 피에르 뤼시앙도 20일자 서한에서 “은 예술작품이지, 절대로 포르노가 아니다”라면서
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.04.16
  • [사회복지] 청소년 인터넷 중독에 대한 복지적 접근
    ** 청소년의 인터넷 중독에 관한 심리적 문제와사회복지적 개입방안 **Ⅰ. 서 론- 동기부여Ⅱ. 본 론1 이론적 배경1. 인터넷 중독의 개념2. 인터넷 관련 중독의 유형3. 인 ... 하는포르노그래피가 보급되면서 손쉽게 음란물을 입수할 수 있게 되었고 이로 인해 새로운 성적욕구를 표출하는데 있어서 잘못된 성문화가 형성되고 있다.4) 사이버 교제 중독가족이나 친구 ... 할 수 있는 기회를 제공하고, 다른 사람에게 경험되고 표현된 감정의 범위를 넓혀준다.(2)유희성재미있다. 모든 미디어 통합의 장이 컴퓨터 통신이다. 그곳에는 영화, 연극, 음악
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.06.12
  • [문학비평] 문학과 대중문화의 접속
    은 특정 대상물을 팔지 않으면 안되거나 혹은 이를 홍보하거나 친절 그 자체를 만들어내지 않으면 안 된다.프랑크푸르트 학파는 이러한 이론을 미국 등의 자본주의 사회 모두에 일반화시킬 수 ... 문화, 금기시되어 왔던 문화의 영역도 모두 차용하여 수용자를 끌어들이게 되는데, 많은 문화상품들이 수용자에게 보상과 오락의 중독적인 형태를 제공함으로써 현실에 대한 대결을 습관 ... 을 고려하되, 그것에 대해 비판적인 거리를 취하는 탄력적인 입장을 취하도록 하겠다.3. 문학과 대중문화의 접속이 시대의 문학 생산의 문화적 환경은 각종 미디어를 통해 쏟아져 나오
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.04
  • [관광] 88서울올림픽의 관광에 대한 영향연구
    .3. 주요 연구내용○ '88서울올림픽관련 연구에 대한 이론적 고찰을 위하여 대형스포츠이벤트를 중심으로 기존 연구의 동향을 고찰하고 문헌조사를 통해서 서울올림픽대회의 행사개요와 서울 ... 관광홍보 실적○'88서울올림픽 관광 홍보와 관련한 주요 진흥활동은 크게 인적 접촉을 통한 대인적 홍보활동과 매스 미디어를 활용하는 비대인적 홍보활동으로 나눌 수 있는데 대인 ... 71회를 각각 수행하였고 소비자 문의 20만여건의 실적을 기록함. 한편 비대인적 홍보활동으로는 한국 상품화 협력 실적 3,399건, 퍼블리시티 실적 13,121건과 홍보간행물
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.28
  • 농촌체험관광 실태와 활성화 방안
    농촌체험관광 실태와 활성화 방안목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 이론적 배경1. 농촌관광의 개념2. 농촌관광의 유형3. 농촌관광 체험프로그램의 개념과 필요성4. 농촌관광 체험프로그램의 유형5 ... 화4. 정책지원과 법제도 요건 구비5. 홍보와 영업의 강화Ⅵ. 결론Ⅰ. 서론우리나라의 농촌지역은 내부적으로 경작면적의 감소, 농업의 산업적 가치의 하락,농산물의 가격 불안정과 젊 ... 은 세대의 외부지역으로의 유출로 인하여 경제적 위기를 경험하고 있으며 외부적으로는 FTA을 비롯한 농수산물 시장의 국제개방 등으로 경제적 어려움은 가중되고 있다. 그러나 삶의 질
    논문 | 24페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.06.08
  • [문화론] 대중문화속의 놀이문화
    Ⅰ.들어가는 말대중문화를 둘러싸고 우리 사회에는 이론이 분분하다. 천박한 것으로 여기는 기성세대의 편견이 있는가 하면 물불 안 가리고 열광하는 청소년들의 맹목적 추종 또한 존재 ... 한다. 대중문화는 엘리트층과 지식인들에게 고급예술을 위협하는 존재로만 여겨졌다. 시민계층에 폭넓게 확산되어 온 대중문화가 학문적으로는 홀대받아 온 것이 사실이다. 그러나 매스미디어 ... : 자치기는 옛부터 전해내려온 대표적인 놀이로써 새끼자로 어미자를 맞추어 수비, 공격을 가리는 놀이준비물: 어미자, 새끼자참가인원 : 2 ~ 5명놀이법 : 1. 가로 20cm. 세로
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.05.01
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2025년 08월 18일 월요일
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