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"미디어오락물의이론" 검색결과 961-980 / 1,032건

  • [광고학]광고윤리
    다. 서비스와 오락산업의 점유율도 높아지고 있어 한국의 주요 광고주의 산업이 변하고 있는 추세이다.방송광고의 경우에는 한국방송광고공사가 대행 위탁하는 방송광고물 외에는 광고를 하지 ... 할 필요 없다.여기서 분제가 되는 것은 앞에서도 말한 매체의 종류이다. 이것에 대해서 여러가지 이론이 있어 일률적으로 구분하기는 어렵다. 여기서는 광고 매체의 종류를 다음과 같이 구분 ... 은 영어로 ‘advertising’ 또는 ‘advertisement’라고 하는데, 전자는 광고활동 모두를 뜻하고, 후자는 낱낱의 광고물을 뜻한다.한국의 경제성장에 따라 광고산업
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.09.24
  • [영화] 한국 영화의 심의 제도의 문제점과 대안에 대한 총체적 고찰
    .") 이기문 감수, 「새국어사전」, 동아출판사, 1995, p.1471이라고 되어 있다. 이는 앞서 살펴본 영화의 각 특성들을 포섭하고 있는 것이 아니라 단지 영화가 기록되는 매개물 ... 적 사실'과 '시네마적 사실' 그리고 '필름적 제도'와 '시네마적 제도'를 구별해서 얘기한다. '필름'과 '시네마'라는 용어를 이론적으로 구별해서 최초로 사용한 사람은 빌벨 코앙 ... 된다는 점에서, 또한 영화가 정보화 시대를 맞이하여 단순한 일개의 미디어가 아니라 다른 미디어(비디오, 음반, 컴퓨터게임 등)들의 소프트웨어적인 역할을 수행하여 파생되는 이윤창출
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.06.03
  • 커뮤니케이션이론과조사실습
    시청을 통해 얻는 만족을 '대인관계/자기확인, 오락, 시간보내기/정보, 지식 습득'의 세가지 유형으로 분류했다. 또한 텔레비젼 시청은 사회적 차원에서도 중요한 산업의 한 부분이 ... 한 매체가 텔레비젼이며, 수용자가 텔레비젼 프로그램 중 뉴스 및 보도물을 가장 많이 시청하는 것으로 나타났다. -텔레비젼 프로그램 유형별 시청척도(4점척도)는 뉴스 및 보도물이 평균 3 ... .34점으로 가장 높았으며 ,드라마(2.80),스포츠중계(2.58),영화및 외화(2.57)다큐멘타리(2.53), 정보.교양.교육물(2.50)등의 순- 여기서 가장 높은 순위의 뉴스
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.10.13
  • [교육학] 학교경영과 실제
    적자원과 물적자원이 결합하여 교육의 효과를 산출하는 곳이며, 또한 경영의 최소단위이기 때문에 많은 실제 경험과 이론이 창출되는 곳이기도 하다.1. 학교경영의 개념과 원리(1) 학교 ... ∑ 과제 1제 11 장 학교경영 이론과 실제(그 변화)공식적인 교육조직에서 학교는 가장 기본적인 경영의 단위로서 실질적인 교육의 성패를 좌우사는 단위이다. 이러한 학교단위는 인 ... 란 단순히 하나의 종속적인 기관으로서 객관적인 법규나 규정의 범주안에서 교육목적을 수행하고 인적.물적 자원을 통제, 운용하는 의미로 볼 수 있다.따라서, 바람직한 학교교육경영이란
    리포트 | 65페이지 | 3,000원 | 등록일 2000.10.06
  • 매스미디어로서의 영화
    를 완전한 영상물로 발전시키면서 오락물로서의 장점을 발견, 제작·배급에 걸쳐 산업체계를 구축해 갔다. 데이비드 와크 그리피스의 '국가의 탄생' 등 추적영화, 찰스 채플린의 '실연 ... 매스미디어로서의 영화1. 들어가며...우리가 살고 있는 이 사회를 흔히 대중사회 혹은 매스미디어사회라고도 한다. 이는 그만큼 매스미디어가 사회를 구성하고, 또 이끌어 가는 아주 ... 중요한 요소라는 뜻이기도 하다. 그러면 매스미디어란 무엇인가?매스미디어란 매스 커뮤니케이션을 위한 기술을 말한다. 미디어란 매체·수단이란 뜻으로, 불특정 다수에게 공적, 간접
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.05.11
  • 광고와 현대사회
    는 앨빈 토플러의 "제3의 물결" 이라는 것은 기술 문명사적으로는 뉴 미디어의 물결, 경제적으로는 다국적 자본주의의 물결을 의미한다. 그 이유는 광고는 미디어를 통해 경제적 메시지 ... 있도록 하는데 목적이 있다.광고는 문명 속에 깊이 뿌리 박혀 있다. 문명은 사람의 삶이다. 광고도 사람의 삶이다. 문명에 대한 이해는 문명 사학자들의 전유물이 아니다. 일반인 ... 광고는 시장관계의 당연한 반영물로서 시장 제도의 밀착적 유추물이라 할 수 있다.광고에 대한 제도적 접근은 광고를 개별 광고자와 소비자 사이의 관계의 양식을 전체적인 사회구조적 맥락
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.24
  • 미디어로서의 인터넷
    TV프로그램을 골라 볼 수 있는 것에서부터, 누가 언제 볼지 모를 자신의 의견을 인터넷상에 게제할 수 있다. 이론적으로는 영구적인 게제도 가능하다.매스미디어적 기능매스미디어 ... 미디어로서의 인터넷━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━과 목대중매체론학 과정보통신학부소프트웨어전공학 번9776011이 름김 정 훈제출일 ... 에(^^) 용기가 나질 않아 미디어와 인터넷에 관련된 책들을 찾아보면서 서론, 본론, 결론의 형식으로 과제를 했습니다.어설픈 논문형식이지만 열심히 준비하고 정리했습니다.끝까지 읽어주
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.08
  • [레크레이션] 레크레이션
    의 유용성¤ 미디어 : 산업사회 - 획일화 된 대중 스포츠 방영정보화 사회(제 3의 물결) - 소규모의 다양한 개성스포츠 방영¤지배적 6원칙 : 산업사회 - 표준화, 분업화, 동시 ... (re-creation) : 개선, 재창조, 새롭게 만든다.(Making a new)▲레크리에이션(recreation) : 오락, 위안, 취미 기분전환, 휴양이러한 발음별로 두가지 뜻 ... : 높이 형태의 신체활동,(3)Toffler의 정보화 사회이론과 스포츠 변화Bell(1973)이 제시하는 후기 산업사회 이론은 Toffler(1981)가 주장하는 정보화 사회의 이론
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.04.04
  • DM광고와 신세대 소비자 구매행동에 관한 일고
    사람들이 바로 신세대소비자들이다.Ⅲ. DM광고의 이론적 배경1. 개념상품 등의 선전을 위해서 특정 고객층 앞으로 직접 우송하는 서신 ·카탈로그 등의 인쇄물을 의미하는데, 미국에 본부 ... 의 이론적 배경121. 개념122. DM의 특성12가. DM은 개인적이다.12나. DM은 Communication에 있어서 빠르다13다. DM은 다재다능하다13라. DM은 선택적이 ... 을 즉, 신세대는 뮤직비디오와 컴퓨터, 무선호출기와 닌텐도의 전자오락 속에서 이들은 성장했고, 이러한 것들은 이들 만의 독특한 문화환경을 구축 해놓고 있다. 그러나 세대간의 단절
    리포트 | 27페이지 | 3,400원 | 등록일 2002.11.24
  • 문화산업에 대한 투자효과와 전망
    문화경제학은 문화와 경제의 복잡한 상호관계를 해명하면서 문화발전과 경제발전을 이론 적·실천적으로 탐구하는 학문이다(山田浩之, 1993).2 문화예술경제학은 전통적인 경제분석 방법 ... 경제에서 행하는 예술의 역할, 매스미디어와 예술문화의 상호 관련성 등을 취급하는 경제학이다(Heiblrum, J. & Gray, C. M., 1993).3 문화경제학은 공연예술 ... , 조형예술(회화와 조각 등), 미술관과 박물관 등은 물론이고 문화유산 (heritage)과 미디어산업 등을 분석대상으로 하는 경제학이다 (Towse, R., 1997).이라는 용어
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.10.24
  • 소비의 사회에 관해
    에서는 나를 둘러싸고 있는, 나의 행동을 결정짓는 모든 행동 양식들이 소비의 이론 체제에 부합한다고 보면 된다.이 책에서 우리가 하나 알고 읽어야 하는 것은 소비의 목적이다. 지금 ... 부분으로 나뉘어져있는 이 책은 실제로는 5부분으로 나눌 수 있다. 첫 번째는 서문이고 다음으로는 「사물의 형식적 의례」인 2부분과「소비의 이론」인 3부분 그리고 「대중매체, 섹스 ... 의 의미 표시적 요소로서 어떠한 물건과 대체될 수 있다는 것이다. 그러한 이론은 어떠한 사회적 논리든지 명확히 규정된 어는 한 기능이나 욕구에 구속되어있는 것이 아니라 그 영역
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2001.10.18
  • [아동복지] 아동복지와 비행
    , 부녀유혹, 불건전한 오락 등을 하는 자로서 본인의 성격 또는 환경에 비추어서 장래에 형벌법령을 범할 우려가 있는 자를 말한다.또한 좁은 의미에서는 비행이라고 할 수 없지만 넓은 의미 ... 가 많다는 것이다.상습적인 약물남용이나 음주나 흡연은 부정적이고 반항적인 성격을 조장하게 되며 범죄의 늪에 빠질 소지가 다분하다. 약물남용과 더불어 영상미디어도 청소년들이 비행 ... 에 빠지는 주요한 수단이 되어지고 있다. 영상미디어는 요즘 청소년들에게 엄청난 영향을 끼치는 수단으로 점차 자리매김되고 있다. TV시청은 청소년 여가시간의 72%를 차지하고 있
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.23
  • [신문방송] 매체경영론
    대안, 재정상황에 따라 수행되어진다. 매체경영학은 미디어산업이 어떻게 정보와 오락물을 창조하고, 그것들을 필요로 하는 수용자, 광고주, 다른 사회기관의 단체에게 배급하는가에 관심 ... 적 수입(광고나 도서 구독 예약 등을 통한)에 의해서만 한계가 정해진다.Future Technology Development(未來 技術的 發展)미디어 산업은 미디어 생산물의 유통 ... 을 갖는다.(Picard, 1990).자원을 분배하는 배경으로는 소비자의 기호와 완전한 경제적 분석아래 그들의 취향과 선호가 베어있다. 매체경영학은 경제의 미디어분야를 포함하는 상품
    리포트 | 37페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.09
  • [방송원론] 방송편성분석
    였다clusive)이 약하다는 것도 프로그램 유형 분류의 어려움으로 작용한다.) 손 용 著. 《현대방송이론》서울, 나남. 1989따라서 방송 유형을 분석하는 방식도 무척 다양 ... 하며, 그 기준도 매우 많다.이러한 어려움 때문에 나는 방송법에 나타나 있는 방송의 세 가지 유형, 즉 보도, 교양, 오락의 삼분법(三分法)을 중심으로 MBC와 SBS의 주요 프로그램 ... 적인 시각에서 각 프로그램을 보도, 교양, 오락의 세 가지 유형으로 분류해 보았다. 인터넷 사이트에 나타나지 않은 스포츠 중계나 특선 프로그램과 같은 비정규 프로그램은 분류 대상
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2001.10.22
  • [인터넷 방송의 수익구조] 인터넷 방송 수익구조에 관한 연구
    절 연구방법2제4절 논문의 구성2제 2 장 인터넷 방송의 이론적 배경3제1절 인터넷 방송의 개념31. 인터넷 방송의 정의32. 인터넷 방송의 특징4제2절 인터넷 방송의 현황51 ... 화 의미가 함축되어 있는 웹 캐스팅이라는 명칭이 가장 정확한 표현이란 의견이 지배적이다.본 연구에서는 컴퓨터 이용자가 인터넷을 통해 오디오 또는 비디오를 비롯한 다양한 멀티미디어 ... , 하나넷과 같은 포털 또는 허브 사이트 방송국의 이용 비율이 11.7%로 나타났다(한국인터넷 백서, 2000).또한 지상파 방송사의 웹 사이트 방문시와 마찬가지로 연예/오락과 가요
    리포트 | 37페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.16
  • [출판] 출판의 역할
    신문, 방송 등 매스 커뮤니케이션 매체의 기능 이론과 비교 검토하면서 출판문화의 위상을 찾고자 한다.일본의 미노와는 매스 미디어의 사회적 기능을 보도, 논평, 오락, 교육 등 4가지 ... 로 나누면서 신문은 보도.교육기능이 TV는 오락의 기능,그리고 출판은 특히 교육적 기능이 강하다고 했다. 여기서 매스 미디어의 하나인 책이야말로 교육적이고 문화적인 기능의 강점 ... 하면서 새로운 매체의 발명에 따라 그 방법은 날로 다양화되어 가고 있다. 책이나 신문, 잡지의 인쇄매체에서부터 라디오, 텔레비젼 등의 전파, 화상 미디어는 물론 컴퓨터에 의한 전자 매체
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.09.24
  • 수용자의 개념2
    , 소속감과 사랑에 대한 욕구,자존심과 관련된 욕구, 자기실현에 대한 욕구에서미디어를 이용하게 하는 욕구는 높은 수준의 욕구.3. 이용과 충족 이론의 연구들1) 헐조그의 라디오 퀴즈 ... 4. 이용과 충족이론의 수용자관- 능동적인 수용자: 수용자는 단순히 미디어 메시지를 받아들이는 존재가 아니라, 자신의 욕구를충족시키려는 동기를 가지고 있으며, 다양한 형태 ... 의 미디어 소비를 통해이러한 욕구를 충족하려고 하는 능동적인 성향을 지님→ 수용자 위주로 매스커뮤니케이션 과정을 이해5. 이용과 충족 이론과 기존의 효과 이론의 차이점- 미디어 효과
    리포트 | 7페이지 | 무료 | 등록일 2000.09.25
  • 교육사회학의 발달
    ·방송과 같은 언론매체 이외에도 음반·영화와 같은 오락매체로 포함되고 있으며, 신문·방송보다는 더 오래된 제 1세대 매스미디어로 불리는 서적도 포함되고 있다. 이들 매스미디어의 일상 ... 화는 늘어나는 여가의 오락물로서만이 아니라, 필요한 정보와 자료의 습득, 그리고 대중을 동시에 학습시키는 사회교육의 수단으로 크게 발전되고 있다.대중매체는 사람들의 시야를 넓혀주 ... 다. 아동들은 타인과의 접촉을 통해 사회적 존재가 됨을 배우고 적절한 사회적 가치를 발전시키기 때문에 학교는 중요한 훈련장소라는 것이다.2.1.2. 갈등이론(Conflict
    리포트 | 8페이지 | 무료 | 등록일 2000.10.08
  • [현대건축] 포스트모더니즘에서 해체주의까지
    게 작용하지는 못했다. 위기는 새로운 이념에 대하여 광대한 활동의 공간을 제공했지만 미국인은 자극받지 않았다.이 당시의 매스미디어들은 미국대중들의 정치적 무관심속에서 참여의 주체 ... 과 스포츠, 오락, 음식 등에 관심을 보이기 시작했다.미국적 보수주의가 대 반격을 시작하고 그 시작을 알리는 신호가 Encounter 誌 에 실리게 되었다. 다니엘 벨 ... 주의 양식의 마천루들이 건설되었다.근대 건축에 대한 이론적인 재평가는 1970년대 초 젊은 건축가들이 거의 일을 얻지 못하고 있던 시기에 이르러서야 비로소 본격적으로 이루어지
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.04
  • [마케팅 사례분석] 삼성 썬더스 농구 스포츠 마케팅 사례 연구
    하는 지 guideline을 보여준 책이 있었기에 주로 그 틀을 따라서 레포트를 작성하였다.『 참 고 문 헌 』* 마케팅이론의 응용 및 특수마케팅, 김종의 김숙응 한동여 이희정 ... 의 부 오락적 욕구를 충족시키는 관람 스포츠상품이고 그 주체는 스포츠팀/구단 혹은 이벤트의 조직위원회이다. 스포츠Product의 구성요인은 아래의 그림과 같다.Price:관람스포츠제품 ... (`2003~2004 애니콜 드리블 어드벤처` 이벤트)▶ 입장관객에게 경품 제공 / 경기 종료 후 추첨을 통해 경품 제공▶ 농구사랑 캠페인 홍보물 부착 (서울특별시와 공동마케팅 협약
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.11
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2025년 08월 18일 월요일
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