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"미디어오락물의이론" 검색결과 921-940 / 1,032건

  • [경영]게임산업에 대한 연구 - 온라인 게임산업을 중심으로
    은 현재 네트워크 기능이 강화되면서 온라인게임을 즐길 수 있도록 구현되고, 디지털 컨버전스의 기능을 통합한 미디어 플랫폼으로 영역을 확장하고 있다.마. 아케이드게임흔히 오락실이라고 불리 ... -------------------------13. 연구의 방법 및 절차--------------------------------------- 2II. 게임산업의 이론적 배경--- ... 는 컴퓨터 게임장에 설치된 게임물)을 의미하며, 조이스틱을 사용하거나 체감형으로 진행1)한다. 업소용 게임이라고도 불리며 가정용 게임이 보급되기 전까지 게임시장의 주류를 차지
    리포트 | 61페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.03.03
  • 영화음악 감상 및 분석-엔니오 모리꼬네
    차 대전 직후 인 이탈리아 시칠리아 섬의 작은 마을, 이 마을에는 휴식 공간인 광장이 있고 그 광장에는 ‘시네마 파라디소’라는 낡은 영화관이 있다. 별다른 오락거리가 없는 마을 ... 흥겹고 신선하다. 또한 토토가 알프레도의 죽음에 영향을 받고 회상하는 장면에서 금속 장식물에서 나는 마찰음에서 실로폰 소리로 연결하여, 음악으로 자연스럽게 현재와 과거를 연결하고 있 ... 를객을 보는 장면, 광장에서 영화를 상영하는 것 등 이것은 영화의 이미지를 형상화 시키는데 많은 도움을 준다.End1. 해 보고 싶었던 것미디어를 전공하는 학생이라면 거의 영화음악
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.05.14
  • [문학] 인터넷 게임중독
    한 보급으로 인해 이는 더욱 과속화 되고 있다. 특히 청소년의 90%이상이 컴퓨터를 가지고 있으며 40%이상이 이를 게임과 오락에 주로 이용하고 있는 것으로 나타났다. 바로 청소년 ... 에게 심각한 위험물이기도 하다. 반면에 이에 대한 중독증 연구와 원인분석 및 대책마련은 매우 부진한 상태에 있다. 얼마 전 인터넷 총기 전투 게임에 몰두하던 학생이 친동생을 살해 ... 한 심리수 없는 지위가 제게 주어지는 영광을 누리게 됩니다. 이 영광스런 자리를 놓치기 싫어요.”청소년들이 게임에 빠져드는 이유를 설명하는 이론은 아직은 많지 않는 실정이다. 현재 가장
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.09.27
  • [인터넷광고] 인터넷 광고의 흐름과 그 효과에 관한 연구
    수를 비교하여 광고효과를 정확하게 분석할 수 있다.(3) 배너광고의 한계 극복 방안으로서의 리치 미디어리치 미디어(Rich Media)란, 텍스트나 그래픽, 혹은 단순하고 정적인 ... 인터넷 광고의 흐름과 그 효과에 관한 연구- PUSH 광고에서 PULL광고로의 움직임을 중심으로 -차 례제 1 장 문제제기 및 연구목적제 2 장 이론적 고찰제 1 절 인터넷 광고 ... (Rolling)2 고정노출3 Targeting 방법의 다양화제 2 절 배너광고(PUSH형 광고)와 리치 미디어(PULL형 광고)(1) 배너광고의 정의(2) 배너광고의 유형 및 특징(3
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.01.15
  • [법과생활] 표현의 자유와 음란성
    이 잇따르고 있고 특히 텔레비전과 같은 공적 영역의 매스미디어가 다루는 연예·오락방송의 저질성을 정확히 모니터 하여 사회문제화 되고 있다. 지금의 이런 현실에 비추어 사법적 판단 ... 에서의 더욱 정교한 이론형성이 시급한 형편이라 할 수 있겠다. 또한 인터넷상에서의 음란물 문제 또한 여러 방면으로 생각해 보아야 할 것이다.5. 언론의 표현의 자유에 따른 문제점언론의 활동 ... 표현의 자유와 음란성목 차1. 표현의 자유와 개념2. 음란물의 등장 배경3. 음란물 표현의 자유에 대한 견해4. 음란물 표현과 음란성5. 언론의 표현의 자유에 따른 문제점1
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.04
  • [매스컴] 초국적 미디어기업과 한국 미디어
    다양한 수용자에게 접근가능하도록 함으 로써 범위의 경제 를 이룰 수 있는 이점을 제공해 준다. 또한 미디어의 수직적 통합은 미디어 내 용물의 수집-제작-가공-배급-수신 ... {초국적 미디어기업과 한국 미디어- 세계 빅 3와 한국 방송 -{INDEX{Ⅰ. 서론 ... Ⅱ. 이론적 배경1. 방송환경의 변화1) 기술적 차원
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.11.15
  • [문학] 세기말의 문학
    미디어 시대에서 우리는 점차 활자, 문자를 잃어가고 있는 중이다. 출판물은 기하급수적으로 증가하지만 책은 그리 많이 읽지 않고 있다. 순수문학작품의 경우 더욱 그러하다. 이제 독서 ... 은 우리에게 삶을 설계하는 방식을 일어준다. 그래서 문학은 역사요 철이다. 바로 이것이 문학이 우리에게 베풀어 주는 일이며 밥인 것이다.문학은 오랫동안 자연과 인간 사이에서 다리 역할 ... 으로 밀려났다. 통속색채의 비슷비슷한 책들이 서점 중앙에 당당하게 군림하고 있다. 특히 90년대 이후 야사 역사물이나, 외국소설 번역, 기다란 제목으로 말초신경을 자극하는 감상적 시
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.09.12
  • 보다 건강하고 윤택한 삶을 위한 여가활동방안
    는 메스미디어와 신문의 발달로 인해 여러 가지 여가활동을 접할 수 있게 되었다. 그리고 현대사람들은 일만 하는 것보다 여가를 즐김으로써 일의 능률도 오르고 인간다운 삶을 즐기는 것 ... 수단이나 생활자료를 생산하는 노동이며, 그렇지 않은 노동이 비생산적 노동이다.본래 자본주의 사회에서 생산적 노동이란 농업·광업·공업·운수 등 물적(物的) 생산부문의 노동을 말 ... 하며, 이 경우 이들 부문의 감독·관리·기사 등 정신적 노동도 생산적 노동에 포함된다. 또한 자본주의 사회에서는 이상과 같은 물적 생산부문뿐만 아니라 비생산(非生産) 부문도 자본에 의해
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.10
  • [언론학] 방송자막 문제에 관한연구
    방문제점텔레비전 오락 프로그램에 불필요한 자막이 남발돼 언어오염을 가중시키고 있다는 지적이 제기됐다. 경제정의실천시민연합(경실련) 미디어워치팀은 `자막을 중심으로 본 방송언어 ... 는 방식으로 진행된다.영화, 드라마, 코믹물, 학습용 프로그램 등에 널리 활용되는데 각 프로그램에 맞는 번역 데이 터나 상황 묘사 등의 내용을 미리 입력해 놓고 문자발생기를 통하 ... 다”고 비판했다. 방송매체는 기본적으로 시청자들에게 유익하고 필요한 정보를 제공하며 문화적 여가활동을 위한 교양 및 오락적 프로그램을 제공하는 기능을 지닌다. 또한 방송매체에 대한
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.07.08
  • [커뮤니케이션] 계몽의 변증법
    되어 물은 그것의 odd composition 이다. 계몽의 변증법(이하 DA라 함)은 원래 프랑크푸르트학파의 summa가 되는 Horkheimer와 Adorno에 의해 공유된 이론 ... 적 태도에 대한 완벽한 발언을 의미했다. 문화산업 장에서 단축 판은 영어 미디어 연구로 1977년에 처음 발행되었는데 그것은 막스, 니체, 그리고 벤자민처럼 비판 이론의 다양한 형태 ... 한다고 한다. 다시 말해 문화산업은 대중들이 현재의 한계 이상을 생각하지 않도록 조장한다는 것이다.저항할 수 없는 오락, 정보산업의 산물들은 처방된 태도나 습관 및 지적 감정적 반응
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.13
  • [문학] 사이버 문학에 대한 고찰
    가 있다. 바로 하이퍼텍스트(hypertext)인데, 이것은「하이퍼텍스트:현대비평이론과 기술의 수렴 (Hypertext 2.0:The Convergence of Contemporary ... 한다.또한 이러한 하이퍼미디어는 멀티미디어와 결합된 하이퍼미디어(hypermedia)의 형태로도 확장될 수 있는 가능성을 가지고 있다는 점에서 "연결(connection)"의 속성과 관련 ... 과 비교하여 현저히 떨어진다는 것을 알고 있다.그것 뿐인가. 마우스로 한번 긁어 스윽 읽는 사이버 문학은 한번 읽고 즐기는, 일회성과 오락성이 강한 매체이다. 책은 한번 사서 두고두
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.09
  • [현대사회와가족] 현대사회와가족(물질만능주의와돈으로무너지는가정)
    하게..)돈과의 연관성?실지 사례와 문제점해결방안에 대해서..카드의 잘못된 사용으로 붕괴된 가족에 대해..(무분별한 카드사용..)신용카드에 대한 모든 이론적 개념. 신용카드의 정의 ... 로 발표를 할까 고민을 하였습니다. 무었으로 발표를 해야할까.. 여러생각을 해보았습니다. 그래서 여러생각을 한끝에 현대사회에 살면서 가족들이 무너지는 요인이 무었이까..? 대표적인 ... 다고 합니다. 요즈음은 데이터에 저장된 원어민을 무한대로 호출이 가능한 멀티미디어 환경의 인터넷 강좌, 방송강좌 및 원어민이 함께 하는 어학캠프 등을 통해 국내에서 자녀에게 얼마든지
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.06
  • [매스컴] 매스컴의 이해 노트
    은 수준의 오락 성향.② 수용자 의식 수준의 저하.③ 정치? 사회 현실 문제에 대한 무관심 초래.(4) 조직적? 적극적 대응자세 요구5언론의 효과 이론1. 효과 이론의 의미언론매체 ... 한다.③ 국가가 미디어를 완전히 통제하기 때문에 언론은 일종의 국가 기구화 되어 있다. (국가기구의 하나. 당선전 기구)(3) 자유주의 이론* 언론의 자유가 만개하는 세게(시대 ... 가 수용자에게 어떠한 영향력을 얼마만큼 미치고 있는가? 에 대한 연구 및 관심의 문제.* 효과이론은 특히 미국을 중심으로 오래전부터 많은 연구, 우리나라는 연구 결과를 받아쓰는 현실미국
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.11.20
  • [미디어와 사회] TV와 인터넷방송의 비교
    했다. 뉴미디어는 ADSL등의 기술을 통해 통합의 가능성을 보이고, 디지털기술의 여파는 방송과 통신, 정보기술을 융합해 새로운 질서를 형성하고 있다.다니엘 벨의 후기 산업사회 아이디어 ... 하면 기존의 아날로그 방식에서 벗어나 디지털 방식으로 1대 다수가 아니라 1 대 1로 시청자나 청취자에게 다양한 정보를 제공해 주는 실시간 쌍방향의 새로운 매스 미디어를 일컫 ... 는다. 츠를 자유롭게 방송할 수 있다는 장점이 있다. 또 인터넷 방송은 주문형(On Demand) 서비스를 제공하고 있다. 그리고 인터넷 방송물은 단순한 동영상 형태로 그치지 않
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.20
  • [사회와문화] 방송을 만드는 사람이 지녀야 할 사회의식
    과 함께 여러 가지 특수성이 있다.그 특수성이란 언론노동의 생산물이 사회적 재화로서의 정보와 대중에게 제공되는 대량적인 오락물이라는 점에서 이데올로기적 성격을 갖기 때문에 세밀 ... 의 인식과 판단을 맡겨 버린 사람들의 수가 엄청나다는 연구결과도 줄을 짓고 있다. 오늘날 사람들은 많은 매스 미디어에 의해 자신의 지식을 확장하고 의견과 사상을 교류하면서 인식의 범위 ... 하는 대중적인 오락의 도구요, 삶을 풍요롭게 만드는 온갖 소비 생활의 안내자 노릇까지 맡고 있다. 그래서 방송은 문화의 전달자인 동시에 창조자이며 때로는 한 시대의 총체적 삶
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.26
  • [광고] 광고
    를 지닌 설득수단 소비자입장 : 좁은범위-필요한 상품을 구매할 때 사용하는 여러정보 넓은 범위- 소비자에게 입력되는 수많은 정보들 가운 데 하나, 오락물중 하나 매체 입장 : 광고 ... 및 기억, 상황적 요소매체 간 경쟁, 매체 비용재정적 제약, 메시지 효과에 대한 불확실한 지식, 경쟁적 메시지수신자에 대한 불 완전한 지식 및 시장 경쟁효과제약 요인정보 및 오락 ... 는 중개업자로서 만의 역할담당 후기 : 지급보증제도 효시-- 광고대행사가 매체사에게 집행된 광고에 대한 광고요금을 지급할 것을 보증하는 것 미디어 렙 효시---신문의 기사를 제외한 공백
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.09
  • [기타] 세계화의 장점과 단점
    오락물과 적당한 먹거리의 조합을 통해 좌절하는 사람들을 위로하고 자신이 행복하다고 생각하게 조종한다. 주입되는 의식을 통해 저항을 통제하고 반란의 씨앗을 사전에 제거하여 지배체제 ... 는 것'이라면 이러한 물결을 거스른다거나 빠져나간다는 것은 불가능할 것이다. 이 문제의 열쇠를 쥐고 있는 가장 강력한 세력은 역시 미국이다. '사실상 이러한 세계화 물결은 원래 ... 은 절대적으로 없다. 이런 상황에서 나비이론을 들먹이지 않더라도 전 세계를 상대로 한 경제활동의 변화가 어떻게 지극히 자연스러운 발전과정이라고 말을 할 수 있는가? 자본주의가 한참
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.01
  • [신문방송학] 여성과 배양효과 이론
    .htm탄환이론은 1920~40 년대에 이르기까지 각광을 받았던 매스 커뮤니케이션의 효과에 관한 이론으로서 매스 미디어는 그 수용자 대중들에게 강력하고 획일적인 영향을 직접적, 즉각 ... 적으로 미치고 있다. 는 것을 그 기본 가정의 하나로 내세웠다.그러나 이 이론은 1940년대 중반부터 비판을 받기 시작하여 점차 퇴조를 하고, 매스 미디어의 효과가 그다지 강력하지 ... 기 시작, 서서히 퇴조를 보이면서 대신 이용과 충족이론을 필두로 한 소위 중효과이론 으로 불리워지는 여러 가지 이론들이 나타났는데 이들은 매스 미디어는 적지 않은 영향력 내지는 힘
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.01.17
  • [이데올로기] 이데올로기적 비평과 심리분석학적 비평
    하고 한 계급이나 집단의 집합적 목표를 확립하는 통합된 신념 체계이다.마르크시스트 들에 의하면 이데올로기는 부르주아 계급이 지배하는 자본주의 국가에서는 미디어나 다른 형태 ... 의 커뮤니케이션이 대중 또는 노동자에게 허위의식을 생성하는 도구로 쓰인다. (모든 사람들은 이데올로기적 신념을 가진다.)◎마르크시스트 비평▷매스 미디어의 마르크시스트 이데올로기적 비판매스 ... 다.마르크시스트 비판가에 의하면 , 더 교활한 것은 많은 사람이 미디어 속에 감춰진 이데올로기적 내용을 의식하지 못하는 점이다.▷헤게모니의 문제헤게모니- 총체적 침투의 결과로 이데올로기
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.04.27
  • [대중문화] 대중문화(大衆文化)란
    미디어의 발달이다. 매스미디어는 사회 전체에 같은 이미지를 매우 단시일 안에 보급시킨다. 또 매스미디어는 사회전체에 공통 이미지를 보급시키는 힘을 발휘함과 동시에 또한 사회의 현상 ... 고, 그에 의해 대부분의 소비자 대중이 수동적으로 세뇌당하고 있다는 것이다. 그렇게 무의식적으로 세뇌당한 대중들은 다시 그러한 수동적 소비를 강요하는 문화물을 찾게되는 '악순환'을 되 ... 라대중문화물중 적지 않은 부분이 사회의 부정적 가치관을 비판 없이 담고 있는 경우가 많다.대중문화는 주로 현실과 동떨어진 오락거리를 제공하기 때문에 결과적으로 대중의 의식을 탈정치
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.12.11
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2025년 08월 18일 월요일
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