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"디지털비디오방" 검색결과 1,001-1,020 / 2,344건

  • 멀티미디어가 우리 사회에 미치는 영향
    ) 기술이 발전함으로써 컴퓨터가 정보를 표현하기 위한 텍스트(문자), 그래픽스(그림)뿐만 아니고, 오디오(음성, 음악), 비주얼(사진이나 비디오) 등으로 구현한 영상의 통합을 멀티 ... 미디어라고 한다.2. 멀티미디어의 특성첫째, 디지털화이다. 멀티미디어에 사용되는 모든 정보가 디지털 신호(0과1의 조합)로 통일되어지는 것을 말한다.둘째 영상화이다. 문자, 음성 ... 가 디지털화된다면 이용자가 모르는 단어를 입력하면 그것에 대해 가르쳐주는 것이 가능해진다. 대표적인 것으로 대화형 텔레비전(interactive television)은 사용자의 의사
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.05 | 수정일 2020.05.06
  • 대학교의 축제 프로모션
    날 교복을 입고 체험하는 이벤트이다.학창시절 교복을 입어보고 학생들은 맘껏 포즈를 지으며 디지털카메라의 기념 촬영사진을 찍는다. 사진 또한 본인의 e-mail로 전송을 해줌 ... 으로써 그야말로, 디지털과 아날로그의 특별한 만남을 선사한다.그리고 보드 게시판을 마련하여 복고교복이 누가 가장 잘 어울리는지를선발하여 축제 참가자들 전원에게 스티커를 나눠주며, 직접 ... 한다. 다른 학교와 외부 코스프레 참가자들을 초청하여 모두 함께 어울리는 시간을 갖는다. 이 페스티벌 1등의 상품은 디지털 카메라 2등은 30만원 상품권 3등은 10만원의 상품을 증정
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.12.05
  • TIvo사례분석
    에 편하게 시청할 수 있게 만든 ?셋톱박스와 관련 서비스를 포함하는 하나의 브랜드, 일반적으로 DVR이라 부름명칭 ? 제품군(1) DVR (Digital Video Recorder ... )(2) PVR (Personal Video Recorder)(3) PDR (Personal Digital Recorder Reader)(4) IVR (Intelligence ... 를 통한 프로그램 녹화 등Ultimate TV(Microsoft사)2000. 10? 인터랙티브 TV(비디오 녹화, 이메일, 인터넷 서핑)를 하나로 묶어서 제공? 2프로 동시 시청
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.06.09
  • 오늘날의 기술문명, 기술문명과 인간, 기술문명과 인간의 가치, 기술문명의 발전과 인간의 행복, 기술문명의 발전과 신체의 변화 심층 분석(기술문명, 기술문명과 인간, 기술발전, 인간의 행복, 인간의 신체변화)
    을 무너뜨려 인간의 통신기능을 확대한 것이라고 할 수 있는데 실제 우리들은 상대방이 몇 천 킬로 떨어진 전혀 알지 못하는 곳에 전혀 알지 못하는 사람이라고 해도 그것을 전혀 의식하지 않 ... 리라. 이렇게 해서 만들어진 새로운 정보는 다시 사회로 전파되고 이러한 일련의 정보창출과 확산과정을 반복하게 된다.'양방향 디지털 통신'으로 대표되는 현재의 정보통신 기술은 이용자 ... 라는 달리, 광범위한 확산을 장점으로 갖는다. 즉, 수용자에 향하여 일방적으로 전달하는 것이 원칙이라는 데 있다. 비디오게임과 해외의 현란한 뮤직비디오, 심지어 이라크 전쟁의 생
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.09.28
  • CJ 헬로우디와 코리아텐더(현.그랜드포트) G&G 비교분석
    고, 비디오 대여점처럼 주문후 보고 싶은 시간에 즉시 시청이 가능하다.4. 게임, 노래방, t-commerce, 문자메시지 등 다양한 데이터방송 서비스를 제공하는 헬로우아이가 있 ... CJ와 코리아텐더(현. 그랜드포트)1. 두 기업의 상품/서비스 비교헬로우디의 상품은1. 디지털 케이블 방송 상품인 헬로우디 는 다양한 채널 및 고화질 화면과 고음질의 오디오 ... , 150여 개 채널의 양방향 디지털방송으로 디지털 케이블 TV(헬로우디)와 다양한 음악을 청취할 수 있는 오디오 채널(OZIC), 그리고 다양한 정보를 제공받을 수 있는 데이터 방송
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.10.09
  • IPTV의 동향과 발전방안
    - 매스컴과 현대사회 -IPTV의 동향과 발전방안담당교수님 : 이지연 교수님학과 : 회화과학번 : 20061047이름 : 김 보 정제출일 : 2007-12-24- 목 차 -1 ... . IPTV의 등장(p.1)(1) IPTV란?(2)IPTV의 등장 배경(3) IPTV, 디지털 케이블TV보다 경쟁력 우수(4)IPTV의 시스템 구성2. IPTV의 동향 (p.2)(1 ... 한다. IPTV는 비디오를 비롯한 방송 컨텐츠를 제공한다는 점에서는 일반케이블 방송이나 위성방송과 별다른 차이점이 없지만 양방향성이 추가된다는 점이 가장 큰 특징이라고 할 수 있다. 양방향
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.07
  • 디지털콘텐츠(게임)산업별 현황 및 전망
    디지털 콘텐츠산업별 현황 및 전망제1장 게임제 1 절 개요1.게임의 정의-놀이(sport), 유희, 오락, 재미있는 일을 의미하지만 최근에는 컴퓨터를 이용한 놀이로써의 게임 ... 으로 인식 되고 있다.2.게임산업의 정의-소프트웨어 기술(프로그래밍, 인공지능, 가상현실 등의 기술), 디지털컨텐츠(3D동영상, 캐릭터, 배경그래 픽, 배경음악 및 사운드효과 등) 및 ... 달러에 달해, 전 세계 비디오게임 사장의 10% 수준에 달할 것이다. 이러한 온라인 게임 붐은 게임업계에 긍정적인 영향을 미칠 것이며, 향후 하드웨어와 소프트웨 어의 매출변화
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.03.14
  • DMB에 관하여
    와 위성 DMB5. 국내외 동향6. 주요서비스7. 결론1. DMB의 기원DMB(Digital Multimedia Broadcasting)는 지난 80년대 후반 유럽에서 시작된 디지털 ... (Digital Multimedia Broadcasting)디지털멀티미디어방송(DMB)은 음성방송의 디지털화가 됨에 따라 종전의 AM과 FM라디오 형태를 넘어 고품질 CD 수준의 음질, 다양 ... (Digital Sound Broadcasting),DMB(Digital Multimedia Broadcasting) 등으로 불리며, 국내에선 명칭을 당초 디지털오디오방송(DAB)이
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.02.25
  • [제10장]학교상담실 운영의 실제
    해야 할 기본물품 : 집단상담용 긴 테이블, 개인상담용 테이블, 의자, 책장 등2 상담장면 촬영 및 녹음 자료 : 캠코더, 디지털 카메라, 카세트 등3 시청각 기자재 : 컴퓨터, 프로젝 ... 션 TV, 실물 화상기, 스크린, TV, 비디오, 카세트 등4 보관물품 : 사물함(개인상담 및 집단상담 개인별 파일 관리), 캐비닛(중요서류 보관) 등5 음료·위생용품 : 커피포트 ... 은 피해야 하며, 많은 학생이 오가는 장소는 피하는 것이 좋음③상담실 배치 : 1 상담실이 몇 개의 방으로 구성된 이상적인 곳도 있지만,2 학교에서는 주로 교실을 활용: a 상담교사
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.05.12
  • 1세대~4세대 및 향후 미래 까지 이동통신의 발전 과 시장현황 및 전망 (4G LTE 중심)
    디지털 통신 세미나- 이동통신의 발전 -목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 이동통신의 발전1) 이동통신이란?2) 세대별 이동통신Ⅲ. 4G의 주요 기반 - LTE와 WIBro1) LTE(Long ... 주제를 이동통신의 발전으로 정하게 되었다.2. 이동통신의 발전1) 이동통신이란?전화통신은 고정된 위치에서 역시 고정된 위치에 있는 상대방을 호출하여 통신을 하는 방법이다. 이러 ... 이상DM과 MIMO를 이용하여 HSDPA보다 6배 이상 빠른 속도로 통신할 수 있다.통신 기술 별 데이터 전송 속도 비교LTE에서는 비디오 스트리밍, 웹브라우징 등의 모든 서비스
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.12.13
  • iptv IPTV의 문제점 메가 TV U-Verse IPTV의 미래 IPTV 2.0
    디지털영상서비스, 양방향 데이터서비스 및 다양한 개인 맞춤형 서비스를 TV를 통해 제공하는 방송과 통신간의 대표적 융합서비스라고 정의할 수 있다. 즉 방송 및 인터넷 서비스 ... 는 물론 주문형비디오(VOD), 전자프로그램(EPG), T-커머스, 방송프로그램 연동형 데이터서비스와 같은 새로운 양방향 콘텐츠를 제공하는 등 통신과 방송 서비스를 모두 이용할 수 있 ... 다.Ⅱ. IPTV 사례1. 국내 IPTV 시장 분석1) 국내 IPTV 도입과정우리나라에서 IPTV는 디지털신호 처리기술 및 광대역 전송기술의 발달과 함께 전송 네트워크 고도화를 바탕
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.03.25
  • 엔씨소프트의 성공사례 및 온라인 게임의 발전 방향
    아케이드 게임, PC게임, 비디오 게임, 모바일 게임, 온라인 게임의 총 5개로 분류된다. 온라인 게임이란 네트워크를 통해 서버에 접속하여 진행되는 게임으로, 통신망을 통해 접속 ... 율을 차지하며 1위를 달리고 있고, 미국이나 일본, 유럽 등의 세계시장은 아케이드 시장과 비디오 시장이 가장 큰 비중을 차지하고 있다.3. 한국 온라인 게임의 역사한국 온라인 게임 ... Home Market의 활용)초기에는 인터넷이 지금처럼 널리 보급되지 않았기 때문에 초고속 통신망을 즐길 수 있을 만한 장소, 즉 PC방이 각광 받기 시작했고 리니지도 PC방을 구심
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.04.07
  • 한국의 매체별 문제점에 대한 케이스 연구
    전송으로 집안에서 쇼핑할 수 있게 한다. 여덟째, 비디오텍스와 텔리텍스트가 있다. 비디오 텍스는 전화선을 사용하는 것처럼 케이블을 사용해서 본래 모습 그대로의 정보를 제공하는 쌍방 ... 방식의 디지틀 ② 미디어의 종합화또는 네트워크화, ③ 영상화 ④ 상호작용성 ⑤ 비동시화를 들 수 있는데 이러한 뉴미디어의 특성을 가장 잘 충족시켜주고 성장 잠재력이 큰 것이 케 ... 다. 넷째, 새로운 시장질서에 적응해야 한다. 대표적인 프로그램으로는 영화를 들 수 있는데 그 동안 영화관, 공중파 TV에만 팔렸으나 비디오, PPV(Pay-Per-View), Pay
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.04.07
  • [음란물][포르노][인터넷음란물][인터넷포르노][야동][인터넷야동]음란물(포르노)의 개념과 인터넷음란물(포르노)의 영향, 인터넷음란물(포르노)의 접촉실태 및 향후 인터넷음란물(포르노)에 대한 대처방안 분석
    42번가에 줄줄이 늘어선 포르노 비디오 가게들은 가지각색의 포르노를 구비하고 손님을 맞는다. 이러한 포르노 영상물은 '페이퍼 뷰'를 통해 호텔방이나 가정에 전달되기도 한다. 마음 ... 방안Ⅵ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론스틸카메라가 발명되자 얼마되지 않아 사람들은 누드를 찍기 시작했다. 마찬가지로 캠코더가 발명된지 얼마되지 않아 상대의 알몸이나 성관계를 비디오에 담 ... 는 풍속이 생겨나기도 했다. VCR이 널리 보급된 이유로 흔히 포르노 비디오를 꼽는다. 포르노의대명사인 포르노 비디오는 이미 현실 세계에 자신의 시민권을 확보하고 있다. 뉴욕 맨하탄
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.11.10
  • [방송]멀티미디어 시대와 DMB방송
    적인 의미에서 모바일 미디어는 “디지털 멀티미디어”이다. 이것은 음성만을 지원하던 전통적인 휴대전화와 달리 텍스트, 그래픽, 사운드, 데이터, 비디오 등 다양한 미디어를 지원 ... 의 비중이 급속히 확대되고 있다.2.DMB의 개념DMB(Digital Multimedia Broadcasting)란 방송을 디지털화 하여 문자방송, 무선호출, 정지영상 등 멀티미디어 ... 하는 방식으로 디지털 압축, 전송, 복원기술을 활용한다. 다양한 저장매체와 네트워크 수단을 활용해 미디어와 이용자 혹은 미디어 이용자 간에 쌍방향적인 정보검색이 가능하도록 한 복합
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.10.03
  • 어둠속이 댄서 빈을 보고 영화 분석
    듯 영다. 구체적 시대적 배경(1962년경의 미국 워싱턴주)이 있음에도 영화는 이렇다 할 시대적 표기를 지니지 않았으며 디지털 비디오의 사용은 묘한 불협화음의 소리를 낸다. 기술 ... 다.마치 실제 삶의 복판에 있는 듯한 여주인공 셀마 의 자연스러운 모습을 잡아낸 카메라는 현대적 기법의 절정을 보여준다. 핸드헬드기법 , 디지털 카메라의 이점을 충분히 살려 다큐멘터리 ... % 디지털 영화라는 점이다. 많은 사람들이 를 보고 뮤지컬 장면만 디지털로 찍고 나머지 현실 부분은 35mm 카메라로 찍었다고 얘기하지만 모두 디지털카메라로 찍었고 감독은 사람
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.10
  • [디지털컨텐츠산업][디지털컨텐츠진흥사업][디지털컨텐츠 인력양성 정책][콘텐츠]디지털컨텐츠산업의 의의, 디지털컨텐츠산업의 특징과 디지털컨텐츠진흥사업 현황 및 정부의 디지털컨텐츠 인력양성 정책 분석
    까지 모두 디지털 기술이 적용되는 것으로, 세부 분야는 영화 및 광고 등에 이용될 특수편집 영상이나 컴퓨터 그래픽, 디지털 영화와 애니메이션, 컴퓨터, 비디오, 모바일, 온라인 등 다양 ... 의 OpenCable을 국내 표준으로 결정하고 디지털 서비스를 위한 전송망 고도화가 상당 부분 진전된 상황에서, 디지털유선방송송출사업자인 DMC(Digital Media Center ... 디지털컨텐츠산업의 의의, 특징과 디지털컨텐츠진흥사업 현황 및 정부의 디지털컨텐츠 인력양성 정책 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 디지털컨텐츠 산업의 의의 및 특징Ⅲ. 미디어환경의 변화1. 디지털
    리포트 | 18페이지 | 7,500원 | 등록일 2008.07.11
  • 미술관탐방
    된 측면이 강했다. 엑셀이미지와 디지털 표현기법을 일차원적으로 나타내서 구성한 ‘비너스의 탄생’은 인터넷과 컴퓨터에서 벗어나기 힘든 현대 사회의 우리들의 시선을 담아내고 있었다.1층 ... 수준이 한층 강화되었다. ‘켐벨수프, 몽유도원도, 고사관수도, 인왕제색도, 잔느의 초상, 고흐의 방’은 원래의 명화가 작가가 새롭게 그린 그림 속 배경의 하나로, 예를 들면 달력 ... 의 한 부분, 창 밖 배경의 한 부분, 방의 한 부분에 들어가 있었는데, 그림 속에서 명화가 어디에 있나 하나씩 찾아보는 것도 꽤 재미있었다. ‘우유를 따르는 여인, 앉아있는 누드
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.11
  • 애니메이션 공동제작 사례, 영화 공동제작 사례1, 영화 공동제작 사례2, 드라마 공동제작 사례1, 드라마 공동제작 사례2, 향후 공동제작의 제고 방안 분석(공동제작, 공동제작사례, 애니메이션, 영화, 드라마)
    적 배경에 보수적일 수 있는 한국 시청자3) 중국 정부의 사전 심의제도4) 배우간 언어 장벽 및 후시 녹음과 더빙으로 인한 후반 음향 비용 상승Ⅵ. 향후 공동제작의 제고 방안참고문헌Ⅰ ... 회사, 비디오게임 제작사 등이 특정권리에 대한 대가로 잔여투자(deficit financing)에 참여?네트웍의 일정지분 투자 참여로 미국내 배급 및 방영을 담보함으로서 흥행을 보장 ... 품질%(도쿄 TV 전체 시청률 12위)국내 SBS 평균 시청률 12%제작 역량 향상제작 의뢰를 받은 DR 디지털 자체 기획-창작에 대한 자신감 확보[원화-레이아웃 부문 국내 제작참여
    리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2010.10.12
  • [사회과학]디지털 방송 IPTV의 미래
    기획, DPF에 회원사로 참가, 디지털 TV 포털 콘텐츠 사업 추진 중, D홈 (DIGITAL HOME) 하반기부터 상용화 예정 파워콤 데이콤과 공동으로 VOD 방식의 IPTV ... 에서 전송되는 텔레비전, 비디오, 오디오, 텍스트, 그래픽, 데이터와 같은 멀티미디어 서비스“ (포커스그룹 회의)Question!!IP-TV? 뭐가 달라?IP-TV 특징쌍방향 고화질 ... (전국구)규모컨텐츠전송방식디지털TVSO 준비기(미흡)SO 성숙기(다양)인터넷망(미비)광케이블(안정적)전반기 DCTV IPTV전국구지역구후반기 DCTV IPTV디지털 TV 미준비현
    리포트 | 53페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.07
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2025년 10월 04일 토요일
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