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"디지털비디오방" 검색결과 941-960 / 2,344건

  • 온라인 게임의 현황
    3만개 이상의 PC방이 보급ㆍ젊은 유저들은 온라인 게임에 이미 익숙해져 있고 관심이 무척 높으며 호응도도 좋은 편임북미시장시장현황ㆍ대기업이 게임업체를 인수하는 경향은 더욱 심해 ... 한 아이디어와 높은 퀄리티의 게임을 개발한다면 또 다른 돌풍을 일으킬 수 있을 것임. 아케이드와 비디오 게임 업종 시장은 성장률 감소를 피하지 못했지만, 규모가 가장 큰 온라인 게임 ... 별 디지털 콘테스트 현황 및 전망](단위: $백만)]구분2008년2009년2010년2011년2012년2013년연평균성장률세계시장전체353,312405,082458,888514
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.09.15
  • DMB의 현황과 전망, 그리고 미치는 영향
    Ⅰ. DMB의 정의DMB는 영어 디지털멀티미디어 브로드캐스팅(Digital Multimedia Broadcasting)의 머리글자를 딴 것이다. 방송과 통신이 결합된 새로운 개념 ... 하였다.2002년 12월 17일, 정보통신부는 [디지털 라디오 방송] 공청회를 열어DAB(Digital Audio Broadcasting)를 영문으로 DMB(Digital ... Multimedia Broadcasting), 우리말로 [디지털 라디오 방송]으로 명명하였다. 즉 오디오, 비디오, 데이터 방송을 합친 광의의 개념 이였다. 정보통신부는 오디오 중심의 DAB
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.12
  • 게임기(X-BOX) 마케팅분석
    . 상황분석☞ 3C분석① CompanyX-Box는 MS社가 개발한 가정용 비디오게임기, 2001년 11월15일 미국에서 처음 시판.2000년 3월 X-BOX 개발 발표,2001년 ... 1월6일 라스베거스에서 개최된 '국제전자제품 전시회에서 시제품을 처음 공개.MS사는1_비디오게임의 시장 개척을 위한 선두 기업화2_고객을 감동시키는 엔터테인먼트 기업화3_최첨단 ... 비디오 영상 사업을 선도하는 기업화등의 비젼을 가지고 진출해 있다. 가지고 진출② 경쟁사분석일본 소니 컴퓨터 엔터테이먼트(SCE)사의 가정용 게임기로, 전 세계적으로 1억대 이상
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.09
  • 멀티미디어 응용의 예
    을 할 수 있는 기능을 가지고 있으며 디지털 비디오이며 과거의 미디어가 아닌 새로운 미래 미디어라는 특징을 가지고 있다.2. 멀티미디어 응용의 예? 멀티미디어와 교육현재 가장 흔한 ... , 영화, 음악, 종교 등 약 250여개 채널과 3000여 개의 콘텐츠를 주문형 비디오(VOD), 주문형 오디오(MOD) 등의 형태로 이용할 수 있다. 오픈형 IPTV 서비스로 이용자 ... 들이 직접 채널을 만드는 개인화 서비스까지도 구성해 나갈 예정이라고 발표했다.? 멀티미디어와 디지털 도서관디지털도서관이란 컴퓨터를 기반으로 한 전자출판 기술·데이터베이스 기술
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.09
  • [공학]DMB
    ~ 2012아날로그 TV/라디오위성지상파케이블디지털 위성방송ATSCDVBHDTVDABEureka - 147IBOCDRM쌍방향 디지털 케이블Digital Application ... 파를 통해 CD급 오디오, 비디오 및 Data 서비스(무료)서비스 개념위성DMB지상파DMB구 분Terrestrial Digital Multimedia Broadcasting (T ... (Digital Multimedia Broadcasting)DMB차 례DMB 등장 및 정의 DMB 서비스 개요 방송과 통신의 융합에서의 DMB 위성과 지상파DMB의 비교 지상파
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.02.04
  • [기획서]곰tv 웹사이트 리모델링 기획서
    소개 약관 및 정책 곰 TV 이용약관과 디지털 콘텐츠 이용 표준약관 , E-mail 무단 수집거부 , 법적고지 , 개인정보취급방침 , 청소년 보호 정책을 보여준다 채용안내 그래텍 ... 를 다운받을 수 있으며 뮤직비디오와 MP3 정기결제 상품을 신청할 수 있다 . 무료 다운로드로는 영화 예고편과 CF 만 다운받을 수 있다 . 뮤직 곰 뮤비차트와 올해의 1 위곡 , 최신 ... 뮤직비디오 등을 볼 수 있으며 유료로 음악을 다운받을 수 있다 . 각 뮤직 채널별로 제공해주는 컨텐츠를 즐길 수 있다 . 영화 무료상영관과 유료로 이용하는 프리미엄관이 있
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.12.29
  • DTV 현황 및 전망
    , 호텔예약 등디지털콘텐츠마케팅게임, 캐릭터, 아바타, 벨소리, OST, 사진 등 다운로드엔터테인먼트온라인게임, 노래방, 스포츠댄스 등PPP(Pay Per Play)VOD(방송, 영화 ... Dream Partner U+D-TV 현황 및 전망디지털 방송 서비스는 단순 시청형 서비스에서 정보창조형 방송서비스로 진화할 것으로 전망되며, 이에 적합한 콘텐츠 및 서비스의 시장 ... , 정책 전략이 요구된다. 시장 전략에서는 지상파, 케이블, 위성 각 애플리케이션별 특화전략과 양방향성을 활용한 서비스전략이 미래전략으로 주효할 것이며, 정책적으로는 디지털 전환
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.03.13
  • 교육대학교(교대, 교육대)의 목적과 특수성, 교육대학교(교대, 교육대)의 정보화와 정보교육, 교육대학교(교대, 교육대)의 실태, 향후 교육대학교(교대, 교육대)의 발전 방안, 교육대학교(교대, 교육대) 관련 제언
    교육대학교(교대, 교육대)의 목적과 특수성, 교육대학교(교대, 교육대)의 정보화와 정보교육, 교육대학교(교대, 교육대)의 실태, 향후 교육대학교(교대, 교육대)의 발전 방안 ... 의 활성화 및 고도화3. 수요중심의 특화된 초등교육 가상대학 체계 구축4. 초등교육 관련 강의 및 교육 컨텐츠 개발 및 제공자로서의 내부 역량 증대를 위한 디지털 캠퍼스 구축 ... 의 정보ure On Demand)화 함.- 강의 비디오/방송의 멀티미디어 편집 및 구성- CD-ROM, Audio, WEB기반 멀티미디어 교재 및 학습 모듈 등- 학과별 자율적 컨텐츠
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2011.03.30
  • 아이리버 SWOT분석
    들의 생각만바뀌지 않는 것은 심각한 문제가 아닐 수 없다. 한국산 디지털 가전제품이 해외에서는 호평을 받는 반면에 정작 안방에서는 푸대접을 받는 신세를 면치 못하고 있다. '외제 ... 용 디지털 음향 기기로 급속히 부상한 만큼 향후 시장성장 가능성이 매우 높다4, 점유율 1위MP3는 아마존 등 유명 온라인 쇼핑몰에서 최고의 판매순위를 기록한지 오래며, MP3CDP ... 하는 이유는 국내의 디지털가전분야가 세계시장에서 이만한 비중을 차지하는 품목이 드물기 때문이다.5, 영역 파괴 현상최근의 영역파괴 현상은 오직 하나의 아이팀에 의존했을 때 발생할 수
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.11.25
  • 경영학원론 넥슨 사례발표
    활용교실이란 강좌를 신설하는 등 새로운 시각을 형성하고 있다. 그리고 한국에는 독특한 '방' 문화가 존재한다. 예를 들어 PC방, 찜질방, 비디오방, 만화방 등이 있다. 이러 ... 한 ‘방’ 문화의 일부인 PC방은 한국 젊은이들의 새로운 문화 공간으로 자리잡고 있으며, 인터넷 게임시장의 확대를 이끌고 있다.세계 온라인게임 시장, 5년뒤 3배 성장 (디지털 배급 ... (삼육대학교 디지털 경영학부 경영학원론 B반 - 6조)수많은 물음표 속에서 느낌표를 찾아내는 기업-지도교수 : 김 광규 교수님조장 : 2008341031 김지선조원
    리포트 | 71페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.13
  • 디지털 네이티브를 읽고 - 새로운 세대가 이끄는 세상
    디지털 네이티브를 읽고 - 새로운 세대가 이끄는 세상디지털 네이티브를 읽고난 느낌과 감상을 정리해 보았다. 이코노믹스, 이노베이션, 디지털 네이티브. 미래를 살아가는 우리 ... 들에게 이런 단어는 이제 생소하지 않다. 디지털 네이티브는 돈 탭스콧의 12개국의 1만명의 넷세대 - 77년~97년에 태어난 세대:나도N세대 넷세대이다 - 를 조사하고 그 실질적인 조사 ... 올, 독자이며, 작가이며, 감정사이며 심지어 비디오 게임의 사례에서와 마찬가지로 전략가이다. 그들은 단순히 관찰만 하지 않는다. 그들은 참여한다. 묻고, 토론하고, 주장하고, 놀
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.11.18
  • [통신]DVD 개념 정리
    디지탈 비디오 디스크(Digital Video Disc)의 약자로, 처음 '비디오 기능의 강화'에 주된 목적을 두고 개발되었다. 그러나 구체적인 규격을 협의하는 과정에서 그 활용 ... 1. DVD 개념 정리현재 가장 많이 보급된 DVD는 정확히 말하면 DVD-비디오이다. DVD-비디오는 돌비연구소가 개발한 새로운 입체음향인 돌비 디지탈(AC-3)을 채용 ... 범위가 점차 확대되어, DVD는 비디오 디스크보다 '다기능 디스크'로 발전하여 최근에는 약자로서 사용되는 것이 아니라 DVD 자체로 의미를 지니게 되었다 즉, 디지탈 다기능 디스크
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.30
  • [방송국 입사/ 논술시험 대비(KBS)자료] DTV 개념 정리
    1. DTV의 의미DTV(Digital TV)는 TV신호에서 사용되는 각종 정보를 디지털 데이터로 처리하여 기록, 전송하는 기술을 총칭한다.즉, 기존의 TV 방송에서는 비디오 ... 화시킬 수 있는 변조방법이 요구된다.비디오 전송용 디지털 압축 규격은 전세계의 모든 지상파 DTV 및 BS/CS의 디지털 위성방송에서 MPEG-2가, 오디오의 돌비 AC-3 및 MPEG ... , 주식, 수신자 참여, 게임 등)를 부가하여 디지털 형태의 전파로 방송한다. 따라서 DTV에는 기존의 방송이 가지는 고정관념이외에 멀티미디어 적인 요소와 고해상도의 TV 화면/CD
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.05
  • 엔씨소프트기업분석,전략
    합 계아케이드P C비디오모바일온라인구분(단위 : 백만달러)세계 게임시장 규모의 현황과 전망E-commerce Project게임시장현황자료 : 한국게임산업개발원. 『2001/2002 ... ,9391623582,68220018,3585,1291,162125271,9252000합 계아케이드P C비디오모바일온라인구분국내 게임시장 규모의 현황과 전망자료 : 한국게임산업개발원 ... ONE ID 로 모든 게임 플레이 엔씨코인을 이용한 온라인 머니 시스템 구축 게임을 넘어 다양한 디지털 콘텐츠로의 전환 인터렉티브 미디어, 문화 콘텐츠, 인터넷 서비스등 다양한 분야
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.06.09
  • 노래방의 수익구조분석
    노래방 분석- 목 차 -1. 노래방 분석 요약2. 노래방의 디지털재적 특성3. 노래방의 비용구조4. 고착현상5. 차별화 전략6. 감상1. 노래방 요약 분석1) 노래방은 디지털재화 ... , 아이스크림과 베이커리 무료 제공, 쾌적한 시설에서의 waiting을 통하여 다른 노래방과는 다른 차이를 둠2. 노래방의 디지털재적 특성노래방은 디지털적인 성격을 가지고 있 ... 의 특성을 가지고 있는 사업임변형성, 원형 보존성, 저장성을 만족시킴2) 노래방의 손익분기점은 개업 후 3~4개월이면 가능(동네 노래방이 아닌, 번화가에 있는 체인 노래방을 기준
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.19
  • [마케팅]CJ CGV 마케팅 (SWOT, STP, 4P, CRM)
    하며 프리미엄 고객을 위한 CGV Gold Class, 장애 우를 위한 상영관, 화장실 시설을 마련하였으며, 부부 및 주부 고객을 위한 유아놀이방 서비스를 설치하였다. 또한 VIP ... 에서 더 자세히 알아볼 골드 클래스 서비스, 여성을 위한 프리미엄 서비스, 유아 놀이방서비스, VIP고객용 CGV 라운지서비스, 극장 최초로 천연 편백나무향으로 공기 정화를 하 ... 거리였다. 하지만 큰 화면과 고화질로 무장한 디지털TV, 홈씨어터, 인터넷 등 대체산업의 등장으로 인해 극장의 영화산업은 위협을 받고 있다. 이를 증명이라도 하듯 67년 1억 7천만
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.10.05
  • 유비쿼터스시대 미래지향적인 학교교육 내실화 방안
    를 파악함으로써 독서의 질과 성향을 관리하게 됨, 관련정보의 제공을 통한 흥미유발, 비디오 클립 등 의 정보를 종합하여 제공- 디지털 서가 : 기존의 서가가 디지털 서가로 전환되어 작 ... 지역전략산업으로 관광산업 활성화를 위한 소프트경쟁력 강화방안에 관한 연구유비쿼터스시대 미래지향적인학교교육 내실화 방안목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 유비쿼터스시대 교육의 변화1. 유비쿼터스 ... 외부에 있는 친구와 가상의 공간에서 놀 이를 하거나 공동 작업을 하는 것도 가능, 3D 화면을 통해 상대방의 움 직임과 작업내용을 받고, 자신의 작업내용을 카메라를 통해 전달
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.03.26
  • 인터넷과 전자상거래 레포트
    EDI는 문서의 데이터 입력을 전자적인 데이터 입력방식으로 교체하는 것이다.오늘날과 같은 무한경쟁 시대에서는 기업들도 거래 상대방과의 비즈니스에서 정보기술을 폭넓게 활용 ... 사서함, 이미지 시스템, 비디오 메시징 등 그 종류와 형태가 매우 다양하다. EDI는 VAN EDI에서 인터넷 EDI, Web EDI가 탄생하였고 현재는 XML EDI가 상용 ... 으로 우리말로는 광속의 전자상거래로 지칭한다.따라서 CALS는 기존의 시스템 수명 주기 전반에 걸친 문서 중심의 업무 처리 방식에서 탈피하여 디지털 형식으로 상호 정보 공유 및
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.03
  • 일본 이바라키 시립 중앙 도서관
    자료수: 오픈당시 CD약 1만장, LD약 2천장,비디오 약 2천개- 잡지 타이틀 수: 오픈당시 400타이틀총 사업비총 사업비: 9,851,420,835엔- 도서 구입비: 267 ... .433㎡(2층)- 성인 도서실: 1,24.307㎡(1층)? 장서수: 아동실: 40,930권- 성인 도서실: 176,277권? 디지털 자료실의 구성 및 관람 현황? 2층 다목적실 ... 에서 영화회 실시(도서관 소장 레이저 디스크, 비디오,DVD를 사용하여프로젝터로 상영하고 있음)? 1층에 인터넷용 검색기(3대)를 설치.※ 2006년8월 도서관 이용자 통계(인수)일반아동
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.04.20
  • 곰TV와 아프리카TV 기업분석
    는 초고속 인터넷망을 이용하여 제공되는 양방향 텔레비전 서비스로 비디오를 비롯한 방송 콘텐츠를 제공한다는 점에서는 일반 케이블방송이나 위성방송과 별다른 차이점이 없지만, 양방향 ... 의 주의 기술적 배경은 디지털 동영상을 파일로 서버에 보관했다가 시청자의 요구에 따라 실시간 스트리밍(streaming)될 수 있어 주문형 방송을 가능하게 한다. 특히 스트리밍 기술 ... 방송 등을 텔레비전 수상기로 제공하는 서비스. 인터넷과 텔레비전의 융합이라는 점에서 디지털 컨버전스의 한 유형3) 기존 인터넷 TV와 다른점은 컴퓨터 모니터 대신 텔레비전 수상기
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.05.28
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2025년 10월 05일 일요일
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