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"디지털비디오방" 검색결과 981-1,000 / 2,344건

  • [인문]프로그램 구성안
    디지털 기능은 촬영방법과 활용방법 면에서도 다채롭고 다 양한 영상을 만들어 낸다.가족여행, 기념일에 찍던 비디오는 오래전 이야기. 동영상을 촬영하는 사람과 연령층도 다 양하고 그 ... , 김기만 아나운서 + 박미선 / 송은이... )○ 패널 - 재밌는 입담을 소유한 연예인 (3~4명)■ 기획의도바야흐로 디지털시대다.하루가 다르게 쏟아져 나오는 다양한 기능 ... 의 디지털 영상기기.인터넷으로 하루 동안 수천 건의 동영상이 올라온다.촬영과 휴대가 간편한 휴대폰, 디지털카메라, 다기능MP3의 등장으로 기존의 캠코더는 자 취를 감췄다. 기동성이 뛰어난
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.04.07
  • [공학]디지털 카메라 분석 보고서
    디지털 카메라 분석 보고서A. 카메라의 역사현대 카메라의 근원으로 대부분 라틴어로 ‘어두운 방’이라는 뜻을 가진 카메라 옵스큐라(camera obscura)를 꼽는데, 이는 어릴 ... 별로 분류할 때 상위기종에 속한다.DSLR(Digital Single Lens Reflex/디지털 일안 반사식) 카메라는 워낙 가격이 고가인데다 렌즈를 별도로 구매해야 하기 때문에 일반 ... 결한 요소다. 요즈음엔 웬만한 디지털 카메라 성능을 가진 핸드폰 카메라까지 선을 보이며 발전을 거듭하고 있다.1971~1981최초의 상용 스틸 비디오 카메라 MAVICA탄생
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.24
  • 국내외 스마트폰 시장현황과 기업의 활용 및 향후전망
    줄 알아?”라고 말하며 좋아했다.한두 해 전만 해도 영화 티켓을 예매하려면 집이나 PC방 컴퓨터 앞에 앉아야 했다. 지금은 이동 중에도 스마트폰 앱을 이용해 예매할 수 있다. 티켓 ... , 다른쪽에는 디지털 이미지, 영상, 소리 등을 스크린으로 옮기는 미니 HDMI 아웃포트와 배터리 충전 및 데이터 전송을 위한 마이크로USB 포트가 위치해 있다.에보 4G는 이메일 ... 의 새로운 애플리케이션이자 위젯인 '프렌드스트림', 유튜브 비디오 기능도 갖추고 있다.이밖에 와이맥스의 4G를 이용한 비디오 스트리밍 무선전송 또한 지원하고 있다. 라이브 모바일
    리포트 | 29페이지 | 4,500원 | 등록일 2010.11.01
  • `문화`로 본 디지털 사회의 지향점
    어서 문화는 대체로 서적, 잡지, 신문, 텔레비전, 라디오, 컴퓨터음반, 영화, 비디오, 만화 등의 매스미디어)를 통하여 접하게 된다. 인터넷미디어가 제공하는 디지털문화는 우리 생활 속 ... “문화”로 본디지털 사회의 지향점··!? 디지털시대의 대중문화 ?목 차Ⅰ. 서론디지털 기술과 문화Ⅱ. 본론1. 디지털 문화의 특성1)디지털 문화2)디지털로 구현된 인터넷 미디어3 ... )문화에서 대중문화로 이어가기2. 인터넷을 통한 문화의 확산3. 디지털 시대의 문화 향유1)음악감상과 인터넷2)영화감상과 인터넷3)온라인 문화 동호회Ⅲ. 결론디지털 시대의 대중문화
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.04
  • [디지털컨텐츠산업][디지털콘텐츠산업][한게임][현대정보기술][컨텐츠][콘텐츠]디지털컨텐츠산업(디지털콘텐츠산업) 특징, 현황, 발전 전략(한게임, 현대정보기술 성공사례, 디지털컨텐츠산업, 디지털콘텐츠산업)
    디지털 컨텐츠 산업의 의의, 특징과 현황 및 발전 전략 분석(한게임과 현대정보기술의 성공 사례)Ⅰ. 서론Ⅱ. 디지털 컨텐츠 의의Ⅲ. 디지털 컨텐츠의 종류1. 형태에 따른 분류2 ... 진출 모색3) 거대시장 중국에 도전장Ⅷ. 디지털 컨텐츠 산업의 발전전략1. 국내 D/C산업의 당면문제1) 양질의 디지털 컨텐츠 부재2) D/C의 안전한 거래기반 미정립3) D/C ... 제작자의 투자보호 부재 및 수익기반 취약4) D/C 전문인력의 부족5) D/C 기술개발 및 표준화활동의 미흡2. 디지털 컨텐츠 산업의 발전전략1) 비전 : 디지털 컨텐츠 강국 달성2
    리포트 | 22페이지 | 7,500원 | 등록일 2007.12.27
  • 닌텐도 DS의 성공요인 분석 및 앞으로의 발전방안
    닌텐도 DS의 성공요인 분석 및 앞으로의 발전방안목 차들어가며1. 닌텐도 기업 소개 및 제품 개발 배경2. 닌텐도DS 소개3. 상황 분석- 거시적 환경 분석- 국내 시장 분석 ... : 국내 게임 시장 분석국내 비디오 게임 시장 분석- 경쟁사 비교 분석 : SONY PSP- 소비자 분석 : 소비자 이해도 및 구매 실태 분석- SWOT 분석4. STP 분석 ... 것이다. 무엇보다도 우리나라의 척박한 비디오 게임시장에서 일궈낸 성공이기 때문에 더 빛을 보게 된 것이다.닌텐도DS는 2007년 1월 초 한국발매를 시작하여 12월 말에 100만
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.02.15
  • IPOD사례분석및 대안제시(A+, 마케팅원론)
    에 충실한 제품을 선보여 오히려 고급화 전략에 성공하였다 . 또한 , 디지털 음반 시장을 합법적으로 상업화하기 위하여 음반업계의 대표적인 회사들과 win-win 계약을 맺어 선보인 ... 터넷을 통한 정보교류가 활발해지고 , 컴퓨터를 허브로 연결되는 디지털 카메라 , 디지털 캠코더 , PMP, MP3 플레이어 등 각종 디지털 제품이 생겨났다 . 특히 MP3 플레이어 ... . ▷ 비싼 수리비용 - 국내에 전문 A/S 센터 부재 .Opportunity( 기회 ) ▷ 소비패턴의 변화 - 자기가 사고 싶은 것은 꼭 사야 함 ( 주 타겟이 20 대여성 ) ▷ 디지털
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.06.07
  • [휴대폰]휴대폰(휴대폰산업)의 기능, 휴대폰(휴대폰산업)의 구조, 휴대폰(휴대폰산업)의 특성, 휴대폰(휴대폰산업)의 성공요인, 휴대폰(휴대폰산업)의 기술정책, 휴대폰(휴대폰산업)의 활성화 전략, 향후 전망 분석
    하다. 유선전화는 물론 비디오 시청, 음악 감상, 정보 입수, 전자상거래 및 시공간의 자유로운 여행 등을 가능케 하는 이 새로운 개인용 디지털 기기는 거대한 규모의 관련 시장 ... 서비스1. 벨소리·컬러링2. 문자 메시지3. 인터넷 기능4. 전자지갑 기능·모네타·휴대폰 결제5. 게임 기능6. 노래방 기능7. 카메라 기능8. 멤버십 카드Ⅲ. 휴대폰과 전자파Ⅳ ... 아하는 게임을 다운받아 심심할 때나 친구를 기다릴 때, 잠이 오지 않을 때 주로 사용을 한다.6. 노래방 기능휴대폰의 인터넷 기능을 이용하여 노래방과 관련된 파일을 다운받은 후
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.08.31
  • 크리스앤더슨의 롱테일 경제학에 대한 서평(A+독후감)
    쉬운 설명과 함께 수많은 사례들을 소개하면서 설득력을 높이고 있으며, 앞으로 혁신적으로 일어나게 될 인터넷과 디지털 혁명에 대해 자세하게 소개하고 있다. 저자는 롱테일 이라는 의미 ... 이 강조하는 주제의 핵심은 "디지털 시대, 당신의 블루오션은 롱테일이 완성한다!" 이다. 롱테일(Long Tail) 이란 분포의 길게 늘어뜨려진 꼬리부분을 말한다. 통상 '미미 ... 비로 고민해온 엔터테인먼트, 미디어, 유통, 제조, 광고, 마케팅, IT 등등 각 분야에서 기업을 이끌고 있는 최고경영자부터 말단직원까지, 그리고 디지털 시대 포지셔닝에 대해 고민
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.07.15
  • [DVD]DVD 역사 , 기술 , 개요 , 활용
    DVD-비디오일반적으로 DVD라 하면 DVD-비디오를 가리키는데, 현재 가장 주목받는 분야이기도 하다. 그 이유는 DVD-비디오가 실제 안방에서 극장을 능가하는 깨끗한 화질과 뛰어난 ... DVD 기술1970년대~ 아날로그 영화시대 Video-Tape, LD1950년대~ 아날로그 오디오시대 LP,Cassette Tape1980년대~ 디지털 오디오 시대 CD, MD ... 1990년대~ 멀티미디어 시대 CD-ROM Video-CD21세기~ 대용량 고밀도 저장장치 DVD-Video DVD-Audio DVD-ROM• Digital Video Disk
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.10.01 | 수정일 2016.05.18
  • 디지털콘텐츠 시장현황 및 문제점 및 분류 특징 정의 관련법규 비즈니스모델 등
    ? 목 차1.디지털콘텐츠 정의2.디지털콘텐츠 특성3.국내외 디지털콘텐츠 시장 현황 및 문제점4.현행 디지털콘텐츠산업 분류5.디지털 컨텐츠의 비지니스 모델6.디지털콘텐츠산업 관련 ... 법규7.디지털 콘텐츠산업의 전망8.참고 자료 및 싸이트?디지털콘텐츠 정의문자, 소리, 화상, 영상 등 인간이 이용 가능한 모든 의사소통의 형태로 이루어진 정보의 내용물을 콘텐츠라 하 ... 까지 광범위한 분야가 여기에 포함된다. 디지털콘텐츠는 기존의 콘텐츠를 디지털화 하거나 처음부터 콘텐츠를 디지털 형태로 제작하는 것을 말합니다.?디지털콘텐츠 특성디지털콘텐츠는 IT
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.10.18
  • DMB
    DMB1. DMB도입의 역사(歷史)DMB(Digital Multimedia Broadcasting)는 원래 DAB(Digital Audio Broadcasting)로 일컬어졌 ... )했다. 이에 앞서 정보통신부는 2003년 1월5일 ‘디지털오디오방송’을 뜻하는 DAB가 오디오는 물론 TV방송과 데이터를 포괄하는 Multimedia 방송서비스를 지칭하는 용어 ... 가 이뤄지고 있어 이 경우는 DAB로 지칭(指稱)하는 것이 적절한 것으로 보인다.우리 나라에서는 1997년 3월 정보통신부가 지상파 Digital방송 추진협의회를 구성(九成)하면서 DMB
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.08
  • 청소년_인터넷(게임)_중독_실태및_예방책
    의 실태2. 게임 중독 치료 사례3. 인터넷 중독과 학교생활적응 및 부모와의 의사소통관계4. 게임 중독의 예방과 대응?청소년,인터넷중독 치료모델 보급…4개 치료법 개발?[디지털타임스 ... 2006-05-18 11:02]경품게임장ㆍ도박 PC방 규제 게임산업진흥법 후속조치? 게임계 ‘게임중독 우리 스스로 막는다’ 자료출처- 데일리 포커스Ⅲ. 결 론참고문헌Ⅰ. 서론문제 ... 로 이어지는 사회문제를 야기 시키고 있다.- “게임 아이템 때문에 초등학생 칼부림” SBS 8시 2006.4.10- “PC방 절반 차지 초등생 게임중독 심각” Gnnew 2006.1
    리포트 | 32페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.05.20
  • 위성DMB방송을 통한 스포츠 토토 서비스
    DigitalEvolution위성DMB방송을 통한 스포츠 토토 서비스What is DMB?1. 위성DMB란?Digital Multimedia Broadcasting “ 내 손안 ... MPEG4-AAC오디오 압축방식MPEG4-AVC비디오 압축방식CDM전송방식위성DMB의 기술방식2001. 9. SK텔레콤의 신청을 받아 국제전기통신연합 (ITU)에 동경 135ㆍ144 ... 한별위성 발사Where is DMB?1. 경쟁서비스비교를 통한 포지셔닝(1)위성DMB위성방송유선디지털TV지상파디지털TV지상파DMB이동통신다차원척도법(MDS
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.15
  • [사업계획서]첨단 네트워크 구축을 통한 DVD 영화관
    . 경쟁자 분석1) 극장2) 비디오(DVD)방3) 비디오(DVD) 대여점4) 인터넷 무비 사이트5) 관람객 비율6) 경쟁사 대비 강.약점6. 마케팅 계획1) 마케팅 목표2) 고객 ... 은 수치임.? 현재 극장, 비디오(DVD)방, 비디오(DVD)대여점, 인터넷 무비 사이트 등이 존재하며 시장 규모는 연간 2조 3000억 ~ 2조 5000억(전국 시장 규모)으로 추산 ... 하고 있다.? 선명한 화면과 생생한 음질을 원하는 수요가 늘어나 비디오방과 대여점은 감소하는 추세이나 극장, DVD방의 관람객은 증가하고 있다. 또한 주 5일 근무제 도입으로 인하
    리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.03.30
  • 인터넷 문화
    은 것이 문제이다. 심지어 백화점,비디오방,미용실,극장,식당,각종 체육관등 거의 모든 일상에서 회원으로 등록하는 등 많은 개인정보를 공유하고 있는 것이 현실이다. 따라서 이러한 개인 ... 들이 서로 피드백을 활발히 할 수 있게 해준다. -멀티미디어의 활용을 가능하게 함으로써 상호 작용성을 높여준다. ④ 디지털 기록과 보존성 -전자적 기록을 남기고 정보의 전파가 용이 -익명
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.14
  • COWON의 전자상거래 성공사례분석
    들을 위한 동영상강의 서비스(메가스터디 등) 과 성인들을 위한 노래방 음원등을 제공하며, 영화 및 뮤직비디오까지 제공하고 있습니다.또한 음원제공을 위해 구입해놓은 곡을 핸드폰 벨 ... 화면.PMP와 네비게이션을 위한 동영상 및 노래방용 컨텐츠 구입(다운로드)페이지입니다.소비자층이 넓기 때문에 분류가 잘 되어있는 모습으로 볼 수 있습니다.참고사진 3.) 모바일용 ... 컨텐츠 제공화면.구입한 판권을 원음(Mp3), MR(노래방), 벨소리로 활용하는 모습입니다. 한번 구입한 곡에 대해서는 꼭 자사의 제품에서 활용하는 것 뿐만이 아니라, 최대한 여러
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.29
  • 아날로그 & 디지털
    Analog & Digital과 목 명 :학 과 :학 번 :이 름 :Ⅰ. 디지털과 아날로그디지털이란 개념상으로 숫자나 문자 형식으로 된 데이터를 0이나 1과 같은 수치로 표현 ... 게 된다. 따라서 디스크를 아무리 여러 번 틀어도 음질에 전혀 손상이 없다. 또한 디지털로 변환된 자료는 모든 디지털 오디오 테이프에, 비디오비디오테이프에만 기록할 수 있 ... 을 비디오로 보여주며 비디오 화면 옆에 그 원리의 설명을 보여 준다. 또한 관련된 기사와의 연결도 가능하다. 즉 디지털 방식은 대화기능을 가능케 하는 중요한 장점을 갖고 있다.Ⅱ
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.09.26
  • 감시기술의 종류 및 그에 대한 시각 및 정리
    장점을 지닌다.IPTV를 통한 감시 모니터링은 IP 네트워크를 통한 방송 서비스를 사용해 다양한 감시 카메라, 디지털 비디오 레코더, 세대 비디오폰으로부터의 감시영상을 모니터링 할 ... 했기 때폐쇄회로티비가 하루에 수십 번 나를 촬영한다 해도 별로 대수롭지 않게 넘기며, 상대방 의향은 아랑곳없이 카메라 달린 휴대전화를 다짜고짜 면전에 들이댄다. 가해자이며 피해자인 사람
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.21
  • SM 엔터테인먼트의 경영전략 성공
    하는 Entertainment Media Group 아시아를 대표하는 CT 회사로의 발전 Internet 과 Mobile 시장을 이끌어갈 최고의 Digital Contents ... 유닛 활동 ➀ 홍보비용 절감 기존 유명한 그룹이기 때문에 이미 대중들에게는 익숙하다 . ➁ 기존그룹의 연예인을 재구성 새롭게 투자할 필요성이 없다 . ③ 디지털 음원 판매 CD ... 비가 줄어듬 . 원 가 중 심 집 중 화 같은 소속사내의 동시 음반 판매 차 별 화 중 심 집 중 화 EVERY SING ( 노래방 ) SM 의 모든 노래가 구축되어 있어 SM
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.15
  • EasyAI 무료체험
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2025년 10월 02일 목요일
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