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"온라인컨텐츠" 검색결과 981-1,000 / 63,264건

  • 주제 정보원 조사 - 인문학 분야
    와 한국문화예술위원회가 운영하는 온라인 인문 플랫폼으로 삶과 밀접한 주제를 다양한 관점에서 바라보며 누구나 쉽게 누릴 수 있는 다채로운 인문콘텐츠온라인에 연재하고 있다.여러 가지 ... 콘텐츠 중에 눈에 띄였던 것이 두가지가 있었는데 첫번째는 ‘MZ세대와 함께하는 철학카페’라는 컨텐츠였습니다. 한번쯤은 고민해봤을법한 주제들을 QA형식으로 풀어나가는 것이 재밌
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.05.10
  • 메가스터디 외부환경분석 레포트
    다.신규진입자의 위협-신규진입자의 위협은 적다. 온라인을 활용한 교육 컨텐츠 연구와 메가스터디의 입지로 강의 표준화가 가능하게 된다면 규모의 경제가 이루어질 수 있다. 온라인 교육 ... 산업에서는 강의 컨텐츠가 있다면 쉽게 시장 진입이 가능하지만 현재 온라인 교육시장의 핵심은 컨텐츠를 소비할 회원의 수가 충분히 확보되어 있는가이다. 이러한 관점에서 메가스터디는 충분 ... 에 따라 EBS교육방송 수능 연계율 70%반영 발표로 인해 정부에 의한 온라인 교육업계에 위기가 있었다 하지만 이 정책을 발표한지 11년 만에 70%에서 50%로 낮아지게 되
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.11
  • 넷플릭스
    SWOT분석(1) Strength- 결혼연령이 높아지면서 1인 독신가구의 증가- 자체 컨텐츠 제작 역량 보유- 다양한 언어권의 콘텐츠들을 함께 제공- 국내외 상관없이 인터넷을 연결 ... 루(Hulu)의 경우 콘텐츠를 무료로 제공하고 있지만 콘텐츠에 광고가 붙는다는 점에서, 넷플릭스가 가입자에게 제공하는 온라인 DVD 서비스와는 차이가 있었다. 넷플릭스에는 광고가 없 ... 에서 넷플릭스는 발빠르게 DVD 대여업체로 전환하여 사업 규모를 키워 나갔다.이후 넷플릭스는 오프라인의 DVD 우편 배송 방식과 온라인의 스트리밍 서비스를 결합하여 매출액과 수익을 크
    리포트 | 10페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.04.14 | 수정일 2022.12.07
  • 방통대 프랑스어 영화로읽는파리 과제물_고다르 네멋대로해라
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.­(^5)(^6)^7^1 ... .^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^8..FILE:Contents/masterpage0.xml..FILE:Contents/section0.xml출석수업 과제물(평가결과물) 표지 ... (온라인제출용)교과목명 : 영화로 읽는 파리학 번 : xxx성 명 : xxx강 의 실 : xxx연 락 처 : xxx
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.01.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 여가문화의 방향을 사례를 중심으로 제시하여 기술하시오.
    을 통해 창의력과 사회성을 키울 수 있도록 장려하고 있다.③정보통신기술의 발전인터넷과 스마트폰의 보급은 청소년들이 다양한 여가 활동을 손쉽게 접할 수 있게 했다. 그로 인해 온라인 게임 ... 를 통해 청소년 여가문화에 큰 영향을 미쳤다. 이런 문화 콘텐츠는 청소년들에게 여가시간을 즐기는 새로운 방법을 제공하고 있다.⑤정신건강과 복지에 관심 증가:현대사회에서 청소년 ... 활동을 제공하는 프로그램과 정책을 지속적으로 발전시켜야 한다. 주요 사례들을 중심으로 청소년 여가문화의 방향을 제시하면 다음과 같다.1) 온라인 게임과 E-스포츠사례에는 리그 오브
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.26
  • e-비즈니스 모델은 2000년 이후 많은 학자들에 의해 제시되었다.
    모델 플랫폼만 잘 만들어져 있다면, 언제 어디서나 소비자가 원할 때 구입할 수 있는 시대가 왔다.3) 콘텐츠서비스 모델콘텐츠 서비스 모델은 대표적으로 포털과 온라인 구독 모델이 ... e-비즈니스 모델은 2000년 이후 많은 학자들에 의해 제시되었다. 대표적인 e-비즈니스 모델(소매모델, 중개모델, 콘텐츠서비스모델, 커뮤니티모델)에 대해 각 모델별로 내용 ... -비즈니스 모델과 운용사례1)소매모델소매 모델이란, 세 가지 종류가 있다. 첫 번째로 온라인상에서 제품을 판매하는 온라인 소매 모델로 온라인을 통하여 소비자가 쉽게 접근, 판촉, 판매
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근(2015년에서 ~ 2023년) 창업한 부울경 기업 중 한 기업을 선택해서
    에서 콘텐츠를 시연할 뿐만 아니라 이러한 콘텐츠온라인을 통해 소비되도록 하는 등으로 오프라인뿐만 아니라 온라인으로까지 접점을 넓히고자 한다.2. 창업기업과 5-포스 모델 분석1) 5 ... 제품/서비스 및 대상 고객(주)샤콘느의 제품/서비스는 어린이를 위한 문화예술콘텐츠이며, 특히 클래식/오페라를 창작해 공급한다.이처럼 (주)샤콘느가 어린이를 위한 콘텐츠로 특화 ... 어린이를 위한 에듀테인먼트 문화예술콘텐츠로 어린이용 오페라 콘텐츠를 제작 중인 ㈜ 샤콘느의 경우에는 소비자 교섭력이나 공급자 교섭력은 상대적으로 높지 않은 수준이고 주로 어린이 대상
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    건국대학교 일반대학원 문화콘텐츠학과 연구계획서
    연구계획서저는 건국대학교 대학원 문화콘텐츠학과에 진학을 한 다음에 숏폼 동영상 기반 브랜드의 전략적 경험 디자인 연구, 한국 콘텐츠 온라인 불법 유통 실태조사 연구, 중국 문화 ... 콘텐츠산업의 구조변화와 한국의 대응전략 연구, 미술관 온라인 콘텐츠의 교육적 효용 연구-2021년 사립박물관 미술관 온라인 콘텐츠 제작 지원 사업 선정 사례를 중심으로 한 연구 등 ... 을 하고 싶습니다.저는 또한 한국 콘텐츠 미국시장 소비자조사 결과-예능 연구, 기술의 발전에 따른 미래 일자리에 대한 예측 모델에 관한 연구, 디자인 컨셉의 기호학적 방법론 고찰
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.08.16
  • 4차산업 혁명 전기차 시대 보완재 및 코로나 시대 공연산업의 변화 방향
    으며 선순환 구조를 가져올 것이다.그러나 콘텐츠가 영상 콘텐츠로 제작되는 이상 기존의 방식과 같은 러닝타임으로는 소비자를 이끌 수 없다. 종이신문과 온라인 신문처럼 똑같은 콘텐츠 ... 전면 유리 디스플레이/ 서울에서 부산까지 영화 한 편 보면 도착->콘텐츠 소비 시간이 더욱 많아지는 시대)전기차⇔안마의자AI⇔물류(컨베이어 벨트 휠소터 자동 분류)AI⇔클라우드 ... 콘텐츠 전반이 위축되고 있다. 엔터업계는 그나마 뉴미디어를 기반으로 플랫폼 서비스를 구축하고 있지만 공연예술 산업의 경우 라이브 공연이 주 수익이었던 만큼 코로나로 인한 타격
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    실제 제품 혹은 서비스의 마케팅전략 실패 사례를 선정하여 수업내용을 바탕으로 실패요인을 분석하세요
    Ⅰ. 서론소셜미디어는 사람들이 자기 생각과 의견과 경험 등을 공유하고 참여하기 위해 사용되는 개방화된 온라인 플랫폼이라 할 수 있다. 또한 소셜미디어는 일종의 컴퓨터를 활용 ... 는 사용자와의 관계에 기반을 둔 콘텐츠 생산 및 교환의 네트워크 플랫폼이자 사용자들이 자발적으로 자신의 직접 만든 메시지를 공유하는 과정에서 상호작용적 특징이 가장 두드러지는 플랫폼이 ... 도 있다. 더욱 진보적인 의미는 사용자 스스로 콘텐츠 제작자도 될 수 있고 자신의 의견 등을 직접적으로 알릴 수 있다는 것이다.(2) 공유성사용자가 자신의 콘텐츠를 누구에게도 공유
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털성범죄리포트
    1. 디지털 성범죄 피해 현황디지털 기술이 발전함에 따라 온라인 공간을 매개로 하여 디지털 콘텐츠를 이용하는 디지털 성범죄는 그 피해·가해 규모가 점차 확장되고 있다. 사진 ... 이나 영상의 가공·합성 프로그램 보급이 확산하고 그 영상물의 유포·재유포 등을 용이하게 실행할 수 있는 온라인 환경이조성되면서 카메라 등 이용촬영, 영상물 합성 및 유포 등의 성범죄
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.03.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    한양대 (기경비) 기업경영과 비즈니스 전략 과제_블록버스터
    터넷의 발달입니다. 인터넷 발달의 측면에서 변화된 경쟁 환경은 두 가지로 볼 수 있습니다. 첫째는 오프라인 주문에서 온라인 소비로의 변화이며 둘째는 실물 DVD에서 인터넷을 통한 ... VOD 서비스로의 변화입니다.인터넷의 발달로 우리는 오프라인이 아닌 온라인으로 다양한 소비를 할 수 있게 되었습니다. 종이 신문이 아닌 인터넷 신문, 인터넷 쇼핑몰, 인터넷(온라인 ... 가 없어졌습니다. 소비자들은 온라인을 통해 원하는 장소에서, 원하는 시간에 간단히 입력하고, 구매 버튼을 누르기만 하면 됩니다. 즉, 소비자들은 훨씬 더 시간, 장소적 측면에서 편리
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 문화를 살펴볼 수 있는 영화(또는 드라마)를 선정하여 시청 한 후 청소년 문화 분석 감상문 작성
    를 살펴볼 수 있는 미디어 콘텐츠 1) 내용 2) 감상문 III. 결론 IV. 출처 I. 서론 나와 같은 성인들은 누구나 청소년기를 지나왔다. 나 또한 오랜 시간 전에 청소년기를 보냈으며 ... 문화를 살펴볼 수 있는 드라마를 한 편 보고 감상문을 자유롭게 작성해보았다. II. 본론 1. 청소년 문화를 살펴볼 수 있는 미디어 콘텐츠 1) 내용 청소년들의 이야기를 다룬 ... 콘텐츠는 생각보다 많지 않다. 그러한 부분에서 내가 고른 콘텐츠는 EBS에서 제작한 네가 빠진 세계라는 청소년 판타지 로맨스 드라마이다. 이 드라마의 공식 홈페이지에서는 이 드라마
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    90년대생은 누구인가 그들은 어떤 리더십이 적합한가
    과 유럽에서도 최고 수준으로 인정을 받게 되었다. 온라인 플랫폼이 발전하면서 우리나라 웹툰과 웹소설과 같은 산업이 크게 성장했다. 이러한 콘텐츠의 발전은 우리나라의 국가 이미지 ... 들은 대리만족을 느꼈다. 2010년대에 나타난 콘텐츠는 90년대생들 사이에서 나타난 격렬한 사회갈등의 모습이 나타난다.왜 90년대생이 주도한 온라인 세상은 투쟁이라는 현상이 나타난 ... 과목명: 건설리더론주제: 90년대생은 누구인가? 그들은 어떤 리더십이 적합한가?-목차-Ⅰ.서론Ⅱ.본론1.90년대생은 누구인가?1)온라인 세상2)세계화의 영향3)계층화2.조직생활
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    마케팅 6C전략을 e비즈니스 환경 하에서 전자상거래 기획을 어떻게 해야 하는 지와 그 중 본인이 가장 중요하게 생각하는 전략은 무엇인지를 기술하시오.
    에서의 전자상거래는 현대 비즈니스에서 필수적인 요소로 자리 잡고 있다. 디지털 경제가 성장함에 따라 기업들은 전통적인 오프라인 비즈니스 모델에서 벗어나 온라인 플랫폼을 활용한 새로운 ... 는 Customer, Cost, Convenience, Communication, Channel, Content의 여섯 가지 요소로 구성되어 있으며, 이 전략은 각 요소가 유기 ... 적으로 작용하여 고객에게 최적의 가치를 제공하는 것을 목표로 한다.전자상거래에서는 고객이 직접 제품을 경험하지 못하고, 모든 상호작용이 온라인에서 이루어진다. 이러한 특성 때문에 고객
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.30
  • 문화산업과 문화콘텐츠(넷플릭스 서비스 현황 및 경쟁력 강화 방안)
    하였기 때문에 넷플릭스는 단기간에 업계 1위에 등극한다.DVD 대여업계의 거물이 된 넷플릭스는 2007년에 본격적으로 온라인 스트리밍 콘텐츠 사업을 시작한다. 온라인 비디오 사업 ... 에 제한 없이 자유롭게 넷플릭스를 이용할 수 있게 된다. 이와 같이 넷플릭스는 DVD 대여 사업으로 시작한 후 현재는 온라인 스트리밍 콘텐츠 사업으로 성공적인 전환을 이루어냈 ... 문화산업과 문화콘텐츠넷플릭스 서비스 현황 및 경쟁력 강화 방안< 목차 >요약문Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 넷플릭스 기업 개요2. 넷플릭스 서비스 현황 및 특징1) 서비스 현황2
    리포트 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.01.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    [사업계획서] 구독서비스를 활용한 VR/AR 교육 플랫폼(가칭LearnInVR)
    자 친화적인 프리미엄 플랫폼으로 포지셔닝하는 것을 목표로 합니다. 우리는 온라인과 오프라인 채널을 활용하여 고유한 가치 제안을 전달하고 강력한 브랜드 아이덴티티를 구축할 것입니다.콘텐츠 ... .1 제품 개발6.2 콘텐츠 제작6.3 파트너십 및 협업6.4 마케팅 및 영업6.5 고객 지원6.6 모니터링 및 개선6.7 팀 구조6.8 법률 및 규정 준수7. 재무 계획7.1 수익 ... . 이 플랫폼은 다양한 주제를 다루는 광범위한 AR/VR 콘텐츠 라이브러리를 제공하여 사용자가 주제를 가상으로 경험함으로써 학습할 수 있도록 합니다. 팬데믹으로 인해 원격 학습
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.05.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    플랫폼 관련 경쟁법 이슈 발표 주제 관련(플랫폼 독점 종식법)
    and Opportunity Act)셋째, 미국 혁신 및 선택 온라인법(American Innovation and Choice Online Act)넷째, 서비스 전환 허용에 따른 ... 들을 공략한 온라인 플랫폼 공정화법 등도 이와 비슷한 맥락에 놓여 있다고 볼 수 있다.미국 하원 공화당 의원과 민주당 의원은 2021년 6월 11일 모두 5개 법안을 발의했는데, 5개 ... 에는 매출 약 4,000억원, 2018년에 매출 5,000억원을 돌파한 이래로 그 판매량을 계속 갱신하고 있다.콘텐츠의 경우에도, 구글의 유튜브는 콘텐츠 스트리밍 서비스일 뿐만 아니
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국영화가 위기에 빠진 주요 이유와 위기를 타개하기 위한 방법에 대한 고찰
    가까이 1위를 차지하기도 하였다.다시 말해 상당수의 한국 영화들이 오프라인 대신 온라인 플랫폼에서 관람하기 좋은 콘텐츠로 어느정도 변모해 가는 중이라는 것이다.더불어 한국 영화 ... 의 54% 수준이다.요컨대 한국 영화의 경우가 더 심해도 어쨌든 한국영화이든 외국영화이든全 영화들이 코로나 이전의 실적을 회복하지 못한다는 말이 된다.다시 말해 한국 영화 콘텐츠 ... 을 넘어섰고 ‘23년 역대가장 많은 한국 콘텐츠를 Upload 할 예정이라고 밝혔다.요즘 같은 시대에 영화를 상영하는 플랫폼으로서의 극장은 그다지 관객에게친화적이지 않다. 우선 관객
    리포트 | 8페이지 | 5,900원 | 등록일 2023.06.11
  • 연애 프로그램의 대중적인 인기와 문제점에 대한 비판적 탐구
    연속으로 예능 화제성 1위를 기록하고 있는 국내 온라인 동영상 서비스(OTT) 티빙(TVING)의 오리지널 예능 콘텐츠이다. 오리지널 콘텐츠란 기존 방송사가 만든 프로그램이 아닌 ... 기 시작한다. 연령 제한에 다소 자유로운 온라인 콘텐츠의 특성을 이용하여 자극적인 소재를 첨가하였고, 그에 따라 현재 연애 프로그램들은 오직 화제성 확보만을 위해 부자연스러운 설정 ... 처럼 쏟아지는 짝짓기 예능은 콘텐츠 경쟁의 과열을 불러일으켰고, 프로그램 제작자들은 화제성을 얻기 위해 자극적인 연출을 넣기 시작했다. 이는 미디어 환경에 여러가지 부작용을 낳
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.10.22
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 08월 26일 화요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감