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"디지털비디오방" 검색결과 81-100 / 2,344건

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    독서보고서(성평등 수업)
    주제: 독서보고서내용: 아래에 첨부된 책을 읽으시고 독서보고서를 작성해 주세요.- 목 차 -1. 성인지 감수성2. 고정관념3. A.I시대와 성평등4. 디지털 성폭력5. 사랑하기 ... 에서 만난 여성과 같이 감자탕을 먹을 때 상대방이 친절했다는 이유로 성폭행이 아니라 동의에 의한 성관계라는 판결도 있었다. 이러한 내용들은 대중들에게 판사의 판결을 신뢰하기 어렵게 만들 ... 다. 그러므로 이러한 그릇된 법제도를 현재의 시대상황과 범죄에 적용할 수 있는 지속적 개정이 필요하다.4. 디지털 성폭력폭력이 힘의 차이로 상대를 제압하고 물리적으로 괴롭히는 일이라면, 성
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.16
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    시사이슈 분석_현대사회의 미디어 특성 및 미디어를 둘러싼 사회적 특성에 대하여 서술하시오
    현대사회의 미디어 특성 및 미디어를 둘러싼 사회적 특성에 대하여 서술하시오목차1. 점점 중요해지는 미디어 리터러시2. 상호작용의 특성을 띄는 디지털 미디어3. 디지털 미디어 ... 에서의 인상 관리를 통한 치열한 구축 경쟁4. 알고리즘이 만들어내는 확증편향의 문제1. 점점 중요해지는 미디어 리터러시미디어는 다양한 방법으로 상대방에게 메시지를 전달하는 수단이 ... 과 감정을 드러낼 수 있는 것은 물론이다. 가장 기본적인 미디어인 우리의 몸에서부터 가장 강력한 힘을 가진 디지털 미디어에 이르기까지 미디어를 이용해 우리는 서로 작용하며, 관계
    리포트 | 9페이지 | 5,900원 | 등록일 2023.12.03
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    (글쓰기) 코로나가 바꾼 나의 일상 2020년 한 해 동안 코로나로 인해 변화된 삶의 문제에 대해 자신의 경우
    다. 영상이나 드라마는 거실에서 TV로만 시청하던 것에서 이제는 방에서 내 휴대폰으로 미디어, 특히나 온라인 비디오를 보는 것에 더 많은 시간을 보내게 되었다. 내가 생각하기에 비디오 ... 고, 남는 재료가 없어서 경제적 비용도 절감을 할 수 있었다.앞으로 우리는 어떤 사회에서 살아가게 될까? 첫째로, 재택근무의 방식이 급증을 하고 사회의 디지털화가 가속화될 것이 ... 주거 문화와 아파트의 설계 개념도 변화할 것으로 예측이 된다. 집과 사무실의 경계가 사라지게 되면서 방에서 휴식을 하고 업무를 하고 공부를 하는 모든 것을 해결하려고 하는 ’올인
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.18
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    e스포츠세계 24년도 중간고사
    . e스포츠는 1990년 대 pc방 문화에서[ ]종목으로 시작되었다.스타그래프트27.경영학적 관점에서 조직은 환경에서 자원을 획득하고 그것을 처리하여 산춘물을 생산하는 안정되고 정형 ... . Warcraft 출시 연도는?1994년30. 전세계 콘텐츠 시장규모는(2023년 기준)3,700조원31. e스포츠[ [ 여가문화를 창출하여 사회적 커뮤니케이션의 도구로 활용한다.디지털32. e ... 스포츠 시장규모는(2023년기준)1조 8천억원33.법이 규법으로서 행하여지지 않으며 안 된다는 요구를 나타내는 용어는?법의 타당성34.비디오 게임 관련 커뮤니티이자 최초의 점수기록
    시험자료 | 8페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.09.22
  • A+) MZ세대가 마케팅에서 중요한 이유와 MZ세대의 특성, MZ세대를 타겟으로 하는 마케팅 관련 사례
    ~2000년대 초반 출생한 세대로 디지털 환경에서 자란’디지털 네이티브(디지털 원주민)’라는 특징이 있다. 통계청에 따르면 이 MZ세대는 2019년 기준 약 1,700만 명으로 국내 ... 세대(23.4%)보다 낮은데, 이는 학업으로 인한 제한에 따른 현상이며, 연령이 올라감에 따라 높아질 것으로 추정된다.위에 통계만을 보고 두 세대는 디지털 환경에 익숙하고, 모바일 ... 에 출현해, 상대적으로 모바일을 중심으로 한 콘텐츠를 소비해왔다.밀레니얼세대는 성장과정에서 자연스럽게 디지털 환경을 접했고, TV-컴퓨터-스마트폰으로 이어지는 다양한 매체와 플랫폼
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.20
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    이동통신, 네트워크 용어집
    로 IEEE 1394가 필수적이라고 규정하고 있고, IEEE 1394를 갖추고 있는 디지털 비디오 카메라가 이미 발매되고 있다. 앞으로 IEEE 1394를 채용한 가전 기기의 제품화 ... 하고 그 후에 200만 화소의 제품도 고해상 TV용으로 등장하였다. CCD는 현재 디지털 카메라 및 많은 종류의 비디오 카메라의 고체 촬상 소자(이미지 센서)로 사용되고 있 ... 구국)지구의 표면상(선박 및 항공기를 포함)에 개설하는 무선국 중 우주국을 통신의 상대방으로 하는 것 또는 우주에 있는 물체(위성 등)에서의 반사(전리층이나 지구의 대기권내에 있
    리포트 | 49페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.02.05
  • 미디어 ) 1. 기술결정론이 무언인지를 설명하고, 왜 위험한지를 설명하기 2. 인터넷기술을 통해 드러난 사회적 네트워킹 개념에 대해 설명하고, 또한 장점과 단점을 본인의 경험을 예로 들어 설명하기 3. 사이버공간에 출현하는 제2자아(디지털자아)가 무엇인지와
    어 설명하기3. 사이버공간에 출현하는 제2자아(디지털자아)가 무엇인지와 어떤 문제가 있는지에 대해 설명하기4. 인터넷을 활용하면서 사이버윤리가 왜 중요한지에 대해 '현실' 개념을 감안 ... 하여 포괄적으로 설명하기5. '가상공간'이 무엇인지에 대해 인터넷, 비디오게임, VR 등을 감안하여 설명하기1. 기술결정론이 무언인지를 설명하고, 왜 위험한지를 설명하기2. 인터넷 ... 기술을 통해 드러난 사회적 네트워킹 개념에 대해 설명하고, 또한 장점과 단점을본인의 경험을 예로 들어 설명하기3. 사이버공간에 출현하는 제2자아(디지털자아)가 무엇인지와 어떤 문제
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.31
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    미술에 있어서의 빛과 자연관 전시회 관람평
    < 미술에 있어서의 빛과 자연관 >- 디지털 山水人 전시회를 관람하고 –어렸을 때부터 난 스스로 미술을 못하며 미술에 대한 관심이 없다고 생각해왔다. 한마디로 미술과 거리가 멀 ... 씩 바뀌었던 것 같다. 9월 24일, 친구들과 함께 XX시립미술관을 향했다.XX시립미술관에서는 ‘디지털 산수인’ 외에도 ‘박영달 회고전’과 같은 다른 전시회도 진행되고 있었다. 도슨 ... 감정이 달라지는 것도 같은 이유 때문이 아닐까 싶었다. 드디어 우리는 ‘디지털 산수인’의 작품들이 있는 제 1,2 전시실로 향했다.들어가자마자 이제까지 봐왔던 자연을 나타내
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.02.03
  • 한국행정론 ) 1. 브룸의 기대이론을 설명하고, 귀하가 선택할 리더쉽을 거래적 리더십과 변혁적 리더십의 측면으로 논의하시오. 2. 지식혁명시대의 환경변화에 따른
    은 방 업무 완수의 성패를 좌우한다. 세계적인 best seller author Yuval Harari Israel Hebrew university professor는 homo s ... 필요한 요소들로 특성, 동기, 지식, 기술, 자기 인식을 포함한다. 때때로 조직역량은 자산이면서 부채이기도 하다. Kodak은 1975년 세계 최초로 Digital Camera ... 를 만들었고, 얼마 전까지만 해도 Digital Camera 제조업체에 Censor를 제공했으며, 대량으로 관련 특허를 보유하고 있다. 이 회사의 실패는 analog film 관련 기술
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.14
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    2023학년도 이화여자대학교 전자전기공학부 편입 자기소개서 학업계획서 (+합격증)
    었습니다. 저는 학교 대표로 선발되어 발표하게 되었는데, 이 경험이 굉장히 자랑스러운 성취 경험으로 느껴집니다. 저는 상위권 학생들을 위한 방과 후 보충 수업, 선도부, S.C라는 과학 ... 소리를 녹음해 점검하기도 했습니다. 당시 저는 디지털전환이라는 키워드를 토대로 논지를 전개했습니다. 원래 이 부문에 관심이 있기는 했지만, 그동안은 막연한 상태였다 한다면 발표 ... 진학 및 연구실 생활입니다. 정보부호화 및 처리 연구실에 특히 관심이 가는데, 비디오 신호처리 및 분석, 3차원 전방위 몰입형 비디오 처리 등의 면면을 보면서 굉장히 큰 부가가치
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.24 | 수정일 2023.10.16
  • e스포츠의 세계 기말족보(7주차~14주차 끝)
    하고, 대뇌 변연계는 본능과 기억력을 통제디지털 리터러시(digital literacy)· 개요 : 디지털 리터러시라는 용어는 1990년대에 걸쳐 다양한 연구자에 의해 사용 ... 스포츠 매니아 및 아마추어의 e스포츠 플레이어를 단순한 여가나 취미가 안인 새롭게 생성되는 노동의 형태로써 연구될 필요교육적 가치의 개요[e스포츠의 교육적 가치]· 디지털리터러시 ... :비디오게임에 익숙한 의시들이 수술 잘함· 복잡한 환경에서 집중력 향상 : 신경, 생리적으로 더 빠르고 정확한 판단력 증진· 프로선수 서지훈(CJ엔투스, 21)와 일반인 비교(집중력
    시험자료 | 50페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.10 | 수정일 2022.10.13
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    커뮤니케이션의 개념과 방법에 대해 설명하시오.
    하고, 상대방의 반응을 이해하며, 적절하게 대응하는 것을 포함한다. 현대사회에서 많은 변화는 커뮤니케이션의 개념과 방법을 이해하는 데 새로운 접근이 필요함을 시사한다. 이에 본론 ... ): 메시지를 해석하고 반응하는 대상이다.④채널(channel): 메시지가 전달되는 매체(예: 음성, 텍스트, 비디오)이다.⑤피드백(feedback): 수신자의 반응으로, 효과적인 ... . 특히 현대사회에서의 글로벌화와 디지털 기술의 발전으로 커뮤니케이션의 방식과 중요성은 더욱 확대되고 있으며, 효과적인 커뮤니케이션 능력은 현대인의 필수 역량으로 평가받고 있
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.12.14
  • 창업의 이해 최신 A+ 족보 (이거만 보면 됩니다!)
    에서나 작동할 수 있다.디지털 마케팅 커뮤니케이션을 통해 최종적으로 소비자가 도달해야하는 장소는 무엇입니까?블로그웹사이트바이럴 비디오SNS미국의 월마트(Walmart)나 국내 대형마트 ... 력창의성영향력의미감시너지 협상을 위해 가장 필요한 것이 아닌 것은?상대방의 숨은 의도 파악창의적 사고경청표면화 된 문제에 집중마케팅 프로세스 중 고객을 위한 가치 창출과 고객관계 ... 은?광고 효과 분석이 용이함키워드 파악 및 분석 등 많은 노력이 필요함비용이 거의 들지 않음지속적으로 검색어를 탐구해야 함디지털 마케팅의 특징이 아닌 것은?콘텐츠를 제공하는 측
    시험자료 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.07.24
  • 원격교육론 (줌을 활용한 평생교육강의 구현 방안)
    것이고, 자잘한 생활 소음 또한 모두 들리게 될 수 있을 것이다.줌을 활용한 평생교육 강의 방안일단 수업을 진행하기에 앞서 제일 기본적인 요소인 디지털을 사용하면서 지켜야 할 ... 위해 줌의 기능을 완전히 활용할 수 있어야 한다.줌 프로그램(ZOOM) 이란?둘 이상의 사람들끼리 양방향 비디오 및 오디오 전송을 동시에 주고받는 대화식 전기통신 기술의 집합 ... 화된 프로그램이다.줌의 특징 (기능)음 소거 및 비디오 시작화면 공유다른 참가자 초대문자 채팅 (실시간 채팅)참가자 관리녹화/녹음줌(ZOOM)은 무료로 참가자 초대가 가능
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.18
  • E스포츠의 세계 기말 범위 내용정리
    을 담당하고, 대뇌 변연계는 본능과 기억력을 통제디지털 리터러시(digital literacy)· 개요 : 디지털 리터러시라는 용어는 1990년대에 걸쳐 다양한 연구자에 의해 사용 ... 선수, e스포츠 매니아 및 아마추어의 e스포츠 플레이어를 단순한 여가나 취미가 안인 새롭게 생성되는 노동의 형태로써 연구될 필요교육적 가치의 개요[e스포츠의 교육적 가치]· 디지털 ... 리터러시 :비디오게임에 익숙한 의시들이 수술 잘함· 복잡한 환경에서 집중력 향상 : 신경, 생리적으로 더 빠르고 정확한 판단력 증진· 프로선수 서지훈(CJ엔투스, 21)와 일반인
    시험자료 | 44페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.17
  • 뉴스 또는 기사문에 제시된 사이버공간 속 사회적 문제(사이버중독, 사이버폭력 등)를 확인하고, 이 중 두 가지의 문제를 선정하여 해당 문제가 발생한 원인과 현상을 각각 정리하여 이에 대한 대응 또는 해결방안을 제시하시오.
    을 분석하여 이에 대한 해결방안을 기술해보고자 한다.Ⅱ. 본론1) 불법촬영물 유포의 원인과 현상디지털 기술의 발전으로 민영 방송사를 통해 만들어져 TV로만 방송을 시청해오던 과거 ... 와 달리, yout*be 등과 같은 비디오 플랫폼을 이용하여 누구나 콘텐츠를 제작하고 소비할 수 있는 시대로 발전하였다. 누구나 제작, 소비가 용이한 것은 양날의 검이다. 제작자 ... 으려는 목적으로 저지르는 것이라 알려져 있다. 디지털 기술의 발전으로 현대인은 개인정보 유출로부터 안전할 수 있는 철저한 보안을 얻었지만 가해자 역시 통제된 익명성을 유지하며 범죄를 저지를
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.12 | 수정일 2024.03.13
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    CJENM 음악마케팅 합격자기소개서
    을 해외에 널리 알리겠다는 꿈으로 xxxx에 진학했고, 남미 여행을 통해 그 매개체는 ‘K-pop’이라고 확신했습니다. 여행 중 방문한 xx 친구의 방은 EXO의 사진으로 도배 ... 되어 있었습니다. EXO의 뮤직비디오를 보며 한국을 사랑하게 된 친구의 모습을 통해 음악 콘텐츠가 저의 꿈을 이뤄줄 것이라고 확신했습니다. 특히 해외 팬들과 직접적으로 교류할 수 있 ... /브랜드) 중 ①가장 잘된 사례 하나와 그 이유, ②아쉬운 사례 하나와 그 이유, 이를 개선하기 위한 자신만의 마케팅 방안(디지털 포함)을 구체적으로 작성해주세요. (1,000자 이내
    자기소개서 | 3페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.03.27 | 수정일 2024.06.10
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    콘텐츠산업의 비즈니스 전략(케이묵)_A+받은 중간대체과제
    , Platform, Network, Device를 칭한다.C(콘텐츠)는 제작, 설계, 기획, 생성, 배포 등을 칭하며, 디지털 음악이나 영화, 광고, 애니메이션 등이 있다. 디지털 콘텐츠 ... 솔루션, 디지털 유통 플랫폼, e-learning 등은 콘텐츠 ‘기획’ 단계에서 투자사와 개발 요청사에 의해 콘텐츠의 제작이 이루어지거나, 자체적으로 콘텐츠를 생산하는 방식 ... 의 생산은 부동산, 경제금융, 날씨, 직업 정보, 게임, 먹방, 의료, 문화, 공연, 경매 등으로 세세한 분야까지 다변화되고 있고, 전문화 되고 있다. 먼저 게임회사의 예를 들어보
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.13
  • e스포츠 역사와 발전
    로 전국에 PC방이 들어서게 되었으며 이에 발맞추어 대한민국 정부는 문화체육관광부 산하에 한국 e스포츠 협회를 설립하였다. 이는 김대중 정권 시절 디지털화 정책에 발맞추어 e스포츠 ... 라는 대규모 비디오 게임 대회를 개최하였다. 이후 1990년대에 대중들에 대한 PC보급이 활성화되고 인터넷의 발달에 따른 게임 유저 간 온라인으로 겨룰 수 있는 게임들이 속속 등장 ... 적으로 인기를 끌고 있는 스타크래프트 대회가 개최되었다. e스포츠의 성장에 가장 중요한 것은 사람들이 주변에서 쉽게 접할 수 있는 CP방이 필수적이었다. 우리나라의 경우 1990년대 이후
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.22
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    청소년 문제 관련 언론보도, 유해 매체 노출, 청소년 디지털 리터러시, 개선방안
    됐다. 남성이나 여성의 특정 신체 부위 크기를 평가 기준으로 삼거나, 여성 캐릭터의 신체를 성적으로 소비하려 한 사례 등이다.② OECD 꼴등 수준의 청소년 디지털 리터러시한편 언론 ... 보도(; 피싱 메일 몰라?…한국 청소년 '디지털 문해력' OECD 바닥 '충격')에 따르면 경제협력개발기구(OECD)가 지난 2021년 5월 3일 발표한 이라는 제목의 보고서 ... 의 그룹에 속해, 학교에서 디지털 리터러시 교육이 제대로 이뤄지지 않고 있음이 밝혀졌다. 해당 문항에서 경제협력개발기구 회원국 평균은 54%인 데 비해 한국은 절반 이하(49
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.22
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 27일 토요일
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11:58 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감