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"만화와애니메이션" 검색결과 961-980 / 7,242건

  • 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 기말고사
    에는 각종 게시판을 통한 패러디와 유머코드를 소재로 한 창작만화들이 등장했다.2) 파란닷컴을 시작으로 포털사이트 웹툰이 등장하면서 전문작가가 유입되고 아마추어 작가가 성장했다.3 ... equence (c)-beat4) (a)-act (b)-sequence (c)-scene/310. 다음 만화의 특성에 대한 설명으로 옳은 것을 모두 고르시오.(모두 골라야 정답처리, 부분점수 ... - 원천콘텐츠/315. 다음 애니메이션 용어에 관한 설명이다. 올바른 것은 무엇인가?1) 집단캐릭터 ? 반복되는 신을 모아두었다가 필요할 때마다 반복해서 사용한다.2) 보더리스
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.07.06 | 수정일 2022.09.13
  • 디지털스토리텔링 A+ 중간고사 요약본+문제 정리(족보)
    의 스토리텔링1) 만화 스토리텔링글, 그림의 상호작용으로 성립, 칸을 채우는 글과 그림이 상보적 역할카툰 ( 시), 서사만화( 소설), 애니메이션 ( 희곡)2) 텔레비전 스토리텔링 ... 예술성 X=> 문화 X)만들어낸 내용물이 오락, 감동을 주는 정보2) ‘문화 산업이 만들어내는 콘텐츠’의 개념출판, 만화, 방송, 영화, 공연, 애니메이션, 게임, 캐릭터 등 ... , 사운드, 애니메이션, 비디오와 상호작용* OSMU(One Source Multi Use)에서의 스토리텔링 역할멀티 유즈(Multi Use)를 만들어낼 수 있는 환경 제공, 중추역할
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.02
  • 영화와 철학(주토피아)
    영화라는 과목을 배우면서 여러 가지 영화를 접해볼 수 있었다. 여러 한국 영화를 봤지만 애니메이션을 아직 못 봤기에 나는 ‘주토피아’라는 영화를 보면서 이번 과제를 하기로 결심 ... 하였다.어떤 만화에서 이런 말을 본 적이 있었다. “공부는 못하지만 연필을 잘 깎는 아이가 있다면 공부를 못하는 아이라고 부르지 말고 연필을 잘 깎는 아이라고 불러라”끊임없는 진화 ... 하는 과정을 거치는 장면은 세상이 주는 편견을 극복하고 목표에 도달하는 전형적인 애니메이션으로 보인다. 하지만 주디가 주토피아로 경찰 활동을 시작하는 장면부터 영화는 꿈이 아닌 현실
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.11.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    애니메이션 강의 감상문 (플란더스의 개, 캔디캔디)
    2. 플란다스의 개‘플란다스의 개’ 애니메이션을 분석하는 수업을 들으며 저는 제가 알고 있던 내용이 극히 일부였음을, 그리고 그 당시 사회의 메시지와 문제점을 동시에 다루고 있 ... 하게 합니다. 그렇기 때문에 들었던 수업 중 가장 인상적이고, 또 오락성이 짙다고만 생각했던 애니메이션에 대해 스스로 다시 한 번 생각해보게 되었던 차시입니다.수업 내용 ... 을 덧붙이셨습니다. 이때 비추어졌던 ‘십자가에서 내려지는 예수‘ 루벤스의 그림의 의미 또한 같았습니다. 결정적으로 그러한 설명은 제게 잔혹한 실제와 환상적인 애니메이션 장면의 합작이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    교육공학 중간과제물 1. 1장에서 선정한 주세 및 적용방안 할인자료
    하는 습관을 기를 수 있다.시각 자료를 활용한 교육 자료 개발 적용 사례애니메이션을 활용한 역사 교육어느 중학교 역사 수업시간에 한국사 연표를 단순 글로 쓰고 외우는 것보다는 , 만화 ... 가능하다. 다음은 시각 자료를 활용해서 만든 교육 자료 개발이 있다. 학습자의 내용을 더 쉽게 이해할 수 있도록 동영상, 애니메이션, 그래픽 요소 등을 활용한다. 특히 이 시각 ... , 동영상, 애니메이션을 활용했다. 또한 학생들이 직접 실험을 통해 개념을 체험할 수 있게 실험 키트를 활용하였다. 메시지를 전달하는 채널 방법으로는 PPT, 애니메이션, 실험 동영상
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 (5%↓) 2850원 | 등록일 2025.08.03
  • 서유기의 변용과 의의
    특유의 개그가 들어있음 (능청스러운 개그, 슬랩스틱 개그 등)2. 만화, 애니메이션《옛날 만화 : 철선공주》영상링크: Hyperlink "https://www.youtube.c ... 로부터 진짜 철선이 있는 곳과 사용법을 알아내어 철선공주를 따돌리고 철선을 가져갔다.특징 :• 아시아 최초의 장편 애니메이션• 1940년대 초반 중국은 일본의 침략에 맞선 항일전쟁 ... 는오공 복식요소 유지, 전통 예술적 캐릭터• 출시된 후 몇 십 년 동안, 책과 비디오테이프, DVD 등으로 제작되고 판매되었는데 해당 제작사인 상하이 애니메이션 스튜디오의 매출
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    스즈메의 문단속 독후감
    어질 수 있다. 요즘에는 일본의 애니메이션만화가 국내에서 큰 인기를 끌고 있는데, 그 중에서도 스즈메의 문단속은 특히 주목받고 있다. 이 책과 영화는 일본 문화와 가치관을 잘 ... 스즈메의 문단속스즈메의 문단속은 일본의 대표적인 애니메이션 감독인 신카이 마코토가 쓴 소설이다. 은 신카이 마코토 감독의 최신작 애니메이션 영화로, 2022년 11월 11일 일본 ... 마코토 감독의 신작 애니메이션 영화로, 2022년 11월 11일에 일본에서 개봉했다. 영화는 일본 열도에 흩어져있는 문을 닫아 일본을 재앙에서 구하려는 여고생 스즈메의 이야기
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.04
  • [문화체육관광부] (우수문화프로젝트, 우수문화사업자)지정신청서
    업 체명 칭주 소전화번호대표자성명생년월일주 소전화번호사업 분야[ ]영화 [ ]음악 [ ]게임 [ ]출판 [ ]방송영상물 [ ]만화 [ ]캐릭터[ ]애니메이션 [ ]에듀테인먼트
    서식 | 1페이지 | 무료 | 등록일 2023.03.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025 현대엔지비 콘텐츠 개발(체험형 인턴) 자기소개서
    하고 있다고 알고 있습니다. 특히 지난 해 선보인 인터랙티브 웹애니메이션 캠페인 ‘미래를 만나다’는 스크롤을 따라 전개되는 스토리텔링과 간단한 미니게임 요소를 결합하여, 20·30 ... 현대엔지비가 추구하는 ‘체험형 콘텐츠 혁신’에 작은 불씨라도 더하고 싶습니다.2. 성장과정저는 경기도 수원의 작은 마을에서 자라며 TV 만화영화 더빙을 따라 하는 것을 즐겼
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    일본 애니메이션 주술회전 감상문
    일본 애니메이션 주술회전 감상문원작은 안 보고 애니메이션만 봤다. 주인공의 매력이 좀 떨어지는 것 같이 느껴지기도 했다. 이타도리 유지는 그냥 할아버지 유언에 따라서 남들을 돕 ... 은 그런 매력적인 캐릭터 혹은 마히토 같은 매력적인 악역을 통해서 인기를 유지하고 있는 거 같다는 생각이 든다. 애니메이션만 본 사람 입장에서는 액션, 작화는 진짜 영화를 방불케 할 ... 가면서 말을 하기도 하지만 쉽사리 이해가 안 된다. 그런 면에서 절대 친절한 애니메이션은 아니었다. 그리고 내용이 지나치게 절망적이기까지 하다. 이미 팬들로부터 자자하다.캐릭터
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.01.26
  • 일본과 일본문화의 이해 - 기말 글쓰기 [한일 개선 제언]
    에서는 여전히 일본의 게임이나 애니메이션(예를 들면 짱구는 못말려, 도라에몽, 포켓몬스터 등)이 오랫동안 방영되고 있으며, 문구류에서도 한국 제품보다는 일본 제품이 판매 비율에 많은 점유 ... (J-POP)을 함께 즐길 수 있는 공연이나 쇼가 우리나라와 일본에서 각각 개최하여 양국의 사람들이 모두 즐길 수 있는 문화가 만들어지면 좋을 것 같습니다. 또한, 두 나라의 만화 ... 캐릭터끼리 합작하여 새로운 게임이나 새로운 스토리를 이어갈 수 있는 애니메이션이 만들어진다면 문화의 교류가 더욱 발전되면서 서로에 대한 인식이 좋아질 거라 예상합니다.마지막
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.23 | 수정일 2022.02.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    엔터테인먼트 산업 트렌드 분석 중간고사 대체 레포트 -엔터테인먼트 산업의 원 소스 멀티 유즈(OSMU) 특성을 중심으로-
    에서 가장 주목할 점은 바로 콘텐츠 IP를 통해 상품의 경제적 가치를 더 확장할 수 있다는 점이다. 여기서 IP란 지식 재산(Intellectual Property)의 줄임말로, 만화 ... 다른 산업에도 적용할 수 있다. 예컨대 만화 캐릭터를 모델로 제작한 장난감이나 식품을 제조하는 것도 OSMU의 하나로 볼 수 있다. 제조업의 경우 생산하고자 하는 상품이 1개라면 ... 을 로로’)’일 것이다. 뽀로로는 2003년 아이코닉스가 기획하여 오콘, 삼천리총회사, SK브로드밴드, EBS와 공동 제작한 애니메이션으로, 2020년 현재까지 6기가 방영
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    비밀의 화원_프랜시스 호지슨 버넷_독후감
    , 과거와는 완전히 달라진 모습으로 변한 비밀의 화원 앞에서 다 같이 파티를 열게 되면서 이야기는 끝이 난다.나는 어렸을 때 동화책을 많이 읽었다. 주로 디즈니 만화영화 시리즈물 ... 들의 우정이야기였다. 마치 영화 혹은 같은 느낌이었는데, 그래서인지 성인이 되어서도 종종 그런 종류의 애니메이션이나 드라마를 찾아보곤 했다. 그런데 이번에 읽게 된 《비밀의 화원》 역시 ... 비슷한 분위기를 풍기고 있어서 굉장히 반가웠다. 사실 처음에는 원작소설보다 애니매이션 버전이 훨씬 재미있을 거라고 생각했다. 왜냐하면 원작은 약간 지루하다는 평이 많았기 때문이
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.08.17
  • 광고 평가하기-빙그레
    을 통해 빙그레우스를 공개했을 때만 하더라도, 많은 소비자들은 경악과 놀라움을 금치 못했다. 정통 만화에 등장할 법한 화풍의 캐릭터를 등장시키곤 사람들의 궁금증을 유발했다. 핑크색 머리 ... 아 애니메이션으로도 제작되었다. 여기에서 또 사람들은 엄청난 괴리감을 느끼며 빙그레의 광고에 환호하게 된다. 병맛 2류 컨셉으로 만든 광고에 엄청난 고퀄리티 음악과 목소리를 사용 ... 했기 때문이다. 사람들이 빙그레 마케팅에 열광하는 이유는 이런 괴리감에서 오는 짜릿함 덕분이라고 생각한다.이후 전통적인 애니메이션 캐릭터들과 콜라보를 하는 등 빙그레의 새로운 마케팅
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.12.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+) 브랜드별 매체 기획 분석
    가 올라오는데 브랜드 자체 캐릭터를 활용한 것이 특징이다. 이미지가 주 콘텐츠인 인스타그램의 특성에 맞게 만화 캐릭터가 제품을 홍보하는 이미지 혹은 애니메이션 영상을 업로드 하 ... 는 식으로 콘텐츠를 제공하고 있다. 젊은 층들이 선호하는 판타지 만화 캐릭터를 광고에 사용함으로써, 인스타그램의 활발한 사용자층인 젊은 세대를 매체 타겟으로 설정한 것으로 보인다 ... . 하나의 이미지 안에 풍부한 내용을 담아낸 만화 이미지를 업로드 하는 점에서도 빙그레가 인스타그램이라는 매체에 걸맞는 적절한 콘텐츠를 제공하고 있다고 판단된다.빙그레 미디어 플래너
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    일본학과 자기소개서
    차이는 무엇일까?’에 대한 궁금증을 해소하고자 일본어 동아리에 참여하게 되었습니다. 동아리 부원들과 함께 활동을 기획하면서 일본 만화·애니메이션, 영화 등의 다양한 매체로 일본 문화 ... 탐구의지를 갖게 하였습니다. 특히 일본 애니메이션은 일본이라는 나라의 문화를 잘 표현한 매체였고 동시에 일본어를 쉽게 이해할 수 있는 도구라는 인식을 갖게 하였습니다.역사와 문화 ... 의 친숙함’이라는 요소가 반영되어있다는 새로운 사실을 알아낼 수 있었습니다. 20년 동안 반영하고 있는 만화 포켓몬스터의 친숙한 캐릭터들을 기술에 접목시킴으로써 10대를 넘
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    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.22
  • 디즈니의 지식재산권과 라이센싱
    Disney Company)는 미디어 및 엔터테인먼트 기업으로서 실사 영화 제작, 텔레비전, 테마파크 등으로 사업 부문이 다양화 되기 전에 미국 애니메이션 산업의 선두주자로 자리매김 ... 하였다. 애니메이션 자체의 흥행에 기반한 수입도 엄청나지만, 각종 캐릭터 산업의 상품 로열티로 벌어들이는 돈이 그 보다 더 많다.자료: THE WALT DISNEY COMPANY 디즈니 ... 순위 7위에 올라있다.마블의 지적재산권 활용 포트폴리오는 앞서 언급한 역사를 보면 포트폴리오의 변화도 함께 찾아 볼 수 있다. 처음에 사업의 기반이 되었던 만화 출판
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회학 개론
    애니매이션은 상품으로서의 가치가 대단히 중요시된다. 관 람객 수에 대한 조사와 수출되어 얼마의 수익을 올렸나에 대해서는 언제나 관심거리가 되기 때문이다. 만화애니매이션은 작품 자체 ... 을 알 수 있다.문화의 상품화는 대중문화 자체를 보면 알 수 있다. 대중문화의 산물들은 예술성을 고려하지 않고서는 경제적인 거래가 오가는 상품이다. 대중문화에 서 영화나 만화
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.07.21
  • 뉴 웹툰. 웹툰 제작 및 매니지먼트 회사 - 기획안과 발표자료
    ”이 그 시작.2. 국내 웹툰 시장코트라가 '디지털 만화 해외진출 전략' 보고서에서 추정한 2017년도 기준 국내 웹툰 산업 규모는 약 1조1099억원, 작품 수는 8680편 연재 중 ... .웹툰 원작 드라마 미생웹툰 원작 애니 갓 오브 하이스쿨또한, 드라마. 애니메이션 등 다양한 미디어믹스를 통해 시장을 확장해나가고 있다.3. 국내 웹툰 제작 구조 - 스튜디오예능 나
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.12.17 | 수정일 2020.12.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    치킨런 애니메이션 영화 장면 분석
    요즘처럼 우리 사회에 패러디가 난무하는 경우도 드물다. 패러디 소설, 영화 패러디, 엽기패러디, 광고패러디, 코미디 패러디, 만화 패러디, 패러디 그림, 패러디 뉴스, 패러디 인 ... 다(심예, 2013).애니메이션 은 80여 마리의 닭이 출연하고 표독스런 트위디 부인과 그의 어리 숙한 남편 트위디가 경영하는 영국 요크셔의 양계장에서 새 삶은 꿈꾸는 닭들의 탈출작전이 ... 다(김지혜, 2008).참고문헌장일, 김예란(2023). 대중영화의 이해. 한국방송통신대학교 출판문화원심 예(2013). 동화애니메이션《슈렉》연구. 건국대학교 대학원. 석사학위논문김지혜
    방송통신대 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.12
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 24일 월요일
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이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감