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"만화와애니메이션" 검색결과 921-940 / 7,242건

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    고등학교 일본어 독후감 모음
    ‘은 매력적으로 다가왔다. 애니메이션의 소비층에 대해 보다 자세히 알 수 있는 기회였기 때문이다.‘오타쿠’들은 만화, 애니메이션 등 자신이 좋아하는 문화 콘텐츠를 ‘소비’한다. 이러 ... 바닷물을 결국 눈물 한 방울로 축소되어 버리고 만 것이다.을 읽고의 저자들은 자신의 전공 분야 중심으로 일본을 탐구한다. 나는 애니메이션에 드러나는 일본의 문화, 특히 종교와 민간 ... 신앙에 관해 관심이 있어 이에 관해 공부해왔다. 이처럼 애니메이션이 일본의 문화와 정서, 사상을 반영하는 거울이라고 생각하는 나에게 제 1장 ‘오타쿠로 들여다보는 일본의 마음
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.06
  • '포켓몬 Go'와 저작권
    캐릭터 디자인이다. 캐릭터란 ‘실재인물을 제외한 나머지, 즉 만화, 애니메이션 등에 등장하는 가공인물이나 동물의 용모, 자태, 성격이나 이름, 명칭 또는 소리 그 밖에 일반 공중 ... 하였는데, 이 과정에서 해결해야 할 법적 문제는 없었을까?만화원작 저작물 사업에서 디자인에 관련된 매뉴얼을 만드는 것이 무엇보다 우선시된다. 그 매뉴얼에서 대부분을 차지하는 것은 바로 ... 캐릭터(또는 영화캐릭터), 만화만화영화의 등장인물로서 시청각적으로 표현된 팬시풀(fanciful) 캐릭터, 만화나 TV프로그램에 등장하는 픽셔널(fictional) 캐릭터
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.02
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    홍익대학교 미술학과 합격 자기소개서 및 학업계획서
    를 돌보면서 가르치려고 했기 때문에 어머니가 운영하는 피아노 학원에서 보냈습니다.저는 유치원에 입학할 때부터 피아노를 배웠습니다. 그래서인지 음악은 TV나 만화, 예능보다 먼저 나 ... 에게 정서적인 영향을 끼쳤고, 나도 모르게 예술적인 분위기에 몰입할 수 있었습니다. 하지만 음악은 저에게 많은 연습을 요구했고 친구들과 같이 자유롭게 놀거나 TV나 애니메이션 영화 ... 에 대한 열망이 생겼습니다. 선생님과 함께 만든 만화 서클 활동을 통해 해결되었고, 재미있게 볼 수 있었습니다. 만화를 통해 음악에서 느낄 수 없는 다양한 감정 표현을 선과 색
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.10
  • 일본 애니메이션 산업 특징
    이 움직이듯 끊임없이 자연스럽게 움직이는데, 셀 애니메이션 캐릭터들은 전체적으로 흐르지 않고 마치 만화 속 장면을 보듯이 중간중간 멈추기도 한다. 이는 셀 애니메이션은 사람이 직접 ... 는데, 그것은 바로 애니메이션의 팬들과 넷플릭스이다. 제작회사에서 그나마 수익을 많이 주는 것은 OVA(Original Video Animation)로, 텔레비전 방영이나 영화관 상영 등 ... 현재도 일본은 세계 시장에서 광범위하게 문화적으로 영향력을 행사하는 문화강국이다. 특히나 일본의 애니메이션 산업은 일본을 대표하는 콘텐츠 사업으로서, 국내는 물론이요 해외
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.21 | 수정일 2022.06.23
  • 신문방송학과 대학생 독후감 모음
    책의 후반부는 일본 애니메이션, ‘아니메’에 대해서 다루고 있다. 앞선 ‘오오쯔카 에이지’는 하나의 주제로 여러 일본 만화에 대한 평론을 이어갔다면, 이 책의 또 다른 저자인 ... 는생각이 안 들 정도로 현실적이기도 하다.이런 일본의 만화를 통괄하는 주제, 현실이 기호적인 매체인 만화에 개입한다는 이 모순적인 개념은 결국 독자들을 끌어드릴 수밖에 없는 운명이 ... 다. 독자들은 성장하는 주인공의 모습 혹은 성장 속에서 좌절하고 혹은 아예 파멸에 이르는 결말을 보고, 캐릭터 혹은 상황에 이입하며, 일본 만화를 보는 감정을 풍부하게 만들었다.이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.01.10 | 수정일 2022.01.13
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    SK플래닛 Business(사업) 직무 첨삭자소서
    의 주제불구하고, 그들과 좀처럼 어울리지 못했습니다. 그런데 더 당황스러웠던 것은 제 친구가 직접 코스프레를 하는 것이었습니다. 저는 그 제서야 그 친구가 이른바 ‘애니메이션 오타쿠’임 ... 나 환경을 접했던 경험과, 당시 환경에서의 적응을 위해 본인이 취했던 행동 또는 노력을 구체적인 사례를 들어 기술하세요(1000자 10단락 이내)[내 친구는 애니메이션 오타쿠!]고등 ... 학교 입학 후, 제일 먼저 사귄 친구는 저처럼 만화를 좋아하였습니다. 그래서 저희는 만화책에 대해 여러 정보를 공유하며 우정을 쌓았습니다.그러던 어느 날, 그 친구가 저에게 만화
    자기소개서 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.03
  • 천년의 사랑 - 히카루 겐지 이야기 고찰
    히라가나로 쓰인 점에서도 아주 높은 평가를 받고 있다. 일본 고전문학 작품의 최고봉으로 영화뿐만 아니라 드라마, 애니메이션, 만화, 다큐멘터리 등 다양한 분야에서 활용된다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.09.13
  • 애니메이션 최유기 감상문
    Ⅰ서 론최유기는 서유기를 현대적인 감각으로 리메이크 하여 만든 일본 애니메이션으로 2000년대 초반 우리나라 투니버스에서 방영하여 대중에게 널리 알려진 작품이다. 또한 아름다운 ... 만으로는 아무것도 할 수 없습니다.”라고 말하며 세상의 이치를 알려주는 등 단순한 애니메이션을 넘어 청소년들에게 인생의 교훈을 일깨워 주는 선생님과도 같은 역할을 했다. 20년 ... 가까운 시간이 지났음에도 애니메이션의 구성과 연출이 뛰어났으며 캐릭터 하나하나를 입체적으로 표현한 이야기 전개 방식도 돋보였던 작품이었다.Ⅱ.본론최유기는 인간과 유괴가 공존하는 도원
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.12 | 수정일 2021.09.09
  • 한국문학과대중문화 ) 1. 번안의 의미를 설명하고, 1910년대 번안소설 3대 작가와 작품에 대해 상세히 서술하시오. 2. 멜로드라마 형식의 특성
    .(10점) 3. 출처 1. ‘번안’의 의미를 설명하고, 1910년대 번안소설 3대 작가와 작품에 대해 상세히 서술하시오.(20점) ‘명탐정 코난’이라는 이름의 애니메이션을 보 ... 며 어린 시절을 보냈던 사람이라면 한 번쯤 궁금해 본 적 있을 것이다. 분명히 일본에서 온 만화인데 지명이나 사람 이름이 왜 우리나라 이름으로 나오는지를 말이다. 예를 들면 일본 만화책 ... 에서는 하쯔토리 헤이지는 오사카 지역의 탐정이지만 국내 애니메이션에서는 부산의 탐정 하인성으로 나오기 때문이다. 이는 일본에서 우리나라로 넘어올 때 단순하게 번역을 한 것이 아니
    방송통신대 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2025.05.23
  • 마블(MARVEL) 영화사의 시장경쟁 마케팅
    마케팅 사례와 결론 05 문 제점과 해결방안 01 주 제 선정 이유P art 1 주제 선정 이유누구나 어릴 적에 접했던 만화 미국 만화산업의 양대 산맥 DC MARVEL 1 ... . MARVEL, DC 회사 소개1934 년에 개설된 미국 만화책 출판사 워너 브라더스 엔터테인먼트의 자회사인 DC 엔터테인먼트의 출판 부문 DC 라는 상호는 인기 시리즈인 ... (Detective Comics) 에서 유래 1934 년에 개설된 미국 만화책 출판사 워너 브라더스 엔터테인먼트의 자회사인 DC 엔터테인먼트의 출판 DC 라는 상호는 인기 시리즈인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 32페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.02 | 수정일 2021.11.16
  • 경영학, 월트디즈니의 성공적인 5가지 인수합병 A+
    하는 적대적 인수가 있다.2. 월트 디즈니의 역사월트 디즈니 컴퍼니는 1923년 월트 디즈니와 그의 형 로이 디즈니가 설립하여 1927년부터 본격적으로 만화영화 제작을 시작했다. 세상 ... 에서 가장 인기있는 쥐 미키마우스를 시작으로 1937년 가 개봉하고 대흥행을 거두게 되었다. 그때까지만 해도 애니메이션은 장편 영화 상영 도중 잠시 틀어주는 소품 같은 개념이어 ... 서 월트 디즈니의 도전은 무모하다고 여겨졌지만 개봉 직후 모든 흥행 기록을 갈아치우며 대성공을 거두었다. 월트 디즈니 컴퍼니의 야망은 만화영화 제작에 그치지 않고 더 나아가, 지구 상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.09.09
  • 사진영상론 ) 1. 영상 커뮤니케이션의 개념을 설명하고, 영상 커뮤니케이션의 특징에 대해 사례들을 각각 들어 제시하시오. (배점 15점) 2. 영상의 환유법과 은유법에 대해 구체적으로 설명하고, 그 사례들을 각각 하
    을 설명하고, 영상 커뮤니케이션의 특징에 대해 사례들을 각각 들어 제시하시오. (배점: 15점)(1) 영상 커뮤니케이션의 개념과 특징(2) 영상 커뮤니케이션 사례-애니메이션을 중심 ... . 요즘 시대에서 가장 영향력 있는 영상매체로 방송, CF, 영화, 애니메이션이 있다. 인간에게 있어 커뮤니케이션은 초기 원시 시대 얼굴 표정, 손짓 등 커뮤니케이션 미디어 ... 다. 단순하게 만화를 움직이는 그림으로 옳긴 것이 아닌 여러 가지 중첩된 상징들을 복잡하게 연결해 한 개의 독한 커뮤니케이션 체계로 발전하고 있다. 움직이는 이미지를 창조하고, 이
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.11
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    밥 배철러 <스탠 리, 상상력의 힘 더 마블 맨> 감상문
    만화가, 만화 스토리 작가는 아직까지도 우리나라에서 천대 받고 무시 받는 직업이기도 하다. 각종 웹툰 산업이나 애니메이션 산업을 통해 이런 만화 산업의 가치는 올라가고 있지만 많 ... 만화들을 그렸던 원작 만화가로만 알고 있었다. 이 책은 스탠 리의 인생을 구체적으로 서술하면서 그가 어떠한 과정을 거쳐 그 많고 멋진 캐릭터들을 창조해 냈는지 알려주고 있다. 사실 ... 은 사람들의 인식은 아직도 과거에 머물러 있다. 스탠 리도 생전 마찬가지의 고민을 품고 살았다. 만화 스토리 작가, 만화 편집자라는 직업의 선입견과 편견은 그를 거의 평생토록 괴롭혔
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.02.09
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    탐정 더 비기닝 감상문
    지는 않았다. 적지 않았다. 우선 권상우의 역할이 너무나도 공감하기가 어려웠다. 경찰 공무원에 무릎 때문에 아쉽게 떨어졌다.이 사람은 마누라가 차려준 만화방을 운영한다. 아이도 ... 형사와 친해지는 동기로 작용한 부분이긴 했다.명탐정 코난이라는 애니메이션이 떠올랐다. 경찰과 관련 없는 사람이 추리를 통해서 사건 해결에 일조하는 면이 비슷했다. 역시 명탐정
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.04.01
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    예술경영_OSMU에 대한 레포트 작성
    . 참고문헌 1. 서론 OSMU는 ‘원소스멀티유즈’라는 말로서, 하나의 원작을 바탕으로 해서 다양한 분야에 적용해서 부가가치를 창출해내는 전략을 말한다. 초기에는 영화나 애니메이션 ... 디즈니의 캐릭터를 비롯해서 짱구, 헬로키티, 도라에몽 등 일본 인기만화를 바탕으로 한 캐릭터의 OSMU가 우리나라 시장을 공략했다. 우리나라의 콘텐츠 제작 역량과 K-팝 등이 세계적인 ... , 애니메이션, 출판물, 장난감과 팬시 등 다양한 매체의 유형으로 재개발해서 재활용하는 방식을 뜻한다. 보통 OSMU를 창구효과 (window effect)의 개념과 혼용해서 설명하기도 하
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.05
  • 경북대학교 문화콘텐츠 기획론 중간고사 정리본
    , 영화발명- 사진의 발명 ? 기록과 정서적 가치를 전달하는 매체- 디지털 카메라와 휴대폰 카메라의 등장- 생활과 가장 밀착된 문화콘텐츠- 애니메이션만화(인쇄)와 영상기술의 결합진흙 ... 콘텐츠화- 하나의 영역에 머무르지 않고 다양한 영역으로 발전소리콘텐츠 (음악, 라디오 방송) + 이미지콘텐츠 (그림, 만화, 사진) → 복합콘텐츠 (TV, 영화, 애니메이션)4-1 ... - 원천 소스가 중요 (문화원형)- 기초 예술의 강화 (인문학, 예술)2-3. 문화원형의 활용과 확장- 문화원형의 다양한 활용예) 중국의 서유기 - 다양한 문화콘텐츠의 문화원형→ 만화
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.23 | 수정일 2021.09.27
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    동아시아 문화콘텐츠 중간 퀴즈 정리
    제작, 게임 제작, 디자인, 기술, 마케팅 지원등을 한다. 이곳에서의 실행은 두가지로 나뉘는데, 먼저 교토에서 활동하는 영화, 영상, 게임, 만화, 애니메이션 등 콘텐츠 기업과 크리 ... 영화마을3) 교토 국제 만화, 애니메이션 페어4) 인디게임 페스티벌-> 교토 크로스미디어 축제(X), 교토에는 지역 기업 지원을 위한 교토 크로스 미디어 추진전략거점 사업을 추진 ... 이 떠들썩하다'에서 장안은 수도의 대명사로 그 나라에서 가장 큰 도시에서 소문이 크게 났다는 의미를 말한다.4. 한국에서 방영된 애니메이션 ‘날아라 슈퍼보드’의 문화 원형은 삼국지이
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.27
  • 신카이 마코토 영화 감상문 (구름의 저편 약속의 장소, 그녀와 그녀의 고양이, 별의 목소리, 초속 5센티미터) 줄거리 요약
    들은 아이들이 아닌 어른들을 위한 만화가 제작되고 있다. 조카를 통해 본 애니메이션을 계기로, 지금은 신작을 기다리며 즐겨 보곤 한다. 내가 지금까지 즐겨본 작품의 대부분은 미야자키 ... 신카이 마코토 영화 감상문 (구름의 저편 약속의 장소, 그녀와 그녀의 고양이, 별의 목소리, 초속 5센티미터) 줄거리 요약세계를 향한 도약대에 서있는 일본 애니메이션은 디즈니 ... 동남아 국가에서도 일본 애니메이션의 인기는 점점 타오르고 있다. 그러나 나는 평소에 애니메이션이 유치하다고 생각했으며, 아동 혹은 유아들만이 즐기는 오락거리 정도로 생각했다. 우연히
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.09.24
  • 2024 메이크어위시 위시엔젤 합격자의 면접 기출질문 100개 이상&모든 질문 답변 수록(재단 정보도 모두 수록)
    가 무엇인지 애니메이션, TV 프로그램유아는 티니핑, 신비아파트, 핑크퐁 아기상어와 같은 여러 가지 만화 컨텐츠입니다. 초등학교 저학년은 이러한 만화 컨텐츠와 슬라임 등의 촉감 놀이 ... 와 그 가족들에게 잊지 못할 추억을 선사할 ‘소원 성취’ 캠페인을 진행한 것이 기억에 남습니다. 100주년 기념 애니메이션 ‘위시’ 개봉을 맞아 메이크어위시와 함께 진행하는 ‘위시 ... 아합니다. 최근에는 스파이패밀리나 귀멸의 칼날과 같은 애니메이션을 좋아합니다. 중학생은 주로 친구나 이성친구에 관심이 많습니다. 특히 남학생은 롤과 같은 게임이나 축구와 같은 운동
    자기소개서 | 27페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.02.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    애니메이션 '검정 고무신' 감상문 입니다.
    애니메이션 ‘검정 고무신’ 감상문Ⅰ.서 론검정 고무신은 대한민국의 만화이자 애니메이션이다. 요즘에는 볼 수 없는 1960년대의 모습을 정겹게 표현하였으며 몇몇 에피소드는 현실
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.05
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 24일 월요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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