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"게임소프트회사" 검색결과 941-960 / 7,447건

  • 경상대학교 대학영어1 본문해석(Unit5~Unit8) - 21st Century Reading Student Book L3
    특히 어린 자녀를 둔 전문직 부부들 중 실제로 그런 일을 겪는 사람은 거의 없다. 그럼에도 불구하고, 우리 가족은 그렇게 했다. 우리는 Boston과 나의 믿을만한 소프트웨어 회사 ... 근로기간 사이에 끼어드는 것이 도움이 될 것이라고 생각했다.”그것은 나와 깊은 심금을 울렸다. 나는 작은 소프트웨어 회사의 임원이었는데, 파워포인트에서 일하면서 대부분의 시간 ... 로 나게임에 대해 내게 떠오른 것은, 폭력사태의 고립된 발생에 대한 이야기에 호의적으로 TV에서 보통 무시되는 분위기인 동지애와 스포츠맨십이었다. 나는 유럽, 호주, 알제리, 스페인
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    | 시험자료 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.20
  • 한양e러닝 그린IT의 이해 과제 레포트
    게임 플랫폼인 Playstation4게임기기와 함께 사용할 수 있는 PSVR은 가격도 가장 저렴하며 Game유저에게 타겟팅이 되어 있어 Game시장에서 가장 유리하게 VR시장을 공략 ... Labs) 역시 인공지능 관련 기술 개발에 모든 역량을 집중하고 있으며, 번역 및 음성인식, 자율 주행, 장면 이해 분야에서 뛰어난 연구 성과를 나타내고 있다. 관련 소프트웨어 ... 의 컴퓨터 비전, 자연어 처리 등의 인공지능 핵심 기술을 단기간에 확보하며 기술 플랫폼 회사로서 도약할 수 있는 계기를 마련했다고 할 수 있다. 이를 통해 네이버랩스가 연구 중인
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    | 리포트 | 4페이지 | 10,000원 | 등록일 2019.07.02
  • 상황인식 관련 기술(RFID, VR, AR)
    을 이용해 대량의 데이터를 분석해 그 중 패턴을 인식하고 , 그것을 바탕으로 예측 이 과정에서 인간이 소프트웨어에 특정 명령을 입력할 필요는 없으며 , 분석 과정에서 만약 치즈 과자 ... ) 가상현실의 구현 형태 구분 활용 내용 데스크톱 형 산업설계 , 게임 , 건축 등 소규모 작업에 사용 투사형 게임 몰입형 산업용 CAVE 형 항공기 모의 비행 또는 군사용 원격조 ... 작사소통을 할 수 있도록 도와주는 하드웨어나 소프트웨어를 일컫는 것 가상현실 획득 및 표현 가상현실 표현기술은 시각 , 청각 , 촉감과 같이 인간의 감각을 이용한 사용자 인터페이스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.07.17
  • 자신이 좋아하는 브랜드의 탄생부터 현재까지
    되어 소프트웨어 개발, 즉 게임기가 아닌 게임프로그램만을 개발하고 있다. 1965년 기업 합병으로 게임시장에 들어서면서 글로벌 게임회사로 성장하다가 닌텐도와 플레이스테이션에▶ SEGA ... 부터 게임캐릭터라고 하면 거의 모두가 알고 있는 소닉 게임까지 시간가는 줄 모르고 게임에 푹 빠졌던 기억이 있다.그러나 우리 기억속의 세가는 현재는 존재하지 않고 다른 회사에 인수 ... 고 기업의 일생동안 게임 산업에서 독보적인 선두자리를 차지할 수 없었던 원인과 결국 다른 게임회사에 밀려 몰락하게 된 원인을 경영과 마케팅의 측면에서 이해하고자 한다.2. SEGA
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.05.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    [수시][대입][학생부종합전형] 한국과학기술대학교 게임공학부(과)에 관한 자기소개서입니다. 1번부터 4번까지 완벽하게 정리했습니다.
    을 끼치기 때문에 ‘일본의 게임 산업의 특징’을 주제로 하여 조사했습니다. 그래서 게임이 중요 산업으로 자리 잡기 이전에 닌텐도나 세가 등의 회사가 아케이드나 콘솔 게임 시장에 진출 ... 한국산업기술대학교 게임공학부 자기소개서1. 고등학교 재학기간 중 학업에 기울인 노력과 학습 경험에 대해, 배우고 느낀 점을 중심으로 기술해 주시기 바랍니다.(1000자 이상)저 ... 는 고등학교 2학년 때 진로를 바꾸었기 때문에 프로그래밍 동아리에는 들어가지 못했습니다. 그러다 마침 한 학기 동안만 실시하던 주니어 소프트웨어 아카데미 동아리에 가입하여 교육
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    | 자기소개서 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.02.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    amazon.com을 방문하고, 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사한 뒤 요약하시오.
    과목 : 경영정보시스템주제 : amazon.com을 방문하고, 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사한 뒤 요약하시오.서론아마존은 제프 베조스가 시애틀에 설립한 전자상거래 ... 컴퓨팅 활동들에 대하여 자세히 알아보고 요약해보겠습니다.본론클라우드컴퓨팅이란?간단히 말하자면 클라우드 컴퓨팅이란 인터넷을 통하여 소프트웨어, 분석, 네트워킹, 데이터베이스, 저장소 ... , 서버 등의 컴퓨팅 서비스들을 제공해주는 것입니다. 이런 컴퓨팅 서비스들을 제공하는 회사들을 클라우드 공급자라고 칭하며, 클라우드 공급자들은 보통 가정에서 전기나 수도에 대한 요금
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    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.14
  • [게임][소프트웨어]게임 역사, 게임 특징, 소프트웨어 개념, 소프트웨어 분류, 게임 인터넷기업 엔씨소프트(NC소프트), 게임 인터넷기업 한게임,소프트웨어 인터넷기업 한글과컴퓨터
    게임의 역사, 게임의 특징, 소프트웨어의 개념, 소프트웨어의 분류, 게임 인터넷기업 엔씨소프트(NC소프트, NC soft), 게임 인터넷기업 한게임(Hangame), 소프트웨어 ... . 프리웨어4. 공용 소프트웨어5. 교육용 소프트웨어Ⅵ. 게임 인터넷기업 엔씨소프트(NC소프트, NC soft)1. 성장성2. 수익성3. 긍정적 요인1) 고속 성장을 지속하는 게임 ... 인터넷기업 한글과컴퓨터 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 게임의 역사Ⅲ. 게임의 특징Ⅳ. 소프트웨어의 개념1. 넓은 의미2. 좁은 의미Ⅴ. 소프트웨어의 분류1. 상업용 소프트웨어2. 셰어웨어3
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    | 리포트 | 17페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.09.09
  • 선데이토즈 기업분석,선데이토즈 게임시장,선데이토즈 온라인,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석
    와 UCC 가 결합된 형태의 게임을 만들었지만 회사 문을 닫아야 할 만큼 무참히 실패 - 창업자들이 모두 개발자 출신이기 때문에 마케팅 , 고객 관리 , 서비스에 관한 지식 부족 ... 즈 신작 ‘ 애니팡 2’ 해외 인기작 표절 논란 - 영국 게임회사 킹닷컴 리미티드의 인기 모바일 게임 ‘ 캔디크러쉬 사가 ’ 와 게임방식이 같음 - 전작은 제한시간 안에 최고 점수 ... 토 즈0 1 . 기 업 소 개 2009 년 1 월 2009 년 9 월 주 식회사 선데이토즈 법인 출범 2010 년 9 월 2012 년 7 월 싸 이월드 앱스토어 애니팡 출시 벤 처
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    | 리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.04.05
  • 마이너리티리포트독후감
    서 애벌레 같이 생긴 자동차가 새롭게 느껴졌었다. 영화를 보면서 현재 느낀점은 VR은 우리가 많이 접할 수 있다 생각한다 대전 시내만가도 그런 게임장이 있으니까 말이다. VR은 특정 ... 리포트에서 구현된 기술들을 다시한번 살펴보면 처음에 말했던 톰크루즈가 쓴 멀티터치 인터페이스기술 은 마이크로소프트의 태플릿 pc에서 완벽하게 실현되었고 마우스라던가 키보드 같은 입력 ... 앞에서 말했던 신기하게 생긴 자동차이다 우리나라로 따지면 순천만에 시범라인이 설치되었다고 한다 현재 구글이나 자동차 회사들이 추진하는 자율운전차량과는 다르다 볼 수있긴 한다.영화
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    | 리포트 | 2페이지 | 무료 | 등록일 2019.11.23
  • 서비스 마케팅 - 넷플릭스
    ( Promotion) DVD 판매 기업과 제휴 일본 진출 소프트 뱅크 ( 일본투자회사 ) 와 제휴서비스 채널 관리 ( P lace ) 1000 개가 넘는 기기가 넷플릭스 지원 PC ... 로 서비스 상품 관리 (Product) 매년 폭발적인 가입자 수 증가인터넷에 연결되어 있는 기기라면 어디서나 이용 가능 비디오 게임기 스마트 TV 태블릿 PC PC 노트북 서비스 프로세 ... 스 관리 ( Process) 특정 기기나 회사 ( 인프라 ) 에 종속되지 않는 서비스 사용자의 접근 용이자유와 책임 서비스 사람 관리 ( People) “ 직원을 어른으로 대하
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    | 리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.24 | 수정일 2020.04.12
  • nc소프트 기업정보.취업정보
    의 영역 및 성과(시장점유율) & 주요 상품(온라인 게임)지배회사인 엔씨소프트는 한국표준산업분류표의 소분류에 의한 온라인, 모바일 게임소프트웨어 개발 및 공급업(58211)으로 분류 ... 의 계열회사로 구성되어 있으며 당사에서 개발한 우수한 게임컨텐츠를 국내 및 해외에 공급하고 있습니다.또한, 총 14개의 종속회사를 통하여, 소프트웨어 개발, 제조, 판매업 뿐만 아니 ... 되는 엔씨소프트만의 게임세상과이를 이루고자 하는 엔씨인의 정신을 의미하며, 부드러운 로고타입은 엔씨소프트의신뢰있고 안정된 기업의 이미지를 나타내고 있습니다.색상 _ 게임의 신비함과 호기
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    | 자기소개서 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.01.29
  • 금융상식
    콘텐츠로 국내 최초로 누적매출 2조원을 돌파. 엔씨소프트가 만든 다중접속역할수행 게임동전주 :1000원 미만 주식유예할부 : 차값의 일부만 내고 차를 구입한 뒤 일정 기간 이자 ... 적으로 지급하기로 정해진 임금. 연장, 야간, 휴일근무 수당이나 퇴직금 등을 산출하는 기준으로 활용유리천장 : 여성의 고위직 진출을 가로막는 회사 내부의 보이지 않는 차별. ‘여성 ... 직장인이 승진할 수 있는 한계’소득대체율 : 퇴직 전 받은 평균 임금 대비 연금의 비율페이퍼 컴퍼니 : 물리적 실체 없이 서류상으로만 존재하는 회사로 절세 목적으로 활용계량경제학
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    | 시험자료 | 50페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.17
  • [깔끔한] 대학교 졸업생 소개 PPT
    XXXX 졸업생 XXX 공학부 2015 년 졸업 XXX학력 : XX 공학부 2010 ~ 2015 소속 : SK 어디회사 – IT 엔지니어 입사 : 2015.01.02 ~ 현재 ... 업무 : 차세대 프로그램 개발 소개회사소개XX 공학부네트워크 , 인프라 강점 통신 , 반도체 강점 3 . SW 의 강점 4 . HW 의 강점 강점 XX 공학부의 강점HW 네트워크 ... 관리자 웹 개발자 임베디드 개발자 데이터 분석가 SW 네트워크 응용프로그램 개발자 게임 개발자 코어 개발자 인프라 SW SM DBA 네트워크 엔지니어 SKT, KT, LG u + 유
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    | 자기소개서 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.03.16 | 수정일 2020.03.22
  • VR, AR, MR의 개념과 특징, 그리고 시장전망 [VR,AR,MR,가상현실,혼합현실,증강현실,오큘러스,IT트렌드]
    지만 상용제품은 CV1은 599달러였다. 오큘러스는 2017년 9월부터 페이스북에서 연동 가능한 페이스북 스페이스를 VR로 구현했고, 모회사인 페이스북의 후광을 업고 게임에서 SNS ... 가능하다는 점을 내세우고 있다. 특히 2017년 1월 27일, 마이크로소프트의 VR 플랫폼인 홀로그래픽을 혼합현실로 변경하면서 관심은 더욱 커졌다. 마이크로소프트게임 기능 향상 ... 들 때문이다. AR앱들은 카메라를 통해 보이는 실사 화면 위에 약국이나 커피숍 위치를 알려주었다. 일반 대중에게 가장 강력한 AR경험은 바로 "포켓몬 고" 게임이다. 이 게임 덕분
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    | 리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.06.12
  • [생산관리, 운영관리]기업 운영과 사원 복지의 관계
    , 넥슨SD, 휴맥스 등이 우수한 사원 복지제도로 선진기업이라는 평가를 받고 있다. 주목할 만한 점은 복지 선진기업의 다수가 검색엔진, 게임과 같은 소프트웨어 회사라는 점이다. 소프트 ... 적 기능을 수행할 수 있다.복리후생은 법적요건 여부에 따라 법정복리후생 영역과 임의복리후생 영역으로 구분한다. 복리후생은 회사 직원이 안정적인 직무환경을 통해 소속감과 애사심을 가지 ... 보험, 산재보험 등 4대 보험제도가 있다. 이와 구분되는 임의복리후생은 회사가 직원의 직장 및 가정생활의 안정과 개선을 도모하기 위하여 자체적으로 시행하는 제도를 말하며 복리후생
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.31
  • 닌텐도 SWITCH 마케팅 분석
    게임기- 닌텐도의 탄탄한 퍼스트 파티로 고객 확보 수월- 타사와 비교했을 때는 여전히 낮은 스펙- 빠른 배터리 소모(2.5시간~6.5시간)- 높은 가격 설정- 전용 소프트로 인한 ... 이 단점으로 다가온다. 더욱이 이는 모든 비디오 게임기의 문제이기도 한 ‘전용 소프트’라는 호환성 문제는 하드웨어와 게임 소프트에 이중으로 지불할 수 밖에 없는 구조로 되어있어, PC ... 할 용의가 있는 미혼의 2-30대를 주 타겟으로 했다는 점을 알 수 있으며, 이는 기존의 닌텐도 3DS의 주 타겟이 초~중학생이었단 점을 고려했을 때 큰 변화이다. 게임 소프트 역시
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    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.07.18
  • 금융경제의 이해 레포트 과제 (주식 매매내용 및 분석 그리고 소감과 후기)
    모바일, 리니지라는 게임을 만든 엔씨소프트, 엔씨소프트를 지금의 자리에 있게 해준 그 게임을 원작 회사인 엔씨소프트에서 만들어 6월에 출시하고 그 전에 사전 예약을 받는다는 소식 ... 기 시작했다. 카카오, 엔씨소프트, 하나투어 등이 목표 대상이 되었다. 리니지2 레볼루션이라는 모바일 게임을 틈틈이 하고 있었다. 게임을 하면서 남녀노소 직업불문 다양한 사람 ... 원 100만원 야금야금 이익을 보는 것이 너무 재미있어 한동안 계속 틈만 나면 모의 투자 게임을 하면서 시간을 보내었다. 그날 사서 그날 파는 것은 예사고 몇 분 간격으로 사고 팔
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.03.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    우리나라 게임 산업의 현황과 발전 방안
    수 없는 추세라고 볼 수 있다. 국내에서 대표적인 게임 기업인 넷마블이나 NC소프트는 각각 5조원과 1조원의 매출액을 기록하여 그 규모가 결코 작다고 볼 수 없다. 게임을 대체 ... 면서 콘텐츠를 만들어나간다. 게임의 종류에도 크게 제한이 없으며, 때로는 게임 회사와 인기 방송인이 제휴를 맺어 해당 방송인이 게임을 리뷰하여 게임사의 매출 확대에 기여하는 경우도 있 ... 제목 : 우리나라 게임 산업의 현황과 발전 방안- 목 차 -Ⅰ. 소논문 주제 결정 이유 및 배경Ⅱ. 서론Ⅲ. 본론Ⅳ. 결론Ⅴ. 참고문헌Ⅵ. 과제를 통해 배울 점과 배운 점Ⅷ
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.31
  • SNS(소셜네트워크) 인터넷기업 싸이월드, 소프트웨어개발 인터넷기업 한글과컴퓨터, 게임 인터넷기업 엔씨소프트(NC소프트), 검색엔진(포털) 인터넷기업 야후,쇼핑몰 옥션,이베이
    . Power Manager eXpress(통합 관리 솔루션)Ⅲ. 게임 인터넷기업 엔씨소프트(NC소프트, NC soft)1. 대만진출 : 성공적인 진출2. 일본진출 현황 : 절반 ... 파일전송불법 S/W 검색 및 사용 감시Ⅲ. 게임 인터넷기업 엔씨소프트(NC소프트, NC soft)1. 대만진출 : 성공적인 진출엔씨소프트는 2000년 2월 대만의 감마니아 디지털 ... SNS(소셜네트워크서비스) 인터넷기업 싸이월드, 소프트웨어개발 인터넷기업 한글과컴퓨터, 게임 인터넷기업 엔씨소프트(NC소프트), 검색엔진(포털사이트) 인터넷기업 야후, 오픈마켓
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.09.04
  • 4차 산업혁명과 AI 관련 프레젠테이션
    . 공장에 전력이 공급되고 컨베이어벨트를 이용한 대량생산이 가능해졌다 . 자동차 회사 포드의 ‘ T 형 포드’와 같이 조립 설비와 전기를 통한 대량생산체계를 구축한다 . ▲ 포드 사 ... : 소프트웨어를 통한 공장과 제품의 지능화 3 차 산업혁명의 자동화를 넘어서 IoT 를 이용하여 공장 제품 등 여러 사물에 지능을 더하고 , 현실과 가상의 공간이 융합된 공간 ... 및 물류 , 서비스까지 통합적으로 관리하는 ‘스마트 팩토리 ’ 구축을 목표로 하고 있다 . ‘ 스마트 팩토리’는 장비와 부품 및 소프트웨어 공정 간의 모든 정보와 데이터를 자동
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.04.07 | 수정일 2019.04.12
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 23일 일요일
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