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"게임산업시장현황" 검색결과 881-900 / 6,938건

  • 시장분석과 소비자정보
    있을지의 여부를 판단하는 것이었다. 이를 판단하기 위해서는 관련상품 시장뿐만 아니라 백화점 산업의 특성상 지역시장 획정도 중요한 쟁점이었으며 고객 및 매출 분포, 지역적 특성 ... 결정, ④ 시장분석 실시 단계로 구분된다. 먼저, 시장분석 대상 업종선정을 위해 시장구조조사 공표자료, 국회?언론 등에서 제기한 이슈, KIS-LINE 산업리포트, 공정위 각 부서 ... 되면, 본격적으로 시장분석을 실시한다. 즉, 해당 업종에 대한 시장구조, 정부규제 현황, 해외 규제사례, 제도개선방안 등을 도출하기 위하여 기초자료 수집, 관계 전문가 회의, 이해관계자
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    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.04.13
  • 세븐럭카지노
    처음, 과제의 주제인를듣고 국내에 강원랜드를 제외한나머지 카지노들은 외국인대상이라는 것 만 알고회사의 이름을 모르고 있다가 검색 해 본 결과옆과 같이 국내 카지노업체 현황인 그림 ... 으며 외국 관광객 유치증진 및 외화획득증대 한국 카지노 산업의 국제 경쟁력 제고 이익금의 관광인프라 구축 및 주주 가치의 극대화와 사회공헌활동을 통한 기업의 사회적 책임을 수행하기 ... 특별시 강남구 테헤란로 87길 58(삼성동) 전화/02-3466-6100총 면적 6093.57m ^{2}의 규모를 자랑하며 테이블 게임 82대와 최신형 머신게임 121대를 구비
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.03.07 | 수정일 2018.08.03
  • 모바일 게임시장 현황 및 성공전략 (mobile game,모바일,모바일 게임 역사,모바일게임,카카오게임,모바일 게임 특징)
    모바일 게임시장 현황 및 성공전략1. 모바일 게임이란?2. 모바일 게임 역사3. 모바일 게임 순위4. 모바일 게임 특징5. 국내 모바일 게임시장 현황6. 글로벌 모바일 게임시장 ... 현황7. 모바일 게임시장 경쟁력을 위한 요소8. 참고자료모바일 게임시장 현황 및 성공전략1. 모바일 게임이란?“모바일 게임”은 휴대 전화나 스마트폰, PDA, 포터블 미디어 ... 모바일 게임시장 현황국내 모바일게임 시장 규모는 2012년 8009억원에서 2013년 3배 가까이 성장한 2조3277억원을 기록했다. 2015년은 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원
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    | 리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.01.03
  • 터키미디어에 대한 연구
    주요기관(2) 그 외의 미디어- 터키의 미디어 산업 집중 탐구(1) 방송1) 방송 시작의 역사2) 방송관련 규제 정책3) 방송시장 현황(2) 신문(3) IPTV- 터키의 미디어 ... 기업 현황- 터키의 미디어 콘텐츠 현황(1)게임(2)음악(3)영화(4)방송(5)광고(6)인터넷1)인터넷 이용률 현황2)소셜 미디어 이용현황- 나오며1. 들어가며많은 한국 사람 ... 의 드라마 시리즈물 수출 실적은 6000만 달러에 육박했다.터키의 미디어 산업 집중 탐구지금까지 터키 미디어 산업의 간략한 개요에 대해 알아보았다. 터키의 미디어 시장에서 가장 큰
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    | 리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.12.02
  • 게임산업 - 산업특성, 규모, 게임산업취업
    게임 산업목차 산업 특성목차 기업 소개지원 분야 목차지원 분야 목차 기업 소개 산업 특성산업 특성산업 특성 국내 산업 현황 전망과 한계 북미 게임 시장산업 현황 매출액 수출액 ... .7 NC soft Neowiz 게임하이 영업이익 1,010.1 1,149.6 287.9 www.kocca.kr 산업 현황 음악 , 게임 산업의 대표적인 기업 간 영업이익 비교 ... 전망과 한계총 11 개의 국내 컨텐츠 산업 분야에서 매출액 2 위 / 수출액 1 위 산업 현황 전망과 한계SM Ent JYP Ent YG Ent 영업이익 478.2 -36.7 214
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    | 리포트 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.03.14
  • 광고매체로서 올드미디어와 뉴미디어의 특성 비교
    하지 못할 뿐만 아니라 나아가 기업은 필수적으로 뉴미디어를 통한 마케팅을 해야 하는 상황에 놓였다. 기업에서 이러한 현황을 인지하지 못하고 적절한 마케팅을 하지 않는다면 시장 ... 에 대신하여 진출한 여러 가지 다양한 커뮤니케이션 매체로 유무선 디지털 단말기를 기반으로 하는 뉴미디어가 새로이 등장하게 되면서 광고 매체의 시장은 빠르게 변화하고 있다. 예전의 소비 ... 를 공유하기 시작했다. 이러한 변화는 사회적으로나 기업이나 광고 산업에도 큰 변화를 일으켰다.STRATA의 조사결과를 조금 더 살펴보면, 광고주가 TV 광고에 더 많은 관심
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    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.02.20 | 수정일 2022.02.06
  • [전략경영]비벤디(VIVENDI)의 사업확장과 위기, Messier의 전략, 성장전략과 사후 시장평가, 비벤디의 붕괴와 재건노력
    제작 및 유통기업Vivendi Case *..PAGE:12미디어 산업 진출Vivendi Case *..PAGE:13가치사슬에 따른 다각화 현황인터넷출판음반영화방송케이블게임/통신 ... 출판 분야는 매각을 결정출판, 게임 분야Vivendi Case *..PAGE:28출판, 게임 분야Vivendi Universal Games2000년, 뉴욕에 본사를 두고 설립현재 ... 회사 수의 통폐합4. Messier의 성장 전략과 사후 시장의 평가5. 비벤디의 붕괴6. 재건의 노력 - 2차 구조조정Vivendi Case *..PAGE:3회사소개Vivendi
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    | 리포트 | 32페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.12.20 | 수정일 2017.04.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    개인 사업계획서(무역결제론)
    ), 게임시장 포화(17.2%), 수익확보의 어려움(17.2%)을 꼽는 답변도 많았다.출처: [2013 게임산업]숫자로 본 게임산업…세계시장 TOP 5, 시장규모 10조원, 수출액 ... 다. 표를 보면 전세계 게임 시장 현황을 나타내고 있는데, 남미르르 제외한 모든 지역에서 고루 게임 시장이 발달 해 있다. 유럽도 점점 커지고 있는 추세다.또한 이 그래프는 게임시장 ... 를 진행할 예정이다.② 중 국세계에서 가장 많은 인터넷 이용자를 가진 중국의 온라인게임 산업이 빠른 성장세를 보이고 있다. 온라인게임 이용자 수가 5,000만 명을 넘어섰으며, 시장
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    | 리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.10.08 | 수정일 2016.10.12
  • 국내 카지노시장 현황
    Insight국내 카지노산업 발전 과정 Key Player 소개 시장 진출 계기 카지노 개발 컨셉 매출현황 및 구조 최근 시장 동향 Key Player 최근 동향 카지노 경영 수치 한국 ... 한국 카지노시장 현황 조사한국 카지노 시장 Overview 한국 카지노 Management 및 Marketing 실태 한국 카지노 개발 관련 법규 및 절차 Market ... 카지노 시장 Overview1. 국내 카지노산업 발전 과정 ( 출처 : 문화체육관광부 _ 외국인전용 카지노 신규개장에 따른 파급효과 분석 ) 1960 년대 1970~80 년대
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    | 리포트 | 58페이지 | 10,000원 | 등록일 2016.08.16 | 수정일 2016.10.31
  • 카지노 산업
    카지노 산업Contents 목차서론 카지노산업이란? - 역사, 특징, 현황, 유명한 지역 본론 1. 국내 카지노 사례 2.국외 카지노 사례 3. 카지노 게임 3-1 카지노 즐기 ... 7777개소 - 2008년 4974개소세계 카지노 수대륙별 카지노 수서론세계 카지노 현황카지노산업이란 ?마카오, 필리핀, 말레이시이아, 네팔, 인도, 한국 등 카지노 영업 허용 ... 는 법 3-2 딜러 고르는 법 결론 카지노산업의 긍정적, 부정적 영향 카지노산업의 전망도박, 음악, 쇼, 댄스 등 여러 가지 오락시설을 갖춘 오락장 또는 도박장 카자(Casa
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    | 리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.08.16
  • 중국광고시장의 정리
    의 정의 및 구체적 유형 적시웨이보, 웨이신(위챗)등 플랫폼 통한 위법광고각종 인터넷 광고주체의 범위와 역할 명시중국의 미디어별 광고현황전통매체(TV,라디오,신문,잡지)의 광고시장 성장 ... 속에서 온라인 쇼핑의 편리함과 가격우위에 힘입어 많은 소비자들로부터 지속적으로 호응을 받고 있음경제위기 속 인터넷 산업군 중에서도 온라인쇼핑시장은 빠른 성장률을 기록C2C(개인간 ... 적 가치를 읽을 수 있다대표적 사례 : 소황제/소공주가 사회적 문제로 떠오르자 중국 정부는 이를 경계하는 광고를 내보냄중국 광고시장의 특징중국 신 광고법2015년 9월 1일부터 약 20
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    | 리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.04.02
  • Hilton Worldwide 경영전략
    Report 분석02 03 01 04 Annual Report 분석 – 2013 년 1) 주요 현황 사업 운영 부문 보완적인 사업 부문을 통해 강력한 브랜드 , 글로벌 시장 입지 ... by Hilton 준비 중 트루 바이 힐튼 개장 02 03 01 새로운 브랜드 개장 현황 고객 충성도 프로그램 Annual Report 분석 – 2015 년 주요 산업 04 ... HILCORN 게임 사업 시작 Hilton HHonors ™ 100% 만족 보장제 실시 항공 마일리지 적립 웹사이트 개설 HHC/HI 인수 Hilton Worldwide 로 명칭
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 64페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.10.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    (생활속의 경제)최근(2016년 6월 23일) 영국은 국민투표결과 유럽연합으로부터 탈퇴를 결정하였다. 이와 관련하여 다음 내용에 대해 작성하시오
    : European Union)의 형성과정과 현황2. 브렉시트(Brexit)의 의미와 배경3. 경제적 관점에서 Brexit가 영국, EU 그리고 한국에 미치는 영향4. Brexit에 대한 ... 적 견해Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론현재의 우리나라는 자본주의의 경제체제를 선택하고 있다. 과거 산업 발전이후 다양한 과정들을 거치며, 어느 나라도 무시하지 못할 정도의 경제적 성장을 이루 ... 게 되었다. 세계는 신자유주의를 표방하며 전세계적으로 그들 사이의 영향을 미치고 있다. 나라에서 나라는 일일 이동권에 접어들고, 다양한 컨텐츠와 산업등 많은것들이 서로 얽혀있
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    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.11 | 수정일 2020.03.12
  • 직업진로설계 ) 한국표준산업분류를 참고하여 관심 산업 3가지를 선택하고, 선택한 산업의 특징과 현황, 향후 전망, 대표기업(기관) 등에 대한 조사보고서를 작성하시오.
    국표준산업분류를 참고하여 관심 산업 3가지를 선택하고, 선택한 산업의 특징과 현황, 향후 전망, 대표기업(기관) 등에 대한 조사보고서를 작성하시오.목차1. 서론2. 본론-전자출판 ... 업, 안경제조업, 가구제조업 등 관심 산업 3가지를 선택하고, 선택한 산업의 특징과 현황, 향후 전망, 대표기업을 알아 볼 예정이다.2. 본론-전자출판업전자 출판업은 최근 전자기기 ... 천 만 불) 대비 약 -39%의 하락하였고, 세계시장 점유율 또한 4.18%로 8위를 기록하였다. 이러한 산업 환경의 변화에 더불어 법률적 환경도 변화하고 있는데, 지난 1979년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.02.08 | 수정일 2025.07.24
  • 중국시장으로 9주차 강의노트
    China로 육성-중국 게임 산업의 보호전략으로 중국 온라인 게임시장은 상대적으로 폐쇄적인 구조로 바뀌어 가고있음.Consumer-중국의 온라인 게임 이용률은 85.6%-캐주얼게임을 중심 ... 중국진출 한국기업의 5C 사례7. 넥슨중국 내의 온라인 게임시장에서 외국업체로서 그 능력을 인정받고 있는 넥슨 그 바람을 이어가기 위해 노력하고있다.China markat 지난 ... 10년간 중국의 온라인 게임시장은 지속적으로 성장-중국의 온라인 게임 자체 개발능력이 크게 향상되면서 중국산 온라인 게임시장 점유율이 60%대를 넘음- 중국 온라인 게임 기업
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.12.27 | 수정일 2015.12.29
  • 웹툰시장현황, 문제점 및 활성화 방안
    웹툰 시장현황, 문제점 및 활성화 방안■ 목차1. 웹툰의 개요2. 웹툰의 특징3. 웹툰의 종류4. 웹툰이 사회문화에 미치는 영향5. 국내 웹툰 시장 현황6. 웹툰 시장의 문제 ... 산업의 활성화 방안1) Convergence: 기술과의 융복합을 통한 새로운 웹툰 콘텐츠 창출2) Capture: 웹툰의 해외시장 개척을 통한 글로벌 만화산업 선도3 ... ) Competence: 웹툰 콘텐츠 역량 강화4) Clean: 지식재산권(IP) 보호참고자료1웹툰의 개요웹툰은 포털사이트를 통해 무료로 감상할 수 있다. 다시 말해 웹툰 산업이 공짜경제(Free
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    | 리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.05.23
  • 한류 문화 활성화 방안 (K-POP, 한류문화)
    기준 ) 표 출처 : 한국 컨텐츠 진흥원주요 국가별 K-POP 열풍 현황 일본 - 일본 대중가요 시장은 아이돌과 아티스트 분야로 나뉨 - 일본인은 각 역할에 따라 바라는 기준 ... 은 싸이의 ‘강남스타일’을 기점으로 전후로 나뉘어짐 . - 강남스타일 이전은 마니아들을 위주로 한 제한적 한류 - 강남스타일은 B 급 문화를 기반으로 하여 보편적 콘텐츠로 주류 시장 ... 한 것을 들 수 있다 . K-POP 한류 문화의 전성기주요 국가별 K-POP 열풍 현황 중국 - 중국에서의 K-POP 은 꾸준한 인기 지속 - 중국 최대의 포털사이트 바이두 ( 百度
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 33페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.06.10 | 수정일 2020.10.23
  • 카지노 산업
    를 중심으로 발전하고 있으며, 싱가포르는 ’10년 카지노 산업 진출 이후 급속히 성장하고 있음국내 외국인 카지노 시장 현황- ’13년 총 매출액 1조 3,780억원으로 역대 ... 양 시장은 ’11년년도부터 ’15년도까지 연평균 약 13.9%씩 성장할 것으로 전망되어, ’15년에는 미주 시장 규모와 유사해 질 것으로 전망됨- 아시아 카지노 산업은 마카오 ... 세계 카지노 시장 규모- 전세계 카지노 시장은 ’11년도부터 ’15년도까지 연평균 8.4% 성장을 통해 ’15년에는 약 1,800억 달러 규모로 성장할 것으로 전망- 아시아 태평
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    | 리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.01.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    VR과 AR 미래 및 VR, 기기
    (Information and Communications Technologies) 기업들이 가상현실 시장에 참여하면서 올해 가장 핵심적인 ICT산업의 이슈로 부상했다.최근 기술이 급속히 ... 든지 가상현실 콘텐츠를 제작할 수 있어서 가상현실 시장 확대에 큰 영향을 미칠 것으로 예상된다.2. 가상현실과 증강현실의 미래2.1 시장현황과 전망2016년 현재 전세계 가상현실 ... 억 달러를 기록할 것으로 전망된다. 초기 가상현실 시장은 HMD(head mounted display) 디바이스와 게임 소프트웨어 시장이 주류를 이루겠으나 2017년 이후 다양
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.12.27
  • 중국 배달앱 기업 “배달기업(어러머)”
    사무실까지 얻었다.Ⅱ. 본론1. 어러머의 현황1) 어러머의 중국시장 내 점유율- 인터넷 관련 산업 전문 싱크탱크 이관즈쿠(易觀智庫, enfodesk)에 따르면, 2014년 중국 O2 ... 중국 배달앱 기업“배달기업(어러머)”목차Ⅰ. 서론1. 선정동기2. 어러머란?-어러머란 어떤 곳인가?-어러머의 창업배경Ⅱ. 본론1. 어러머의 현황-어러머의 중국시장 내 점유율-어 ... 집에서 해서 먹거나 나가서 먹을 수도 있지만 시간을 더욱 줄이기 위해서 배달을 시켜서 먹고 뒷정리의 수고도 줄인다. 그래서 이러한 어러머는 현재 중국시장내에서 성장하는 추세이며 앞
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.12.04
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2025년 11월 29일 토요일
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