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"게임산업시장현황" 검색결과 781-800 / 6,938건

  • 미국의 지리와 전반적인 특성
    도시 46 개 중 10 개 독립적 대도시들이 합쳐지면서 형성 미국 전체면적 1.5% 미국 전체 인구의 17% 넓은 소비시장 여러 산업 입지 영향 메갈로 폴리스 02교통의 발달로 인한 ... Medical Institute 소재 전문 연구 인력의 배출원인 우수 과학기술 대학 소재 05몽고메리 바이오 산업 클러스터 클러스터 현황 몽고메리 카운티 바이오 클러스터는 캘리포니아 ... , 연구소 , 기업 간 협력 벤처캐피탈 투자 유치 자금원 인접 공정한 게임의 원칙과 우호적 기업환경 05실리콘밸리 IT 클러스터 한국에게 시사해 주는 점 대학과 산업계간의 연계 및
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 48페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.07.05 | 수정일 2020.07.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    행정사례연구3공통) 게임문화사진영화음악스포츠등의 사례중 하나선택-KPOP-선정하게된 이유설명하고사례연구의 종류저널탐색적기술적등를 제시한후 이유설명할것0k
    행정사례연구3공통) 게임문화사진영화음악스포츠등의 사례중 하나선택-KPOP-선정하게된 이유설명하고사례연구의 종류저널탐색적기술적등를 제시한후 이유설명할것0k행정 행정사례연구3공통1 ... ) 게임, 문화, 사진, 영화, 음악, 스포츠 등의 사례들 중 하나의 사례를 선택하여 사례를 선정하게 된 이유를 설명하고, 사례연구의 종류(저널, 탐색적, 기술적 등)를 제시한 후 ... 다. 정규앨범을 내기 보다는 디지털 싱글을 발매하고, 음원시장을 중심으로 판매하며, 각종 TV프로그램에 멤버를 출연시켜서 인지도를 높임으로써, 행사를 뛰거나 CF, 드라마 등
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 6,000원 | 등록일 2018.09.19
  • 스타트업 컴퍼니의 의미와 영향
    하는 ‘유니콘 기업’이 즐비함 실리콘밸리에선 기존의 틀과 다른 가치를 제공하는 게임 체인저 (Game Changer) 들이 매년 수 백개 씩 쏟아지고 있음 여러 업종에서 새로운 사업 ... 2015 년 소프트뱅크 ( 손정의 회장 ) 10 억 달러 2016 년 기존 투자금 여력 충분 , 당분간 추가 유치 계획 없음 - 계 약 1 조 5 천억원 쿠팡 투자유치 현황 쿠팡 ... 특이사항 쿠팡은 매년 매출이 증가하고 있으나 적자를 벗어나지 못하고 있으며 , 이는 이커머스 (e-Commerce) 산업 전반의 ‘ 성장통 ’ 으로 경쟁사 모두 같은 구조를 갖고 있
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    | 리포트 | 38페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.05.17
  • 롯데호텔
    기업현황마케팅SWOT,STP,4P향후전략제시CONTENTS1. 롯데호텔 기업소개2. 롯데호텔 기업현황3. 고급호텔 시장현황분석4. 롯데호텔 SWOT분석(1) Strength(2 ... 인프라를 확보해 나가고 있다.3. 고급호텔 시장현황분석정부는 2012년 7월부터 ‘관광숙박시설 확충을 위한 특별법’에 따라 시내에 관광호텔을 짓는 사업자에게 일반주거지역의 경우 용적 ... ) Weakness(3) Opportunity(4) Threat5. 롯데호텔 STP 분석(1) Segmentation (시장세분화)(2) Targeting (목표시장선정)(3
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    | 리포트 | 10페이지 | 4,300원 | 등록일 2019.03.26
  • 캐릭터 산업 보고서
    캐릭터 산업보고 서목차 개요 캐릭터 캐릭터 산업 4. 사례 5. 전망 및 결론 3.1 현황 3.2 정의 3.3 유형 3.4 특성 3.5 캐릭터 산업의 주요 정책 3.6 범위 3 ... .7 캐릭터 산업의 라이선스 활용 3.8 가치사슬 3.9 SWOT 분석 2.1 정의 2.2 기능 1.1 콘텐츠 산업현황1. 개요 1.1 콘텐츠 산업현황 세월호 사고 여파 ... 로 2014 년 2 분기 콘텐츠산업 작년 대비 정체 소비심리 위축 으로 영화 , 음악 , 게임 산업 마이너스성장 월드컵 , 지방선거 영향으로 방송 , 광고산업 성장2. 캐릭터 2.1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 31페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.11.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    우리나라 게임 콘텐츠 산업 현황
    우리나라 게임산업 현황목 차 01 02 03 05 국내 게임산업 현황 국내 게임시장 분야 온라 인 게임 현황 모바일게임 현황 04 게임산업의 전망국내 게임산업 현황 14 년 2 ... 화 및 유통질서회복 으로 게임산업시장 활로를 개척할 수 있는 유통구조로 혁신하여야 함출처 그 외 자료 : 한국콘텐츠진흥원 http://blog.naver.com/contents ... 분기 ~15 년 2 분기 게임산업 매출액 규모 - 15 년 2 분기 기준 게임산업 매출액이 전체 콘텐츠산업 매출액에서 차지하는 비중은 10.7 % 로 나타났으며 , 14 년 2
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    | 리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.11.30
  • 글로벌 영화산업의 이해
    현황 한국 영화산업 현황 영화의 유통구조 트렌스미디어 마케팅건전성이 강화되는 한국 영화산업 시장 2016년 전체 영화산업 매출은 2조 2,730억 원으로 2015년 대비 7.6 ... 글로벌 영화산업의 이해목차 전 세계 영화산업 현황 미국 영화산업 현황 한국 영화산업 현황 영화의 유통구조 트렌스미디어 마케팅2 0 6~2014년 전세계 박스오피스 변화 2006년 ... 피오의 전조이다 . 8디지털 스마트 시대에… . 왜 사람들은 영화를 극장에서 보기를 선호하는가? 9목차 전 세계 영화산업 현황 미국 영화산업 현황 한국 영화산업 현황 영화의 유통
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 52페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.04
  • 한류를 활용한 중국 영상비즈니스 사례
    April. 2014한류를 활용한 중국 영상비즈니스 사례Ⅰ. 중국 드라마 / 방송 시장 현황 Ⅲ. PPL사례 / 접근전략 Ⅳ. 중국에서의 컨텐츠 사업Index1. 국가신문출판광전 ... 총국 2013년 TV·라디오·영화산업을 관리하는 국가광전총국 과 신문.출판.게임을 관장하는 신문출판총서 가 『국가신문출판광전총국』로 통합 2. 방송국 개별 가정에서 시청 할 수 있 ... 이 주요 시간대에 방송이 되며 저녁 8시 뉴스는 CCTV 뉴스로 통일됨Ⅰ. 중국 드라마 / 방송 시장 현황3. 드라마 제작 제작사가 판권을 보유 광전 총국의 사전 심의로 인하
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    | 리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.07.06
  • 글로벌 애니메이션 산업의 이해
    수는 3,050만 명으로 EU국가 애니메이션 관람객 규모로는 가장 큰 시장으로 분석된다. 2. 영국 애니메이션 산업 현황 영국 193. 시장 구조와 특징 영국 애니메이션시장 ... 글로벌 애니메이션 산업의 이해목차 세계 극장용 애니메이션 산업 규모 및 전망 전 세계 주요 국가별 애니메이션 산업 현황 국내 애니메이션 산업 현황 국내 애니메이션 산업 주요 이슈 ... 세계 극장용 애니메이션 산업 규모 및 전망 2015년 세계 극장용 애니메이션시장은 2014년 잠시 하락세를 보였으나 영화 애니메이션과 극장광고 수익의 반등으로 전년 대비 5.5
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 55페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.08
  • 중국시장으로 6주차강의노트
    Chapter3 중국 내수 시장의 경쟁자4. 중국 자동차 기업 : 상해기차, BYD1) 중국 자동차 시장현황-2010년에 중국의 자동차공업이 소비격려정책에 힘입어 생산량 ... 가 소비자들의 매입에 영향을 주기 때문에 자동차시장이 계속 양호한 성장세를 유지할지는 시장의 주목이 집중되는 시점이다.중국 자동차업체와의 합자는 필수 : 중국의 자동차 생산산업 ... 할 정도로 열정이 있음-왕 회장은 앞으로 직원을 30만명, 기술자를 3만명으로 늘릴 계획5. 중국시장의 유통기업 : 궈메이, 쑤닝1)중국 유통시장현황중국 경제규모의 거대화에 따른
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    | 시험자료 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.12.27
  • 일본기업 비즈니스 케이스 - 파나소닉 (부활인가 다시 폭망인가)
    )'과 '소리'를 뜻하는 영어의 '소닉(sonic)'의 합성어이다. 시간이 흘러 결국 마쓰시타 전기산업은 2008년 사명을 파나소닉으로 변경했다.1977년에 VHS 비디오 판매를 시작 ... 하였다. 2000년대 초반 한국 기업과의 경쟁을 피해 타부문에 투자를 단행하고 산요전기를 인수한 후, 위기에 빠져 B2B 중심으로 사업재편을 하게 되었다.□ 기업 현황2014년 결산 기준 매출액 ... , B2B 부문에서는 사무용 전자제품, 홈 보안 시스템, 산업용 디스플레이, 산업용 노트북, 방송 장비, POS 등이다.2000년대 초반 삼성, LG와의 경쟁에서 고전을 거듭하
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    | 리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.10.22
  • 1. 모바일 오피스와 증강현실
    1. 모바일 오피스와 증강현실11-1. 모바일 오피스11) 모바일 오피스 서비스11-2. 모바일 증강현실31) 국내외 증강현실 개발 동향32) 모바일 증강현실 현황 및 전망53 ... 되는 가운데 모바일 오피스 시장의 국내외 기업 도입사례를 소개하고 향후 발전방향에 대해 생각해 보기로 한다. 모바일 오피스(mobile office)는 과거 사내 무선 네트워크와 노트 ... 을 불러 일으키고 있다. 현재 모바일 오피스는 IT 기업은 물론 전통적인 굴뚝산업으로 비유되고 있는 조선, 제조, 물류, 건설, 철도산업 등에도 도입되어 전산업으로 확산되고 있는 추세이
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    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.08.13
  • 월드 IT쇼 2018 (WIS 2018) 참가 후기
    현황과 성과를 살펴볼 수 있었고, 또 4차 산업혁명의 키워드가 되는 정보기술과 우리의 일상 생활을 결합하여, 일반인들에게도 우수한 IT기술을 쉽게 체험해볼 수 있게 마련된 의미 있 ... 행사 참여 후기“IT’s SMART!” 지난 5월 26일 국내 최대의 ICT분야 전시회인 ‘월드 IT쇼 2018’ 행사가 삼성동 코엑스(A~C 홀)에서 개최되었습니다. 제 4차 산업 ... 혁명을 주도해나갈 주요 기술들을 직접 체험해보고자 행사에 참여하였습니다.전시장은, 국내 대학에서 개발한 주요 기술 분야의 ICT 미래인재포럼 행사가 진행되는 A홀, SW
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.06.04
  • CJ E&M 의 가치사슬 과 5 FORCES MODEL 자료조사
    의 경쟁 정도 ② 신규 기업의 시장 진입 위험 ③ 대체재의 위험 ④ 구매자의 협상력 ⑤ 공급자의 협상력이라는 다섯 가지 경쟁요인을 통해 분석하고자 하는 특정 산업 분야의 현황 ... 과 미래를 분석하는 기법이다. 이는 기업의 경영전략을 수립하는데 유용한 분석 도구이자 자료로 사용된다. 예컨대 같은 산업 내에 경쟁의 정도가 심하고 신규 기업의 시장 진입이 용이 ... 성2001년 영국의 경영전략가인 존 호킨스가 ‘영화, 음악, 방송과 같은 문화 창조 산업을 핵심으로 발전전략을 수립해야 한다.’라는 주장을 한 것과 같은 맥락에서 문화콘텐츠 산업
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    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.07.11 | 수정일 2025.08.12
  • 세계 반도체 동향
    1. 세계 반도체 동향11-1. 세계 반도체11) 글로벌 반도체 장비업체 현황12) 반도체 제조 산업과 관련 장비산업23) 반도체 장비산업 전망34) 국내 반도체 장비업체 현황 ... 35) 한국경제와 반도체산업의 대응46) 반도체 장비기술의 발전61. 세계 반도체 동향1-1. 세계 반도체1) 글로벌 반도체 장비업체 현황 2014년 매출 상위 10개 반도체 장비 ... 해 한국향후 개발자와 생산자를 독려하는 상식으로 발전을 하게 됐으며, 시장생존의 법칙으로 자리를 잡으면서 산업전반의 혁신을 주도하는 데 커다란 영향을 미치게 되었다. 반도체 산업의 활성
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    | 리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.05.30
  • 홀로그램과 차세대 무안경식 디스플레이 기술
    -2. 차세대 무안경식 디스플레이 기술 현황71) 서 론72) 무안경 3차원 디스플레이73) 무안경 3차원 디스플레이 개발 현황104) 무안경 3차원 디스플레이 기술 개발 및 시장 ... 를 바라보며 새로운 시장을 창출할 수 있는 통찰력을 키우는 것이 중요하다”는 견해를 밝힘.1-2. 차세대 무안경식 디스플레이 기술 현황1) 서 론디스플레이 기술의 목적은 눈앞 ... 할 수 있어 기존의 스테레오스코픽 방식에서 야기되는 눈의 피로감과 어지럼증 등의 문제를 근원적으로 해결할 수 있음. 홀로그램 관련 시장 규모는 2022년 경 홀로그램 콘텐츠, CAD
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    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.02.18
  • 넷플릭스(NETFLIX) 성공전략 [넷플릭스,NETFLIX,OTT,넷플릭스 성공,캐시버닝]
    협의3. 넷플릭스 매출 및 영업이익 현황넷플릭스는 이미 미국 본토 시장보다 글로벌 매출이 더 많아지고 있다. 넷플릭스는 유럽과 인도 등에서도 먼저 현지 중소 유료방송사업자와 전략 ... 넷플릭스(NETFLIX) 성공전략1. 넷플릭스 기업개요2. 넷플릭스 기업연혁3. 넷플릭스 매출 및 영업이익 현황4. 넷플릭스 성공전략5. 넷플릭스 단점6. 참고자료넷플릭스 ... 적 제휴를 맺은 다음 대형 사업자들로 접점을 확대하면서 시장을 장악하는 마케팅 전술을 구사하고 있다. 넷플릭스가 밝힌 바에 따르면 넷플릭스 2018년 1분기 매출은 $3.7
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    | 리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.12.15
  • CJ E&M 기업 분석 & 경영전략
    현황 ● 방송 산업의 주요 시장 : 광고 시장과 방송수신료 시장 광고 시장 TV 와 , 라디오 , 신문 , 잡지로 구성되는 4 대 매체의 성장률은 지속적으로 둔화된 반면 , 케이블 ... tate 회사 현황 ● 국내 게임 산업에 대한 전반적 이해 [ 게임산업은 영화 , 음반 산업과 같이 하나의 문화 / 여가 산업으로 자리잡았다 ] 고부가가치 산업 온라인 / 모바일 ... 시장을 중심으로 한 성장 시장 진입과 경쟁 ( 과점 시장 ) 게임 산업에서의 핵심역량 : 콘텐츠의 차별성 , 완성도 , 자본 인건비 외의 대규모 시설장치 및 원재로 등의 생산비용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 42페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.06.08
  • 조사보고서)면세점의 허와 실 주제
    었고 이에 더해 중소기업이나 중견기업들에 대한 시내면세점 특허 확대 정책으로 면세점 산업은 계속해서 그 덩치를 키워가고 있다.Ⅲ. 면세점 현황1. 매출액 추이국내 면세시장은 1997년 ... 면세점의 현황과 나아갈 길목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 면세점의 내용Ⅲ. 면세점 현황Ⅳ. 면세점 최근 이슈와 방향Ⅴ. 제언 및 소결Ⅵ. 참고문헌면세점의 현황과 나아갈 길Ⅰ. 서론면세점 산업 ... 은 소위 ‘노른자 사업’이라고 불릴 정도로 국내에서 실패 가능성이 적은 산업이라는 인식이 강하다. 하지만 산업의 특성 상, 특허를 받기도 어려우며 특허를 받는다 할지라도 시장에 진입
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.11.09
  • 국내기업 해외진출 성공 사례 - 오로라월드
    1). 오로라월드 소개①. 오로라월드(Aurora World)에 대해서. - 2 Page②. 오로라월드를 선정한 이유. - 2 Page2). 오로라월드의 현황①. 오로라월드 ... ~1991). - 6 Page②. 미국 시장으로의 정면 돌파. - 7 Page③. 해외 생산법인 구축으로 가격경쟁력 확보. - 8 Page4). 오로라월드의 성공요인①. Design ... 캐릭터시장 내 인지도 확보. - 11 Page②. 유아에듀테인먼트 시장 집중. - 12 Page③. 브랜드 라인확장을 통한 매출극대화. - 14 Page6). 참고문헌 - 15
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    | 리포트 | 15페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.09.27
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2025년 11월 29일 토요일
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