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"디지털컨텐츠산업" 검색결과 861-880 / 16,231건

  • 엔씨소프트
    하고 있다. 첫째, AI 및 메타버스 기술의 발전이다. AI와 메타버스는 게임 산업의 혁신을 이끌어갈 기술로, 엔씨소프트는 이를 통해 게임 콘텐츠의 질적 향상뿐만 아니라 새로운 ... 하여 기존의 게임 산업에서 벗어난 새로운 차원의 디지털 경험을 제공하려는 목표를 가지고 있다.(2) 인적자원관리 전략엔씨소프트의 인적자원관리(HRM) 전략은 창의적이고 혁신적인 게임 ... 을 통한 혁신적인 게임 생태계 구축(3) 글로벌 시장에서의 현지화 및 맞춤형 전략 강화(4) e스포츠 및 커뮤니티 중심의 콘텐츠 강화(5) 게임 구독 서비스 및 클라우드 게임 사업
    리포트 | 15페이지 | 5,500원 | 등록일 2025.02.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    대중문화의이해
    . 특히 디지털 기술의 발달로 인터넷, 스마트폰 등의 보급으로 소비 방식이 변화하였고, 온라인 플랫폼의 등장으로 콘텐츠 접근성이 향상되었다. 사용자 제작 콘텐츠가 증가하고 참여 문화 ... 다양한 요인에 영향을 받고 있다.1) 기술 발전디지털 기술의 발전으로 온라인 플랫폼이 등장하면서 콘텐츠 접근 방식이 변화하였고, 다양한 콘텐츠 제작 및 소비 방식이 등장 ... 방식한국 콘텐츠뿐만 아니라 외국 콘텐츠에 대한 수요도 증가하고 있으며, 다문화적인 콘텐츠도 더 많이 생산되고 소비되고 있다.(4) 창작자 중심의 콘텐츠 생산기존의 미디어 산업 중심
    방송통신대 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+ 독서감상문] '좋아요는 어떻게 지구를 파괴하는가' 독후감 (저자 - 기욤 피트롱)
    세계의 확장과 디지털 콘텐츠 소비의 증가로 인해 지구는 더 무거워진다고 주장합니다. 더 많은 디지털 데이터가 생산되고 소비되는 동안, 이에 필요한 에너지와 물질적 자원의 사용 ... 합니다. 동시에 미래에 대한 새로운 인식과 지속 가능한 실천을 촉구합니다.이 책은 다양한 주제를 다루며, 디지털 산업과 환경, 스마트폰 생산과 환경 문제, 물질성과 비물질성 디지털 기술 ... 은 디지털 기술과 환경 문제 간의 연결을 다루며, 디지털 인프라를 중심으로 환경, 정치, 기술, 경제 등 다양한 영역을 면밀히 분석합니다.1. 디지털 산업과 생태계: 환상에 지나지 않
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.10.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+] 인터넷마케팅 리포트 (인터넷 마케팅 환경의 변화에 따른 기회분석)
    이나 다른 사람들과 소통하는 방식, 금융활동 등 일상생활의 여러 가지 분야에서도 엄청난 변화를 가져오고 있다. 이러한 변화는 비단 일상생활뿐 아니라 산업 전반에도 다양한 영향을 미치고 있 ... 레터를 발송할 때에는 얼마나 많은 수의 고객들이 뉴스레터를 열어보았는지 등을 알 수 있게 된다. 이러한 이메일 오픈율이나 클릭률을 통해서 어떠한 콘텐츠가 고객들에게 가장 큰 관심 ... 을 받고 있는지 등을 따져볼 수 있다. 이 외에 인스타그램이나 페이스북 등 다양한 SNS 플랫폼에서 어떠한 콘텐츠에 대해서 소비자들이 가장 좋은 반응을 보이는지를 따져보는 것 역시
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.06
  • 문화콘텐츠 경영전략과 사례 리포트2 구전 마케팅 (A+ 받음)
    이 되는 디지털 응원봉을 통해 한층 진화되고 다채롭게 소통하는 디지털 공연문화를 만들었다. 물론 기존에 있던 콘텐츠들을 즐기지 못하는 것은 아쉬우나 그만큼의 새롭고 다양한 즐길 거리도 생겨서 문화콘텐츠가 발전하는 길은 매우 무궁무진하다고 느꼈다. ... [OCU 문화콘텐츠 경영전략과 사례]문화콘텐츠 구전 마케팅 사례와COVID-19로 인한 한류가 받는 영향1. 구전 마케팅구전 마케팅이란 소비하는 사람들 혹은 그 관련인의 입 ... 빌보드의 ’월드 디지털 송 세일즈 차트’에서 4위를 차지했다. 아무노래 챌린지가 바이럴 마케팅으로 성공했던 이유는 일단 연예인만 할 수 있는 동작이 아닌 매우 간단한 동작
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.04 | 수정일 2021.04.16
  • 멀티미디어 콘텐츠 컨텐츠 종류 특징 멀티미디어 구성 요소 활용 분야 서술
    을 그 대표적 예로 들었는데, 이들은 모두 기술적 발달과 더불어 콘텐츠의 변화도 겪었음을 알 수 있었다. 그런데 디지털 기술의 발전과 더불어 새로운 미디어들이 속속 등장하면서, 기존 ... 과목명PC활용1주제멀티미디어 컨텐츠의 종류와 특징 그리고 멀티미디어 구성 요소와 활용 분야에 대하여 서술하시오.내용1. 서론IT기술의 발달로 말미암아 도래한 미디어 환경은 미래학 ... 자들이 전망해온 것 보다 훨씬 빠른 속도로 변화하고 있다. 그것은 디지털 기술에 기반한 미디어가 우리 일상의 커뮤니케이션 환경에서 차지하는 비중이 점점 더 커지고 있기 때문에 가능
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.11
  • 미디어콘텐츠 창업계획서
    미디어 콘텐츠 창업계획서 (기말과제)미디어콘텐츠비즈니스제목 : 미디어 콘텐츠 창업계획서1) 서론 : 4차산업혁명 시대에 콘텐츠 산업은 이미 그 가치와 중요성이 인식되어 국가 ... 고 이를 유통할 것인지에 대해서 알아보면서 미디어 콘텐츠 창업을계획해보았다.2) 본론I. 시장환경- 콘텐츠를 소비하고 유통하는 방식 자체가 근본적으로 변했다. 모바일 중심의 디지털 ... 의 전략산업 으로 육성되고 있으며 우리는 지금 지각변동의 한 가운데 서있다. 그 어는 때보다 변화 의 속도가 빠른시대다. 과거에는 소비자들로부터 큰 인기를 끌었던 것이 쥐도 새도 모르
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.12
  • 디지털 트랜스포메이션 생존전략(David Rogers) 독후감
    [디지털 트랜스포메이션 생존 전략(The Digital Transformation Playbook)] – David Rogers위 책에서는 디지털 혁신을 위해 고려해야할 5가지 ... 디지털 혁명을 받아들이는 과정에 있어 필요한 사고틀에 대한 내용을 전반적으로 이해하고 혁신의 사례 들에는 어떤 뿌리가 있는지를 집중적으로 고려하며 읽었다.나는 제 2장인 고객에 대한 ... 전략과 제 3장에서 다루는 비대칭 경쟁자에 관련한 내용, 마지막 장의 디지털 시대의 파괴에 대한 내용을 가장 인상깊게 읽었으며,자연스레제 1전공인 의상학과 관련지어 생각하게 되
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.03 | 수정일 2021.01.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    기업의 외부환경 중 기업에 가장 크게 영향을 미쳤다고 생각하는 환경요인과 그 이유를 적절한 사례와 함께 설명하시오
    환경의 변화정보통신기술(ICT)의 발전은 기업 환경에 큰 변화를 가져오고 있습니다. 디지털 전환은 기업의 운영 프로세스와 비즈니스 모델을 혁신적으로 변화시키고 있습니다. 클라우드 ... 을 미치고 있습니다. AI는 의사결정 지원, 자동화, 고객 경험 향상 등 다양한 분야에서 활용되고 있습니다. 예를 들어 넷플릭스는 AI 기반 추천 시스템을 통해 개인화된 콘텐츠를 제공 ... 하여 고객 만족도를 크게 높였습니다. 또한 사물인터넷(IoT)과 로봇공학 기술의 발전은 제조, 물류, 서비스 등 다양한 산업 분야에서 혁신을 가져오고 있습니다. 센서와 네트워크 기술
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    규제혁신이 필요한 이유에 대하여 서술하시오. (디지털 신분증을 가로막는 규제에 대하여)
    과제명 : 규제혁신이 필요한 이유에 대하여 서술하시오. (디지털 신분증을 가로막는 규제에 대하여)본문새 정부가 출범한 지 두 달이 흘렀다. 그 동안 다양한 정책 과제와 비전 ... 중요하다고 보고 있다. 미래 국가 경쟁력 제고와 실질적인 국민 실질적인 편익 증진을 위하여 4차 산업의 근간이 되는 인공지능(AI)과 데이터를 기반으로 하는 다양한 산업과 접목 ... 를 활용하는 온·오프라인 산업의 진입 관문으로서 신분증의 모바일화 등은 우리의 삶과 매우 밀접한 연관이 되어 있지만 이들 산업 발전을 더디게 하는 (구)시대의 규제들이 아직까지 길을 막
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.07.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스 기술의 장단점 및 사회경제적 효과에 대하여 조사하고 이에 대한 본인의 생각을 서술하시오
    만 아직까지는 콘텐츠 부족 및 높은 가격대 형성 등 한계점들도 나타나고 있다. 이러한 문제점들을 해결하기 위해 정부에서는 메타버스 산업 육성 정책을 추진 중이며 민간에서도 다양 ... 에 대해 자세히 알아보고 이를 바탕으로 하여 앞으로의 전망과 함께 본인의 생각을 서술하고자 한다.Ⅱ. 본론최근 코로나19 사태 이후 비대면 사회로의 전환이 가속화되면서 메타버스 산업 ... 을 차지할 것으로 보인다. 하지만 아직까지는 사용자가 직접 콘텐츠를 제작하고 유통하기 때문에 저작권 침해 및 개인정보 유출 위험성이 있고, 네트워크 속도 저하 시 이용 불편함이 발생
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷 브랜드의 중요성
    특징을 메시지로 구성함에 따라 소비자에게 일방적으로 전달하는 방법이었다면 디지털 시대의 광고크리에이티브는 고객이 궁금하고 알고 싶으며 경험해 보고싶은 니즈가 있는 컨텐츠로 구성 ... 미디어를 활용한 커뮤니케이션 기술이다. 이러한 마케팅 활동이 현대사회에 중요한 까닭은 4차산업혁명 시대가 도래하며 인터넷 기반의 고도화된 정보통신기술로 기업과 고객은 쌍방향 ... 커뮤니케이션을 하고 문화적, 기술적, 사회적 변화를 가져오는 디지털 마케팅이 적합한 시대가 되었기 때문이다. 영감을 주는 브랜드 아이덴티티는 어쩌면 이제는 고루할 수 있는 매체인 TV
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.23
  • 관광정책론 ) 연구 주제 및 방법 - 관광정책의 바람직한 방향(관련된 세부 주제도 가능함), 코로나19 사태 이후 새롭게 추구되는 관광의 형태와 이에 대한 정책의 방향
    새롭게 등장한 관광 형태나. 관광산업디지털 전환다. 관광산업디지털 전환에 대한 국내외의 대응 정책라. 국내 관광산업디지털 전환의 실태3. 결론가. 국내 관광산업 디지털 ... 하고 소비자의 활동을 촉진할 수 있는 정책 역시 올바른 방향을 잡을 필요가 있다.나. 관광산업디지털 전환또한 위의 간단한 사례뿐만이 아니라 현실에서의 관광사업 역시 정보통신 기술 ... 공급하고 있다. 또한 기술의 융합을 통해 영역을 크게 확장하고 있으며 이를 통한 혁신의 속도 역시 빠르다는 것이 큰 특징이라고 볼 수 있다. 관광산업 디지털 전환 기술의 대표적인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    에듀테크의 현황과 에튜테크에 대한 우려
    (Educational Technology)’로 불렸다. 비슷한 개념으로는 디지털 교육, 교육 정보화, 교육 기술 등이 있으며 ‘이러닝(전자학습)산업 발전 및 이러닝 활용 촉진에 관한 ... 후, 돌봄교실 포함)원격수업도구ZoomGoogleYoutubeGoogle Meet카카오톡수업자료(콘텐츠 등) 제작/공유이학습터디지털교과서인디스쿨아이스크림EBS 강의콘텐츠 제작 ... 를 허브로 규정하는 것 자체가 다가올 디지털 세계에 대한 은유로 읽힌다. 학습은 이제 인공지능과 메타버스를 넘나들며 삶의 다양한 층위에서 가능해질 것이다. 4차 산업혁명의 시대에서 에듀
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.27
  • 인터넷PPT,폴더PPT
    하는 우수 활동자의 경우 FNC 엔터테인먼트 인턴십 제공교외 프로그램 콘텐츠 수출 · 마케팅 전문 인력 양성 교육과정 3 콘텐츠 수출 마케팅 실무 능력과 세계 콘텐츠 산업에 대한 ... 엔터테인먼트 콘텐츠 마케팅 SNS 부터 영상제작 까지 여러 콘텐츠 를 제작하는 yejutbz _ 좋아요 1206 개 오늘 나의 하루 # 엔터테인먼트 # 콘텐츠 _ 마케팅콘텐츠 ... 마케팅 일관된 콘텐츠를 생성 및 배포하여 유용한 콘텐츠를 제공하는 방식관련 커리큘럼curriculum 관련 교내 커리큘럼 커리큘럼 1 커리큘럼 2 커리큘럼 5 커리큘럼 4 커리큘럼
    Non-Ai HUMAN
    | ppt테마 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.26 | 수정일 2023.09.30
  • 계명대학교 영상특수효과론 특수효과업체 덱스터 레포트
    다. 이를 통해 기술적 보정 영역을 콘텐츠 기획과 제작 단계에 포함해 제작 시스템을 산업화로 만들 것으로 판단된다.2021년에 VFX의 수주 금액만 140억 원 넘는 영화 제작 ... 을 주로 맡는다. 한국의 영화·드라마 뿐만 아니라 중국의 작품에도 작업을 한다.또한, 콘텐츠산업 전반으로 사업영역을 확대하여 수익모델을 증가시킬 예정이다. 자회사 덱스터픽쳐스 통한 투자 ... , 등에 대해 더욱더 자세히 알고 싶어 이 기업을 선정하게 되었다.2. 업체의 연혁과 일반현황(가) 역사덱스터 스튜디오는 영화감독 김용화가 2011년에 ㈜덱스터 디지털이라는 이름
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    [마케팅원론] 마케팅환경의 개념과 의의에 대해 설명하고, 마케팅 환경변화의 특징을 질적 변화 측면, 양적 변화 측면, 시간적 변화 측면에서 설명하시오
    )은 21세기 미디어 산업에서의 화두가 ‘디지털 기술’과 ‘융합(Convergence)’이라고 하였다. 뉴미디어의 등장은 디지털 기술의 발전과 초고속인터넷 기술의 확장으로 가속화 ... 될 것이며, 미디어 산업 전반에 걸쳐 영향을 주고 있다. 디지털 기술의 발달은 다른 전통적 매체와의 융·복합을 통해 새로운 서비스의 등장을 유발시키고 있으며 쌍방향성에 기초한 소비자 ... 하였다. 산업 혁명에 기인한 1.0 시장에서는 대량생산 대량소비를 위한 제품 중심의 시장이었으며, 이어2.0 시장에서는 생산기술과 상품의 평준화로 인해 고객 만족과 보유가 목표인 소비자
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.11.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    현재의 멀티미디어가 어디까지 발전했고, 앞으로 어떻게 발전할지에 대해 서술하시오
    의 멀티미디어 기술은 고화질 영상과 음향을 제공하는 디지털 TV, 고음질 음악을 즐길 수 있는 음악 스트리밍 서비스, 가상현실(VR)과 증강현실(AR)을 통한 현실감 있는 체험 등 ... 다양한 형태로 발전하였다. 또한, 인터넷과 스마트폰의 보급으로 인해 멀티미디어 콘텐츠의 접근성이 대폭 증가하였고, 소셜미디어 플랫폼을 통해 개인과 개인, 개인과 기업, 기업과 기업 ... 간의 정보 교류와 소통이 활발히 이루어지고 있다. 앞으로 멀티미디어 기술은 더욱 발전할 전망이다. 향후 멀티미디어는 인공지능 기술과의 융합을 통해 개인화된 콘텐츠 제공이 강화
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    빅데이터를 이용한 광고 산업의 변화
    빅 데이터를 이용한 광고 산업의 변화1. 서론몇 년 전, 미국의 유통업체인 타깃(target)에서 가입자의 데이터를 분석해 상품 맞춤 추천을 진행했다. 그 결과 임산부 옷, 신생 ... 에게 필요한 물건을 찾아낸 것이다. 이런 일련의 과정은 Big Data 수집으로 가능해진다.2. 본론가. Big Data란?Big Data란? 디지털 환경에서 생성된 개인의 데이터 ... 들의 집합을 말한다. 개인 데이터들은 주변 데이터를 만나 서로 비슷한 점과 다른 점을 발견하게 된다. 그리고 또다른 콘텐츠의 키워드와 비교되면서 새로운 의미를 만들어낸다. Big
    리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.06.10
  • ai시대에서 미디어의 변화
    이 있다. 유니버스 시나리오란 단말기, 콘텐츠, 네트워크, 소프트웨어 등 새로운 방송 및 정보통신 관련 기업들과 시청자와 이용자를 포함한 커뮤니티들을 적극적으로 하는 방송 산업 ... 화, 광대역화, 쌍방향 화로 방송과 통신의 융합 현상이 가속화되고 있다. 방송망을 통한 통신 서비스 제공과 통신망의 광대역화와 방송망의 디지털화를 통한 방송콘텐츠 전송이 가능해졌 ... , 창조성 같은 행동들이 이제는 기술에 의해 복제되어 거의 모든 산업에서 이용되고 있다. 오늘날 흔히 볼 수 있는 AI의 예는 챗봇, 특히 회사 웹사이트의 기본적인 고객 서비스 요청
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.30
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2025년 11월 28일 금요일
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