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"디지털컨텐츠산업" 검색결과 761-780 / 16,231건

  • [ 원격교육의 발전 과정을 작성하고, 원격교육이 더 나은 방향으로 변화하기 위한 세 가지 방법을 본인의 생각과 함께 제시하시오. ]
    었으나 대면 학습으로 진행되던 기존 수업이 전 학년에 걸쳐 실시되면서 많은 혼란이 있었다. 수업의 질적인 면이나 소통의 제한적인 환경이 그 예시이다. 앞으로도 디지털 산업을 우리 생활 ... 의 필요성이 있다.디지털 콘텐츠의 효과적인 제작, 개발이 이뤄지면서 온라인 교육에 적용하고 빅데이터, 스마트 팩토리, 인공지능과 같은 디지털을 기반으로 시뮬레이션 콘텐츠를 교육 ... (2) VR 원격 시뮬레이션(3) 모션캡처 원격 시뮬레이션3. 결론4. 출처 및 참고문헌1. 서론2003년 당시 한국재활복지대학 연구에 의하면 디지털 원격교육을 통해 통합교육
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.02.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    이제 세상은 SNS와 디지털 기술의 발달로 빅데이터 시대로 접어들었고, 데이터 학습을 통해
    마케팅관리론 주제: 이제 세상은 SNS와 디지털 기술의 발달로 빅데이터 시대로 접어들었고, 데이터 학습을 통해 인공지능이 발전하고 있다. 빅데이터의 개념, 빅데이터를 활용 ... 에서 유의미한 정보를 추출하고, 이를 바탕으로 인공지능과 머신러닝 등을 통해서 다양한 산업 분야에서 엄청난 혁신을 일으키고 있다. 이러한 과정에서 빅데이터 분석 기술은 기업의 경쟁력 ... 에는 정말 셀 수 없을 정도로 많은 여러 분야의 콘텐츠가 제공되고 있다는 사실을 알 것이다. 나 역시도 영화나 드라마를 시청하는 것을 매우 좋아하기 때문에 넷플릭스를 종종 이용
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025 서울신문사 (미디어경영) 자기소개서와 면접자료
    본인의 핵심역량은 무엇이며, 이를 어떻게 보유·발휘해 왔는지 구체적 사례를 들어 기술하세요.입사 후 희망하는 직무는 디지털 미디어 경영전략 수립 및 콘텐츠 사업 기획입니다. 최근 ... 에 실하고, 이를 고려하여 본인의 입사 후 목표와 구체적인 커리어 플랜을 설계해 보세요.입사 후에는 서울신문의 디지털 미디어 전략과 콘텐츠 비즈니스 기획 직무를 수행하고 싶 ... 했습니다. 미디어 산업의 본질은 신뢰와 공공성에 있지만, 이를 지속하기 위해서는 디지털 환경에 맞는 경영 전략이 필요하다고 느꼈습니다. 서울신문은 깊이 있는 보도와 공공성을 동시에 추구
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.28
  • 문화콘텐츠 경영전략과 사례 레포트-4차 산업혁명 (A+ 받음)
    [OCU 문화콘텐츠 경영전략과 사례]4차 산업혁명 시대의 도래에 따른문화콘텐츠 산업의 발전 방안1. 4차 산업혁명의 정의4차 산업혁명이란 강의에서 배운 대로 정의한다면 3차 산업 ... 혁명을 기반으로 한 디지털과 바이오산업 물리학 등의 경계를 융합하는 기술혁명이다. 4차 산업혁명의 기술적 혁신은 융합이며, 생산체계가 개인화와 파편화된 생산이고, 사회구조는 자동 ... 콘텐츠 산업의 플랫폼문화콘텐츠는 인간의 개별적 감수성을 통해 만들어진다고 생각한다. 인공지능이 아무리 발전해도 인간을 뛰어넘을 수는 없다. 그래서 나는 4차 산업혁명에 들어서면서 문화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    [김영평생교육원_2023_마케팅원론_과제_학점A]
    되기 시작하면서부터 디지털 콘텐츠 환경에서 등장했으며, 이는 환경을 위한 제품이 나타나기 시작했으며, 이러한 제품을 디지털 콘텐츠 제품이라고 한다. 그 후 디지털제품은 2000년대에 이르 ... 으로 수행하는 아날로그 제품은 다양성 및 획기적 기능성을 겸비한 디지털제품에 밀리면서 현재는 추억 속의 제품으로 사라지고 있다. 산업혁명으로부터 출현한 아날로그 제품과 2000년대 폭발 ... 를 위해서는 유형의 물리적 제품, 무형의 서비스 제품, 아이디어라는 3가지 다른 차원으로 구성된 총제품으로 접근해야 한다. 그러면 디지털제품과 일반 아날로그 제품의 공통점과 차이점
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.04.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    [레포트] 카카오(kakao) 기업분석 A+자료
    카카오의 전망카카오의 위상카카오(KAKAO) 어떤 회사인가카카오는 다양한 디지털 서비스와 플랫폼을 운영하는 대한민국의 기술 회사입니다. 메시징, 소셜 미디어, 게임, 콘텐츠 전달 ... , 게임, 콘텐츠 전송 등 다양한 서비스를 갖춘 종합적인 디지털 생태계를 구축했습니다.시장 지배력: 카카오톡은 대규모 사용자 기반과 높은 사용자 참여를 자랑하는 한국의 대표적인 메시징 ... 산업에서 전 세계적으로 경쟁하고 있습니다.검색 및 콘텐츠 전달:네이버: 한국의 웹 포털인 네이버는 검색 및 콘텐츠 전달 분야에서 카카오의 국내 주요 경쟁업체 중 하나입니다
    리포트 | 10페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.09.11
  • 멀티미디어개론 ) 산업별 인공지능(AI) 활용 사례 조사, 3가지 이상의 산업분야(광고마케팅, 쇼핑판매, 유통물류, 관광, 교육, 스포츠, 안전방재 등) 별로 인공지능(AI) 기술을 활용한 신기술 또는
    멀티미디어개론산업별 인공지능(AI) 활용 사례 조사3가지 이상의 산업분야(예: 광고/마케팅, 쇼핑/판매, 유통/물류, 관광, 교육, 스포츠, 안전/방재 등) 별로 인공지능(AI ... )하여 작성하시오.멀티미디어개론산업별 인공지능(AI) 활용 사례 조사3가지 이상의 산업분야(예: 광고/마케팅, 쇼핑/판매, 유통/물류, 관광, 교육, 스포츠, 안전/방재 등) 별로 ... 적 행동에 대한 흉내를 낼 수 있는 정도로 대부분의 인공지능 기술은 여기에 속하게 된다.다양한 산업에서 머신러닝과 딥러닝으로 대두되고 있는 인공지능이 두각을 나타내고 있는데, 인간
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대사회의 이해_현대 한국사회의 영화 방송 음식문화는 한류라 불리며 아시아와 세계로 진출하고 있다 본인이 경험하거나 또는 알고 있는 한류의 성공 또는 실패 사례를 중심으로 한류의 배경과 진행 과정 향후 발전을 위한 해결 과제 등을 논하시오
    -pop은 한국을 대표하는 콘텐츠로 자리해 있다. 내가 방탄소년단을 한류의 성공사례로 선정한 이유는 다음과 같다. 현재 엔터테인먼트 산업에서 아티스트는 포화 상태에 있다. 따라서 ... 다방면의 과제를 이어가야 할 것으로 보인다. 그 중 첫 번째는 혁신적 콘텐츠의 지속적 개발 및 공급이라 할 수 있는데, K-POP 산업이 개척형 산업인 만큼, 경쟁력을 유지하기 위 ... 해서는 차별화된 콘텐츠의 공급이 우선적이다. 두 번째는 수요 공간의 지속적 확장이다. K-POP은 현재 디지털 미디어로서 초국가적 공간을 확보했다. 하지만 이 공간은 각국의 사회
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.19
  • 기하급수 기업의 시대, 넷플릭스 사례를 중심으로
    ‘정보화 혁명’이라고 하는 3차 산업혁명이 발생하였다. 그런데 얼마 지나지 않아 우리는 새로운 혁명을 맞이하게 되었다. 이제까지 디지털이 부분적으로 세상이 연결되었다면, 4차 산업 ... 의 등장 이후에는 모바일 컨텐츠를 대폭 강화하여 서비스의 질을 높임으로써 소비자들이 더욱 편리하게 콘텐츠를 이용할 수 있도록 하였다.마지막으로, 서비스 운영 과정에서 발생하는 에러 ... 대기업을 위협하는 기하급수 기업의 시대- 빅데이터 알고리즘 기반 넷플릭스의 사례를 중심으로 -목차Ⅰ. 4차 산업혁명 개념의 이해Ⅱ. 기하급수 기업이란Ⅲ. 대표적인 기하급수 기업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    현실경제에서 과점의 비효율성이 나타나는 시장을 조사하여 비효율성의 구체적 내용을 서술하시오.
    다. 따라서 대중음악 산업은 대중음악 콘텐츠를 제작하고 음악을 제작한다.한국 대중음악산업의 많은 분야 중에서 아이돌산업으로 과점에 대한 조사를 진행하고자 한다. 이는 1990년대 중반 ... 적이고 집단적인 피드백을 적극적으로 표현하고, 콘텐츠 제작과 재생산에 직접 참여하는 경우도 있으므로, 대중음악 산업 과점모델의 구성이 특정 세력을 창출하고 소비자가 원하는 문화상품 ... 산업에서 각 기업의 생산과 점유율을 음악 차트를 통해 확인할 수 있다.주요 방송사와 미디어 음반사가 공개한 음원 차트에는 음반, 디지털 음원 판매 유튜브 등 디지털 채널의 실시간
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    기업경영학_HYBE 엔테테인먼트의 기업지배구조 및 경영전략 분석
    들에게 전달할 가치관을 뮤지션이 스스로 구축해야 한다는 점을 강조했다. 즉, 깊이 있는 메시지를 전달하는 것이 엔터테인먼트 산업 내에서 오랜 기간 콘텐츠 경쟁력을 유지하는 방안이 ... 으로서 디지털 미디어와 플랫폼을 개발하고 운영하였으며, 인적자원과 조직자원으로서 자율적이고 창의적인 기업문화를 조성하였다.b. 산업 환경 요인기업 경영 성과를 설명하는 중요한 변수 중 하나 ... 틈새시장을 찾아 제품 차별화를 추구하였다. 유통채널의 다양화, 디지털 콘텐츠 집중화, 글로벌 네트워크 구축 등의 노력을 기울였다.c. 전략 요인기업 전략이란 기업이 보유한 자원
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.15
  • 메타버스
    버스는 3D 디지털 콘텐츠로 구성된 세상이며 그 세계를 누구나 확장할 수 있기 있기 때문에 참여자가 자발적으로 세계를 구축하는 창작자이자 동시에 이용자이다.그리고 메타버스는 시공간 ... 부터 디지털 세상을 접하면서 자라온 이들은 가상 공간에서 활동하는 것에 익숙하며 MZ세대에게 가상 공간에서의 자아는 현실 세계의 자아만큼이나 중요하다. MZ세대에서 두드러지 ... 는 ‘멀티 페르소나(다중적 자아)’ 특성은 메타버스 생태계 확장에 있어 중요한 동력이 될 것이다.3. 메타버스 특성메타버스에서는 누구 나(AI조차도) 콘텐츠 창작자가 될 수 있다. 메타
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.05.16 | 수정일 2022.05.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    실제 면접질문 및 답변(하이브) '최종 합격'
    적인 콘텐츠는 아티스트와 팬을 연결하는 핵심적인 요소로, 글로벌 음악 산업에서 하이브가 차별화된 경쟁력을 갖추는 데 중요한 역할을 합니다. 특히, 하이브는 디지털 플랫폼을 적극 ... 실제 면접질문 및 답변 (하이브)1. 하이브에 지원한 이유는 무엇인가요?하이브는 글로벌 음악 산업을 선도하는 기업으로, 다양한 아티스트와 혁신적인 콘텐츠를 통해 세계적 영향력 ... 중심의 콘텐츠 전략을 개발하는 것이라고 생각합니다.6. 하이브의 글로벌 시장 진출 전략에 대해 어떻게 생각하시나요?하이브의 글로벌 시장 진출 전략은 혁신적인 콘텐츠 제공과 디지털
    자기소개서 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.03.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 기술의 확산에 따른 사회전반의 디지털 경쟁이 급속하게 진행 할인자료
    디지털로 이뤄지는 4차산업혁명 시대를 맞이했다. 전통 광고를 디지털 매체로 고객을 유입시키는 창구로 활용됨에 따라 소비주기 빨라지고 잠깐의 광고 효과를 위한 목적보다 브랜드 ... ) 정의 디지털 광고는 웹사이트, 스트리밍 콘텐츠 등 온라인 채널을 통한 마케팅을 의미한다. 디지털 광고는 텍스트, 이미지, 오디오, 비디오를 비롯한 미디어 형식을 취한다. 이 ... 한다. 2) 디지털 미디어의 활용을 통한 커뮤니케이션 디지털의 기능은 컨텐츠를 더욱 매력있게 만들어주고 소비자로 하여금 참여와 공유를 쉽게 해주는 것으로 디지털 시대의 광고크리에이티브
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.02.07
  • 최근 IT화두로 등장한 용어들에 대해 2개를 선정하고 간략한 정의 및 설명과 적용사례를 정리하시오. 반드시 자료 출처를 명기하시오.
    하여, 동일한 URL 을 유지하면서도 더 빨리 사용자에게 콘텐츠를 제공,전송해 주는 것으로서 콘텐츠 전송 네트워크(Content delivery network 또는 content ... 으로 완전히 바꾸어 놓았고, 시장의 경계선 구분을 없애버렸다.따라서 세계는 하나의 인터넷 환경에서 이메일과 정보교환, 동시통화, TV 서비스가 가능하게 되었다. 최근 IT산업혁명 ... 이 화두됨에 따라 IT용어들도 많이 생겨나고 있다. 아무래도 이러한 시대흐름을 쫓아가기 위해서는 용어들에 대해서도 파악을 하고 있어야 한다.2.1) CDN - CDN은 Content
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    뉴미디어와 테크놀로지 중간고사 정리본
    며, 그 자체로 뉴미디어- 각종 문서, 사진, 오디오, 비디오 등의 자료를 공유하고 해당 파일을 적당한 형태로 변환하고 이들을 통합하여재생산- 콘텐츠디지털화와 교환, 확산 ... - 2000년대 : 디지털화의 진행 → 뉴미디어 등장과 정보사회 확장의 배경※ 정보사회- 정보 혁명, 컴퓨터 혁명, 커뮤니케이션 혁명으로부터 파생된 사회- 사회구조 전반에 걸쳐 정보 ... , 웹진, 전자책 →무버블 X- 텔레비전 → 지상파디지털TV, 디지털위성 TV, 디지털케이블TV → 스마트TV → OTT- 전화, 팩시밀리 → 비디오텍스, PC 통신 → 와이브
    시험자료 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    [학점은행제] 2023년 1학기 국제경영 해외직접투자(FDI) 과제 레포트 (A+)
    의 문화 콘텐츠에 대한 관심이 전 세계적으로 증가하였고. 한국의 드라마, 영화, 음악 등이 글로벌 시장에서 큰 인기를 끌고 있으며, 이는 한국 대중문화 산업의 성장을 나타낸다 ... 투자 방식을 선택했는지 고찰해보는 시간을 가져보고자 한다.Ⅱ. 본론 : Netflix의 한국 해외직접투자 사례1. 한국 해외직접투자 배경Netflix는 한국의 대중문화 산업에 대한 ... 관심이 증가하고 있는 상황을 감지하고, 한국 시청자들에게 고품질의 스트리밍 콘텐츠를 제공하기 위해 한국에 FDI를 선택하였다.선정한 배경을 보면, 첫째, 한류 열풍으로 인해 한국
    리포트 | 5페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.08.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    코로나19 시대의 교육
    코로나19 시대의 교육목차서론본론1, 코로나19 현황2, 코로나19 디지털 학습 환경3, 코로나19 비대면 수업4, 코로나19와 비대면 교육5, 글로벌 인플레이션6, 코비디어트7 ... 적으로 나오다가 현재는 비교적 안정적으로 관리되고 있다.2, 코로나19 디지털 학습 환경박성익(2008)은 기존 정보화의 심화와 코로나19로 인한 디지털 학습 환경이 조성되면서 다양 ... 의 학습 목표를 달성하기 쉽지 않다는 지적도 있다. 이러한 단점을 극복하기 위한 방안으로 Wang(2012)은 디지털 학습 환경이 태블릿 PC, 스마트폰, 위키, IP-TV를 이용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.10.12
  • 국제 경영학 ) 한국 이외의 국가를 하나 선정, 해당 국가에서 코비드19 시기에 성장한 산업에 대해 데이터를 바탕으로 설명하시오.
    국가에서 코비드19 시기에 성장한 산업에 대해 데이터를 바탕으로 설명하시오.1. 서론2. 본론(1) 향후 모바일 게임 분야의 성장 전망(2) 게이밍 비디오 콘텐츠 스트리밍 마켓(3 ... ) 게이밍 비디오 콘텐츠 스트리밍 서비스(4) 넷플릭스 모바일 게임 시장 진출-모바일 게임 시장으로 사업 영토 확장3. 결론4. 참고문헌2. 서론비디오게임 산업은 전 세계적인 규모 ... 디지털 콘솔 게임의 소비 인구는 2020년에 전년 대비 6.3%의 성장률을 기록해 게임 산업 내 다른 세분 시장보다도 큰 성장률을 보였다. 디지털 콘솔 게임 인구 성장은 콘솔 게임
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    인적자원의 부족과 과잉
    세 가지 기능을 통합한다.증강 현실은 실제 작업 환경에서 디지털 콘텐츠를 오버레이하여 사용 지침을 설계, 선별, 전달하는 더 나은 방법을 제공합니다. 기업이 AR이 무엇인지 ... REPORT(인적자원의 부족과 과잉)· 과 목: 인적자원관리· 이 름: 김기환Ⅰ. 서론4차 산업혁명의 단계에서 주력 산업의 국제경쟁력뿐 아니라 정보통신 부문에서의 기술력과 인프라 ... , 하드웨어, 소프트웨어 등 기반을 고르게 갖추면서 세계 경제 구조의 혁신을 주도할 수 있는 잠재력을 갖추고 있다. 하지만 여전히 4차 산업혁명 핵심 분야의 인력이 크게 부족
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.09.24
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2025년 11월 27일 목요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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