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"디지털컨텐츠산업" 검색결과 921-940 / 16,238건

  • 대중문화의 기능과 역할
    ), 창조관광사업 발굴·육성(43억원) 등 4개 사업을 신규사업으로 추가했다.-중략-신성장동력으로 떠오르고 있는 콘텐츠 산업은 더욱 적극적으로 육성해 나간다. 디지털방송콘텐츠지원 ... 는 15개다. 영화 해외진출 지원과 콘텐츠 전문인력양성사업 등 기존 11개 사업에 스마트콘텐츠산업 육성(1백10억원), 콘텐츠창의인재 동반사업(45억원), 창작뮤지컬 지원(30억원 ... 센터와 HD드라마타운을 계획대로 차질 없이 구축해 제작자 중심의 콘텐츠를 제작할 수 있는 인프라를 강화한다.디지털방송콘텐츠지원센터는 내년 말 방송의 디지털 전환에 대비해 영세한 독립
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.23
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    자신의 전공과 관계있거나 사용중인 멀티미디어 콘텐츠에 대해 설명하고 방식 및 특징과 향후 발전방향에 대하여 정리
    들에게 한 단계 더 가까이 다가가왔다. 이제는 1인 미디어라는 소리가 있을 정도로 많은 사람들이 영상콘텐츠에 관심을 가지고 있다. 앞으로는 영상 콘텐츠에 4차 산업혁명 기술과 혼합 ... 이 되거나 새로운 콘텐츠 사업이 등장할 것으로 예상된다.Ⅱ.본론1.영상콘텐츠1)개념콘텐츠는 어떤 내용물이라는 뜻의 Content의 복수형을 말하는 것으로 각종 매체에서 제공하고 있 ... 는 디지털 멀티미이어데 대한 응용이다. 이는 현대 사회의 기술혁신이 가져온 전파방식의 변화다. 다양한 매체와 플랫폼을 통해서 영상콘텐츠 스토리텔링의 범위가 넓어졌고 다기능성을 갖추게 되
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.13
  • 소비자행동론 4차산업혁명시대 마케팅의 변화와 마케터의 대응에 대해 논하시오
    에 호소”하는 학문이다. 라고 규명하고 있습니다.4차산업역명시대에 마케팅변화의 마케터의 대응을 크게 5가지를 설명하겠습니다.마케터의 대응 첫번째는, 콘텐츠의 내용과 스타일을 융합 ... 시켜야 합니다. 디지털 세상의 트렌드는 콘텐츠 생산자들에게 콘텐츠에 ‘스타일’을 가미하도록 요구합니다. 하지만 기업으로서는 소비자의 마음을 감동시킬 만한 정보를 제공하는데 시각적인 ... 소비자행동론주제 : 4차산업혁명시대 마케팅의 변화와 마케터의 대응에 대해 논하시오.4차산업혁명시대 마케팅의 변화와 마케터의 대응에 대해 설명하겠습니다.첫번째로 설명하는 내용은 4
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.08.04
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    [대중문화의 이해] 과목 수강을 통해 얻고자 하는 바를 쓰신 후 [대중문화의 이해] 교재 내용에서 가장 관심이 가는 주제를 하나 골라 왜 그 주제에 관심을 가지게 되었는지에 대해 서술하시오
    . 관심 주제 및 이유1. 관심을 갖게 된 이유2. 관심 주제 소개: 디지털 시대의 대중문화1) 멀티미디어화에 따른 장르의 해체와 탈분화2) 새로운 문화적 주체의 등장3) 산업 유통 ... 과 소비 경계가 희미해지고 있음을 뜻한다. 디지털 시대에 수용자 개개인은 문화의 주체이자 송신자로서 문화 콘텐츠를 자유롭게 생산하여 발신할 수 있다. 또한 각종 방송 플랫폼의 등장 ... 밖에도 디지털 시대는 대중문화의 세계화를 촉진하고 있다. 디지털 시대에서 대중문화사업 및 유통과정이 변화하고 있다. 과거에는 고정된 유통방식을 가졌으나, 디지털 시대에는 문화콘텐츠
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.30
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    우리나라 문화재 가운데 가장 우수하다고 생각되는 것/특별히 다른 사람에게 소개하고 싶은 문화재/자기 주변지역을 대표할 수 있는 문화재 선정 이유와 의미 및 문화재 활용 방안
    의 만남현재 세계 경제의 산업 구조는 문화적 창의력과 콘텐츠가 중심이 되는 시대로 변화하고 있다. 이에 문화재 또한 4차 산업 혁명의 시대에 맞게 다양한 디지털 기술을 적용하여 문화재 ... 의 디지털화를 통한 영구적인 보존자료 및 문화재 연구 자료 구축 등 다양한 정책과 서비스가 개발되고 있다. 디지털 자료로 복원된 문화재는 세계시장에서 경쟁력 있는 문화재 콘텐츠 산업 ... 은 쇠판을 여러 겹 말아서 만든 쇠막대와 용뉴는 신라인들이 이룬 역학 계산과 아름다움의 조화를 웅변하고 있는 것이다.4) 문화재 활용 방안건축 문화재 콘텐츠와3차원 디지털기술
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.28
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    (A+) 원격교육론, 4주의 강의에서 원격교육과 매체에 대해 학습했습니다. 구체적인 학습 장면과 학습자가 포함되어 있는 형태로 매체 및 기술 발전을 통해 예측되는 미래 원격교육의 모습에 대한 시나리오를 작성하시오.
    과 사람이 직접 마주치지 않는 비대면 방식이 적극적으로 권장되었고, 기존에 오프라인에서 집중되었던 다양한 분야의 콘텐츠들이 빠르게 온라인으로 이동하기 시작했으며 이로 인해 디지털 혁명이 ... 라 불리는 4차 산업이 더욱 빠르게 도래하는 데 일조했다. 여러 분야의 변화 중에서도 가장 가까이 체감할 수 있는 첫 번째 환경은 교육 현장이었다. 공중보건을 지키면서도 아이 ... ) 등이 있다. 이러한 플랫폼은 산업현장뿐만 아니라 교육 현장에서도 비대면 수업을 위해 매우 유용하게 사용되었는데 단순 녹화 방식을 벗어나 상호 작용하며 수업을 이끌어갈 수 있
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.28
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    미래사회 장애인 고용확보에 대한 전망과 대책
    기 위한 내부의 경쟁도 커질 것이다.(정재혁4차 산업혁명에 따른 미래 일자리 예측에 관한 연구. 인하대학교 대학원 인터랙티브콘텐츠학과 2021.2) 에 따르면 앞으로는 컴퓨터 대체 ... 미래사회 장애인 고용확보에 대한 전망과 대책서론21세기는 초연결의 디지털 시대이다. 그래서 과거에 당연하게 존재했던 직업군들 중 이런 시대의 변화에 맞물려서 사라지거나 변화 ... 하는 것들이 생겨나고 있다.디지털사진기가 보급되면서 사진관이 사라지고 있거나 혹은 결혼촬영 전문 등 다른 영역으로 변화하고 있으며, 하이패스가 도입되면서 고속도로통행원의 수가 줄어들
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.15 | 수정일 2023.01.27
  • A+ 여러 학자들의 4차 산업혁명의 정의와 구분에 대한 내용을 찾아보십시오. 그리고 자신이 생각하기에 현재 시기를 4차 산업혁명이라고 불릴만한 이유에 대해서 생각해보고, 자신의 삶에서 어떻게 적용될 수 있는지를 기술하시오.
    고 있다. 4차 산업혁명은 기존 산업혁명과 별개로 언급되는 개념으로, 기존 산업혁명은 물리적 생산성의 개선이 주를 이뤘다며 4차 산업혁명은 디지털 기술, 인공지능, 자동화 등 혁신 ... 겠다.Ⅱ본론1. 여러 학자들의 4차 산업혁명시대1) Klaus SchwabKlaus Schwab은 4차 산업혁명을 ‘디지털, 생물학적, 물리학적 시스템 간 융합을 통한 혁명적 변화 ... ’라고 정의하고, 4차 산업혁명은 이전 산업혁명과 달리 경계를 허무는 기술의 융합을 통해 새로운 비즈니스 모델과 생산방식을 가능하게 한다고 주장하며, 디지털, 생물학적, 물리
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.10.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    제4차 산업혁명의 개념 정리와 국내외 주요 국가의 디지털 전환(Digital Transformation)성공사레를 조사분석 하시오.
    제4차 산업혁명의 개념 정리와 국내외 주요 국가의 디지털 전환(Digital Transformation)성공사레를 조사분석 하시오.목차1. 서론2. 본론가. 제4차 산업혁명 ... 의 개념나. 국내 디지털 전환 성공 사례다. 해외 디지털 전환 성공 사례라. 비교와 종합적 성찰3. 결론1. 서론제4차 산업혁명이라는 용어는 처음 들었을 때 다소 낯설고 막연하게 느껴졌 ... 어 K-방역 사례에서 보듯이, 디지털 기술과 데이터 관리가 결합하면 팬데믹이라는 위기 속에서도 효율적으로 대응할 수 있다. 이런 사례를 보며 기술 변화가 단순히 산업적 차원이 아니
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.25
  • SWOT 분석을 통한 방송산업 발전전략
    된다 . 방송법상 내용 규제 기구는 방송통신심의위원회 , 방송평가위원회 , 시청자권익보호위원회가 있다 . 2. 콘텐츠의 거래관행 미확립 방송산업 콘텐츠의 성공으로 수익이 창출되더라도 방송 ... 사가 대부분을 가져가 제작자나 현장은 수익을 보장받지 못한다 . 이는 결국 양질의 콘텐츠가 타 매체로 빠져나가게 되는 원인이 된다 .방송산업의 기회 (Opportunity) Ⅱ ... 변화하고 있는 만큼 방송의 내용규제를 변경하거나 완화 하고 또한 방송산업의 관행을 점검 하여 뛰어난 질적 콘텐츠를 생산할 수 있는 밑바탕을 갖춰야 한다 . 이렇게 방송산업의 약점
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    마케팅 4.0
    시대의 핵심 기술이 산업용 기계였던 산업화 시대에는 공장에서 생산품을 만들어서 판매하는 것이 주된 목표였고, 제품 생산량을 최대화하는 것이 최대 관심사였다. 제품 위주의 마케팅 ... 전략을 사용하고, 산업혁명 동안 생산기술의 발달이 시장의 토대를 제공했다. 거래 지향적 마케팅으로 마케팅이 판매방법에 맞추어져 있다. 아직까지도 많은 기업들이 여전히 마켓 1.0 ... 성을 강조했다. 그는 제품 중심에서 고객 중심, 인간 중심으로 전환하는 시장 변화를 설명했다. 마켓 4.0 시대에는 디지털로 모두가 연결되고, 언제 어디서든 연결되는 세상에 이른다. 마켓
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.10.18
  • [멀티미디어개론]증강현실(AR) 기술적용 사례 조사 광고 쇼핑 스프트레포트교육관광의료교통국방중 4가지 이상 산업분야의 증강현실(AR) 기술적용 사례를 조사하여 작성하고, 유용한 AR 기술을 적용한 모델(제품 또는 서비스 등)을 제안(단, 본인 아이디어어야 하며, 게임산업 분야는 제외함)하여 작성하시오.
    가지 이상 산업분야의 증강현실(AR) 기술적용 사례를 조사하여 작성하고, 유용한 AR 기술을 적용한 모델(제품 또는 서비스 등)을 제안(단, 본인 아이디어어야 하며, 게임산업 분야 ... 는 제외함)하여 작성하시오.Ⅰ서론증강 현실 (AR) 그것은 상승하는 기술이다. 원래 엔터테인먼트로 제한되었지만 점점 더 많은 산업 그들은 생산 과정에서 그것을 구현하고 있다. 또한 ... , 훈련 증강 현실에서는 전문가의 교육 과정을 최적화한다. 건축, 의학 또는 공학은 RA가 이미 미분 요인으로 입증 된 세 가지 분야이다. 이러한 산업이 증강 현실로부터 이익을 얻
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.05.07
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    [경영학]경영전략 토론과제_카카오의 기업전략
    한국 Social Media 산업에서 Kakao 또는 Naver을 생각하여 그 기업은 기업전략의 3가지 차원 (통합, 다각화, 글로벌) 및 수평적 통합 (합병/인수) 현재 전략 ... 에 퍼스트 무버라고 할수 있다.하지만 현재시점에서는 AI 헬스케어 중심, 디지털전환 등 핵심 파트에서 경쟁자를 인수 합병하는 함으로서 후발주자로 시작한 파트도 많다. 그러므로 패스트 ... 독립법인 분리 검토이 회사는 어떤 국제전략을 추진하는가?다양한 연예 엔터테인먼트 인수를 통한 K팝의 글로벌화 전략 및 카카오픽코마를 통한 웹툰 및 다양한 콘텐츠를 제공하여 글로벌
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.06.15
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    영상 콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP 활용의 성공사례 및 성공 요인에 대한 견해
    디지털이 융합되며 콘텐츠IP 중심으로 미디어 구조가 재편되었다. 소비자의 한정된 시간을 두고 경쟁하는 콘텐츠 산업 특성상 콘텐츠IP는 이제 웹툰, 애니메이션, 영화 등 가능한 모든 ... 2022학년도 2학기 출석수업대체(과제물)(온라인 제출용)교과목명:영상문화콘텐츠산업론학번:성명:연락처:본 자료는 참고자료로만 활용하시기바랍니다목 차1. 콘텐츠IP의 개념2 ... . 영상문화콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP가 중요해진 이유3. 영상 콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP 활용의 성공사례 및 성공 요인에 대한 견해4. 참고문헌1. 콘텐츠IP의 개념콘텐츠 지식재산
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    디앤씨미디어
    디앤씨미디어" - 문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원 발간 자료""시가총액 : 4,088억원"21년도 웹툰산업 매출액 : 약 1조 538억원 (전년대비 64% 증가)PER : 25 ... 글로벌 웹툰 시장 규모 : 7조 원으로 추정네이버 / 카카오 웹툰 거래액 성장률 : 30%대"국내에서 가장 많은 작가, 콘텐츠를 보유한 웹툰/웹소설에 특화된 CP (Contents ... 리레이팅 촉매 가능"올해 1월, 콘텐츠 전략본부 신설"모든 웹소설과 웹툰IP를 활용해 디지털 DB 구축"웹소설, 웹툰 메타버스 커뮤니티 플랫폼 서비스 런칭 추진"작품별 IP테마
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국관광공사 Feel the Rhythm of Korea 캠페인 사례 분석
    이 돋보이는 Detail)⑶ 집중 타깃인 MZ 세대의 특성에 집중: 온라인과 모바일 상 짧은 댄스 영상이나 음악 콘텐츠에 흥미를 느낌, 디지털 네이티브, 새롭고 낯선 것을 수용하는데 거부 ... 도록 지속적 주의 환기/시청자가 주변 지인에게 한국 관광 정보를 공유하고 장기적으론 브랜드 옹호의 역할을 하는 진성 고객 확보/지역 관광자원 디지털 콘텐츠화 및 글로벌 홍보▪ 인지 및 ... 상태로 만들고 사람들이 이동에 제약을 행사하며 우리나라의 지역 관광산업도 악영향을 받았다. 이에 따라 2020년 방한 외래관광객이 251만명을 기록했으며, 이는 2019년
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.15
  • [A+레포트] 국내 기업 중 한 회사를 선정하여 간략한 회사 소개 후, 해당 기업을 마이클 포터의 5팩터 경쟁요인에 적용하여 경쟁력을 분석하시오.
    서비스를 넘어 소셜 네트워크, 온라인 광고, 콘텐츠 서비스 등으로 사업 영역을 확장해왔다. 이러한 다양한 서비스 포트폴리오를 통해 네이버는 정보의 바다에서 사용자에게 가장 적합 ... 가지 경쟁요인 모델은 기업이 속한 산업 내에서의 경쟁 상황을 분석하고, 기업의 경쟁력을 강화할 전략을 수립하는 데 있어 중요한 틀을 제공한다. 이 모델은 산업 내 경쟁자 간의 경쟁 ... 는 분석을 시도할 것이다. 이러한 분석은 네이버뿐만 아니라, 비슷한 산업 분야에서 경쟁하고 있는 다른 기업들에게도 중요한 참고 자료가 될 수 있을 것이다.II. 본론1. 네이버
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.12
  • 방송중간 미디어4 시사미디어영어 다음 구문을 읽고 아래에 제시된 두 가지 문제에 대하여 최대한 상세하게 서술
    을 가진다. 이는 CTV가 디지털 환경에서 운영되며, 인터넷을 기반으로 콘텐츠를 제공하는 구조이기 때문이다. 따라서 광고주들은 기존의 전통적인 방식과는 다른 새로운 기술과 전략 ... 보다 더욱 세분화되고 데이터 중심적인 전략을 필요로 한다. 이에 따라 광고주들은 새로운 기술을 습득하고, 기존의 방송 광고 전략과 결합하는 방안을 모색하고 있다. 이는 광고 산업디지털 ... 의 독점적 성장과 시장 지배력 강화는 미국 뉴스 업계의 구조적 변화를 시사한다. 전통적으로 미국 언론 산업은 지역신문, 전국지, 디지털 매체들이 경쟁하는 다원적 구조를 유지해왔으나
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.03.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    가상 현실이 우리 사회에 미치는 영향에 대해 조사하시오. 할인자료
    자가 물리적 현실을 초월하여 디지털 환경에서 몰입감 있는 경험을 제공하는 기술이다. 이러한 기술은 교육, 의료, 엔터테인먼트, 산업 현장 등 다양한 분야에 도입되며 긍정적인 기회 ... 2-1. 가상 현실이 우리 사회에 미치는 영향에 대해 조사하시오. 가상 현실은 현대 기술 발전의 장점이다. 다양한 산업과 인간의 생활에 혁신적인 변화를 가져오는 상황이다. 사용 ... 할 수 있다. 또한, 위험한 산업 현장에서 안전 교육을 제공하여 사고를 예방할 수 있다. 사회적 연결 촉진 가상 현실 플랫폼을 통해 공간적 제약 없이 사람들과 소통하고 협업할 수 있
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2025.02.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    기업의 경영 활동에 영향을 미치는 직접간접 경영 환경에 잘 대응한 기업과 잘 대응하지 못한 기업을 각각 1개씩 선정해 분석하시오
    결정은 단순한 기술 채택의 문제가 아니라, 고객의 소비 행태 변화와 콘텐츠 소비 방식의 흐름을 정확히 읽어낸 전략적 대응이었다.넷플릭스는 콘텐츠 제작사와의 협업을 넘어서 직접 ... 콘텐츠를 제작하기 시작했다. '하우스 오브 카드'나 '기묘한 이야기' 같은 오리지널 콘텐츠는 브랜드의 차별성을 만들어냈고, 이는 직접적인 경쟁자인 디즈니, HBO 등과의 경쟁 ... 에서도 넷플릭스가 앞서갈 수 있는 발판이 되었다. 무엇보다 이 기업은 데이터를 기반으로 시청자들의 선호를 분석하고, 이에 맞는 콘텐츠를 기획하는 시스템을 갖추었다. 고객의 요구에 민감
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.28
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2025년 11월 29일 토요일
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