• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(16,231)
  • 리포트(14,016)
  • 자기소개서(821)
  • 방송통신대(769)
  • 시험자료(471)
  • 논문(122)
  • ppt테마(16)
  • 서식(12)
  • 이력서(3)
  • 노하우(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"디지털컨텐츠산업" 검색결과 941-960 / 16,231건

  • 싸강) 1인 미디어와 융합 콘텐츠 2021 중간, 기말 기출
    기업들의 융햡형 디지털 콘텐츠 시장 참여5) 융합 형태의 종합 디지털 콘텐츠 산업 형태를 보여줌10. VR기술을 활용한 콘텐츠의 설명으로 보기 어려운 것은?1) 일반적인 영상 ... 으로 적당하지 않은 것을 모두 고르시오.1) 인플루언서 개인 역량 기반의 개인 방송2) 모바일 위주의 콘텐츠 소비3) 콘텐츠 제작 외에 부가 산업의 발전은 미미한 정도임4) 비 미디어 ... 중 하나는 현지화된 오리지널 콘텐츠의 제작18. 유튜브 채널로 성장하기 위한 조건으로 보기 어려운 것은?1) 시청자들이 기대하는 컨텐츠2) 시청자들과 신뢰 관계를 형성할 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 9페이지 | 7,000원 | 등록일 2021.09.15 | 수정일 2025.04.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차 산업혁명 시대에는 교육이 무엇보다 국가 성장의 핵심 동력이 될 것이다. 메타버스와 교육을 접목한 미래 교육이 어떤 방식으로 변화할 것인지 살펴보고 이에 대한 자신의 생각을 서술하시오
    디지털이다. 물리적 자원이 부족한 우리에게 디지털 산업과 인재는 최고의 기회이자 자원이다. 정부는 2026년까지 100만 명의 디지털 인재를 양성할 것이라고 말했다. 그것은 디지털 ... 기술을 활용하여 국가 경쟁력을 강화하겠다는 비전을 선언했다. 그것은 선언에 그치면 안 된다. 급성장하는 디지털 산업과 메타버스 기술에 대한 미래 교육 전략을 수립하고, 구체적인 ... 4차 산업혁명 시대에는 교육이 무엇보다 국가 성장의 핵심 동력이 될 것이다. 메타버스와 교육을 접목한 미래 교육이 어떤 방식으로 변화할 것인지 살펴보고 이에 대한 자신의 생각
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    [컴공과][통합사회][사회문화][생윤][경제] 컴공 주요주제와 필수요소가 모두 포함된 주제와 예시 BEST7
    『세부 능력 및 특기 사항』한 미술전에서 인공지능이 제작한 디지털 아트 작품이 수상하면서 이미지 생성 AI가 작품을 창작하는 원리가 궁금하여, 이 기술이 예술계에 미치는 영향 ... 유도함. AI 기반 콘텐츠 생성 기술에 대해 심화 탐구를 진행하고, 창작자와 AI가 협력할 수 있는 새로운 예술 생태계를 구축할 수 있도록 돕고 싶다고 함. 왜 이 주제인가?단순 ... 한 기술적 탐구를 넘어 AI가 창작한 작품의 미술계 영향과 법적·윤리적 쟁점을 분석하는 주제에요. 기술 발전이 사회와 산업에 미치는 영향을 고려하는 것은 컴퓨터공학 연구에서 중요
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.02.27 | 수정일 2025.07.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    포스트 텔레비전 시대란 무엇인지 설명하고, 해외에 포맷이 수출된 한국 방송 프로그램들의 유형과 특성에 관하여 분석하시오
    해 들어온 결과로 제공하는 콘텐츠를 마찬가지로 시청자가 원하는 때 소비하게 하는 등이다.스마트 TV나 모바일 디바이스 역시 이러한 시공간적 경계를 허무는 동시에, 디지털에 기반을 둔 ... 이자 대중들이 여러 종류의 영상 콘텐츠를 소비하는 주요 채널이었다면, 이제는 “포스트-텔레비전 시대”, 즉 텔레비전 이후의 시대라 불릴 정도로 미디어와 콘텐츠 소비에서 주목할 만 ... (Post-television) 시대란 “텔레비전”으로 대표되는 대중매체(Mass Media, 불특정 다수로서의 대중을 대상으로 동일한 시점에 동일한 콘텐츠를 대량으로 발신하는 대중
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.27
  • Youtube를 중심으로한 음악시장과 전망, 프로모션
    나라 음악산업의 전망과 발전에 대해 조사하였습니다. 주로 K-POP 논문을 참고하여 사용하였으며, 객관성을 위해 한국문화콘텐츠진흥원, 공식 기사 자료를 사용하였습니다. 1. 우리 ... 적인 측면이 우선시 된다. 미국 음악 소비형태 추이 (2018 상반기 기준) 음악산업 시장의 가장 큰 터닝 포인트로는 디지털 기술의 발달이 있다. 과거와 다르게 인터넷 ... 하는 추세이며 오프라인 음반시장을 압도할 전망으로 보인다.세계 음원 다운로드.스트리밍 시장 규모 국제음반산업협회에서 2011년 발표한 ‘디지털 음악
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.17
  • 인공지능과 미래사회(ppt)
    /jEUxpoKT_TE?si=dEK0sQ1rc2XEbFM _ 2 . AI 디지털 교과서 사례 아이톡톡 주요 콘텐츠 기능 톡톡 - 클래스 : 학습과제 및 과제 통합관리 톡톡 - 교과서 : 교과서 ... 교육 분야에서의 AI 도입 배경 1. 코로나 19 와 교육체제의 변화 디지털 교육체제 코로나 19 에 의해 기존의 오프라인 교육에서 온라인 교육으로 변화 오프라인 교육 온라인 ... 교육 시간 언제든 학습이 가능하다 . 1 2 공간 어디서든 학습이 가능하다 . 반복 반복적인 학습이 가능하다 . 3 2. 디지털 교육체제의 특징 1 2 3 의사소통 교사와 상호작용
    ppt테마 | 64페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 복지 주요 대상에게 제공하는 구체적인 정책과 실천내용을 서술해 봅시다.
    의 확산을 방지하기 위한 시스템이다. 디지털 기술의 발전으로 청소년이 유해 매체에 쉽게 접근할 수 있는 환경이 조성되었으며, 이에 대한 효과적인 감시와 대응이 필요하다.콘텐츠 ... 을 도모할 수 있을 것이다.최근 청소년 정책에서 진로와 관련된 아젠다가 부각되며 신산업 트렌드와 지역산업과 연계한 진로 지원이 강화되고 있다. 이는 청소년의 진로체험 활동의 질 ... 유해 매체 환경에 대한 사회적 감시 체계 강화와 유해 환경 개선 정책을 전개한다. 유해 매체 환경 감시 체계는 청소년이 유해 콘텐츠에 노출되지 않도록 모니터링하고, 이러한 콘텐츠
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.12.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    12강 특수교육을 위한 공학적 접근
    디지털교과서들 , 온라인 학습 콘텐츠는 단순하게 멀티미디어 기능만 극대화해 학습 효과성을 높이려고만 하고 , 장애학생의 접근성은 고려하지 못하고 있음 즉 , 장애학생의 요구와 학습지원 ... 인지를 넘어 콘텐츠 , 플랫폼 , 네트워크 등 결합을 통한 융합을 선도하고 다양한 산업과의 연계 통해 성장할 것으로 예상1. 장애학생을 위한 교육공학의 활용 장애학생을 위한 매체 ... 특수교육을 위한 공학적 접근목차 1. 장애학생을 위한 교육공학의 활용 장애학생을 위한 매체 활용과 스마트러닝 교육용 어플리케이션과 디지털교과서 (2) 학습관리시스템과 소셜네트워킹
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.03 | 수정일 2023.02.06
  • [E-비즈니스개론] e-비즈니스 모델인 소매모델, 중개모델, 콘텐츠서비스모델, 커뮤니티모델에 대해 각 모델별로 내용을 정리하고 운용되는 사례를 찾아서 제시하되 4차 산업혁명 시대에 알맞은 발전방안에 대해 의견을 적어 제출하시오
    자들이 온라인에서 자발적으로 콘텐츠를 구상하고 개발하며 수정을 거듭하여 공유하는 것을 의미한다. 대표적 예시로 디지털 시대의 백과사전이라고 불리는 ‘위키피디아’가 있 ... . 하위 범주로 3가지가 있다. 첫 번째 온라인 구독은 사용료를 지불한 사용자가 그 기간 동안 동영상, 사진, 음악, 온라인 신문 등 다양한 디지털 콘텐츠를 사용할 수 있게 하 ... E-비즈니스개론e-비즈니스 모델은 2000년 이후 많은 학자들에 의해 제시되었다. 대표적인 e-비즈니스 모델인 소매모델, 중개모델, 콘텐츠서비스모델, 커뮤니티모델에 대해 각 모델
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.02.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    경영혁신 - 기업의 경영/마케팅/제조 분야 디지털전환(Digital Transformation) 성공사례를 하나 선정하여 분석하고, 기업의 디지털전환에 대한 조직 내부의 장애요인 중, 학습자가 생각하는 가장 중요하다
    과제내용 : 기업의 경영/마케팅/제조 분야 디지털전환(Digital Transformation) 성공사례를 하나 선정하여 분석하고, 기업의 디지털전환에 대한 조직 내부의 장애요인 ... 중, 학습자가 생각하는 가장 중요하다고 생각하는 요인 한 가지를 선정하여 설명하고, 이에 대한 극복방안을 제시하시오.목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론디지털 전환(Digital ... 의 의견Ⅴ. 참고문헌Ⅰ. 서론4차 산업혁명이라는 거대한 기술 패러다임 전환은 전 세계 기업들로 하여금 디지털 기술 도입을 더 이상 선택이 아닌 필수로 받아들이게 만들었다. 인공지능
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.07.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    딥페이크 기술과 활용, 시장전망 [deepfake,딥페이크]
    개인화되고 몰입감 있는 관객 경험 창출을 가능하게 한다. 또한, 광고 캠페인 및 몰입형 경험에서 딥페이크를 사용하여 시청자 참여도와 브랜드 인지도를 높이고 있다. 디지털 콘텐츠 소비 ... 페이크 콘텐츠는 더욱 성행하기 시작했다.3 딥페이크 활용분야1) 교육교육 분야에서도 딥페이크 기술이 활용되고 있다. 역사적 인물의 얼굴을 복원하거나, 언어 교육에서 리얼한 발음 연습 ... 부터 1989년까지 살았던 달리는 자신의 이미지를 많이 남겼고, 이를 바탕으로 AI가 그의 목소리와 얼굴을 재현했다. 관람객들은 미술관에서 디지털 화면을 통해 달리와 상호작용할 수 있
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.11.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    (영상문화콘텐츠산업론) 역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출
    의 영상문화콘텐츠 산업에서 큰 영향력을 행사한 것으로 생각되는 사건을 한국전쟁과 IMF 외환위기 및 디지털 혁명으로 선정하여 그 이유를 서술해 보았다. 또한 그러한 상황의 전개 ... 영상문화콘텐츠산업론 [과제명](배점: 총 30점) 역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출 : 강의 및 교과서 3강(한국 영상문화콘텐츠산업의 발전 과정 ... ), 그리고 참고문헌(한국의 미디어 사회문화사) 등을 참고하여 현재의 한국 영상문화콘텐츠 산업의 특징 형성에 영향을 준 역사적 사건이나 현상을 3가지 선택하고, 해당 역사적 사실
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    2주에서 원격교육의 역사와 발달하는 모습에 대해 학습했습니다. 원격교육의 발전 과정을 작성하고
    교육2_원격교육의 더 나은 발전을 위한 방법1) 교육 컨텐츠 품질 향상2) 원격교육의 양적 확대3) 원격교육의 필요성에 대한 사회적 인식의 합의III. 결론IV. 참고문헌I. 서론 ... 코로나 팬데믹 기간 동안 우리의 일상에서는 많은 변화가 있었다. 우리나라는 인터넷과 IT 기기가 발달한 나라여서 코로나 팬데믹 전에도 인터넷 강의, 온라인 강의 같은 컨텐츠가 활성화 ... 되어 있었고 이와 관련된 산업도 잘 구축되어 있는 편이었다. 그러나 선택에 의해, 편의를 위해 원격 교육을 하는 것과 필요에 의해, 필수적으로 원격 교육을 해야 하는 상황은 분명
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.13
  • NFT 국내외 규제 현황 및 해결과제[NFT,대체불가,블록체인,NFT게임]
    goods)로만 교환되는 특징 때문에 ‘제한된 용도의 디지털 결제 토큰(Limited purpose digital payment tokens)’의 범위에 들어가 지불서비스법의 적용을 받 ... 해결과제1. NFT 규제배경NFT(non-fungible token)는 블록체인과 같은 DLT(distributed ledger technology)를 이용하여 디지털 이미지 ... , 비디오, 게임아이템 또는 기타 디지털 형태의 자산에 대한 권리를 표상하는 일종의 암호화 수단으로서의 디지털 토큰을 말한다. 비트코인과 같은 가상화폐는 대체가능(fungible)하나
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    [대입면접] 교육대학교 최신 기출문제를 총정리했습니다. 유용하게 사용하시길 바랍니다.
    일상생활과 학습을 위해 디지털 기기와 다양한 서비스 및 콘텐츠 이용에 상당한 격차가 존재한다. ‘디지털 태생’과 ‘알파 세대’라는 말 뒤에 가려진 초등학생들 사이의 디지털 격차 ... 콘텐츠로 제작하여 유튜브 활동을 하는 교사들이 많아지고 있다. 위와 같이 교육적 지식과 경험을 공유하기 위한 교사의 유튜브 활동이 갖는 장단점 두 가지를 그 이유와 함께 제시하시 ... 자기 생각을 제시하시오.5인공지능, 사물인터넷, 빅데이터 등 급변하는 디지털 기술이 일상생활, 업무, 교육 등에서 보편적으로 사용되는 사회 변화가 국내는 물론 세계적으로도 급속
    서식 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.05.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    우리나라의 인적자원 개발, 관리와 관련된 제도 및 프로그램에 대해 조사해보고
    는다고 생각한다. 제3자 교육기관과 연계하여 콘텐츠 개발이나 앱 개발, 어트랙션 기반 VR이나 AR 콘텐츠 개발, 디지털웹이나 앱, 영상 등 멀티미디어 콘텐츠 제작 등 내가 개인적으로 더 ... 들이 다른 전공분야와 융합하여 취업을 할 때 한층 더 차별성을 가지도록 500시간 내외에서 지원을 하는 것이다. 창직과정은 대학 재학생이나 졸업예정자들을 대상으로 문화나 콘텐츠, 예술 ... 이나 NGO, 민간기업 등이다.2. 나에게 적용한 활용계획현재 콘텐츠 생산 분야에서 일을 하고 있는 나에게는 창의성을 일깨우고, 트렌드를 잘 파악하여 콘텐츠 이용자들에게 새로운 가치를 줄
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형
    다. 모바일 광고시장은 코로나19 팬데믹으로 인해서 디지털 전환이 점차 더 고도로 진행되면서 그 발전이 더욱 가속화되고 있다. 우리나라의 대표적인 광고회사인 디지털 광고 시장이 집계 ... 한 자료에 의하면 디지털 광고 시장은 2021년 기준 2020년 대비 13%가 증가한 5조 7,106억 원인 것으로 조사되었다. 전체 광고 시장에서 차지하는 비중도 47.6%로 역대 ... 혹은 산업과 관련이 있는 주요 용어를 검색 시 송출되는 광고를 실행할 수 있다. 검색 광고는 모바일 사용자가 검색 가능한 짧은 키워드 및 구문에 집중하게 된다. 모바일 광고의 또
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    기독교교육의 역사와 한국교회 기독교교육의 현실
    는 프로그램 축소, 불안정한 운영, 교육의 질 저하 문제를 겪고 있다. 3. 디지털 환경에 대한 대응 부족 요즘 청소년들은 스마트폰과 유튜브, 디지털 콘텐츠를 통해 대부분의 정보를 얻 ... 는다디지털 시대에 적합한 교육 콘텐츠가 부족하다는 점은 한국교회의 가장 큰 약점 중 하나다. 4. 교회 중심의 폐쇄성 신앙은 실제 삶에서 실천될 때 더 큰 의미가 있다. 그러나 교회 ... 신앙 경험이 공유될 때 공동체는 훨씬 건강해질 수 있다. 3. 디지털 기반 기독교교육 도입 현재의 청소년에게는 ″디지털 콘텐츠″가 가장 익숙한 언어이다. 따라서 다음과 같은 변화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.11.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    정보통신산업진흥원 위촉직 메타버스 사업관리 역량기술서 자기소개서 면접자료 통합본
    정보통신산업진흥원 메타버스 사업관리 역량기술서경력 및 직무관련 기타 활동 란에 작성한 내용에 대해 상세히 기술해 주시기 바랍니다.“메타버스 및 디지털 기술에 대한 실무 이해 ... 버스 기술의 개념적 기반부터 실무 활용 가능성까지 폭넓게 학습하고, 이를 실제 프로젝트에 적용해보는 경험이 있었습니다.먼저, 전공 수업 중 ‘디지털 전환과 스마트사회’, ‘IT산업 ... 자기개발 노력”재학 중에는 꾸준히 성실성과 협업 능력을 인정받아 학과 프로젝트 우수상을 받은 바 있으며, 교내 비교과 프로그램에서 ‘디지털 콘텐츠 활용 교육’ 수료 인증을 받
    자기소개서 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2025.06.23
  • 최근 3년 이내에 국내에서 PR(Public Relations)를 잘 활용한 기업의 사례를 제시하고, 그 PR이 소비자들에게 어떠한 영향(긍정적 또는 부정적, 실패 또는 성공)을 미쳤는지를 구체적으로 정리하고, 그에 따른 본인의 의견를 반드시 제시하여 정리
    하며, 고객의 인지도 확보 및 노출 극대화에 성공하였다.1. 디지털 콘텐츠 강화디지털 콘텐츠를 통한 홍보를 강화하여 글과 이미지 중심의 홍보 콘텐츠들을 영상 중심의 콘텐츠로 확대해 신제품 ... 되었으나, 산업의 발전과 경제 성장에 따라서 제품 및 서비스에 대한 고객지향 사회로 변화되며, 광고 산업이 급격하게 성장하였다. 현재 우리가 생각하는 광고란, 어떠한 제품과 서비스 ... 여 전략적 DA 집행으로 '공간 스타일링'에 맞춘 콘텐츠 집중 개발에 대하여 다른 경쟁사에 대비하여 압도적인 우위를 차지하였다. 또한 고퀄리티 콘텐츠 개발로 하여금 리빙판 커머스
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.01.31 | 수정일 2024.05.06
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 28일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
6:49 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감