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"디지털컨텐츠산업" 검색결과 881-900 / 16,231건

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    광고 매체 중에는 인터넷 기반의 온라인 광고 시장이 확대 되고 있다. 온라인광고의 특징을 제시하고 광고 목표 달성과 효과성 제고를 위한 온라인 광고 활용 방안에 대해 서술하시오
    으며, 이를 바탕으로 매출 증대를 꾀하고 있다. 또한 디지털 기술의 발전으로 인해 콘텐츠 제작부터 유통까지의 과정이 간소화되고 누구나 쉽게 접근할 수 있게 되면서 개인 크리에이터 ... Network Service)나 포털사이트 검색어 순위 노출 등 디지털 환경에서의 소비자와의 상호작용성이 중요해지고 있다. 이러한 상황 속에서 기업은 자사의 제품 판매 증진을 위해 보다 ... 에서 새로운 마케팅 전략 수립이 필요하다. 특히 최근에는 모바일 기기 사용 증가로 인해 PC 기반의 전통적인 미디어 환경뿐만 아니라 스마트폰, 태블릿PC 등 휴대용 단말기를 통한 디지털
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.09
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    인터넷 마케팅 및 성공사례
    의그림 3 가장 큰 특징은 디지털 체험 요소 강화와 고객 편의성 향상이다. 고도화된 디지털 기술을 활용한 콘텐츠 및 서비스를 대거 도입함에 따라 해외여행이 정상화되었을 때 고객 ... ? Contents1. 인터넷 마케팅1) 인터넷 마케팅 정의2) 인터넷 마케팅 특징2. 인터넷 마케팅의 성공사례1) 롯데면세점 소개2) 롯데면세점 특징 및 인터넷 마케팅 사례3 ... ,수 있어 최신 소식이나 새로운 제품 출시와 같은 사건에 빠르게 대응 가능(7) 다양한 콘텐츠 형태 : 텍스트, 이미지, 동영상, 오디오 등 다양한 형태의 콘텐츠를 활용하여 다양
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.28 | 수정일 2024.08.31
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    19금 콘텐츠 성+인물 토크쇼의 성착취 미화 논란에 대해 작성하시오
    이 이루어져야1. 들어가면서일본의 성(性) 산업을 조명한 넷플릭스 ‘19금’ 콘텐츠 ‘성+인물’이 뜨거운 화제성과 동시에 비판을 한 에 받고 있다.넷플릭스 6부작 예능 프로그램 ... 이 금지돼 있는데 AV산업과 배우를 미화했다는 지적과 함께 19금 콘텐츠라도 미성년자들이 쉽게접근할 수 있다는 반발과 우려의 목소리를 높이고 있다.반대로 성을 소재로 한 예능일 뿐 ... 19禁 콘텐츠 토크쇼의성착취 미화(美化) 논란에 대해 작성하시오목차1. 들어가면서2. 성+인물은 어떻게 성착취를 미화하고 있는가3. 마치면서 : 성착취 문화에 대한 근본적 해결
    리포트 | 10페이지 | 8,900원 | 등록일 2023.06.04
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    현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(loT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에
    하게 되는 것이다.2) 디바이스이처럼 증강현실은 현실과 디지털의 하이브리드(Hybrid) 형태로 콘텐츠를 제공하기 때문에, 실제의 현실과 디지털 현실 내지 가상의 현실을 동시 ... 을 더 적극적으로 이용하여 다양한 콘텐츠들을 내어놓을 것으로 기대된다.III. 결론지금까지 본론에서는 4차 산업 혁명의 핵심 기술들로 꼽히는 여러 기술들 중 특히 사물인터넷과 증강 ... 산업 혁명(The 4th industrial revolution)의 핵심적인 특징은 모든 것이 스스로 자율적인 결정을 내릴 수 있는 “초지능(Hyper-intelligence
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.29
  • 메타버스 플랫폼과 관련 표준 그리고 향후 전망
    서비스의 고도화, 디지털 기기나 매체를 기반으로 둔 수용자 증대(Z세대), 디지털 콘텐츠를 통한 사회활동 가능성 확대 등에 기인한 것으로 보인다. 현재 여러 매체에서 다양한 사례 ... 연구와 개발들이 시도되고 있다. 문화콘텐츠 분야에서의 팬미팅이나 공연, 아파트나 자동차 등의 내부를 가보지 않고 살펴보는게 가능한 디지털 쇼룸, 실감콘텐츠를 활용한 비대면 교육 ... 2888 표준3. MPEG-I (ISO/IEC 23090)4. 그 밖의 표준들Ⅴ. 메타버스 비즈니스의 기회와 전망1. 메타버스의 특징과 산업 혁신2. 기업경쟁력 비교분석Ⅵ. 나가며Ⅰ
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.11.02 | 수정일 2021.11.10
  • 계명대학교 영상특수효과론 특수효과업체 덱스터 레포트
    다. 이를 통해 기술적 보정 영역을 콘텐츠 기획과 제작 단계에 포함해 제작 시스템을 산업화로 만들 것으로 판단된다.2021년에 VFX의 수주 금액만 140억 원 넘는 영화 제작 ... 을 주로 맡는다. 한국의 영화·드라마 뿐만 아니라 중국의 작품에도 작업을 한다.또한, 콘텐츠산업 전반으로 사업영역을 확대하여 수익모델을 증가시킬 예정이다. 자회사 덱스터픽쳐스 통한 투자 ... , 등에 대해 더욱더 자세히 알고 싶어 이 기업을 선정하게 되었다.2. 업체의 연혁과 일반현황(가) 역사덱스터 스튜디오는 영화감독 김용화가 2011년에 ㈜덱스터 디지털이라는 이름
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.17
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    규제혁신이 필요한 이유에 대하여 서술하시오. (디지털 신분증을 가로막는 규제에 대하여)
    과제명 : 규제혁신이 필요한 이유에 대하여 서술하시오. (디지털 신분증을 가로막는 규제에 대하여)본문새 정부가 출범한 지 두 달이 흘렀다. 그 동안 다양한 정책 과제와 비전 ... 중요하다고 보고 있다. 미래 국가 경쟁력 제고와 실질적인 국민 실질적인 편익 증진을 위하여 4차 산업의 근간이 되는 인공지능(AI)과 데이터를 기반으로 하는 다양한 산업과 접목 ... 를 활용하는 온·오프라인 산업의 진입 관문으로서 신분증의 모바일화 등은 우리의 삶과 매우 밀접한 연관이 되어 있지만 이들 산업 발전을 더디게 하는 (구)시대의 규제들이 아직까지 길을 막
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.07.11
  • 4차 산업혁명시대에 대비하여 유아과학교육이 나아가야 할 방향에 대하여 본인의 생각을 논하시오
    ) 시사점 및 나의 생각결론참고문헌서론4차 산업혁명은 디지털 기술과 인공지능, 자동화 등의 발전으로 인해 사회와 경제, 문화 등 모든 영역에서 혁신적인 변화를 가져오고 있다. 이러 ... 이 나아가야 할 방향에 대해서 나의 생각을 서술해보도록 하겠다.본론1) 제 4차 산업혁명 시대의 개념제 4차 산업혁명은 디지털 기술과 인공지능, 자동화, 로봇공학, 빅데이터 등 ... 를 산업 구조와 비즈니스 모델에 영향을 미치는 동시에 사회적 구조와 일자리 형태를 변화시킨다. 디지털 기술의 보급과 인공지능의 발전은 일부 직업의 자동화와 대체를 야기할 수 있
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.02
  • 미디어 ) OSMU 활용 사례와 성과 2가지 이상 찾아오기
    OSMU는 하나의 원천컨텐츠를 중심으로 다양한 문화컨텐츠로 이용되는 것을 의미한다. 단순하게 기존 원천콘텐츠 내용이 장르만 바꿔 응용하거나 콘텐츠 내 소품을 상품화하거나, 장소 ... 들에게 검증받아 시장에서 통용된 원천콘텐츠에 대한 재개발이 단순하게 콘텐츠로 머무르는 것이 아니라 하나의 문화 산업의 구축에서 진행이나 대중과 소통 등에서 안정성을 확보할 수 있 ... 다. 이에 OSMU가 무엇이며 그 영역이 확대되고 있는 상황 속 그 활동 영역과 성공한 사례를 통해 좋은 스토리 구조를 갖고 있는 원천콘텐츠가 새로운 가능성이면서 현재 문화산업
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.20
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    BTS, 오징어 게임, 영화 등 K 컬처 인기가 세계적으로 확산되면서 폭넓고 폭발적인 4차 한류붐으로
    재, 의료사업 등에 대한 해외시장 확대전략과 실행방앙을 자유롭게 제시해 보시기 바랍니다.1. 한류 연관산업으로서의 외식 산업 비즈니스한국의 영화와 드라마, 한국의 대중음악, 한국 ... 의 게임이나 한국의 웹툰 등을 비롯하여 다양한 문화 콘텐츠가 한국뿐만 아닌 세계 각지에서 소비되고 또 선호되고 있다.이러한 현상은 이른바 “한류(K-wave)”라고 불리는데, 과거 ... 1세대 한류나 2세대 한류의 경우에는 한류 콘텐츠 소비지가 한국과 지리적으로 가까운 일본과 중국 및 아시아 지역에 집중되어 있었으며 한류 콘텐츠도 드라마와 대중가요에 집중되어 있
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.20
  • 외국인을위한한국문화교육론 ) 한국어교육에 한국문화교육이 미치는 영향을 서술하고 문화콘텐츠를 활용한 한국문화 교육방안을 설명하시오
    한 현상은 비단 미국뿐만 아니라 세계 여러 나라에서 확인되고 있고, K-콘텐츠는 전 세계에 한국을 알리는 효자 산업이 되었다. 이와 더불어 한국어 학습자 수도 급증하는 추세이 ... 외국인을위한한국문화교육론한국어교육에 한국문화교육이 미치는 영향을 서술하고 문화콘텐츠를 활용한 한국문화 교육방안을 설명하시오외국인을위한한국문화교육론한국어교육에 한국문화교육이 미치 ... 는 영향을 서술하고 문화콘텐츠를 활용한 한국문화 교육방안을 설명하시오목차1. 서론2. 본론(1) 한국어교육에 한국 문화 교육이 미치는 영향(2) 문화콘텐츠를 활용한 한국문화 교육방안
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.19
  • 넷플릭스 SWOT분석과 기업 성공전략 분석 및 미래전략방향 제시
    다. 그리고 넷플릭스는 컨텐츠를 홍보하기 위해 마케팅을 하는 방법은 유튜브와 같이 SNS상에서 콘텐츠를 짧게 보여줌으로써 흥미를 이끌 뿐만 아니라 최초 한 달 무료시청 이용권을 주어 가입 ... 화된 전략 (4) 마케팅 프로모션 전략 5. 미래전략방향 제시 1. 넷플릭스 기업개요 우편 기반의 DVD 대여업체로 시작한 넷플릭스는 2007년이후 인터넷 스트리밍 영화산업 ... 은 영화 제작사, 방송사 등 주요 콘텐츠 기업을 상대로 미디어 콘텐츠를 확보하여 이를 가입자에게 온라인을 통해 제공하고 있다. 현재 넷플릭스는 2억 4천만여 명의 유료 구독자를 보유
    리포트 | 7페이지 | 4,300원 | 등록일 2024.07.04 | 수정일 2024.10.29
  • 인터넷PPT,폴더PPT
    하는 우수 활동자의 경우 FNC 엔터테인먼트 인턴십 제공교외 프로그램 콘텐츠 수출 · 마케팅 전문 인력 양성 교육과정 3 콘텐츠 수출 마케팅 실무 능력과 세계 콘텐츠 산업에 대한 ... 엔터테인먼트 콘텐츠 마케팅 SNS 부터 영상제작 까지 여러 콘텐츠 를 제작하는 yejutbz _ 좋아요 1206 개 오늘 나의 하루 # 엔터테인먼트 # 콘텐츠 _ 마케팅콘텐츠 ... 마케팅 일관된 콘텐츠를 생성 및 배포하여 유용한 콘텐츠를 제공하는 방식관련 커리큘럼curriculum 관련 교내 커리큘럼 커리큘럼 1 커리큘럼 2 커리큘럼 5 커리큘럼 4 커리큘럼
    Non-Ai HUMAN
    | ppt테마 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.26 | 수정일 2023.09.30
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    미디어리터러시 논문과 강의수강 후 소감 및 저널 작성(각1장)-미디어 리터러시 중요성, 다문화 시대의 비판적 미디어리터러시, 연령별 발달 특성에 따른 미디어리터러시 방안과 필요성, 아동을 위한 미디어리터러시
    하고 유익성을 지니고 있다는데 공감을 표합니다.나아가 컨텐츠 개발과 활용은 결론적으로 다문화 시대와 4차 산업혁명으로 급변하는 유아들의 생활환경을 반영한 교육적 시도로 미디어를 통해 ... 에 대한 정립은 어떠한지를 생각해보았습니다.현재에는 일반인, 연애인, 종교인 등 다양한 방식으로 적극적인 콘텐츠의 생산도 이루어지고 있으며 이제는 친숙한 어휘로 다가오는 인플루언서 ... 하고 인포데믹시대에서 적절한 콘텐츠의 선택과 이용에 대한 기준의 중요성을 미디어 리터러시 능력의 중요성으로 인식하게 되었습니다.이에 미디어 리터러시의 방법론적 교육을 교육현장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.07.26
  • 한국출판문화산업진흥원 2025년 상반기 직원채용 자기소개서
    출판문화산업진흥원이 이러한 가치를 실현하며 출판 산업의 지속 가능한 발전을 이끌고 있다는 점에서 저는 이 기관에 큰 관심을 갖게 되었습니다. 특히, 디지털화가 가속화되는 오늘날 ... , 전통적인 출판물뿐 아니라 디지털 콘텐츠와 다양한 플랫폼을 통해 독자와 소통하는 방식이 점점 중요해지고 있습니다. 저는 대학 시절부터 콘텐츠 기획과 창작에 관심을 가져왔으며, 독자 ... 와 소통하며 가치를 전달하는 방식을 배우기 위해 다양한 활동을 해왔습니다. 이러한 경험은 한국출판문화산업진흥원의 목표와 비전에 부합한다고 생각합니다. 앞으로 저는 출판 콘텐츠의 기획
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.23
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    군산문화관광재단 경영기획팀 직무수행계획서
    로, 데이터 분석과 디지털 전략 개발에 대한 관심이 큽니다. 현대 관광 산업에서 데이터 기반의 의사결정은 매우 중요합니다. 저는 이러한 분석을 통해 관광 콘텐츠와 서비스를 개선 ... 을 보존하면서도 관광 산업을 발전시키기 위해 다양한 전략을 수립하고 있으며, 이를 통해 지역 경제를 활성화하고 관광 자원을 효율적으로 관리하려고 하고 있습니다. 또한, 디지털 전환 ... 한 디지털 접근은 군산의 관광 자원을 보다 효과적으로 홍보하는 데 기여하고 있습니다.더불어, 관광 콘텐츠의 다양화가 이루어지고 있습니다. 군산의 역사와 문화를 반영한 다양한 프로그램
    자기소개서 | 4페이지 | 50,000원 | 등록일 2025.01.10
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    언택트(untact)의 의미를 설명하고, 언택트 시대에 성장 가능성이 높은 산업, 기업 등에 대해 자유롭게 논하시오
    언택트(untact)의 의미를 설명하고, 언택트 시대에 성장 가능성이 높은 산업, 기업 등에 대해 자유롭게 논하시오I. 서론2020년부터 시작되어 전 세계 모든 부분의 변화 ... 를 촉발시킨 코로나19 팬데믹은 핸대 산업사회에서 동시다발적인 변화를 일으켰다.사람들이 마스크를 쓰지 않고 있거나 악수와 같은 물리적 접촉이 더 어색한 세상이 도래했다. 직접 만나서 ... 게 떠오르는 기준 또는 표준'이라는 뜻이다.최근의 코로나19가 가져온 나타난 소비 트렌드 변화를 살펴보고 앞으로 언텍스 시대에 성장 가능성이 높은 산업과 기업에 대하여 알아 보고자 한다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 4,900원 | 등록일 2022.03.31
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    문화산업과 문화기획_방송대_기말
    었던 배경을 서술하시오.3. 그 주제에 대한 자신의 의견을 서술하시오.- 관심키워드 : ‘플랫폼(디지털 플랫폼)’과 ‘콘텐츠’, ‘콘텐츠로서의 문화상품’- 관심주제 : [5장] 디지털 ... 혁명과 문화산업1. 교재의 핵심내용1) 콘텐츠의 개념 : (교재85쪽~87쪽 인용)우리 사회에서 매우 폭넓게 사용되는 콘텐츠 개념은 매체로부터 자유로운 텍스트, 즉 내용물을 지칭 ... 하는 용어로 이해할 수 있다. 디지털 시대의 문화상품은 과거 아날로그 시대의 문화상품과 달리 매체에 종속되지 않고, 형식과 전달방식을 무한히 다변화시킬 수 있다는 측면에서 콘텐츠
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.09
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    4차 산업혁명의 분석,장단점,이전 산업혁명과의 비교
    산업혁명이란 ? 2 차 산업혁명이란 ? 3 차 산업혁명이란 ? 4 차 산업혁명이란 ? 4 차 산업혁명에 대해서 Company logo CONTENTS 4 차 산업혁명의 특징 ... 의 변화 6 주요 산업 분야 자동차 , 강철 , 전자제품 , 화학 등1-3. 3 차 산업혁명이란 ? 3 차 산업혁명은 20 세기 후반에서 21 세기 초반에 이르는 기간 동안 디지털 ... 산업 분야 정보기술 , 통신 , 금융 , 서비스 산업 등1-4. 4 차 산업혁명이란 ? 4 차 산업혁명은 디지털 기술 , 인공지능 , 사물인터넷 ( IoT ), 빅데이터 , 로봇공학
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.26
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    인공지능 시대의 컴퓨터 개론 개정7판 연습문제 (8~13장 정답)
    콘텐츠를 에듀테인먼트라고 한다.(o )15. DTP는 책상용 출판 형태로서 초고속 통신망에 의한 원격인쇄도 가능하다.(o )1. 정보 콘텐츠 중에서 디지털화하여 컴퓨터 등 정보 ... -30 등의 종류가 있다.(o )11. 에니메이션은 이미지 프레임을 연속적으로 보여주어, 보는 사람으로 하여금 움직이는 느낌을 가지게 하는 기법이다.(o )12. 디지털 영상회의 ... 기기용으로 생산, 유통, 소비되는 정보 콘텐츠 및 정보통신만이나 방송망을 통해 송수신되는 정보 콘텐츠를 통칭하여 멀티미디어 콘텐츠라고 한다.2. 하이퍼텍스트란 텍스트를 앞
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 24페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.06.17
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2025년 11월 27일 목요일
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