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"게임중독실태조사" 검색결과 861-880 / 1,865건

  • 국내외 보건의료정책 보고서
    예방 효율화를 위한 제도개선 추진-초등학생 365일 온종일 안전한 학교만들기 대책 추진-민간협력을 통한 등하교길 안전강화-청소년 인터넷 게임중독 예방 및 치료강화-흡연·음주 등 ... 청소년 기본계획 수립-정기적 아동실태조사 및 통계정비*출처 : 한국보건사회연구원. 「저출산 원인과 파급효과 및 정책방안」 2010.② 지방자치단체 정책2009년 합계출산율을 비교
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.01
  • 청소년기의 부적응 행동실태의 영향요인과 사회복지 실천에 대해 논술하시오 <학교폭력을 중심으로>
    에서 9.4명으로 40% 증가한 것으로 조사됐다. 자살하는 청소년중 5명에 1명꼴로 학교폭력이 직접 원인을 제공했다고 해도 과언이 아니다.2012년 청소년폭력예방재단 학교폭력실태조사 ... 하도록 돕는 가족 상담 프로그램, 가정방문을 통해 가족에 대한 이해를 증진시키는 것도 필요하다. 또한 게임. 인터넷 중독 예방교유강화 및 치유활동 확대, 흡연, 음주 치유 및 예방프로그램 ... 청소년기의 부적응 행동실태의 영향요인과 사회복지 실천에 대해 논술하시오 Ⅰ. 서론2011년 12월 학교폭력으로 괴로움을 견디지 못하고 유서를 작성한뒤, 스스로 목숨을 끊은 대구
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.02.23
  • 컴퓨터 사용시간의 통계학적 분석
    컴퓨터 이용시간에 따른 게임 중독 정도의 관찰1. Introduction저는 저의 컴퓨터 활용시간을 조사하여 얼마나 많은 시간을 컴퓨터에 투자하는 데에 쓰는지에 대해 알아보 ... 았습니다. 제가 컴퓨터 이용시간을 조사하게 된 이유는 최근 이슈가 된 셧다운제가 실행되었기 때문입니다. 셧다운제는 최근 사회적으로 문제가 되고 있는 중, 고등학생들의 게임중독을 막 ... 번 통계학 시간을 이용하여 저의 게임하는 시간에 대해 알아보고 저의 중독정도에 대해 알아보기 위하여 이런 조사를 하게 되었습니다.2. Data- 12월 1일부터 12월 19일
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.07.02
  • 스마트폰 중독의 개념과 실태,문제점,관련기사 및 해결방안
    , ‘수면장애’ 29.8%, ‘어지럼증’ 21.3%, ‘우울·불안감’ 15.6%, ‘관절통증’ 14.2% 등이 있다. ◉ 유아의 스마트폰 중독 실태 유아 정책연구소 ... 에서 유아스마트폰 사용 실태조사한 결과 유아를 가진 부모 252명 중 15.1%(38)의 유아가 매일 스마트폰을 사용하는 것으로 밝혀졌다. 유아들의 스마트폰 사용률이 높아지 ... 상태로 성장하게 되면 인터넷, 게임중독은 물론 ADHD, 틱 장애를 유발할 가능성이 높아지는 상태를 일컫는다. 유아기 때에는 좌,우 뇌균형을 맞추어가야 하는 중요한 시기인데 스마트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.11.07
  • 게임 인터넷 중독의 현황 및 심각성
    화진흥원(2011). 2011년 인터넷중독 실태조사.2) 게임·인터넷중독의 심각성?초고속 정보통신망과 게임방이 급속히 보급됨에 따라 인터넷을 이용한 온라인 게임을 즐기는 초·중·고등 ... 게임·인터넷 중독1. 게임·인터넷중독 현황 및 심각성1) 게임·인터넷중독 현황(1) 게임·인터넷중독 실태① 인터넷ㆍ온라인 게임 이용 확산에 따른 중독 심화?학생(6세~19세 ... ·한국정보화진흥원(2011). 2011년 인터넷중독 실태조사. 학령별?취약계층 인터넷중독률 현황(단위:%)출처: 행정안전부·한국정보화진흥원(2011). 2011년 인터넷중독 실태조사
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.10.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷 중독예방ppt
    을 보이며 학업 , 직장 , 가정생활에 심각한 장애를 일으키는 상태이다 . 인터넷 중독 실태조사에 의하면 인터넷 중독률은 8.8%( 청소년 14.3%, 성인 6.3%) 로 인터넷중독 ... 의 저연령화로 인해 향후 청소년들의 인터넷중독 문제가 더 심각해질 수 있다 .인터넷 중독의 종류 ① 게임 중독 : 여학생보다는 남학생에게 많이 나타나며 , 인터넷상의 게임에 과도 ... 하는 다양한 콘텐츠를 원인으로 꼽을 수 있고 , 특히 RPG 와 같은 온라인 게임은 청소년 인터넷 중독을 유발하는 중요한 원인으로 간주되고 있다 . ③ 기질적 요인 : 부모의 중독성향
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.11.09 | 수정일 2015.03.03
  • 청소년복지학-인터넷중독
    청소년 복지 관련 문제 - "인터넷 중독"2011년도 실태조사에 따르면 만 5세~49세 인구 중 인터넷 중독자는 약 230여만명에 달하는 것으로 나타났으며 이 중 청소년은 68만 ... 해야만 중독되는 것으로 게임강국으로 알려진 우리나라에서 특히 문제시 되는 부분이다. 인터넷 게임도 장르에 따라 세분화 되며 총기류를 이용하여 적을 사살하는 1인용 슈팅게임, 온라인 ... 전쟁 상황 하에 상대종족과 겨루는 실시간 전략게임에서 특히 중독성이 높다.- 원인 : 현실을 대체 할 수 있는 생활공간으로 게임 자체의 흥미요소와 함께 게임상의 캐릭터를 통해 성취감
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.01.17 | 수정일 2015.01.21
  • 스마트폰 중독
    한다. 행정안전부와 한국정보화진흥원의 2011년도 인터넷 중독 실태조사 결과에 따르면, 스마트폰 중독률은 전체 조사대상자의 8.4%로, 인터넷 중독률 7.7%보다 높게 나타났 ... 은 게임을 통한 사회적 관계 형성에 대한 욕구도 중독성을 높인다 고 분석한다. ~ 중략 ~ 스마트폰 대중화가 가속화하면서 스마트폰 중독은 청소년과 성인에 국한되지 않는다. 유아나 아동 ... 지만 천리안, 나우누리 같은 채팅과 게임이었고, 그때 가장 우리사회의 큰 이슈는 학생들의 게임중독, 채팅중독이었다. 학생들의 게임, 채팅 중독의 심각성을 알리는 기사가 심심치 않
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.04.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    [청소년복지론]인터넷중독
    - 21) 사회 환경적인 요인2) 인터넷 자체의 속성3) 성격적인 요인4) 뇌신경학적 요인3. 인터넷 중독의 유형1) 게임 중독2) 채팅 중독3) 음란물 중독4. 인터넷 중독 ... 모든 중독은 사실 일종의 ‘가족병’이다. 외관상 별 문제가 없어 보이는 경우도 많지만 자세히 조사해보면 의사소통에 문제가 있는 경우가 많다. 가족 구성이 핵가족화 되면서 함께 살 ... 를 유발하기가 어렵다. 따라서 일시적 중독성향을 보일 수는 있지만 일정한 시간이 흐르면 저절로 중독성향이 사라지게 된다. 요즘 유행하는 게임들, 특히 인터넷을 통해 이루어지는 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.10.13
  • 지역사회간호학 보건사업기획 - 청소년 금연
    . 운동부족 및 비만문제95941894. 편식 등 영양섭취87971845. 스트레스 및 우울 등 정신건강관리124721966. 게임 및 약물중독118691877. 집중력장애(ADHD ... 으로 이어질 가능성이 매우 높고 흡연 시작 연령이 어릴수록 건강에 대한 영향과 수명단축 효과가 더욱 커지므로 흡연예방 및 금연사업은 필수적이다. 이에 앞서 청소년의 흡연 실태에 대해 ... 소년 흡연율(6.3%)보다는 낮은 것으로 나타났다(표1). 2014년 실시한 동래구 지역주민의 관심도 조사에서 청소년의 건강관리 중 흡연 문제 관리가 매우 필요하다는 응답이 총
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.05.07
  • 스마트폰 중독의 원인 및 실태 그리고 대책
    스마트폰 중독의 원인 및 실태 그리고 대책목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 스마트폰 중독의 원인1) 스마트폰의 장점2) 소뇌의 도파민2. 스마트폰 중독 실태1) 성별, 연령별 중독 ... 실태2) 스마트폰 중독 수준3) 스마트폰 중독자들의 서비스 이용현황3. 스마트폰 중독의 영향1) 신체상으로 나타나는 증상2) 정신상으로 나타나는 증상4. 스마트폰 중독의 대책5 ... 다. 우리의 생활을 편하게 하고자 만들어진 스마트폰에 중독이 된 것이다. 또한 같은 설문조사의 응답자 중 45.8%는 스마트폰이 없으면 불안함을 느낀다고 답하기도 하였다. 꼭 이 설문조사
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.09.26 | 수정일 2016.04.15
  • 스마트폰중독실태, 문제점, 청소년 스마트폰중독의 대책
    매체 중독성 파악 및 실태조사를 바탕으로 건전한 SNS, 스마트폰 사용에 대한 가이드라인을 개발 및 보급 등 대책을 마련해야 한다.(2) 청소년들의 학교에서 스마트폰의 적절한 사용 ). ... ◈ 스마트폰중독실태, 문제점, 청소년 스마트폰중독의 대책 ◈1. 스마트폰중독의 개념1) 스마트폰의 개념스마트폰이란 다양한 어플리케이션(Mobile Application ... 앱을 만날 수 있기 때문에 그 다양성이 훨씬 크다.넷째, 스마트폰은 PC와는 다르게 컨텐츠별로 중독의 내용이 다를 수 있다. 기존의 인터넷은 게임중독, 채팅중독, 음란물중독
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.01.17 | 수정일 2014.01.27
  • 정책학 리포트 (청소년문제)
    로까지 커졌고 정부에서 사회제도로서 대책을 모색하고 해결에 앞장서야 할 수준에 이르렀다.청소년 문제에는 자살문제, 폭력문제, 집단따돌림, 게임중독, 흡연문제, 음주문제 등이 있 ... 동안의 학교폭력사태가 일어난 이후, 해결하는 데만 신경을 쓰는 것에 머무르지 않고, ‘현장에서 해결한다.’라는 슬로건으로 학교폭력 실태조사 및 의견수렴 결과를 적극 반영하여 사전 ... 기록부에 기재하고, 셧다운제를 실시하여 게임과 인터넷 중독 예방을 막겠다고 하였지만 이는 별다른 효과를 보지 못했다. 청소년들은 자신이 폭력을 쓰고 있다는 사실을 인식하지 못하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.07.13
  • 스마트폰에 중독된 청소년들에 관한 글
    REPORT과 목 명 : 청소년건강과간호간호유형 :주 제 : 스마트폰 중독이 름 :학 번 :교 수 명 :1.참고자료2.휴대폰중독의 개념3. 인터넷 중독실태4. 인터넷(스마트폰 ... .청소년 스마트폰중독 자가진단(한국 정보화 진흥원-인터넷 중독 대응 센터)8. 관련기사요즘 화두가 되고 있는 문제 중에서 스마트폰 사용(게임 중독)에 대해 조원들과 함께 의논한 문제 ... 으로적이 있다면 일단 휴대폰 중독의 상태에 이르렀다고 의심해볼 필요가 있다.2. 인터넷 중독실태3. 인터넷(스마트폰)중독의 증상첫째, 학교생활 부적응-과다한 인터넷 사용으로 지각
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.05.03 | 수정일 2015.10.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년들의 게임 관련한 폭력적인 행동과 언어에 대한 실태와 태도조사
    부정적 영향을 검증하기 위하여 본 연구에서는 먼저 조사대상 청소년들의 인터넷게임 사용실태와 인터넷 게임 중독실태를 살펴보고자 한다. 그리고 중, 고등학교 청소년을 대상으로 폭력적인 ... 청소년들의 게임 관련한 폭력적인 행동과 언어에 대한 실태와 태도조사목차Ⅰ.서론1.연구의 필요성2.연구 목적Ⅱ. 본론1.연구방법2.연구대상3.연구가설4.조사설계5.연구제한점6.분석 ... 결과Ⅲ.논의Ⅳ.결론Ⅴ.부록1.참고문헌2.설문지3.발표 요약본4.발표 pptⅠ.서론1.연구의 필요성청소년의 인터넷게임 이용비율은 상당히 높은 수준인 것으로 조사되었다. 이렇게 우리
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    | 리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.10.30
  • [인터넷 중독] 청소년 인터넷 중독의 개념, 증상, 인터넷 중독의 사례, 인터넷 중독의 특징, 청소년 인터넷 정책 분석
    개발 사업 인터넷 사용 및 중독 실태조사 및 연구하여 전문 프로그램을 개발 하고 정책을 제안 상담 프로그램 개발 및 효과 연구 인터넷 및 스마트폰 사용 실태 조사연구 홍보사업 ... 영향 3. 청소년 인터넷 중독의 사례 1) 채팅 커뮤니티 중독 사례 2) 게임 중독으로 인한 폭력성 사례 3) 음란물 중독 사례 4. 청소년 인터넷 관련 정책 1) 정책의 필요 ... 를 제공한다 . 학교는 인터넷 및 스마트폰 사용 실태 조사연구 프로그램을 통해 고위험 아동 을 담임교사와 부모의 지속적인 상담 실시한다 . 기관에서 진행하는 인터넷 과다사용 예방교육인
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    | 리포트 | 43페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.10.15
  • 아동행동에 영향을 미치는 컴퓨터와 인터넷의 영향과, 이를 바람직하게 활용할 수 있도록 하는 교사의 역할에 대해 쓰시오.
    컴퓨터 및 인터넷 사용실태 조사에서 조사대상 1800명 아동중 응답자의 85% 이상이 컴퓨터나 인터넷을 사용해 본 경험이 있다고 대답하였으며, 구체적으로는 초등학생의 84%, 중학 ... 다. 나아가 우리사회 곳곳에 퍼져 있는 PC방도 아동의 컴퓨터 게임 중독을 부추기는 측면이 있다.나. 익명성 보장이 수월하다.많은 아동들이 스마트폰이나 컴퓨터를 이용하여 자신의 주장 ... 사람일지라도 스마트폰의 인터넷상, 게임상으로는 현실세계 자신과 정 반대되는 사람으로 표현되어 질수 있기에, 아동들이 컴퓨터에 중독되기도 한다.마. 컴퓨터 게임을 잘하면 친구
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.10.27
  • 정책론,사회문제론_(신문기사비평)노인부양문제
    에서는 2002년 세계에서 최초로 국가 주도로 한국정보문화진흥원(현 한국정보화진흥원)에 ‘인터넷중독예방상담센터’를 설립하였다.? 2011년 인터넷 중독 실태조사 결과에 따르면, 이번 ... 1.4%보다 0.3%p 증가하였다. 연도별 연령대별 인터넷 중독률 현황 (단위:%)자료: 행정안전부(2011), 인터넷 중독 실태조사 보도자료(주관:행정안전부, 한국정보화진흥원 ... 적 대응(정부2011 인터넷중독 실태조사 결과 및 대응책 보도자료)? 시사점전체 중독률은 떨어졌으나, 고위험군이 증가되어 집중적인 대응이 요구된다. 또한, 유아동 중독률이 성인보다 높
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.02.04
  • [정신건강론]청소년 정신건강에 대해 개념, 발병률, 증상, 병명 등을 정리하시고, 현재 우리나라에서 청소년의 정신건강을 위협하는 개인적, 가족적, 사회적 요인을 정리하고 이를 개선하기위한 다양한 제도 및 방안에 대해 작성하시오.
    소년 정신건강 발병률한국건강증진재단이 전국 14~19세 남녀 중고등학교 1천명을 대상으로 ‘청소년 건강에 대한 인식과 실태조사’를 실시한 결과, 청소년의 29.1%가 최근 한 달 ... 되기도 한다.최근에는 인터넷 중독, 게임 중독, 심하면 병적 도박 등도 같이 공존하여 발생된다.④ 신체적 문제식사장애- 살찌는 것을 몹시 두려워하여 음식을 거부하고, 월경이 멈추 ... 으로 나타났다.또한 조사대상 청소년의 64.5%가 스트레스를 심하게 받고 있었지만, 절반이 넘는 33.2%는 평상시 스트레스에 잘 대처하지 못하고 있다고 답했다. 청소년들이 스트레스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.12.01
  • 건강증진 프로그램 운영현황
    환경 변화 등으로 인한 인터넷?게임중독, 정서 ?행동문제(ADHD : 주의력결핍과잉행동장애) 학생 관리- 학교건강검사규칙상의 건강조사(정신건강 관련 부분) 외에 심도 있는 조사 ... 예방 홍보를 강화하고 필요시 관련 전문기관 등 적극 활용(4) 세부 추진계획추진내용지도방법실시시기담 당학교 자체흡연 실태조사1.설문지를 활용 학생 흡연, 음주율 조사2.개별 면담 ... 를 통한 문제학생 조기발견 및 치료(2) 현황- 인터넷?게임중독, 정서?행동문제(ADHD : 주의력결핍 과잉행동장애) 학생 증가- 학교건강검사규칙(‘06. 1월 제정?공포)에 의거
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,600원 | 등록일 2016.04.01
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2025년 11월 28일 금요일
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