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"게임중독실태조사" 검색결과 901-920 / 1,865건

  • 우리시대의 인터넷 및 스마트폰의 사용이 보편화 되는 시대적 상황을 고려할 때 아동의 인터넷,게임,스마트폰 사용에 대한 문제점 및 대안을 제시 하시오
    터넷중독 실태조사’에 따르면 아동의 인터넷 중독률은 7.9%로 성인(6.8%)보다 높았는데 이는 아동의 욕구를 충족시킬 마땅한 놀이 문화가 부족 한 현실에서 휴가와 여가 스트레스 ... 에 집중되어 중독화 현상을 보여 그 부작용 또한 부인 못할 현실이다 .그래서 인터넷 .게임.휴대폰 에 대한 문제 인식 및 대안을 살펴 보고자 한다.본론1.아동의 인터넷 사용에 대한 문제 ... 청소년들의 온라인 게임은 가장 문제가 되는 것은 병적 중독 현상으로 인한 가상과 현실의 혼돈, 현실적 자아 상실 그리고 폭력 및 공격 성향 조장, 매체 의존성 강화, 물질주의 가치
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.04.10
  • 현재 한국사회에서 주요하게 논의되고 있는 사회문제 가운데 하나를 골라 그것의 원인과 결과에 대하여 구조기능주의적 시각과 갈등주의적 시각을 통해 각각 논하시오
    문르면 지난 2005년 만 9세부터 49세 까지 일반인 1500명을 대상으로 ‘게임인식 및 소비자의식 실태조사’를 실시한 결과, 응답자의 77.8%가 ‘게임을 해본 경험이 있 ... 논하시오목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 한국사회의 사회문제 - 게임중독2. 게임중독의 원인1) 게임 자체의 특성에 따른 원인2) 게이머에 따른 원인3. 게임중독의 결과에 대한 구조기능 ... 주의적 시각4. 게임중독의 결과에 대한 갈등주의적 시각5. 나의 의견Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론본래 게임은 단순히 스트레스 해소용으로 재미와 오락을 위한 도구였으나, 최근 새로운
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.01.29
  • 아동기 성장과정 중 아동문제인 인터넷 중독
    Ⅰ. 서 론한국정보문화진흥원에서 실시한 ‘2005 인터넷 중독 실태조사’ 보고서에 의하면, 아동과 청소년은 게임(68.4%)>정보검색(62.1%)>메신저/채팅(43.3%) 순 ... 을 즐기는 특권을 누리면서, 한편 인터넷 게임 중독 현상으로 어려움을 겪고 있다. 인터넷 게임중독적인 사용은 사용자의 나이가 어릴수록 더 많은 문제를 경험하게 하며, 이 문제는 그 ... 당시로 끝나는 것이 아니라 아동의 성장을 방해하여 정상적인 발달에 장애를 초래하게 된다. 따라서 본 과제에서는 아동기의 성장과정 중 아동문제인 인터넷 게임중독에 대하여 지그문트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.10.30 | 수정일 2015.06.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년의 약물중독에 대해서 논하시요
    있는지를 파악하고 청소년의 약물남용과 범죄의 관계에서 살펴보도록 하겠다. 또한 청소년 약물남용의 실태를 토대로 예방 및 치료프로그램을 조사하여 이에 대한 평가와 기대효과, 문제점 ... 만 오늘날 부모의 역할이 부족하게 된 상태에서 많은 청소년들이 정체감의 혼란으로 여러 문제를 발생시키고 있다. 이는 이번 과제에서 다루고 있는 게임중독에도 많은 영향을 미치고 있 ... ReporTree주제: 청소년의 약물중독에 대해서 논하시요2017년도학과:과목명:학번:이름:[ReporTree] 레포트는 본인이 직접 작성을 한 자료입니다. 이 자료가 구매하시
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.06.05
  • 청소년의 사이버 문화를 윤리적 위기로 보는 관점에 대해 기술 하고, 개인적인 의견을 정리 작성하시오.
    . 아직 미숙한 정신을 가진 청소년이 이런 게임중독된다면 현실과 가상세계와의 혼동을 일으킬 수도 있다.이처럼 인터넷과 게임에 깊이 빠져서 가상과 현실을 혼동하는 증상을 요즈음 ... 사진 등의 유포로 청소년이 음란물에 더욱 쉽게 접근할 수 있게 되어 큰 문제를 야기하고 있다.“방송통신심의위원회의 불법?청소년 유해정보 실태 조사의 결과(2009년 7월 ... 다.하지만 이러한 사이버상의 활동이 늘어나면서 현실에서의 활동이 줄어들어 가족과 친구와의 유대관계에 부정적인 영향을 미칠 수 있다.우리는 주변에서 흔히 청소년의 인터넷 중독, 게임 중독
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.10.23
  • [교양과목 글쓰기 A+]게임산업은 국가 경쟁력이다.
    을 떨어뜨리고 기업들의 해외이전을 부추기는 실상이 되었다. 이러한 문제점은 언론 및 사회적 인식에서 나쁜일을 저지른사람을 조사해보니 게임중독자더라 하는 이유로 사회적으로 게임을 규제 ... 종사자 현황은 약19만명으로 조사 되었다. 또한 게임 산업 종사자 실태조사한 곳에서는 세부적으로 직군 분포별로 조사를 하였는데 프로그램 직군 28%, 기획직군 31% 아트 직군 ... 적 으로 앱마켓을 통해 게임을 판매하고 제공하며 게임산업의 르네상스 시대를 열어가고 있다.2) 게임산업의 종사하는 인원2011년 통계청 자료에 의하면 문화체육관광부에서 조사게임산업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.07.16 | 수정일 2015.07.06
  • 노인간호학 활동 프로그램 개발 '치매 예방 놀이게임'
    치매 예방을 위한 ‘ 퐁당퐁당 ’ 노래 게임 대 학 교 노인 건강증진 프로그램 개발 및 활동 보고서 000000 000000 1 4 3 2 조노인 활동 지도 프로그램 목차 C ... , 요독증 • 중독성 질환 : 알코올중독 , 후천성 면역결핍증 → 감염성 질환 및 기타노인 활동 지도 프로그램 치매의 증상 증상 치매의 증상 • 인지적 증상 → 기억장애 ( 단기 ... ) 강화노인 활동 지도 프로그램 활 동 명 : 퐁당 퐁당 노래 게임 목표 ▸ 재료활용의 질감을 통한 촉각자극노인 활동 지도 프로그램 활 동 명 : ‘ 퐁 당 퐁 당 ’ 노 래 게
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 3,500원 | 등록일 2015.11.30 | 수정일 2025.05.26
  • 보건 교과 교수 학습 계획안 - 결핵
    이 건강에 끼치는 영향 알아보기5. 아동 실태 조사 및 분석1) 실태조사아동들의 실태 조사는 크게 학습주제와 관련한 경험도, 선수학습에 대한 조사, 학습주제와 관련한 인식조사, 흥미 ... 한 생활을 영위할 수 있다.또, 현대 문명의 발달은 우리 식생활에 많은 변화를 주어 음식물의 종류가 다양해지고 식품의 제조, 가공, 포장, 조리의 과정에서 유패 물질이 혼입되어 식중독 ... 및 질병을 유발시키는 경우가 많아지고 있다.이 단원에서는 질병 예방을 위해 학생들의 건강에 해로운 식품을 구별하는 방법, 식품의 바른 보관 및 이용법, 식중독의 예방, 성장기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.01.08
  • [셧다운제] PPT
    9.2 6.4 연도별 만 9 세 ~39 세 PC 기반 2008 년 2009 년 2010 년 2011 년 8.8 8.5 8.0 7.7 연령별 인터넷 중독 실태 조사 인터넷 중독률 유 ... 방송영상학과 08510020 문 주 영 신데렐라법청소년 인터넷 게임 중독 예방 청소년보호법 개정안에 따라 신설된 조항 대상 : 16 세 미만의 청소년 방법 : 00:00~06 ... 가 필요한 고 위험 군 . 약 12% 인 86 만 명 잠재 위험 군 으로 추정 . = 100 만 명 이상 인터넷 중독의 위험 .VS 게임 업계 학부모 단체폐지되어야 하는가 ? 셧다운제
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.05.27
  • 인터넷과 스마트폰 활용 현황을 통해 살펴보는 SNS와 학업성취도의 상관관계
    들도 2%에 육박하고 있다. 이처럼 인터넷을 이용하는 대부분의 국민들은 하루에 최소한 20분 이상은 접속하고 있다고 할 수 있다. 물론 위 통계자료는 인터넷 중독에 대한 실태조사 ... … 43. SNS(Social Network Service)와 인터넷(Internet) 이용 실태 … 64. SNS와 학업 성취도의 상관관계 … 85. 결론 … 101. 서론정보통신망 ... 를 위해 조사하기 위해서 인터넷 이용률이 높은 계층을 중심으로 조사가 진행되었을 수 있다는 점과 조사 대상이 959명이라는 점에서 일반화하기에는 다소 무리가 있다. 다만 이를 통해서
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.05.19
  • 게임셧다운제,게임중독,청소년온라인게임문제,게임시장,게임셧다운제도란
    GAME SHUT DOWN목 차 서론 게임산업 실태 게임 종류 게임 중독의 심각성 본론 셧다운제 개념 도입배경 종류 도입현황 기대효과 문제 점 결론 시행 후 반응 대 책서론 게임 ... 시간 때문에 ‘ 신데렐라 법 ’ 이라 불림본 론 도입배경 ‘ 2007 인터넷 중독 실태조사’ 결과 청소년의 경우 게임 이용을 위해 인터넷을 이용하는 비율이 46.3% 로 성인의 17 ... .4% 에 비해 2 배 이상 2006 년 조사결과인 41.7% 에 비해서도 4.6% 포인트 증가 게임 이용 연령이 낮아지는 추세임을 감안할 때 , 인터넷 중독이 저 연령층으로 확산
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.11.27
  • 게임중독 보고서
    이제야 게임 중독이 크게 이슈화되었지만, 사실상 2003년부터 게임 중독은 존재하고 있었다는 것이다. 인터넷(게임) 중독 실태의 그래프는 한국정보화진흥원에서 2010년 조사한 자료 ... ◐ 목 차 ◑◈ 주제 선정 이유◈ 게임 중독의 정의◈ 게임 중독의 증상◈ 게임 중독 진단◈ 한국의 게임 중독 현재 실태게임 중독의 원인◈ 한국의 게임 중독 해결 방안◈ 게임 ... 다. 한국정보화진흥원 청소년용 게임중독 자가진단 검사표와 해설5. 한국의 게임 중독 현재 실태이렇게 많은 악영향을 나타내는 게임 중독, 우리나라에서는 어떠한 상황일까? 다음 그래프
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.07.21
  • 청소년 인터넷 중독
    화진흥원 (2011)의 인터넷 중독 실태조사에 따른 우리나라 청소년 인터넷 중독실태를 다음 열 가지로 그림과 함께 조사 내용을 요약하였다.첫째, 5세~49세 인터넷이용자 중 인 ... 터넷 중독의 과정과 진단 85. 우리나라 청소년 인터넷 중독실태 96. 인터넷 중독 예방 및 대책 15Ⅲ. 결론 18Ⅳ. 참고문헌 18Ⅰ. 서론우리나라는 2004년도부터 디지털 ... 이상이거나 총점의 표준화 점수 65점 이상인 집단● 집단3(일반사용자군) : 위의 집단1, 집단2 중 어느 하나에도 속하지 않는 집단5. 우리나라 청소년 인터넷 중독실태한국정보
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.09.22
  • 스마트폰의 특징과 이용실태 및 스마트폰 중독의 개념
    스마트폰의 특징과 이용실태 및 스마트폰 중독의 개념목 차1. 스마트폰의 특징2. 스마트폰의 이용실태3. 스마트폰 중독의 개념1. 스마트폰의 특징‘스마트폰’은 기존의 휴대 기기 ... 1,578명을 대상으로 실시한 스마트폰 이용실태 조사결과 이동전화와 PC, 인터넷이 결합된 “손안의 만능상자? 스마트폰의 보급으로 삶의 방식이 획기적으로 변화하고 있는 것 ... 게임중독, 채팅중독, 음란물중독 등으로 나뉘었는데, 스마트폰 중독은 거기에 덧붙여 SNS중독, 앱중독 등 새로운 중독 컨텐츠 카테고리를 만들어 낼 수 있을 것이다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.08.05
  • 한국인 연령별 여가활동의 특성과 문제점에 관해 분석한 레포트, 10대에서 30대까지의 여가활동의 특성과 문제점 분석
    은 손쉽게 할 수 있고 학업으로부터 오는 스트레스를 쉽게 풀 수 있지만 게임이나 채팅 등의 몰입 정도가 지나치게 높아지면 중독까지 갈 수 있는 가능성이 크다. 또한 게임 속의 나 ... 들의 여가활동의 특성과 문제점맞벌이 부부 증가로 인한 혼자 즐기는 여가(가족형태변화)게임의 높은 여가 비율(중독의 위험성)야외공간 여가활동의 위축학업에 대한 심리적 부담일본과 중국 ... 시간이 많이 늘어났다. 하지만 조사자료를 통해 여가생활올 게임을 하는 인원이 10대에 비해 늘어난 것을 봤을 때 청소년기에 하던 여가생활 패턴을 그대로 지켜가고 있다는 것을 알 수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.07.15
  • 스마트폰 중독 실태와 대책방안 /스마트폰 중독개념/확산배경/
    - 문제의 정의 및 중독의 개념Ⅳ. 스마트폰 중독을 방지하기 위한 방안Ⅲ. 스마트폰 중독 현상과 실태Ⅱ. 스마트폰 중독의 개념Ⅰ. 서론Contents1) 스마트폰 중독의 개념 2 ... 3) 스마트폰 중독 실태 ◑ 스마트폰 이용 시간과 주요 이용 기능1) 스마트폰이 우리 생활에 미치는 긍정적인 영향과 변화 2) 스마트폰 중독 현상의 대책방안스마트 폰이 모바일 인 ... 해 스마트폰 중독 실태 ◑ 스마트폰 이용 시간과 주요 이용 기능1) 스마트폰 중독스마트 폰 중독이란? 휴대폰이 곁에 없으면 불안하고 항상 휴대폰을 만지작거리며 문자메시지를 보내
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.05.21
  • 정신간호학 실습 사례 케이스 스터디- 스마트폰 중독 case,간호, 간호진단,중재, 과정
    에 이른 청소년과 성인들이 늘고 있어 심각한 사회적 문제로 대두 되고 있다. 2012년 인터넷 중독 실태조사 결과에 따르면 10~49세 스마트폰 사용자의 8.4%가 스마트폰 중독 ... 상태로 나타났다. 스마트폰 중독은 앞으로 더 심화될 개연성이 높다.2. 문헌고찰①스마트폰 이용실태연령별로는 20대 82% , 30대 63%, 40대 40%, 20세 미만 36 ... 다. 20대 미만은 평일86.66분 주말 108.8분으로 나타났다.②스마트폰 중독 개념과 실태 분석(1) 스마트폰 중독의 개념일반적으로 중독(addiction)이란 특정한 기호습관 또는
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.02.16 | 수정일 2017.04.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    교재 1장을 참고하여, 통신 언어의 특징을 보이는 자료를 직접 수집ㆍ조사하여 분석해 보시오.
    문제는 더욱 심각하다.(2) 세대 간 단절‘서울신문은 실태를 파악하기 위해 10대들이 자주 쓰는 '외계어' 12개를 선정, 포털사이트 다음과 조사기관 ㈜시노베이트코리아에 의뢰 ... ReporTree주제: 언어와생활교재 1장을 참고하여, 통신 언어의 특징을 보이는 자료를 직접 수집ㆍ조사하여 분석해 보시오.2017년도학과:과목명:학번:이름:[ReporTree ... 는 자료를 직접 수집ㆍ조사하여 분석해 보시오.- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 통신언어의 수집2. 통신언어가 어떤 특성을 보이는지 분석1) 개념2) 발생동기 및 기능3) 통신언어의 발전
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.08.13
  • 청소년 스마트폰 중독의 문제점과 해결방안
    와 한국정보화진흥원이 발표한 '2013년 인터넷중독 실태조사' 결과는 매우 심각합니다. 청소년 4명 중 1명이 스마트폰이 없으면 불안 증세를 느껴 일상생활에 장애를 겪는 스마트폰 ... 방치하기 힘든 위험수위에 이르렀다고 볼 수 있습니다. 조사에 따르면 만 10~19세의 청소년 중 스마트폰 중독위험군은 25.5%로, 전년 18.4%보다 7.1%포인트나 높아졌 ... 합니다. 첫째로는 건강상에 부작용으로 팝콘브레인, 손목터널 증후군, 거북이목, 일자목, 시력저하등 다양한 질병이 생기게 됩니다. 팝콘브레인이란 스마트폰이나 게임중독될 경우, 마치 팝콘
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    스마트폰이 청소년에게 미치는 영향에 대한 주제로 설문지와 조사보고서를 직접 작성하려 합니다. 연구보고서의 전 과정이 아닌 아래와 같은 단계로 작성해 주시기 바랍니다.
    공간적 제약을 벗어나 언제 어디서든지 이용 가능한 매체이고 손쉽게 활용할 수 있기 때문에 그 위험성이 큰 매체이다. 특히 각종 음란물, 게임중독, 채팅중독, 유해물에 쉽게 노출될 수 ... 을 미치는 문제는 크게 중독성, 유행성으로 분류해 볼 수 있다. 따라서 본 조사는 청소년들의 스마트폰 중독을 예방하고 청소년들의 음란물 등 유해콘텐츠에 노출되지 않도록 여러 방안을 모색 ... 적인 영향을 미친다.연구가설 2) 스마트폰을 사용하지 않으면 매우 불안하거나 초조하다.연구가설 3) 청소년들의 스마트폰 중독실태는 매우 심각하다.3. 이론적 배경이제 우리사회의 청
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 10,000원 | 등록일 2013.09.25
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2025년 11월 29일 토요일
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